# Симулятор реальности: руководство

Ким Майклс

То, что большинство называют Планетой Земля и видят реальным миром, является симулятором реальности, предназначенным для получения двух типов опыта: Погружение, когда вы думаете, что обстоятельства, явленные вам симулятором, являются реальным миром.Пробуждение, когда вы понимаете, что симулятор реагирует на сознание, и учитесь изменять жизненный опыт, изменяя состояние сознания.Взаимодействие этих опытов выполняет цель симулятора реальности, а именно, способствует вашему росту в самосознании.

© Ким Майклс, 2025


ISBN 978-5-0065-4544-1

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

## Введение

Эта книга предназначена не для всех


Эта книга не предназначена для всех людей на Земле. Подавляющее большинство людей не готовы к ней, и они не только могут, но и должны игнорировать её.

Как можно определить, готовы ли вы к этой книге или нет? Просто прочтите первую главу. Если вы обнаружите, что сильно беспокоитесь по поводу того, что в ней написано, значит – вы не готовы. Если вы обнаружите, что не верите, мысленно спорите, хотите дискредитировать или опровергнуть то, что в ней объясняется, значит – вы не готовы.

Нет ничего «плохого» в том, что вы не готовы к этой книге. Её целью не является принуждение или обращение кого-либо к определённой системе мышления. Целью данной книги также не является опровержение какого-либо существующего взгляда на жизнь. Но если вы обнаружите, что используете своё текущее мировоззрение, чтобы опровергнуть то, что в ней написано, – вы не готовы.

Это руководство предназначено исключительно для людей, которые хотят другого жизненного опыта, отличного от того, который имеет большинство людей на Земле. Если вы обнаружите, что негативно реагируете на то, что здесь написано, это потому, что у вас ещё недостаточно мирского жизненного опыта. Поэтому просто игнорируйте эту книгу и продолжайте наслаждаться (или не наслаждаться, если это ваш выбор) тем жизненным опытом, который вы сейчас имеете.

Если вы относитесь к числу людей, готовых ознакомиться с этим руководством, вас не будет беспокоить то, что здесь изложено. Некоторые идеи этой книги на первый взгляд могут показаться провокационными, потому что противоречат определённому мировоззрению или убеждениям, в которых вы никогда не сомневались. Однако другие утверждения будут казаться самоочевидными не потому, что вы верите в них или находите рациональными, а потому, что у вас есть внутреннее знание того, что они помогут вам вырасти.

## 1| Основной факт о Земле

### 1.1| То, что вы называете планетой Земля, это – симулятор реальности

То, что большинство людей называют планетой Земля и видят, как реальный мир, – это устройство, которое в современной терминологии можно назвать симулятором реальности. Этот конкретный симулятор – лишь один из многих симуляторов, существующих в том, что вы называете Вселенной. Ваш симулятор называется Терра, версия 2.2.

Любой симулятор реальности предназначен для того, чтобы дать обитателям определённый опыт, и этот опыт сильно варьируется от симулятора к симулятору. Однако любой симулятор предназначен для того, чтобы обеспечить два основных типа опыта:

• Опыт погружения. Сперва симулятор даёт вам ощущение погружения, которое происходит потому, что, учитывая отсутствие у вас ценностных ориентиров за пределами симулятора, вам кажется, что обстоятельства, предоставленные вам, не симулируются, а являются реальным миром. Вы можете даже поверить, что являетесь продуктом этой среды, и что она определяет, кто вы есть, и что вы можете делать.

• Опыт пробуждения. Другой тип опыта – это переживание пробуждения. У вас будет такой опыт, когда вы начнёте понимать, что симулятор отвечает сознанию. Изменяя состояние сознания, можно изменить свой жизненный опыт и даже обстоятельства, представленные симулятором.

Этот процесс, в конечном итоге, приводит к полному пробуждению, когда вы осознаёте, что не являетесь продуктом окружающей среды внутри симулятора. Ваше происхождение находится за пределами симулятора, и, таким образом, вы можете превзойти этот симулятор. Вы приходите к осознанию, что окружающая среда симулятора является продуктом сознания и, следовательно, не имеет силы влиять на ваше состояние сознания. Вы становитесь свободными, когда преодолеваете ощущение, что среда симулятора может определять то, как вы идентифицируете себя.

Взаимодействие опытов погружения и пробуждения и является целью любого симулятора реальности (и всего уровня симуляции), а именно – способствует вашему росту в самосознании. Вы растёте, сначала думая, что являетесь продуктом внешних обстоятельств, а затем пробуждаясь к осознанию того, что вы нечто большее, чем эти обстоятельства.

Вы начинаете с определения себя по отношению к обстоятельствам, представленным симулятором (как жертва или в оппозиции к ним). Вы выходите из симулятора, достигая уровня самосознания, на котором можете определить, кто вы есть, не в качестве реакции на внешние обстоятельства. Вместо того, чтобы определять себя по отношению к симуляции, которая не является реальной, вы начинаете определять себя, основываясь на реальности того, кто вы есть.

Встроенный «фактор риска» любого симулятора заключается в том, что реалистичность окружающей среды приводит к тому, что, находясь в фазе погружения, вы забываете перечисленные выше факты. Вы можете «застрять» в симуляторе, думая, что нет альтернативы «реальности» симулятора.

### 1.2| Знание того, как работает симулятор реальности

Тому факту, что вы читаете это руководство, может быть только одно объяснение: вы забыли инструкции, которые получили перед вхождением в симулятор реальности Терры. Прежде чем вы вошли в симулятор реальности, вам был дан всеобъемлющий курс по функционированию симулятора. Это включало чёткое объяснение того факта, что как только вы окажетесь внутри симулятора, всё, что вы испытаете, будет казаться совершенно реальным.

Очевидно, что функция симулятора реальности состоит в том, чтобы имитировать среду, которая кажется реальной, если смотреть изнутри, где у вас нет ценностных ориентиров за пределами симулятора. Это то, что даёт вам опыт погружения, когда вы убеждены, что взаимодействуете с реальным миром. Чтобы получить этот опыт погружения, необходимо и неизбежно, чтобы вы забыли определённые факты:

• Вы забываете, что находитесь в симуляторе реальности.

• Вы забыли инструкции о том, как работает симулятор реальности.

• Вы забываете цель, для которой создан симулятор реальности, и причину, по которой вы решили войти в этот конкретный симулятор.

• Вы забываете, что находитесь внутри смоделированной (и, следовательно, изменяемой) среды, думая, что то, что вы испытываете – это реальный мир, над которым у вас нет власти или контроля.

• Вы забываете, что моделируемая среда имеет власть над вашим физическим телом, но не над вашим разумом. Вы никогда не бываете бессильны, потому что у вас есть потенциал взять под контроль все уровни своего разума.

• Вы забываете, что вы – не физическое тело. Вы – разум, который использует тело только как средство взаимодействия с моделируемой средой. Поскольку моделируется окружающая среда, моделируется и ваше тело, но не ядро вашего разума.

• Вы забываете, что у вас когда-либо было (и до сих пор есть) существование вне симулятора реальности. Вы забываете, кто вы есть.

• Вы забыли инструкции о том, как побудить симулятор реальности дать вам другой жизненный опыт, отличный от того, который вы испытываете прямо сейчас.

• Вы забыли инструкции о том, как изменить обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь внутри симулятора.

• Вы забыли инструкции о том, как выйти из этого конкретного симулятора реальности или как выйти из всего уровня симуляции.

Для того, чтобы получить опыт погружения, вам необходимо забыть эти факты. Для того, чтобы войти в фазу пробуждения, вам необходимо заново открыть или повторно вспомнить эти факты. Вы можете сделать это, потому что эти факты хранятся на более высоком уровне вашего разума, к которому вы можете научиться получать доступ.

Это руководство написано для того, чтобы напомнить людям об инструкциях, которые уже хранятся на более высоких уровнях их сознания. Это руководство не расскажет вам ничего такого, чего вы ещё не знаете. Цель этого руководства – помочь вам осознать то, что вы уже знаете. Обратите внимание, что данное руководство не стремится заставить вас поверить во что-либо с помощью аргументации. Идеи, изложенные здесь, либо найдут отклик у вас внутри, либо нет. Ваша реакция зависит от того, начали ли вы переходить в фазу пробуждения или вам всё ещё нужно испытывать погружение.

### 1.3| Что означает, что ваша среда смоделирована

Непосредственная цель симулятора реальности – дать участникам опыт. Жизненный опыт участников происходит внутри их умов, внутри сознания. Главная цель симулятора – рост самосознания участников.

С этой целью участники начинают с ограниченного, можно сказать точечного, самоощущения. На этом этапе у них нет самосознания, чтобы определить, кто они такие и какого рода жизненный опыт они хотят. Таким образом, они помещаются в среду, которая обеспечивает набор обстоятельств, которые для них предопределены. Участники повышают самосознание, взаимодействуя со своим окружением и постепенно узнавая, что они могут и чего не могут делать в этой среде.

В фазе погружения участники ощущают, что живут в реальном мире (независимо от того, думают ли они, что он определяется законами далёкого Бога или законами природы), который они не в силах изменить. По мере того, как участники приобретут больше опыта общения со своим окружением, некоторые из них начнут подозревать, что они могут сознательно и обдуманно изменять свои обстоятельства. Очевидно, что большинство людей на Земле понимают, что человечество изменило окружающую среду с помощью технологий, и что это оказывает определённое разрушительное воздействие на окружающую среду.

В настоящее время многие люди открыты идее, что человеческие существа могут изменять свои обстоятельства с помощью одних только сил разума. Это возможно, потому что симулятор предназначен для того, чтобы дать вам два типа опыта, а именно – погружение (когда вы не подозреваете, что можете изменить реальный мир, в котором живёте) и пробуждение (когда вы понимаете, что можете изменить свои обстоятельства, потому что находитесь в интерактивной среде).

Сперва вы учитесь изменять своё окружение с помощью физических средств, таких как ручная работа или технология. Высшая стадия – это когда вы учитесь делать это с помощью сил, которые встроены в ваш разум и которые нужно активировать путём повышения вашего чувства самосознания, вашего уровня сознания.

Очевидно, что концепция того, что люди могут изменять своё физическое окружение с помощью силы своего разума, противоречит тому, что могут принять люди в фазе погружения. Вот почему это руководство предназначено не для всех. Оно написано специально для людей, которые в некоторой степени склонны считать, что человеческий разум обладает бОльшим потенциалом, чем принято считать.

Почему окружающая среда внутри симулятора может быть изменена сознанием участников? Потому что вся цель симулятора состоит в том, чтобы дать участникам любой опыт, который они хотят, и этот опыт происходит в их сознании. Физическая среда внутри симулятора представляет собой проекцию, в некоторой степени сравнимую (хотя и гораздо более сложную) с проекцией внутри очков виртуальной реальности.

Возможно, вы наблюдали человека в очках виртуальной реальности, который передвигается по открытому пространству. Очки проецируют подземелье с изгибами и поворотами, и то, что человек видит внутри очков, отображается на большом телевизоре. Если вы смотрите только на движения человека, они кажутся случайными. Но когда вы сравниваете их с экраном телевизора, то понимаете, что человек движется в соответствии с изображением внутри очков.

Вы можете видеть, что человек находится не внутри подземелья и что то, что он испытывает – смоделированная среда. Человеку окружающая среда кажется вполне реальной, но он помнит, что надел очки виртуальной реальности, и поэтому не полностью погружён в происходящее. Он понимает, что находится не в настоящем подземелье.

Теперь представьте, что вы взяли новорождённого ребёнка и надели на него очки виртуальной реальности, и он бы рос, никогда не видя внешнего мира, а видя только имитируемую среду. Очевидно, что такой человек будет полностью погружён в виртуальную среду, думая, что живёт в реальном мире. Это сродни опыту, который большинство людей всё ещё испытывают внутри Терры 2.2. Поскольку у них нет ценностных ориентиров за пределами симулятора, они думают, что находятся внутри реального мира, и это – опыт погружения.

Со временем люди начнут сомневаться в реальности симуляции, и именно это откроет им путь к пробуждению. Основой для этого процесса является осознание, что, поскольку цель симулятора состоит в том, чтобы дать участникам опыт, среда внутри симулятора является интерактивной. Это не неизменный мир, а мир, который может быть изменён и был изменён участниками. Человечество радикально изменило свою окружающую среду по сравнению с тем, что изначально было запрограммировано в симуляторе Терра.

Первоначально симулятор Терра отображал среду, в которой не было конфликтов между группами людей и недостатка в ресурсах. Людям не нужно было бороться за обеспечение своего физического выживания. Не нужно было брать что-либо силой, стремясь принудить природу или других людей. Жизнь на Земле была процессом, не требующим усилий, а это означает, что нынешняя борьба создана самими людьми.

Среда внутри симулятора Терры была изменена, потому что большинство людей изменили своё самосознание определённым образом, который будет объяснён позже. Существует довольно широкий диапазон того, насколько сильно участники могут изменить окружающую среду внутри симулятора. Вот почему в настоящее время вы живёте внутри симулятора – Терра, версия 2.2.

### 1.4| Как вы можете и не можете изменить свою личную ситуацию

Текущая среда симулятора представляет собой комбинацию первоначального замысла и того, что было спроецировано совместными усилиями всего человечества. Вы не можете индивидуально изменить то, что было спроецировано коллективно, и поэтому мы не говорим, что вы можете изменить каждый аспект своих физических обстоятельств.

Человечество наложило проекцию на первоначальный замысел Терры. Позже мы объясним это более подробно, но сейчас важно осознать, что исходный замысел всё ещё существует. Что вы можете сделать как индивидуум, так это привести своё сознание в соответствие с этим первоначальным замыслом. Это даст вам возможность изменить свои физические обстоятельства таким образом, каким не может сделать большинство людей, потому что они всё ещё погружены в коллективный опыт.

Имейте в виду, что цель симуляции – дать вам опыт. Ключ к изменению ваших физических обстоятельств лежит в изменении вашего жизненного опыта, и мы объясним, как это сделать. Цель симулятора – повысить самосознание, таким образом, основной закон работы симулятора заключается в том, что сознание является решающим фактором. Всё начинается и заканчивается в сознании, и то, что происходит между началом и концом, также происходит в сознании.

Очевидно, что многие люди в настоящее время отрицают, что сознание является решающим фактором во вселенной. Но где же происходит это отрицание? Очевидно, в сознании этих людей. Именно это и демонстрирует, что сознание является решающим фактором. Если это не кажется вам очевидным, значит, вы не относитесь к целевой аудитории данного руководства.

## 2| Определение целевой аудитории и цели данного руководства

### 2.1| Целевая аудитория данного руководства

Краткосрочная цель симулятора реальности – дать вам любой опыт, который вы захотите, и настолько долго, насколько вы этого захотите. Цель данного руководства не состоит в том, чтобы каким-либо образом помешать или изменить опыт, который вы желаете получить внутри симулятора Терры 2.2. Данное руководство никоим образом не подразумевает, что вы должны испытывать опыт, отличный от того, который вы выбираете (возможно, не сознательно, но всё же в результате выбора) в любой момент.

Некоторые люди могут говорить, что у них нет опыта, который они хотят, что у них нет тех условий, о которых они мечтают. Однако, если кто-то со стороны решит исследовать психологическое состояние этих людей более глубоко, он увидит, что, хотя они и недовольны своими нынешними обстоятельствами, они не готовы взглянуть на себя или изменить себя, своё состояние сознания.

Это происходит потому, что они (в результате пребывания в фазе погружения) не открыты для понимания того, как работает симулятор реальности. Основная функция симулятора состоит в том, чтобы сначала дать вам опыт погружения, а затем дать вам опыт пробуждения. Вы приближаетесь к пробуждению, осознавая, что всё вращается вокруг вашего жизненного опыта, а ваш жизненный опыт частично является продуктом условий, существующих в вашем уме или сознании. Поэтому единственный способ изменить свой жизненный опыт – это начать с изменения себя, с изменения своего психологического состояния. В конце концов вы можете прийти к точке, когда ваш жизненный опыт не будет зависеть ни от чего вне вашего разума. Вы сознательно выбираете, какой жизненный опыт хотите получить, независимо от внешних обстоятельств.

Люди, находящиеся на этапе погружения, хотят изменить свои внешние обстоятельства, не глядя на своё психологическое состояние и не меняя его. Они ищут какую-то магическую формулу, которая заставит далёкого Бога или какие-то законы природы изменить их внешние обстоятельства. Люди, которые движутся к пробуждению, открыты для понимания, что для того, чтобы изменить свои внешние обстоятельства, сперва нужно изменить себя.

Главной характеристикой фазы погружения является убеждение в том, что ваши жизненные обстоятельства являются результатом факторов, находящихся вне вашего контроля. На более глубоких уровнях погружения вы даже можете думать, что являетесь продуктом окружающей среды внутри симулятора и, следовательно, бессильны изменить свои обстоятельства.

Когда вы переходите в фазу пробуждения, вы начинаете понимать, что можете оказывать некоторое влияние на свой жизненный опыт, потому что симулятор реагирует на сознание. Поэтому изменяя своё собственное состояние сознания, вы можете смоделировать другие обстоятельства внутри симулятора реальности.

Если люди не желают признавать этот факт – и вместо изменения собственного психологического состояния, стремятся изменить своё окружение, других людей или далёкого Бога на небесах, – они демонстрируют, что им недостаточно опыта погружения. Как было сказано ранее, нет ничего неправильного в том, что вы получаете этот опыт. Понятия «правильно» или «неправильно» не имеют никакого отношения к моделируемому опыту, хотя, естественно, кажутся важными для тех, кто всё ещё находится в фазе погружения.

Нет ничего неправильного в том, что вы стремитесь изменить свои физические обстоятельства, пытаясь влиять на других людей или даже пытаясь использовать религию или какую-то магическую формулу, чтобы влиять на далёкого Бога. Это именно тот вид погружения, для которого создана Терра. Однако до тех пор, пока вы стремитесь изменить свой жизненный опыт (который происходит внутри вашего собственного разума), изменяя что-то вне вашего разума, вы всё ещё будете находиться в фазе погружения.

Это руководство написано исключительно для тех людей, которые подошли к моменту, когда они либо хотят изменить опыт, который получают внутри симулятора Терры 2.2, либо хотят выйти из него. Это руководство написано для тех, кто решил выполнить одно из следующих действий:

• Вы готовы признать, что ваш жизненный опыт происходит в вашем сознании. На ваш жизненный опыт может влиять ваша внешняя ситуация, но всё же он не является результатом того, что происходит за пределами вашего сознания. Ваш жизненный опыт является результатом того, как вы реагируете на внешние обстоятельства, и вы можете научиться изменять свои реакционные модели. Обучение этому может кардинально изменить ваш жизненный опыт, не меняя вашей внешней ситуации.

• Вы готовы признать, что симулятор реальности реагирует на сознание. Таким образом, если вам надоели обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь в данный момент, вы можете сознательно смоделировать новые обстоятельства для себя. В этом руководстве будет объяснено, как изменить обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь внутри Терры 2.2.

• Вы чувствуете, что получили достаточно разнообразного опыта, который может предоставить симулятор реальности Терра 2.2., и поэтому хотите перейти в другой симулятор реальности, чтобы получить иной опыт. В этом руководстве будет описано то, какого рода опыт возможно получить внутри данного симулятора, и как выйти из него (после чего вы можете перейти в другой симулятор, где можно получить другого рода опыт).

• Вы решили, что с вас хватит опыта в любом симуляторе реальности. Вы хотите навсегда подняться за пределы уровня симуляции, подняться в мир, где симуляция не нужна. В этом руководстве будет объяснено как подняться из имитируемой среды, повысив своё самосознание до определённого уровня.

Когда люди желают изменить свои обстоятельства, не меняя при этом своего состояния сознания, они получают именно тот опыт, который хотят получить, а именно ощущение того, что они живут в реальном мире, который имеет над ними власть. Они чувствуют, что погружены в эту среду и у них нет выхода. Опять же, это руководство выпущено не для того, чтобы изменить опыт этих людей.

### 2.2| Данное руководство не ставит своей целью бросить вызов какой-либо системе убеждений

Очевидно, что инструкции, содержащиеся в этом руководстве, выходят практически за рамки всех систем убеждений или мышления, известных в настоящее время человеческим существам. Это происходит потому, что эти системы созданы в результате фазы погружения и кажутся вполне реальными. Целью данного руководства не является оспаривание или аннулирование какой-либо из систем мышления, принятых участниками Терры 2.2.

Причина этого становится ясной, когда вы понимаете, что цель симулятора реальности состоит в том, чтобы предоставить вам любой желаемый опыт и сделать этот опыт настолько реальным, насколько это возможно. Один из способов, с помощью которого участники симулятора реальности решают, чего они хотят, – это создание определённой системы убеждений, которая определяет для них, какой должна быть высшая цель в жизни и как, предположительно, её достичь. Однажды принятая система убеждений будет придавать обстоятельствам совершенно реальный вид, как будто они действительно являются порождением далёкого Бога, случая или нерушимых законов природы.

Этим объясняется тот очевидный факт, что разные люди могут переживать сходные внешние обстоятельства, но при этом иметь совершенно разный жизненный опыт. Например, некоторые люди убеждены, что живут в материальном мире, за пределами которого нет ничего. Они убеждены, что являются продуктом этого мира, и что их разум и самосознание являются продуктами материальных процессов в мозге. Они думают, что являются не более чем эволюционировавшими обезьянами, а это означает, что они никогда не смогли бы возвысить своё самосознание за пределы того, что определяется их нынешним мировоззрением.

Другие люди испытывают те же обстоятельства, но интерпретируют их как доказательство того, что они живут в мире, созданном всемогущим Богом. Они убеждены, что этот Бог всецело благ, но он создал их грешниками. Если они не будут вести себя в соответствии с доктринами и правилами своей религии (которую они считают единственно истинной), их добрый Бог отправит их на вечные муки в ад (который кажется им таким же реальным, как мир, в котором они живут прямо сейчас). Если они будут хорошо себя вести, их Бог вознесёт их к вечной жизни на небесах, которые они также считают реальным миром.

Общим знаменателем между этими двумя системами убеждений является то, что они изображают вас жертвой обстоятельств, находящихся вне вашего контроля. Опять же, может показаться, что данное руководство бросает вызов обеим системам. Тем не менее, это руководство не предназначено для людей, которые хотят продолжать получать опыт погружения. Это руководство предназначено исключительно для людей, которые хотят перейти к фазе пробуждения, а это невозможно сделать, если вы не готовы подвергнуть сомнению восприятие, которое у вас есть, и условия в вашем собственном сознании, которые заставляют это восприятие казаться реальным. На самом деле вы не подвергаете сомнению реальность; вы подвергаете сомнению своё чувство реальности. Очевидно, что внутри симулятора нет никакой реальности, есть только ощущение реальности, существующее в сознании людей.

### 2.3| Кто написал это руководство?

Кто является авторами данного руководства? На данном этапе мы просто представимся как «инструкторы». Большинство из нас были внутри симулятора реальности Терры. Мы прошли через процесс получения опыта, который предлагает Терра, пока не решили, что с нас хватит этого опыта. Затем мы прошли через процесс пробуждения, в ходе которого возвысили своё самосознание настолько, что превзошли Терру. В конце концов, мы смогли выйти не только из этого симулятора, но и из всего уровня симуляции.

Таким образом, мы поднялись на уровень, выходящий за рамки симуляции, овладев своим собственным разумом. В этом руководстве мы представим вам систематический путь, с помощью которого вы тоже сможете возвысить своё самосознание за пределы того уровня, для которого предназначена Терра. Затем у вас будет возможность либо изменить обстоятельства, которые предоставляет вам Терра 2.2, либо выйти из симулятора, даже выйти за пределы самого уровня симуляции.

Пожалуйста, обратите внимание, что как инструкторы по Терре 2.2, мы никоим образом не подразумеваем, что вы должны следовать описанному нами процессу. Мы никоим образом не угрожаем вам тяжёлыми последствиями или наказанием, если вы не будете следовать нашим инструкциям. Единственное, что произойдёт, если вы не будете следовать нашим инструкциям, – это то, что вы продолжите получать тот опыт внутри Терры 2.2, который у вас есть в настоящее время. Если это тот опыт, который вы желаете получать – а так и должно быть, если вы не готовы подвергать сомнению своё восприятие реальности, чтобы изменить его, – тогда это вполне приемлемо для нас.

Как на инструкторов, на нас возложена задача работать с теми, кто желает изменить свой текущий опыт, признав, что их опыт определяется их собственным состоянием сознания. Те, кто ещё не готов признать это, не являются нашей целью, поскольку Терра 2.2 предназначена для того, чтобы дать им почувствовать себя жертвами обстоятельств, находящихся вне их контроля, – до тех пор, пока они не насытятся этим опытом и, таким образом, не начнут признавать, что их внешние обстоятельства являются отражением их внутренних обстоятельств.

### 2.4| Почему это руководство выходит именно сейчас?

Почему это руководство выходит именно сейчас, а не было дано раньше? До сих пор критическая масса людей не была готова уловить связь между обстоятельствами, которые они переживают, и их собственным состоянием сознания.

Однако сейчас это руководство может быть дано, отчасти благодаря многим учениями о мистицизме, самопомощи и духовности, которые различными способами указывали на эту связь (многие из которых были опубликованы или вдохновлены нами). Научный метод (также выпущенный нами) тоже сыграл значительную роль в появлении открытий, которые указывают на сознание, как лежащую в основе реальность.

Это руководство работает в соответствии с общим законом, которым руководствуется любой тип симулятора реальности: «Когда ученик готов, появляется учитель». Это означает, что до тех пор, пока ученик не будет готов – пока у него не будет достаточного опыта погружения – учитель не появится. Это происходит не потому, что учитель отсутствует или не желает обучать, а потому, что ученик просто не может распознать учителя.

Если вы не готовы получать инструкции от учителей, которые находятся за пределами симулятора реальности (или если вы сомневаетесь в нашей реальности), просто проигнорируйте это руководство.

### 2.5| Почему это руководство не претендует на авторитетность

Данное руководство не претендует на какую-либо форму авторитетности, как это обычно случается в симуляторе Терры 2.2. Оно не претендует на авторитет непогрешимого Священного Писания, данного «всезнающим» Богом. Оно не претендует на так называемый объективный авторитет, определённый наукой.

Причина в том, что большинство обитателей Терры 2.2 не готовы оставить позади опыт погружения и перейти к фазе пробуждения. В результате этого необходимо поддерживать состояние правдоподобного отрицания. Внутри симулятора должна быть возможность использовать какую-либо систему мышления, чтобы подвергать сомнению или отвергать инструкции, поступающие извне симулятора.

Это руководство покажется ценным или реальным только тем, кто начал входить в фазу пробуждения. Таким людям не нужно, чтобы это руководство было подтверждено непогрешимым Священным Писанием или объективной научной процедурой. Они осознали, что, хотя действительно находятся внутри симулятора реальности, у них есть способность познавать – внутри себя – реальность, которая находится за пределами симулятора.

Для таких людей «доказательство существования пудинга заключается в том, что его едят». Это означает, что доказательством достоверности данного руководства является влияние, которое оно оказывает на ваш жизненный опыт, при его применении.

Если вы всё ещё нуждаетесь в том, чтобы внутри симулятора был авторитет – а внутри симулятора на самом деле всё является лишь симуляцией, а значит, в конечном счёте нереально – который подтвердит достоверность учений, прежде чем вы сможете применить его на практике, значит, вы не готовы выходить из фазы погружения. Просто игнорируйте это руководство.

### 2.6| Главный вопрос

Главный вопрос, который нужно задать себе, звучит так: «Доволен ли я тем жизненным опытом, который у меня есть в данный момент?»

Если ответ «да», то данное руководство вам не нужно. Вам не нужен учитель, потому что ваш опыт внутри симулятора Терры 2.2 является вашим учителем.

Если ответ «нет», то это руководство поможет вам изменить свой жизненный опыт, пробудив вашу внутреннюю память о том, как работает Терра 2.2. Как только вы узнаете это, вы сможете изменить свой жизненный опыт, изменить свои внешние обстоятельства или начать процесс выхода из симулятора.

## 3| Что это за «я», которое получает опыт?

### 3.1| Разница между погружением и пробуждением

Цель симулятора реальности не в том, чтобы создать реальный мир, который имеет какое-то объективное или независимое существование. Цель симулятора – создать виртуальную среду, в которой участники могут получить определённый тип опыта. Опыт участников – это единственная цель среды, имитируемой симулятором. Это означает, что окружающая среда специально разработана именно для этого процесса.

Люди в фазе погружения не могут этого принять. Они убеждены, что живут в реальном мире, и что в нём существуют параметры, которые они не могут изменить. Таким образом, они убеждены, что окружающая среда является причиной, а их реакция на эту среду, их жизненный опыт – следствием. Они верят, что единственный способ изменить свой жизненный опыт – это изменить свои внешние обстоятельства. Это вполне приемлемо, поскольку именно в этом заключается цель погружения.

Когда люди начинают переходить в фазу пробуждения, они становятся открытыми для вопросов о том, существует ли альтернатива этому взгляду. Человек может подумать так: «Хорошо, итак, я сталкиваюсь с рядом специфических внешних обстоятельств в своей жизни. На данный момент, похоже, я ничего не могу сделать, чтобы изменить свои физические обстоятельства. До сих пор я реагировал на эти обстоятельства определённым образом, но может ли быть иной способ реагировать на эти обстоятельства?»

Нетрудно найти примеры людей, которые сталкиваются с похожими физическими обстоятельствами, но по-разному реагируют на них. Некоторые люди очень недовольны и борются с чем-то, в то время как другие принимают те же обстоятельства и извлекают из них максимум пользы. В чём разница? Разница в том, как эти люди реагируют на свои обстоятельства. Это означает, что даже если вы не можете изменить свои физические обстоятельства, у вас есть возможность выбрать другую реакцию на них.

### 3.2| Что вы на самом деле хотите изменить?

Людям, находящимся в фазе погружения, кажется, что их жизненный опыт является продуктом их внешних обстоятельств. Они думают, что обстоятельства являются причиной, а их жизненный опыт – следствием. Им кажется, что единственный способ изменить свой жизненный опыт – это изменить свои физические обстоятельства. Но также при этом, они не признают, что физические обстоятельства можно изменить с помощью разума.

Многие люди тратят всю жизнь на то, чтобы изменить свои физические обстоятельства. Некоторые добиваются в этом значительных успехов. Другие же живут всю жизнь, чувствуя, что не могут их изменить и, следовательно, не могут изменить свой жизненный опыт. Те, кому всё-таки удаётся изменить свои внешние обстоятельства, часто чувствуют, что их жизненный опыт не изменился соответствующим образом. Например, многие люди осознали, что приобретение большого количества денег не принесло им внутреннего покоя или счастья.

Когда вы начинаете переходить в фазу пробуждения, вы становитесь открытыми для другого взгляда на причину и следствие. Вы осознаёте, что, хотя ваши внешние обстоятельства действительно оказывают влияние на ваш жизненный опыт, это – не прямое влияние. Существует буферная зона между вашими внешними обстоятельствами и вашим жизненным опытом, и этот буфер – ваши реакции на внешние обстоятельства.

Когда вы начинаете переходить в фазу пробуждения, для вас становится очевидным, что люди по-разному реагируют на разные обстоятельства. Поэтому вам нетрудно будет признать реальность того, что, изменив свою реакцию на внешние обстоятельства, вы сможете изменить свой жизненный опыт. Даже если вы не можете изменить свою внешнюю ситуацию, вы всё равно можете изменить свой жизненный опыт, изменив то, как вы смотрите и реагируете на неё.

В этом руководстве будет объяснено, как изменить свою реакцию и тем самым изменить свой жизненный опыт. Однако мы также объясним, как вы можете изменить свои внешние обстоятельства, изменив условия внутри своего разума. Подробнее об этом будет позже.

Думать, что ваш жизненный опыт является результатом вашей внешней ситуации, – это лишающий силы подход к жизни, потому что большинству людей трудно изменить свои обстоятельства. Вырваться из этого тупика можно, признав, что на вас влияют не внешние условия – именно ваша реакция на эти условия влияет на то, как вы воспринимаете жизнь. Тогда вы сможете признать, что можно изменить свой жизненный опыт, изменив свою реакцию. Почему это так вдохновляет? Потому что в начале фазы пробуждения вам будет гораздо легче изменить свои реакции, чем изменить внешнюю ситуацию. В этом руководстве будет объяснено, как это сделать.

Большинство людей, находящихся на этапе погружения, недовольны своим жизненным опытом. Они думают, что единственный способ изменить своё внутреннее состояние – это изменить внешние условия, но они чувствуют, что у них есть лишь ограниченная способность сделать это. Конечно, люди, находящиеся в фазе погружения, также думают, что у них есть лишь ограниченные возможности изменить своё внутреннее состояние, но это иллюзия, которую вы преодолеваете, переходя в фазу пробуждения. Мы могли бы также сказать, что именно тогда, когда вы начинаете подвергать сомнению эту иллюзию, вы переходите в фазу пробуждения.

Вывод таков: то, что вы в первую очередь хотите изменить, – это ваш жизненный опыт, который происходит внутри вашего ума. Таким образом, на время отложите свои мысли о том, как изменить свою внешнюю ситуацию. Вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы понять, насколько сильно вы можете изменить своё внутреннее состояние, изменив свою реакцию на внешние обстоятельства.

### 3.3| «Я», которое получает жизненный опыт

Пока вы находитесь в фазе погружения, вы сосредоточены на своём жизненном опыте и убеждены, что он является автоматическим результатом ваших внешних обстоятельств. Следовательно, вы не готовы рассмотреть вопрос: а что это за «я», которое переживает этот жизненный опыт? По мере того, как вы переходите в фазу пробуждения, вы становитесь способны задуматься над этим вопросом.

Как инструкторы, мы знаем, что поначалу это может быть трудно усвоить, поэтому мы просим вас принять участие в простом ментальном эксперименте. До сих пор вы, скорее всего, были сосредоточены на чтении этой книги, а это означает, что вы практически не осознавали что-либо, кроме слов и идей, содержащихся в книге. Теперь отвлеките своё внимание от содержания книги и мысленно посмотрите на саму книгу (на телефон или планшет, на котором вы читаете).

Теперь представьте, что книгу держит пара рук. Руки прикреплены к телу, а тело сидит в кресле. Тело находится в какой-то комнате, и эта комната – всего лишь одна комната в большом здании. Мысленно выйдите за пределы этого здания, чтобы оценить окружающую обстановку. Теперь увидьте, что город или сельская местность – это часть нации, которая расположена на континенте. Отстранитесь ещё дальше и рассмотрите расположение континента на планете, а затем выйдите в космос и посмотрите на Землю с большого расстояния.

Что вы только что сделали? Вы вышли за рамки своего обычного жизненного опыта и продемонстрировали, что на свой жизненный опыт можно смотреть снаружи, а не изнутри (как вы обычно делаете). Этот, казалось бы, простой механизм является основой для улучшения вашего Жизненного Опыта.

### 3.4| «Я», которое направляет ваше внимание

Вышеприведённое упражнение продемонстрировало, что есть «я», которое может осознать своё собственное существование. Сначала вы были погружены в чтение этой книги, но затем вы пробудились и поняли, что можно выйти за рамки опыта погружения.

На данном этапе мы не будем углубляться в то, что это за «я» и откуда оно берётся, потому что первый шаг – осознать, что это «я» обладает силой направлять ваше внимание. У вас есть способность осознать, что до сих пор ваше внимание было сосредоточено на ваших внешних условиях, а затем вы можете сознательно переключить своё внимание на свою реакцию на эти условия. Вы уже много раз в своей жизни переключали своё внимание, но, возможно, делали это неосознанно.

Именно эта способность – сознательно переключать своё внимание – позволяет войти в фазу пробуждения и, в конечном счёте, подняться за пределы уровня симуляции. Пока вы находитесь в фазе погружения, программа «я» фокусирует всё своё внимание на ваших физических обстоятельствах. Вы можете принять их как неизменные и подчиниться им. Или вы можете вступить в борьбу за их изменение. В любом случае, ваше внимание сосредоточено на физических обстоятельствах до такой степени, что вы думаете, что ваш жизненный опыт является их результатом. Вы думаете, что ваши внутренние переживания – это продукт ваших внешних обстоятельств.

Когда вы начинаете пробуждаться, вы переключаете своё внимание и осознаёте, что между вами и вашими внешними обстоятельствами что-то есть. Это что-то заключается в том, что есть часть вашего разума, которая реагирует на внешние обстоятельства. Конечно, пока вы погружены, у вас также есть этот реакционный слой, но вы не осознаёте его и, следовательно, не можете сознательно изменить его. Вы думаете, что есть только один способ отреагировать на ту или иную ситуацию. Или, скорее, вы даже не думаете об этом – просто реагируете.

Пока вы находитесь в состоянии погружения, вы мало осознаёте, что происходит в вашей собственной психике. Когда вы пробуждаетесь, то становитесь открытыми для рассмотрения того, что ваш разум или психика имеет слои. «Я», которым вы являетесь, начинает видеть, что оно – не реакции. Ваши реакции подобны пальто, которое вы надели на себя. У вас есть способность посмотреть на себя со стороны, осознать, что на вас надето определённое пальто (реакционная модель), и решить снять его и надеть другое.

В состоянии погружения вы думаете, что ваш нынешний способ реагирования – единственно возможный. При пробуждении вы начинаете видеть, что есть разные способы реагировать. Изменив способ своей реакции, вы можете мгновенно изменить свой Жизненный Опыт.

## 4| Почему смоделированная среда кажется реальной?

### 4.1| Краткое описание того, как работает симулятор реальности

Квантовая физика имеет дело с самым базовым уровнем того, что называется материей, а именно с так называемыми субатомными частицами. Эта наука продемонстрировала, что учёный не может нейтрально наблюдать субатомное явление. Сознание учёного становится частью «научного эксперимента» и как таковое будет влиять на результат наблюдения. Это демонстрирует самую основную особенность симулятора реальности, а именно то, что он предназначен для создания опыта, и что для этого он должен реагировать на сознание участников.

Самый важный, даже единственно важный момент в симуляторе реальности – это опыт, который получают участники. Чтобы создавать этот опыт, симулятор действительно проецирует определённую среду, в которой оказываются участники. То, что вы называете планетой Земля, действительно содержит определённую субстанцию, также как и ваше конкретное окружение и физическое тело содержат определённую субстанцию. Однако это не тот прочный и неизменный мир, каким хотят его видеть люди на этапе погружения. Это спроектированный мир, виртуальная среда, а это значит, что изменить её гораздо легче, чем думает большинство людей.

Позже мы объясним, как это можно сделать, но сейчас важно осознать, что вы действительно оказываетесь в среде, которая обладает определённой субстанцией и плотностью. Очевидным способом, которым вы взаимодействуете с этой средой, является ваше физическое тело. Можно сказать, что ваше физическое тело является продуктом вашего окружения, хотя правильнее было бы сказать, что ваше тело является продуктом той же симуляции, которая создала ваше окружение.

Ваше окружение и физическое тело созданы из энергии определённой вибрации. Ваши физические органы чувств специально откалиброваны для обнаружения этого уровня вибрации. Вот почему то, что вы называете твёрдой материей, кажется вашим органам чувств твёрдым. На самом деле материя не является твёрдой, но вашим физическим органам чувств она всегда будет казаться таковой, потому что именно так они её считывают.

При погружении люди склонны думать, что их разум также является продуктом окружающей среды или, по крайней мере, их тел. Когда вы начинаете пробуждаться, становится очевидным, что ваш разум находится в теле, но не является его продуктом. Физическое тело может влиять на ваше психическое состояние, и пока люди находятся в фазе погружения, их разум в значительной степени контролируется их телом и мозгом. Когда вы начинаете пробуждаться, то осознаёте, что ваш разум существует независимо от тела, а это означает, что вы можете изменить многие аспекты своего разума, даже если не можете изменить свой физический мозг.

Симулятор реальности проецирует виртуальную среду, и ваше физическое тело также является проекцией. Ваше тело имеет тот же уровень плотности, что и окружающая среда, и это означает, что ваши физические органы чувств откалиброваны для обнаружения окружающей среды. Кирпичная стена кажется вам твёрдой на ощупь, потому что ваше осязание откалибровано таким образом, чтобы определять тип объектов, которые являются частью вашего окружения. На самом деле кирпичная стена – это всего лишь проекция, и её можно изменить умом, который знает, как это сделать.

Учёные привыкли думать, что мир состоит из двух отдельных субстанций, а именно материи и энергии. Теория относительности, открытая Альбертом Эйнштейном, а затем открытия квантовой физики показали, что это неверно. Вместо этого существует только одна субстанция, а именно энергия. Эта энергия может принимать две формы: как текущая энергия (например, солнечный свет), или как стационарное энергетическое поле – такое как атомы, камни, горы, континенты и даже целая планета.

Симулятор реальности постоянно посылает сигналы, состоящие из энергии. Это в какой-то степени сравнимо с очками виртуальной реальности, которые посылают энергетические сигналы вашим глазам. Симулятор просто намного больше, и именно поэтому он выглядит как целый мир. Однако этот мир – всего лишь проекция энергетических сигналов, которые постоянно воздействуют на ваши органы чувств и заставляют их распознавать ваше внешнее окружение. Почему ваши органы чувств воспринимают эти сигналы не как энергетические волны, а как твёрдые объекты? Потому что ваши органы чувств откалиброваны таким образом, что вы видите не отдельные энергетические волны и поля, а только объекты, которые они формируют.

Ваши органы чувств предназначены для обнаружения того, что учёные называют макроскопическим миром, в отличие от микроскопического мира, который ваши органы чувств обнаружить не могут. Ваши глаза не могут увидеть отдельные атомы, но они видят скалу, состоящую из множества атомов. Ваше тело тоже состоит из атомов, и именно поэтому оно не может видеть отдельные атомы, из которых состоит.

Почему ваши чувства откалиброваны таким образом? Потому что цель имитируемой среды состоит в том, чтобы дать вам определённый опыт. Этот опыт заключается в том, что вы – человеческое существо в физическом теле, живущее в среде, состоящей из отдельных объектов, плотных и трудно изменяемых.

### 4.2| Разница между окружающей средой и ощущением реальности

Терра 2.2 отображает среду, в которой вы находитесь. Но эта среда не осталась неизменной с момента её создания, вы являетесь наблюдателями, которые влияют на «ход эксперимента». На данный момент вы видите определённые условия в симуляторе, но симулятор Терра может отобразить и другие условия, которые могут сильно отличаться от того, что вы видите сейчас. Теперь возникает вопрос: учитывая, что люди живут в виртуальной среде, почему она кажется им такой реальной?

Несмотря на то, что именно ваши физические органы чувств взаимодействуют с окружающей средой, это не ваши органы чувств формируют ваш жизненный опыт. Этот опыт создаётся внутри вашего разума. Он вырабатывается не непосредственно вашими сенсорными данными, а тем, как ваш разум или психика (как на сознательном, так и на подсознательном уровнях) реагирует на сенсорные данные.

Для людей, находящихся в состоянии погружения, нет различия между внешней средой и их восприятием её. По мере того, как вы приближаетесь к пробуждению, это различие постепенно становится самоочевидным. Внешняя среда – это смоделированный мир, а не реальный. Ощущение реальности не может создаваться моделируемой средой, а это означает, что оно должно быть создано в вашем сознании, даже в коллективном сознании человечества. Теперь мы можем рассмотреть, как разум или психика порождает это чувство реальности.

### 4.3| Ваш жизненный опыт создаётся вашим разумом

Как уже объяснялось, ваше тело обладает определёнными органами чувств для обнаружения того, что кажется внешним миром. В первую очередь именно эти органы чувств говорят вам о том, что вы живёте в мире, состоящем из твёрдых объектов, которые отделены от вашего твёрдого тела. Но вы воспринимаете Терру 2.2 не только через физические органы чувств, и простой мысленный эксперимент проиллюстрирует это.

Представьте, что вы выходите на улицу ночью с лёгкой облачностью, так что не видите звёзд. Ночь настолько темна, что вы вообще ничего не видите. Ближе к рассвету ваши глаза начнут улавливать постепенно увеличивающееся количество раздражителей. Сначала будет казаться, что они исходят отовсюду, но постепенно сконцентрируются в определённом направлении. Вскоре появится и сам объект, который является источником этого интенсивного излучения. С течением времени этот объект будет перемещаться, пока не исчезнет в направлении, противоположном тому, откуда появился, и все раздражители снова исчезнут.

То, что было описано выше, – это то, что улавливают ваши глаза, но если бы вам пришлось описывать это явление словами, вы, вероятно, описали бы его так: «Солнце взошло на востоке, прошло по небу и село на западе».

И всё же, действительно ли ваши глаза видели «солнце», или они только улавливали область интенсивного излучения? Ваши глаза просто улавливают раздражитель, и они не дают этому раздражителю названия и не придают ему никакого значения. Ваши глаза могут обнаружить область излучения, но они не могут назвать это излучение «солнцем» и сказать, что оно движется по «небу». Ваши глаза могут улавливать свет, но они не могут назвать его «светом» или противопоставить «тьме». Ваши глаза могут улавливать световые лучи разной частоты, но они не могут обозначить их как «синие» или «красные».

Какая часть вас даёт обозначения, а какая придаёт этим обозначениям более глубокий смысл? Очевидно, что это делает ваш разум, что демонстрирует, что основным средством познания мира, моделируемого Террой 2.2, является не физическое тело и органы чувств, а разум. Ваш Жизненный Опыт внутри Терры 2.2 действительно происходит в вашем сознании. Пока вы не примете этот факт, вам будет невозможно сознательно изменить свой Жизненный Опыт.

### 4.4| То, что вы испытываете, – это ментальный образ

Вы находитесь внутри симулятора реальности, и симулятор действительно производит определённые энергетические волны, которые улавливают ваши органы чувств. То, что вы испытываете, – это не просто сенсорная информация. То, что вы испытываете, – это нечто, происходящее в вашем сознании, а именно —«ментальный образ». Ваши органы чувств реагируют на определённые внешние раздражители и вырабатывают сенсорные данные, которые они передают разуму. Затем ваш разум берёт эти данные и интерпретирует их, называя и придавая им значение. Ваш разум воспринимает сенсорную информацию и превращает её в ментальный образ. То, что вы переживаете, – это не реальный мир и даже не сенсорная информация.

То, что вы испытываете внутри Терры 2.2, – это ментальный образ, который создаётся в вашем сознании.

Давайте проиллюстрируем это визуально. Представьте, что вы (как физическое тело) стоите внутри круглого здания. В здании есть окна, но они закрыты различными фильтрами. Вы можете видеть внешний мир только через окна в здании, и ваше впечатление о мире будет окрашено фильтрами, закрывающими окна. Вы не можете видеть внешний мир непосредственно, вы видите только изображение, окрашенное строением, в котором вы проживаете. В данном случае тело олицетворяет «вас», а здание – ваш разум. Вы видите мир изнутри своего разума, который состоит из множества фильтров, а эти фильтры окрашивают и даже частично создают то, что вы видите.

Для тех, кто готов взять на себя управление своим жизненным опытом, это важное осознание, которое, будучи полностью усвоено, может вывести вас на совершенно новый уровень. Этот процесс начинается с вопроса: является ли ваш жизненный опыт исключительно результатом внешних обстоятельств, над которыми вы не властны? Или это результат того, как ваш разум называет и интерпретирует внешние обстоятельства, а это означает, что вы можете взять под контроль то, что происходит внутри вашего разума?

### 4.5| Как ваше мировоззрение влияет на ваш жизненный опыт

Мы уже говорили, что тело даёт вам сенсорную информацию, а разум проецирует на неё определённое наложение, называя и навешивая ярлыки на входные данные в терминах отдельных объектов, а затем придавая этим объектам значение (даже оценочное суждение). Это демонстрирует, что, когда вы находитесь внутри симулятора реальности, вам необходимо понимать, как он работает. У вас также есть потребность придавать какой-то смысл и значимость окружающей среде, себе и своему месту в этой среде. Как ум это делает?

Пока вы находитесь в фазе погружения, ваш разум придаёт значение определённому мировоззрению, которое приходит к вам извне. Ваш разум принял определённый взгляд на мир и на то, как он функционирует. Он использует это мировоззрение в качестве системы отсчёта для придания значения тому, что вы испытываете, а также для обозначения того, что является хорошим или плохим.

Обратите внимание, что, когда мы говорим о мировоззрении, мы не просто говорим о религии, политической философии или научном материализме, хотя эти системы мышления являются частью мировоззрения большинства людей. Мы говорим о более тонких представлениях о том, на что похож мир, на что похожи вы сами и как вы можете соотносить себя со своим окружением. Одним из примеров является представление о том, что вы живёте в мире твёрдых и отдельных объектов, что все семь миллиардов других людей в этом мире отделены от вас самих.

Именно ваше мировоззрение делает ваше окружение похожим на реальный мир. В этом нет ничего плохого, на самом деле ваше мировоззрение – это единственный способ получить опыт погружения. Это означает, что единственный способ пережить пробуждение – это подвергнуть сомнению своё мировоззрение и таким образом постепенно пробудиться от иллюзии реальности, созданной той частью вашего разума, которая не является вами.

### 4.6| Симулятор реальности подобен зеркалу

И наука, и обычный опыт говорят вам, что существует нечто, называемое причиной и следствием. Вы можете наблюдать многие вещи в своём окружении, и вы знаете, что у некоторых из них есть скрытая причина. Например, если вы уроните свою кофейную чашку, она упадёт на землю из-за скрытой силы, называемой гравитацией. Вы знаете, что зеркало – это устройство, которое может отражать вам только то, что вы на него проецируете. Если вы хотите, чтобы ваше отражение в зеркале улыбалось вам, вы должны улыбнуться зеркалу. Вы – причина, а зеркало – следствие.

Точно так же то, что вы воспринимаете как своё внешнее окружение, является (с определённой точки зрения) устройством, мало чем отличающимся от зеркала. Люди, которые всё ещё находятся в фазе погружения, воспринимают причинно-следственную последовательность в обратном порядке и думают, что окружающая среда является причиной, а их психологическое состояние – следствием. Когда вы начинаете пробуждаться, вы становитесь открытыми для понимания, что окружающая среда является продуктом того, что человеческие существа (с течением времени) спроецировали в космическое зеркало.

Симулятор реальности создан для того, чтобы дать вам любой опыт, который вы пожелаете. Как симулятор «понимает», какой опыт вы хотите получить? Что ж, он просто отражает то, что вы проецируете в него (и то, что человечество проецирует коллективно).

Это самая основная информация о том, как работает симулятор. Симулятор отражает человеческим существам то, что они (индивидуально и коллективно) проецируют своим разумом. Людям, находящимся в фазе погружения, обстоятельства, спроецированные симулятором, кажутся совершенно не связанными с их собственным психологическим состоянием. Это то, что делает эти обстоятельства похожими на реальный мир.

Что определяет образы, которые вы проецируете в зеркало симулятора? Совокупность того, что находится в вашем уме (сознательном и подсознательном), включая ваше мировоззрение. Вы используете своё мировоззрение, чтобы создать ментальный образ того, в каком мире вы живёте, а затем проецируете этот образ в симулятор. В некотором смысле, вы сообщаете симулятору, в какой среде вы хотите жить. В то же время ваше мировоззрение – это то, что заставляет окружающую среду, отражённую симулятором, казаться реальной. Ваше мировоззрение и то, что отражается в симуляторе, усиливают друг друга и заставляют вас чувствовать себя бессильным изменить свой жизненный опыт. Вот как Терра 2.2 может стать ловушкой-22.

Теперь это приводит к другому выводу: смоделированная среда кажется вам реальной из-за вашего мировоззрения. Мировоззрение, благодаря которому имитируемая среда кажется реальной, обязательно должно быть создано внутри симулятора реальности. Только мировоззрение, созданное внутри данного симулятора, заставит окружающую среду, спроецированную симулятором, казаться реальной.

Мировоззрение, созданное для того, чтобы имитируемая среда казалась реальной, никогда не поможет вам изменить тот Жизненный Опыт, который у вас есть, и не выведет вас за рамки вашего конкретного симулятора. Когда вы находитесь в фазе погружения, вы абсолютно убеждены в том, что ваша смоделированная среда – это реальный мир. Что убеждает вас, так это картина мира, которая создаётся внутри симулятора и, следовательно, предназначена для того, чтобы имитируемая среда казалась реальной.

До тех пор, пока вы принимаете своё текущее мировоззрение как отражающее реальный мир, вы не сможете изменить опыт, который вы испытываете внутри симулятора, и вы не сможете выйти из симулятора. Если вы продолжаете видеть мир таким, каким вы видите его прямо сейчас, то симулятор должен продолжать предоставлять вам тот же тип моделируемых обстоятельств, с которыми вы сталкиваетесь прямо сейчас. Чтобы в ваших обстоятельствах произошли какие-либо изменения, вы должны начать с того, что подвергнете сомнению своё мировоззрение.

### 4.7| Почему у людей разный опыт?

Как это возможно, что некоторые люди внутри Терры 2.2 готовы усомниться в реальности того, что они испытывают, в то время как другие твёрдо убеждены в том, что испытывают реальный мир? Объяснение заключается в том факте, что ваш опыт внутри Терры 2.2 происходит в вашем сознании – ваш опыт является продуктом того, как ваши ментальные образы окрашивают или интерпретируют впечатления, приходящие к вам извне вашего разума. Вот почему средневековые люди могли быть твёрдо убеждены в том, что Земля плоская – они видели ментальный образ вместо реальности. Вот почему большинство людей сегодня в равной степени убеждены и в других «фактах», которые в недалёком будущем будут рассматриваться как не более реальные, чем вера в плоскую Землю.

Тем, кто хочет взять на себя управление своим опытом, который они испытывают внутри Терры 2.2, или тем, кто хочет выйти из симулятора, необходимо задуматься о том, как ваши ментальные образы «окрашивают» то, как вы всё воспринимаете. Действительно ли вы воспринимаете что-то внешнее по отношению к вам, или вы воспринимаете только ментальный образ? Взгляните ещё раз на приведённый выше пример, где ваши глаза видят раздражитель, но ваш разум называет его так: «Солнце взошло на востоке, прошло по небу и село на западе».

Это описание укоренилось в коллективном сознании, и вряд ли кто-то усомнится в нём. Тем не менее, оно основано на смешении сенсорных данных и веры в то, что Земля плоская и является центром вселенной. Сегодня большинство людей признали, что солнце является центром солнечной системы, а Земля движется вокруг него и при этом ещё вращается вокруг своей оси. Тем не менее, люди до сих пор не использовали эти знания, чтобы подвергнуть сомнению образ, основанный на сенсорной информации.

Когда вы смотрите на тот факт, что Земля вращается вокруг солнца, вы видите, что солнце не восходит на востоке и не садится на западе. Солнце является центром солнечной системы, вам кажется, что оно движется по небу только потому, что Земля вращается вокруг своей оси. Вы видите, что солнце движется относительно вас, но на самом деле вы движетесь относительно солнца. Кстати, Земля вращается не с востока на запад; а в противоположном направлении.

Это показывает существенное влияние вашего разума. Вы видите всё относительно себя, или, скорее, относительно ментального образа, созданного в вашем сознании. Это вполне приемлемо, поскольку в этом суть погружения. Глубоко погружённые в себя, люди видят себя центром своей личной вселенной. Наличие множества людей, каждый из которых считает себя центром своей личной вселенной (в то же время полагая, что сама Вселенная безлична), объясняет большинство конфликтов, наблюдаемых на Земле. Конечно, чтобы пробудиться, вы должны подвергнуть сомнению свой ментальный образ и то, как он всё интерпретирует.

Кто-то может сказать: «Да, но люди называют вещи так, как они их видят, и они видят, как солнце встаёт на востоке». Именно это мы и хотим объяснить: люди видят всё так, как будто они являются центром вселенной, и всё в этой вселенной движется относительно них. Они обозначают всё, основываясь на том, что они видят, и никогда не задаются вопросом, точно ли это обозначение отражает мир, в котором они живут, или оно отражает только их локальную точку зрения. Опять же, это совершенно нормально – если вы хотите продолжать получать опыт погружения, который испытываете прямо сейчас.

Если вы хотите изменить свой опыт в симуляторе Терра 2.2, вы должны начать с того, что попытаетесь понять, как ваш собственный разум создаёт этот опыт. Ваши сенсорные данные настолько убедительны, что они легко могут стать основой для ваших ментальных образов. И даже несмотря на то, что ваш разум теперь знает об этом, он всё равно позволяет себе воспринимать информацию, поступающую от органов чувств, как реальность, вместо того чтобы подвергать сомнению ментальный образ, основанный на сенсорных ощущениях.

### 4.8| Почему люди убеждены, что их переживания реальны

Разум имеет тенденцию создавать ментальные образы и возводить их в ранг «реальности». Как только ментальный образ был возведён в этот статус, разум очень неохотно подвергает его сомнению. Опять же, это то, что создаёт ощущение погружения.

Пока вы полностью не интегрируете это осознание, вы будете продолжать думать, что то, что вы испытываете, – это реальный мир, над которым ваш разум не властен. Поэтому вы будете чувствовать себя бессильными изменить свой Жизненный Опыт. Это, конечно, вполне приемлемо, поскольку является частью процесса погружения.

Как только вы признаете, что то, что вы испытываете, является ментальным образом, созданным в вашем сознании, вы можете начать рассматривать важный вопрос: «Является ли мой текущий ментальный образ единственно возможным способом воспринимать окружающие меня условия? Многие люди сталкиваются с похожими внешними условиями, но имеют очень разный внутренний опыт, основанный на этих условиях. Некоторые становятся озлобленными на жизнь, в то время как другие обретают внутренний покой и даже способность помогать своим ближним. Для одних стакан жизни наполовину полон, в то время как для других стакан наполовину пуст».

Учитывая, что у многих людей схожие внешние обстоятельства, единственным объяснением различий в их жизненном опыте является то, что разные люди создают разные ментальные образы. Жизненный Опыт людей определяется не внешними условиями, с которыми они сталкиваются, а ментальными образами через которые они взаимодействуют с этими условиями.

Как только вы начнёте понимать, что ваш жизненный опыт является продуктом как ваших внешних, так и внутренних условий, вы можете начать задавать себе другой важный вопрос: «Даже если кажется, что у меня нет сил изменить свои внешние условия, насколько я могу изменить свой Жизненный Опыт, изменив свои ментальные образы? Насколько я могу изменить свою жизнь, изменив свой взгляд на жизнь?»

### 4.9| Как симулятор создаёт разнообразие

Следующий шаг – более внимательно рассмотреть процесс, посредством которого ваш разум обозначает и интерпретирует сенсорную информацию. Все сенсорные данные обозначены так, как они обозначены потому, что это позволяет вашему разуму систематизировать их в соответствии с набором категорий. Например, некоторые сенсорные данные можно безопасно игнорировать, в то время как другие данные относятся к категории с пометкой «Опасность» и должны быть обработаны немедленно. Когда вы выходите за рамки различных категорий, вы видите, что вся сенсорная информация организована в соответствии с общей системой, которую можно назвать вашим «мировоззрением».

Симулятор Терра разработан так, чтобы дать разным людям разный опыт. Терра может моделировать широкий спектр физических условий (наблюдаемых по всему миру), но в любой момент времени существует предел разнообразию условий, которые могут быть смоделированы одновременно. Что позволяет такому большому количеству людей получить такой разнообразный жизненный опыт – у каждого отдельного участника Терры 2.2 свой индивидуальный жизненный опыт – так это именно то, что все люди воспринимают своё физическое состояние через призму своих ментальных образов, которые формируют мировоззрение каждого человека.

Если вы хотите продолжать получать тот жизненный опыт, который у вас есть прямо сейчас, вам нет необходимости подвергать сомнению своё нынешнее мировоззрение. Тем не менее, если вы хотите изменить свой жизненный опыт, это может произойти только одним способом. Поскольку ваш жизненный опыт – по крайней мере, в значительной степени – определяется вашим мировоззрением, вы можете изменить свой опыт только в том случае, если готовы подвергнуть сомнению своё мировоззрение.

Рассмотрим разницу между уровнем пещерного человека и современной цивилизацией. Почему существует такая огромная разница в условиях жизни, и что привело к этим изменениям? Реальная разница – это разница в мировоззрениях. Любое изменение в цивилизации вызвано желанием некоторых людей подвергнуть сомнению доминирующее мировоззрение своего времени. Движущей силой всех перемен является готовность подвергнуть сомнению своё существующее мировоззрение – и это в равной степени относится как к человечеству в целом, так и к отдельному человеку. Если вы хотите изменить свой Жизненный Опыт, вы должны начать с того, что подвергнете сомнению своё мировоззрение.

Как уже говорилось, симулятор реальности подобен зеркалу: он может отражать вам только те ментальные образы, которые вы проецируете на него с помощью творческих способностей своего разума. Это требует от вас подвергнуть сомнению мировоззрение, которое запрограммировано у большинства людей, а именно то, что восприятие – это пассивный процесс. Вы думаете, что видите только лучи света, которые попадают в ваши глаза. На самом деле восприятие – это тоже активный процесс. Активную часть можно сравнить с кинопроектором. «Вы» подобны лампочке в проекторе, ваш разум – это сам проектор, а ваше мировоззрение – это плёнка. Когда вы направляете своё внимание на что-то, вами проецируется энергия. Проходя через ваш разум, энергия окрашивается ментальными образами, которые вы храните в базе данных своего подсознания (вашего мировоззрения), и принимает формы этих образов. Именно так вы сообщаете симулятору реальности, в каком мире вы хотите жить.

Конечно, вы всегда направляете внимание на что-то, даже когда спите, поэтому вы всегда проецируете в зеркало. Ментальные образы, которые вы проецируете, определяются вашим общим взглядом на жизнь. Если вы видите себя бессильным существом, которое не может изменить свои внешние условия, то Терра 2.2 создаст для вас этот опыт. Тем не менее, Терра 2.2 также может помочь вам ощутить, что вы имеете власть над своими обстоятельствами.

Что нужно для того, чтобы переключиться с одного типа опыта на другой? Вы должны изменить свой взгляд на себя и на жизнь. Когда вы меняете образы, которые проецируете, вы меняете и то, что симулятор отражает вам в ответ. Однако, прежде чем вы сможете по-настоящему начать менять своё мировоззрение, вы должны быть готовы взять на себя ответственность за свой Жизненный Опыт.

Те, кто ещё не готов взять на себя ответственность за свой Жизненный Опыт, будут спорить с описанными здесь фактами. Они будут использовать своё нынешнее мировоззрение, чтобы опровергнуть реальность того, как работает симулятор. Это входит в диапазон возможностей, для предоставления которых предназначена Терра 2.2. Хотя Терра 2.2 действительно создана для того, чтобы предоставить вам этот опыт, она не предназначена для того, чтобы делать это вечно. Вот почему многие люди испытывают, что их мировоззрение подвергается угрозе со стороны внешних сил.

### 4.10| Почему вы не можете вечно довольствоваться имитируемой средой

Симулятор реальности не задуман как закрытая система или тупик. Симулятор предназначен для того, чтобы давать вам любой желаемый опыт так долго, как вы захотите, но вы не созданы для того, чтобы довольствоваться одним и тем же опытом вечно.

Вы созданы со стремлением к чему-то, и на данном этапе мы определим это как рост самосознания. Симулятор реальности предназначен для стимулирования процесса, посредством которого вы открываете и определяете, кто вы есть, каковы ваши творческие способности и как вы хотите их выразить.

Вы начинаете этот процесс с очень локализованного чувства самосознания. По мере того, как вы испытываете то, что вы воспринимаете как различные внешние среды, созданные тем или иным симулятором реальности, вы постепенно расширяете своё самоощущение. Оно становится менее локализованным и охватывает всё большую и большую часть мира, на котором сосредоточено ваше самосознание.

Когда вы начинаете этот процесс, ваше самоощущение сильно локализовано, что означает, что вы воспринимаете себя как маленькую сферу внутри очень большой внешней среды. Например, жизнепотоки, которые являются новичками в Терре 2.2, обычно ошеломлены и сбиты с толку её масштабом и сложностью. Существует так много возможных переживаний, что им трудно выбрать, на каких из них они хотят сосредоточиться.

Чтобы справиться с этой подавляющей окружающей средой, вы создаёте то, что мы назвали вашим мировоззрением. Это также можно было бы назвать вашим представлением о себе, образом того, кто вы есть по отношению к окружающей среде, в которой вы в данный момент находитесь. В обществе пещерного человека у людей было очень простое представление о себе. Этот образ самих себя представлял их в значительной степени беспомощными существами в очень пугающей среде. Человечество продвинулось от стадии пещерного человека до уровня современной цивилизации, потому что люди расширили своё представление о себе, включая своё понимание окружающей среды и того, что они могут делать в этой среде. По мере того, как росло понимание, старые страхи уменьшались, хотя и возникали новые.

Ограниченное представление о себе порождает страх, и единственный способ преодолеть его – это расширить своё представление о себе, расширив своё понимание себя и своего окружения. Современная цивилизация в настоящее время обладает большим знанием того, как работает материальная среда, но очень отстаёт в понимании самих себя и своей психики. Это объясняет, почему страх людей уменьшился, когда речь заходит о внешней среде, но не тогда, когда речь заходит о внутренней среде психики. Господство над внешней средой не сопровождалось соответствующим овладением своей психологией.

Это объясняет, почему во многих современных странах наблюдается рост психических заболеваний и депрессий. Если бы вы были материальным существом, то удовлетворение ваших материальных потребностей сделало бы вас счастливыми, или хотя бы довольными. Вместо этого происходит обратное. Чем больше у людей материального достатка, тем больше они чувствуют психологическую неудовлетворенность. Причина в том, что они готовы перейти в фазу пробуждения, но их общество не помогает им в этом. Эта книга предназначена для того, чтобы помочь вам выйти из этого тупика.

## 5| Как ваш разум взаимодействует с симулятором

### 5.1| Симулятор создан из бесформенной материи

Симулятор реальности – это гораздо более сложное и изощрённое устройство, чем любая технология, известная человечеству. Тем не менее, чтобы дать вам некоторую иллюстрацию, давайте сравним его с кинотеатром. Есть белый экран, который отражает изображение, проецируемое на него кинопроектором. Экран может отображать любое изображение, проецируемое на него, поэтому определяющим фактором является то, какие изображения содержатся на киноплёнке в проекторе.

Белый экран можно сравнить с основной субстанцией, из которой состоит то, что вы называете материальным миром. Раньше это рассматривалось как физическая субстанция, называемая материей, но теперь наука доказала, что это действительно форма энергии, которая потенциально может принимать множество различных форм. Симулятор реальности – это пространство, наполненное бесформенной энергией. Эта энергия может принимать любую форму, но она не может принимать форму сама по себе.

Чтобы энергия внутри симулятора приняла определённую форму, на неё должен быть спроецирован образ. Этот образ должен быть сформирован в сознании существа, обладающего самосознанием, что означает, что оно обладает творческими способностями формулировать ментальные образы внутри своего разума и проецировать их за пределы своего разума, на базовую энергию.

Есть два типа существ, обладающих такой способностью, а именно мы, ваши наставники, и вы – человеческие существа. Мы спроектировали этот мир и курируем его извне, а вы – со-творяете его изнутри. Мы создали планету Земля в её первоначальном виде, спроецировав образ, который до сих пор поддерживаем. Однако мы также позволяем человечеству коллективно проецировать и накладывать образы на наш первоначальный замысел. То, что сделало человечество, не изменило и не уничтожило первоначальный образ планеты, но создало наложение, которое сильно отличается от её первозданного облика.

Конечно, аналогия с кинотеатром ограничена в том смысле, что киноэкран двухмерный. Симулятор реальности является трёхмерным, что означает, что всё пространство заполнено маленькими устройствами, которые излучают сигналы. Важным моментом здесь является то, что симулятор реальности заполнен бесформенной субстанцией, которая может принимать любую форму, и эта субстанция приобретает форму только тогда, когда мысленные образы проецируются на неё самосознающими существами. Как это работает?

### 5.2| Что посылает вам симулятор

Как главные разработчики симулятора Терра, мы постоянно проецируем ментальные образы на базовую энергию. Таким образом, мы проявляем определённые формы, и эти формы постоянно излучают энергетические сигналы, которые могут обнаружить ваши физические органы чувств.

Это в некоторой степени сравнимо с тем, что происходит, когда вы смотрите на экран своего телевизора. В экране есть небольшие устройства, которые излучают световую энергию. Когда световая энергия попадает на вашу сетчатку, она преобразуется в сигналы, которые использует ваш мозг, – и это создаёт изображение внутри зрительной коры вашего мозга. Опять же, симулятор не двухмерный, и именно поэтому вы не воспринимаете «мир» как изображение, проецируемое на экран. Симулятор также воздействует на все органы чувств, именно поэтому он создаёт эффект погружения.

### 5.3| Что ваш разум делает с сигналами от симулятора

Вас приучили думать, что телевизор отображает реальные изображения, однако экран посылает только энергетические сигналы, которые расположены определённым образом. Ваш телевизор понятия не имеет, показывают ли по нему вестерн или документальный фильм о Большом Барьерном рифе. Итак, откуда берутся эти образы, и какое значение они имеют для вас? Возможно, вас приучили верить, что они возникают в вашем мозгу, но это тоже не так.

В качестве аналогии мы могли бы сказать, что ваша зрительная кора получает сигналы от телевизора, и эти сигналы отображаются внутри вашего мозга. Таким образом, внутри вашего мозга находится миниатюрный телевизионный экран, и кто-то смотрит его. Этот кто-то – не ваш физический мозг, а ваш разум. Мы вкратце опишем слои вашего разума, но пока достаточно представить, что именно ваш разум превращает сигналы, получаемые вашим мозгом, в образы. Именно ваш разум придаёт значение этим образам и даже проецирует на них оценочное суждение.

Аналогия с телевидением не является точным описанием того, как работает симулятор реальности. Телевизор понятия не имеет, какие изображения он показывает, но мы, разработчики симулятора Терра, конечно, знаем, какие образы мы проецируем на базовую энергию. И в соответствии с нашей ролью кураторов, мы также знаем, какие образы человечество спроецировало на базовую энергию, и чем они отличаются от первоначального замысла, и, конечно, именно поэтому мы выпускаем это руководство.

### 5.4| Как вы входите в симулятор реальности

Несмотря на то, что человечество создало наложение на первоначальный замысел, основы этого замысла не были изменены. Для вас по-прежнему есть только один способ войти в симулятор – «вы» должны войти в «тело», состоящее из той же субстанции, которая находится внутри симулятора. Вы должны войти в то, что люди видят как физическое тело для того, чтобы испытать симулятор Терра 2.2 изнутри.

Непосредственный эффект от вхождения в это тело заключается в том, что вы испытываете симулятор через физические органы чувств (и мозг) тела. Как упоминалось ранее, ваши органы чувств запрограммированы определять лишь те энергии, которые находятся внутри вашего симулятора. Ваши глаза не могут видеть все формы света, только те частоты, которые составляют спектр так называемого видимого света. Ваши уши могут улавливать только определённые звуковые волны, а ваше осязание может опознавать только те энергии, которые составляют то, что вы называете твёрдой материей.

Когда вы начинаете как новый участник Терры 2.2, вхождение в эти ощущения может быть совершенно ошеломляющим. Вот почему вы забываете, что ваши физические чувства – не единственный способ получать информацию. У вас также есть нефизические чувства, которые часто называют шестым чувством или интуицией. Для большинства новых участников сенсорные ощущения настолько ошеломляющие, что они забывают об этом чувстве и полностью сосредотачивают своё внимание на работе с физическим миром.

Это совершенно правильно, поскольку именно это делает процесс погружения захватывающим. Когда вы думаете, что получаете информацию только через физические органы чувств, вы чувствуете себя полностью погружённым в среду, проецируемую симулятором. Конечно, повторное открытие своей интуиции является ключом к переживанию пробуждения, и, если бы вы ещё не развили интуицию до некоторой степени, вы бы не читали это руководство.

### 5.5| Четыре тела, в которые вы облачаетесь для того, чтобы войти в симулятор

Для того, чтобы вы могли погрузиться в симулятор, вам нужно войти не только в одно «тело», вам нужно облечься в несколько «тел». Мы могли бы также сказать, что ваш разум состоит из четырёх слоёв, и чтобы объяснить это, давайте начнём с физического уровня.

То, чем вы являетесь, можно описать как ваш сознательный разум. Как было описано ранее, именно ваш сознательный разум фокусирует и направляет ваше внимание. Пока вы находитесь в фазе погружения, ваше сознание сосредоточено на уровне физического тела и физического мира. Чем глубже вы уходите в фазу погружения, тем больше вас поглощают физические обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь. На этом уровне вы мало обращаете внимания на то, что происходит внутри вашего собственного разума или психики. Вот почему вы думаете, что единственный способ изменить свой жизненный опыт – это изменить внешние обстоятельства. Люди на этом уровне ощущают только этот слой мира и не задумываются о том, что есть что-то ещё.

Когда вы начинаете пробуждаться, то впервые начинаете осознавать, что у вашего разума есть подсознательный слой, и что эта невидимая часть разума может влиять на то, что происходит в вашем сознании. Однако у подсознания тоже есть слои, и мы опишем их. Но сначала дадим общее объяснение.

Мы уже говорили, что окружающая среда внутри симулятора состоит из энергии. Одной из характеристик энергетических волн является то, что они обладают вибрационными свойствами, такими как амплитуда, длина волны и частота. Например, инфракрасный свет имеет более низкую вибрацию, чем видимый свет, а ультрафиолетовый – более высокую, что означает, что оба они невидимы для глаз. Аналогичным образом, ваше подсознание можно разделить на четыре слоя или сферы, в зависимости от энергетических вибраций, которые способен улавливать разум.

Эти слои будут описаны в соответствии с уровнем их вибрационных качеств, начиная с тех, которые ближе всего к физическому телу, и переходя к более высоким вибрациям:

• Физический слой. Существует уровень подсознания, который интегрирован с физическим телом и участвует в обеспечении функционирования организма. Вы можете научиться в некоторой степени контролировать это, но это не является высшим приоритетом с точки зрения улучшения вашего жизненного опыта.

• Эмоциональный слой. Вы знаете, что чувства существуют, и, как и всё остальное, чувства должны состоять из энергетических волн. Вы можете почувствовать, когда рассердитесь, но ваши глаза не могут увидеть энергию гнева. Именно ваше эмоциональное «тело» или эмоциональный слой разума может обнаруживать и изменять энергию чувств. Именно здесь формируются ваши чувства, и именно здесь вы можете научиться контролировать свои чувства вместо того, чтобы позволять им управлять вашим сознанием.

• Ментальный слой. Мысли, также как и эмоции, не могут быть обнаружены физическими органами чувств. Сенсорная система, которая имеет дело с энергией мыслей, – это ментальное «тело» или ментальный слой ума. Именно здесь формируются ваши мысли, и именно здесь вы можете научиться контролировать свои мысли вместо того, чтобы позволять им контролировать ваше сознание.

• Слой идентичности. Самый высокий уровень вашего разума – это то место, где формируется ваше чувство идентичности. Именно здесь у вас складываются убеждения о том, кто вы есть и что вы можете, а чего не можете делать в своём окружении. Это также можно было бы назвать вашим представлением о себе. Опять же, вы можете научиться контролировать это и сознательно изменять своё чувство идентичности. На самом деле, сознательное изменение своего чувства идентичности и является сутью опыта пробуждения.

### 5.6| Поток входных данных с симулятора

Всё, что вы делаете, создаёт взаимодействие между вашими четырьмя телами и окружающей средой, проецируемой симулятором. Это начинается с физических ощущений, а затем переходит в эмоциональное тело. Люди, которые глубоко ушли в фазу погружения, практически не контролируют свои эмоции. Когда с ними случается что-то неприятное, они тут же впадают в гнев. Гнев охватывает их настолько, что они могут совершить что-то, о чём позже будут сожалеть. Можно сказать, что если люди не контролируют своё эмоциональное тело, то это нейтрализует высшие уровни их разума, и таким образом они теряют власть над своими жизнями.

Если импульс от симулятора спокойно воспринимается эмоциональным телом, то он поднимается до ментального уровня. Но здесь также могут возникнуть помехи. Опять же, у людей, находящихся в фазе погружения, есть определённые убеждения в ментальном теле, которые могут враждебно встретить определённый импульс от симулятора. Эти ментальные установки могут быть настолько доминирующими, что полностью захватывают сознание человека. В таком случае мысли человека будут всё время вращаться по замкнутому кругу, разорвать который он не в силах. Люди просто не могут думать о проблеме иначе, чем это диктуется их ментальными паттернами.

Если импульс не застревает в эмоциональном или ментальном телах, он поднимается к телу идентичности. И здесь он может послужить в роли триггера по отношению к тому, как вы воспринимаете себя и мир. Например, многие люди, находящиеся в фазе погружения, чувствуют себя бессильными изменить свою жизнь, и многие импульсы будут подтверждать и усиливать ощущение того, что они бессильные существа.

Важный вывод заключается в том, что импульс, поступающий к вам от симулятора, будет взаимодействовать с паттернами, которые есть в эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности. Этот импульс всколыхнёт определённый паттерн и вызовет реакцию, которая укрепит убеждение, лежащее в основе этого паттерна. Например, с человеком происходит что-то, что ему не нравится:

• В эмоциональном теле возникает реакция – гнев. Эта реакция усиливает ощущение человека, что единственный способ, которым он может реагировать на подобные ситуации, – это гнев.

• Также возникает мысль о том, что ситуация несправедлива, и это усиливает ощущение человека, что он живёт в несправедливом мире, где у него мало возможностей защитить себя от жестокого обращения.

• В конечном итоге возникает реакция в теле идентичности человека, которая укрепляет веру в то, что он бессильное существо, живущее в жестоком мире, который постоянно заставляет его делать то, чего он не хочет делать.

Теперь становится очевидным, что у этого человека есть представление о себе или мировоззрение, согласно которому он живёт в несправедливом мире, вынуждающем его попадать в ситуации, которых он хочет избежать. Каждое взаимодействие этого человека с симулятором подтверждает его мировоззрение. Это, конечно, полностью соответствует цели симулятора реальности, которая состоит в том, чтобы давать человеку желаемый опыт так долго, как он этого желает.

Естественно, этот человек сказал бы, что у него нет того опыта, которого он хочет. В некотором смысле это может иметь место, но только на уровне сознательного разума. Он на самом деле получает желаемый опыт, если учесть паттерны в эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности. Почему это так? Потому что он не только воспринимает окружающую среду через эти паттерны, он также проецирует эти паттерны в зеркало симулятора.

Человек, находящийся в фазе погружения, сказал бы, что он не создавал эти паттерны, просто эти паттерны – единственный способ, которым он может реагировать на такой жестокий и несправедливый мир. В каком-то смысле это правда. Человек, в фазе погружения, может реагировать только таким образом, и именно эта реакция заставляет казаться реальным, что мир жесток и несправедлив. И всё же доказывает ли эта реакция то, что мир действительно жесток и несправедлив, или она только доказывает, что если смотреть на мир через этот фильтр, то будет казаться реальным, что мир жесток и несправедлив? Если вы наденете жёлтые очки, небо будет казаться зелёным, но меняют ли очки цвет неба?

По мере вашего пробуждения, вы начинаете замечать, что другие люди реагируют не так, как вы, а это означает, что существует более одного способа реагировать на определённые обстоятельства. Это открывает вашему разуму потенциал того, что, сознательно изменив реакционные паттерны в своём эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности, вы можете изменить свой жизненный опыт.

Возможно, это даже подтолкнёт вас к размышлению о том, как эти паттерны вообще попали в ваш разум. Здесь есть два варианта:

• Паттерны – неотъемлемая часть вашего разума, и вы ничего не можете с этим поделать.

• Паттерны существуют в вашем сознании, потому что когда-то в прошлом вы решили принять их.

Если вы верите в первый вариант, значит вы всё ещё находитесь в фазе погружения. Если вы в какой-то степени открыты для второго варианта, значит, вы начали двигаться к пробуждению. Очевидно, что первый вариант лишает вас силы, в то время как второй даёт их. Если вы решили позволить этим паттернам проникнуть в ваш разум, вы также можете удалить их и заменить убеждениями, которые изменят ваш жизненный опыт. Как это сделать?

### 5.7| Начните управлять своим умом

Процесс пробуждения – это длительный и постепенный процесс, состоящий из нескольких этапов. В сознании многих людей преобладают бурные эмоции и повторяющиеся мысли. Но также есть люди, которым удалось обрести некоторый контроль над своими эмоциональным и ментальным телами. В этой книге есть идеи как для первого случая, так и для второго.

Если вы один из тех, кто испытывает очень бурные эмоции, то первым делом вам нужно взять их под контроль. Для этого существуют различные техники, и мы рекомендуем вам обратиться к ним, если то, что предлагаем здесь мы, вам не поможет.

Итак, примите твёрдое решение – дать себе передышку от своих эмоций. Погрузитесь в спокойную обстановку, сядьте в удобное кресло и выполняйте следующее упражнение.

Сначала потратьте некоторое время, возможно, несколько минут, на то, чтобы дышать как можно глубже. Наблюдайте за тем, как вы делаете вдох, который наполняет ваши лёгкие воздухом. Затем сделайте выдох и понаблюдайте, как воздух выходит из ваших лёгких, опустошая их.

Следующим шагом начинайте распевать слово ОМ. Делайте очень глубокий вдох, а затем на выдохе распевайте: «ООООООООООООООООООМ». Удерживайте звук так долго, насколько можете. Продолжайте делать это, пока не почувствуете себя спокойнее.

Когда вы придёте в равновесие, задайте себе вопрос: «Я владею своими эмоциями, или мои эмоции владеют мной?» Очевидно, что эмоции не существуют сами по себе. Должен быть разум, в котором они могут существовать, а это означает, что без вас эмоции не существовали бы. Итак, вы тот, у кого есть эмоции, но что это значит? Не означает ли это, что вы – нечто большее, чем ваши эмоции? Вы могли бы существовать без эмоций, но эмоции не могут существовать без вас.

Теперь спросите: «Что это за „я“, которое испытывает эмоции?» Просто откройте свой разум и прислушайтесь к ощущению, которое приходит к вам.

Это упражнение также работает, если у вас есть навязчивые мысли, которые продолжают крутиться по кругу и не оставляют вас в покое. Вы можете повторить ту же самую дыхательную практику и распевание слова «ОМ», а затем задать себе тот же вопрос: «Что это за „я“, у которого есть эти мысли?»

Если вы будете продолжать повторять упражнение, то в конечном итоге испытаете момент осознанности без каких-либо чувств или мыслей. Это состояние, когда «я» переживает само себя вместо того, чтобы испытывать чувства и мысли, которые обычно доминируют в вашем сознании. Мы могли бы назвать это «чистым осознанием», и позже мы поговорим об этом подробнее. А пока мы перейдём к способу, с помощью которого вы можете управлять своим разумом на более высоком уровне.

### 5.8| Поток энергии через уровни вашего разума

То, что мы описали выше, – это процесс прохождения энергетических импульсов через сознание людей во время фазы погружения. Импульсы поступают из симулятора в сознание людей, а затем проходят через три высших уровня разума. Однако это не единственный способ, которым энергия может проходить через ваш разум.

Почему у вас есть сознание, каким образом вы осознаёте себя? В фазе погружения люди думают, что они получают энергию через пищу, эта энергия питает их мозг, а затем мозг вырабатывает сознание. Когда вы начинаете пробуждаться, вы становитесь открыты интуитивному ощущению того, что вы – нечто большее, чем ваш мозг.

Наверняка вы знаете знаменитого философа Рене Декарта, который провёл эксперимент: он подвергал сомнению всё, что только мог. Единственное, в чём он не мог сомневаться, так это в том, что он был сознательным, у него было сознание, у него было ощущение, что «я есть». Отсюда его знаменитое утверждение: «Я мыслю, следовательно, я существую». Он имел в виду, что тот факт, что он мог мыслить, доказывал, что у него есть существование за пределами его мыслей, он более, чем его мысли. Поэтому можно поиграть с его словами и сказать: «Я существую, следовательно, я могу мыслить». Должно быть какое-то вместилище, «контейнер сознания», в котором могут возникать чувства, мысли и ваше чувство идентичности.

Мы объяснили, что среда внутри симулятора реальности представляет собой бесформенную энергию. Мы, создатели Терры, проецируем мысленные матрицы на эту энергию, чтобы создавать и поддерживать среду внутри симулятора. Эта среда просто не могла бы продолжать существовать, если бы не было постоянного потока энергии извне симулятора.

Между прочим, это было доказано наукой в так называемом втором законе термодинамики. Этот закон гласит, что в замкнутой системе любая организованная структура будет разрушаться до тех пор, пока не достигнет минимально возможного энергетического состояния. Тот факт, что у вас есть организованная среда, которая не разрушается (согласно космологам, Вселенная расширяется, а согласно биологам, жизнь эволюционирует), доказывает, что симулятор не является замкнутой средой, а постоянно получает энергию извне. Конечно, это покажется реальным только тем людям, которые выходят из фазы погружения.

Существует постоянный поток энергии извне симулятора, и часть этой энергии поступает в симулятор через ваш разум. Вот почему вы осознаёте себя, осознаёте, что существуете, и способны делать осознанный выбор.

### 5.9| Управление всеми уровнями вашего ума

Энергия сначала поступает в ваше тело идентичности, где она фильтруется паттернами, которые у вас там есть. Именно через эти паттерны вы смотрите на себя и на то, что вы можете и чего не можете делать в своём окружении. Как только энергия принимает формы, обнаруженные в вашем теле идентичности, сравнимые с диафильмом в кинопроекторе, она перемещается в ментальное тело.

После того, как энергия примет образы, находящиеся в ментальном теле, она переходит в эмоциональное тело. Здесь она снова принимает форму найденных паттернов, и только затем переходит в ваш сознательный разум. И когда эта энергия достигает вашего сознательного разума, она приобретает формы и окраску того, что находится в слоях подсознательного разума. Следовательно, ваш сознательный разум принимает как должное, что образы, наложенные на энергию на трёх высших уровнях разума, являются тем, кто вы есть на самом деле.

Люди, находящиеся в фазе погружения, не осознают своих трёх тонких тел и поэтому никогда не задаются вопросом, кто же они такие. «Я всегда реагировал гневом на некоторые ситуации, вот кто я такой». «Я очень аналитический человек, вот кто я такой». «Я просто работник, который не может начать свой собственный бизнес, вот кто я такой».

По мере того, как вы приближаетесь к фазе пробуждения, вы начинаете ощущать, что являетесь тем, кем являетесь, неспроста. У вас есть определённые повторяющиеся эмоции, потому что у вас есть определённые паттерны в вашем эмоциональном теле. Эти паттерны существуют потому, что в какой-то момент вы решили, что в определённых ситуациях испытывать гнев не только оправданно, но это единственный способ реагировать. Тем не менее, вы можете сознательно выявить такие убеждения и принять решение изменить их.

Энергия течёт от тела идентичности к ментальному, а затем к эмоциональному телу. Вы действительно можете изменить свои убеждения относительно эмоций, но эти убеждения являются следствием некоторых мыслей, которые у вас есть в вашем ментальном теле. Конечно, ваши мысли существуют в рамках, определённых вашим восприятием того, кто вы есть.

Вы действительно можете выявить определённые эмоциональные паттерны и изменить их. Например, вы можете выявить убеждение, что гнев оправдан, и сознательно изменить его, чтобы признать, что гнев неконструктивен. Это может помочь вам получить некоторый контроль над сильными эмоциями, чтобы вы могли изменить саморазрушительное поведение. Однако, в конечном счёте, вам также необходимо выявить мыслительные паттерны, которые подготавливают почву для эмоциональных паттернов. После этого вам нужно выявить паттерны в теле идентичности.

Слои разума образуют иерархическую структуру, на вершине которой находится тело идентичности. Ваши эмоции не могут изменить ваши мысли, но изменение ваших мыслей изменит ваши эмоции. Ваши мысли не могут изменить ваше чувство идентичности, но изменение вашего чувства идентичности изменит ваши мысли.

Тело идентичности устанавливает определённые рамки того, что вы думаете о себе и о жизни. Можно сказать, что тело идентичности определяет роль, которую вы играете в театральном представлении под названием «Жизнь на Земле». («Весь мир – сцена», как сказал Шекспир.) Некоторые люди идентифицируют себя как лидеры, а некоторые – как последователи, но есть много других ролей. Людям, находящимся в фазе погружения, необходима какая-то роль, которую они могут играть, и они полностью отождествляют себя с ней. По мере продвижения к фазе пробуждения, вы перестаёте отождествляться со своей ролью. Затем вы можете либо выбрать другую роль, либо покинуть сцену.

Очевидно, что, если вы можете изменить рамки, установленные телом идентичности, становится намного легче изменять паттерны в ментальном и эмоциональном телах. Проблема в том, что ваше чувство идентичности находится дальше от вашего сознательного разума и, следовательно, его труднее раскрыть. Ваше представление о том, кто вы есть, может быть скрыто за завесой эмоций и мыслей, поэтому к нему трудно пробраться. Вот почему большинству людей необходимо избавиться от некоторых паттернов эмоций и мыслей, прежде чем они смогут начать работать над своим чувством идентичности. Мы объясним, как очистить эти три уровня разума.

### 5.10| Почему вам нужно управлять своим умом

Давайте снова обратимся к аналогии с кинотеатром. То, что отображается на киноэкране вашего сознательного разума, полностью зависит от киноплёнки в проекторе. Содержимое вашего эмоционального, ментального тел и тела идентичности это три слоя киноленты. Белый свет от лампочки в проекторе сравним с энергией, которая течёт через ваш разум, делая вас сознательными и выводя образы, хранящиеся в вашем уме, на киноэкран симулятора.

Итак, как мы объяснили, то, что отображается симулятором в виде ваших физических обстоятельств, зависит от того, что вы проецируете. Но аналогия с кинотеатром не работает полностью, потому что среда в симуляторе создаётся не только тем, что вы посылаете. Это также зависит от исходного программирования и наложения, спроецированного коллективным разумом человечества. Таким образом, ваши физические обстоятельства лишь частично создаются содержимым вашего разума, вашим фильтром восприятия. Это означает, что вы не можете изменить всё в своих физических обстоятельствах, изменив своё сознание, но вы можете изменить многое, как мы объясним в своё время.

Аналогия с кинопроектором также не подходит в том смысле, что проектор – это одностороннее устройство, а ваш разум – двустороннее. Вы не только проецируете наружу, вы также воспринимаете. Существует реальное окружение (ваши физические обстоятельства), которое постоянно посылает энергетические импульсы в ваши физические органы чувств и разум. На то, что ваш разум делает с этими импульсами, полностью влияет содержимое вашего эмоционального, ментального тел и тела идентичности. Содержимое формирует фильтр восприятия, который определяет, как вы видите своё окружение и реагируете на него. Тем не менее, это содержание также определяет то, что вы проецируете из своего разума в зеркало симулятора.

Понимаете ли вы, как это может стать закрытой системой, самореферентной, самоусиливающейся спиралью? Вы постоянно проецируете импульсы своим фильтром восприятия. Эти импульсы влияют на то, что возвращается к вам из симулятора. Однако то, что возвращается, проходит через тот же фильтр, и таким образом усиливает его. В качестве общего примера: многие люди считают, что они живут во враждебной вселенной, где им приходится бороться за своё существование, и они вынуждены применять силу, чтобы заполучить желаемое. И всё же, действительно ли так устроен мир, или само это чувство является результатом сочетания того, что они посылают, и того, как они фильтруют то, что возвращается обратно?

Мы не говорим, что люди делают что-то неправильное, даже если это причиняет им страдания. Почему? Потому что симулятор реальности предназначен для того, чтобы дать участникам опыт погружения, и именно так этот опыт создаётся. Люди проецируют импульсы через свой фильтр восприятия, симулятор реагирует на это. Когда люди получают обратно то, что они послали, они пропускают это через тот же фильтр восприятия, и это даёт им подтверждение их мировоззрения; мировоззрения, в которое на данный момент они хотят верить. Люди формируют мысленный образ того, каков мир на самом деле, и проецируют его в зеркало. Симулятор отражает их образ обратно в виде так называемых физических обстоятельств. Люди воспринимают эти обстоятельства через фильтр своего ментального образа, и теперь им кажется, что мир действительно таков, каким его представляет их ментальный образ.

Есть только один способ войти в фазу пробуждения – это изменить свой фильтр восприятия. Только когда вы измените то, что проецируете вовне, вы измените то, что симулятор отражает обратно. Только когда вы измените фильтр, через который интерпретируете то, что возвращается, вы измените свой жизненный опыт.

### 5.11| Как ваш разум отбирает для вас опыт

Давайте объясним работу симулятора по-другому. Если бы вы могли увидеть энергетические волны, которые составляют ваше окружение (то, что вы называете планетой Земля), вы бы увидели, что существует чрезвычайно сложный гобелен энергетических волн. Существует почти бесчисленное множество паттернов энергетических волн, которые постоянно проецируются симулятором. Это означает, что в любой данный момент существует множество различных обстоятельств, которые проецируются на вас. В любой данный момент существует множество различных обстоятельств, которые существуют как возможности.

Очевидно, что ваш сознательный разум не видит этих бесчисленных возможностей, и увидеть их все было бы слишком ошеломляюще. Таким образом для того, чтобы функционировать в симуляторе, ваш разум выбирает одну из этих многих возможностей, и это то, что вы воспринимаете как свои внешние обстоятельства. Из множества различных возможностей ваш разум выбирает одну из них, и вы воспринимаете это как свою реальную ситуацию. Очевидно, что, выбирая одну из многих возможностей, ваш разум также отсеивает все остальные потенциальные возможности.

Люди, находящиеся глубоко в фазе погружения, не осознают, что их разум отсеивает все другие возможности, они думают, что их обстоятельства – это единственный способ, которым всё могло бы сложиться для них. По мере того, как люди приближаются к пробуждению, они становятся открытыми для идеи, что действительно существуют другие возможности, и что они могут выбрать что-то другое, изменив своё собственное сознание. Полное погружение означает, что вы не делаете осознанный выбор, полное пробуждение означает, что вы делаете совершенно осознанный выбор.

Можно также сказать, что симулятор имеет очень сложный паттерн энергетических волн. Эти паттерны из множества различных обстоятельств являются скрытыми возможностями. Одна из этих возможностей в настоящее время активирована как ваши физические обстоятельства, но то, что активировало её, было вашим разумом, особенно тремя подсознательными слоями вашего разума. Вы активируете одну из многих возможностей тем, что проецируете через четыре слоя своего разума.

Люди, находящиеся в погружении, полностью закрыты для этого факта, но как только вы переходите к пробуждению, начинает становиться очевидным, что изменение ваших внешних обстоятельств путём стремления сделать что-то на физическом уровне неэффективно и обратимо вспять. Фактически, стремясь внести изменения только на физическом уровне, вы будете бороться со своим собственным разумом, поскольку прежние паттерны всё ещё существуют на трёх высших уровнях разума. Вы – дом, разделённый в самом себе.

Изменив паттерны в своём сознании, вы измените то, что проецируете в симулятор, и тем самым сможете активировать для себя новые возможности. И это повлияет на ваши физические условия наиболее эффективным из возможных способов, потому что это изменит то, что симулятор проецирует вам в ответ. Вам не придётся бороться со своим собственным разумом, чтобы изменить свой жизненный опыт, потому что вы просто проецируете его в симулятор. Симулятор непременно даст вам этот новый опыт, потому что космическое зеркало должно отражать то, что вы проецируете.

Люди, находящиеся в состоянии погружения, выбрали одну возможность в качестве своих реальных обстоятельств, но они не осознают этого, потому что не видят паттернов в своём подсознании. Они часто испытывают сознательную неудовлетворенность своим жизненным опытом и хотят изменить его, но они не готовы заглянуть в свой собственный разум. Они думают, что единственный способ – это изменить что-то вне их сознания. Тем не менее, их подсознание всё ещё проецирует определённое мировоззрение на симулятор, что означает, что они стремятся переопределить своим сознанием то, что они проецируют подсознанием. Их дома разделены, потому что их сознательный разум работает против их подсознательного разума.

Переход к пробуждению означает осознание паттернов в подсознании и их изменение. После этого вы будете способны посылать симулятору единое сообщение от сознательного ума и подсознательного. Очевидно, это более эффективно, чем проецирование смешанных сообщений. Сейчас мы объясним, как вы можете начать этот процесс, изменив своё отношение к окружающей среде, с которой вы сталкиваетесь внутри Терры 2.2.

## 6| Как изменить своё отношение к жизни

### 6.1| Что происходит в мире, в котором вы живёте

Мы понимаем, что это может выглядеть как очередная книга о самопомощи и позитивном ментальном настрое, но мы выйдем далеко за рамки этого подхода. На самом деле, мы только что объяснили, почему использование вашего сознания для принудительного принятия позитивного отношения может иметь лишь ограниченный эффект. У вас по-прежнему будет подсознательный фильтр в вашем эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности, и, хотя вы можете в некоторой степени аннулировать его своим сознательным разумом, вы не сможете аннулировать его полностью. Более того, стремление аннулировать его приведёт вас к постоянной борьбе.

Вы как будто пытаетесь установить новую киноленту в кинопроектор, не вынимая при этом старую. Теперь у вас есть два фильма, проигрываемых друг над другом, довольно запутанное зрелище. Что вам действительно нужно сделать, так это изменить содержимое подсознательных слоёв разума. Чтобы сделать это, вам нужно понять, как первоначальная среда симулятора Терра была изменена человечеством.

Первоначальная программа симулятора реальности Терра не содержала никаких военных действий, конфликтов, преступности, борьбы, бедности и недостатка, которые вы видите сегодня. Хотя люди размышляли о причинах этих состояний, мы хотели бы попросить вас отойти от конкретных причин определённых условий и подумать о том, что возможно существует одна общая причина раздоров, страданий и нищеты, наблюдаемых сегодня на Земле?

### 6.2| Опыт первых участников симулятора

Давайте вернёмся к тому времени, когда симулятор Терра был только создан, и когда первые сознательные существа вошли в него. Эти первые участники начинали с ограниченного чувства самосознания, но у них было ощущение, что они связаны с чем-то за пределами их собственного разума. У них было ощущение, что они связаны друг с другом, и они понимали, что для того, чтобы быть сознательными и что-то делать, они должны получать энергию извне своего разума. Они чувствовали поток энергии через свой разум и знали, что именно эта энергия позволяет им что-то делать в своём окружении.

Первые участники начинали с погружения, но это было не такое тяжёлое погружение, как то, в котором находится большинство людей сегодня. Им предназначалось расти в самосознании, экспериментируя с тем, что они могут делать в своей среде. И они делали это, используя свой разум для формулирования мысленных образов, а затем проецировали их в симулятор с помощью энергии, которую получали извне симулятора.

Окружающая среда в симуляторе изначально спроектирована таким образом, что людям легко удавалось проявлять в виде физических обстоятельств свои ментальные образы. Так что людям не нужно было эксплуатировать свои физические тела, чтобы обеспечивать себе пропитание. Им, конечно, не нужно было бороться с природой, поскольку они чувствовали, что природа даст им всё, что они спроецируют. Они видели непосредственную связь между своими мысленными образами и своими физическими обстоятельствами.

Экспериментируя со своими творческими способностями, они расширяли своё самосознание и стали способны создавать более сложные мысленные образы того, что они хотели бы проявить. Делая это, они часто начинали сотрудничать, потому что становилось очевидным, что группа людей может проявить больше, объединив свои умы в соответствии с общим видением, чем любой человек может проявить в одиночку. Эти люди начали сотрудничать, и им не нужно было бороться или принуждать друг друга. Постепенно появилось осознание, которое заставило более зрелых людей начать работать не только на себя как на индивидуумов, но и на развитие целого, то есть всех людей и окружающей среды внутри симулятора.

### 6.3| Энергетический баланс

Чем более зрелыми становились люди, тем больше они осознавали основной закон, управляющий работой симулятора. Цель любого симулятора – создать среду, способствующую росту самосознания участников. Это означает, что симулятор запрограммирован на обеспечение определённой начальной среды, и существует общее количество энергии, которое используется для проявления этой среды. У Земли также есть её базовое количество энергии.

У участников есть возможность изменить исходную среду, сделав её более сложной и прекрасной или же наоборот, сделать её более ограниченной. Они могут продолжить работу над первоначальным замыслом или разрушить его. Обратите внимание, что здесь нет осуждения. То, что происходит внутри симулятора, является исключительно результатом выбора, сделанного участниками.

Первые участники симулятора Терра решили развивать первоначальный замысел, и они могли сделать это только одним способом. Они должны были привнести больше энергии в среду Терры. Они использовали свои три высших разума для того, чтобы способствовать расширению потока энергии извне симулятора. Для того чтобы расширить этот поток, требуется только одно, а именно, – чтобы вы не использовали свою творческую энергию для принуждения, подавления или уничтожения любого другого участника.

Совершенно естественно, что вначале вы направляете всю свою энергию и внимание на улучшение своих личных обстоятельств. Если это делать, не принуждая других, вы расширите поток энергии и сможете создать для себя довольно благоприятные обстоятельства. Тем не менее, наступит момент, когда этот подход не даст вам продвинуться дальше. Чтобы выйти на новый уровень вам нужно будет переключить своё внимание с себя на сотрудничество с другими, и тогда вы превзойдёте свою личную ситуацию.

Когда вы сделаете это, у вас будет доступ к гораздо более высокому уровню творческой энергии, и ваши силы могут продолжать увеличиваться до тех пор, пока вы стремитесь возвысить целое. Когда вы приумножаете энергию, которую получаете, стремясь возвысить целое, вы получите ещё больше. Нет предела тому, как далеко это может зайти.

### 6.4| Причина страданий

После долгого периода времени наступил момент, когда большая группа участников расширила своё самосознание настолько, насколько это было возможно в среде симулятора Терра. Они перешли от чувства «я», сосредоточенного на себе и своих четырёх телах, к чувству «я», сосредоточенному на возвышении целого. Многие из них теперь были готовы либо перейти в другой симулятор, либо подняться с этого уровня имитируемого опыта.

Таким образом, большая группа покинула симулятор Терра, но также было много тех, кто остался. Оставшиеся не полностью постигли фундаментальный закон. Некоторые из них всё ещё были сосредоточены на личностном росте и расширили своё самосознание как отделённых существ, а не как существ, связанных с целым. Они сформулировали тщательно продуманные амбиции относительно того, что они хотели бы сделать как отделённые существа. Опять же, здесь нет осуждения, поскольку это часть того, какой опыт возможно получить в симуляторе.

Когда люди, осознающие себя связанными с целым, всё ещё находились в симуляторе, амбициозные люди не могли получить слишком большого влияния в обществе. Тем не менее, с уходом этих людей, амбициозные люди воспользовались возможностью заявить о себе как о лидерах. Они оказались готовы переступить черту и вошли в состояние ума, когда для них стало приемлемым принуждать других. Таким образом они уменьшили количество творческой энергии, которая могла протекать через их умы.

Никто ничего не может сделать без творческой энергии, поэтому амбициозным людям теперь приходилось черпать её откуда-то ещё. Терра создана для того, чтобы предоставить вам доступ к неограниченной творческой энергии изнутри вашего разума. Однако вы можете получить доступ к этой энергии только тогда, когда не принуждаете других. Если вы хотите представить себя более важным или могущественным, чем другие, вы должны получать энергию горизонтально, а не вертикально. Вы должны получать её изнутри, а не извне симулятора.

Амбициозные люди теперь начали черпать энергию из своего окружения. Это можно сделать двумя способами:

• Вы можете взять энергию, которая уже есть в окружающей среде Терры. Окружающая среда имеет четыре слоя или уровня, соответствующие четырём уровням вашего разума. В физическом, эмоциональном, ментальном слоях и слое идентичности окружающей среды содержится значительное количество энергии, и вы можете использовать силу, чтобы сконцентрировать эту энергию для своего пользования.

• Вы можете попытаться получить энергию от других людей, которые всё ещё получают её извне симулятора. Это означает, что вы должны либо заставить их добровольно отдать вам свою энергию (обычно путём обмана), либо вы должны заставить их высвободить её.

В течение значительного периода времени (отталкиваясь от того, как вы сейчас измеряете время) относительно небольшой группе людей удалось стать лидерами, используя силу. Это сдвинуло коллективное сознание к тому, что большинство людей стали восприимчивы к искажённому восприятию или системе убеждений.

Эта система убеждений заключается в том, что окружающая среда Терры – это мир, в котором господствует дефицит. Доступно только определённое количество ресурсов, и всё, что люди могут делать, ограничено их окружением. Это не обязательно неверно, в том смысле, что симулятор Терра 2.2 действительно имеет ограниченные природные ресурсы. Тем не менее, это не естественное или неизбежное состояние. Это искусственное состояние, созданное тем фактом, что большинство людей уменьшили поток творческой энергии, который может протекать через их разум. В настоящее время доступно ограниченное количество творческой энергии, но это не является неизбежным условием. Это может быть относительно легко изменено, если всё больше и больше людей откроют свой разум потоку творческой энергии.

Один из способов описать причину страданий – это недостаток творческой энергии. Чтобы изменить окружающую среду, в симулятор необходимо привнести больше энергии извне. Улучшения, которые произошли во многих частях мира за последние столетия, в значительной степени вызваны тем, что всё больше и больше людей открывают свои умы, чтобы привнести творческую энергию в симулятор. Это не обязательно означает, что вся эта энергия используется для возвышения целого, поскольку всё ещё есть люди, которые делают всё для того, чтобы возвыситься самим. Тем не менее, все изменения обусловлены потоком энергии: либо его уменьшением, либо увеличением.

### 6.5| Желание быть лучше других

Долгое время ситуацию на Земле контролировала небольшая элита людей, у которых есть ненасытное стремление к власти, положению, привилегиям и деньгам. Они хотят этого всё больше и больше, и они готовы на всё, чтобы это получить. Как только они занимают определённые позиции, они делают всё, чтобы их сохранить. В то же время они делают всё, чтобы удержать большую часть общества в ловушке мышления, основанного на вере в то, что Земля – это среда, в которой доминирует нехватка ресурсов.

Это может показаться противоречивым. Если жажда этих людей действительно ненасытна, то почему они хотят поддерживать веру в дефицит? И хотя это действительно противоречиво, для этого есть причина. Как уже объяснялось, все люди имеют доступ к потоку энергии извне симулятора. Единственный способ увеличить количество ресурсов внутри симулятора – это открыть поток энергии извне. Вы можете сделать это, перестав фокусироваться на себе и работая над возвышением целого. Это то, что делают творческие люди.

Для людей, которые не желают выходить за рамки сфокусированности на себе, существует предел тому, насколько они могут улучшить своё положение, получая энергию извне симулятора. Для них творчество и творческие люди становятся угрозой, и они стремятся устранить её с помощью контроля. Они также стремятся сконцентрировать энергию, которая уже находится внутри симулятора, для собственного использования. Яркий пример – феодальные общества Европы, где основным ресурсом была земля. Вся земля принадлежала нескольким дворянам. Дворяне также владели людьми, которые жили на этой земле и обрабатывали её.

Суть такова: для людей, которые отказываются быть творческими и которые сосредоточены на возвышении себя как отделённых существ, реальная цель состоит не в том, чтобы иметь больше, а в том, чтобы иметь больше других. Главная цель элиты – иметь больше власти, привилегий и денег, чем у основной части общества. Чтобы достичь этого, они должны стремиться ограничить количество творческой энергии, которую люди привносят в симулятор.

Мышление элиты основано на недостатке, потому что они ощущают, что существует ограниченное количество энергии, и им приходится использовать силу, чтобы получать её. Они испытывают это только потому, что закрыли свой разум для неограниченного количества энергии за пределами симулятора. Их единственный способ накопления богатства – ограничить остальную часть общества, а это значит, что они на самом деле хотят, чтобы люди были бедными, чтобы на их фоне выглядеть богатыми.

Этого нельзя было сделать в исходной среде, потому что творческие люди всегда могли проявить больше, чем амбициозные. Амбициозные люди не могли получать энергию извне симулятора, так что у них возникло желание уменьшить поток творческой энергии, чтобы они могли взять силой то, чего не были готовы получать с помощью творчества. Теперь они могли добиться желаемого с помощью эгоизма, а не через бескорыстное служение.

Это искусственная ситуация, когда большинство населения остаётся в нищете для того, чтобы небольшая элита могла удовлетворять свои потребности. Конечно, этому позволено обыгрываться в симуляторе, потому что людям должно быть позволено получать желаемый опыт настолько долго, насколько они этого хотят. Хотя элита была готова использовать как обман, так и силу, большинство людей позволили сложившейся ситуации развиваться, и они позволяют ей сохраняться. Вопрос только в том, как долго люди будут поддерживать нынешний дисбаланс, не меняя своего сознания.

### 6.6| Главная задача для элит

Чтобы достичь и сохранить своё положение, члены элиты сталкиваются с задачей, которая состоит из трёх частей:

• Когда элита впервые пришла к власти, у всех людей ещё было ощущение, что они связаны с чем-то за пределами симулятора, и что они могут получать энергию внутри своего собственного разума. Элита должна была скрыть это чувство, чтобы люди начали ощущать себя отделёнными существами, отрезанными от любого источника за пределами Земли.

• У людей также было ощущение, что они связаны со своим окружением, потому что они видели, что окружающая среда реагирует на их состояние сознания. Элита должна была скрыть это чувство связи и заставить людей поверить, что они живут в ограниченной и враждебной среде. Люди должны были поверить, что существует лишь ограниченное количество ресурсов, и что они должны брать у природы силой. Это позволило элите контролировать ресурсы.

• Люди также осознавали свою связь друг с другом, и поэтому в их взаимоотношениях присутствовали нормы морали и этики. Естественным следствием этого было то, что люди не хотели применять силу против друг друга. Эту взаимосвязанность необходимо было скрыть, убедив людей в том, что они являются отделёнными друг от друга существами, что привело к бесчисленным разделениям человечества на отдельные группы (на основе различных критериев, определённых элитой), наблюдаемым сегодня. Как только люди разделены на группы, кажется оправданным применение силы против других, и оправдано наличие элиты, правление которой основывается на силе. Как только элита разделила общество, она легко завоевала власть.

Задача элиты состояла в том, чтобы нейтрализовать внутреннее, интуитивное ощущение связи людей с источником за пределами симулятора, с окружающей средой внутри симулятора, друг с другом и с самой элитой. Это должно было быть сделано с помощью различных систем мышления или верований. Например, некоторые религии изображают Бога отдалённым существом на небесах и создают у людей ощущение отрезанности от него. Некоторые теории изображают окружающую среду как результат безличных законов природы, на которые люди не имеют никакого влияния. Некоторые политические теории создают конфликт между различными группами людей и оправдывают применение силы против других с целью создания идеального общества.

Опять же, как инструкторы, мы не выдвигаем никаких моральных возражений. Мы просто объясняем, что после того, как самые творческие люди покинули школьный класс Земли, оставшиеся люди ушли в более глубокое погружение, где они забыли самые основные инструкции о том, как работает симулятор Терра. Это произошло потому, что люди начали верить в ряд иллюзий, некоторые из которых настолько укоренились в коллективном сознании, что люди принимают их как должное и никогда не подвергают сомнению. Так что если вы хотите выйти из состояния погружения, вы должны быть готовы подвергнуть сомнению то, что большинство людей либо не могут, либо не будут подвергать сомнению.

## 7| У вас есть право находиться на Земле

### 7.1| Ваше окружение одновременно ограничено и неограниченно

В этой главе мы рассмотрим некоторые из основных иллюзий, веря в которые, люди уходят глубоко в фазу погружения. Эти иллюзии продолжают удерживать людей в состоянии погружения.

Как мы уже говорили, фактор риска симулятора реальности заключается в том, что реалистичность окружающей среды может превратиться в закрытую систему. Участники могут «уплотнить» окружающую среду внутри симулятора, уменьшив поток творческой энергии через свой разум. Это сделает вещество, из которого проецируется окружающая среда (то, что вы называете материей), более плотным, и это затруднит людям поддержание своих физических тел и создание чего-то нового. Более плотная субстанция также затрудняет людям видеть связь с чем-либо за пределами симулятора, с окружающей средой и друг с другом.

Поскольку люди находятся в фазе погружения, они не осознают, что сами создали эту ситуацию. Они думают, что это навязано им внешней силой (Богом или законами природы), и что они ничего не могут с этим поделать. Это, конечно, один из тех опытов, который возможно получить в симуляторе.

Основная иллюзия на Земле заключается в том, что вы живёте в среде, где есть лишь ограниченное количество ресурсов. Существует тщательно разработанная «идеология», которая изображает неминуемую опасность того, что у человечества скоро закончатся определённые природные ресурсы, а современные технологии настолько загрязняют окружающую среду, что это угрожает климату.

Здесь требуется некоторое пояснение. Мы не пытаемся сказать, что нет недостатка в ресурсах или что нет загрязнения окружающей среды. Мы говорим, что это не неизбежные условия. Они являются продуктом нынешнего уровня коллективного сознания, и их можно преодолеть, повысив уровень сознания.

В настоящее время в коллективном сознании доминирует иллюзия, что ресурсы Земли ограничены, и что люди должны брать то, что им нужно, силой. Такое мышление ограничивает возможности людей, а также создаёт негативные последствия применения технологий. Одним из примеров является добыча нефти с использованием силы для извлечения её из земли. Другой пример – двигатель внутреннего сгорания, который сжигает ископаемое топливо для производства энергии, что создаёт отходы и загрязняет окружающую среду.

Как нехватку ресурсов, так и загрязнение окружающей среды можно преодолеть путём повышения сознания. Это будет иметь двойной эффект: привнесёт больше творческой энергии в симулятор и откроет умы людей для нового типа технологий, которые не основаны на силе. Если бы у вас был доступ к неограниченной энергии, которая не создаёт загрязнения окружающей среды, что случилось бы с этими двумя проблемами? Они были бы просто преодолены.

Хотя это хорошо звучит, какое отношение это имеет к вашему личному жизненному опыту? Если вы сможете сознательно преодолеть иллюзию недостатка, вы сможете привести свои три высших разума в соответствие с базовым программированием симулятора. Как мы уже говорили, это программирование по-прежнему полностью функционально, оно только было скрыто коллективным программированием. Коллективный разум не может получить к нему доступ, но к нему может получить доступ на индивидуальной основе любой, кто освободит свой разум от коллективной иллюзии.

Как только вы откроете свой разум для увеличения потока творческой энергии, вы увидите изменения в своих физических обстоятельствах. Нет предела тому, сколько творческой энергии может протекать через ваш разум. Однако в настоящее время существует предел тому, насколько вы можете изменить свои физические обстоятельства, потому что вы не являетесь отделённым существом. Вы живёте внутри симулятора с семью миллиардами других участников, и коллективное сознание спроецировало текущие условия.

Индивидуально вы можете выйти за рамки текущих условий, но вы не можете заставить сделать это остальных. Вы можете улучшить свои личные обстоятельства, но только если для этого не потребуется принуждение других людей. Например, вы не можете заставить членов своей семьи или общество измениться. Вы можете показать им, что вы изменились, и тем самым вдохновить их своим примером, но вы не можете принуждать их напрямую (если вы хотите расширить поток творческой энергии).

### 7.2| У вас есть право быть здесь

Мы объяснили, что небольшая элита людей заняла влиятельное и привилегированное положение. Они добились этого, заставив большинство населения уменьшить приток творческой энергии извне симулятора. Это создало искусственное состояние дефицита, которое позволяет элите забирать богатство и привилегии силой. Хотя всё окружение имеет меньше, элита может иметь гораздо больше, чем другие.

Как одно из следствий идеологии недостатка, элита спроецировала, что необходимо получать то, что вам нужно, силой, либо беря это у природы, либо у других людей. Основная цель такого мышления – оправдать подход элиты. Именно они начали применять силу, и они используют её в гораздо большей степени, чем остальные люди. Вера в дефицит заставляет казаться необходимым применять силу, оправдывая таким образом дальнейшее существование элиты и тот факт, что они накапливают ресурсы для себя.