«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!!
«Зазеркалье» – это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»
Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство…
Его удел – тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья». Его цель – новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор… Времени у Олега осталось мало… Успеет ли?
В свое время SAO открыли ящик Пандоры и подражатели полились как из рога изобилия. Я люблю SAO, Лог Горизон, Героя Щита, о перерождении в слизь, Коносуба, Оверлорд и еще десятки (если не сотни) других ЛитРПГ в манга версии. Подумалось, родное должно заходить еще лучше, но как бы ни так. Сначала я прочла «Играть, чтоб жить», первый роман отвечал моим ожиданиям, но уже к третьему читать стало невозможно. «Самый странный нуб» я встретила холоднее из-за огромного количества повторов. Эта третья книга в жанре просто клон клона. Читать неинтересно совершенно!Мне нравятся японские главные герои, они живые и искренние, они попадают в игру неудачниками, одиночками, бедняками, в общем со странностями, но они любят видео игры, знают, что это и берут от нового мира всё. У русских главных героев какое-то пренебрежительное отношение к играм, в духе «это для детей, а я тут только из-за суровых жизненных обстоятельств». К чему такой снобизм, мне не понятно. На мой взгляд, это унижает целевую аудиторию и никак не притягивает не целевую. Они вечно крысятся, всем козлят, все козлят им, негатив на негативе. Конкретно «Работяга» даже сложно отнести фантастике или фэнтези, это экономический симулятор, где дочка для сюжета (очень искусственные к ней чувства, Кирито и то искреннее чувствовался).У японцев всегда толпа офигенных женских персонажей со своей историей, своим характерам, парням есть кого выбрать, девушкам есть кому симпатизировать. В русскоязычных вариантах (я тут вспомнила, что это третья серия в жанре от украинского автора) женских персонажей, по сути, нет. То есть, где-то за кадром мы знаем, что женщины существуют и на этом всё.Дырявый мир отдельная боль. У японцев если происходит имба, потом несколько глав спустя оказывается, что это все превозмогания, или не фига ни имба, или что-то такое крутое сюжетно, что глаза закрываешь. Русскоязычным персонажам тупо везет, и ни раз, и не два (для создания изначальной ситуации, смены декораций, формирования характера). Им постоянно тупо везет. Тупо.Не знаю кто был раньше среди этих трех серий, но общего у них практически на половину книги (если судить по первым книгам серий). В манге совпадения были максимум на главу две (17-30 страниц). Играть, чтоб жить я точно дропаю, эту серию тоже (совершенно не понравились ни герой, не автор), «Самый странный нуб» наверное еще попробую. Любопытства ради еще начну четвертую серию, если там все тоже самое, русскоязычное ЛитРПГ для себя закрываю.
Мда… Виртуальный мир… Виртуальная душа… Чем больше узнаю, тем не по себе мне становится… Возникает такое чувство будто что-то изменилось в мире. Он далеко ушел вперед в своем развитии, а я безнадежно отстаю… Плетусь где-то там сзади, глотая пыль…Это мой первый опыт в чтении книг жанра LitRPG.
Ожидала, что будет сложно вникнуть в игровую терминологию, но нет.
С этой точки зрения проблем не возникло.
Собственно проблем совсем не возникло.
Было интересно следить за сюжетом и действиями главного перонажа.
И что самое удивительное – возникло желание прочитать продолжение.
Главный герой, Олег, погрузился в игровую реальность чтобы заработать денег на операцию для дочки.
Денежные единицы полученные в игре можно перевести в обычные деньги в реальном мире.
Цель, как известно оправдывает средства, а цель у героя важная и не терпящая промедления.
Поэтому в игровой мир Олег вошёл не расслабленной походкой, а в качестве трудяги, готового браться за любую работу.
Достичь желаемого за первую часть книги ему не удалось и, в следующей части его трудовые подвиги продолжатся.
Неожиданно понравилось. Вообще-то книги данного жанра я не читаю по многим причинам. Главная из них – это своеобразный игровой сленг, производящий на меня удручающее впечатление, ибо ни в какие подобные игрушки я не играю и не играла, а потому у меня нет ни единого шанса разобраться в терминологии. И вот по этому пункту "Проект «Работяга» как раз оказался на высоте – главный герой здесь такой же нуб, как и я, поэтому я вместе с ним постигала все премудрости виртуального мира и, кажется, даже поняла, почему мой сын может залипнуть в комп на сутки, забыв обо всем ))
Так как сравнивать мне, по большому счету, не с чем, даже на малейшую объективность не претендую, но книга мне определенно понравилась. С удовольствием бродила по Зазеркалью с главгером и прокачивала его персонажа, немного разобралась с тем «как все устроено в вирте» и получила удовольствие от процесса. Единственное разочарование – это то, что «Работяга» – лишь первая из четырех (пока) часть цикла, а сами части связаны между собой очень тесно, поэтому логического завершения нет. Нужно читать дальше, но мне страшно – боюсь разочароваться. К тому же сюжет довольно прост, поэтому главные вехи его развития просчитать не сложно – таинственный Петруша прокачает персонажа Главгера до небывалых высот, дабы добиться своих целей, что создаст главгеру проблемы не только в виртуальной жизни, но и в реальной, при этом главная проблема, конечно же, обязана разрешиться так, как надо. Остается дело за деталями, но как раз они меня и пугают – обидно будет разочароваться на финише при таком бодром старте.
Не зарекаюсь, конечно, может, и вернусь к продолжению, но точно не сейчас.
А книгу рекомендую новичкам жанра. Мне кажется, тем, кто давно и плотно в теме, она покажется слегка наивной ))