Алексей Гор
Геймер

Глава 1. Обучение

Это была простейшая браузерная игрушка, казалось, такие совсем уже пропали из интернета, не считая всяких «Весёлых ферм». Но эта была совсем-совсем уж простая. Человечек, похожий на Марио, убегал от катящегося шарика, прыгал через препятствия, уворачивался от падающих кубиков. Если добегал до выхода – игра заканчивалась.

Но обычно в таких играх управляешь человечком, а здесь – наоборот. Ты управляешь окружением, намеренно выставляя человечку барьеры, выкапывая ямы, сбрасывая на него кубики.

Вениамин сам не заметил, как залип в эту игрушку, ожидая, пока скачается репак с новой крутой РПГ. Он с удовольствием сбрасывал на человечка кубики, ставил ему барьеры, подбрасывал на пути ямы. В конце, когда тот уже почти добежал до выхода, Вениамин достаточно разобрался с управлением и поставил человечку двойную яму. Тот не смог её перепрыгнуть и свалился, смешно расплющившись в лепёшку. На экране появилась надпись: «Вы победили». Прикольно! Игра давала победу за смерть персонажа.

Репак скачался. Вениамин начал его устанавливать, когда услышал дверной звонок. Лихие 90-е, когда надо было спрашивать через дверь «Кто?» или смотреть в глазок, давно прошли, поэтому он просто открыл дверь.

Глава 2. Первый уровень

Он очнулся в странном коридоре. С потолка капало, на стенах была плесень. Очень тусклый свет не давал разглядеть, что впереди. Раздался пугающий звук – будто где-то позади него катится что-то тяжёлое.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.