Исключительный лаконизм природы поражает. Все вычисления могут обойтись двоичным кодом. Ноль или единица, плюс или минус, есть электрический заряд или нет его, все это лежит в основе всех вычислений, поскольку двоичность лежит в основе минимальной информационной единицы. Единичного кода не может существовать, потому что в любой информации, даже самой минимальной, должна быть альтернатива. А применяемый в нашей повседневной жизни десятичный вариант вычислений, по-видимому, просто удобен из-за наличия десяти пальцев на руках.
Вот так и в жизни: пойду не пойду, съем не съем, хорошо плохо, по часовой стрелке против неё, добро зло.
Все мироздание построено на основе двоичного кода: положительные и отрицательные заряды, материя и антиматерия, папа и мама. Весьма лаконично, ведь не бывает какого-то третьего заряда, кроме плюса и минуса! А в зародыше будущего живого существа сливается генетическая информация только от двух источников – от папы и мамы! Но если лаконизм природы закономерен, то возникает вопрос, почему мы не живём в двумерном мире?
Почему бы нам не представить зарождение нашей Вселенной по всем канонам общепринятой теории Большого взрыва, но не в нашем трёхмерном варианте, а в двумерном? Представьте себе огромный плоский лист бумаги, бесконечный во все стороны. Нарисуем в любом месте точку. Пусть в этой точке сконцентрирована огромная масса материи и энергии. В какой-то момент произошёл Большой взрыв и несметное количество элементарных частиц в виде очень маленьких дисков (не шариков!), не имеющих толщины, разлетелось по необъятным просторам нашего листа бумаги, то есть двумерного пространства. Из элементарных дисков образовались атомы и молекулы, конечно же тоже в виде дисков. Образовались звезды, звёздные скопления – галактики, планеты, на ничем не примечательной планете возникла жизнь, в основе которой лежит передача генетической информации от родителей к детям. Разумная человеческая жизнь развилась в человеческую цивилизацию, в основе которой лежит передача многих видов информации от человека к человеку.
Как же эти плоские человечки обмениваются информацией?
Главным каналом получения информации человеком является зрение. Визуализация информации первоначально в наскальных рисунках, затем в виде текстов на всевозможных носителях информации, от папируса до бумаги, а сейчас в виде текстовой и графической плоской (!) картинки на экранах и мониторах – вот основа восприятия информации человеком. И только небольшую часть информационного пространства занимает звук, вкус, запах и осязание. Вы заметили мой значок (!) после слова «плоской»? Я хотел подчеркнуть, что визуальная информация отображается в пространстве, на одно измерение меньшем, по сравнению с пространством, в котором существуют передающие и воспринимающие эту информацию.
А теперь представим, как это происходит в двумерном мире. Сейчас в нашем трехмерном мире мы знаем технологии получения трёхмерных объектов из цифровых, то есть двумерных информационных массивов. Теперь мы можем при необходимости представлять информацию в виде трехмерных объектов. Уже созданы трёхмерные принтеры, и мы умеем создавать сложные трёхмерные объекты, например, искусственные человеческие суставы. Но весь путь от первого создателя наскального рисунка до нынешних дней человечество прошло при создании и прочтении информации на объектах, имеющих на одно измерение ниже, чем то, в котором сами живут. То есть все картинки и тексты были представлены на двумерных носителях информации: поверхностях камней, холстах, листах бумаги.
Плоские человечки не могут создавать и воспринимать информацию на объектах своего собственного измерения, поскольку это технология развитого человечества и она недоступна для развивающегося «человека разумного» в начальной стадии своего развития. А на объектах пониженного измерения, то есть в одномерном пространстве, создание и восприятие информации невозможно, поскольку в нем невозможно создать визуальный объект.
Так вот, неизбежность именно трехмерного пространства как минимального для создания и развития разумной жизни является, на взгляд автора, хорошим дополнением к антропному принципу. Несмотря на «железный» лаконизм природы, в двумерном пространстве могла быть создана и развиться только вселенная без разумной жизни. А разумная жизнь требует минимально трёхмерного пространства, так как информационный обмен между разумными живыми существами на основе плоской картинки возможен только в нем.