Камиона Джейк
Магический пантеон. Часть 1

МАГИЧЕСКИЕ СУЩЕСТВА, О КОТОРЫХ ЕЩЁ НИКТО НЕ СЛЫШАЛ

                Посвящается Александру-Шарлю Лукьянову, Анастасии Тюсовой и Ольге Ворон

Пункт  1

                КАКОВ ХОЗЯИН, ТАКОВ И ПИТОМЕЦ

          Каждый волшебник всегда мечтает завести себе какую-нибудь необычную зверюшку.  В первую очередь, для дружбы.  Подружиться с волшебным созданием непросто. Если верить магическим  книгам, с необычными друзьями следует найти общий язык. Магический зверь может быть как добрым, так и злым, в зависимости от характера хозяина. И не только. Внутреннее устройство жилища хозяина тоже может оказать серьёзное влияние на здоровье и характер его зверя. Если зверь живёт в убранном чистом помещении,  то он здоровый, сильный и хорошо себя чувствует. А если в плохой обстановке,  то может стать злым и даже заболеть.  Злые волшебники всегда содержат своих питомцев в грязных помещениях.  А чтобы зверь был злым и в то же время не умирал, они используют заклятие выживания в опасных местах.

    Если вы добрый волшебник и хотите сохранить вашего питомца здоровым  и крепким, надо учитывать, что ваше жилище не должно быть грязным, заражённым и плохо проветренным. Волшебным  существам, предпочитающим сухую обстановку, вредна сырость. Прежде, чем вы приведёте животное к себе домой, вам следует продезинфицировать все комнаты, прочитать заклинание  очищения,  запастись  едой для  своего будущего друга, приготовить целебные снадобья, обустроить комнату,  в которой оно будет жить, прогнать опасных грызунов и паразитов.  И, наконец, нанять слуг (гномов или эльфов), которые будут смотреть за вашим  питомцем,  если вам предстоит уехать куда-нибудь  по делам.  Итак,  если вы хотите завести волшебного зверя, вам надо хорошенько  к этому подготовиться.

                Пункт 2

                СНАЧАЛА УКРОТИТЬ

     Дрессировка тоже оказывает влияние на характер волшебного существа.  Все волшебники дрессируют магических существ (или мэджиков),  прежде, чем те примут их сторону.  Во время  дрессировки мэждики познают характер тех, кто приручил их, приобретают новые сверхспособности, учатся сражаться…

     Укрощать волшебных зверей трудно, некоторые из них плохо поддаются дрессировке. Многие укротители зверей погибли во время выступлений.  С драконами работать сложнее всего, так как многие из них огнедышащие.

   Существуют и такие мэджики, которые не уживаются в неволе. Поэтому маги не держат их. Этих созданий приходится выискивать на природе при помощи заклятия  поиска и укрощать в местах  их  обитания. Мэджик легко узнаёт своего хозяина. Чтобы защитить питомца от людей, маги применяют заклятие защиты, которое позволяет скрыть волшебное существо. На мэджика в процессе защиты опускается полог-невидимка, который позволяет  ему стать невидимым.  Вот питомец и защищён. И можно приходить, когда хочешь и дрессировать его.

                Пункт 3

       ЗАКЛИНАНИЕ ПЕРЕД ДРЕССИРОВКОЙ

     Выйдите в поле в полночь, разожгите костёр, а когда появится дым, направьте его в сторону вашего питомца,  чтобы он вдыхал его волшебные пары и произнесите заговор:

          Дым ты мой дым!

        Дым бравый,

       Дым кудрявый!

     Дай зверю волшебному моему

    Вдохнуть тебя.

   Будет мой питомец тогда

   Крепок и здоров,

  Силен и вынослив,

  Чтобы не убили его нигде:

  Ни в воде, ни в огне,

 Ни в доме, где я живу,

 Ни в любом другом месте.

 Пусть он подчинится мне.

 Пусть бегут от него все его враги,

 Которым сердце его хочется достать.

    Вдохнув дым,  мэджик полностью покорится вам.  Его сила никогда не исчезнет, а вам легче станет укрощать его. Помните, ваше заклинание никто из посторонних не должен  слышать, иначе с вашим питомцем захотят свести счёты.

Глава 1. ОГОНЬ

                ВЕСУАСО

       В рассказах путешественников в жаркие страны демон огня. Выглядит как худощавый человек с чудовищно длинными конечностями, резко вытянутым лицом и прямыми острыми рогами на голове. Считается, что он охраняет границу между Миром живых и Миром мёртвых. Всякому, кто не хочет стать жертвой В., необходимо носить с собой нательный крест и чётки. Этом демон также слабеет от святой воды.

       Как и когда появился В., нет никаких сведений. Известно лишь его предназначение. Говорить В. не умеет, он лишь издаёт хрипящие звуки, способные напугать любого, кто встретится с ним лицом к лицу. Схватив жертву, он душит её, отнимает душу и бросает в открытый портал, а тело съедает, чтобы стать сильнее.

КЕДИКОЙ

     Милое  создание из пустыни Сахары, описываемое как лиса с двумя хвостами и оленьими рогами. Её шерсть светится в темноте, создавая эффект пламени. Впервые К. были обнаружены в  V веке до Н. Э. Люди приручали их как собак и даже дрессировали. Природа этих существ до сих пор не изучена.

ШИОКОНА

     В рассказах некромантов довольно странное создание, описываемое как человеческий череп на паучьих лапах. Размером он с голову взрослого человека. Ш. способна выдыхать пламя, а также питаться огнём. Яд её способен вызвать у жертвы кататонический синдром, но через 6 часов жертва приходит в своё обычное состояние.

    Первым Ш. приручил Эттейла в 1765 году, когда изучал старинный бестиарий. Далее он использовал эту гадину для получения яда, входившего в состав некоторых зелий. Приручить её оказалось непросто. О своём "питомце'' Эттейла рассказал в книге заклинаний, где и описал процесс получения яда Ш. В настоящее время для их разведения требуется получить разрешение.

ГУСОКИРХ

      Обитатель аравийских пустынь, известный как "огненный змей". Длина тела составляет 2-3 метра. Он мог светиться в темноте и выдыхать пламя, отчего и получил название ''огненный змей''. Единственная слабость Г. – вода. Использовался магами для поиска предметов в темноте. Арабские маги всегда были подпоясаны, а когда развязывали пояс, он превращался в Г. Одомашнить этих змей могут даже совсем неопытные маги.

       Издавна Г. служили джиннам и жили у них в качестве домашних питомцев. В настоящее время их можно приобрести у заводчиков.

РЫКЕПАГ (СРЕБРОКЛЫК)

     Внешне выглядит как бурый волк с гривой гиены, хвостом лисы и верхними выступающими клыками серебряного цвета, за что он получил своё иное название "среброклык''. Эти клыки торчат у него как бивни у саблезубого тигра. Передняя часть тела Р. массивнее задней. Когда Р. исполняется 100 лет, его клыки становятся серебряными и приобретают волшебную силу. Их используют для создания зелья защиты от ранений. Шерсть Р. делает его огнеупорным. Приручить это создание могут лишь опытные маги.

     В настоящее время Р. можно встретить в Евразии, прежде они водились лишь в Северной Америке, откуда их вывезли британские колонисты.

КЕТВЕР

      Выглядит как семиметровый удав с крыльями летучей мыши и головой крокодила. Этот огнедышащий дракон является слугой звездочётов. Он своим пламенем зажигает все погасшие звёзды и другие небесные светила. Выдыхаемый К. огненный шар мгновенно достигает цели, несмотря на большое расстояние между Землёй и выбранным светилом.  В этом кроется некая магия. Считается, что К. рождены для борьбы с тьмой.

К. дружелюбны и поддаются дрессировке. Они не злые, и легко могут завоевать доверие человека или другого существа. Иногда их используют как хранителей огня и посылают в небо за звёздной пылью.

ЭГЕРА

       Известна также как радужная кошка. Внешне выглядит как кошка породы мейн-кун с рыже-золотой шерстью и синими глазами. Шерсть Э. способна переливаться на солнце всеми цветами радуги, отсюда и название. Способна выпускать из своей шерсти искры.

       Все Э. по повадкам схожи с обыкновенными кошками. Их можно даже содержать в домашних условиях. Изначально Э. были доступны лишь сливкам общества, зато теперь их может завести любой. Важно лишь найти точки продажи этих поразительных кошек.

ХАМФРЕТ

     Известен под названием "Красный олень". Водится в тропиках и умеренных широтах Внешне Х. выглядит как олень с красной шерстью, охваченной огнём. Согласно охотничьей легенде Х. родился из ударившей в старое бревно молнии. И в тех местах, где этот олень пробегает, начинаются пожары. Х. сам не ведает, что творит, так как он глуп. Он знает только одно – бегать и оставлять после себя огонь. Но, к счастью, Х. боятся воды, в том числе и дождя. Как только Х. упадёт в воду или его обольёт дождь, он сразу погибнет и превратится в пар.

НИКАССИНУ

      Иными словами, "адский муравей''. Размером Н. с немецкую овчарку, водится в пустыне Сахаре. Тело его очень горячее, что приближает этого ''адского муравья'' к огненному типу. Н. – отличные строители, их муравейники превышают в высоту пятиэтажные дома, строятся они из песка, склеенного их слюной. Поведение Н. такое же, как и обыкновенных красных муравьёв – мирмиков, известных своими агрессивностью и ядом. Муравей, символ британской музыкальной группы Prodigy, это никто иной, как Н. Агрессия этого волшебного создания отражается в манере их музыки. Защитой Н., как и у мирмиков, является яд, который они вспрыскивают в жертву при нападении.

      Рацион Н. составляют верблюды, змеи и даже люди. При нападении адских муравьёв надо использовать магию или прочитать молитву ''Царю Небесный''. Можно использовать также газовый баллон.

ХРИТРОК

      Иное название – крысоволк. Внешне выглядит как волк с головой и хвостом крысы, уши волчьи. Размером превышает волкодава. Водится по всему миру, за исключением Антарктиды. Все Х. рождаются там, где произошло сожжение преступников, вот почему они огнелюбивые. Основное предназначение этих крысоволков – съедать человеческие страхи и опасения, меняя их на радостные мысли. Для этого надо выглянуть в окно и сказать: ''Х., прийди и страх мой возьми''.  Однако злоупотреблять этим заклинанием не стоит: Х. может сам испугаться некоторых страхов и перестать помогать. Так что, некоторые страхи можно побороть и без него.

КОРГО

      Известен также как царь скорпионов.  Длина  тела 6 метров, включая хвост. Обитает в пещерах по всему миру, кроме полярных широт. Холода К. не чувствует, а всё благодаря горячей крови, циркулирующей в его теле. Охотится он как и все скорпионы – применяет клешни, а его хвост может выстреливать языками пламени. К. невозможно ни приручить, ни укротить. Кем он был выведен и зачем, неизвестно.

       При нападении К. следует помнить, что у него, как и у всех скорпионов, 12 глаз и от этого они плохо видят. И чтобы запутать его, надо бегать вокруг него, тогда он захочет отступить. В более сложных ситуациях поможет  магия или молитва Святому Духу (''Царю Небесный''). Последняя оказывает мощное действие – она сначала оглушает К., а затем парализует его. Так один понтифик сумел спастись.

КСАНДУ

       Иное название – ''Солнечная цапля''.  Водится в саваннах Аравийского полуострова.  Является своеобразным источником тепла. К. всегда золотого или жёлтого цвета, как солнце, но называется она ''солнечной цаплей'' не только поэтому. У К. есть своя необычная способность – захватывать клювом солнечные лучи и формировать из них светящиеся золотые шарики, которые люди используют для освещения своих жилищ.

       Долгое время по всему миру можно было найти золотые шарики, оставленные К., и интерес людей к ним возрос. Но не думайте, что для этого приходилось отлавливать этих цапель. К. селились в местах, лишённых света. И люди порой тайно от этих птиц использовали этот свет. Это и послужило приманкой для К.

КЕТТИЯР

       Выглядит как мангуст размером с волка, внешне отдалённо напоминает ягуара. То есть, это гибрид ягуара и мангуста. Водится в тропических саваннах. Считается, что К. спасают мир от тьмы. Для этого они трижды обходят вокруг старых баобабов и своим мяуканьем призывают свет. Круг, пройденный ими, символизирует солнце или полную луну. Он также подаёт небесным светилам знак о восходе. Солнечное или лунное затмения тоже происходят с его участием, но лишь в том случае, если этого зверя разозлить. Маги даже пытались приручить или укротить К.

СОХОКСОДУ

      Иное название – огненный краб. Водится в жерлах потухших вулканов или в пустынях. Длина тела около метра. Тело С. красно-кирпичного цвета, покрыто пупырышками. Питается он кокосовыми орехами, снятыми с пальм, точь-в-точь как пальмовый вор. Желая согреться, С. лезет в огонь и не сгорает, за что его и называют "огненным крабом''. Иногда может напасть на человека или пустынных животных. Спастись от нападения С. можно при помощи парфюма или холодной воды.

      Издавна панцири С. применялись для изготовления боевых доспехов. А мясо этого ракообразного употреблялось в пищу и служило эликсиром мудрости.

АРИББАН

     В рассказах священников жуткий демон, появляющийся из жерл действующих вулканов. Хвост его по форме напоминает драконий, задние лапы как у ящерицы, руки и торс – человеческие, голова снабжена огромными изогнутыми воловьими рогами, крылья как у летучей мыши, в руках он держит хлыст и меч. Ростом А. с пятиэтажный дом, способен дышать огнём. Одного удара его огненного хлыста хватает, чтобы разрушить целую постройку. А. также считают бесами, которые хотят эволюционировать и заслужить доверие самого Дьявола.

     А. знамениты своими хитростью и лживостью. Они никогда не успокаиваются, пока не сделают злых дел. Основная цель любого А. – поссорить людей и довести их до суицида. По одной из версий искусителем Христа был превратившийся в человека А. Но когда этот демон понял, что заманивать к себе Сына Божьего бесполезно, то от злости бросился обратно в вулкан.

ТОРГУЛ

      В рассказах рыцарей огненный человек. Тело Т. каменное, охваченное пламенем. Водится в Монголии, Казахстане, Сирии, Саудовской Аравии и некоторых странах Атлантики. Считается, что в Т. превращаются люди, сгоревшие в огне. Огонь, став их составной частью, даёт им силу и защиту. В нём также есть движущая сила, помогающая Т. летать, а ходить они не умеют. Водятся они в жерлах вулканов.

      Все Т. обладают гипнозом, который ''парализует'' жертву, после чего съедает её. Таким образом, они становились сильнее. Нередки были случаи, когда Т. вызывали пожары. В старину с этими огненными людьми бороться было труднее, чем теперь. Это объясняется отсутствием в те поры огнетушителей и пожарных насосов. А что касается гипноза Т, то спастись от него можно было с помощью зеркала и молитвы ''Отче наш''. Эта молитва мгновенно убивает Т.

КАПКАРА

      Иными словами, лавовая гиена. Живёт в пещерах возле вулканов и пустынь, выглядит как гиена размером с волкодава и с семью языками. Глаза всегда горят. Добычу подстерегает в пещере, и нападает, если добыча поравняется с ней. К. людей не боится, но и дрессировке не поддаётся. Приручить её тоже нельзя, так как она своенравная и свободолюбивая. Часто на К. охотились не столько из-за меха, сколько из-за языков, которые употреблялись в пищу. Мех К. используется для зелья невидимости.

КОВЕНКУРА

      В рассказах индейских некромантов человек с птичьими крыльями, хвостом и ногами и оперением, на голове вместо волос перья, руки человеческие. История этого существа весьма необычна. Принц Эттухатан, сын вождя некоего индейского племени, похитил чужой тотем и долго скрывал его у себя. Через некоторое время жрецы вычислили вора и наслали на него громового орла, который слился с Эттухатаном воедино. А сделал он это, чтобы дать юноше часть своей мудрости. Новое создание потом стало именоваться К. Молния, которую она испускает, используется ею в качестве защиты. Основная задача К. – сохранять справедливость среди людей и прочей природы.

НИЗЗЕР

     В эпоху Неолита в фантастическом мире появилось страшное существо – Н. Представляет собой гибрид человека и скорпиона, умеющий маскироваться. Там, откуда он прибыл, его имя произносят с диким ужасом. Днём он прячется от ярких солнечных лучей в глубине Пещеры. Свой страх он испепеляет неутолимой яростью, бросаясь на любую тень, и без промедления готов разорвать любого, кто попадется ему на пути. Очень огнелюбив. Активен только ночью, нападает из засады. Спасти от него может молитва "Да воскреснет Бог…"

МАТАЗУУ

     Огненное чудовище, похожее на чёрного хамелеона. Тело его полыхает огнём. Размером М. с грузовой автомобиль. Испускает пламя с резким запахом. Этот запах смерти ощущается еще за версту, когда приближается М. У каждого из них течет в жилах лава, придавая ему сверхвозможности, и потому все Хранители с ним считаются. Для битвы с этим демоном следует надеть нательный крест и прочитать Иисусову молитву. Не следует забывать, что М. боится также святой воды

ЛАНГАЗУУ

      Внешне выглядит как чёрный кот размером со льва, у него три хвоста и три головы; на первой голове 7 глаз, на второй – 5, а на третьей – 6. Известен как убийца пилигримов. Считается слугой Дьявола и живёт в Аду. По рассказу некоего паломника, Л. выходит из тени и ищет себе жертву. Делает он это, чтобы убить паломника и отправить его прямиком в Ад. В Греции Л. признан бесом, он не выносит молитв, крестного знамения, ладана и колокольного звона, так как они способны его убить. В наше время Л. можно встретить в сектах. Сатанисты всякий раз отправляют его убивать паломников.

ТОДОЦЕРЧА

     Огнелюбивая многоножка длиной до 1,5 метров. Самка длиннее самца, её длина составляет 2 метра. Глаза расположены на специальных антеннах, которые не втягиваются внутрь головы. Обитает в норах возле действующих вулканов и питается мелкими животными, которых ловит своими щупальцами, плотно удерживающими жертву. Рацион Т. составляют мелкие грызуны, птицы, лягушки и маленькие змеи, реже летучие мыши. Охотится она из засады, прячась среди камней, с которыми может слиться подобно хамелеону. Нередко нападает и на человека, если тот проходит мимо или наступает на неё, и выстреливает едкой жидкостью. Если жертва умирает, Т. высасывает из него кровь и мозг, а остальное тело съедает позднее.  Когда Т. умирает, то сородичи съедают её труп.

       Найти вакцину от укуса Т. маловероятно. Этих ''кызючек'' люди даже пытались истребить, но они всё равно продолжали плодиться и их численность не уменьшалась. Яд Т. применяется для создания колдовских мазей.

                ИГГЛИСТ

       Более мелкий вид тодоцерчи. Длина его 70 сантиметров, не считая головы. Он ядовит, но для человека безвреден. Живёт на деревьях и в огородах. И. полезен в сельском хозяйстве тем, что борется с различными вредителями, в том числе и с сорняками. Активен в дождливую погоду. В спячку впадает в середине ноября. Иногда И. употребляют в пищу, считая их более вкусной альтернативой паукам и змеям. Готовят их, предварительно удалив у них ядовитые железы.

АРГУИН

      Обитатель жерл действующих вулканов, описываемый как человек с задними лошадиными ногами, когтистыми руками и черепом лошади вместо головы.  Тело А. испещрено гниющими ранами, в которых ползают белые черви. Подкожная клетчатка почти отсутствует, тело, не считая головы, серо-коричневого цвета.  Переманивает людей на свою сторону хитростью и оборотничеством. Превращается в человека и таким образом соблазняет любого проходящего мимо него путника, и иногда может даже убить его. Если жертва сопротивляется, А. бьёт её по голове кулаком. Против них есть только одно оружие – святая вода, которой следует обрызгать их.

ТААР-МААН

      Одинокий бессмертный колдун, рождённый молнией и громом. Мрачный и беспощадный хранитель ужаса и вечного страха. Довольно сильный островной нейтральный монстр высшей квалификации, обитающий на островах Хранителей в Междумирье.

ПЕПТИКОН

Пустынная ящерица до полутора метров в длину. Тело красного цвета в белую полоску. Крылья как у летучей мыши. Способен выдыхать огонь или высекать его хвостом. Легко приручается и играет роль зажигалки или светоча.  Хорошо лазит по деревьям и плавает, но предрасположен к огню. Иногда П. использовали для охоты на мелких грызунов, но этот способ считается негуманным.

ХАНГУ

      Варварский аналог греческого цербера. Жуткий пёс с тремя головами и головой змеи на кончике хвоста. Сидит на привязи у ворот Ада и пожирает тех, кто пытается сбежать. Обхитрить Х. нелегко. Иногда он выходит на землю, чтобы навредить людям и втянуть их в беду. Согласно мифу, первая голова Х. отвечает за мудрость, вторая – за силу, а третья – за свободу. И эта самая третья голова то и дело спорит с двумя остальными. Бывало, что она даже откусывала их, но откушенные головы вырастали снова. Самым удивительным было то, что они не думали откусывать голову свободы. И спор между тремя головами продолжался бесконечно. Зная это, многие путники уходили от Х. целыми и невредимыми.

  БАРАКУС

      Известен также как Адский паук. Водится в жерлах действующих вулканов. Длина тела около 4 метров у самца и 6 метров у самки. Паутина, создаваемая Б., очень горяча и попавшая в неё жертва тяжело умирает. Но от соприкосновения с холодной водой эта паутина превращается в камень и тогда высвободиться из неё не составит труда. Опасны также жвалы Б., так как через них в тело жертвы попадает лава, мгновенно убивая её. Изучить до конца природу этих пауков не сумел никто.

       Приручать и дрессировать Б. бесполезно. Даже маги высокой квалификации умирали при попытке сделать это. Победить Б. можно лишь заклинанием окаменения или заморозки.

СФАЙРА

       В рассказах огнедышащих факиров безволосая кошка с головой кобры на кончике хвоста. Известна своей способностью укрощать огонь и гасить его с помощью шипения. Название её является производной от двух слов на английском ''sphynx'' и ''cobra''. Обитает С. в жарких странах, в том числе в Греции, Италии, Испании и Португалии. Считалось, что она способна укрощать драконов и демонов. Для человека она безвредна, но способна разгневаться, если тот небрежно обращается с огнём. Так С. спасали от пожаров и случайных возгораний.

АЛАТАР

     Мужской демон раздора. Обитает в Индии. Обычно фиолетового цвета. У А. звериные клыки, вместо ног хвост змеи (как у Наги), за спиной крылья летучей мыши, на голове козьи рога, а кожа покрыта чешуёй. Ведет исключительно ночной образ жизни. Обитает в крематориях и в жерлах действующих вулканов. По некоторым данным А. способен разбивать сердца, рушить браки и лишать людей доброты. Сердце у него каменное, так что нет ничего удивительного в том, почему он столь злобный.

      Изначально А. были созданы для защиты влюблённых, но позже стали ревновать и поэтому рассвирепели. В наказание их изуродовали и те стали демонами. Иной раз А. толкали на суицид всех, кто страдал от неразделённой любви.

ЛЕАНДИР

     Иное название – «Страхоносец». Изображается в виде двухголового кота с крыльями летучей мыши и хвостом дракона. Ведёт ночной образ жизни. Издавна использовался некромантами и злыми магами для ускорения смерти спящих, так как Л. способны навлечь ночные кошмары. Нередки были случаи убийства Л. спящих. Спасти от этих существ способны лишь вечерние молитвы.

                Глава 2. ЗЕМЛЯ

АНИМА

В рассказах кельтов и славян странное создание, большая часть жизнедеятельности которого остаётся загадкой. Никто не знает, как оно выглядит, так как А. всё время превращается в животных. Становятся А. те люди, которых убили животные. Но иногда она может превратиться и в человека. А. в человеческом облике безвредна для других существ, и бояться её не стоит. В отличие от своего родственного вида, сурки, А. может превращаться в человека по собственному желанию. См. также в статье ''Сурка''.

БОСХИФАЙ

Известен также, как четвероглазый козёл. У него 4 рога, 4 красных глаза и чёрная шерсть. Водится в Центральной Африке. Впервые Б. был обнаружен в Кении в 1643 году. Его заметил испанский путешественник Диего Торральс во время добычи золота и алмазов. Как решил Диего, Б. охранял вход в пещеру и всё, что в ней находилось. Победить странного  козла удалось молитвой. Само название происходит от фамилии голландского художника Иеронима Босха, так как Б. очень напоминает монстров с его картин.

Существует две версии происхождения Б. По одной он был создан неким африканским шаманом для защиты сокровищ от грабежа. Для этого в волшебный котёл были брошены части тела убитых козлов. Огонь под котлом получил волшебную силу и из котла выскочил самец Б. Точно также был создана и его самка. Позднее это создание проявило жестокий характер к людям, но шаману удалось укротить его и научить делу сторожевого животного. Б. не так опасен для человека, как многие привыкли думать. Максимум, что он способен сделать – это напугать и обратить противника в бегство.

По второй версии Б. появился благодаря соитию козла и овцы, на которых была наслана порча. Именно порча повлияла на мутацию их потомства, и гибриды двух разных видов, как ни странно, производили на свет себе подобных. Это оказалось довольно странным явлением. Также порча передавалась и потомству. Сейчас Б. используют тёмные маги для вреда людям и животным. Порчу насылают через кровь и жёлчь этих созданий.

ГРАНТА

Весьма необычное и даже странное создание, описываемое как серая газель в синих пятнах, с львиным хвостом,  козьей бородой и торчашими изо рта верхними клыками. Она, как ни странно, хищная. Водится Г. в саваннах, как и обыкновенные газели и антилопы. Она не приближается к другим животным, если не собирается нападать на них. Г. была выведена с целью защиты природы от браконьеров – она нападала на них и ела. Очень необычное создание!

ИМФАО

Это создание – среднее между растением и животным, промежуточная составляющая. Внешне выглядит как куст розы со странными стеблями, на которых вместо цветков расположены человеческие глаза и рты. На одном кусте всегда более четырёх глаз и двух ртов. Их наличие говорит о злом характере И. Размножается оно очень необычно: капельки слёз или слюны И. превращаются в бутончики с человеческими лицами и стебельками в виде ручек и ножек, позволяющими им ходить. Через год эти ходячие бутончики зарываются в землю и начинают превращаться уже во взрослое растение. Охотится И. на неосторожных беспозвоночных, паукообразных и даже зверьков и птиц. Иногда нападали и на человека. Спастись от них можно магией, Иисусовой молитвой или пестицидами.

ГОЛГОТТ

В Англии, Испании, Португалии и Америке зооморфное создание, описываемое как карлик ростом полметра с плоской головой, обезьяньим лицом, лошадиными ушами когтями вместо ногтей и серо-бежевой кожей. Чаще всего Г. добрые. Их можно встретить в лесах или пещерах, реже – возле людских жилищ. Согласно рассказам горняков, Г. спасали людей и животных, идущих в горы. Для этого им приходилось применять магию и специальные молитвы. В случае защиты Г. дует на противника, отчего тот обездвиживается на несколько часов. Отразить это дуновение можно при помощи зеркала.

Родиной Г. считается Англия, откуда они на торговых судах приплывали в другие страны. Чтобы оставаться незамеченными, они превращались в пауков, а по прибытии в порта высаживались на берег и принимали свой прежний облик. Эта хитрость помогала им избежать беды.

ФГЭНК (ТАТАО)

             В варварской мифологии это тигр наполовину  больше быка, у него две головы и четыре хвоста. Питается Ф. дикими быками, антилопами и кабанами.  Может убить и слона.  Есть могут не только две головы, пища проходит через общий желудок.  Хвосты и головы, утраченные в битве, регенерируются. Ведёт Ф. как ночной, так и дневной образ жизни. Хорошо выносит холод и жару.  Детёнышей рождается обычно от двух до шести. У Ф. также есть предводитель – Арэкс. Он белого цвета. Арэкса называют «великим Ф.»

   За его выносливость греческие воины используют его в качестве упряжного или сторожевого животного. В древнем мире Ф. помогали людям  на войне. Воины применяли их для уничтожения вражеских кавалерий. Первым содержателем Ф. был царь Ксеркс. Существует мнение, что на праздник его коронации ему подарили двух детёнышей этого зверя, которых он сочёл оборотнями. Но позднее царь узнал, что в дальнейшем эти странные звери принесут ему огромную пользу. Именно поэтому Ксеркс издал закон, запрещающий убивать Ф.  И закон этот гласил: «Чтоб силы вражьи победить, Ф. не моги убить!»

    А в Средние века, наоборот, Ф. истребляли из-за красивого меха. Их шкуры украшали королевские дворцы. Считалось, что поедание мяса Ф. позволяет обрести долголетие; истёртые в порошок когти, если их добавить в питьё, исцеляют от бесплодия; зубы тоже применялись в магических ритуалах – из них изготавливались амулеты, меняли свой цвет с белого на зелёный, предупреждая о надвигающейся опасности.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.