Дмитрий Кононов
Реальность: Перезапуск

Предисловие

Мир всегда был предсказуем. Будильники звенели вовремя, автобусы опаздывали на те же пять минут, начальники кричали по расписанию. Люди привыкли к правилам, даже если они казались несправедливыми.

Но однажды правила изменились.

Никто не нажимал кнопку «Старт». Никто не подписывал соглашение игрока. Система просто… появилась.

Сначала – незаметно: странные надписи, новые ощущения, мелкие совпадения. Потом – задания. Квесты, награды, штрафы. И вскоре каждый понял: это уже не шутка и не баг.

Реальность превратилась в игру. А в игре выигрывают не все.

Глава 1. Ошибка в реальности

Будильник зазвенел в 7:30, как и всегда. Этот звук был настолько мерзкий и навязчивый, что, казалось, пробирался не в уши, а прямо в мозг. Узкий писк, словно кто-то резал металл по стеклу. Алекс зажмурился, перевернулся на другой бок и на ощупь дотянулся до телефона. Пару секунд возни – и тишина.

– Ещё пять минут… – пробормотал он в подушку, укрываясь одеялом по самые уши.

Квартира встретила его привычным утренним молчанием. Сквозь плотные серые шторы пробивался слабый свет, за окном гудели машины, а из соседней квартиры доносился глухой бас телевизора. Всё было обыденно, как сотни раз до этого.

Алекс уже почти провалился обратно в дремоту, когда экран телефона вдруг снова вспыхнул. Он нехотя приподнялся, недовольно потянулся за ним, готовый выключить повторный будильник, но вместо значка звонка увидел что-то совсем другое.

Система активирована. Добро пожаловать в режим «Игрок». Начальный уровень: 1. Доступно очков характеристик: 5. Распределите их сейчас.

– Чего?.. – голос был сиплый, сонный, но в груди уже закололо от тревоги.

Он ткнул пальцем по экрану, потом ещё раз. Никакой реакции. Ни крестика, ни кнопки «назад». Экран будто застыл. – Отлично… Теперь ещё и вирус какой-то.

Алекс положил телефон обратно на тумбочку – и застыл. Текст не исчез. Он висел в воздухе – прозрачным окном, словно проекция в дополненной реальности.

Он протянул руку. Палец встретил лёгкое сопротивление – будто стекло. Перед глазами всплыло полупрозрачное меню:

Характеристики персонажа: – Сила: 1 – Ловкость: 1 – Интеллект: 1 – Выносливость: 1 – Удача: 1

Очки для распределения: 5.

– Прекрасно. Теперь я точно поехал.

Он хлопнул себя по щеке. Больно. Меню не исчезло. Попробовал отвернуться – надпись упорно следовала за ним, словно приклеенная к глазам.

В зеркале отражение было обычным: всклокоченные волосы, тёмные круги под глазами, мятая футболка. Но над головой сияло:

[Игрок: Алекс. Уровень 1]

– Ну хоть не «пациент», – выдохнул он.

Экран мигнул:

Квест активирован: «Выйди из дома за 30 минут». Награда: +1 к выносливости. Штраф за провал: головная боль, -10% к концентрации. Оставшееся время: 29:59… 29:58…

У Алекса пересохло во рту. Цифры шли безжалостно. На столе – немытая чашка, на стуле – джинсы со вчерашнего дня, на полу – кеды. Всё было до боли реально. И только таймер рушил привычный порядок.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.