bannerbannerbanner
полная версияИгра

Анна Перекрест
Игра

Полная версия

─ Один русский пленный помог нам бежать из татарского плена, ─ поддержал Дениску Антон, ─ мы прискакали в Москву и работали в кузнице у Данилы. Потом встретились с девчонками, потом по подземному ходу выбрались из города и познакомились с татарским мудрецом Хаджи-Рахимом. Он усыпил татар и помог нам добыть перстень. Потом князь Глеб превратился в монстра и отнял его у нас. Потом он тоже заснул и упал вместе с перстнем в костёр.

И вот мы вернулись.

─ Да как же можно так скучно рассказывать? ─ возмутились девочки, ─ потом то, потом это… Представляете, вначале мы оказались на этом самом месте, где сейчас стоим! Только в 1238-ом году. И всё было точно, как на этой табличке написано. Здесь произошла битва, и всех русских поубивали. А потом татарский лекарь Хаджи-Рахим ходил по полю и лечил раненых. А ему помогали крестьяне из соседней деревни, и девочка Арина дала нам свою одежду ─ там же зима была!

А потом мы скакали на настоящих конях наперегонки! Это, оказывается, совсем несложно. Мы уже решили, что теперь обязательно начнём заниматься конным спортом.

А потом мы оказались в старой Москве. Она тогда была такая маленькая! Видели князя и ели пироги с капустой. Такие вкусные! Там вообще на улицах всё продаётся! Хорошо, что у нас были деньги! Вообще-то нам там понравилось. Если бы только не татары! Так страшно было, когда они неслись издалека с этими своими воплями! Хорошо, что Дениска вовремя про подземный ход вспомнил.

И Хаджи-Рахим такой молодец! Без него с нами там точно случился бы этот, как его…коллапс! Мы так испугались, когда этот «князь» стал превращаться в монстра! А ведь мы думали, что всё уже закончилось ─ перстень у нас, нет проблем!

А этот гад ещё и измывался над нами! Хорошо, что Хаджи-Рахим такой хитрый оказался, и его «чаёк» этого ифрита тоже достал. Как он вопил в костре! Так ему и надо. И перстню каюк ─ тоже сгорел.

Только вот мы не поняли про эту компанию ─ они что, теперь все полопались, что ли? Когда перстень сгорел? И гаргульи, и пауки? И теперь не будут больше засасывать детей в компьютер? Всё? Конец истории?

Отец Михаил, который давно уже смеялся в голос, вытер слёзы на глазах и сказал:

─ Ну, девчонки, вы просто молодцы! Так всё здорово рассказали! А на ваши вопросы, боюсь, точных ответов вам никто не даст.

То, что мы видели своими глазами ─ так это то, что ваш «директор» на дереве лопнул как мыльный пузырь. Ну, а что касается остальных…

Знаете, зло многолико… Оно существует в разных обличьях и переходит из одного образа в другой. И пока существует мир, будет существовать зло. У него разные имена, но есть кое-что общее ─ зло всегда хочет властвовать над миром. И Чингиз-хан, и Батый ─ они ведь все хотели власти.

А кстати, я где-то читал, что в своё время этим перстнем очень интересовался и Гитлер. Даже пытался разыскать его, но к счастью безуспешно.

Естественно, в 21-ом веке зло стало использовать компьютерные технологии для достижения своих целей. Но суть дела от этого не изменилась.

─ Так что же, компьютерные игры ─ это зло?

─ Да нет, конечно! В самих играх нет ничего плохого, хотя, на мой взгляд, среди них есть довольно неприятные. Просто с их помощью проще всего воздействовать на детей ─ ведь для них это самое любимое времяпрепровождение, и их от компьютера за уши не оттащишь ─ часами могут играть!

─ Нет, я всё-таки не понимаю, ─ сказала Саша, ─ как им удалось загипнотизировать наших близких? И как это возможно, что никто на свете не искал этих детей, которых в игры засосало?

─ Ну, это же не люди! ─ сказал отец Михаил, ─ и они обладают сверхъестественными способностями. Поэтому и победить их так сложно.

─ А мы их победили? ─ спросил Дениска.

─ Ну, пока вроде кажется, что да. Но я же вам уже говорил: пока мир существует, зло никуда не денется ─ возникнет в каком-нибудь другом виде. Поэтому нам с вами всегда надо быть начеку.

─ Но ведь если есть зло, то есть и добро?

─ Конечно, ─ улыбнулся отец Михаил, ─ и оно всегда побеждает. Вы сами в этом недавно могли убедиться.

─ Смотрите, ─ сказала вдруг Алёна, ─ теперь как-то совсем по-другому эта табличка воспринимается, после того, как мы там побывали…

Все подняли глаза и посмотрели на табличку, прибитую над входом в часовню.

ДОБЛЕСТНЫМ ЗАЩИТНИКАМ КРЕПОСТИ, ПОГИБШИМ В БИТВЕ

С ТАТАРО-МОНГОЛЬСКИМИ ЗАХВАТЧИКАМИ.

1238 год

─ А Данила, наверное, погиб тогда на стенах, ─ грустно сказал Дениска, ─ а мы даже не попрощались с ним. Он, наверное, ждал нас там, думал, мы придём ему помогать, а мы сбежали…

─ Да никого он не ждал! Ему не до тебя там было, успокойся! ─ сказал Антон. ─ А погибли тогда все защитники Москвы. Это исторический факт. Москва продержалась ровно пять дней, а потом татары ворвались в город и всех поубивали, кто в живых остался.

─ Ну а дальше-то что было? Давай уж рассказывай, раз ты у нас такой умный.

─ Ну что дальше… Батый повёл войско на Владимир, потом на Суздаль, а потом и на Киев. Все эти города он легко взял штурмом и сжёг дотла.

Потому что русские князья между собой постоянно ссорились и отказывались друг другу помогать.

Так все города и погибли по очереди.

А потом Батый собрался идти завоёвывать западные страны: Болгарию, Румынию, Италию, Германию. И дойти до Последнего Моря, так он называл Атлантический океан. Но без перстня, видимо, у него уже ничего не получалось. Вот он и передумал. Вернулся обратно в своё татаро-монгольское государство, которое построил на юге Руси. Потом оно стало называться Золотая Орда.

А уже позже, в 1380-ом году, князь Дмитрий Донской, наконец, победил татаро-монголов в битве на Куликовом поле, и через сто лет после этого те насовсем ушли из России.

Ребята попрощались с отцом Михаилом и пошли к реке. У поворота они оглянулись ─ отец Михаил стоял у входа в часовню и махал им рукой.

Они спустились вниз на берег.

Здесь уже чувствовалось приближение осени. Река была свинцового цвета, ветер гнал по ней мелкие острые волны.

Они присели на песок у самой воды.

─ Ну а всё-таки, как там было? Прикольно? ─ спросила Рита.

─ Знаешь, что действительно прикольно? ─ сказала Саша, ─ это то, сколько хороших людей встретили мы тогда! И каждый из них нам помог. Хаджи-Рахим, Данила, Звяга, Савелий с Ариной…

─ Погодите, ─ снова сказала Рита, ─ я что-то так и не поняла про этого «князя». Зачем он за вами увязался?

─ Ну смотри, ─ включилась в разговор Алёна, ─ у этих монстров так устроено, что эти игры с погружением уже перестали быть играми. Через компьютеры игроки попадают в другую реальность ─ реальность этой игры. А сами монстры там уже управляют ими, как хотят. И именно от этого получают удовольствие, воображают себя властелинами мира. Но игрокам нельзя выигрывать, потому что тогда во всей их системе наступает коллапс (то есть кердык).

Вот они и следят, чтоб никто не выиграл, и для этого посылают в каждую игру своего представителя ─ мешать.

А мы сумели выполнить миссию ─ уничтожили перстень, то есть выиграли. И они все лопнули от злости!

Тут вдруг Марк, который всё это время сидел в телефоне, громко воскликнул:

─ Вот это да! Ну ничего себе!

─ Чего там? Давай читай уже!

И Марк с выражением стал читать:

«МВД России сообщает, что стали находиться пропавшие за последний год дети. Их число исчисляется уже несколькими сотнями.

Oни не помнят ничего, что с ними произошло.

Однако все сходятся на том, что их последнее воспоминание ─ это то, как они играли за компьютером в какую-то игру.

Пока объяснений этому явлению нет. Расследование продолжается…»

─ А у нас есть объяснение! ─ радостно заявил Денис. Потом, подумав немного, неуверенно спросил:

─ А сейчас ведь уже можно играть на компьютере?

Все молчали, старательно отводя взгляд.

─ Антон! Ну чего ты молчишь? Можно или нет? Ведь все монстры полопались, а перстень мы сожгли. Ну, отвечай уже!

─ Отстань! Не знаю я! ─ наконец резко сказал Антон.

─ Знаешь, есть такая пословица: если нельзя, но очень хочется, то можно! ─ весело подмигнул Дениске Марк.

─ Ну что ты несёшь? Чему ты ребёнка учишь? ─ резко одёрнула его Саша.

Все встали и медленно пошли в город.

***

Ветер гнал по берегу сухие листья и мелкий мусор. И, если бы кто-нибудь поднял газету, валявшуюся на песке, то смог бы прочитать небольшое объявление, напечатанное мелким шрифтом на самой последней странице:

Вниманию любителей компьютерных игр!

Фирма «Погружение» объявляет о прекращении своей деятельности.

Все заказы, сделанные ранее, аннулируются.

Однако вы можете посмотреть новый ассортимент компьютерных игр в дочерней фирме «Феникс».

В торговых центрах города будут демонстрироваться последние новинки.

За рекламой фирмы «Феникс» следите в интернете.

В оформлении обложки использованы визуальные и фотоматериалы, находящиеся в свободном доступе на сайте https://www.canva.com/

Рейтинг@Mail.ru