bannerbannerbanner
полная версияЗагадочные явления

Александр Зиновьевич Майлер
Загадочные явления

Полная версия

Исключительный лаконизм природы поражает. Все вычисления могут обойтись двоичным кодом. Ноль или единица, плюс или минус, есть электрический заряд или нет его, все это лежит в основе всех вычислений, поскольку двоичность лежит в основе минимальной информационной единицы. Единичного кода не может существовать, потому что в любой информации, даже самой минимальной, должна быть альтернатива. А применяемый в нашей повседневной жизни десятичный вариант вычислений, по-видимому, просто удобен из-за наличия десяти пальцев на руках.

Вот так и в жизни: пойду не пойду, съем не съем, хорошо плохо, по часовой стрелке против неё, добро зло.

Все мироздание построено на основе двоичного кода: положительные и отрицательные заряды, материя и антиматерия, папа и мама. Весьма лаконично, ведь не бывает какого-то третьего заряда, кроме плюса и минуса! А в зародыше будущего живого существа сливается генетическая информация только от двух источников – от папы и мамы! Но если лаконизм природы закономерен, то возникает вопрос, почему мы не живём в двумерном мире?

Почему бы нам не представить зарождение нашей Вселенной по всем канонам общепринятой теории Большого взрыва, но не в нашем трёхмерном варианте, а в двумерном? Представьте себе огромный плоский лист бумаги, бесконечный во все стороны. Нарисуем в любом месте точку. Пусть в этой точке сконцентрирована огромная масса материи и энергии. В какой-то момент произошёл Большой взрыв и несметное количество элементарных частиц в виде очень маленьких дисков (не шариков!), не имеющих толщины, разлетелось по необъятным просторам нашего листа бумаги, то есть двумерного пространства. Из элементарных дисков образовались атомы и молекулы, конечно же тоже в виде дисков. Образовались звезды, звёздные скопления – галактики, планеты, на ничем не примечательной планете возникла жизнь, в основе которой лежит передача генетической информации от родителей к детям. Разумная человеческая жизнь развилась в человеческую цивилизацию, в основе которой лежит передача многих видов информации от человека к человеку.

Как же эти плоские человечки обмениваются информацией?

Главным каналом получения информации человеком является зрение. Визуализация информации первоначально в наскальных рисунках, затем в виде текстов на всевозможных носителях информации, от папируса до бумаги, а сейчас в виде текстовой и графической плоской (!) картинки на экранах и мониторах – вот основа восприятия информации человеком. И только небольшую часть информационного пространства занимает звук, вкус, запах и осязание. Вы заметили мой значок (!) после слова «плоской»? Я хотел подчеркнуть, что визуальная информация отображается в пространстве, на одно измерение меньшем, по сравнению с пространством, в котором существуют передающие и воспринимающие эту информацию.

А теперь представим, как это происходит в двумерном мире. Сейчас в нашем трехмерном мире мы знаем технологии получения трёхмерных объектов из цифровых, то есть двумерных информационных массивов. Теперь мы можем при необходимости представлять информацию в виде трехмерных объектов. Уже созданы трёхмерные принтеры, и мы умеем создавать сложные трёхмерные объекты, например, искусственные человеческие суставы. Но весь путь от первого создателя наскального рисунка до нынешних дней человечество прошло при создании и прочтении информации на объектах, имеющих на одно измерение ниже, чем то, в котором сами живут. То есть все картинки и тексты были представлены на двумерных носителях информации: поверхностях камней, холстах, листах бумаги.

Плоские человечки не могут создавать и воспринимать информацию на объектах своего собственного измерения, поскольку это технология развитого человечества и она недоступна для развивающегося «человека разумного» в начальной стадии своего развития. А на объектах пониженного измерения, то есть в одномерном пространстве, создание и восприятие информации невозможно, поскольку в нем невозможно создать визуальный объект.

Так вот, неизбежность именно трехмерного пространства как минимального для создания и развития разумной жизни является, на взгляд автора, хорошим дополнением к антропному принципу. Несмотря на «железный» лаконизм природы, в двумерном пространстве могла быть создана и развиться только вселенная без разумной жизни. А разумная жизнь требует минимально трёхмерного пространства, так как информационный обмен между разумными живыми существами на основе плоской картинки возможен только в нем.

Рейтинг@Mail.ru