"Край холодных ветров" – фантастический роман Андрея Васильева, третья книга из цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Дорога, которой кажется не будет конца, приводит героя на земли Севера – край дикий и неприветливый. Новые враги и старые друзья, поединки с себе подобными и древнее, как мир, зло – с этим всем предстоит встретиться журналисту Харитону Никифорову, более известному в мире Файролла как искатель приключений по имени Хейген.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
1. Книга 1. «Игра не ради игры».
2. Книга 2. «Пути Востока».
3. Книга 3. «Край холодных ветров».
4. Книга 4. «Гонг и чаша».
5. Книга 5. «Сицилианская защита».
6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».
7. Книга 7. «Разные стороны».
8. Книга 8. «Слово и сталь».
9. Книга 9. «Право выбора».
Приключения Харитона-Хейгена в реальном и виртуальном мире продолжаются. И там, и там на него сыплются плюшки в больших количествах. К счастью, не все на пустом месте, хотя иногда мне кажется, что это все же перебор. Если в игре это более-менее объяснимо, то в реальной жизни слишком все сказочно.
Однозначно радует тот факт, что герой не глуп и умеет пользоваться мозгами. В игровой линии удачно сочетаются боевые эпизоды с интеллектуальными квестами. Общая сюжетная линия вполне предсказуема, но вот детали очень радуют. Пожалуй, в квестовую часть я бы с удовольствием и сама поиграла. Там, где не надо махать оружием. Интриги и ловкие обходные маневры добавили удовольствия.
Линия с Викой, похоже, выруливает в правильную сторону. И это тоже приятно. Пара эпизодов была даже весьма интересной. Ну и любопытно, чем же закончится большой квест в Файролле. Посмотрим на южные приключения.
Кто бы мог подумать, что ЭТА серия меня так зацепит, что хочется читать и читать. Ну реально игра затянула! Это как Morrowind по-русски! Один квест тянет за собой еще и еще и теперь уже не отвертеться. Очень надеюсь, что серия не сольется. В третьей части мы узнаем о приключениях на севере в стране жестких мужиков викингской наружности. Вообще вся часть она настолько несуразно серьезно-веселая, особенно один дурнопахнущий персонах, что хоть смейся, хоть плачь. Не удивительно, что Харитона так начальство полюбило, да еще и помощь всяческую оказывают. В реальности, конечно же, такого не было бы, но тем и хороша серия, что здесь все просто, быстро и вкусно.
Приключения на Севере мне очень понравилось, побольше бы таких душевных квестов и заданий, а вся эта суета с репутацией так вообще отличная получилась. Мне конечно уже далеко не первый раз за время чтения этих трех книг приходят мысли, что я бы тоже с удовольствием поиграла бы в такую игру, но вот именно Север это то, что тронуло мое сердце.
Пока что действие идет довольно быстро и большой квест выполнен на 3/4, поэтому я немного недоумеваю о том что будет дальше. Или последняя часть будет тянутся бесконечно, или же повесят на Кифа очередное огромное задание, ведь столько книг еще впереди.Ну и как же тут без спойлеров обойтисьДля того чтобы попасть на Север Хейгену пришлось пройти под горой в составе небольшого отряда из Гончих Смерти, где он познакомился еще с парой топовых игроков, и на удивление единственный, кто пережил переход без потерь. Добравшись до первого бурга, она с удивлением понимает, что роща Дриады Северной находится совсем недалеко, и решает добраться до нее сразу же, не теряя драгоценного времени. Задание от Дриады получено, но вот возможность его прохождения заставляет сомневаться ГГ, так как заключается оно в событие короны с головы Фомора, который при этом должен быть убит. Но как убить НПС, если ты игрок? Пока такие печальные мысли проносятся в его голове, наступает ночь и “Дикая Охота” оказывается в его поле зрения. Этот отряд из отборных воинов-призраков, поклонявшихся раньше богу войны, признают в Хейгене “начальника” и вручают ему свисток, которым он всегда может воспользоваться для их вызова пока он находится на северных территориях. Попутно Дикая Охота зарубает сурового монстра, а Хейген получает квестовый предмет, который возможно поможет ему решить все проблемы. Потом начинается адская кутерьма с фон Рихтером и Флоссием, которую я даже описывать не берусь, но приводит это все в итоге к очень отличному итогу – кённинг Харольд и его дружина убивают Фомора, а ГГ достается квестовый предмет, которым он и освобождает уже третью Дриаду.свернуть