# Призрак героя

Игорь Углов

Вернувшись домой, узнал, что сестра пропала без вести во время теста обновления в популярной игре с полным погружением. Зная её, ничего не остаётся, кроме как вернуться в "Фортунон" и отправится на её поиски."Призрак героя – бот выполняющий функции настоящего игрока для теста игровых обновлений" – гласил старый, ещё первоапрельский заголовок."Люди исчезают, оставаясь онлайн в игре…" – сообщил по секрету детектив.Ставки не просто высоки, они недосягаемы! Но и терять последнего родного человека я не намерен!

## Глава 1

Первый день в родном городе не задался с самого начала. Начиная от задержек в космопорте, погодой в это утро середины августа, заканчивая сообщениями умного дома по имени Хоуми.

– С возвращением, Алексей! – раздался в наушнике дружелюбный женский голос, как только я ввёл домашний код на входной двери. – Активирована процедура снятия консервации… Желаешь ознакомиться с событиями, произошедшими за время отсутствия?

– Ну надо же! – удивился я, меня всё-таки кто-то вспомнил, и, надеюсь, это был не спам и не сестрёнка. Просто так повидаться она ведь не приходит! – Давай, удиви меня еще больше! – произнёс я, присев на чемодан.

– Время отсутствия: девять месяцев, двенадцать дней! Двадцать дней назад была снята частичная консервация с одной комнаты. Приходила Анна, она оставила тебе голосовое сообщение. Четырнадцать дней назад были два гостя в форме компании «Фортуна». Хотели проникнуть в квартиру…

– А этим-то что здесь надо?

– Сообщили о поступившем к ним запросе на вывоз игровой капсулы. На сообщение о длительной консервации жилища и возможной ошибке с их стороны проявили признаки агрессии и были сданы правоохранительным органам…

– О как!

– …на следующий день поступили официальные извинения от компании. Процедура снятия консервации завершена! – добавила Хоуми, и в двери щёлкнули замки.

– Наконец-то! – выдохнул я, поднимаясь, подхватил чемодан и шагнул за порог. – Я дома! Хоуми, включи мне сообщение от сестрёнки. Что она опять натворила?..

Через секунду я услышал такой родной голос девушки. Как же я давно её не слышал и не видел, мою сестрёнку.

«Лёш, а ты мне соврал, что капсулу выкинул! Врунишка! Хотела поюзать твою капсулу пару дней для одного дела в игре, но там оказалось слишком много обновлений требует, у меня не было столько времени. Извини, что сняла консервацию раньше времени, я частично и, надеюсь, твоя Хоуми всё вернёт обратно! Ладно, мне пора. Удачи!»

Загадочный и подозрительный голос, как всегда, когда она замышляла какую-то пакость!

– Хоуми, видеозапись есть? – очень хотелось сейчас её увидеть, а не только услышать.

– Нет, Анна частично снимала консервацию и не прерывала мою гибернацию. Сообщение записано вручную через настенную панель. Система не была запущена.

Лежа поперёк кровати и наблюдая за тенью дождя на стене, пытаясь собрать разбегающиеся мысли в кучу. Опять эта оторва куда-то вляпалась…

А ведь поселив её в «Фортуноне», я думал, там-то она будет в порядке. Ведь всё, что происходит в игре, остаётся там. Вдруг вспомнив себя, усмехнулся этой фразе. А сам-то? Ушёл из игры, порвал все связи, удалил персонажа. Хотел даже капсулу продать, но рука не поднялась продать её за копейки на запчасти. Она уже тогда была старой моделью. Теперь же Анна, избравшая Путь Храмовника, куда-то вписалась, и ей нужна была чужая капсула. Куда она свою-то дела?

– Хоуми, видеозвонок Анне. – произнёс я, расположившись на кровати поудобнее и подложил подушку под голову.

Перед кроватью развернулся голоэкран с аватаркой абонента. Я с предвкушением ждал, когда статичное фото моей сестры оживёт, но этого так и не случилось. «Абонент не отвечает».

Я вспомнил то, что хотел сделать первым делом, как попаду домой, а именно принять душ. Нормальный земной душ! Тем более после таких сообщений точно нужен! Там мне думается как-то лучше.

Мечтам просто постоять в душе хотя бы пятнадцать минут не суждено было сбыться. Звонок по видео нарушил моё спокойствие. На стеклянной двери кабинки высветилось: «Входящий видеовызов – Михаил Бедров. В списке контактов не числится».

Мишка-Мишка, чем я тебе понадобился так не вовремя, – подумал я, выходя из душа. Решили извиниться за то, что оставили меня в космопорте одного и даже не распечатали мою квартиру. Ну что ж, послушаем.

«Принять видеовызов», – попросил я, после того как накинул халат, прошёлся в зал, где и расположился в кресле. Напротив меня на расстоянии нескольких шагов развернулся тридцатидвухдюймовый голоэкран с русым взлохмаченным парнем лет двадцати-двадцати трёх лет с бегающим взглядом.

Когда он заметил меня на экране, он едва заметно обрадовался.

– Лёха, как хорошо, что ты вернулся! – произнёс он.

– Мы разве знакомы? – скептически спросил я. Где-то его уже видел, и он точно не с работы. И обращается он ко мне как старый друг, а он точно им не является.

– Ой, извини, забыл, я друг твоей сестры. Мы виделись в прошлом году и были на собрании клана в реале, где Аня состоит.

– А-а, припоминаю! Ну так что, она именно натворила? Куда эта оторва снова вляпалась? Вроде от космических приключений отговорить удалось. В игре-то с ней что могло случиться, неужели опять на деньги попала?

– Н-нет, – ответил он, и его глаза снова забегали.

– Так, Миша, скажи прямо, что с ней случилось? – почувствовав неладное, я встал с кресла, начал одеваться. А так хотелось отдохнуть, но разве ж моя сестра способна усидеть без приключений. Стоило пройтись не только до неё, но и по друзьям. Где-то были адреса и имена, она оставила их «на всякий случай».

– В общем, два месяца назад ей пришло приглашение… – начал он рассказ.

– Давай без предысторий, ладно? Где она, сколько и кому должна? – прервал я его.

– Лёх, ты это… – забеспокоился Миша. – В общем, мы не знаем где. Она пропала больше недели назад. Вышла из клана, никому не отвечает, походу включила вип-статус, и теперь неизвестно где её искать. Даже Оракулы и Провидцы в «Фортуноне» не могут точно определить её местоположение.

– То есть она в игре пропала? – спросил я, присев на кровать. – А в реале пробовали связаться?

– Да, – сухо ответил он. – Две девушки сходили к ней, но соседи сказали, что уехала она чуть больше недели назад и капсулу, похоже, вынесли. Фургон сервисный там видели, и сервисмены выносили её по частям. Хотя, может быть… – словно что-то вспомнил он.

– Что именно? Рассказывай…

***

Он рассказал, если опустить детали, то получается Аня подписалась на какое-то тестирование. Ей привезли новую капсулу, и она стала почти всё проводить время в игре. В самой же игре она отстранилась от друзей и вышла из клана. И вот она исчезает вместе с капсулой бесследно. Попытки дозвониться к сестре и у них не увенчались успехом. Да уж, вряд ли бы Миша стал мне звонить если её мобильный был бы в зоне доступа.

Этим же вечером сходил к городскому искину ответил тот ответил, что такого человека нет в базе данных. А на вопросы как такое может быть выдал пару ошибок. Это просто невероятно! Был человек и нету!

Весь следующий день провёл на ногах, объездил половину города по десяти адресам, включая адрес сестры

Её видели в игре несколько раз. Но каждый раз ей удалось странным образом избегать встречи. Похоже нужно именно мне зайти в игру найти её и попытаться поговорить. Думаю, брата она послушает, всегда слушала. Поговорить с ней обязательно стоит, а для этого придётся подключится к поискам самому. Не может же человек бесследно пропасть? Если в реале у меня просто отсутствуют нужные связи и полезные знакомства, и максимум как простой гражданин я выполнил. Но есть другой мир, в котором возможности ограничены только временем, я смогу её найти. И раз она в Игре, то я найду её!

Приехал домой, первым делом к капсуле. Сколько же я её не включал? Год, а то и больше. То, что она запустится я не переживал, Аня уже пробовала. Но вот новые модели наверняка стоят хороших денег.

Нажав кнопку пуск, капсула тихо загудела. На внешнем дисплее пробегали кучи данных. Проверка системы обнаружила массу обновлений и выдала примерный срок выполнения в шестнадцать часов. Ладно, всё равно это быстрее чем заказ и установкой новой капсулы.

Зашёл на сайт, с трудом вспомнив регистрационные данные, персонажа я тогда удалил даже, не переводя ценности в реал, просто одним кликом мышки! Возвращаться я всё равно туда не собирался, хоть и уровень тогда был достаточно большой. Ну что ж, тем лучше, буду вспоминать на ходу. И буду надеяться, что не опоздаю. С этими мыслями лёг спать, поставив напоминание что, если обновления будет выполнено раньше, мне об этом сообщить.

Утром меня разбудил звонок на видком, когда открыл глаза и увидел время, понял, что утро уже давно прошло. Включил видеосвязь, и там всё тот же парень.

– Лёха? Как ты можешь спать, когда неизвестно куда пропала Аня. – Выпалил Миша, увидев меня в кровати с заспанным видом. Сам же он сидел краю своей капсулы.

– Миш, ты давно знаешь мою сестру? А я давно, хех. В теорию заговора и её похищения я, честно говоря, слабо верю. Если она захотела скрыться, то её очень сложно будет найти.

– Я тоже надеюсь, что это было её желание. Ты в игру уже заходил? Скажи свой ник.

– Я что похож на задрота? Капсула долгое время пылилась, вчера включил, увидел сколько времени нужно на обновление и ушел спать. Ещё не факт, что моя старушка запустит игру, мало ли что там на воротили… Лучше подскажи какую сейчас расу модно там выбрать, или может быть класс поинтереснее. – произнёс я, и отправился в ванную умываться.

– Расу любую бери, но лучше людей, так хоть поближе ко мне будет, хотя бы на одном со мной шарде и тебе проще. А класс… Ты имел ввиду архетип что ли? Бери близкое к жрецам или паладинам. Клирика архетип, например, самое то будет. Я не просто так позвонил, Энвил сегодня в глобальном чате засветилась, получив достижение за новый уровень покровительства. – сообщил он с нотками радости в голосе.

Знакомый ник. – ответил я, направляясь на кухню. Позавтракать, а точнее уже пообедать, не помешало бы. Капсула у меня старой модели, и кормить она меня не будет. – Напомни про Покровителей, их же можно выбирать?


– Это Анин ник. А Покровитель тебя сам выберет. У Ани Ксох в покровителях. Он часто жрецов выбирает. – напомнил он мне. – Она сейчас в одной из локаций королевства Схианор. В храмовом комплексе, я туда никак не попаду, это локация для использующих силы Света, таких как паладины или жрецы. Но если ты создашь «человека», то, может быть, сможешь встретить её в городе Алакрана, столице этого Осколка. А если не так сильно повезёт, то, как вариант, в классовой локации больше шансов её найти. Но для этого нужно будет выполнить цепочку квестов. Это у тебя займёт меньше одного дня, если не отвлекаться.


– Ладно. Только ты на мой опыт сильно-то не рассчитывай. Я там не был уже чёрт знает сколько времени! Так что давай мне, как новичку, с основ начни, чтобы я не завис в стартовой локации на пару дней и не запорол перса. – ответил я и подошел к капсуле, обновления все установились.

– У-у… Как всё запущено-то! – чуть ли не заскулил Миша, и взгляд его забегал. – Так для начала определим, что ты помнишь про Фортунон?

– Считай, что ничего не знаю. Я некоторое время жил и работал в информационном вакууме. Так что даже рекламы или новостей про игру не слышал и не видел. Только от Ани и знал, что игра до сих пор функционирует, она там почти живёт и, по её словам, довольно мирно. Хотя это было давно. – Мысленно закончил я.

– Та-а-ак… А вообще что-нибудь про систему должен что-то помнить, ведь так?

– Допустим.

– Значит, так! Фортунон – это считай как отдельный фэнтези мир с дополненной реальностью, по большей части средневековой модели мироустройства. Но есть отдельные королевства в стиле стимпанк и манапанк, типа расовых земель гоблинов и им подобных разумных, всё больше уходящих от повседневного использования магии в сторону технологий.

Также в мире есть Силы, помогающие Игрокам. Они сами выбирают себе игроков. От того, кто из них тебя выберет, игровой процесс будет незначительно отличаться. Но обычно после испытания выбора Пути они определяются под стиль игрока.

– С этим понятно. То, что игра ультрареалистична, это я всё же помню. И испытание вспомнил. – высказался я. – Архетипы, классы, Пути?.. Вот сейчас припоминаю, лучника взял тогда архетипом.

– Да, всё верно. – подтвердил Миша. – При первом подключении выбираешь расу, настраиваешь внешность… Тут, я надеюсь, всё понятно? Обычно сложностей там не возникает даже у самых последних н.. новичков.

Я кивнул, тут действительно всё понятно, и он продолжил.

– Дальше. При первой загрузке в игру Система оценивает тебя и выдает Атрибуты. Характеристики по параметрам твоего реального тела. Исходя из них, сразу же предлагается базовый архетип. Это и есть начало Пути, по которому будет следовать твой персонаж. В самом начале можно выбрать только один архетип, с ростом могущества этих «Началов» можно выбрать больше, но активными могут быть только три из них. На старте могут быть доступны один из пяти архетипов: Воин, Стрелок, Ловкач, Маг и Клирик.

– Ага, вот я тогда стрелка и выбрал. А теперь, чтобы получить нужное развитие, мне нужно взять начало Пути Клирика?

– Да, если будет доступен, бери его.

– А если не будет?

– На этот случай у тебя будет 5 стартовых очков Атрибутов. Вложишь в Разум или Дух. Смотря чего не хватает. Недоступные стартовые архетипы можно будет посмотреть.

– Окей, для начала достаточно, я думаю.

– И последнее, чтобы встать на Путь Жреца, нужно поговорить с настоятелем. Они есть в каждом городе и обязательно в каждой нуболоке, как и остальные Пути из пяти архетипов.

– Точно! Но это я и так вспомнил. Аня тогда через чур религиозна была и сразу же выбрала этот Путь.

– Ладно, Лёха, до связи. – произнес Миша. – И это, как создашь персонажа и появишься в игре, пришли в реале смс-ку со своим ником.

– Как скажешь! Ладно до связи. – ответил я и голо-экран погас. Улегся на ложемент, он за секунду подстроился под мои чуть изменившиеся пропорции. Створки бесшумно закрылись, оставляя меня наедине с темнотой. Почувствовал лёгкую невесомость и перед глазами появилась горизонтальная полоса загрузки…

Спустя некоторое время, я уже выбрал расу, как и договаривались останусь человеком. В прошлый раз я играл тёмным эльфом, и тогда мне комплекция мне позволяла, щеголять в собственном облике. Худобу надо было на что-то списать. Всякие эльфы очень для этого подходили. Нельзя в игре раньше было, да и сейчас тоже, судя по некоторым ползункам в настройках, менять пропорции тела. Всё те же пятнадцать процентов от реальных дел.

Передо мной стоял в белоснежных не снимаемых трусах – «мой клон», то есть полностью идентичная кукла получилась. Не из-за того, что я такой весь из себя красавчик. Всё для пользы дела – чтобы сестре было проще узнать меня.

Ещё раз покрутил посмотрел на своего нового персонажа…

Смуглая кожа, черные, пронзительные глаза, волосы черные, как смоль, густые, спускающиеся до плеч. Высок, достаточно широк в плечах, статен. Прическа. Вот что не даёт мне покоя. Всё-таки эта длинна перебор. Выбрал стандартную прическу из предложенных в редакторе. «Примерил» пару боевых шрамов, посмотрел с разных сторон, и убрал обратно. Оставил так как есть:

Тонкие, но заострённые черты лица способные в секундный срок превратить очаровательного мягкого юношу в чертовски опасного, решительного мужчину. Хах…

Перед тем как подтвердил внешность и расу, обратил внимания на бонусы расы:

Расовые бонусы людей:

Восприятие: +3 к внимательности, -2 к сосредоточенности. Шанс обнаружение невидимых существ повышен. Шанс найти скрытые тропы повышен.

Человеческий дух: +5 к характеристике дух.

Красноречивый дипломат: +5 харизма.

Вы немного быстрее будете прокачивать репутацию с другими фракциями, и отдельными НИПами (Не Игровыми Персонажами)

Специализация Булава: даёт небольшой бонус во владении молотами;

Специализация Меч: даёт небольшой бонус во владении мечами.

И как я только раньше не обращал внимания на эти бонусы. Хотя «теневое восстановление», повышенный шанс крита при луне мне тогда больше понравились.

Далее никнейм. Система сразу выдала мне моё старое игровое имя.

«Фок»

Посмотрел на ник, коротко и ёмко. Когда закину в заявку в друзья, сразу после деревни новичков, Энвил должна узнать этот ник, если это на самом деле она. Как и все остальным старым знакомым.

«Ник принят» – сообщила система – «Нажмите кнопку «Войти в мир» что бы подключится к игре.»

Нужно было хоть один маленький гайдик глянуть, чтобы быть в курсе изменений, Миша ходячий гайд, мог бы и поподробней рассказать. С этими мыслями я вдавил кнопку входа в мир. Окно с персонажем исчезло, виртуальность медленно померкла, окутав меня вязкой тьмой. Я закрутил головой пытаясь разглядеть хоть что-либо. И тут на перед глазами появилась подсказка:

«Первая загрузка в игровой мир может занять дополнительное время. Стандартное время загрузки менее 15 секунд.»

Лишние пятнадцать секунд погоды не сделают, подумал я, подожду.

Вначале появились звуки. Тихонько зашелестели деревья, заскрипел кузнечик, крикнула птица, послышались из далека чьи-то голоса. Затем мир обрёл свет и краски, и я задохнулся от обступившей меня красоты! Вздохнул полной грудью чистый свежий воздух, полный ароматов луговых цветов, сена и… уже забытыми остальными запахами загородной, деревенской жизни.

«Добро пожаловать в Фортунон! Желаем вам приятно провести время в этом мире, и не забывайте делать перерывы в игре. Рекомендуемое время игры не более 4 часов в сутки.» – Прочитал я приветствие, зависшее в воздухе перед глазами и через несколько секунд, растворилось, будто ветром развеяло.

Да уж, перерыв у меня был, и не малый, усмехнулся я. После этого сообщения, я обратил внимание на интерфейс игры. Полупрозрачные боксы чата, столбики маны, жизни и опыта. Пока пустые ещё слоты быстрого доступа на поясе, и книги заклинаний. Немного потасовал менюшки местами, подстроил их по памяти как было раньше, чтобы ничего не мешало обзору, и скрывалось за границей зрения до нужды.

Осмотрел себя, одет я был непрезентабельно, даже бедновато. По сравнению с остальными игроками, коих уже успел заметить. Холщовая серая рубаха да серые штаны из той же ткани. На поясе тощая котомка, на ногах видавшие виды кожаные сандалии. Вызвал меню персонажа и убедился, что одёжка выполняет чисто эстетические функции и никаких дополнительных статов не даёт, только броня по единичке.

Раз уж открыл окно персонажа не смог удержаться и посмотреть своих характеристики, может наткнусь на подсказку с выбором класса.

Имя: Фок

Раса: Человек

Выбранные Пути:

Выбор Пути доступен по достижению 2 уровня развития персонажа (для выбора класса обратитесь к наставникам. Каждому Пути обучает свой наставник.)

Сила Покровителя:

Будет доступен после выбора Пути. (Для выбора покровителя нужно посетить Храм Семи Богов. Информацию по каждому из покровителей можно получить в Храме у соответствующих нип. Ближайшие нип – Старший Настоятель Храма Семи Богов – Харал в 300 метрах от вас.)

Ну это уже хоть что-то проясняет. Значит можно «вживую» приглядеться к классам, их плюсам и минусам.

Уровень 1. Опыт 0/100. Прочитав эту строчку, внизу мигнула полоска с теми же «0/100»

Жизнь: 10/10 Показатель не внушал уверенности, с таким показателем хп один чих в мою сторону и «здравствуй точка респауна».

Мана: 80/80

С учётом бонуса к духу в соответствии с выбранной расой.

Выносливость – 31

(Используется для физических навыков рукопашного боя, ближнего и дальнего боя. Так же расходуется во время спринтов и перекатов. Восполняется со временем. Сила и телосложение влияют на этот параметр.)

Сила – 7.

Ловкость – 6.

Телосложение – 10.

Разум – 8.

(Показатели основных параметров сняты с реальных возможностей пользователя, показания снимаются при первом использовании капсулы.)

Доступные Атрибуты для распределения – 5.

(Получаемы очки характеристик можно распределять только на 4 основных параметра. Все характеристики растут автоматически в зависимости от развития персонажа. Перераспределить очки характеристик невозможно. Будьте внимательнее.)

Доступные Пути будут разблокированы на втором уровне персонажа, если через сутки игры вами не будет сделан выбор игра автоматически присвоит вам наиболее подходящий Путь.

Вот значит, как меня оценила игра. Добавим сразу 3 пункта к разуму и остальное в телосложение. Распределил, подтвердил. Эффекта никого не чувствуется, жаль, а так хотелось сразу себя умнее почувствовать, что ли, хех…

Далее, под спойлером «Второстепенные характеристики» скрылось порядка сорока разнообразных характеристик. Большинство из них были серым цветом и значились неактивными.

Из них в первых строчках уже активные:

Дух – 5

Харизма – 5

Дальше показатели полезности в бою.

Ближний бой:

Урон: 1-3 ед.

Дальний бой:

Урон: 1-3

(Не экипирован оружием дальнего боя, примерный урон рассчитан от метания предметов, не превышающих по весу 1кг.)

Магический бой:

Урон: нет.

(не экипирован магическим оружием, раса не предполагает использование сырой магической силы.)

Так ладно что-то я за смотрелся на свои статы пора делом заняться, уровень взять, класс, а точнее Путь, который у каждого свой, выбрать, и самому выбираться уже из этой песочницы. Кстати, а куда меня закинуло-то? Открыл карту, серым «туманом войны» затянуто всё вокруг одного небольшого посёлка с названием «Фрок», и столица Меглис находящаяся буквально в нескольких шагах от посёлка. И также надпись в заголовке карты:

Осколок Акраин, Свободное Королевство Меглистан, посёлок Фрок.(локация для новичков, покинув её обратно зайти вы уже не сможете.)

А капсулу всё-таки нужно сменить, подумалось мне. Ощущается небольшое головокружение, нужно проверить в сети почему именно так. За одно Мишке скинем данные, и узнаем куда двигаться дальше! С раскаченным персонажем в одной группе всё куда проще новичкам.

## Глава 2

Выбравшись из капсулы, запустил проверку. И пока собирается пул данных набрал Мише. Пока шли «гудки» вспомнил, что он наверно сейчас в игре, ведь не спроста он именно смской попросил скинуть инфу где я и кто я. Но абонент на том конце провода принял вызов за пару секунд до того, как я хотел отключить вызов.

– Лёш? Что-то случилось? – на экране появилось взволнованное лицо Мишки, разлохмаченный и усталый, будто весь день пахал. – в игру не пустило, что не получилось?

– Не-ет, не то чтобы… – ответил я, – В игру зашел, перса создал. У меня тут вопрос. Лёгкое головокружение появилось, вот хотел проконсультироваться у более опытного, так сказать. Я сейчас уже не и вспомню какие у меня тогда были ощущения при первом заходе в игру. Это нормально, или что-то с капсулой? Я там проверку запустил. Может новую купить?

– Голова закружилась? А у тебя какая модель?

– «Виар-Тур 2115»

– У…Какой динозавр-то! Ха-ха – закатив глаза, со смешком ответил он. – Да, такие раритеты говорят при первом погружении вызывали такие ощущения!

– И что делать? Новую покупать? Доставку сколько ждать если что?

– Новую это однозначно! «Second-VR-Life 2120» одна из современных и стабильных моделей на сегодняшний день. Можешь взять и 2122-ю она лучше, но пока недостаточно стабильна. Я сейчас еще промо найду. Там ускоренное выполнение заказа будет.

– Ладно, сейчас же займусь выбором новой капсулы. Перса создал, добавляйся. Ник Фок, мой старый слегка изменённый никнейм надеюсь Аня его вспомнит. Посёлок Фрок, недалеко от города Меглис. Знаешь такой?

– Да, это хорошо, мой шард. Ищи цепочку квестов Клирика. Путь получишь, следуй ему, он приведёт тебя в Святилище. Там уже будет вероятность встретить Энвилл, надеюсь на тебя! Расспроси её куда она делась и что с ней вообще произошло! Это она после новой локации такая стала. Скоро новый шард открывают, она похоже там уже побывала.

– Обязательно! Только сначала ремнём её выпорю, за то, что беспокоится заставила!

– Ах-ха-ха… Ну там как бы она тебя сама не выпорола… у неё уровень уже не маленький!

– На месте разберёмся, отбой связи. – произнёс я кодовую фразу, и вызов завершился.

После разговора, получил промо в котором значилась экспресс доставка капсулы. Теперь стоило заняться вопросом комфортной игры и увеличения своего плэйтайма. Стандартные четыре часа вообще ни в какие ворота. Ещё неизвестно, насколько эти квесты затянутся и на каком уровне дают направление в эту локацию для Сил Света.

На сайте игры зашел в шоп. В шапке страницы высветился баннер с рекламой статусов на аккаунт. Это хорошо, долго искать не придётся! – подумал я, и перешёл по этой рекламе. Сначала тогда уж повысим статус, после и капсулу закажем.

Система услужливо подсказала о том, что у меня стандартный «медный» четыре часа игрового времени ежедневно.

Самый дорогой – «Бриллиантовый»

Игровое время: 24 часа в сутки

Прямая линия со службой поддержки. (Максимально быстро без задержек, встреча с живым человеком, а не искином)

И др. бонусы.

Любой каприз за ваши деньги, а точнее сказать за большие и даже очень большие деньги. Пару раз сбился, пока нули после единички подсчитывал, хе-хе. Сбережений мне наверно хватит, но после этого, капсулу в руки и вперёд, точнее вниз в трущобы. Не надо мне такого счастья.

«Рубиновый» статус, по цене недалеко ушёл, даже рассматривать не стал. Хоть он и занимает второе место среди горячих покупок!

А первое место делят между собой два следующих премиума:

«Платиновый» и «Золотой» статусы, 16 и 12 часов соответственно, вполне по карману. Осталось выбрать для себя сколько именно нужно времени.

В новой вкладке открыл раздел с капсулами, почитав описание первых попавшихся на глаза, закрыл вкладку с выбором статуса аккаунта. «До чего техника дошла!» Как любил приговаривать один персонаж в старинном мульте. Капсулы в комплекте со статусами, это я хорошо зашел.

Перебрав несколько вариантов с удобной для меня ценой, выбрал ту, что предлагает автономность пользователя до двенадцати часов и комплектом первой помощи, без выхода из игры. «SVRL-2122» он как раз упоминал подобные модели. Оформил, заказал и получил два месяца «платины» на свой акк. И мой личный счёт опустел где-то больше чем наполовину.

– Ну, Аня смотри что бы я тебя сразу не нашел! Такие деньги в трубу улетели.

Из чистого любопытства глянул «бриллиантовую» капсулу. Изготовление на заказ, и куча опций под спойлером. Автономность пользователя до пяти дней, ускоренное восстановление после игровой сессии. Персональный удалённый и постоянный контроль «ИскИн Человек».

– Ну ещё бы! – буркнул я, – за такие-то деньги, еще и охрану к капсуле должны приставить, и официанта с коктельчиком.

Зашёл на форум после заказа, капсулу обещали доставить в течение трёх часов.

Выбрал ветку жрецов…

Первый десяток тем, оказался банальным нытьём, видно изменения серьёзные. Боковым зрением заметил фото рамкусо слайд шоу из наших с Аней фото. Четыре года назад. Через полгода после этих ярких в жизни моментов погибли родители в их «подводном приключении». А ещё через полгода я «с головой ушел» в новую тогда вирт-игру, и не хотел покидать тот мир…

Закрыл браузер, взял мобильник, набрал по привычке сестре… аппарат абонента выключен…

«1 не прочитанная смс.» С неизвестного номера. Сердце пропустило удар, на секунду перехватило дыхание…

«Лёха, это Миша Бедров. Это мой номер мобильного, скинешь сюда название локации куда тебя закинуло и свой ник. Лады?»

Буквально только что пообщались, и тут такая просьба, но глянув время, понял, что сообщений было отправлено ещё вчера. Вроде не праздник какой что бы на столько времени задержалась смс. Номер добавил, теперь если что созвонимся.

Времени в запасе ещё много, и его вполне хватит, чтобы сходить к сестре в гости ещё раз. Должна же она появляться дома хоть иногда? Вспомнив что у меня есть её ключи, и найдя их решил не просто постучаться в дверь.

Её однушка не была законсервирована, как делают, когда покидают дом на неделю или больше. Это я заметил я ещё в прошлый раз, система умный дом переводит в слип режим, что позволяет сэкономить на счетах. Сегодня вирт-дворецкий меня сразу поприветствовал и сообщил что хозяйка была здесь последний раз пятнадцать дней назад. Всё покрылось пылью, но место, где была капсула выделяется. Так ничего подозрительного не нашёл, и покинул квартиру, настроив на уборку и консервацию. А потом вернулся, добавил переадресацию всех сообщений на свой адрес.

Соседи рассказали, что уже давно не встречали Аню. Только видели всё тот же фургон, который и забрал капсулу.

Вернулся домой в смешанных чувствах. С одной стороны, Анна снова меня удивила. В современном мире скрыться не оставить следа очень сложно, судя по всему получается, что она вообще удалилась из реальности! Тут мне кажется она действовала не одна. И вот это как раз меня и беспокоит больше всего. Что она могла такого натворить в игре, что пришлось скрываться и там, и тут?

В назначенное службой доставки время, раздалась трель домофона. На дисплее я увидел трёх парней в форменных комбезах компании «Фортуна», ожидающих, когда же заказчик соблаговолит впустить их в квартиру для установки новенькой современной капсулы…

– Хоуми, это не те, кто приходил в прошлый раз? – уточнил я, прежде чем впускать людей.

– Нет. – коротко ответил электронный голос девушки.

Чуть меньше пары часов потребовалось им для демонтажа моего старого «гробика», (в сравнении с новой капсулой) и сборку и установку современной модели.

Проводив, и поблагодарив парней за скоро выполненную работу, вернулся к капсуле. Включил капсулу, на дисплее за несколько секунд промчались строки сэлф-теста. Створки бесшумно открылись, предлагая расположиться ложемента.

После персонализации капсулы я наконец-то смог попасть в игру.

Некоторое время я просто постоял, проверяя свои ощущения. Они в полном комплекте, и всецело совпадали с тем что я видел. В окне персонажа красовалась маленькая платиновая корона, показывающая статус.

– Привет, Фок! Тоже на рерол решил пойти? – услышал я милый девичий голос. Свернул окно персонажа и увидел стоящую перед собой остроухую утончённую девушку с красивыми изумрудными глазами. Из-за спины у неё виднелся самопальный лук (даже если нет, то очень похож такой) и пару стрел в колчане. Ник у неё был Аривэлл, очень подходящий как мне кажется для лучницы.

– Привет, – улыбнулся и ответил я, – Нет не рерол, я тут можно сказать новичок. Клёвый кстати у тебя ник.

– Спасибо. Но ты не похож на новичка, эти сразу, как только появляться бегут к доске объявлений и берут первые квесты, и вообще не скрывают свои эмоции. А ты уже минут пять стоишь без движения, сразу видно интерфейс под себя настраиваешь.

–Спалился, – развёл я руками.

– Какой путь решил освоить? И каким раньше бегал, может мы знакомы?

– Нет, это вряд ли, ник ты запомнила. Наверно жреца возьму, а раньше тоже вот хантером бегал. Правда это «раньше» было очень давно. Сейчас я не в курсе какие тут классы в топе.

– О, жрец и человек. Да ты любишь по харду качаться. Ладно мне пора, у меня пять минут игры осталось, надо еще успеть квест сдать. Пиши если что, хилы всегда нужны. Их всегда почему-то мало.

Особенно удивило это «качаться по-харду» И в чём сложность расо-классовой связки еще предстоит уточнить!

Спасибо тебе, Аривэлл за подсказку! – мысленно произнёс я, и взял курс на «доску объявлений» откуда можно было взять квесты. Иначе долго бы тупил, как полный… новичок!

Вспомнил что первые квесты можно взять там, а можно и случайно наткнуться на нпс с квестом. Когда впервые начинал играть, гайды я не читал, прямо, как сейчас, и гулял по локации, любовался видами пока мне не подсказали что квесты надо спрашивать, посмеялись тогда надо мной, ещё бы, не смеяться, когда у игрока квест какой-то новичок спрашивает.

Неделю тогда в игру не заходил. Потраченных денег было жалко, а информации по игре было мало. Секреты прокачки уже в то время стоили денег. Это сейчас везде гайдов полно, уж не знаю то ли барыг прижали, то ли добрых людей стало больше. Больше склоняюсь к первому варианту.

На доске квестов не оказалось, только клочки бумаги из-под гвоздиков небрежно торчат. Да уж, надо было парочку взять перед выходом. Покрутил головой выбирая направление для поиска поручений. Храм, таверна или жилой район этого посёлка, нужно туда, где меньше игроков отирается. Выбор пал на таверну.

«Василиск и зеркало» – гласила вывеска, рядом с названием расположился змееподобный ящер с зажатым в хвосте дамским зеркальцем, запечатлённый в чёрном цвете в тон с названием. Первое впечатление: Таверна не поражает воображение, но поесть и переночевать – сойдет. А если учесть, что сна в игре нет, по крайней мере для игрока. То для безопасного выхода из игры любая комнатка подойдёт. Помещение довольно маленькое, большего здесь и не надо тут редко кто задерживается.

Зал оказался заполнен наполовину. Слышится тихий, но веселый шум. Уют, одним словом. За одним из столов расположилась компания игроков, состоящая из орка и двух эльфов – светлого и тёмного.

– О! Здорово чувак! – радостно поприветствовал меня орк с ником Корбеген, как только я поравнялся с их столиком. – К нам в пати не хочешь? Нам как раз четвертого не хватает, да и бонус, в четыре процента к опыту лишними не бывают. – добавил он и жестом пригласил присесть к ним.

А почему бы и нет, подумал я. Сел к ним за стол, принял приглашение. Теперь мне без лишнего напряга видны их уровни, хп и бафы. Похоже они тут время зря не теряли.

– Наконец-то – произнёс тёмный эльф по имени Шинидан, потирая руки, —Корбег, поделись с ним квестом на крыс, и пойдём уже и так столько времени уже потеряли.

– Фок, а ты совсем новичок? То есть, оружие себе еще не добыл? – спросил меня светлый остроухий с ником Гемортен.

– Совсем новичок. – ответил я, – вот только за первым квестом собрался. Надеюсь, я хотя бы не с первого тычка сложусь.

– Не бзди малой, там мобы 1 уровня, от щелбана ложатся. – подбодрил Корбеген, вставая из-за стола.

На выходе из таверны, перед глазами появилось системное окно:

Игрок Корбегенхочет поделиться с вами квестом «Назойливые грызуны»

Принять? Да\нет

Принял квест, и он сразу открыл его в интерфейсе:

Тип: Простое

Убить крыс в амбаре и принести хозяину таверны хвосты или шкуры крыс в доказательство.

Награда: Кружка кваса (объём 0,5л. Утоляет жажду, восстанавливает очки маны и энергии. Даёт бонус к выносливости 2)

Опыт: 50 ед.

Деньги: 3 медных

Включил отслеживание квеста, и справа появилось две строчки:

– Хвост крысы 0/6 или Шкурка крысы 0/6

И почти сразу отключил, неудобно как-то оказалось, а снизить видимость как остальными элементами возможности нет. И так посчитаем, ничего страшного.

– Чтоб врукопашную не биться, есть у меня одна дубинка, которая мне по силе не подошла. – обратился ко мне Гемортен, – Принимай трейд.

Нажав подтверждение, появилось два прямоугольных окна поделённых каждое на шесть ячеек. В заголовках написаны ники мой и светлого эльфа.

В одной из ячеек появилась пиктограмма молотка, деревянная рукоять и чёрный боёк. Окно с предметом покрылось зелёным цвет означая что согласия и ожидая моих действий. Нажал, подтвердил, окна трейда закрылись.

– Всё равно его не продашь – добавил он.

– Краденый что ли? – прищурился я, и заглянул в инвентарь, молот как молот…

Молот неопытного подмастерья

Условия использования: Сила от 7 ед.

Урон: 2-3.

Тип урона: дробящий.

Прочность: 5/15

– Нет, – усмехнулся он, просто кому он нужен-то, он и медяка не стоит. На пару мобов хватит, а там может и выпадет еще что-нибудь.

Амбар по квесту оказался достаточно близко, стоило только обогнуть таверну, и вот мы на месте. Молоток я предварительно перекинул в слот оружия, и он появился на поясе.

Осмотрел своих сопартийцев «пристальным взглядом»:

Орк-воин 2-го уровня таскал на себе разболтанную кольчугу, местами тронутую ржавчиной с несколькими дырками на теле. За спиной находилось подобие щита, выполненное похоже из крышки для большой бочки, и вооружен он оказался слегка ржавым топором у удлинённой рукоятью.

Тёмный эльф оказался магом тоже уровня. Одет в халат с истрёпанными полами и подпалинами в нескольких местах. В руках он носит весьма потрёпанную то ли книгу, то ли дневник – магический проводник, которого мне как раз не хватает.

Третий в нашей пати был лучник, с таким же луком какой я видел в прошлый раз у той эльфийки. Правда у этого еще и пара ножей на поясе. А вот с доспехом ему видать не повезло, всё в той же робе новичка, как и я.

У входа в ангар Корбеген обрисовал примерный план действий:

– Заходим внутрь и расходимся в поиске мобов, можете и сами убить, но, если сильно покоцают бегите ко мне… Понял Фок?

– Ок, ачивку за первую смерть мне как не хочется пока получать. – ответил я.

Зашёл в амбар последним, на всякий случай. Помещение оказалось немалым, игроки сразу разошлись по разным сторонам. Я взял в руки молоток и пошёл по прямой, слышен был едва различимый шорох буквально отовсюду.

Шагов через десять, из-за наваленных мешков выскочила крыса, и дико заверещав бросилась в мою сторону.

Замахнулся. Прицелился.

Амбарная крыса. 1 уровня. ХП 10/10

О! Да мы с тобой на равных, крысёныш.

Два прыжка и третий уже на меня. Кое-как увернулся.

Врезал молотом, добавляя ей ускорения в полете.

Нанесён урон 5 ед.

Получен урон 2 ед.

Получен урон 2 ед.

Еле заметные, мелкие строчки лога появились перед глазами на мгновение. Хотя мне сейчас и без них всё ясно!

Ай… отскочил я в сторону, боли не почувствовал, только что-то коснулось пяток. Обернулся, увидел двух крыс там, где я стоял секунду назад.

Эти два красноглазых монстра бросились в мою сторону, и где-то шагах в пяти настойчиво хромал мною подбитый крыс, с ополовиненным хп. Наметили меня своей обедом? Ага размечтались…

– Кроб-е-е-е-г – крикнул я, и на остатках энергии кинулся на глухие деревянные звуки и крысиный писк. – Выручай.

– Ёк-х… – выдохнул орк, – ты где их нацеплял то?..

– Там! – Коротко ответил я, и махнул в сторону крыс, прячась за его спиной.

На мой истошный крик пришли остальные сопартийцы и помогли добить эту ораву. К моим трём добавился ещё десяток крысок, вот теперь действительно орава! Они втроём быстро разделались с этим паком и перед глазами проплыла ещё одна строчка.

Получен опыт 12 ед.

Система поощрила меня за то, что героически драпанулс поле боя, в зачёт пошел только опыт игры в группе.

– Молодец Фок, – произнёс Шинидан, – как раз на всех хватит. И мы даже успеем сдать квест, до того, как игровой таймер кончиться.

Собрал лут, появилось сообщение о завершении квеста. Кроме квест-итемов, к сожалению, ничего не было, а я уже размечтался, хотя бы ботинки какие получить.

Задание сдали и получили каждый свои 52 опыта, и кружку кваса для восстановления сил.

## Глава 3

Чтобы игроки не забывали, что это всё-таки игра, тут остались некоторые старые механики из обычных «три-дэ» игр. Такие, например, как возможность убрать тарелку с едой, или ту же кружку с квасом в сумку, не закрывая их чем-то сверху будь то какая-либо крышка.

Так вот, выбивает немного вид доставаемой тарелки с едой или не покрытой кружки с жидкостью. Хотя если опрокинуть со стола, или просто перевернуть к верху дном всё равно выльется, а в сумке как в шкафчике на полку поставил. Это было раньше, и спустя время от этого не отказались. Прикольно всё-таки смотрится это со стороны. Хе-хе. Допил квас, получив свои «+2» к выносливости и запасу энергии на полчаса, что также восстановило моё хп. Уровень, где бы добить, осталось всего тридцать шесть экспы добрать, только вот бой с мобами мне пока не желателен.

Выйдя из таверны, хотел было взять пару тройку поручений с «доски объявлений», может появились? Но увидев толпу игроков в одинаковых серых шмотках, таких же как у меня, понял, что ловить там нечего. И чтобы не стоять в очереди с призрачным шансом на получения хотя бы одного квеста, свернув на просёлочную дорогу пройдя половину пути.

В некоторых моментах игра кажется через чур реалистична, подумал я, заметив дебаф который у меня появился через пару шагов по грунтовке. А перед ним уведомление системы:

«Обувь новичка. Прочность 2/7 ед.» Предмет нуждается в починке. Если прочность будет ниже, предмет разрушится (будет удалён).

Пригляделся к дебафу с пиктограммой худого башмака, название:

«Неудобная обувка»

Ваша обувь поизносилась и требует ремонта. Возможно попадание мелких камешков, под стопу которые могут вызвать неприятные ощущения. Скорость передвижения снижена на 5%\15% (ходьба\бег).

«Чёртова реалистичность!» – подумал я, когда ощутил пару камешков под ступнёй. Остановился вытряхнуть сор из худого тапка, обул обратно.

– Здравствуйте молодой человек, а вы случайно не плотник? – отвлёк меня женский голос от встряхивания мусора из ботинок. Подняв голову, я наткнулся взглядом на дородную краснощекую домохозяйку, смотрящую на меня поверх дощатого забора. Подумав с чего это, она так подумала, вспомнил про свой молот на поясе.

– Ой как же хорошо-то, – радостно хлопнула в ладоши женщина, не дав мне и слова вставить, – только утром старосту просила прислать кого, забор мне бы кто починил, а то соседский кобель все грядки вытоптал. Поможете мне? Я вам ботиночки дам, от мужа осталось, и по размеру вроде как подходит. А то обувка у вас совсем поизносилась.

– Здравствуйте хозяйка, – машинально улыбнулся я, – с радостью бы помог, но нет у меня ни гвоздей, ни досок.

– Что вы, – отмахнулась она, – у меня всё уже приготовлено. Проходите.

Доступно задание:

«Починка забора»

Тип: Простое\социальное

Описание:

Олиция просит вас починить забор на заднем дворе её участка. В награду за выполненную работу предлагает ботинки, оставшиеся у неё от мужа.

Условия: прибить две доски

Досок прибито – 0/2

Награда:

«Ботинки мастерового»

Опыт: 20 ед.

Деньги: нет.

Принять? Да/Нет.

О, а вот и квесты, обрадовался я. Принял задание и отправился его выполнять.

– Показывайте хозяюшка, где тут у вас забор починить надобно. – произнёс я, пройдя калитку.

– Проходите на задний двор, только там осторожней не наступите на грядки. Я вам сейчас гвозди принесу.

Прошёл на задний двор, осмотрелся – выглядит более чем уютно. Несколько цветущих клумб, обложенных по краям камнями. Посреди двора аккуратный деревянный столик с выскобленной до белизны столешницей и пара невысоких скамеек. Чуть дальше виднеются несколько грядок, на фоне забора, дырявого. Вот туда мне и надо. Подойдя ближе, я обнаружил искомые доски, лежащие вдоль забора.

На чернозёме и на самих грядках видны следы, начинаются за забором тянуться сюда, петляют по грядкам и уходят через другую щель в заборе.

Через минуту пришла хозяйка дома и принесла несколько гвоздей.

– Смотрите, вот такие подойдут? – протянула она мне коробок с гнутыми гвоздями. Взглянув на них, я кивнул, и принял эту коробочку. И почему я думал, что будет так всё просто… принесут гвозди я прибью дощечки и пойду дальше искать квесты, хах размечтался.

Взял один гвоздь, и тут же подсказка выскочила:

«Гнутый гвоздь» Качество: хлам.

Подошел к ближайшему хоть немного ровному булыжнику, выровнял гвоздь, и снова запросил подсказку:

«Гвоздь» Качество: обычное. Варианты применения: Плотницкое дело.

Вот! Так-то лучше, подумал я выровнял еще несколько гвоздей тем же образом, несколько раз чуть не попал себе по пальцам. Приставил доски к поперечным балкам, забил один гвоздь, забил второй. Вдруг послышался глухой деревянный треск. Пригляделся к своему молоту, прочности осталось две единицы. Следующую доску начал прибивал уже не так сильно замахиваясь и ударяя, осторожно начал забивать гвоздь, опасаясь, что биток отломиться и улетит.

– Вы так до вечера дощечку прибивать будете. – произнесла Олиция, заметив, как именно забиваю гвозди. – Раньше Аларик, муж мой всё хозяйство держал, не только в доме, но и на весь посёлок мастеровым был.

– Соболезную вашей утрате, – ответил я, не отвлекаясь от работы.

– Спасибо добрый человек, ежели ваш молоток в негодность придёт, подарю его инструмент. Мне-то он, без надобности. – произнесла она. – Вы если устанете, или как работу закончите, квасу вот отведайте сама делала. А я пока пойду молоточек тот найду.

На радостях от возможности получения нового оружия, стал забивать со всей силы. Выдохся правда, но обе доски прибил, и уработал свой молот, так что он рассыпался в руках. По-хорошему конечно же надо бы по два гвоздя, как и было, до этого, но лень гвозди еще прямить, да и в условиях этого не было. С чувством «выполненного долга», то есть уничтожение собственного молота пошел в беседку. Сел за стол, взялся за квас:

«Квас от жены Мастерового»

Качество: Редкое

«Восстанавливает показатели хп, маны и энергии полностью для персонажей ниже 5 уровня.»

Бонусы: +5 выносливость; +4 сила; +50% энергии Действие бонусов 1 час.

Отведал сей чудный напиток, и вот что скажу – не в обиду хозяину таверны, но этот квас в разы вкуснее, а баф так вообще красота для первых-то уровней!

Как раз и хозяйка вернулась, еще тащит за собой молот… да что там, почти кувалду! Бросился ей помочь, так как почуял прилив сил после напитка.

– Что ж вы тяжести такие взялись таскать? – произнёс я, перехватывая рукоять этой кувалды.

– Много раз видела, как Аларик с лёгкостью им орудует вот и подумала, что он не такой уж тяжелый, а раз уж взялась то надо дело до конца довести.

– Кстати про работу! Принимай хозяйка, всё готово! Инструмент правда сломался. – Сказал я, махнув в сторону забора.

– Спасибо вам, – ответила женщина, – И Эдгану, старосте благодарность передайте. Ой чуть не забыла, я же вам обувку обещала, сейчас!


Через минуту, она принесла пару ботинок, обычных с виду, и вручила мне. Приняв боты, прозвучал уже знакомый «дзиньк» и высветилась надпись:

Задание выполнено!

Награда: «Ботинки мастерового». Скрытая награда: «Молот Мастерового»

Опыт: 20 ед.

«Вот это да!» Мысленно воскликнул я, а точнее проснувшийся во мне «игрок», или как сейчас модно называть – хомяк. Оказывается, этот предмет как скрытая награда числиться. Много тут чего изменилось, надо бы ознакомиться, чтобы впросак не попасть.

Переобулся, закинув старьё в инвентарь, поблагодарил за чудесный напиток хозяйку дома, вышел за калитку на дорогу. Секундная заминка от мысли «куда-бы податься», и меня окрикнул старичок, что стоял у своего забора, на соседнем участке.

– Внучё-о-ок… я случайно услышал ты к старосте путь держишь? – спросил меня суховатый дед лет под девяносто.

– Да, всё правильно! – ответил я. Знать не знаю где этот староста штаны просиживает, но от квеста не хочется отказывается, значит буду искать.

– Не передашь-ли ему письмецо от меня? Сам я уже немощен по гостям расхаживать. – Попросил он и протянул мне конверт.

Доступно задание:

«Письмо старому другу»

Тип: Социальное

Описание:

Прекихрат просит Вас доставить приглашение старосте посёлка Эдгану.

Опыт: 10 ед.

Награда: Неизвестна. Неизвестна.

Принять?

Да/Нет

Как это награда неизвестна? Мысленно задал я вопрос, принимая квест. Теперь уже и самому интересно найти этого старосту! Да и опыта маловато. Но отказываться от социалок не моём положении, надо как набрать опыт и идти искать этот Путь Клирика.

Я был полон уверенности, за то время, что потратил на поиски вполне возможно выполнить пяток не сложных заданий и уйти в открытый мир. Но этот план разбился о суровую вирт-реальность.

У какого бы нпс я не спросил – где находиться староста посёлка? Все отвечали одинаково: «На месте он». Плюнув на это дело после пятого встреченного мной жителя посёлка, хотел было оказаться. Но неизвестная награда… что-то внутри меня сопротивлялось желанию отменить квест.

Увлечённый внутренним спором, и размышлением о том, что такого может предложить староста, вышел на лобное место посёлка. Здесь доска с объявлениями сюда ведут все дороги, часто мельтешат игроки с первого по пятый уровень.Кстати пятый уровень – это край для нашей песочницы. Только помешанные на прокачке достигают подобного прогресса, получают пиктограмму замочка на шкале опыта. Мол, валите уже отсюда, вам здесь ловить уже нечего. Хе-хе…

Не так грубо конечно, но в целом смысл тот же. Вот такие индивидуумы мне как-раз и нужны. Они ролевики, и этим задротам прокаченным должно быть известно, где тут место здешнего старосты.

Встретил нескольких игроков пятого, и парочку четвёртых уровней. Везде слышал в ответ только «забей», «выкинь квест», или же просто «отвали».

Так просто выходить мне не хотелось, окинув площадь взглядом выцепил одного человека с луком за спиной. Решил на последках у него и спросить, а потом уже, если и он не знает, то поищу в интернете, там с большей вероятностью можно найти подобную инфу. Почему сразу не стал искать в сети? Это же слишком просто, как может показаться.

Но сделав пару шагов в сторону этого лучника, меня окликнули.

– Юноша, не поможете мне?

– А?.. – обернулся я на голос, и увидел старичка, ссутуленного-сгорбленного и с бородой, что почти по земле волочит. На вид лет сто двадцать – сто пятьдесят, сзади коляска с саквояжем, ничуть не младше своего хозяина.

– Эх, молодёжь нынче… ничего не слышат, ничего не видят. – запричитал он. – Поможешь старику, аль нет?

– Конечно, дед. Чем помочь? – ответил я, рассчитывая на квест. Опыт лишним не будет.

Дед попросил помочь дотащить его тележку. Знал бы заранее куда её придётся тащить пару разу бы подумал. Мало того, что он оказалось живёт на краю посёлка, так это еще и квестом не считается. Такие вещи встречаются, может скрытый квест, а может прибавка к статам. Но чаще просто помощь, и ничего более.

Баф от напитка закончился где-то на середине пути. Запас энергии тремя минутами позже. Тяжела оказалась ноша у этого старичка, что сейчас бодро вышагивал в двух шагах от меня. Пару раз останавливался отдышаться, подождать с минутку пока энергия немного восстановится.

Порядка сорока минут уже тащу чужую ношу, а финиша всё не видать.

– Скоро уже придём мо́лодец. – произнёс дед еще минут через десять пути. – Не много осталось.

Сил отвечать уже не было, бар энергии мигал красным, и грозил бафом истощения, при котором персонаж просто с ног валится в прямом смысле, и н-ное время лежит без движения.

К дому подошли, когда у меня оставалось всего одна единица. Чувство усталости ощущалось как никогда реально. Заметив лавку у забора, присел на неё расслабившись, закрыл глаза.

– Ну и молодежь нынче пошла, я в твои годы усталости не знал. -Произнёс это бодрый старичок, взяв тележку на руки, и бодро занёс во двор, ногой открыв калитку. До этого показателя силы мне еще расти и расти. Он вполне сам бы мог дотащить её до дома хоть на руках, подожду, пока вернётся. Неспроста он меня попросил.

– Не сила главное в жизни, дедушка. – Ответил я, когда он вышел ко мне.

– Ты мне лучше скажи, зачем ты меня искал? – спросил он, щурясь на меня своими кустистыми седыми бровями.

«Скрытое условие выполнено»

Помочь старосте Эдгану

Награда: 40ед. опыта.

Вы получили уровень 2. Поздравляем!

Показатели здоровья/маны/энергии восстановлены, и увеличены.

Доступны 5 единиц характеристик для распределения.

Высветилось перед моим взглядом сообщение, и шкала опыта заполнилась, уровень взят.Теперь -то я понял, почему все игроки отказывались этого квеста. Не у каждого сил хватит, и не каждый согласиться вот просто так помочь.

Испытав неземное чувство эйфории от мгновенного восстановления всех баров. Не вовремя выскочило уведомление «О выборе Пути», но я сразу же скрыл его, чтоб не отвлекаться от разговора с интересным человеком… тьфу ты, с нпс.

– Так вы и есть Староста Эдган? – спросил я, еле скрывая улыбку.

– Собственной персоной. Мне на базаре все уши прожужжали, что какой-то паренёк с ног сбился в поисках старосты. Вот я и подумал, что срочное что-то может быть.

После этой тирады, почувствовал себя как-то неуютно. Хотя, мало ли что там в этом письме написано.

– Письмо вам попросили передать. – Достал письмо, вручил.

– Преки, старый пройдоха… – произнёс Эдган только взглянув на письмо.

Задание «Письмо старому другу» выполнено. Получено 10 ед. опыта.

– Не в силе дело говоришь? – произнёс он. – Знаю одно место, где твоя помощь будет по достоинству оценена, можешь считать это наградой за помощь старику.

Староста протянул мне свиток, добавил:

– Отдашь это Харалу в Храме Семи. Он скажет, что дальше делать. Такие как ты ему нужны.

Доступно задание:

«Путь в Храм Семи»

Тип: Учебное (выбор Пути)

Принять!Нажал я кнопку, не дожидаясь пока весь текст задание появиться. Мне как раз туда и нужно, там вероятно и можно получить нужный мне Путь.

Староста так же бодро ушёл домой, а я открыл уведомление, хоть они теперь уже и не имело смысла.

Список доступных (базовых, боевых) архетипов:

По атрибутам – Сила, Ловкость, Телосложение, Разум.

Стрелок:(4\6\4\0) Специализация на луках\ арбалетах в дальнем бою, и парном вооружении в ближнем бою (одноручные мечи, кинжалы, топоры) Экипировка: Кожаная. Варианты развития – Охотник (особенность – приручение боевого питомца, ловушки). Снайпер (особенность – умение усиливающие урон на дальней дистанции, увеличение дистанции поражения, кайт)

Ловкач:(5\7\5\0) Специализация на парном оружии, улучшенный навык обращения с метательным оружием. Доступно любое одноручное оружие. Экипировка: Кожаная Варианты развития – Разбойник, Скрытень (особенность – Невидимость)

Маг:(3\3\3\6) Специализация на посохах, жезлах, манускриптах и маг. предметах. Экипировка: Ткань. Магический урон, точечный и по площади. Доступно для открытия одна из 7 магических школ. С ростом могущества становятся доступны несколько школ одновременно, вплоть до семи. Полностью можно развить не более трёх направлений. Варианты развития: Чародей – Трёхстихийный маг, развивающий параллельно три вида стихийной магии. Чернокнижник – Школа магии тьмы. Некромант – магия смерти. Менталист – Магия Разума.

Клирик: (5\4\4\6) Специализация на дробящем оружии, посохах, лампадах. Экипировка: Ткань, кольчуга, щиты, лампады.

Урон магией Света, электрический, огненный. Исцеление союзников, усиление и очищение, защита. Три варианта развития: Защита, Исцеление, Изгнание.

У вас имеется поручение, соответствующее одному из архетипов, следуйте ему, чтобы получить архетип Клирик.

Посёлок хоть и кажется не большим, и даже с окраины видно шпиль храма, всё-таки далековато. Врубил спринт, и на всех парах втопил. За три четверти энергии и каких-то тринадцать минут вернулся на главную площадь.

Получено достижение «Начинающий марафонец»

+1 к выносливости.

Отмахнувшись от уведомления взял курс на шпиль храма, и через несколько минут не спеша достиг цели.

Храм был тут единственным зданием из камня, выполненным в готическом стиле. И как у любой храм всех семи, сверху он смотрелся как шестиугольник на каждой грани было по одному покровителю и седьмой самый старший красовался на шпиле.

Прошел во двор, спросил у первого же попавшегося служителя, где можно встретить их главного. И все как один разводили руками и поднимали взгляд к небу.

– Вы ищете Харала? – безмятежным тоном спросил меня служитель храма, умудрившийся беззвучно ко мне подобраться со спины, я даже вздрогнул от неожиданности.Развернулся к нему лицом и кивнул в ответ.

– Извините, не хотел вас напугать. Старшего настоятеля сейчас нет, он вернётся только к утренней службе. У вас что-то срочное?

– Ничего, я утром зайду. – ответил я, и вышел на безлюдную улицу. Скрывшись за поворотом нажал кнопку выхода из игры.

## Глава 4

Услышал звонок в дверь, стоило только вернутся в родную реальность. Система умного дома услужливо показала мне гостей, как только я выбрался из ложа игры.

Эти гости не любят по долгу стоять у двери. Только вот, не поздновато-ли? Глянул на часы, половина одиннадцатого, почти ночь. Но впустить нужно, вдруг это по моему заявлению.

– Господа полицейские чем могу вам помочь? – произнёс я, с натянутой улыбкой, как только входная дверь открылась. Два парня, чуть старше меня, может всего на пару лет, а может и на все двадцать, сейчас внешность, это не показатель возраста. Один из них в гражданском – тёмно-синей ветровке, легкой рубашке в тон, и такого же цвета свободной кроя штанах. Второй стоявший у него за спиной с неестественно ровными чертами лица и спокойным в отличии от первого взглядом в унифицированной форме светло-серого цвета с эмблемой «А-полис». Что означало андроид-полицейский.

– Алексей Олегович? Я детектив Андрей Ветров, а это, – он указал на своего напарника, – Эксон. Мы к вам по поводу вашего заявления о пропаже вашей сестры – Анны.

– Как хорошо, что вы решили этим заняться! А то в дежурке вашей на меня так косо посмотрели… Посоветовали к центральному искину обратится и не напрягать людей пустой тратой времени.

– Вы же знаете, что поиск людей всецело лежит на цифровой экосистеме, и не один человек не пропадает бесследно. Так было до недавнего времени.

– То есть Аня не первая кто вот-так бесследно исчезает? – произнёс я, то что и так стало понятно. Внезапно голова закружилась, и я поспешил присесть в кресло, не забыв предложить гостям расположится на диване.

– Эксон, – продолжил Ветров. – по своим каналам заметил, что большинство, из тех, кто был заявлен как пропавший без вести имели одну схожую черту.

– Несколько человек из числа «пропавших», – взял слово Эксон, – можно вывести в группу игроки. Это те люди, чьи аккаунты до сих пор «онлайн». Хотя этого человека нет в базе данных. Все совпадения с существующими людьми со схожими данными исключаются после проверки по персональному айди. В итоге это приводит к тому что заявитель просит найти несуществующего человека. В корпорации «Фортуна» на виртуальных серверах были замечены совпадения. На этот вопрос их менеджер ответил, что принцип случайной генерации, для внутренних тестов.

– И отследить, где осуществляется выход сеть, не представляется возможным. – добавил Ветров. – просто закрывают эти дела.

– Да уж, в заварушку такого масштаба Аня ещё не попадала. – высказал я мысли в слух, – Так, а с чего вдруг вы мне рассказали свою теорию? Если я правильно понял, сильные мира сего задеты за живое, и дальше копать не дают. – усмехнулся я.

– Вы всё правильно поняли, Алексей Олегович. И нам… Мне требуется ваша помощь. – Ветров подошёл к игровой капсуле, расположенной в глубине комнаты.

– Интересно, и чем же простой трудяга может сделать для полиции? – Заинтересованно спросил я, готовясь ответить нет, и попрощаться с ними. Проблем с законом мне ещё не хватало.

Так и не позволив себе прикоснутся к матовым створкам моей новенькой капсулы, Ветров ответил:

– Полиции ничем. А вот мне и одному очень хорошему человеку, чья дочь так же бесследно пропала. И не беспокойтесь за свою репутацию законопослушного гражданина, она не пострадает. Правда, Эксон?

– Так точно, Андрей Павлович! – внезапно официально отчеканил андроид. – Мы «под колпаком», добавил он слегка улыбнувшись.

– Вот это-то меня и беспокоит. – ответил я.

– Не волнуйтесь, наш разговор никто не слышит, и не узнает. Возможно, уже на следующий день к вам придёт ремонтник с просьбой провести профилактическую проверку смарт-систем, позвольте и ему это сделать и тогда всё будет в порядке. – успокоил меня Ветров. – Вы же Игрок? И наверняка уже предприняли попытки связаться с сестрой. Я вам пришлю список игроков, из тех что нам доступны, попробуйте выйти с ними на связь. В идеале узнать у них всё. Возможно они знают, где они находятся. Любая информация будет полезна.

– Ну, вы блин даёте! – выпалил я, не выдержав всей серьёзности ситуации, и расхохотался. Но под суровым не мигающим взглядом полицейского, натянул маску понимания всей ситуации на лицо. – Ладно, может, кого из вашего списка найду раньше, и вероятно смогу узнать о своей сестре.

– Вот и славно, Алексей Олегович. В ближайшее время вы получите список с именами и их игровыми никами, и некоторыми подробностями. – объяснил Ветров, и глянув на часы, добавил, – Времени почти, не осталось, Эксон нам пора.

Проводив гостей, глянул на часы. А игру уже поздновато возвращаться, классовый наставника всё равно еще нет на месте. Время уже далеко от ужина, а у меня с утра и крошки во рту не было, надо перехватить хотя бы пару бутеров. И спать ложиться. Сейчас уже точно ничего не сделаешь. Чёрт! Забыл, я там персонажа уложил или нет? Но всё-таки решил зайти и проверить.

Персонажа не желательно на долго оставлять в том положении, котором оставил. На кортах можно просидеть не долго, только что бы сделать, перерыв минут на десять. Реалистичность игрового мира будь она неладна, наложит кучу дебафоф, сам потом не рад будешь. Зачем такое сделали не знаю…

«Мир Фортунон приветствует Вас!»

По центру взгляда в абсолютной пустоте появилось и пропало приветствие, открыв глаза, я вдохнул полной грудью, оказавшись ровно там, где и остановился перед выходом из игры.

Получен дебаф:

«Затёкшие ноги» (9)

Вы провели долгое время в неудобной позе. Скорость передвижения на 90%. Каждые три шага дебаф теряет по одному заряду. Двигайте чаще и больше. Движение – это жизнь.

(Для отдыха используйте кровать или походную постель, во избежание неприятных последствий.)

Вот те нате! Что и требовалось доказать! Зашёл бы с утра, было бы хуже. Так ругаясь на себя, и разминая ноги, нарезал пару кругов на месте. Ощущения такие, что всю ночь я реально на кортах так и просидел не вставая. Забылся, надо было хоть на травке где прилечь…

Сбросив заряды дебафа до трёх, и чувствуя уверенность в ногах, поковылял в сторону храма.

Надеюсь с получением класса и покровителя не намудрили слишком уж. Надо было спросить у тех игроков с которыми успел познакомится про то как именно сейчас получают свой класс. Но нет, зачем? Я ж и так всё знаю….

Здесь уже были сгущались сумерки, фонарщик не спеша зажигал фонари на столбах. Игроки как вымерли, редкие новички первого уровня попались мне на глаза. Интересно, куда все подевались-то. Со стороны храма доносилось размеренное хоровое песнопение. Приблизившись к Храму, я несколько опешил, увидев, что здание объято мягким салатовым свечением. Интересный эффект у службы.

Стоило только зайти во двор храма, и я получил уведомление:

Вы попали под действие благотворной ауры: «Аура Семи»

Каждые 7 секунд все показатели восстанавливаются полностью.

Получен благотворный эффект «Благословение Семи» (1)

Характеристики увеличены на 0.7

Восстановление вне боя увеличено на 0.7 раз

Время действия: 7 минут. Начнет отсчёт времени, как только выйдете из ауры.

Совет: Находитесь в пределах «Ауры Семи» как можно дольше для максимальной эффективности усиления (7 часов)

Прикольно! – Подумал, я, прочитав все эти уведомления, жаль только время существования самой ауры осталось меньше пятнадцати секунд на сегодня. Меня переполняла бодрость, в прямом и переносном смысле. С завидной лёгкостью открыл дверь в храм, и… вовремя спрятался за ней же. Сияние пропало. На улицы хлынули игроки, и прочий народ, в виде нпс, пригляделся к одному из игроков и увидел тоже баф что у меня. Только вот время действия у него максимальное – 7 часов, кол-во зарядов отображалось просто – Макс. Описание мне не доступно к сожалению, а приглашать в группу и расспрашивать про баф… то еще занятия в игре. Но исходя из первого уровня должно быть мощная плюшка на лоу-лвлах.

Зайдя в храм, я увидел наставника жрецов, объятого золотым сиянием. Он находился за кафедрой в конце зала по центру. В белом одеянии с золотыми полосами голову его покрывал капюшон, вероятно он продолжал читать какие-то заклинания, потому как не заметил, как я приблизился к нему. Вот и слушай после этого послушников, не стал бы заходить сюда, пришлось бы ждать до утра, а это зря потерянное время.

– Я вижу, что душа твоя светла Фок. Могу-ли я тебе чем-то помочь? – произнёс Харал, не поднимая взгляда от разложенных перед ним пергаментов, что также сияли золотым светом. Видно всё-таки заметил, хотя я старался двигаться как можно тише.

– Добрый вечер, настоятель Харал. Я по поручению старосты. – ответил я, и протянул ему конверт.

– Да-да, я в курсе, он мне сегодня рассказывал, что один странников желает пойти по Пути Клирика. – Отвлекшись от чтения, сообщил он.

– Да? – удивился я такой проницательности старосты. – А ну, да. Желаю. – поспешно ответил я.

– Исцеление раненых, воодушевление соратников и наказание грешных. Вот основные задачи жреца. – произнёс Харал, отстраняясь от кафедры, он направился в сторону не приметной с первого взгляда двери, приглашая следовать за ним.

Доступно классовое задание:

«Путь к Свету»

Тип: выбор Пути\классовое

Выслушайте настоятеля Харала что бы получить архетип клирика.

Награды:

Путь Жреца.

Классовая книга заклинаний

Одеяние послушника Света

Лампада послушника

Опыт: 0

Денег: 0

Принять/Отказаться

Конечно же принять!

– Умело используя свои способности, мы можем творить чудеса! – Молвил Харал, как только квест был принят.

Через не приметную дверь мы прошли в коридор, в котором по правой стороне находились такие же не броские двери, штук семь насчитал.

– Секрет успеха жреца в его связи с миром. – начал Наставник, – Мудрость и сострадание позволяет помогать тем, кто в этом действительно нуждается. А поспешность и необдуманные решения причиняют только вред. Но к этому ты должен прийти сам. – обернулся он ко мне на последней фразе, остановившись у третьей по счёту двери.

– Молодость, горячность. – без эмоционально произнёс он, заметив мой бегающий взгляд. – За этой дверью твоя келья на первой время. В ней ты найдешь новое одеяние, и книгу для постижения Пути Света. – сказал он и отправился обратно.

Так, а как же квест? Почему он не завершился? По на придумывали тут… – мысленно выругался, и зашел в свою теперь уже комнату. Хоть кровать есть и то хорошо, дебафа не будет.

Зайдя в келью, закрыл за собой дверь и тут же получил уведомление о завершении квеста.

Поздравляем, классовое задание «Путь к Свету» выполнено.

Получен первый боевой архетип – «Клирик»

Характеристика «дух» модифицирована в «мудрость» (описание доступно в окне персонажа)

Смахнув прочитанное уведомление, осмотрелся в своём «номере».

Да уж, на пять звёзд явно не тянет. – Подумал я. Односпальная кровать из грубо отёсанного бруса. Без какого-либо намёка на удобство в виде мягкого матраца. Постельное бельё без изысков, оно и понятно, лишь бы было где прилечь, а там в офлайн и реальный сон. Рядом стоит стол и стул. Всё также сугубо просто и минималистично.

На столе нашлась книга – «Путь Света»

(книга заклинаний для ступивших на Путь Клирика, заклинания можно использовать как напрямую из книги, так и вынести на панель умений быстрого доступа. Привязка к персонажу. Потерять, уничтожить, передать, выкинуть невозможно. Не занимает места в сумке.)

И какой-то ручной фонарь, века так из пятнадцатого. Это и есть:

«Лампада Послушника»

Магический предмет. Только для архетипа: Клирик.

Характеристики:

– Мудрость +2

Модификатор урона магией х0.5

Проводник для магии света, используется для применения заклинаний светлой магии.

Выглядит как квадратная и невысокая стеклянная ёмкость в медной оправе, с кольцом сверху на цепочке. Тут в келье нет ни одного окна, и эта лампада походе тут еще и светильником подрабатывает. Внутри неё зависло маленькое солнышко, которое и освещает комнату. Рядом висит «одеяние послушника» на плечиках и просто вбитом гвозде в стену.

Балахон светло-коричневого цвета, без каких-либо полос и узоров, как у того же Харала. Статы были те же что и на лампаде. Только за место урона была «броня +2». По длине оказалась чуть ниже колена. И это уже хорошо, долго бы мне пришлось привыкать к тем «нарядам» что уже видел у хилов.

Собрав всё в сумку, я улёгся на кровать, и нажал выход из игры.

Добравшись дома до кровати, просто вырубился. А проснулся только с первыми лучами солнца, не теряя время, позавтракал и отправился в игру. Времени было седьмой час утра.

«Мир Фортунон приветствует вас!»

Лёгкая невесомость во время загрузки в игру, сменилось ощущением неудобного лежака, называемого тут кроватью. Хоть дебафами не наградили и то хорошо.

Поднявшись, натянул на себя одежду послушника, а робу новичка убрал в сумку. Оставил только пояс, без него не получилось бы повесить молот, да штаны удержать. Оружие под правую руку повесил слева, магический предмет, заняв слот офхэнда привязался справа на поясе. Сияние лампады уменьшилось до освещения на шаг впереди.

После экипировки, стал чувствовать себя немного поувереннее, или мудрее? Хех… Теперь я этим крысятам смогу ответить. Лампада – интересный светлячок, а поменьше светить умеет? Или вообще не светить?

Повинуясь мысленным вопросам, свет внутри уменьшился до уровня искры. И это я почувствовал не глядя. Тепло, что я поначалу не заметил в груди, ушло. Появилось лёгкое беспокойство что уже и не вернётся. Секунду спустя я и вовсе оказался в кромешной тьме. Бар маны замигал пустой рамкой. Справа от направления взгляда белым засветилась книга навыков.

Открыл её, и одно умение мерцало золотым светом:

«Медитация»

Восстанавливает ману, здоровье за 15 секунд вне боя.

Восполняет за счёт силы Света.

Время восстановления: 10 часов. (после обретения Покровительства время существенно снижается)

Вынес навык на панель умений, отложил книгу в инвентарь, и её значок тут же оказался справа от панели умений, и активировал медитацию. Книга весом около полтора кг, действительно ничего не весила, находясь в сумке. Теперь можно не доставать сам фолиант, а открывать в интерфейсе. Хоть что-то от старого варианта игры оставили.

Почувствовал себя в неестественном для себя положении. Спустя десять секунд, когда появилось слабое освещение, обнаружил себя в позе йога, парящего в метре над полом. И при этом испытал полное умиротворение, и понятие что нужно делать дальше.

– Бом-бом… бом…– колокольный звон, внезапно зазвучавший буквально отовсюду, вывел меня из равновесия, и я с грохотом рухнул на дощатый пол.

Перед глазами появилось уведомление о новом квесте:

Доступно ежедневное задание:

«Рассветная служба»

Описание:

Вы услышали колокольный набат. Посетите ближайший Храм Семи, и примите участие в Рассветной службе и получите «Благословение Семи»

Требование:

Прибыть в Храм Семи.

Присутствовать на службе.

Награды:

Усиление персонажа «Милость Семи»

Опыт: 10 ед.

Принять\Отказаться

Поднялся с пола, потирая ушибленную филейную часть, принял квест. Я как раз хотел узнать, какой там максимальный эффект от бафа.

Буквально в ту же секунду в дверь постучали, когда я открыл дверь, перед мной предстал «Брат Аден» пятого уровня. Белобрысый, кареглазый парень лет двадцати, держа в руках книгу похожую на мою, склонив голову, стоял в дверях.

– Брат Фок, ждём тебя на Рассветной службе в главной зале храма. – сообщил, не поднимая головы, и не дождавшись ответа отправился в предложенном мне направлении.

Я отправился за интересующим меня бафом, едва не затерявшись в прибывающих игроках и нпц, прислонился к стене в ожидании начала службы.

Вы попали под действие ауры: «Аура Семи Богов»

Получено усиление: «Милость Семи Богов (1)»

Все нпц вокруг открыли свои фолианты, начали что-то неразборчиво шептать. В углу взгляда появился таймер – 0:59:59… :58… :57…

Так, значит я тут на час зависну, как минимум. Нужно потратить время с пользой – подумал я, открывая книгу навыков. Нужно ознакомиться какие тут еще умения есть, не одной медитацией едины. Об этой шутке с потухшей лампадой я еще поспрашиваю.

Открыл книгу и погрузился в чтение.

Урон:

Световой удар: Урон магией Света 10-15 ед. (По созданиям Тьмы и нежити урон увеличен)

Время произнесения: Мгновенно. Стоимость в вере 10ед. Расстояние 10 метров. Время восстановления: 15 секунд. Требования для использования: Враги.

Усиления персонажа:

Сияние: +5 ед. от магии света в ближнем бою. Время произнесения: Мгновенно. Время действия: 60 минут. Время восстановления: 30 минут. Расстояние 20 метров. Стоимость в вере 30 ед. Требований нет.

Исцеление:

Милость Света: Восстановление цели 6-12 ед. хп. Время произнесения 3 сек. Стоимость в вере 10 ед. Время восстановления: 5 сек.

«Что это за «Вера» и где я её взять» – тут же появился у меня вопрос. Известные умения перенёс на панель быстрого доступа. Мазнув взглядом по интерфейсу, никаких отличий не нашел, всё также три шкалы.

Открыл окно персонажа, в поисках искомого стата, или какой-либо подсказки.

Сила – 7

Ловкость – 6

Выносливость – 12

Разум – 13

Мудрость – 9

Опа, вот она моя новая основная характеристика! Вызвал подсказку:

Модифицированная характеристика «Дух».

У архетипа Клирик отвечает за исцеляющие умения. Повышение значения увеличивает кол-во исцеления.

Модифицирует общий ресурс «мана» в классовый ресурс «вера». Зелья и способности восполнения маны также восполняют веру. Имеются дополнительные классовые источники восполнения классового ресурса.

Характеристика не может быть повышена вкладом свободных характеристик.

Присмотрелся к бару маны:

Вера – 110ед.

Вчера, последний раз обращал внимание, было девяносто маны, теперь в результате одевания эквипа получилось даже больше, это не может не радовать! До конца службы оставалось еще время, и продолжил листать книгу навыков. Пролистав пустые страницы, в конце книги оказала еще одна запись:

Ближайшие доступные умения.

Ниже приведён краткий список способностей, которые станут доступны на определённом уровне развития персонажа.

5 уровень

Дар жизни: Периодическое исцеление союзника 5 ед. раз в три секунды.

Преграда Света: Поглощение урона(щит). Блокирует 70% входящего урона, пока не будет поглощено 10% уровня здоровья.

10 уровень

Массовое Исцеление: Исцеляет до 5 союзников в радиусе 20 метров.

Второе дыхание: Повышает восстановление маны\энергии в бою.

Теперь мне становиться понятно, что значит – «качаться по-харду»! Где блин, абилки на урон? Они что, так и ходят с одним боевым умением? Нужно будет запрячь этого Мишу, чтобы помог делать квесты. Хотя бы пока не возьму второй Путь.

Оставшееся время службы я просто стоял, и разглядывал игроков и нпц. Думая где бы по-быстрому прокачаться.

Таймер события отсчитал последние секунды, и действие ауры кончилось. Квест, также как выдался так же и завершился, подарив халявных десять очков опыта. И остался Баф.

«Милость Семи»

Прибавка ко всем характеристикам: +77

Время действия: 7 часов

Действует только в пределах локации где был получен.

А вот и подстава! Не может быть такой имбовой плюшки, в принципе. Тем более бесплатно, и ежедневно. Пусть даже по какому-то ивенту.

Пока читал, описания, и диву давался возле меня незаметно появился настоятель Харал и предложил пройтись. А вот и новый классовый квест, что ж, пройдёмся, отказывать не будем!

## Глава 5

– Брат Фок, вижу ты уже освоился. Чувствуешь тепло в своей груди? Не отвечай, знаю, что чувствуешь. Свет принял тебя. И наполнил эту лампаду своей силой. Тебе, в этом мире необходим покровитель. Твоя прогулка по Тайным тропам между мирами, не осталась не замечена. На тебе метка Хаоса, а это значит, что тебе уготованы судьбой великие свершения. Но для начала нужно избавиться от преследования сущностей из междумирья. И заодно показать себя в бою, заручившись покровительством одной из семи Сил. Суть испытания проста, победи создание хаоса бездны, что преследует тебя. Одержишь победу и тебя благословит одна из Сил, после этого тебе надлежит отправится в храм поклоняющийся этому покровителю. А если нет, то… в всяком случае приятно было познакомится с тобой.

– И как мне это сделать?

– Сейчас ты попадёшь в Сокрытый зал с обелиском Хаоса бездны. Не спрашивай, что это, и как оно оказалось под Храмом. Просто окропи его своей кровью, и на этот след придёт твой Охотник. Тебе нужно будет его убить, и всё.

Размеренно и не спеша Харал рассказывал о предстоящем испытании и выборе покровителя. Спустившись по винтовой лестнице этажа на три-четыре судя по количеству ступенек. Поэтому я не сразу заметил, как мы оказались перед входом в какой-то подземный бункер.

Доступно новое задание:

«Обретение Силы Покровительства»

Тип: учебное\Покровитель

Призовите «Охотника Бездны» и уничтожьте его.

Требования:

Охотник Бездны убит – В процессе

Награда: Покровительство одной из семи Сил 1 ранга. (1 ранг покровительства: +50% урона/исцеления, +50% защиты)

Принять\Отказаться(невозможно)

– Возьми этот кинжал – произнёс Харал, протягивая мне это ритуальное оружие. – Как только сделаешь надрез на ладони и капля крови коснётся обелиска будь готов к бою.

Стоя возле входа в ожидании пока откроют дверь, а она тут запечатана не хуже сейфа. Почувствовал лёгкий мандраж и предательскую слабость в коленках. Надеюсь баф мне тут поможет, пригляделся к полоскам здоровья и веры:

«Здоровье 770\770»

«Вера 270\270»

Вот так здоровяк! У меня такое хп было только к двадцатому ближе уровню. Увидев эти цифры, уверенности прибавилось, но то что я не знаю, как именно у жрецов, да и вообще у магов кастуются способности, остаётся фактом не в мою пользу.

Дверь с лязгом открылась, вход был затянут плёнкой, как от мыльного пузыря. Бункер оказался небольшим подземельем.

– Ну, с богом. – буркнул я себе под нос, и шагнул в данжеон.

– Семью богами… – поправил меня Харал, когда я уже оказался внутри и получил уведомление игры:

«Внимание! Вы входите в подземелье.»

Тип: Личное; По заданию.

Кол-во посещений доступно: 1

Возрождение внутри подземелья: Невозможно.

Продвигаясь к центру зала, с каждым моим шагом зажигались факелы на колоннах возле меня, отвоевав у тьмы всё больше пространства. Но стен видно не было, оставалось только гадать о размерах этого подземелья.

Спустя шагов десять, свет факелов выхватил из тьмы странное сооружение. Я остановился в двух шагах от него, и система сразу же подсказала, высветив имя объекта:

«Обелиск Бездны 1 ур.»

В метре от пола возвышался постамент, от него исходит семь лучей-лепестков, выступающих из пола не выше бордюра. На некотором возвышении, в центре, над постаментом в воздухе размерено покачивается кристалл серого цвета с исходящей от него чёрной дымкой. Опоясан он по центру почерневшим металлом и скован цепями по одной от каждого лепестков-лучей вокруг него.

Будто пленник силиться сорвать оковы. Кристалл тянется вверх, вплоть до звона натянутых цепей. И далее можно заметить, как по звеньям пробегают искры, от пола до кристалла. У каждой цепи свой цвет искры. И только после этого он опускается будто зверь усмирённый, затаившись для новой попытки.

И всё это за каких-то десять секунд, и всё по новой. Мистика, одним словом. У лучников всё куда проще, выследил-убил, молодец! Хоть и зверюга там не простая, но всё же животное! А тут? Я даже представить боюсь, что может вылезти….

– Так, что тут нужно сделать? – спросил я себя в слух, и сразу же ответил – Всего лишь убить моба! У меня второй уровень, и класс только получил, так что сложностей возникнуть не должно вовсе. Так чего я тут застыл-то как истукан?..

Всё этот Харал! Нагнал тут мистики, понимаешь. Всё будет хорошо. Главное таймер на выполнения квеста нет. Нужно разобраться со своими абилками как следует. Один из разделов в справке мне поможет в этом.

«В игре доступно два способа использования способностей:

Классический

Применение способностей происходит по нажатию на иконку умения расположенных на панели быстрого доступа (рекомендуется) или из книги навыков. Лучший выбор для новичков. Внимание для активации умений и способностей руки должны быть свободны для воспроизведения анимации заклинаний.»

Реалистичный

«Продвинутый способ ведения боя, в котором умения активируются соответствующими жестами. Рекомендуется опытным игрокам, изучившим основные способности.»

Ага, каст руками, или оружием это я видел, интересно будет самому попробовать заклинания. Как-то я забыть умудрился, ведь играя за своего лучника, первое время так же пользовался первым способом, а потом стало как неудобно и я скрыл скиллбар.

Первым делом решил бафнуть себя Сиянием. В сравнение с тем что у меня и так уже есть, это мелочь, но приятно. В самом деле приятно, и как-то даже уверенности прибавилось. Пиктограмма с откатом умения, полупрозрачная закрепилась над скилбаром. Каст абилки выглядит, будто мини-салют с ладони запустил. Молот предварительно взятый в руки наполнился слабым сиянием. Таким вот образом отображается баф на атаку в ближнем бою. Не знаю зачем он мне сейчас нужен, но пусть будет. Интересно сколько там атаки даётся…

«Сияние»

+385 к атаке оружием в ближнем бою.

Вот так я бафнулся…

Повернулся в сторону от обелиска и активировал «Световой удар». Замахнулся молотом в готовности кинуть, и в момент, когда по идее нужно «снаряд» отпускать свободный полёт, из молота по направлению взгляда вырвалась копия моего молота сотканная из света. Пролетев на немалой скорости и осветив по пути штук шесть колонн молот разбился о стену, а до меня лишь эхо долетело.

Упс, не рассчитал скорость не много.

«Световой удар»

Урон магией света 770-1115 ед. (По созданиям Тьмы и нежити урон увеличен)

Ха-ха… На лице появилась тупая улыбка. В голове крутились две мысли:

«Откуда такие цифры?» и «Кого же я собираюсь призвать»

Ладно, всё хватит! Пора уже призвать, кого-бы то не было. Он уже там заждался, наверное. Где там кинжал квестовый, а то я тут до скончания игрового времени просижу.

Извлёк из инвентаря ритуальный нож, подошел вплотную к стеле, сделал надрез на ладони. Пару капель только сорвались перед тем как рана на глазах затянулась.

Кристалл затянуло плотным черно-серым дымом, закрутился по кругу, затягиваясь в центр, постепенно образуя портал.

Творящееся у меня прямо перед носом, ничего хорошо не предвещало. Поэтому решил отступить на несколько шагов, так и видно лучше и оперативный простор появился, и время на принятие решений будет.

Из открытого портала по воздуху выплыло существо: вместо ног, щупальца беснуются как у осьминога, только ярко красного цвета. Тело закутано в чёрную изодранную по низу материю. Рук и головы и привычном понимании нету, сверху лишь чуть выглядываю пылающие гневом, красные глаза.

Завидев монстра, я попятился было назад. Поднял голову выше что бы увидеть его показатели.

«Охотник Бездны 3 ур.»

Уровень моба обведён отдельно: сверху череп в короне. Элитка то есть.

«2500\2500 хп»

Это мне так повезло, или система мне подыгрывает?..

Монстр встрепенулся, и уставился на меня. Секунды не прошло, в меня уже летел гарпун.

Перекат вправо, к колонне. Лампада на поясе звякнула о каменный пол. Блин, осторожней надо быть, аккуратнее. На импульсе рванул за колонну, благо их тут много, есть спрятаться.

Моб издал недовольный визг, и пыхтя направился в мою сторону.

Решаю выглянуть из укрытия – он еще далеко, но направился в мою сторону. Медленно, очень медленно. Видно, что ему в этой реальности сложно передвигаться. Мелкими перебежками ухожу сначала за ближайшую колонну, еле увернувшись от брошенного в мою сторону гарпуна.

Не много переведя дыхания бегу за дальнюю колонну, не выпуская из вида монстра.

Где-то на середине пути, глаза охотника бездны вспыхнули, и я сбился с шага получив ощутимый пинок промеж лопаток:

Получен урон: 165 ед. (Ожог бездны)

Ах, ты ж…

Выругался я, и метнул в ответ световым ударом.

Нанесён урон: 1200 ед. Крит. урон

Вот так-то лучше! – обрадовался я, и уже не спешил прятаться куда-то. Мобу один удар, и он труп. Осталось только подождать пока откатится.

Получив плюху почти на пол-хп этот летающий осьминог в простынке, почему-то не бросился на меня, а на оборот застыл. Подняв щупальца к верху что-то прострекотал, и вокруг него на секунду появился и пропал дымчатый диск.

Чувствуя приближение победы, замахнулся и пульнул еще один световой удар.

Нанесён урон: 0 ед. (поглощено 1350 ед. «щит пустоты»)

Получен урон: 309 ед. Крит. (ожог бездны)

Ай, блин… вот это было больно! Какой еще нафиг щит? Что это за трюк такой…

«296\770 хп»

Глянув на свои жизни, промелькнула мысль, что-Наставник-то не врал.

Получен урон: 101 ед. (хватка бездны)

Отвлёкся от боя, и здрасти приехали, я уже возле монстра. И этот поганец тянет ко мне свои тентакли.

Ухожу вниз, под щупальце. Выныриваю сзади, и пока не он развернулся, выписываю ему хребту…

Нанесён урон: 560 ед. крит. (тип: дробящий)

«740\2500»

Парочку таких ударов, ему осталось.

А мне всего один, прикинул я.

В перекате ухожу от удара щупальцем, и успеваю задеть его

Нанесён урон: 202 ед. (тип: скользящий)

Всё или ничего! Последний удар.

Я резко приблизился к мобу и врезал со всего размаху.

Нанесён урон: 560 ед. (тип: дробящий)

Охотник бездны рассыпался в прах, и в зале прозвучал чей-то голос:

– Покровители сделали свой выбор…

Ещё эхо от голоса не успело затихнуть сзади скрипнула дверь.

Испытание закончилось, я выжил и получил силу покровителя, осталось узнать в чём её особенность. Улыбнувшись этому факту, я поковылял на выход. Хотя, не знаю кем надо быть, чтобы зафейлить простейшее испытание. Ещё бы чуть-чуть и я узнал бы, какого это – провалить подобный квест. Где читал, ещё тогда, когда много играл, что вторую попытку всё-таки дают, но через какое-то время.

– Поздравляю с обретением Силы покровительства! – радостно произнёс Харал, как только переступил порог. – А ты оказывается любишь ходить по краю пропасти.

– С чего это вы взяли? – спросил я.

– Ну как же? Я часто наблюдаю за тем как проходят испытания другие. Ты на моей памяти первый, кто ни разу не воспользовался само-исцелением во время боя.

Чёрт!.. Я же жрецом сейчас отыгрываю. М-да тяжела жизнь рерольщика. Навыки боя проснулись, а вот привычки подхиливать себя как-то не сложилась. Ну-так, пояс с банками на отхил пуст, а про лечащие свою тушку скиллы я и не задумывался. Нашёл на панели и активировал нужное заклинание. Маленькая жёлтая звёздочка облетела вокруг меня по спирали снизу-вверх, оставляя за собой еле заметный шлейф рассыпалась снопом искр над головой полностью исцеляя моё хп.

– Да замотался как-то. Не каждый раз встретишь вот «такое» – ответил я, махнув в сторону двери. – Но я следил за своим состоянием, и, если что исцелил бы себя. Помирать, знаете-ли как не особо хочется. – оправдался я накрайняк.

– Ладно, это твоя жизнь. Продолжим ритуал. Покажи мне свою книгу Света, и я скажу кто твой покровитель. Хотя я и так уже догадываюсь. Но всё же.

– Какую?.. А ту что вы мне подарили-то? Простите, сейчас достану. – Вот-же блин понапридумывают же названий, подумал я, доставая книгу. Она кстати говоря носила говорящее название, и светилась. Не припоминаю чтобы такое было в прошлый раз. Хотя столько времени утекло, столько патчей в игру понаставили.

Вручил этот сияющий фолиант Настоятелю. Как только книга оказалась у него в руках, сияние угасло и на обложке будто солнечным лучом нарисовался символ в виде круга внутри которого два треугольника… а нет, три, получается. Интересно что это значит? В прошлый раз у меня была Сила Виргелла в покровителях. Но этот символ вроде не его.

– Брат Фок! Твоя Сила носит имя Ксох, поздравляю, надеюсь, вы найдёте общий язык.

– Спасибо. – поблагодарил я, и принял свой фолиант обратно. – Чуть не забыл, вот ваш кинжал. – добавил я, протягивая этот ножик без статов мне он незачем.

Поздравляем, задание «Обретение Силы покровительства» выполнено!

Награда: Сила покровительства Ксох. (о покровителях и взаимодействиях с ними можно ознакомиться в разделе «Справка».

– Теперь, когда ты обрёл благосклонность Силы Ксоха, перед тобой открылось множество путей и дорог. Выбор за тобой. Позволь направить тебя на Путь Света, что поможет тебе в трудную минуту.

Доступно классовое задание:

«Путь Света: Начало»

Тип: Классовое; Цепочка заданий.

Цель: Расспросите настоятеля Харала о «Пути Света»

Награда: Продолжение цепочки заданий.

Принять?

Конечно же, мне нужно выполнять такие квесты, в одном из них должны отправить в закрытую классовую локу, там больше вероятности найти сестру, да и расспросить будет кого о ней.

Без промедления взялся за квест, расспросив старшего настоятеля о пути света что мне «уготован».

Пока поднимались на поверхность прослушал лекцию на тему добродетели в этом жестоком-жестоком мире. Половину пропустил мимо ушей, потому как некоторые из высказываний не выдерживали никакой критики и разбивались о реальность, пусть даже и виртуальную. Напоследок, он, противореча своим же высказываниям что следовать у меня не всегда получится и нужно думать своей головой поступая мудро.

После выполнения квеста у появилось стойкой чувство, что тут без реальной церкви дело не обошлось. Ну да ладно, я не религиозен, чтобы чётко следовать Слову.

Харал проводил меня до выхода из храма, он вдруг спросил, что я усвоил из его рассказа. Квест уже был завершен, но следующего задания он его не выдал. А после его вопроса я на пару секунд подвис. Ожидая от него квеста по типу опросника, который я успешно завалю, и придётся начать всё с нуля.

С какой-то хитрой ухмылкой он посмотрел на меня.

– Можешь не отвечать, брат Фок. Это была просто проверка. И ты её прошел. Я вижу, что тебя в услышанном устраивать не всё. С чем-то ты готов поспорить, что может быть даже отвергаешь. И это очень хорошо. – с долей торжественности произнёс Харал.

Ф-ух, проверка у него… Давай уже квест на выход с локации, и я пошел, нечего тут засиживаться.

– Вижу тебе уже не терпится нести Свет в массы. Не буду задерживать, лишь предложу тебе, где твои способности пригодятся. Далеко отсюда есть не большой город названный в честь твоего покровителя – Ксохат, там ты сейчас нужнее. Тебя там будут ждать, там же ты обретёшь ещё больше мудрости, и познаешь свою Силу. Здесь же мне больше нечему тебя научить. Отправляйся в город, и да прибудет с тобой Свет Покровителя.

Доступно классовое задание:

«Путь Света: Дорога в Ксохат»

Тип: Классовое; Цепочка заданий.

Цель: Посетить храм покровителя в городе Ксохат.

Награда: Опыт; Предмет экипировки; Доступ в классовое подземелье; Задание «Путь света шаг третий»

Принять?

Снова только одна кнопка, отказ не принимается. Принял квест, попрощался с настоятелем и отправился к выходу из посёлка.

У главных поселковых ворот меня встретило системное уведомление:

Вы собираетесь покинуть посёлок Фрок.

Внимание, после выхода из обучающей локации вы попадёте в открытый игровой мир, и больше не сможете вернутся обратно. Если у вас остались незавершённые задания в посёлке рекомендуется выполнить, либо отказаться от них находясь в обучающей локации. В открытом мире отказ от задания влечёт за собой ухудшение кармы. (Подробнее в Вики Фортунона.) К оставленным здесь предметам вы так же потеряете какой-либо доступ. кармы. Внимание, после выхода из обучающей локации вы попадёте в открытый игровой мир, и больше не сможете вернутся обратно. Если у вас остались незавершённые задания в посёлке рекомендуется выполнить, либо отказаться от них находясь в обучающей локации. В открытом мире отказ от задания влечёт за собой ухудшение кармы. (Подробнее в Вики Фортунона.) К оставленным здесь предметам вы так же потеряете какой-либо доступ.

Прочитал это простыню текста. Некоторые вещи не меняются спустя время – подумал я. Предупреждение всё так же встречает будущих героев перед приключениями. Квестов у меня здесь нет, да и вещами я не успел разжиться. Так что я в полной готовности к приключениям.

Со смешанными чувствами об открытом мире, Фок покинул Фрок. С одной стороны, я на шаг ближе к загадке моей сестры. С другой, хотя уже много времени прошло, но я всё еще помню, что тогда случилось с моей на то время невестой. Ф-ух, надеюсь я не встречусь со своей старой гильдией, хотя бы в ближайшее время.

Прошелся не спеша по пыльной дороге вплоть до развилки. Посмотрел по сторонам и решил всё-таки открыть карту. Так-с, где тут у нас Ксохат будет, и сколько до него переть.

Город оказался на другом Осколке, а маркер квеста указывал на несколько способов попасть на нужный шард. Это же сколько времени уйдет на дорогу, прикидывая я даже присвистнул. Хотя вот недалеко, буквально за поворотом помечено значком кареты. Значит направляюсь туда, надеюсь «денег» хватит на местное такси.

– Лёша? Что ты здесь делаешь? – услышал я знакомый голос девушки позади меня. Голос, от которого сердце пропустило удар. – Зачем ты вернулся в игру? Они теперь и о тебе знают.

Я обернулся на голос, и увидел воина в блестящих на солнце золотого цвета латах, а позади фигуры было видно закрывающуюся воронку портала. Сразу углядел женственную стать, рельеф нагрудного доспеха четко даёт понять, что передо мной стоит девушка. Из-за спины у неё выглядывает двуручный меч с гардой в виде крыльев и навершие так же в птичьем стиле.

Она оказалась шагах в пяти меня во время перемещения, и стремительно приблизилась, сняв шлем.

–Аня? – узнал я сестру сразу, но внутренне всё еще не верил. – Наконец-то!! Ты где пропала? – стерев улыбку с лица, как можно строже спросил её. – Куда ты на этот раз вляпалась, что даже твои друзья ко мне за помощью обратились.

– Извини, Лёш. – грустным тоном произнесла она и как в детстве закусила нижнюю губу, и на несколько секунд опустила взгляд. – Я не хотела никого подставлять под удар. Поэтому решила стереть себя.

– Афигеть! Не хотела она подставлять никого! А про меня забыла? Или думала я про тебя забуду? Как так можно… Я между прочим в полицию заявил.

После этой фразы она оторвала от земли взгляд и удивлённо уставилась на меня.

– Меня чуть в лечебницу не сдали, подумали я уже свихнулся, начав искать не существующую сестру. – добавил я, и Аня улыбнулась. Либо представила себя картину, либо тому что следов гражданки Фокиной не осталось вовсе.

– Это всё хорошо Лёш, но я не смогла тебя предупредить и оставить в безопасности, надеялась всё закончится раньше твоего приезда. Подожди что за друзья?

– Какой-то Миша Бедров позвонил сказал, что ты пропала, и тему не переводи! Что ты тут умудрилась натворить, можешь объяснить?

– Миша… У меня время на исходе, а там слишком длинная история. – отстранилась она на пару шагов назад. – Тебе нужно выйти игры, забыть про неё, для собственной же безопасности. Они могут легко найти тебя, так же как находили меня. Я тебе помогу, они на тебя пока ещё не обратили своё внимание. А Мише скажи, что в ближайшее время не сможешь пользоваться капсулой! До встречи в родной реальности, братик! – произнесла она, и начала каст чего-то состоящего из магии света, вряд ли это портал…

«Персонаж ?#@%&#?? нанёс вам урон.»

Получен урон 1ед. (Изгнание нечисти)

– Погоди!.. ай, чёрт… – схватился я за голову.

Замечена серьёзная угроза жизни пользователя! Производится экстренный выход из игры.

…3…2…1

Первое что я ощутил, вернувшись в реальность, это укол острой боли в затылке. Створки капсулы разошлись в стороны, я с трудом вывалился из капсулы сел прямо на полу. Спиной упёрся в боковину пищащей капсулы, а из носа капала кровь.

## Глава 6

Наверно несколько минут я так просидел без движения. Тем временем писк капсулы сменился, на трель уведомлений. Нашёл в себе силы поднялся на ноги что бы посмотреть о чём она мне хочет сообщить, так настойчиво.

Требуется подтверждение от пользователя…

Если вы в сознании и вам нужна срочная мед. помощь нажмите «здесь»

Если вы себя чувствуете нормально нажмите «здесь» будет составлен отчёт о техническом сбое капсулы и ложном срабатыванием мед. датчиков. В таком случае рекомендуется сдать устройство в сервисный центр.

В случае отсутствия каких-либо команд от пользователя будет вызвана команда реанимации!

00:15… 14… 13…

– Не стоит беспокоится. – произнёс я в слух, и нажал на сенсоре пунктик «здоров». На экране сменилось диалоговое окно, теперь капсула занялась сбором статистики для отправки отчёта о ошибке. Слегка шатаясь обогнул капсулу, нагнувшись заглянул под днище капсулы. В слепую нащупал труднодоступное гнездо, а другой рукой достал металлический штырь на вид напоминающий стилус или старинную ручку для письма. Утопил «стилус» в гнездо полностью до упора, пока капсула не включила противно-протяжный писк сообщающий все в округе о полном форматировании и откату до заводских установок.

Ф-ух.. надеюсь успел до отправки. Вот так и ни как иначе, однажды решили в компании разработчика что сброс должен быть именно там. А то мало-ли. А просто так выключить от инета или электричества не получится. Все либо замуровано, либо спрятано под фальш-панелями, как у меня сейчас. Эстетика современности…

Поднявшись на ноги, и всё также чувствуя не слабое такое головокружение взял с полки браслет «медкит», направился к креслу. Плюхнулся туда, нацепил браслет на запястье. За несколько секунд экспресс тест выявил недомогание и вспрыснул лекарство, от которого склонило в сон.

Когда полегчало, снова включил капсулу, на дисплее за несколько секунд промчались строки сэлф-теста как при первом запуске. Створки бесшумно открылись, предлагая расположится на ложементе для первичных настроек. Вспомнил о чём меня предупредила Аня, её зашифрованный ник. И то как она меня атаковала, и эта память эхом отозвалась в голове.

Так просто от меня не отделаться! Слишком самостоятельная стала, двухсотый уровень взяла, и думает единственного брата можно оставить не у дел? Это она зря!

Так-с, нужно Мишу спросить на счёт сокрытия ника, и вот таких заклинаний. Что я собственно и сделал, набрав ему по Видкону. На звонок мне так и не ответили. Памятуя что он может быть в игре, отправил ему смс-ку. Но ответа я не дождался. Странно всё это. Миша не отвечает, а сестрёнка попросила ему сказать, что в игру я больше ни ногой. Заснул так и не найдя ответа.

Проснувшись на рассвете, обнаружил что ночь провёл в кресле. Самочувствие отличное, и даже настроение… пока полностью не проснулся и не вспомнил вчерашнюю встречу с сестрой. Куда она в очередной раз залезла, и кто такие «Они», кого она так испугалась.

Сполоснувшись, я взбодрился, полностью прогнав остатки сна. За завтраком полистал игровой форум. Всё, как и раньше, на первый взгляд. Но это только на первый. В самом верху страницы «Что нового?» нашелся топик с интересным названием – «Убийственный Приговор паладина…», и уже на замке, то есть тема закрыта. Наведя курсор на тему выскочил предпросмотр:

«Паладинка Светлик, в пвп применила «приговор» на рогу…»

Кажется, мой случай не уникален, надо посмотреть! Клик по названию и… «Страница не найдена». Вернулся на главную страницу форума, и повторил переход в горячие темы, и в этот раз листать вниз не пришлось, автор снова создал топик. Сразу же перешел в тему, прочитав сообщение еще больше убедился, что это мой случай, только вот роге с ником «Кех» или Кекс, если латиницей написано.

В общем Кексу не повезло от слова совсем. Паладинский «приговор» – это такой молот, сотканный из света, ударяющий по кумполу вражины, и оглушающий его. Так вот игроку будто в реале молотом по башне прилетело, и лежит он сейчас в капсуле реанимации.

Только хотел написать ответ, форум рухнул окончательно. И безобидная табличка «Проф. работы» по середине белоснежной страницы браузера.

Позавтракав, и полистав страницы в глобальной сети я больше не нашел ни единого упоминания этого случая. А назойливый автор, заставивший форум упасть наверняка уже забанен. Теперь я точно уверен, нужно вернутся в игру. Только не бежать сломя голову к некой классовой локации, ведь встреча с сестрой уже раз состоялась, и значит может состояться ещё раз.

Вывел из спящего режима капсулу, с повторно настроенным профилем, и подключенным аккаунтом игры.

«– Вперёд! Ксохат ждёт!» – Произнёс я, когда крышка гробика… ой, то есть капсулы медленно закрывалась. – А может там уже и без меня все проблемы решились? Как-то далеко чесать… – успел подумать я перед тем как меня поглотила тьма на несколько долгих секунд.

После входа в игру, кроме стандартного приветствия, также появилась заметка о локации, и тут я немного впал в ступор. Последняя строка – «Под контролем клана «Фракия». Тот самый клан где мы с сестрой состояли, но ушли, незадолго до того, как я покинул игру. Скандал тогда был мощный с привлечением администрации, которая рассудила немного не так как хотел Факир, лидер клана. Игры для меня тогда совсем не стало.

Деревня новичков всегда располагалась недалеко от города. В моём случае рядом был Меглис. На границе с локацией пригорода где обычно качаются новички. С одной стороны города качались с второго по пятый, с другой стороны уже 6-10 уровни.

Поток игроков из поселковых врат не прекращался. Я успел дойти до перекрёстка, а у выхода сейчас дежурят два персонажа-фракийца. И один полуфракиец – офицер академки клана. Набирают людей, свежая кровь всегда в цене. Кто-то уходит сам, кого-то кикают места освобождаются, а численность клана напрямую влияет на то сколько земель клан сможет контролировать.

Удивительное свойство памяти. Пару дней назад спроси меня что про игру, рассказал бы не больше чем в рекламе болтают. А сейчас снова вернулся в шкуру игрока, и в памяти всплывают всё новые факты, которые я когда-то знал. Ладно, эти двое на меня пока ноль внимания, может там всё изменилось уже и нас забыли, всякое может быть. Не привлекая внимания направился в сторону Края, там кончается осколок земли площадью со средний континент. Там будут руины Древних порталов. С их помощью создаётся сфера, внутри которой можно бесплатно путешествовать между ближайшими осколками напрямую через астрал. Удобный вариант для новичка или бедняка. Так как порталом гораздо удобнее и быстрее. Есть еще вариант рейсовый корабль, курсирующий между отдалёнными землями, но и туда можно добраться таким же путём, только это будет очень-очень долго.