Для кого-то новогодние праздники – время радости и развлечений, а кому-то придется и побегать, забыв про отдых. Путешествие в мир мертвых и поиски дороги к первой печати в игре, встречи и расставания в реальной жизни – вот что предстоит герою книги в то время, когда остальные будут выпивать и закусывать. А что поделаешь – жизнь штука капризная и промахов не прощает.
Серия в жанре ЛитРПГ несомненно удачная. Всегда приветствую описание не только мира виртуальности, но и реальной жизни героя. Здесь это есть, правда, мистическая составляющая «реальности» и количество обрушивающихся на ГГ квестов в игре на мой взгляд, немного чересчур, Но герои живые, со всеми их недостатками, как в реале, так и в виртуале, приключения в обоих сферах интересные, а значит автору большой и жирный плюс! В общем и целом буду рада прочитать продолжение, но, надеюсь, он все-таки не будет тянуть цикл до бесконечности.
Чем дальше в серию, тем сложнее писать рецензии. Всё идет своим чередом. Гг разбирается с проблемами клана в игре. В реале всё так же похоже на боевик. Из примечательных особенностей – он знакомится в реале с Кро, и оказывается, что она… Не буду спойлерить. Но как обычно, мир тесен.
Я писал отзывы к каждой книге на другом ресурсе, в свое время, но там книги были удалены, так что по отдельности, опять, писать оооочень лень. Все прочитанное совмещу в один отзыв для каждой книги
…
ПоложительноеВообще, первые книги были очень интересными. ГлавГерой(ГГ) казался харизматичным, на удивление не бомжом как принято начинать типичное литРПГ, журналистом, который постепенно строит газету по игре, попутно выполняя «11-ти книжный квэст». Нет, вам не показалось, один квэст на 11 книг. Механика описываемая в книгах не сильно грузная и задротская, а значит больший круг читателей мог бы познакомится с серией и жанром. И что самое главное: очень интересный общий Мир, его истории, его персонажи(как игроки, так и НИПы, истории сайд-квестов). По сути, весь мой дальнейший интерес держался именно на том, что мне было интересно узнавать все, кроме ГГ и того, что о нем писал автор, потому что вскоре серия скатилась в полнейший пи**ц. Забавно: главную цель – сделать интересным и раскрыть сюжет провалилось, превратившись в резиновую Санта-Барбару, но зато за эти 11 книг, рикошетом, в полной мере смогло раскрыться и стать интересным все остальное. Ну и интересная «движуха» в редакции игровой газеты в реальном Мире. Жаль только это было единственным достоинством серии в событиях реального Мирасвернуть…
Дальше ярым фанатам автора/серии, не видящие объективных проблем чрезмерно растянувшейся серии, и/или не терпящие критики, можно не читать.
…
ОтрицательноеТеперь о печальном. О «четырех столпах» падения в помойку хорошего начала:1) Как же задрали уже эти банальные, и в сотый раз предсказуемые, «легендарный предмет под каждым кустом и легендарное деяние за каждым уголом». Куда герою не плюнь, всюду в легендарную какашку по самую макушку. Если в начале знакомства с литРПГ это было интересно, потом забавно, то теперь это уже раздражает и местами бесит. Начинаешь угадывать что будет дальше просто увидев фразы вроде «ну есть в этом Мире забытый храм» или «легендарное оружие невозможно найти». Хер там, и храм найдется, и оружие само прибежит в руки героя.2) Из того харизматичного журналиста в начале, с каждой новой книгой ГГ превращался, во-первых, в откровенного морального ублюдка, который время отвремени строит мину хорошего парня, который тяготится своими мыслями и поступками, но по сути, которому тотально начхать на то, что вокруг него происходит. Во-вторых, в бесхребетного лизоблюда, которому автор нарисовал совершенно дикий образ «хамить и вести себя как быдло по отношению к богам(которые изначально вообще более-менее нейтрально относились к нему) и, одновременно с этим, лизать пятки обычным игрокам(в частности лидеру клана, которая не гнушается пользовать его в своих планах, о чем он сам прекрасно догадывается)». Ну и так далее(кто читал, поймет, кто не читал, дальше описывать его мерзкий характер к последним книгам уже спойлером будет).3) Отдельным пунктом от общего характера выделю отношение к женщинам. Нууу… по моему тут только «мужик у которого бабе место только на кухне» и слепое дитя не увидит как в своих книгах автор выставляет взаимоотношения ГГ с женщинами, что в реале, что в игре. Я, даже, сначала этого не заметил, так как действительно бывают очень разные ситуации, и казалось автор просто не стесняется показывать их в книгах, но потом это превратилось в банальное «ты либо в моем мысленном гареме, либо стерва/шл*ха/законченная-интригантка-карьеристка и так далее, нужное подставить». Впрочем, самую малость утрирую(про гарем, вторая часть именно соответствует в полной мере), но все же, общий образ создается именно такой к последним книгам.4) Если в самом начале вся эта интрига с работодателями, их конкурентами и охотой за головой ГГ была интересной, а к середине просто постепенно начала утомлять… то к последним книгам – это банально и откровенно уже бесило. Вторым достижением серии, после «бесконечно-длинного квэста» является «бесконечная интрига Добра и Зла». Все 11 книг лидеры сторон обмениваются намеками, флиртами, анекдотами, старо-немецкими-цитатками, но до сих пор, вообще, никакого реального ответа не дается. Кто они, бл*ь, такие? Боги, демоны, аннунаки, атланты, инопланетяне, просто клоуны, издевающиеся над ГГ? 11 книг автор «кормит читателя завтраками» растягивая резину из плоских намеков о каком-то противостоянии и необходимости выбрать сторону. Все… Впрочем, самую малость, это сглаживается тем, что происходит в газетной редакции(и не стараниями ГГ, там просто остальные персонажи интересные)свернуть