Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим директором Bundysoft и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги.
Таймкоды:
01:50 — Как понять что пора писать книгу
08:38 — Прикладные и абстрактные книги
11:04 — Писать кратко или всё пояснять
13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу
18:20 — Маретинг и продвижение книги
21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги
29:11 — Философия усталости и выгорания
40:36 — Книги-база для UX дизайнеров
44:45 — Андрей разрешил не читать
46:17 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book
Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme
Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap
Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design