Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь, являясь главой одной из некогда могущественных организаций, он получает власть над всеми ее богатствами.
Эрик понимает, что в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!
Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?
Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях. А еще он понимает, что в будущем противостоянии ему понадобятся верные и сильные помощники. Поэтому путь Эрика, бросившего вызов Тьме, лежит в Подгорное королевство гномов. Согласно древним легендам и сказаниям, именно там он сможет найти Грамнера Четырехрукого и уговорить великого кузнеца провести обряд рождения в Горниле Истинного Пламени.
В последнее время я полюбила ЛитRPG и прочитала уже несколько циклов в этом жанре. Андердог отличается от большинства из них.Обычно мы имеем игрока, который застрял в игровом мире по той или иной причине и развивает своего персонажа как самого себя, чтобы выжить или получить некую плюшку, которая может пригодиться ему в реальности. В мире Андердога реального мира нет. Наверное, он когда-то был, этот реальный мир. Были игроки, которые погружались в игровую реальность с уровнями, квестами и прочей игровой спецификой. Но потом что-то случилось с этим первым миром, он погиб и деградировал, а игровой – остался и продолжил жить. Возможно, с игроками внутри. Возможно, Эрик Бергман потомок этих игроков.Но как бы то ни было, отрезанный от создателей мир не исчез, а его жители не знают другой жизни, поклоняются Великой Системе, оценивают друг друга по уровням и умениям, которые суть игровая статистика, но для них – объективная реальность.Это уже 6-я книга цикла и квесты, создаваемые для главного героя Великой Системой продолжаются. Из чистой RPG игра стала стратегией: в этой части практически нет фарма, нет боевых столкновений главного героя с получением профита с мобов. Зато он занимается развитием своего Ордена, растит и развивает Лисоград, заключает долгосрочные соглашения с целыми народами. Эрик теперь играет по-крупному и из одиночки-нулевки превращается в видную политическую фигиру, которая определенно будет играть ведущую роль в грядущей войне со Стальным Королем.Я продолжаю цикл слушать в начитке Дмитрия Рыбина – отличное исполнение и очень подходящий голос. Эрик в начале всей этой эпопеи ещё ребенок, а у Дмитрия довольно высокий голос, который прекрасно сочетается с главным героем. Никаких ошибок в исполнении, музыкальные вставки как границы глав – я бы рекомендовала этот вариант тем, кто ещё только собирается познакомиться с миром аудиокниг в качестве знакомства с индустрией, хороший вариант.
Мне стало намного интереснее эта история, так как тут нет бесконечного фарма, ради уровней или повышения опыта, а есть именно уже некие стратегии и политические игры. пусть это не многоходовочки с неожиданными поворотами, но все равно интереснее, чем просто беготня по локациям. Эрик не зря вложился в интеллект, теперь он действует более зрело. Теперь эта история не про одиночку, который просто хочет выжить во враждебном мире, это история про лидера, который ещё не до конца понял, что он политическая фигура и за ним пойдут сотни и тысячи воинов.