Александр Свирский

1. b3 — дебют на результат.
Дебютное исследование на основе 60 избранных партий. С подробным анализом позиций и комментариями

Книга I. Основы

Учебное пособие

ebooks@prospekt.org

Информация о книге

УДК 794.1

ББК 75.581

С24

Автор:

Свирский А. А.

Настоящее издание представляет собой первое в шахматном мире исследование редкого начала 1. b3 с описанием полной дебютной системы, от классических схем до самых неожиданных и экспериментальных продолжений. Книга содержит 33 короткие темы с несколькими партиями-иллюстрациями, она легка в освоении и рассчитана на самый широкий круг шахматистов. Параллельно с дебютной теорией здесь разбираются многие тонкости позиционной игры в применении на практике. Здесь есть все нужное для тех, кто устал от шаблонных начал и хочет добавить в свой репертуар свежую идею. Представленный материал станет особой находкой для шахматистов позиционного стиля, ценящих гибкость и психологический фактор в дебюте, а также тренеров, ищущих учебный материал для собственных разработок.

Здесь пойдет речь про обманчиво спокойный выпад пешки, который переворачивает течение всей последующей игры, разрушает привычную домашнюю подготовку соперника и заставляет его импровизировать уже с самого первого хода. Это острый шахматный клинок с изящной гравировкой 1. b3, который приведет вас к яркой победе. Остается только его освоить.

УДК 794.1

ББК 75.581

© Свирский А. А., 2026

© ООО «Проспект», 2026

Условные обозначения
(английская шахматная нотация)

K (king) — король | Q (queen) — ферзь
R (rook) — ладья | B (bishop) — слон
N (knight) — конь | Пешка не обозначается

Введение: cкрытая сила хода 1. b3

Этот скромный дебютный ход, не претендующий на быстрый захват инициативы, стоял на вооружении гроссмейстеров Арона Нимцовича и Бента Ларсена, встречалось такое начало и в практике Роберта Фишера. Идеи этого необычного дебюта глубоко связаны с профессиональной позиционной игрой.

Уже долгое время он занимает свое уникальное место среди остальных дебютов и приносит стабильные победы знающим шахматистам, при этом оставаясь для большинства просто странным ходом с краю доски. В настоящее время (на 2024 год) его успешно применяют многие ведущие гроссмейстеры, в том числе и 16-й чемпион мира Магнус Карлсен.

1. b3 всегда остается актуальным. Это смелый и ультимативный ход, определяющий характер всей последующей игры. Он сразу дает понять сопернику, что в партии не получится играть свои заранее заученные варианты, что не получится перевести игру в какой-то свой дебют и что придется играть по правилам белых и на территории белых.

В начале игры белые подготавливают фигурное давление на центр, перенося основную тяжесть тактической борьбы на миттельшпиль. Причем у черных нет возможности этому воспрепятствовать и перевести партию в другую дебютную линию, что нужно считать серьезным достоинством дебюта. Нет таких ответных ходов, которые могли бы помешать планам белой стороны. Первым ходом белые не занимают центр, но выгодно располагают чернопольного слона на большую диагональ и строят свою игру, отталкиваясь от его расположения и того преимущества, которое дает его позиция. Проще говоря, белые получают дополнительный контроль над черными клетками центра d4 и e5, что позволяет впоследствии легче занимать эти поля, стратегически важные для обеих сторон. Также чернопольного слона b2 можно использовать для атаки королевского фланга черных буквально в любом варианте, где соперник выберет короткую рокировку.

Кажется, что в начале игры ход крайней пешкой некорректен, но это не так. Этим ходом белые не отказываются от игры на центр, просто не идут туда сразу. План белых строится главным образом на фигурном или пешечно-фигурном воздействии на центр. Фианкеттированный слон b2 будет контролировать два центральных поля, также контролируя остальные клетки большой черной диагонали, что во многих вариантах будет серьезной проблемой соперника. Это особенно сбивает с толку начинающих, ведь белые в принципе нечасто ставят слона на поле b2, а в этом дебюте он выходит уже на втором ходу. На него зачастую не обращают внимания и оставляют незащищенные фигуры на контролируемых им клетках. На первый взгляд может показаться, что все фигуры по большой черной диагонали можно надежно защитить. И это, разумеется, так. Однако любые неточные ходы черных постепенно превращают этого слона в главную фигуру на доске. Он опасен для черных всегда, пока вообще стоит на доске. В общем, в дебюте сочетается столько идей и такое многообразие планов и подводных камней, что черные должны увидеть и обойти их все, чтобы получить достойную позицию! Это позиционный дебют, здесь нет сложных тактических ловушек. Верно будет сказать, что сам дебют 1. b3 — уже одна большая ловушка, в которой неточные ходы приводят к внезапно быстрому и порой даже необъяснимому поражению.

Не каждый соперник адаптируется к настолько незнакомым вариантам, и даже изучавший этот дебют шахматист тоже испытывает затруднение, так как встречается 1. b3 в одной партии из сотни, если не реже, и с точностью вспомнить серию ответных ходов почти невозможно. После каждой партии я задавал вопросы своим соперникам, и подавляющее большинство из них в той или иной степени испытывало дискомфорт во время игры. Объясняется это тем, что дебют играют настолько редко, что шахматисты предпочитают не тратить на него время, максимум изучают основные две-три линии ходов, что очевидно не спасает от проблем в середине игры. Многие соперники отвечали, что получившиеся позиции лишь отдаленно напоминают другие дебютные схемы и являются для них непривычными и даже непонятными. В большинстве случаев черные не понимают логику развития событий в начале игры. Я сделал вывод, что отдаленное сходство с достаточно большим количеством систем — от староиндийской защиты с переменой цвета до Английского начала — лишь еще больше сбивает с толку.

Это современный и свежий шахматный дебют, находка для шахматиста любого уровня игры. При всей своей необычности он остается корректным и не уводит позицию белых в минус, если делать верные ходы. При условиях вашей правильной игры не может быть такого, чтобы вдруг ваш дебют «сыграл против вас». В то же время, если рассматривать другие редкие и необычные (фланговые) дебюты, например ходы f4 или g4, то в них подобная ситуация встречается каждую вторую партию. Если черные знают, что отвечать, то без труда уравнивают к ничьей или даже выигрывают. По этой причине такие ходы не играют с классическим контролем времени. На высоком уровне игры они не подходят даже для рапида. Эти дебюты были и остаются не более чем интересным развлечением на одну-две партии в блиц. А вот 1. b3 играть в классику можно и даже нужно: без преувеличения, это сильнейший вариант игры за белых на уровне игроков до КМС. Он даже менее популярен, чем симметричное начало с другого фланга — ход 1. g3 (дебют Бенко), который подготавливает быструю рокировку на королевский фланг. 1. b3 занимает лишь шестое место по популярности из возможных двадцати первых ходов, а пятое место 1. g3 считается примерно в три раза популярнее. При этом, по общей статистике, белые выигрывают в нем чаще, чем если ходят e4. Вот в чем вопрос: почему при всех очевидных плюсах 1. b3 так и не нашел свою популярность? Секрета никакого здесь нет, на самом деле, можно выделить целый список влияющих факторов. Основная причина проста — многим шахматистам просто не нужна альтернатива ходам d4 и e4, какой бы она ни была.

Исторически так сложилось, что в шахматных школах прежде всего учат играть за белых эти два центральных хода. На их отработку тратятся силы и время подготовки. И дело именно в этих ходах, а не в самом дебюте 1. b3. Для людей легче продолжать изучение уже понятных дебютных систем, чем изучать что-то новое, тем более то, что кажется на первый взгляд странным и сомнительным. Отсюда берет начало непопулярность фланговых дебютов в принципе. Помимо этого, в шахматах тоже есть своя мода. Большинство шахматистов просто не видит причин играть и тем более глубоко изучать дебют 1. b3, как ни странно, из-за уже устоявшейся низкой популярности. Так получается замкнутый круг. 99% тренеров не готовят своих учеников к ходу 1. b3 — это примечательный факт. Классическая программа подготовки шахматиста от новичка до КМС предполагает лишь некоторое базовое ознакомление с фланговыми дебютами, которого, безусловно, недостаточно. На практике случается так, что шахматисты полностью обходят их стороной и готовятся только к ходам e4 и d4. Это надо использовать. Очень большой шанс, что соперник будет не готов к фланговым ходам и наверняка допустит ошибки в незнакомых миттельшпильных позициях.

Дебют подходит преимущественно игрокам, выбирающим позиционный стиль игры, так как в нем редко создаются острые позиции с упором в комбинационные расчеты. 1. b3 тесно связан с позиционной игрой и нацелен на получение именно позиционного перевеса.

Белые намного легче получают позиционное преимущество, если черные, обычно незнакомые с таким дебютом, будут вынуждены импровизировать и рассчитывать только на свои собственные способности вместо того, чтобы полагаться на заученные и тщательно разобранные ходы более распространенных дебютов белой стороны. Ведь на чем построена позиционная игра — на постепенном завоевании лучшей позиции, что, в свою очередь, достигается в основном правильной реакцией на ошибки и неточности соперника. Дебют 1. b3 располагает к позиционной игре и учит шахматиста ее особенностям. Кроме того, дебютные линии 1. b3 не имеют длинных разветвлений, не носят имена знаменитых шахматистов и в большинстве своем до сих пор так и не определены в шахматной теории. Этот дебют относится к той малоизученной части шахмат, где до сих пор возможно открывать новые варианты и системы. Можно сказать, в нем еще много «белых пятен», что сейчас считается редкостью для корректных начал.

Выделяется всего 8 основных продолжений после первого хода белых, что по всем шахматным меркам считается сравнительно низким количеством. У «классических» дебютов совершенно другая вариативность: 15, 20, 30 или даже 50, или даже 100+ продолжений. Тут смотря как взять. Сколько существует дебютных ответов на ходы е4 и d4, а сколько в них придумано линий, вариантов и подвариантов? Трудно посчитать, сколько возможных продолжений может возникнуть после этих ходов, учитывая все возможные корректные ответы как черных, так и белых. Присущая шахматам вариативность в меньшей степени касается дебюта b3 из-за его главной особенности — основного положения фигур, которое меняется редко и только по желанию белых и в пользу белых. Применяя этот дебют, вы сможете переиграть соперника своей подготовкой и знанием получившихся позиций. Эта книга как раз предназначена для того, чтобы сократить к минимуму количество возможных вариантов ради возможности изучать более сложные детали шахматной игры. Важно понимать, что даже самый удачный дебют все равно остается просто дебютом и не гарантирует как легкую победу, так и победу в принципе. Желание тренироваться и работать над ошибками обязательно для прогресса в шахматной игре. Помимо того, нужно быть готовым к большим умственным нагрузкам и не избегать их. Да, выбор дебюта 1. b3 многое упрощает, но, чтобы побеждать, все равно надо трудиться.

Так или иначе, книга предназначена для широкого круга читателей, интересующихся шахматами. Она будет полезна шахматистам среднего и высокого уровня игры, но при этом даже начинающий сможет найти для себя полезные выводы. Здесь представлены самые полезные темы, которые обязательно однажды встретятся в вашей реальной партии. Большинство из приведенных игр были проведены с соперниками уровня I разряда и КМС, некоторые с мастерами. Контроль времени — не менее 10 минут. Все партии содержат интересные и разнообразные позиционные решения, которые помогут читателю повысить качество собственного анализа позиции. Книга содержит немало любопытных примеров, как нужно действовать в самых разнообразных игровых ситуациях. Всего представлено 33 темы вместе с несколькими партиями-иллюстрациями к каждой.

Итак, главные достоинства дебюта:

1. Надежность, корректность.

2. Нестандартность и редкость.

3. Простота в освоении относительно остальных дебютов.

4. Низкая вариативность позиций.

5. Доступность для шахматистов любого уровня — от новичка до гроссмейстера.

Основное положение фигур

(Конь b1 и слон f1 имеют две основных клетки на выбор.)

Разыгрывается, например, таким порядком ходов:

1. b3 Nf6 2. Bb2 d6 3. e3 Nbd7 4. Nf3 g6 5. d4 Bg7 6. c4 c6 7. Nc3 O-O 8. Bd3

1. b3 d5 2. Bb2 e6 3. e3 Nf6 4. Nf3 Be7 5. d4 O-O 6. c4 b6 7. Be2 Bb7 8. Nbd2

Вне зависимости от действий черных пешка b всегда ходит на b3, следом за ней чернопольный слон всегда ходит на b2. Эти первые два хода не меняются.

Третий ход: пешка e всегда ходит на e3, подготавливая пешечную структуру b3-c4-d4-e3. Она не ставится на е4 просто по той причине, что там ее положение будет несовместимо с остальными пешками. Ход е4 неминуемо потребует d3, что уже, в свою очередь, мало сочетается с ходом с4. В такой структуре белые пешки e и d останутся уязвимыми, особенно пешка d, которая уже в дебюте станет отсталой.

Единственное исключение, когда можно попробовать ход е4, — это «голландские» варианты наподобие 1. b3 f5 2. Bb2 e6, когда может понадобиться своевременный подрыв пешечной цепи черных. Однако даже в таких позициях ход e3 показывает себя ничуть не хуже и все равно остается основным. Кратко говоря, e4 нужно считать нишевым ходом, который подходит только хорошо знающим дебют шахматистам и только в определенных ситуациях.

Рассмотрим следующие ходы. Конь королевского фланга в 99% партий ходит на f3 и является важной деталью основного положения. Поле f3 важно занимать именно конем, так как это может дать совершенно разные позиционные и тактические продолжения в зависимости от игры черных.

Все-таки конь получает целых 5 возможных ходов с этой клетки, соответственно, получает больше возможностей реализовать какую-нибудь ошибку противника.

Выбирать для него другое поле (e2) нужно только в том случае, если черные ставят пешку на е4 сразу вторым ходом, делая невозможным ход на f3 — это вариант 1. b3 e5 2. Bb2 e4. И то в этом случае лучше повременить с ходом коня и попробовать освободить для него основную клетку.

Причем для этого есть все возможности. Де-факто поле е4 считается клеткой белых, так как находится на их части доски. Поэтому если черная сторона поставит туда свою пешку, она может быть атакована сразу несколькими белыми фигурами. Как играть против пешки е4 и даже иногда выигрывать ее, вы узнаете по ходу чтения: этим ситуациям будет посвящено несколько партий.

Упрощая, самый простой и рабочий способ освободить поле для коня — это разменять e4 на пешку d. Хотя, если черные серьезно настроены удерживать поля е4 и f3, они могут это делать в течение довольно большого количества ходов. Что, к слову, не является правильным решением и не приносит для них никакой выгоды. Наоборот, это идет в ущерб корректности расположения их фигур. При правильной игре рано или поздно клетка е4 останется за белыми.

Можно сказать, для белых благоприятны варианты, где черные будут защищать свою пешку, а не разменивать.

В некоторых вариантах открывается маршрут коня с е2 на g3 с идеей атаки поля е4. У этой идеи есть интересное продолжение, когда оба белых коня вместе могут атаковать эту клетку: один с поля d2, другой с поля g3.

Здесь замечу важную деталь: на самом деле, такие ситуации возникают редко. Моя статистика показывает, что черные неохотно идут на такие варианты в незнакомом дебюте. А те немногие соперники, которые хотя бы поверхностно изучали его, просто выбирают другие, более стабильные ходы. Так что конь белых спокойно ходит на f3, а e2 — это уже редкая ситуативная мера.

Но если вопрос его первого хода разбирать до конца, то в еще более редких дебютных вариантах с ходами f5 и g5 возможно еще рассмотреть клетку h3, что будет уже совсем нишевым и узконаправленным ходом, для которого нужно иметь четкое представление о своих последующих действиях. Все это свойственно любому ходу конем на край доски, которые почти не встречаются в серьезных партиях.

Со вторым конем белых ситуация другая. У него две основных клетки, да и черные уже никак не могут препятствовать его ходам.

Эти ходы — Nc3 и Nd2. Они равноценны между собой и одинаково интересны белым. Выбирать между ними можно, исходя из положения черных фигур. Надо представлять в уме последующий маршрут коня, который как раз и складывается в зависимости от ответа черных на первые ходы дебюта. Направления следующих маневров коня отличаются.

Конь не останется надолго на клетках c3 или d2, поэтому желательно заранее иметь на него дальнейшие планы. В каком направлении видится больше возможностей — такое и надо выбирать. На самом деле, у ферзевого коня, как и у любой легкой фигуры, первостепенная задача проста — разменяться с выгодой для позиции. Такой размен может происходить в момент раскрытия закрытой позиции или в момент реализации инициативы.

Можно отметить, что ход Nd2 делает линию «с» более свободной, за счет чего в каких-то возможных вариантах делает ход Rс1 сильнее. Но Nc3 тоже хорошо сочетается с Rс1, так как может создать для ладьи открытое нападение.

Иногда на d2 происходит размен, и будет выгоднее забрать черную фигуру конем, чтобы вывести его с темпом. Много еще можно привести примеров. Бывает, для хода Nс3 вообще не складывается позиция, например, когда приходится ставить на с3 пешку, закрываясь от шаха. Если она уже заняла это поле, не обязательно тратить следующий ход, чтобы его освободить. Для таких моментов и есть d2. Помимо этого, хорошим решением будет сделать Nd2 в поддержку королевского коня, чтобы в случае его передвижения или размена снова занять клетку f3. Все это ситуативные ходы внутри основного положения.

* * *

Продолжим о других фигурах. На рисунках основного положения можно заметить, что на линии «с» пешка двигается вперед прежде коня. Ход с4 считается приоритетным, и так надо играть в большинстве вариантов дебюта.

Этот ход берет направление на игру по ферзевому флангу и частично на центральные поля. Вместе с тем он нужен для построения пешечной структуры. Пешка с4 становится ключевой фигурой для многих планов, связанных с разменами и открытием позиции. В приведенных партиях вы сможете увидеть разные варианты того, как ее можно использовать. Игра в миттельшпиле во многом завязывается на расположении этой пешки и том давлении, которое она оказывает, находясь близко с фигурами соперника. Рано или поздно приходит момент, когда она разменивается, и это меняет позицию.

Исключения, когда ход с4 не делается (или делается позже), встречаются редко. Конь выходит вперед своей пешки только в случае, когда требуется его немедленное развитие для продолжения атаки или осуществления другого плана. Это происходит при некорректной игре черных для закрепления и реализации инициативы. Нарушение порядка ходов может быть оправданным. Все зависит от того, дают ли черные повод играть агрессивно.

Если выпадает такая возможность, и соперник допускает ослабление своей позиции уже в дебюте, каждый ход становится особенно значимым. Даже один «потерянный» темп, не направленный на приоритетную задачу, может дать сопернику возможность закрыть брешь в позиции, исправить свои ошибки и вернуть игру в равенство.

Ходы, возникающие только в каких-то определенных условиях, дают больше возможностей добиться преимущества. Белым фигурам открываются многочисленные атакующие продолжения, если игра развивается нестандартно, некорректно со стороны черных.

Технически основное положение можно построить в любой партии, как бы не играл соперник, пусть и не всегда это будет лучшим выбором. Имею в виду, что ситуативные решения могут дать намного больше, и при этом не делая игру сложнее, так как основные дебютные ходы все равно останутся в подавляющем большинстве теми же, что и всегда.

Основное положение подсказывает лучшие поля для белых фигур, но выбирать их все-таки необходимо по ситуации.

Ситуативность присутствует, она оптимальная и очень низкая в сравнении с другими дебютными системами, в чем есть много плюсов. Самое главное, это очень практично для развития навыка импровизации: здесь есть мягкая и постепенная тренировка как навыков импровизации и интуиции, так и планомерной позиционной игры. Такой подход находится на первом месте для обучения любого шахматиста.

Ведь каждый раз, разыгрывая дебют, вы будете находить в нем новые решения, которые помогут вывести соперника на ошибку и затем реализовать ее. Это будет складываться по-разному от партии к партии, однако оставаясь в рамках уже знакомых позиций. В какой-то момент вы обнаружите, что в каждой из них уже знаете, как выигрывать.

* * *

Концепция следующего хода d4 точь-в-точь такая же, как и в случае с с4. Условно говоря, этот ход надо будет сделать в 90–95% партий, в оставшихся потребуется запасной вариант d3, к примеру, чтобы осуществить размен с далеко прошедшей пешкой е4.

То, что ход d4 перекрывает фианкеттированного слона b2, не считается проблемой. Скорее наоборот, это дает новые возможности сделать при случае открытое нападение. Пешка d4, равно как и с4, вряд ли задержится на своей клетке до конца партии. Зачастую у них общее предназначение — выгодно разменяться. Пешки с и d располагаются рядом, формируют общую пешечную структуру. Бывает часто, что даже размениваются вместе в ближайшие ходы.

Мотивы основных ходов все-таки предельно просты и умещаются в несколько слов. В случае с d4 — это захват центральных клеток, взятие курса на центральную часть доски и ферзевый фланг.

Ситуативным и более редким вариантам ходов, как d3, я бы уделял больше внимания. Да, это может запутать, но впереди будет достаточно примеров, чтобы вы смогли с точностью разобраться, когда и какой ход надо играть. Это нормально, если на данном этапе материал кажется сложным.

Что касается оставшихся дебютных ходов (вторым слоном, затем ферзем, королем и ладьями) — для наибольшей корректности их тоже надо подстраивать под ситуацию. Если черные не вступают в активную конфронтацию с белыми фигурами, например, выбирают фланговое развитие и раннюю рокировку, то разыгрывается позиция как на картинках страницами ранее. Если же черные оставляют в своей позиции зацепки, слабости, то весь фигурный ресурс можно использовать для игры по ним. Или не использовать, выбрав другой план — уже по желанию шахматиста. Основное положение фигур можно вообще доработать под ваш стиль игры. На самом деле, на это потребуется не так много времени. В плане дополнений фланговые дебюты универсальнее и гибче остальных, и 1. b3 среди них снова номер один.

Основное положение на практике

Итак, если черные выбирают оборонительные построения и не навязывают агрессивную игру, то основное положение будет складываться в чистом виде, как в приведенных ниже партиях.

1. b3 Nf6 2. Bb2 d6 3. e3 Nbd7 4. c4 g6 5. d4 Bg7 6. Nf3 O-O 7. Nc3 c6 8. Be2 e5

Без малейших затруднений и затрат времени сделаны почти все основные дебютные ходы. Остается сыграть рокировку и наметить дальнейшие планы на игру, например, определить, на какие линии можно поставить одну и затем вторую ладью. По большому счету уже можно сказать, что дебют почти закончился!

9. O-O Qe7

Рокировка — хорошее решение, особенно учитывая возможное вскрытие линии е. Белые находятся в крепкой позиции и ждут реакцию соперника на завершение дебюта, не теряя при этом темп игры. Возможно, именно после следующего хода черных появится интересное продолжение.

Позиция перед 10-м ходом

Позицию можно оценить как примерно равную с небольшой инициативой у белых. Расположение черных трудно назвать идеальным. Ферзевый фланг выглядит слабо развитым. Кроме того, Qe7 тоже неидеальный ход. Как минимум по той причине, что неясно его дальнейшее передвижение. Кстати, так в итоге и получится, что фигура простоит на этой клетке практически до самого конца игры. Хотя мысль этого хода выглядит понятной: черные планируют ставить ладью на d8, поэтому уводят оттуда ферзя.

Отдельно можно обратить внимание на противостояние пешек d4 и e5. На размен невыгодно идти ни одной из сторон — это ничего не даст и только усложнит позицию стороне, взявшей первой. Размен ради размена вряд ли будет правильным решением при наличии других вариантов.

Для белых из дальнейших планов можно выделить три основных. Первый: продолжить неторопливое укрепление своей позиции в ожидании более активных или, возможно, ошибочных действий черных. Сюда можно отнести ходы Rc1, Re1, Nd2 и h3.

Второй: играть d5 для захвата позиционного перевеса, в частности для контроля над клетками c6 и e6. В случае, если черные разменяются на d5, это откроет позицию. Но и наоборот, если черная пешка пройдет на с5, нужно будет играть е4, и позиция станет закрытой еще сильнее с намного меньшими вариантами того, как ее можно будет раскрыть. В обоих вариантах предполагаемое положение фигур не кажется сильно приятным для белых, да и сложность этих позиций вряд ли оправдывает себя.

Третий вариант — начинать продвижение пешек на ферзевом фланге — кажется наиболее уместным.

10. b4 Ne8?! 11. a4 f5

Редко такое увидишь — четыре пешки в ряд на четвертой горизонтали. Создавать подобное положение — сложное и ответственное действие, так как кажущиеся сильными в своем наступлении пешки впоследствии наоборот могут оказаться слабостью.

Поэтому именно эти ходы можно определить как переломный момент партии. Главная ошибка черных заключается в том, что они фактически игнорируют ходы белых пешек, не видя в этом угрозы, и двигают фигуры на противоположной части доски.

Эта же ошибка будет проявляться в последующих нескольких ходах.

На самом деле, в шахматах это классическая ситуация, когда стороны атакуют друг друга с противоположных флангов. В таком случае обычно выигрывает тот, чья атакуемая позиция окажется крепче.

В представленной партии позиция королевского фланга белых защищена намного лучше ферзевого фланга черных. Черные вряд ли могут добиться результата в такой атаке. Белым будут на руку любые ходы в этой части доски.

Отдельно нужно сказать про ход Ne8. Ход коня на край доски по умолчанию притягивает внимание и сильно интересует соперника, так как чаще всего он не будет правильным. Фигуры, которые занимают такие плохие клетки, зачастую не имеют потом возможности выбраться до самого конца партии. Ход у шахматиста всего лишь один, а фигур много. И если соперник атакует, этот ход постоянно оказывается нужен на передовой линии обороны.

Помимо того, что Ne8 сам по себе странный выбор, ход коня к тому же плохо увязывается с предыдущим ходом Qe7, так как теперь становится непонятно, для чего он был сделан. Это существенная позиционная ошибка черных.

12. b5 e4 13. Nd2 Ndf6 14. a5 a6 15. Na4 Be6 16. d5 cxd5 17. Nb6 Rd8 18. bxa6 bxa6 19. cxd5 Nxd5 20. Bxg7 Nxg7 21. Nxd5 Bxd5 22. Bxa6 Ba8?!

Уже спустя 10 ходов из четырех пешек остается одна.

Путем сложного размена получается образовать проходную. Позиция белых становится еще лучше. Трудно представить, как черные могут помешать дальнейшему продвижению этой пешки.

Ход Ba8 — не более чем просчет и потеря темпа, так как уже через несколько ходов он будет вытеснен с этой клетки и съеден. Угол — такое же плохое место для слона, как и край доски для коня. Нахождение там редко приводит к чему-то хорошему, так как эта клетка сильно ограничивает его передвижение и отнимает возможность перейти вправо или влево.

23. Nc4 g5? 24. Nb6 f4

Черные безуспешно продолжают наступать пешками на королевском фланге. Сейчас это становится еще менее актуальным планом, учитывая угрозу появления на доске второго белого ферзя.

25. Nxa8 Rxa8 26. Bc4+ Kh8 27. Bd5 Ra7 28. Qd4 g4 29. exf4 Rxf4 30. Rfb1 h5 31. a6 Kh7 32. Rb7 Rxb7 33. axb7 Nf5

34. Qd2 e3 35. fxe3 Qf6 36. Rb1 g3 37. Bg8+ Kg7 38. b8=Q Rf2 39. Qd5 Nxe3 40. Qbb7+ Kh6 41. Qh7 #

Далее уже следует техническая реализация преимущества, и после непродолжительного сопротивления белые выигрывают. Партия получилась сложной, насыщенной и крайне позиционной.

Вероятно, вовремя сделанный ход a5 препятствовал бы образованию проходной и в принципе мог бы пресечь столь уверенную игру белой стороны.

Черным следовало уделять больше внимания своему ферзевому флангу.

Партия № 2

1. b3 Nf6 2. Bb2 d6 3. e3 Nbd7 4. Nf3 g6 5. d4 Bg7 6. c4 O-O 7. Nc3 c6 8. Be2 Qc7 9. Rc1 e5

Расположение фигур перед десятым ходом схоже с позицией из предыдущей партии. Здесь черные тоже разыгрывают староиндийскую защиту. Отличия только в том, что черные выбрали не Qе7, а Qc7, а белые сделали Rc1 вместо короткой рокировки. Причем эти ходы даже связаны между собой, потому как Rс1 — это атакующий ответ на перемещение черного ферзя.

Поставьте вашу ладью на линию с его ферзем, и неважно как много фигур будет находиться между — так звучит знаменитый совет британского шахматиста Джеральда Абрахамса. В этой партии он применим как нельзя кстати. Rс1 и так предполагается по дебюту для возможного вскрытия линии с в будущем, теперь же ход приобретает двойной смысл — для создания рентгена.

10. Qc2 Ng4 11. h3 Nh6 12. O-O f5 13. Rfd1 Nf6?!

Белые заканчивают последние дебютные ходы. Рокировка, ферзь уступает клетку d1 для ладьи, подготавливается вскрытие основной линии d. В то же время четыре хода черных не кажутся такими же эффективными. Ситуация складывается в целом аналогично предыдущей партии. Черные задумали долгий, требующий много ходов и труднореализуемый план на королевском фланге.

14. dxe5 dxe5

Белые разменивают центральные пешки, получая полный контроль над линией d.

15. Ba3! c5?

Слабый ответ против сильного хода. Пешка становится на уязвимое поле, на которое у белых намного больше нападений. Играет свою роль и рентген ладьи с1. Теперь съедение черной пешки будет лишь вопросом времени.

16. Nd5 Nxd5?! 17. cxd5 b6 18. b4 e4

В случае 16…Qd6 будет 17. Nxf6+ Qxf6 18. Bxc5.

19. Ng5 Bf6 20. Ne6 Bxe6 21. dxe6 f4

Черные вынуждают менять положение коня. Белые находят интересный маршрут до клетки е6, где он разменивается, при этом образуя проходную. Пешка передвигается на следующую горизонталь, когда завершает размен. Теперь от превращения в ферзи ее отделяют всего два хода, и оставшуюся часть игры белые построят вокруг движения этой пешки. Далее начинается серия темповых ходов, создающих серьезную угрозу для черной стороны.

22. Rd7 Qe5 23. Bc4 Kh8

Занимательная ситуация: белопольный слон делает свой первый ход, выходит на одно из своих стандартных полей, но уже угрожая открытым нападением, ходом е7 и последующим взятием ладьи f8. Соперник вынужден тратить ход, чтобы избежать шаха. Выходит, что ход f5 плохо обернулся для черных. Стояла бы пешка f на месте, не раскрывая позицию короля, не возникло бы проблемы.

24. exf4 Qxf4 25. Re1 Bd4

Поля продвижения проходной пешки поддерживаются сразу четырьмя фигурами: двумя слонами и ладьями. Важно заметить, что без столь сильного давления на ферзевом фланге не получилось бы этих ходов.

26. Rxe4 Qxf2+ 27. Qxf2 Bxf2+

28. Kh2 Bd4 29. bxc5 bxc5 30. Rexd4 cxd4 31. Bxf8 Rxf8 32. e7 Re8 33. Rd8 1:0

Черные сдаются. Превращение пешки в ферзи неизбежно.

Партия № 3

Интересный выигрыш пешки двумя слонами после потери темпа. Сила двух слонов. Позиционная ошибка соперника на 14-м ходу.

1. b3 Nf6 2. Bb2 g6 3. e3 Bg7 4. d4 O-O 5. c4 d5 6. Nf3 c6 7. Be2 Ne4 8. Nbd2 f5 9. Rc1 Nd7?!

Основное положение построено без затруднений. Игра развивается все в том же варианте староиндийской защиты, но на этот раз с сильно выделяющимися некорректными ходами. Уже в позиции перед десятым ходом белые имеют некоторое позиционное преимущество. Критиковать нужно сразу все три последних хода черных. f5 раскрывает позицию короля по всей диагонали а2-g8, что может иметь плохие последствия в будущем (как было показано, к примеру, в предыдущей партии). Перспектива продвигать пешку дальше на f4 крайне сомнительна, потому что белые разменяются и будут нападать на оказавшуюся на f4 ладью, из-за чего черные потеряют много ходов. Любой ход пешкой f, независимо от цвета стороны, должен иметь веские основания и прежде всего проводиться именно в тех позициях, где он нужен здесь и сейчас для продолжения какого-либо плана. Однако делать его в дебюте «для усиления позиции» вряд ли будет правильно. Всегда будут ходы лучше.

Nе4 выглядит просто бесполезным. Может показаться, что конь станет форпостом, то есть хорошо защищенной фигурой на вражеской стороне доски. Но вспомним основные задачи форпоста: способствовать серьезному ослаблению позиции соперника и служить плацдармом для развития атаки в центре или на одном из флангов.

Ни один из этих пунктов Nе4 не достигает. Вместо него черные могли бы развить своего белопольного слона.

На девятом ходу уже складывается так, что для черных трудно определить хорошие ходы в своей позиции. Хотя бы один найти уже трудно. Пешечная структура сложена совсем не лучшим образом. Из-за хода f5 для черной пешки е на доске как будто нет места.

Невооруженным взглядом заметна такая же проблема с белопольным слоном c8. Наиболее верным решением было бы ставить его на е6, тем самым не просто развивая его, но еще и укрепляя пешку d5.

В этом случае на cxd5 последовало бы более позиционное взятие слоном, а пешка с осталась бы на прежнем месте.

10. cxd5! cxd5

После хода Nd7 белые подчеркивают слабости пешечной структуры черных. Размен открывает линию с.

11. O-O Qa5 12. a4 Nxd2 13. Qxd2 Qxd2 14. Nxd2

Черные не находят ничего лучшего, чем разменять фигуры и упростить позицию. Лучше было бы: 11. O-O Ndf6 12. Ne5 Be6 13. Ndf3 Qd6. Следовало бы беречь каждую фигуру, потому как размены сейчас будут только в пользу белых.

…Nb8?! 15. Ba3 Nc6 16. Bb5 Bd7 17. Bxe7 Nxe7?

Черные недооценивают уязвимость пешки е7 и после Nb8 теряют ее уже через три хода. Маршрут Nb8-Nc6 сейчас совсем неуместен. Целых два хода выпадает — в шахматах это очень много. В позициях, где соперник опережает в развитии на несколько ходов, нужно трижды думать над такими длинными маневрами. Черные и так потеряли много темпов, и, чтобы были шансы выбраться из сложившейся ситуации, им, наоборот, нужно искать одиночные, но многозадачные ходы, содержащие сразу несколько идей.

18. Bxd7 Rfd8?! 19. Rc7 b6 20. Rfc1 a6 21. Nf3 Kf7 22. Ng5+ Kf6 23. Nxh7+ Kf7 24. Ng5+ Kf6 25. h4 Bh6 26. f4 Rab8 27. Kf2 Rg8 28. g4 b5 29. gxf5 gxf5 30. a5 Rbd8 31. Nh7+ Kf7 32. Bxf5 Rd6 33. Ra7 Re8 34. Rcc7 Bf8 35. Nxf8 Kxf8 36. Bd7 Rd8 37. Bxb5 axb5 38. Rxe7 Rh6 39. Rh7 Rxh7 40. Rxh7 Rd6 1:0

Эндшпиль с четырьмя лишними пешками — черные сдались.

Партия № 4

Симметричный вариант — соперник копирует основное положение. Сила двух слонов. Захват открытой линии с. Развитие преимущества первого хода. Первая ошибка соперника только на 19-м ходу.

1. b3 e6 2. Bb2 Nf6 3. e3 d5 4. d4 Nbd7 5. Nf3 Be7 6. c4 O-O 7. Nc3 b6 8. Be2 Bb7 9. Rc1 Rc8 10. O-O c5

В этой партии, как и в предыдущих, игра по ферзевому флангу кажется естественным продолжением дебюта. Общее правило для любых позиций позднего дебюта: примерно на 8–12 ходу заранее выбрать линию, которую впоследствии вы будете открывать и захватывать. В этом помогут простейшие действия: поставить на нее ладью, подготовить размен пешек, создать фигурное давление по клеткам этой линии. Когда заканчивается дебют, начинается борьба за пространство. Чаще всего это выражается в противостоянии на определенной вертикали. Это могут быть центральные линии е и d или смежные с ними. Реже остальные. Если в партии не происходит ничего необычного, базовой открытой линией скорее всего станет вертикаль с.

11. cxd5 Nxd5 12. Nxd5 Bxd5 13. Ba6 Rc7

Перед белыми стоит выбор: бить пешку с или d. В таких случаях не обойтись без расчетов на несколько ходов вперед. Нужно сравнивать позиции, которые получатся после каждого из этих вариантов. После cxd5 и взятия конями заметно интересное решение: если черные возьмут пешкой, она окажется в довольно плохом положении ввиду неизбежного размена соседней пешки c — будет оторвана от нормальной пешечной цепи. Если возьмут слоном, он потеряет контроль над клеткой a6, и ее можно будет занять для последующего захвата линии с. Независимо от ответа соперника, позиция белых станет чуть лучше.

14. Qe2 cxd4?! 15. Rxc7 Qxc7 16. Rc1 Qd6 17. Nxd4 Nc5 18. Ba3 Qd7 19. Bb5

Черным не стоило забирать d4.

За этим следует немедленная реакция, белые делают два темповых хода: Rc1 и Nxd4. Важно, что ответные на них ходы противника практически не меняют позицию. Вот так можно развить равную позицию. Уже на девятнадцатом ходу чувствуется сильное давление белых. Как и в предыдущих партиях, оба слона вместе играют решающую роль в партии.

…Qb7?! 20. b4

Занимает поле для отступления черного слона. Это приводит к тому, что на b4 больше нет возможности отвести коня на d7 (20...Nd7 21. e4). Помимо этого, противник допускает двойной удар на поле с6 с невыгодным разменом слона, и белая сторона выигрывает еще один темп.

…Ne4 21. Bc6 Bxc6 22. Nxc6 Bf6?? (допускает следующие ходы) 23. b5 Re8 24. Qc4 Nc5 25. Bxc5 bxc5 26. Qxc5 h6 27. a4 Kh8? 28. Qxa7 Qc8 29. a5 Bb2 30. Rd1 Bc3 31. Qd7 Qxd7

32. Rxd7 f5?! 33. b6 Rc8 34. Rc7 Rg8 35. b7 Bxa5 36. Rc8 Rxc8 37. bxc8=Q+ 1:0, черные сдались.

Неточности в сложных позициях растут как снежный ком и приводят только к еще большим ошибкам. Трудно сохранять концентрацию, когда позиция рушится на глазах.

Знание дебюта и, как следствие, умение его безошибочно разыграть заставляют соперника нервничать и склоняют к резким и неоправданным ходам.

Открытое основное положение
(при разменах)

Как вы уже могли заметить, основные точки соприкосновения основного положения с вражескими фигурами — это пешки c4 и d4. Как минимум одна из этих пешек рано или поздно разменивается, а намного чаще они вообще обе уходят с доски. Рассмотрим партии, в которых черные размениваются с пешками и фигурами основного положения уже, например, на пятом или на шестом ходу.

Это совершенно не представляет угрозы и скорее наоборот сигнализирует о том, что партия не будет сложной. Ранние размены показывают, что соперник не желает играть в закрытых позициях с большим количеством фигур. Это, в свою очередь, может говорить о недостатке опыта, боязни допустить позиционный просчет и т. д. На такие разменные варианты идут чаще всего любители и игроки среднего рейтинга, которые зачастую просто не видят иных решений, кроме разменов. Принцип игры в таких партиях прост, да и в целом он такой же, как и в остальных: наращивать инициативу и позиционное преимущество до переломного момента. Главное — это грамотно определить этот момент.

Партия № 5

Разрушенное основное положение (уже на 10-м ходу позиция выглядит почти как эндшпильная). Крупные размены в дебюте с выгодой для белых.

1. b3 d5 2. Bb2 c5 3. e3 Nc6 4. Nf3 a6 5. d4 cxd4 6. Nxd4 Nf6 7. c4 dxc4?! 8. Nxc6 Qxd1+ 9. Kxd1 bxc6 10. Bxc4 Bf5

На 7-м ходу можно проследить интересную деталь: происходит размен позиционным преимуществом. Черные забирают на с4, чтобы разменять ферзей и лишить рокировки белого короля.

Взамен этого на с6 и a6 образуются изолированные пешки.

Этот «размен» неравноценный, потому что при малом количестве фигур на доске потеря рокировки не является проблемой и вообще может оказаться только плюсом. Но изолированная пешка с6 находится на полуоткрытой линии и окажется легкой добычей для белой ладьи.

В этой партии она будет съедена уже через 15 ходов. На момент десятого хода трудно представить, как именно белые ее выиграют, однако то, что это случится, — уже теоретический факт. Такие пешки не остаются на доске.

10. Bxc4 Bf5 11. Nd2 e6 12. Ke2 Bb4 13. Rhd1 Bc2 14. Rdc1 Bg6 15. f3 a5 16. e4 Nh5?! 17. g3 O-O 18. a3 Be7 19. Bd3 Rfc8 20. Nc4

Белые не спешат — слабости в позиции черных никуда не денутся, потому подготавливают корректную атаку, постепенно укрепляя позицию и параллельно с этим предупреждая мелкие угрозы со стороны соперника.

…Bg5? 21. Nb6 Bxc1 22. Rxc1 Rab8 23. Nxc8 Rxc8 24. Ba6 Rc7 25. Be5

Соперник пытался контратаковать, но просчитал, что ладья не сможет удержать пешку с6. Ей приходится противостоять сразу трем фигурам, которые имеют серьезное влияние на линию с. И снова оба слона играют решающую роль в атаке.

…Ra7 26. Rxc6 f6 27. Bb8 Ra8 28. Rc8+ Kf7 29. Bb5 f5 30. Be8+ Kf6 31. Be5+ Kxe5 32. Rxa8 1:0, черные сдались.

Партия заканчивается сравнительно быстро. Итоговая позиция выглядит безнадежной: размен слонов неизбежен, у белых две проходных пешки и ладья, а единственная фигура черных — конь — находится на противоположной стороне доски и ничего не сможет им противопоставить.

На самом деле, белые не сделали ничего особенного. Игра по изолированной пешке — один из самых простых способов выиграть партию. И этот способ не дает осечек, если подойти к его реализации планомерно и не допуская ошибок.

Партия № 6

Красивая победа, показывающая абсолютную силу двух слонов, расположенных на больших диагоналях.

1. b3 Nf6 2. Bb2 e6 3. e3 d5 4. Nf3 Bd6 5. c4 dxc4 6. Bxc4 O-O 7. d4 Nc6 8. Nbd2 Na5 9. Bd3 c5 10. dxc5 Bxc5

Черные играют слишком агрессивно, не совмещая при этом свои ходы с улучшением позиции. Конь перемещается на край доски непонятно для чего, и непонятно, как и куда он будет оттуда потом выходить. Размен на с5 тоже не кажется позиционно правильным — черный слон тратит целый ход, чтобы завершить его, пока в это же время белые продолжают развивать свои фигуры. Можно заметить, что, несмотря на действия черных, они все равно выходят на клетки основного положения.

11. Qe2 b6 12. a3 Bd6 13. O-O Bb7 14. Rac1 Qe7 15. b4 Nc6 16. Rfd1 Rac8 17. Ne4 Nxe4 18. Bxe4 f5 19. Bb1 e5 20. Ba2+

Пока в позиции нет явного перевеса, белые делают точные ходы, аккуратно надавливая на недостатки черных: а3 и b4 заставляют смещать коня и слона, ладьи занимают открытые линии. Белые разменивают коня, чтобы немного открыть позицию и разместить на е4 слона для давления по большой диагонали, и особенно на пункт с6. Это провоцирует ход f5 — ошибочное, но вполне естественное желание как можно быстрее прогнать его. Наилучшим решением для белых будет пробовать атаку на ослабленную позицию короля, используя преимущество двух своих слонов. Как и во многих подобных случаях, эта атака начинается ходом крайней пешки.

…Kh8 21. h4 h6 22. Ng5! Nd8 (нельзя забирать ввиду 23. Qh5 с матом)

Черные попадают в глубокую оборону. Nd8 — форсированное решение для защиты пункта f7.

23. Rxc8 Bxc8 24. Qh5 Ne6 25. Nf7+ Rxf7 26. Rxd6 Qxd6 27. Qxf7 Bd7 (слон переходит ближе к ферзю под его защиту)

Ходы для белых находятся достаточно просто. Достаточно придерживаться плана атаки на короля и держать в уме, что не стоит делать ходы слонами — их позиция уже идеальна. Также пока отбрасываются ходы пешками и королем. В итоге остаются всего три фигуры, которыми и надо ходить.

28. Qxf5 Nf8 29. Qxe5 Qxe5 30. Bxe5 Ng6 31. Bb8 Nxh4 32. Bxa7 b5

За неимением лучшего плана белые выбрали разменять ферзей и перейти в простой выигранный эндшпиль с двумя лишними пешками и отличным расположением фигур. Дальше остается только техническая реализация: отразить мелкие угрозы противника, забрать незащищенную пешку а7, подвести короля к пешке b5, напасть на нее слоном и съесть, затем превратить в ферзя одну из своих пешек.

На самом деле, это важный этап в становлении шахматиста — научиться отказываться от атакующих, но сомнительных и опасных продолжений в пользу упрощения позиции и реализации уже взятого небольшого перевеса. Иной раз это спасает от своих же ошибок. Поэтому, кстати, и уделяется огромное количество времени подготовке шахматиста к выигранным эндшпилям с небольшим преимуществом. Подобная подготовка действительно себя оправдывает, так как в реальном бою позволяет сильно сократить нагрузку и, не ошибаясь, довести до конца даже очень сложную игру.

33. f3 Nf5 34. Kf2 g5 35. e4 Nd6 36. Ke3 Kg7 37. Kd4 h5 38. Kc5 Nf7 39. Bd5 Nd8 40. Bb6 Nf7 41. Bc6 Be6 42. Kxb5 g4 43. fxg4 Bxg4 44. a4 Be2+ 45. Kc5 h4 46. a5 Ne5 47. Kd5 Nd3 48. b5 Bf1 49. Bd4+ Kg6 50. a6 Nb4+ 51. Kc5 Nd3+ 52. Kd6 Nb4 53. a7 Nxc6 54. bxc6 Bxg2 55. a8=Q Bxe4 56. Qg8+ Kf5 57. Be3 h3 58. Qe6 #

Опытный шахматист придет в восторг от такого красивого результата. Редко когда оба слона «доживают» до конца партии, при этом оказывая такое постоянное влияние на игру.

Партия № 7

Быстрый переход в эндшпиль и тонкая эндшпильная игра. В момент равновесия белые стараются поднять как можно больше пешек вперед и улучшить положение остальных фигур, чтобы любая следующая неточность соперника стала фатальной. Сила двух слонов.

1. b3 e6 2. Bb2 Nf6 3. e3 d5 4. Nf3 Be7 5. d4 O-O 6. Nbd2 c5 7. dxc5 — взятие пешки с5 с целью заставить черного слона ходить второй раз, таким образом выигрывая темп.

…Bxc5 8. c4 Nc6 9. Be2 dxc4 10. Nxc4 Bb4+ 11. Ncd2 Ne4 12. a3 Bxd2+ 13. Nxd2 Nxd2 14. Qxd2 Qxd2+ 15. Kxd2 Rd8+

После проведенных разменов черные возвращают отданный темп и оставляют без рокировки белого короля, однако не получают никаких атакующих продолжений.

Зато белые получают преимущество двух слонов: в перспективе в этой открытой позиции для них найдется намного больше возможностей, чем для коня и слона черных.

16. Kc2 b6 17. Rad1 Bb7 18. f3 f6 19. h4 Kf7 20. h5 h6 21. e4 Ke7 22. a4 a6

Самое надежное, что можно сделать в равной позиции, даже играя за белых, — это ждать, но не теряя ходы, а постепенно укрепляя свою позицию. Белые делают пешками 5 выжидающих ходов подряд, формируя более острую пешечную цепь. Отдельного внимания заслуживает далеко прошедшая пешка h5. Черным стоило остановить ее продвижение, своевременно поставив туда свою пешку, также стоило избежать хода Ne7, предвидя шах с поля а3 и не теряя темп. Вот и есть уже две небольших неточности в позиции противника.

23. Ba3+ Kf7 24. Kc3

Так как слон больше не защищает поле d4, белые укрепляют его королем ввиду возможного Nd4+.

…Rac8 25. Rxd8 Rxd8 26. Rd1 Rxd1 27. Bxd1 a5?!

Первая критичная ошибка. Продвигаясь вперед этой пешкой, черные освободили поле b5, и белые спешат этим воспользоваться.

28. Be2 Ke8?!

Не замечая угрозы от хода белых, соперник поставил короля под связку — это человеческий фактор.

29. Bb5 Kf7 (в случае 29...Kd8 будет 30. Bf8 с угрозой пешкам королевского фланга) 30. Bd6 e5?! 31. Bc7 Nd4 32. Bc4+ Ke7 33. Bxb6 Nc6 34. Bd5?! Kd6 35. Bxc6 Bxc6 36. Bxa5 Be8

Белые находят доступ к слабым пешкам ферзевого фланга. Пользуясь преимуществом двух слонов, отгоняют черного короля от уязвимых пешек, блокируют их своими фигурами, реализуя опережение по темпам. Проводя размен одного из слонов, белая сторона получает несложный и абсолютно выигранный эндшпиль с двумя лишними пешками.

37. g4 Kc6 38. b4 Kb7 39. b5 g6 40. hxg6 Bxg6 41. Bd8 f5 42. gxf5 1:0, черные сдаются — продвижение белых пешек неизбежно.

На самом деле, это распространенная ситуация, когда шахматист уверенно держится до самого конца партии, но потом начинает ошибаться и проигрывает всего за несколько ходов. В равной партии и вы, и ваш соперник испытываете особенно большую нагрузку — про это не стоит забывать.

О главном: какие ответы черных?

Так как 1. b3 — это дебют ферзевого фланга, предполагающий последующие ходы с4 и d4, против него возможно увидеть все дебютные ответы черных, созданные в качестве защиты от этих ходов.

Распространено мнение, что на фланговые дебюты, и в частности на ход 1. b3, черные чаще всего отвечают центральной игрой — пешками d5 и e5. Однако на практике все происходит не так однозначно. Во многих партиях черные не захотят занимать центр пешкой и выберут оборонительные системы вроде 1...Nf6. Это можно объяснить тем, что соперник сопоставляет ход 1. b3 с Английским началом (1. c4) или даже с ходом d4. Нетрудно догадаться, что из этих ходов на одном и том же фланге легко может получиться одна и та же позиция, только перестановкой ходов.

Соперник часто не утруждает себя раздумьями и просто играет то, что знает лучше всего. Еще это связано с большой популярностью и разнообразием оборонительных дебютов.

Существуют данные, что на ходы 1. c4 и 1. d4 черные также отвечают чаще всего ходом Nf6, если рассматривать партии игроков рейтингом «выше среднего». Среди шахматистов высокого рейтинга это вообще самый популярный дебютный ход за черных, который по количеству сыгранных партий намного опережает другие известные ответы. Против 1. d4 мастера вообще его играют более чем в два раза чаще, чем симметричный d5.

Чем выше игровой рейтинг, тем вероятнее встречаются ответ Nf6 и вытекающие из него дебютные системы.

Практически в равной мере это касается и дебюта 1. b3. Среди всех ответов к нему 1…Nf6 встречается наиболее часто. Центральная игра (1…е5) находится лишь на втором месте по распространенности, и почетное третье место занимают ходы 1…d5 и 1…c5, пересекающиеся в общем центрально-ферзевом варианте. Далее уже следуют все остальные варианты.

Таким образом, ответы черных можно разделить на четыре больших блока: индийские варианты, центральные, центрально-ферзевые и прочие более редкие.

Расположение белых фигур в каждом варианте может меняться, однако сохраняя при этом очертания основного положения. И конечно, в некоторых из них оно разыгрывается полностью.

Для наглядности представлены типовые позиции восьми основных вариантов. Корректно разыгранные партии будут относиться к одной из них. Попробуйте проверить это в своих играх!

Староиндийская защита | Новоиндийская защита

Двойное фианкетто | Центрально-ферзевый вариант

Вариант славянской защиты | Вариант двух коней

Современный вариант (модерн) | Система d6-e5

На первый взгляд, дебют не ограничивает варианты ответа черных, и они вольны создать любое построение из своих фигур. По первым ходам непонятно, как белые собираются получать перевес в своей игре. Но по своему опыту могу судить, что чем глубже погружаешься в этот «странный» дебют, тем больший его потенциал открывается перед глазами.

Позиции позднего дебюта и миттельшпиля не отличаются тактической остротой, но являются очень крепкими. Нужно дождаться всего несколько неточных ходов, порой хватит даже одного, и партия в дебюте 1. b3 уже никак не зависит от черных.

Одно из важнейших качеств дебюта 1. b3 состоит в том, что мы достигаем очень похожих позиций в каждой игре, и это дает большое преимущество в том, что мы намного лучше понимаем расположение фигур, чем наши случайные оппоненты. При таком подходе против равных по силе соперников побед будет намного больше, чем поражений, — это максимально эффективная и малозатратная стратегия продвижения по рейтингу.

Даже если вдруг получившаяся позиция оказывается незнакомой для вас, то с вероятностью практически 100% для вашего соперника — тоже. Вы играете на своей территории и в понимании дебютной игры либо превосходите соперника, либо находитесь с ним на равных, что случается значительно реже.

Обратите внимание еще на одну из самых сильных сторон нашего дебюта. Даже более-менее подготовленному шахматисту трудно понять, как и что играть против хода b3 за черных. Критичных вариантов для белой стороны вообще нет, затруднительные партии встречаются редко, и к ним все равно можно найти подход, как бы ни играл соперник.

После хода b3 белые находятся исключительно на своей территории. Практически невозможно, чтобы соперник перевел партию в какой-то свой заготовленный дебют. Простейшие начальные ходы и очень похожее положение фигур из партии в партию позволяют на высоком уровне понимать идеи миттельшпильной игры. В свою очередь, шахматист, играющий черными, вынужден импровизировать.

Во всех вариантах план действий примерно одинаков: пробуйте заметить неточности в игре соперника и использовать их. Расставляйте фигуры согласно основному построению, но реагируйте на изменения в позиции из-за ходов соперника.

Разница в понимании дебюта приносит победу. И чем больше будет разрыв в понимании, тем легче и быстрее закончится партия.

На вышеобозначенных восьми рисунках были приведены только позиционно верные варианты. Собственно говоря, у соперника может быть многообразие очевидно ошибочных ходов: пойти крайней пешкой, конем на край доски и т. д. и т. п. Их принято даже не принимать в расчет. Откровенно ошибочные начальные ходы вряд ли приведут к типовым позициям, представленным выше. Некорректные продолжения теоретически не выделяются в отдельные варианты, потому как их может быть бесчисленное множество.

Но, кстати, в этом нет ничего страшного, так как отклонение от теории всегда связано с ухудшением позиции оппонента — вопрос остается лишь в масштабах.

Если вы играете против совсем неопытного шахматиста, не стоит ожидать от него корректного сопротивления, тем более каких-то редких нестандартных вариантов. План действий такой же: играть от его ошибок, которые, к тому же, могут сильно бросаться в глаза, и их не придется специально определять.

Староиндийская защита

Партия № 8

Отсутствие остроты в позициях часто заставляет черных идти на неоправданные и резкие шаги. В этой партии черные даже идут на жертву. Игра заканчивается быстро и красиво: белые проводят контратаку по ослабленной и неразвитой позиции и ставят мат.

1. b3 Nf6 2. Bb2 g6 3. e3 Bg7 4. c4 O-O 5. d4 d6 6. Nf3 Nbd7 7. Nc3 e5 8. Be2 Re8

Староиндийская защита — разветвленный, но не сложный вариант игры против дебюта 1. b3. На первый взгляд его позиции могут показаться запутанными, но, если знать общие принципы игры черных в таком продолжении, партии в нем окажутся достаточно предсказуемыми.

Не происходит столкновений между фигурами, пока обе стороны выстраивают свои положения. Но дальнейшая игра будет яркой и разнообразной. Черные попробуют провести пешечный подрыв в центре. На этом моменте вариант разветвляется — сделать это можно разными пешками.

Дебют 1. b3 устроен таким образом, что большинство атакующих действий со стороны черных подействуют против них же самих и сразу будут пресечены. Резкие выпады фигурами, движение крайних пешек и прочее подобное, а тем более жертвы — все это опасно для черных, так как может приводить к серьезному ослаблению позиции, в то же время не создавая проблем в лагере белых. Для атакующих ходов требуются основания, а при правильной игре позиция белых их не имеет и выдержит любую провокацию.

9. O-O e4 10. Nd2 h5 11. Qc2 Nf8?

В порыве перехватить инициативу более активными ходами черные ставят пешку на е4, при этом не имея возможности играть 11...d5 ввиду 12. cxd5 — пункт d5 защищен белыми достаточно крепко. Продвижение на е4 скорее представляет для черных трудности, чем открывает какие-либо возможности. Черные выбирают пожертвовать, разменивая коня f6 и открывая дорогу пешке f. Соперник видит в этом продолжение для атаки по королевскому флангу.

12. Ncxe4 Nxe4 13. Nxe4 h4 14. h3 (необходимый ход) g5?! 15. Bd3 g4 16. hxg4 Bxg4 17. Rae1

Белые занимаются своей игрой, укрепляя позицию для предстоящей битвы. При всей своей затратности продвижение черных пешек не кажется опасным — на все найдутся нужные ходы.

17…h3 18. f3 hxg2 19. Qxg2?! — лучше было 19. Kxg2 Bf5 20. Rh1. …Bh5?! 20. f4 Ng6 21. Ng5 Qd7 22. f5 Nh4 23. Qg3 f6 24. Ne6 Nf3+ 25. Rxf3 Bxf3 26. Qxf3 Rxe6 27. fxe6 Qxe6

За 10 ходов позиция преображается до неузнаваемости. Положение черного короля открывается вместе с позицией белого и становится главной уязвимостью соперника. Кроме того, после размена королевских пешек внезапно выясняется, что остальные фигуры находятся слишком далеко и не могут продолжить активные действия — было затрачено слишком много темпов.

Тем временем белые с темпом перебрасывают ферзя на королевский фланг, а после многочисленных разменов расположение белых слонов приобретает все большую значимость.

28. d5 Qf7 29. Re2 Kf8 30. Rg2 Ke7 31. Bg6 Qf8 32. Qe4+ Kd8 33. Qe6 Qe7?! 34. Bxf6 Bxf6 35. Qg8+ Kd7 36. Bf5+ Qe6 37. Qxe6+ Kd8 38. Qd7 #

Самое главное в партиях такого типа — это держать в уме с первых ходов, что соперник поступает неправильно, когда атакует нормальную неослабленную позицию. Теоретически черный цвет не может иметь такой возможности. Требуется не перенервничать и самостоятельно не ухудшить себе позицию, пытаясь что-то противопоставить черным. Естественно, есть ключевые ходы, которые обязательно надо заметить, но, говоря условно, соперник сделает всю работу за вас. Всему свое время: атака черных разобьется об ваши фигуры, черные останутся в намного более тяжелой позиции, истратив сильнейшие ресурсы, и вы проведете контрнаступление уже по теоретически верному принципу — то есть по слабостям в позиции вражеских фигур.

Партия № 9

Захват пространства, захват инициативы. Белые оттесняют черного коня на край доски, выигрывают темпы. В середине партии позиционная игра переходит в комбинационную.

1. b3 Nf6 2. Bb2 g6 3. c4 Bg7 4. Nf3 d5 5. e3 Bg4 6. d4 O-O 7. Be2 dxc4 8. bxc4 c5 9. h3 Bxf3 10. Bxf3 Nc6

Черные съедают 7…dxc4 с расчетом на ослабление центральных белых пешек. Дебют разыгран интересно, но, как и во многих других вариантах, белопольному слону черных не находится на доске места, и его приходится разменивать на коня f3, что не играет на руку черным. Белые получают полный контроль над диагональю a8-h1. Важно, что при таких обстоятельствах противнику будет трудно развить свою идею создать «висячие» пешки c4-d4 или изолированную с4.

11. d5 Nb4?! 12. a3 Na6 13. O-O Rb8 14. Qc2 b6?! — потеря темпа, лучше было сразу играть Nc7. 15. e4 Nc7 16. e5?! — лучше было сделать сначала 16. a4 как противодействие возможному b5. …Nfe8? — ошибка, Nd7 был намного лучше.

Следует серия неточных ходов. Черные выбирают длинный и некорректный маршрут для коня — делают три хода одной и той же фигурой, вдобавок к этому делая сомнительные ходы Rb8 и b6, не имеющие толкового продолжения. В динамичной последебютной позиции выбирать такие ходы всегда будет ошибкой. За это время белые захватывают пространственный перевес в центре, занимая пешками поля d5 и e5. Nfe8 становится критической ошибкой, еще больше сжимающей положение черных фигур.

17. Nd2 — лучше более крепкое продолжение 17. а4, т. к. дальше начинается напряженная тактическая борьба. …b5 18. cxb5? (крепче 18. Rad1 bxc4 19. Nxc4) Rxb5 19. a4 Rxb2?! 20. Qxb2 Nxd5 21. Rac1 Nf4?!

Белые переходят в комбинационную игру, сохраняя позиционное преимущество и практически не рискуя его потерять, т. к. последующие действия уже ясны на данный момент: забрать изолированную пешку с5, занять второй ладьей открытую линию d и перейти к атаке пешки a7.

22. Ne4 Nd6 23. Nxc5 — взятие конем, дабы он оставался «на передовой» и имел возможность создавать темповые угрозы. …Nf5 24. Rfd1 Qa5 25. Nd7 Re8 26. Qb7 — жертва ради возможности атаковать черного короля. …Qxa4 27. Rc8 Bxe5?? — находясь в сильнейшем напряжении, соперник зевает ладью. 28. Rxe8+ Kg7 29. Qc8 f6 30. Rxe7+ Nxe7 31. Qf8 # — чистая победа.

Белые реализуют выбранную задумку, параллельно создавая новые угрозы, затем переходя к атаке на короля, как того требует ситуация.

Соперник разыграл дебют достаточно хорошо, но сильно запутался в ходах в миттельшпиле. Более корректно партия могла продолжаться примерно так: 27…Rf8 28. Nxf8 Bxf8 29. Rdd8 Qa1+ 30. Kh2 Ne6 31. Rxf8+ Nxf8 32. Qb8 Kg7 33. Rxf8, где у белых остается лишняя ладья и отличная позиция.

Партия № 10

Максимально яркая партия. Соперник попадает в дебютную ловушку с пешкой e, и белые забирают слоном ладью h8. Стоит необычная задача: вытащить его с углового поля из окружения черных фигур. Если белые выполняют эту задачу, то остаются с серьезным материальным перевесом и дальше просто заканчивают партию. Слона получается освободить интересным образом всего за 7 ходов.

1. b3 e5 2. Bb2 d6 3. e3 Nf6 4. c4 g6 5. Nf3 e4?! 6. Ng5 Qe7?! 7. Nxe4 Nxe4 8. Bxh8 f6

Получившаяся позиция относится к староиндийской защите только частично. Вместо продвижения на е4 черные могли фианкеттировать слона и сделать рокировку, перестановкой получив аналогичную позицию, например, такому порядку ходов: 1. b3 Nf6 2. Bb2 g6 3. e3 Bg7 4. Nf3 O-O 5. c4 d6 6. Nc3 e5. И так была бы сыграна типичная староиндийская защита. Но данная партия пошла по некорректному пути, где уже на пятом ходу черные попали в неприятную ситуацию. Nf3 — это не просто обычный усиливающий ход, но также и провокация, ожидающая ответ е4, который сильно бросается в глаза шахматисту любого уровня игры.

В некоторых вариантах он оправдан, в некоторых — нет. В представленной партии черные сделали его быстро, не задумываясь над последствиями. е4 — опасная клетка для черной пешки, т. к., будучи на связке, конь f6 не защищает ее. Лучшее продолжение, на которое могли рассчитывать черные, — это 6...Bf5 7. Nc3 Rg8 8. d3 Bg7 9. dxe4 Nxe4 10. Ngxe4 Bxe4 11. Nxe4 Bxb2 12. Rb1 Be5 с отставанием по темпам, потерей рокировки и контроля над белой большой диагональю. После Qe7 черные идут на странный размен ладьи на коня и пешку, видимо, рассчитывая в будущем взять слона h8. С точки зрения теории такой план выглядит сомнительно, так как потребует много ходов, за которые соперник, скорее всего, найдет решение своей проблемы. От белых требуется долго думать и найти точные ходы — именно сейчас происходит переломный момент партии.

9. h4 Bh6 10. Bd3 Nc6 11. Bxe4 Qxe4 12. f3 Qe5 13. Nc3 Любой размен сейчас будет только на пользу белым. Задача — разгрузить, упростить позицию и создавать контругрозы, которые не дадут оппоненту возможности нападать на зажатого в углу слона. Nc3 создает угрозу Nd5 с двойным ударом на клетки с7 (вилка) и f6 (для помощи белому слону).

13…Bxe3 14. Ne4 (нельзя dxe3 ввиду Qxc3+).

Противодействие взятию на е3 с двойной угрозой: dxe3 теперь возможно, и слон теперь может выйти на f6.

14…Bf5?! — лучше было отойти из-под удара ходом Bd4. 15. Bxf6 Qe6 16. dxe3 Bxe4 17. Bg5 Kd7 — следующего размена лучше избежать, так как теперь уже слон черных оказывается закрытым среди вражеских фигур, и у него нет пути для отступления. Можно не спешить и взять его немногим позже, не сдваивая пешки и не ухудшая позицию.

18. O-O Rh8 19. fxe4 h6 20. Bf4 Qxe4 21. Qf3 Qe6 22. Qd5 Qxd523. cxd5 Nb4 24. e4 …Re8 25. Bxh6 Rxe4 26. Rf4 Rxf4 27. Bxf4 Nxd5 28. Bg5 Nc3 29. Rf1 Nxa2 30. Bd2 1:0, черные сдались.

На выходе белые остаются с лишней ладьей. Партия выглядит абсолютно выигранной. После Bd2 третий раз возникает ситуация, когда фигура оказывается зажатой среди остальных — черный конь не имеет возможности ходить.

Новоиндийская защита

Партия № 11

Победа в этой партии постепенно складывается от мелких позиционных приобретений на протяжении всей игры. В нужный момент позиционная игра переходит в комбинационную, происходит выигрыш ферзя на 28-м ходу.

1. b3 Nf6 2. Bb2 b6 3. Nf3 Bb7 4. c4 e6 5. d4 Be7 6. e3 O-O 7. Nc3 c5? 8. d5 exd5 9. Nxd5?! Bxd5?! 10. cxd5 d6

с5 — это позиционная ошибка, пропускающая белых на клетки d5 и е4. На девятом ходу обе стороны обмениваются неточностями, недооценивая важность своих фигур для последующих ходов. Белым следовало поберечь своего коня и завершить размен пешкой, а черным не нужно было разменивать на него слона, да еще и с темпом «перемещая» белую пешку на d5. В итоге на доске образуется достаточно стабильный миттельшпиль с небольшим преимуществом у белых, где им предстоит удержать и закрепить свое влияние и пространственный перевес.

11. Bd3 Nbd7 (Nxd5 невозможно ввиду Bxh7+) 12. O-O Ng4 13. Qc2 h6?! — лучше было g6, перекрывая доступ белым фигурам к пункту h7. 14. Bh7+! — важный темповой удар, ставящий черного короля под рентген. …Kh8 15. Bf5 Nge5?! — лучше Nf6 во избежание последующих ходов.16. Nxe5 Nxe5 17. f4 Nd7 18. e4.

Главный принцип позиционной игры звучит так: чтобы победить, улучшай свою позицию и ухудшай позицию соперника. И настоящее мастерство будет заключаться в умении объединить обе этих идеи в одном своем ходе.

После последних ходов виден следующий результат: фигуры черных практически не имеют ходов, их король стоит на опасной линии, пешки ферзевого фланга тоже выглядят плохо. Вместе с тем позиция белых фигур выглядит полностью противоположно и вообще не имеет недостатков! Каждая фигура выполняет свою задачу. Инициатива налицо.

18…Bf6 19. e5 dxe5 20. Bxd7 Qxd7 21. fxe5 Bg5 22. Rad1 Rae8

Белые упрощают позицию, образуют проходную d и закрепляют ее ходом ладьи. Одновременно действуют две стороны влияния на соперника: пешечная игра в центре и угрозы королю.

23. Rf3 Bd8?! 24. Rg3 f6?! — пусть вас не удивляет неточная и даже пассивная игра черных. Это вполне естественная реакция на игру в позиционном отставании. Человек — не компьютер, и в таком положении испытывает большую нагрузку, особенно в условиях ограниченного времени. Когда вы ведете игру, всегда держите в уме, что сопернику сейчас намного труднее, чем вам, и его точность может ухудшаться с каждым ходом.

Зная об этих факторах, нужно продолжать усиливать давление на позицию и осторожно относиться к разменам, длинным маневрам и в целом ко всему, что может дать противнику возможность перевести дух и перегруппировать фигуры.

25. e6 Qd6 26. Qg6 (угроза на мат — Qxg7) Re7

Черная пешка f потеряла контроль над важнейшими клетками e6 и g6, поэтому данные два хода — это незамедлительный ответ на ошибку соперника.

27. Bc1! — редкий, но образцовый ход чернопольным слоном. …Bc7 (черные в цугцванге) 28. Rh3 Qf4 29. Bxf4 Bxf4

Угрожает жертва слона на h6 с неизбежным матом. Единственный способ предотвратить это — отдать за него ферзя.

30. Rf1 Bg5 31. Qxg5 (умная жертва ферзя ради полного упрощения позиции) fxg5 32. Rxf8+ Kh7 33. d6 Rxe6 34. d7 Rd6 35. d8=R Rxd8 36. Rxd8 1:0, черные сдаются.

У белых две лишних ладьи. С технической реализацией настолько успешной позиции справится шахматист любого уровня игры. Партия могла бы продолжиться примерно такими следующими ходами: 36…g4 37. Rh4 a6 38. Rd6 b5 39. Rxa6 c4 40. bxc4 bxc4 41. Rc6 c3 42. Rxc3 Kg6 43. a4 Kg5 44. a5 Kxh4 45. a6 g5 46. a7 g3 47. a8=Q gxh2+ 48. Kh1 Kh5 49. Qe8+ Kg4 50. Qe4+ Kh5 51. Rh3 #.

Партия № 12

Новоиндийская защита перестановкой ходов. Твердая позиционная победа в обход всех комбинационных вариантов.

1. b3 Nf6 2. Bb2 e6 3. e3 Be7 4. Nf3 O-O 5. c4 d5 6. Nc3 b6 7. cxd5 exd5 8. d4 Bb7 9. Bd3 Nbd7 10. O-O h6

cxd5 — ход для раннего вскрытия линии с, параллельно ослабляющий пешки ферзевого фланга черных. В остальных ходах нет ничего необычного, разве что h6 кажется чересчур пассивным. Сейчас перед белыми стоит задача продолжить делать укрепляющие ходы, ожидая более ясного момента для нападения. Слишком вероятно, что в незнакомой и достаточно сложной позиции соперник сам создаст возможности для белых фигур. Пока еще достаточно выжидающих позиционных ходов, которые все равно рано или поздно придется сделать.

11. Rc1 a6 12. Ne5 Rc8 13. Rc2! — глубокий выжидающий ход с заделом на будущее. …c5 14. Ne2 b5?! 15. Nxd7 Nxd7 16. dxc5 Nxc5?! 17. Bf5 (уклоняясь от размена) Rc7?!

Неточность: лучше было Rc6, переходя под защиту слона. Размен ладей на линии с неизбежен, и теперь черным придется забирать ферзем, оставляя его на открытой линии и создавая для белых возможность сделать темповой ход.

Решение разменяться на седьмом ходу приносит свой результат. Черные недооценивают уязвимость центральной пешки и разменивают единственную оставшуюся соседнюю пешку, оставляя d5 изолированной.

18. Ng3 Nd7?? 19. Rxc7? Qxc7 20. Qe2??

Такое нередко бывает в шахматах: обе стороны упускают из виду разгромное продолжение. После 19. Bxg7 Kxg7 20. Qg4+ Kh8 21. Qf4 Bg5 22. Qxc7 Bc8 23. Rfc1 Qxc7 24. Rxc7 Nb6 25. Rxc8 Nxc8 26. Rxc8 Rxc8 27. Bxc8 партия закончилась бы намного быстрее и без малейших шансов для черных. Даже после 20. Bxg7 Kxg7 21. Qg4+ Kh8 22. Bxd7 белые бы получили намного больше.

...Nf6 21. Rc1 Qd6 22. h3 — пассивно, лучше было Qd3 для давления на позицию короля, но, с другой стороны, черные находятся в позиционном цугцванге, и выжидающий ход в целом будет допустим. …Bd8?! — неточность, допускающая следующий ответ белых, лучше было g6. 23. Bc8!

Здесь присутствует тонкая позиционная идея расположить ладью на главной горизонтали черных и закрепить ее, например, ходом Qc2. В чем также проявляется позиционный стиль игры: в умении сочетать противоположные друг другу ходы наподобие двух последних.

23…Bxc8 — нет корректной возможности уклониться от размена. 24. Rxc8 Bc7??

И вновь открывается комбинационное продолжение: 25. Rxc7! Qxc7 26. Bxf6 gxf6 27. Qg4+ Kh8 28. Qh4 Qe5 29. Qxh6+ Kg8 30. Nh5 f5 31. Qg5+ Kh8 32. Nf6 Qxf6 33. Qxf6+ (с выигрышем ферзя).

25. Rxf8+? — упущенная возможность. …Kxf8 26. Qc2 Kg8?? — нужно было защищать коня ходом Bd8.

В этот раз ошибка черных заметна невооруженным глазом и становится критичной: противник допускает сдвоение пешек и образование изолированной h6. Дальнейший план белых видится предельно простым: построить все свои ходы вокруг ослабленной позиции короля, забрать эти пешки, затем поставить мат или провести второго ферзя.

27. Bxf6 gxf6 28. Nf5 Qd7?! 29. Nxh6+ Kg7 30. Nf5+ Kg8 31. g4 Kh8 32. Qc5 Kg8 33. Qe7 Qc6 34. Nh6+ Kg7 35. Nxf7 Kg6 36. h4 Qc2 37. h5+ Kg7 38. Ng5+ Kh6 39. Qxf6+ Qg6 40. Qxg6#

Вывод из этой партии можно сделать следующий: для победы не обязательно находить сложные тактические решения. Достаточно придерживаться главного принципа позиционной игры, и, если позиция ваших фигур будет оставаться крепкой и корректной, вы никогда не проиграете.

Партия № 13

Соперник высокого рейтинга (FM) совсем не хочет думать в дебюте, ходит быстро, недооценивает своего оппонента. Играет по классическим принципам за черных (построил положение, начал подрывать центр), но пассивно и с позиционными ошибками. Против основного положения белых это работает плохо. Неправильное открытие центра черными приводит к промежуточным темповым ходам и созданию комбинационных мотивов.

1. b3 b6 2. Bb2 Bb7 3. e3 e6 4. Nf3 Nf6 5. c4 Be7 6. Be2 d6 — с5 или d5 немного лучше. 7. d4 c5 8. Nc3 Na6 9. O-O Nc7 10. Qc2 Rc8 — лучше сразу сделать рокировку. 11. Rfd1 O-O

Ни одна из сторон не проявляет резких движений. Достаточно редкая ситуация, когда дебют протекает практически без конфронтации между соперниками. Все 11 ходов белые и черные занимают фигурами свои основные позиции. Получается так, что исход партии зависит от того, чье расположение окажется лучше. По игре черных есть следующие замечания: маршрут коня a6-c7 выглядит откровенно неправильным, потому как черные тратят целых два хода, но не получают никакой выгоды от такого решения. Конь на с7 не будет сильной фигурой. Отдельно надо обратить внимание на ход Rc8 — соперник ставит ладью на линию, которая не будет открытой. Это равноценно пропуску хода, т. к. после Rc8 позиция практически не меняется. Черным следовало верно оценить ситуацию, что пешечная игра будет происходить на центральных линиях и не коснется линии с. В этих условиях белым следует начинать наступление. Больше нет выжидающих позиционных ходов. 12. e4 cxd4 13. Nxd4 d5?!

В позициях, перед которыми вы потеряли несколько темпов, с большой осторожностью нужно подходить к острым ходам. Это теоретический факт, т. к. у соперника с большой вероятностью найдутся более сильные ответы, и это может только ухудшить ситуацию. Так и случилось в нашей партии. После d5 черные упускают из виду целую серию ходов.

14. exd5 exd5 15. Nf5 — открывает ладью d1 одновременно с нападением на слона. …Qe8? — идея понятна — чтобы уйти из-под рентгена, однако это еще одна потеря темпа и ход, негативно отражающийся на позиции: ферзь все равно остается на открытой линии и в будущем снова может попасть под рентген, помимо этого забирая клетку у ладьи f8. Лучше было 15…Re8 16. cxd5 Bb4. 16. Bf3 Ba8?! — самый угол доски — это плохое место для слона, потому что там он теряет значительную часть своей мобильности и может оказаться надолго выключенным из игры. Но, видимо, соперник посчитал, что в каких-то возможных вариантах на поле b7 ему угрожает опасность.

17. Nxd5 Ncxd5 18. Qd2 (атакующий ход с прицелом на g5) Nc7 19. Nxg7 Kxg7 20. Qg5+ — было принято решение воспользоваться слабым развитием черных и сыграть по позиции короля, объединив ходы ферзя, коня и остальных фигур в одно общее продолжение. …Kh8 21. Bxf6+ Bxf6 22. Qxf6+ Kg8 23. Rd4 Bxf3 24. gxf3 Qe6 25. Rg4+ Qxg4+ 26. fxg4 Ne6 27. Rd1 Rfd8

Для атаки на короля были задействованы все фигуры, которые находились на фланге. Комбинация достаточно длинная и сложная: от жертвы коня до выигрыша ферзя за ладью. В получившейся позиции нет очевидного материального перевеса, но есть сильные и понятные следующие ходы вместе с отличными перспективами для продолжения игры.

28. Rd5 a6 — нельзя сыграть 28...Rxd5 29. cxd5 Nc5 30. d6 Ne6 31. d7 Rd8 32. Qe7 h6 33. Qe8+, пешка переходит на линию d и становится ферзем. Черные находятся в позиционном цугцванге: король открыт для шахов, пешки расположены плохо, а фигуры прикованы к своим местам для защиты ключевых полей. Также, например, нельзя играть Nc7 ввиду 29. Rg5+ Kf8 30. Rg7 Rd7 31. Rxh7 Rd1+ 32. Kg2 Ke8 33. Qxf7+ Kd8 34. Qe7 с матом. 29. h4 b5 30. Rf5 — белые стараются с каждым ходом создавать новые угрозы. …Rc7 31. cxb5 axb5 32. Rxb5 Rcd7 33. a4 Rd4 34. a5 — позиция абсолютно безопасна, если не делать лишних ходов: белым нужно проводить какую-либо из своих пешек, чтобы сравнять количество задействованных фигур. …Rxg4+ 35. Kh2 Rg6 36. Rg5 Rd3 37. Rxg6+ hxg6 38. b4 Rd4 39. a6 Rxb4 40. a7 Ra4 41. Qe7 Ra5 42. Qb7 Nc5 43. a8=Q+ Rxa8 44. Qxa8+ 1:0, противник сдается уже на 44-м ходу. Оставшийся конь черных уже не может противостоять ферзю даже при равном количестве пешек. Теоретический факт: инициатива и большой разрыв в развитии между сторонами создают возможности и мотивы для комбинационной игры. Это касается очень большого количества партий. Все начинается с незначительного позиционного перевеса, но развивается по нарастающей вплоть до матовой атаки.

Двойное фианкетто

Партия № 14

Планомерное создание слабости на ферзевом фланге черных в позиционной игре. Длительная борьба в закрытых позициях.

1. b3 Nf6 2. Bb2 g6 3. e3 Bg7 4. d4 O-O 5. c4 b6 6. Nf3 Bb7 7. Nc3 d6 8. Be2 Nbd7 9. O-O e5 10. d5 h6

Вариант двойного фианкетто выглядит как смесь староиндийской и новоиндийской защит. Характеризуется как открытыми, так и закрытыми, и полузакрытыми позициями. Не является сильнейшим против дебюта 1. b3. При должной подготовке вы без особых затруднений сможете переиграть в нем своего оппонента.

Данная партия начинается аналогично предыдущей: протекает практически без конфронтации между соперниками. Первые 10 ходов белые и черные занимают фигурами свои основные позиции. Для партий такого типа актуально следующее наблюдение: при корректной разыгровке положение белых всегда оказывается лучше. Даже сейчас на десятом ходу белые имеют намного больше возможностей.

11. b4 a5 12. a3 Kh7 13. Qc2 Ne8 14. e4 Nef6

Пока что это лишь осторожное укрепление позиции на «нейтральной» части доски. Закрытые позиции всегда очень ограничены в плане выбора ходов, поэтому одна из основных стратегий для обеих сторон — это аккуратное выжидание, по возможности совмещенное хотя бы с минимальным улучшением расположения своих фигур.

15. Nb5 Nh5 — белые и черные пытаются найти форпосты для своих коней. 16. g3 — против возможного Nf4. …Ba6 17. Rfc1 Nhf6 18. Bc3 Bb7 19. Bf1 Ne8 20. Bd2 Kg8 21. Be3 f5 — белая сторона удерживает незначительную инициативу, но пока неясно, как ее можно будет реализовать. Требуется делать короткие точные ходы в пределах безопасной зоны, возможно, выбрать для некоторых фигур маршруты перемещения на другие линии. Таким образом получается найти целых три полезных хода, перемещая чернопольного слона по маршруту b2-c3-d2-e3, так как на b2 он больше не выглядит полезным. Вместе с тем меняется положение второго слона по маршруту e2-f1-h3. Необходимо адаптироваться под имеющиеся условия и ждать, пока соперник сам создаст зацепку в своей позиции, если ранее ее еще не было. В целом такой зацепкой уже можно счесть ход f5, потому как он меняет очертания позиции и склоняет к продолжению игры на королевском фланге.

22. exf5 gxf5 23. Bh3 f4 24. Be6+ — временное, но мощное расположение для слона, позволяющее выиграть у черных несколько темпов. …Kh8 25. Nh4 (с угрозой Ng6) Rf6 26. Bd2 fxg3? — все отчетливее становится ясно,