"Черные флаги Архипелага" – фантастический роман Андрея Васильева, шестая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Куда только не может занести игрока в поисках артефакта, особенно в такой игре как Файролл. Героя этой истории занесло в пиратские широты, именуемые Тигалийским Архипелагом, причем игроков кроме него здесь нет, поскольку локация пока еще только тестируется разработчиками игры. Впрочем, это не столь и важно, что игроков нет, приключений тут и без них хоть отбавляй – абордажные бои, на редкость вредная девчонка-капитан со своей командой, дружественные и враждебные пиратские фракции и цель, которой непременно надо достичь. Да и в реальной жизни, вне игры, тоже экстрима хватает. Так что стоит поберечь свою голову и в той реальности, и в этой.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
1. Книга 1. «Игра не ради игры».
2. Книга 2. «Пути Востока».
3. Книга 3. «Край холодных ветров».
4. Книга 4. «Гонг и чаша».
5. Книга 5. «Сицилианская защита».
6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».
7. Книга 7. «Разные стороны».
8. Книга 8. «Слово и сталь».
9. Книга 9. «Право выбора».
Пожалуй эта книга оказалась самой лучшей и на данный момент точно самой любимой в этой серии. Меня затянуло в пиратские приключения так прочно, что я практически все свободные минуты бралась за книгу, потому что эта атмосфера прямо не могла меня отпустить. И теперь я очень печалюсь, что она закончилась, хоть бери и сражу же перечитывай =)) Зато увидела, что у автора есть что-то типа спин-оффа в этой локации, так что надо будет ознакомиться в какое-то ближайшее время с этим всем =)Немнооооожечко спойлеров Весь сюжет строится вокруг абсолютно новой локации, где нет совершенно игроков, а только одни пираты. Там даже нога Бета-тестеров не бывала. И вот начальство Радеона в лице Зимина и Валяева отправляют Кифа в такое необычное приключения, при этом конечно же преследую какие-то свои тайные и корыстные цели. Ну а Хейген, не будь дураком, умудряется устроиться в команду к Дейзи капитану Дейзи и уже тут начинается череда везений и невезений. В сюжет углубляться не буду, так как он по всей видимости не критичен для дальнейшего чтения, лишь упомяну о самых запомнившихся моментах сюжета. Самое главное – татуировки, блииииин. Это так неожиданно и так забавно, но представить не могу Хейгена с ними вообще (эх было бы забавно почитать про приключения татуировщика как профессии в ЛитРПГ, интересно до такого кто-нибудь додумался уже?). Одноногий или окорок тоже довольно загадочная фигура, интересно будет ли он мелькать в будущем, когда придут Боги в мир Файролла? свернуть
Серия приключений неугомонного журналиста продолжаются, но уже в океане с пиратами. Киф уже прошаренный игрок, которому и море по колено, и горы по плечу. Получил «задним числом» доступ в новую и неизведанную локация, нашел несколько багов и приключений на одно место, а, ну еще его побили. И не просто побили, с умыслом побили силы добра против зла. И еще мы узнаем интересные подробности о двух компаниях. В общем, интриги и расследования. Единственный минус в том, что надолго серию бросить нельзя, иначе просто потеряешь нить повествования, так как каждая новая часть это прямое продолжение без вводной раскачки.
При начале чтения данной книги решил пересмотреть пиратов карибского моря, и потом в моменте чтения книги осознал что это было не зря, очень глубоко погружает в книгу такой фоновый просмотр по тематике и я был даже не удивлен встрече с той самой призрачной мартышкой на каком то черном корабле Приятно погружаться и понимать что происходит внутри контекста и книги