Bildbearbeitung wird kinderleicht

Eine multimediale Einführung für Computerlaien

zum

Anschauen - Nachmachen - Selbst probieren

Autoren: Gunold und Ursula Brunbauer

ISBN 978-3-8442-6394-7

Wilber, das GIMP-Maskottchen, wurde geschaffen von Tuomas Kuosmanen. Wir bedanken uns bei ihm.

Inhaltsverzeichnis

Vorwort: Dürfen wir dich duzen?
Wie benutzt man dieses Buch?
Gestatten: Die 23 Projekte

Projekt 1: Erste Schritte
Projekt 2: Kopieren, Malen, Wischen
Projekt 3: Tricks mit der Auswahl und ein Bild wie von Piet Mondrian
Projekt 4: Pop-Art
Projekt 5: Farbverläufe
Projekt 6: Sternmandala
Projekt 7: Der lange Dünne und der kleine Dicke
Projekt 8: Eine Collage aus Türen
Projekt 9: Mühlen im Abendrot
Projekt 10: Ein Gutschein - mit Ebenen gemacht
Projekt 11: Im Filmlook: Der Lori ist gelandet
Projekt 12: Kleiner Kerl mit großer Kraft
Projekt 13: Edle Fotos in Schwarz/Weiß
Projekt 14: Ein altes Foto restaurieren
Projekt 15: Aus Neu wird Alt - zum Ersten
Projekt 16: Aus Neu wird Alt - zum Zweiten
Projekt 17: Ein Elch zum Knutschen
Projekt 18: Das rote Telefon
Projekt 19: Leicht gelernt und schnell gemacht
Projekt 20: Sternenjunge mit lila Haaren
Projekt 21: Ein Saxophon, das Feuer spuckt
Projekt 22: Der Blitz schlägt ein
Projekt 23: Die Puppe aus der Abstellkammer

Gut zu wissen
Womit können wir helfen?
Wenn GIMP zu spinnen scheint...

Voraussetzungen und Lernziele
Was lernst du wo?

Liebe Leserin und lieber Leser! Dürfen wir dich duzen?

Als Kind ist jeder ein Künstler. Die Schwierigkeit liegt darin, als Erwachsener einer zu bleiben.
(Pablo Picasso)

Dieses Buch haben wir geschrieben für „Erdenbürger”, die mit dem „Du” besser klar kommen als mit dem „Sie”: Kinder, Jugendliche und „kindliche Erwachsene". Allerdings stellen wir uns unter einem „kindlichen Erwachsenen" keinen 50-jährigen vor, der noch am Daumen lutscht, sondern jemanden, der im Sinne von Pablo Picasso das ins Erwachsenalter gerettet hat, was Kinder zu Künstlern macht: Neugier, Phantasie und große Abneigung gegen den Satz „Das haben wir schon immer so gemacht“.

Denn mit der Digitalisierung der Fotografie erleben wir gerade eine Revolution. Heute kann man jederzeit mit dem Handy knipsen, sein Ergebnis unmittelbar bewundern und, wenn man will, im Internet veröffentlichen. Aber das ist nur der offenkundige Teil der Umwälzung. Der andere Teil beinhaltet die Möglichkeiten, Bilder im Nachhinein zu bearbeiten, zu verändern und zu verschönern. Profi-Fotografen haben das schon immer gemacht, wenn es darum ging, Fehler auszumerzen, die Falten der Filmdiven zu glätten oder ihren Aufnahmen einen edlen und stimmungsvollen Charakter zu verleihen. Aber die Zeiten, da dies nur Profis konnten, sind vorbei.

Heute haben selbst Laien ungeahnte Möglichkeiten, Fotos kreativ zu gestalten, phantasievolle Bilderwelten zu erfinden und künstlerisch tätig zu werden. Selbst aus Aufnahmen, die auf den ersten Blick langweilig oder misslungen erscheinen, können atemberaubende Bilder werden.

Daraus erwächst ein völlig anderer Umgang mit Fotos. Der Druck auf den Auslöser ist nicht mehr das Ende des fotografischen Prozesses, sondern sein Anfang. Was die Kamera liefert, wird zum Rohmaterial des kreativen Schaffens. Ein Foto ist kein Abbild der Realität (Das war es in Wirklichkeit nie!), sondern ein eigenes künstlerisches Objekt.

Wer nun glaubt, dazu wären teure Profi-Programme und umfangreiche Informatik-Kenntnisse vonnöten, der irrt. Wir wenden uns mit diesem E-Book bewusst an Personen, die in erster Linie künstlerisch interessiert sind und die Bildbearbeitung als Hobby, nicht als Beruf betreiben wollen. Die Computer-Kenntnisse, die wir voraussetzen, halten wir absichtlich gering: Wer einen Rechner ein- und ausschalten kann, schon mal eine Maus in der Hand gehalten hat (- natürlich eine Computer-Maus, keine echte! -), und schon einmal im Internet gesurft ist, der verfügt über das Handwerkszeug, das wir erwarten. Mit „GIMP“ steht zudem eine Software zur Verfügung, die in ihrer Leistung professionellen Lösungen so gut wie nicht nachsteht und sogar kostenlos ist. Was du jetzt noch lernen musst, ist der Umgang mit den schönen neuen Werkzeugen und vor allem: wozu man sie gebrauchen kann. Damit dir das leicht fällt, haben wir dieses E-Book geschrieben.

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Wie benutzt man dieses Buch?

Unser Motto lautet „Anschauen - Nachmachen - Selbst probieren”.

Dieses Mitmach-Buch enthält 23 Projekte, in denen du ein Bild - manchmal auch mehrere - entwickelst und dabei eine Menge mitbekommst: Du lernst die Werkzeuge zur Bildbearbeitung kennen, lernst sie zu nutzen und zu beherrschen, und du erfährst, worauf du besonders acht geben musst.

Für die Phase „Anschauen” haben wir Videos gedreht, um dir vorzuführen, wie wir das Bild gemacht haben. Ein Bild mit einem Filmstreifen dient als Link: Wenn du es anklickst öffnet sich dadurch die Webseite mit dem Film. (Manchmal musst du leider etwas Geduld aufbringen, wenn die Übertragung der Videodaten etwas dauert.) Für den Fall, dass du mit deinem E-Book-Reader nicht ins Internet kommst, geben wir den Link im Klartext an. Dann kannst du den Film auf dem Computer ansehen.

Im Video läuft links unten ein Strichmännchen mit einer Zahl dahinter. Diese Zahl bezieht sich auf die Phase: „Nachmachen”. Denn zu jedem Projekt gibt es eine „Schritt-für-Schritt-Anleitung”. Mit der kannst du alle Schritte aus dem Video selbst nachvollziehen. Dies ist die Phase, in der du die Werkzeuge und Funktionen des Bildbearbeitungsprogramms durch eigenes Tun erproben kannst.

Wir haben sehr viel Wert darauf gelegt, die Schritt-für-Schritt-Anleitung ganz einfach zu formulieren und haben sie sogar von Kindern im Alter von 8 bis 14 Jahren testen lassen. Aber vor Missverständnissen ist leider niemand sicher. Solltest du irgendwann mit irgendeinem Schritt Probleme haben, hilft dir das Strichmännchen: Dieselbe Zahl, die im Video eingeblendet ist, ziert auch den entsprechenden Schritt in der Anleitung. Wenn du diesen Teil des Videos (noch einmal) anschaust, werden sich Unklarheiten schnell in Luft auflösen, und das Nachmachen wird wirklich kinderleicht. (Das haben uns die „Testkinder” auch bestätigt.)

LogoSelberMachenNatürlich möchtest du das Gelernte auch anwenden und eigene Werke versuchen. Unter der Überschrift „Selbst probieren” findest du Anregungen für weitere Entdeckungen und eigene Kreationen.

LogoGutZuWissenManche Dinge kann man allerdings nur dann richtig verstehen und anwenden, wenn man die nötigen Hintergrundinformationen kennt. Die findest du im Kapitel „Gut zu wissen". Das kannst du - wenn du magst - von vorne bis hinten durchlesen. Nötig ist das aber nicht. Immer da, wo Hintergrundinformationen wichtig sind, haben wir Links auf den entsprechenden Teil des „Gut-zu-Wissen”-Kapitels eingebaut. Das ist die passende Gelegenheit, diese Informationen zu lesen.

Die Arbeitsoberfläche des Bildbearbeitungsprogramms kann man leicht und auf vielerlei Arten umgestalten. Für Leute, die das Programm beherrschen, ist das wunderbar und praktisch. Für Anfänger kann das bisweilen zum Problem werden: Ein unbemerkter Mausklick, und schon fehlen ausgerechnet die Werkzeuge, die man im Augenblick braucht. Deshalb gibt es auch ein Kapitel mit der Überschrift „Womit können wir helfen?”. Damit bringst du die Arbeitsoberfläche schnell wieder in Ordnung.

LogoGimpSpinntMit einem falschen Mausklick zur falschen Zeit kann man sich aber noch größere Probleme bereiten. Da erscheint es dann manchmal so, als wäre das Programm bockig, eigensinnig oder abgestürzt. Im Kapitel „Wenn GIMP zu spinnen scheint...” siehst du typische Situationen, wo uns das auch passiert ist, und du kannst beobachten, wie wir uns aus der Situation gerettet haben. Natürlich wünschen wir dir, dass du dich in eine solch vertrackte Lage nicht hineinklickst. Wenn es aber doch passiert, denke an uns!

Wie komme ich an die Fotos?

Häufig gehen wir bei den Projekten und den Aufgaben von Fotos aus. Diese Fotos stellen wir auf der WebSite „www.bilderstroeme.de/Buchinhalt" zur Verfügung. Allerdings soll diese Seite nur Besitzern dieses Buches zugänglich sein. Schau deshalb im Kapitel „Farbverläufe" in der ersten Aufgabe nach, welcher Verlauf genutzt wird. Der Name des Verlaufs besteht aus zwei Wörtern. Das erste Wort gibst du als Benutzername ein, das zweite als Passwort.

Auf der gleichen Internet-Seite findest du auch eine Web-Ausgabe dieses Buches. Diese ist gedacht für diejenigen, deren E-Book-Reader nur die Schwarz-Weiß-Darstellung beherrscht, und die bei einigen Projekten, bei denen Farbe eine wichtige Rolle spielt, Probleme bekommen könnten.

Woher bekomme ich GIMP?

Ach, das Wichtigste hätte ich beinahe vergessen: Natürlich brauchst du für die Projekte auch ein Bildbearbeitungsprogramm. Wir haben uns für das Programm „GIMP” entschieden, denn das kannst du kostenfrei im Internet bekommen. Eine Anleitung, woher du es erhältst und wie du es installierst, liefern wir natürlich auch. Weil sich dabei aber ständig irgendetwas ändert, beschreiben wir das nicht in diesem Buch, sondern hier: Auf www.bilderstroeme.de/gimp.html. Dadurch ist die Anleitung immer auf dem neuesten Stand.

Sobald du GIMP installiert hast, solltest du deine Installation „Anfänger-fest” machen. Was das ist und wie das geht, erklären wir auf der Webseite www.bilderstroeme.de/Buchvideos/AnfaengerFest.html.

Und nun wünschen wir dir viel Spaß mit diesem E-Book!

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Gestatten: Die 23 Projekte

Muss man dieses Buch von vorne nach hinten durcharbeiten? Klare Antwort: „Jein!”

Natürlich haben wir die Projekte so ausgesucht und angeordnet, dass sich eine sinnvolle Reihenfolge ergibt. So enthält jedes Projekt etwas Neues und bringt dich einen kleinen Schritt weiter, der nicht allzu schwer ist. Deshalb ist das Durchgehen von vorne bis hinten ein sinnvoller Weg.
Allerdings gibt es nicht nur einen sinnvollen Weg, sondern viele, und darum ist es auch nicht zwingend erforderlich, das Buch in der vorgegebenen Reihenfolge durchzugehen. Wir stellen hier die 23 Projekte vor. So kannst du aussuchen, was dich ganz besonders reizt und in welcher Reihenfolge du was machen möchtest. Der Link „Was genau lernst du?” führt dich zu dem Kapitel „Voraussetzungen und Lernziele”. Da haben wir zusammengestellt, was du jeweils können musst und was du jeweils neu lernst. Wenn du ein Projekt ausgesucht hast, kannst du nachschauen, ob du dafür schon „fit” bist oder ob es besser wäre, zuvor und als Vorbereitung ein anderes durchzugehen.

Zum Projekt gelangst du durch einen Klick auf das zugehörige Bild oder auf den Link am Ende, der beschriftet ist mit (Na, du ahnst es bestimmt): „Zum Projekt”.

Projekt 1: Erste Schritte

Dieses Projekt solltest du nicht überspringen, denn hier geht es um die Basics - also die Anfänge.
Zunächst musst du ein Bild neu anlegen, dann aber kommen wir zum eigentlichen Thema dieses Kapitels: Auswahlen.
Denn bevor du mit einem Bildbereich etwas anfangen kannst, musst du ihn zuerst auswählen. Die Auswahlwerkzeuge, die wir hier vorstellen, sind: rechteckige AuswahlWIRechteckigeAuswahl, elliptsche AuswahlWIellAuswahl und freie AuswahlWILasso. Wir erklären dir, worauf es bei der Benutzung ankommt, wie man die Auswahlen mit einem Muster oder mit einer Farbe füllt und wie man ihre Kontur nachzieht.

Natürlich muss man ein Bild auch speichern. Wie das geht, das erklären wir auch.

Was genau lernst du?

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Projekt 2: Kopieren, Malen, Wischen

Lena mit bunten Haaren
In diesem Kapitel geht es in erster Linie um das Verschmieren-Werkzeug.
Auch wenn du dich nicht als Schmierfink bezeichnen würdest, ist das ein wertvolles Werkzeug. Schau nur, mit welch einer tollen Punker-Frisur wir unser kleines Model Lena verschönert haben!

Was genau lernst du?

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Projekt 3: Tricks mit der Auswahl und ein Bild wie von Piet Mondrian

Wer meint, mit der rechteckigen Auswahl könne man nur Rechtecke auswählen, der irrt. Es gibt da nämlich trickreiche Erweiterungen, und die verraten wir hier.
Und dann „malen” wir gleich dieses farbenprächtige Bild im Stil des Niederländers Piet Mondrian.

Was genau lernst du?

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Projekt 4: Pop-Art

Pop-Art01 Bunte Bilder im Pop-Art-Stil gibt es hier. Dazu arbeiten wir mit dem Schwellwert, der im Foto nur Tiefschwarz oder ganz Weiß zulässt. Anschließend füllen wir es mit leuchtend bunten Farben. Dabei kommt ein Auswahlwerkzeug zum Einsatz, das wie Magie klingt, ohne ein Geheimnis zu bergen: der Zauberstab.WIZauberstab

Was genau lernst du?

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Projekt 5: Farbverläufe

Auf den ersten Blick erscheint dieses Thema reichlich theoretisch. Aber du wirst dich wundern, wie leicht man mit Verläufen hübsche Bilder hinbekommt. Dieses Bild mit doppeltem Rahmen ist ein Beispiel.

Was genau lernst du?

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Projekt 6: Sternmandala

Mandalas stammen aus den ostasiatischen Religionen und werden dort oft für Meditationen verwendet.
An diesem Mandala vertiefst du deine bisherigen Kenntnisse. Dann lernst du, wie du das Füllen-Werkzeug benutzt, und du darfst dich über einen beliebten Filter freuen: Die Supernova.

Was genau lernst du?

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Projekt 7: Der lange Dünne und der kleine Dicke

Dick und dünnZwei Fotografen: Der eine lang und dünn, der andere klein und dick. Aber sie schauen verdächtig ähnlich aus. Sind das Zwillinge? Oder hat da einer das Bild manipuliert?

Was genau lernst du?

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Projekt 8: Eine Collage aus Türen

Nirgendwo findet man so farbenprächtige Türen wie in Irland. Ein paar schöne Exemplare haben wir zu einer Collage zusammengestellt. Sie dient dazu, dir zwei Themen näher zu bringen: das „Proportionale Skalieren” und die Arbeit mit „Ebenen”.

Was genau lernst du?

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Projekt 9: Mühlen im Abendrot

Anheimelnd und romantisch ragen die alten Windmühlen malerisch in den rötlichen Abendhimmel.

„Der Molenkomplex Kinderdijk” wurde im 18. Jahrhundert erbaut und zieht heute Touristen aus aller Welt an, die mit Bussen und Kreuzfahrtschiffen anreisen.

Schade nur, dass man auf einer Rundreise nicht warten kann, bis sich die stimmungsvollen Lichtverhältnisse einstellen. Aber die Bildbearbeitung hilft uns da weiter.

Was genau lernst du?

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Projekt 10: Ein Gutschein - mit Ebenen gemacht

Ob's ein Gutschein, eine Einladung oder eine Glückwunschkarte ist: Anlässe, um Bilder und Texte zu kombinieren, gibt es viele.

Hier zeigen wir dir, wie das geht.

Was genau lernst du?

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Projekt 11: Im Filmlook: Der Lori ist gelandet

Nicht nur, wenn es um Liebe geht, arbeiten Film-Regisseure gerne mit Porträts oder Großaufnahmen, in denen der Hintergrund unscharf ist. „Filmlook” heißt dieses schöne Stilmittel. Leider kann man das nur mit Profikameras erreichen, die mit einem starken Teleobjektiv und einem großen Bildsensor ausgerüstet sind.

Wer keine Profikamera besitzt, kann den Filmlook mit Bildbearbeitung erreichen. Wie das geht und wie man dabei einen Weichzeichner benutzt, das erklären wir hier.

Was genau lernst du?

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Projekt 12: Kleiner Kerl mit großer Kraft

Jeder Junge wünscht sich, groß und stark zu werden. Wer aber die Absicht hat, sogar den Eiffelturm zu stemmen, für den reicht es nicht, artig seinen Teller leer zu essen. So etwas schafft man nur mit Bildbearbeitung und dem Drehen-Werkzeug.

Was genau lernst du?

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Projekt 13: Edle Fotos in Schwarz/Weiß

1930 waren Farbfotos eine Sensation, aber heute werden wir von bunten Bildern überflutet. Ein Foto, das auf Farbe verzichtet, ist inzwischen etwas Besonderes geworden - allerdings nur, wenn man das nötige Know-How besitzt, um es richtig edel zu gestalten.

Wie es geht, kannst du hier lernen.

Was genau lernst du?

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Projekt 14: Ein altes Foto restaurieren

Das ist das einzige Foto von meinem Opa. 1916 aufgenommen und oft herumgereicht, sieht es arg zerknittert aus. Ein würdiges Objekt also, um vorzuführen, wie man ein altes Foto mit dem Klonstempel und dem Heilen-Werkzeug ausbessert.

Was genau lernst du?

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Projekt 15: Aus Neu wird Alt - zum Ersten

Nicht immer wollen wir Bilder, die glatt, perfekt und neu aussehen. Manchmal ist es reizvoller, ein Foto alt erscheinen zu lassen.
Wie das geht, das zeigen wir hier.

Was genau lernst du?

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Projekt 16: Aus Neu wird Alt - zum Zweiten

Noch einmal lassen wir ein Foto altern. Nicht nur, weil diese Puppen so schön altmodisch angezogen sind, sondern vor allem, weil wir zeigen wollen, was man mit dem Ebenenmodus „überlagernd“ bewirken kann.

Was genau lernst du?

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Projekt 17: Ein Elch zum Knutschen

Knuddelig sieht er aus, dieser Elch aus Norwegen. Dabei war das Originalfoto so schlecht, dass ich es eigentlich wegwerfen wollte. Aber mit dem Werkzeug zum Spiegeln und etwas Phantasie ist doch noch ein hübsches Ergebnis herausgekommen.

Was genau lernst du?

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Projekt 18: Das rote Telefon

Zugegeben, so wichtig wie der rote Fernsprecher des amerikanischen Präsidenten ist diese Telefonzelle nicht gerade. Aber gut aussehen tut sie ja, vor allem weil sie das einzige Bildelement ist, das seine Farbe behalten hat.

„Colorkey” nennen die Fachleute dieses Verfahren, bei dem nur ein einziges Bildobjekt seine Farbe behält, während alles andere auf Schwarz/Weiß reduziert wird.

Das wichtigste Werkzeug dabei: Eine Ebenenmaske.

Was genau lernst du?

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Projekt 19: Leicht gelernt und schnell gemacht

Um ein schönes Foto zu erhalten, ist es mit dem Auslösen nicht getan. Denn der Zufall lässt sich nicht ausschalten, und so gut wie nie gelingt ein perfektes Bild auf Anhieb.

Manche Verbesserungen sind aber nur ein Klacks, denn für bestimmte Standardaufgaben hält GIMP mächtige Funktionen bereit.

Was genau lernst du?

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Projekt 20: Sternenjunge mit lila Haaren

Soll ein Portrait übernatürlich, gespenstisch oder märchenhaft wirken, ist Bildbearbeitung gefragt. Das zeigen wir in diesem Projekt.

Was genau lernst du?

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Projekt 21: Ein Saxophon, das Feuer spuckt

Feuerspeiende Drachen kennen wir ja, wenn auch nur als Fabelwesen. Aber ein Saxophon, das Feuer spuckt ...?

Mit diesem Projekt wollen wir zeigen, dass man Bildbearbeitung nicht nur nutzen kann, um Fotos zu verbessern. Wir können ganz neue Bildwelten entstehen lassen, die es in der Realität nicht gibt. Das gibt unserer Fantasie ein neues Ausdrucksmittel. Wie in diesem Beispiel, wo uns das feurige Spiel der Saxophonistin Alexandra zu einem Projekt angeregt hat.

Was genau lernst du?

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Projekt 22: Der Blitz schlägt ein

Blitze zu fotografieren ist schwer. Sie dauern nur den Millionsten Teil einer Sekunde, und niemand schafft es, beim Drücken des Auslösers genau diesen Moment zu erwischen.
Profis fotografieren Gewitter gerne bei Nacht. Sie montieren die Kamera auf ein Stativ, stellen die Belichtungszeit auf 30 Sekunden und hoffen, dass es in dieser Zeit blitzt. Wer kein stabiles Stativ und keine Kamera mit Langzeitbelichtung hat, kann Blitze durch Bildbearbeitung bekommen. Das ist gar nicht so schwer, und wenn wir einmal dabei sind, sorgen wir auch dafür, dass der LKW sich aufbäumt. Das sieht so schön dramatisch aus.

Was genau lernst du?

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Projekt 23: Die Puppe aus der Abstellkammer

In einer Abstellkammer fand ich diese Schaufensterpuppe. Es war dort sehr beengt, und so konnte ich nur Porträts aufnehmen. Wie ich aus einem einfachen Foto ein Bild entwickelt habe, das gespenstisch anmutet, das will ich dir gerne zeigen.

Was genau lernst du?

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Projekt 1: Erste Schritte

Es geht los. Du „malst" ein einfaches Bild.
Aber da stoßen wir schon auf das erste Problem: Wir kennen deine Vorkenntnisse nicht. Bist du ein „blutiger Anfänger" mit Angst, etwas falsch zu machen? Oder möchtest du schnell zur Sache - also einem schönen Bild - kommen und kannst lange Erläuterungen nicht ausstehen? Wir wissen es nicht.
Deshalb bieten wir verschiedene Wege an. Wähle aus, was zu dir passt! Überspringe, was du nicht brauchst!

Film: Erser Blick auf GIMPWenn du dich eher zu den „Blutigen Anfängern" zählst, dann schau dir zuerst dieses Video an: „Ein erster Blick auf GIMP”. Klicke oder tippe dazu auf dieses Bild mit dem Filmstreifen. Wenn das nicht klappt, gehe auf folgende WebSite:
www.bilderstroeme.de/Buchvideos/ErsterBlick.html

Willst du jetzt loslegen? Hier fängst du an:

Eine neue Datei anlegen

Bei der Installation hat GIMP auf deinem Computer-Desktop ein Bildchen angelegt, das als GIMP-Maskottchen diesen lustigen Koyoten - er heißt übrigens „Wilber” - zeigt. Durch einen Doppelklick auf den Wilber startest du das Programm.

Datei - neuZuerst musst du eine neue Datei erstellen. Dazu klickst du oben in der Menüzeile auf „Datei” und dann auf den Befehl „Neu...”. Wir schreiben dafür kurz: „Datei → Neu...”.

Bildgröße eingebenDie drei Punkte hinter dem Befehl zeigen an, dass sich ein Fenster öffnet. Es trägt - logischerweise - den Titel „Ein neues Bild erstellen”.

Am wichtigsten sind die Eingabefelder für die Bildgröße. Mein Bild soll 600 Pixel breit und 400 Pixel hoch werden. Ein „Pixel” ist übrigens die Bezeichnung für einen einzelnen Bildpunkt auf dem Computer-Monitor.
Mit den Werten von 600 x 400 Pixeln hat das Bild ein Seitenverhältnis von 3 : 2 (Breite zu Höhe). Das ist günstig, wenn man später einen Papierabzug machen will. Die Werte „600“ und „400“ habe ich über die Tastatur eingetippt. Du kannst aber auch die kleinen Pfeile rechts neben den Eingabefeldern anklicken, um die Werte zu vergrößern oder zu verkleinern. (Mir ist das allerdings zu lästig. Ich tippe lieber.) Alle anderen Einstellungen lässt du so, wie sie sind.
Die Abkürzung für „Pixel“ ist „px“, wie du im Fenster sehen kannst. Natürlich könntest du auch mit der Maßeinheit Millimeter oder – wie in Amerika üblich - mit der Maßeinheit Zoll arbeiten.

Hochformat und QuerformatUnter den beiden Eingabefeldern siehst du zwei kleine Bildchen; sie bedeuten „Hochformat” oder „Querformat”. Unser Bild ist 600 Pixel breit, aber nur 400 Pixel hoch, es ist also im Querformat. Das braucht man oft bei Landschaftsfotos, deshalb zeigt das Querformat-Bildchen zwei Berge. Wäre die Höhe größer als die Breite, dann wäre das Bild im Hochformat. Im Hochformat knipst man oft Porträts, deshalb zeigt das Hochformat-Icon („Icon" ist der Fachausdruck für „Bildchen") den Oberkörper und den Kopf eines Menschen (Zugegeben: Man braucht Fantasie, um das zu erkennen).

Schließe die Eingabe ab durch einen Klick auf die Schaltfläche „ok”. Auf deinem Bildschirm erscheint jetzt ein weißes Rechteck. Es sieht aus wie ein weißes Blatt aus dem Zeichenblock. Das ist das Bildfenster.

Projekt: Das erste Bild mit Auswahlwerkzeugen

3 Auswahlwerkzeuge Wenn GIMP irgendetwas machen soll – färben, umranden oder sonst was -, muss das Programm wissen, welchen Teil des Bildes es färben, umranden oder sonst wie bearbeiten soll.
Um das festzulegen, gibt es die „Auswahlwerkzeuge”. Die findest du links im sogenannten „Werkzeugkasten”.
Die ersten Werkzeuge, die wir benutzen, sind die „rechteckige Auswahl”, die „elliptische Auswahl” und das „Lasso”.

Das erste Bild Und so sieht das erste Bild aus, das du mit den drei Auswahlwerkzeugen gestalten wirst.

Film: PunkerfrisurUm dir einen ersten Einblick zu vermitteln, haben wir ein siebenminütiges Video gedreht. Darin kannst du dir ganz entspannt ansehen, wie dieses Bild entsteht.
Tippe oder klicke auf das Bild, um das Video zu starten. (Sollte das bei deinem E-Book-Reader nicht funktionieren, starte auf deinem Computer den Internet-Browser und gib folgenden Link in die Adress-Zeile ein:
www.bilderstroeme.de/Buchvideos/Auswahlwerkzeuge.html)

LogoStepByStep Schritt für Schritt: Das erste Bild

Vorbemerkung: Man kann die Arbeitsoberfläche von GIMP auf verschiedene Weise gestalten oder durcheinander bringen. Günstig ist es, wenn du GIMP nach unserer Anleitung auf der Webseite „Anfänger-fest" gemacht hast und somit im Einzelfenster-Modus arbeitest. Dann brauchst du dich nicht mehr um Vorbemerkungen wie diese hier zu kümmern.
Wenn deine GIMP-Installation nicht „Anfänger-fest” ist, brauchst du den Werkzeugkasten und den Dialog „Muster". Wenn der Werkzeugkasten fehlt, schaue hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg; wenn du den Dialog „Muster" vermisst, hilft dir das hier weiter: Hilfe - Die Musterpalette ist verschwunden.

Step 1 Fülle das Zeichenblatt mit einem Muster

MusterpaletteHast du schon mit „Datei → Neu...” die neue Datei angelegt (Breite 600 Pixel, Höhe 400 Pixel) ?
Gut, dann füllst du jetzt dein Bildfenster mit einem Muster, und das geht so:
Unten rechts findest du einen Dialog mit drei Reitern. Stelle die Maus auf einen der Reiter und halte sie kurz fest. Dann blendet GIMP einen Hinweis ein: „Pinsel” oder „Farbverläufe” oder „Muster”. Auf diesen Reiter „Muster” klickst du!
Nun werden die vorhandenen Muster angezeigt. Such dir ein schönes aus und klicke es an. Dadurch wird es zum aktuellen Muster und erscheint im Reiter.
Dann wählst du den Menüpunkt „Bearbeiten → Mit Muster füllen“. Und schon ist das ganze Zeichenblatt gefüllt.

Step 2 Großes Rechteck zeichnen

Rechteckige AuswahlLinks im „Werkzeugkasten” findest du das Icon für die Rechteckige AuswahlWIRechteckigeAuswahl. Das klickst du mit der Maus an. Wenn du jetzt genau hinsiehst, erkennst du, dass das Icon einen grauen Rand bekommen hat. Der Computer weiß nun, dass du einen rechteckigen Bereich auswählen willst.

GIMP muss aber noch wissen, wo der rechteckige Bereich anfängt und wo er aufhört. Zwei Punkte muss er dazu kennen: Die Ecke links oben und die Ecke rechts unten (oder zwei andere Ecken, die sich gegenüber liegen).
Rechteck Dazu klickst du mit der linken Maustaste auf deinem „Malblatt“ die Stelle an, wo das Rechteck anfangen soll (zum Beispiel links oben), und hältst die Maustaste weiter fest. Mit gedrückter Maustaste ziehst du zum gegenüberliegenden Eckpunkt, und da lässt du die Maustaste wieder los. Jetzt kennt der Computer die beiden Eckpunkte des Rechtecks.

Im Bildfenster siehst du ein gestricheltes Viereck, dessen Ränder sich bewegen. Es sieht aus, als würden Ameisen hintereinander marschieren. Auf diese „marschierenden Ameisen“ musst du immer acht geben: Sie laufen nämlich immer genau um den ausgewählten Bereich herum. Den nennen wir die „aktuelle Auswahl”, und auf sie bezieht GIMP die folgenden Arbeitsschritte.

Vordergrund- und HintergrundfarbeIm Werkzeugkasten findest du das Icon, das die Vordergrundfarbe (mit der man zeichnet) und die Hintergrundfarbe (dein Blatt) anzeigt. Voreingestellt ist „Schwarz auf Weiß”, weil das am häufigsten gebraucht wird. Klicke auf das Icon „Vordergrundfarbe”...

ersteSchritte12a1...und das Fenster „Vordergrundfarbe ändern” öffnet sich.
Dieses Fenster ist auf den ersten Blick verwirrend, denn es gibt viele Möglichkeiten, eine Farbe festzulegen.

Farbe ändern Deshalb zeigen wir hier nur den linken Teil. Achte besonders auf „Aktuell”. Da siehst du nämlich immer die Farbe, die im Moment ausgewählt ist.
Darüber siehst du ein Quadrat. Das wird rechts von einer senkrechten Säule in Regenbogen-Farben begrenzt.
Durch einen Klick in diese Regenbogen-Säule wählst du eine Farbe grob vor. GIMP gibt dir dann links in dem großen, rechteckigen Farbverlauf die Möglichkeit, die Farbe genauer zu bestimmen (heller, dunkler, mit mehr Sättigung oder weniger). Dazu klickst du ein zweites Mal - und zwar jetzt in den großen, rechteckigen Farbverlauf. Jetzt erst ist die „aktuelle Farbe” festgelegt. Das Fadenkreuz springt an die angeklickte Stelle, und die Farbe erscheint im Farbfeld hinter „Aktuell”.

Gefällt dir deine Wahl ? Dann klicke auf „ok”. Das Fenster geht zu ...

ersteSchritte12c...und im Werkzeugkasten erscheint die neue Vordergrundfarbe.
Nun wählst du „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen“, und sofort füllt sich das Rechteck.

Übrigens: Solltest du dich einmal vertun, ist das nicht schlimm. Mit „Bearbeiten → Rückgängig” kannst du den letzten Schritt im Nu zurücknehmen. (Das geht schneller als mit einem Radiergummi.)

Schließe die Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Step 3 Der „Biene-Maja“-Kreis

Jetzt kommt der erste Kreis an die Reihe; das ist der ganz rechts mit den Streifen (Ich denke dabei an die Biene Maja). Hier benutzt du die „elliptische Auswahl”, mit der kannst du nämlich einen runden Bereich auswählen.

Klicke im Werkzeugkasten links auf das Icon „elliptische Auswahl”WIellAuswahl. Bewege die Maus an die erste Ecke (links oben) und drücke die linke Maustaste; halte die Taste gedrückt und ziehe zur zweiten Ecke (rechts unten); da lässt du die Maustaste los (Kommt dir das bekannt vor?). Wie du siehst, entsteht wieder ein Rechteck, und in dieses Rechteck hinein wird der runde Bereich „gequetscht“. Wenn das Rechteck quadratisch ist, dann entsteht ein Kreis; sind Breite und Höhe unterschiedlich, dann gibt es einen gequetschten Kreis (Mathematiker nennen so was eine „Ellipse”). Ob durch deine Mausbewegungen ein Kreis oder eine Ellipse entstanden ist, spielt jetzt keine Rolle. Wir nennen das auf jeden Fall „Kreis”.

Kreis mit StreifenmusterUm den Kreis zu füllen, gehst du wieder so vor: Du klickst unten rechts im Musterdialog das passende Muster an und benutzt den Menübefehl: „Bearbeiten → Mit Muster füllen“.

Die Auswahl hebst du nicht auf, denn die brauchen wir noch, um den Kreis zu umranden.

Dieses Umranden geschieht in zwei Teilschritten:
a) Farbe für den Rand auswählen: Du klickst wieder auf das Icon „Vordergrundfarbe”, stellst im Fenster „Vordergrundfarbe ändern“ eine passende Farbe für den Rand ein (zum Beispiel Rot) und schließt das Fenster mit einem Klick auf die Schaltfläche „ok”.

Auswahl nachziehen b) Rand nachziehen: Du klickst auf den Menübefehl „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...“. Die drei Punkte am Ende des Menübefehls zeigen an, dass sich jetzt ein Fenster öffnet. In dem legst du den Stil zum Nachziehen fest.
Schau, ob Nachziehen und Vollfarbe aktiviert sind. Das zeigen die kleinen, gefüllten Punkte davor an. (Wenn nicht: einfach anklicken!)
Schau dann nach, welche Linienbreite eingestellt ist. In meinem Bild habe ich eine Linienbreite von 6 Pixeln eingegeben.
Mit einem Klick auf die Schaltfläche „Nachziehen” erhält GIMP den Befehl: „Ziehe den Rand deiner Auswahl mit einer 6 Pixel breiten, gefüllten Linie nach”.

Rand nachgezogen Hier siehst du das Ergebnis: Ein roter Rand um den Biene-Maja-Kreis.

Schließe die Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Step 4 Der zweite Kreis kommt an die Reihe

Weißt du schon, wie der zweite Kreis gemacht wird?

2. Kreisa) Werkzeug „Elliptische Auswahl“ anklicken … Maus auf den Startpunkt führen und linke Maustaste drücken … Mit gedrückter Maustaste Endpunkt unten rechts ansteuern, Maustaste loslassen, und schon marschieren die Ameisen um den Kreis.

ersteSchritte17bb) Füllen. „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen” .

ersteSchritte17cc) Weiß für den Rand wählen. Das geht diesmal besonders schnell, denn Weiß ist im Moment als Hintergrundfarbe eingestellt.
Über dem Icon für die Hintergrundfarbe findest du einen geknickten Doppelpfeil, und das ist das „Tauschen”-Icon. Ein Klick darauf genügt, und die beiden Farben werden getauscht.

Zwei Kreise d) Rand färben. Nun wählst du „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...”, stellst im Fenster „Auswahl nachziehen” eine Linienbreite von 3 Pixeln ein und bestätigst mit einem Klick auf „Nachziehen”.
So wie hier sollte dein Bild jetzt aussehen.

Schließe wieder die Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Step 5 Die „Krone“

KroneZugegeben: Die Krone ist so schief, dass kein König sie tragen würde. Aber beim ersten Projekt muss noch nicht alles perfekt sein. Es kommt ja nur darauf an, dass du die Werkzeuge kennen lernst.

Die „Krone“ bekommst du weder mit einer rechteckigen Auswahl noch mit einer elliptischen Auswahl hin. Deshalb arbeitest du jetzt mit einem neuen Auswahlwerkzeug: dem „LassoWILasso “, pardon: offiziell heißt dieses Werkzeug „freie Auswahl“. Als Icon hat es jedoch ein Lasso.

Wähle im Werkzeugkasten das „Lasso”WILasso. Klicke auf den ersten Eckpunkt der Krone (1) und lasse die Maustaste wieder los. Klicke dann auf die Spitze (2) (Maustaste wieder loslassen), danach auf den dritten Eckpunkt und so weiter, bis du alle neun Eckpunkte angeklickt hast. Nach Punkt 9 musst du aber wieder auf (1) klicken, damit deine Lasso-Auswahl geschlossen wird. (Ein Cowboy kann mit offenem Lasso kein Pferd fangen, und auch wir brauchen zum Einfangen der Auswahl ein geschlossenes Lasso.) Um dir zu helfen, wird der Anfangspunkt gelb, wenn du mit der Maus in seine Nähe kommst.

Wenn du das Lasso geschlossen hast, marschieren die Ameisen um die „Krone“ und zeigen die Auswahl an.

Krone - gefülltMit dem Menübefehl „Bearbeiten → Mit Hintergrundfarbe füllen“ wird die Krone jetzt rot gefärbt.

ersteSchritte20b2Um der Krone einen schwarzen Rand zu geben, brauchen wir Schwarz als Vordergrundfarbe. Das kannst du - wenn du willst - so einstellen, wie du das zuvor schon gemacht hast; du kannst aber auch einen Trick anwenden.
Im Werkzeugkasten findest du nämlich unter der Vordergrundfarbe ein kleines Icon mit einer schwarzen und weißen Fläche. Ein Klick darauf befiehlt GIMP: „Bitteschön, stelle mir die Standardeinstellung für die Farben ein: Vordergrundfarbe: Schwarz und Hintergrundfarbe: Weiß!”

ersteSchritte20b3 Wähle nun „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...”, lasse im aufspringenden Fenster 3 Pixel als Linienbreite stehen und klicke auf „Nachziehen”. Dadurch erhält die „Krone” ihren schwarzen Rand.

Und wieder schließt du die Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Step 6 Eine „Wolke”

ersteSchritte20b4 Die Auswahl für diese „Wolke” erzeugst du auch mit dem LassoWILasso. Diesmal klickst du an eine passende Stelle und hältst die linke Maustaste gedrückt. Mit gedrückter Maustaste „malst” du jetzt, als hättest du einen Bleistift in der Hand. Wichtig: Auch hier muss die Auswahl geschlossen werden, sonst fängt das Lasso nichts ein. Wenn du den Anfangspunkt getroffen hast, marschieren die Ameisen schön hintereinander.
Um die „Wolke” weiß zu füllen, wählst du „Bearbeiten → Mit Hintergrundfarbe füllen”.
Nicht vergessen: Auswahl aufheben mit „Auswahl → Nichts”.

Ja, und damit ist unser Projekt erst einmal beendet.

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ersteSchritte20b5Möchtest du selbst sehen, was du soeben gelernt hat? Wie wäre es, wenn du das Bild ungefähr so erweiterst wie hier? Damit kannst du den Umgang mit den Auswahlwerkzeugen wiederholen und vertiefen.

Nach einer gebührenden Pause empfehlen wir dir folgende Lektüre:

Logo Gut zu Wissen Gut zu wissen:

Abspeichern - Warum Ordnung so wichtig ist

Was sind „Pixel” ?

„Wie groß ist mein Bild ?"

Wichtige Tasten

Logo Selber Machen Selbst probieren

Schau die diese vier Bilder an! Sie alle kannst du mit den Werkzeugen hinbekommen, die du in diesem Projekt gelernt hast. Probier doch so etwas einmal aus. Vielleicht bekommst du dann Ideen für weitere eigene Werke.

LogoGimpSpinnt Wenn GIMP zu spinnen scheint...
Mit wenigen Mausklicks kann man bei GIMP viel erreichen ... oder falsch machen. Auch mir passiert es, dass ich mich selbst austrickse.
Schau es dir an:

Tücken mit der Auswahl

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Projekt 2: Kopieren, Malen, Wischen

Das ist Lena. Wie gefällt sie dir mit ihren leuchtend-bunten Haaren? Sieht sie nicht toll aus?

Nun ja, Haare zu färben ist für Kinder nicht so gut. Deshalb machen wir alles harmlos am Computer – gar nicht in Wirklichkeit, sondern „virtuell“, wie der Fachmann sagt.

LogoGutZuWissenFür dieses Projekt haben wir eine Bilddatei vorbereitet. Um die zu benutzen, musst du wissen, wie du eine Datei in GIMP öffnest. Du weißt das schon? Gut. Wenn nicht, klicke auf diesen Link: Gut zu wissen: Bild öffnen

Projekt: Lena mit Punkerfrisur

Video: Lena mit PunkerfrisurWir haben wieder ein Video für dich. Sieh es dir in Ruhe an. Es folgt die Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Nachmachen.
(Link:
www.bilderstroeme.de/Buchvideos/Punkerfrisur.html)

LogoStepByStep Schritt für Schritt zur Punkerfrisur

Weißt du, wo die Enter-Taste ist? Wenn nicht, schau hier nach: Gut zu wissen: wichtige Tasten.
Außerdem brauchst du das Fenster „Werkzeugkasten – Werkzeugeinstellungen“. Wenn deine GIMP-Installtion nicht „Anfänger-fest” ist, und du den Werkzeugkasten vermisst, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg.

Duplizieren

Öffne im Material-Ordner die Datei „PortraitLena.jpg”, wähle dann den Menübefehl „Bild → Duplizieren“. Jetzt hast du das Bild zweimal. Ein Grundsatz deiner Arbeit sollte lauten: „Arbeite nie mit dem Original“. Denn jeder macht Fehler, und wir wollen das Original nicht aus Versehen überschreiben.

Wenn du nicht im Einzelfenster-Modus arbeitest, solltest du rechts oben im Duplikat auf das Maximieren-Icon klicken, damit das Bild – es heißt noch „Unbenannt” - den ganzen Bildschirm ausfüllt.

Erste Schritte

Wähle das Werkzeug „Rechteckige Auswahl”WIRechteckigeAuswahl und ziehe mit gedrückter Maustaste ein Rechteck um Lenas Kopf und Oberkörper. Die „marschierenden Ameisen” zeigen dir, dass dieser Bereich jetzt ausgewählt ist.

Nun muss ich dir erklären, was die Zwischenablage ist. Das ist ein Speicher, in den man mal eben schnell etwas hineinkopieren kann, was man kurz darauf woanders gut gebrauchen kann. Der Fachmann nennt so was einen „temporären Speicher“, aber den Ausdruck musst du nicht behalten.

Das Kopieren in die Zwischenablage ist leicht: Du rufst einfach den Menübefehl „Bearbeiten → Kopieren“ auf. Dadurch wandert eine Kopie des ausgewählten Bereiches in die Zwischenablage. Sehen kannst du allerdings nichts davon. Die Zwischenablage arbeitet im Hintergrund, sie ist sozusagen ein Geheimversteck.

Hebe dann die Auswahl auf mit „Auswahl → Nichts“.

Mitten im Werkzeugkasten findest du die Bildchen (Icons) für die Vordergrund- und Hintergrundfarbe. Normalerweise ist die Vordergrundfarbe Schwarz und die Hintergrundfarbe Weiß.
Klicke auf das Icon für die Hintergrundfarbe.

Jetzt springt das Fenster „Hintergrundfarbe ändern“ auf. Es wird dir bekannt vorkommen, denn es sieht genau so aus wie das Fenster „Vordergrundfarbe ändern”, mit dem du im ersten Projekt gearbeitet hast.

In dem aufrecht stehenden Regenbogen-Farbband klickst du auf eine gelbe Stelle, um die Farbe grob vorzuwählen. Links daneben kannst du die Farbe genauer wählen. Klicke da hinein, um festzulegen, welches Gelb (Hellgelb, Dunkelgelb, Ganz-Hell-Gelb - die Auswahl ist groß) es denn sein soll.

Zuletzt klickst du auf die Schaltfläche (engl.: „Button”) „ok”; damit ist die neue Hintergrundfarbe festgelegt und das Fenster geht zu.

Nun wählst du „Bearbeiten → Mit Hintergrundfarbe füllen”, und dein Bild wird von oben bis unten gelb. Von Lena ist jetzt nichts mehr zu sehen - aber zum Glück ist ihre Kopie noch in der Zwischenablage.

Jetzt willst du das Bild aus dem Geheimversteck (pardon: aus der „Zwischenablage”) in dein Bild einfügen. Das geht auch ganz leicht, nämlich mit dem Menübefehl „Bearbeiten → Einfügen“, und schon ist Lena wieder in deinem Bild drin.
Das Ergebnis ist hier abgebildet.

Klicke anschließend irgendwo in den gelben Bereich, damit die „marschierenden Ameisen“ verschwinden.

Übrigens: Die Kopie des Lena-Bildes ist immer noch in der Zwischenablage. Sie wird nämlich erst dann überschrieben, wenn du den Befehl „Bearbeiten → Kopieren” erneut aufrufst.

Der Wischfinger WIVerwischen

Jetzt lernst du ein neues Werkzeug kennen: Das Verschmieren-Werkzeug. Mit ihm kannst du in deinem Bild herum wischen, als wäre es mit Fingerfarben gemalt. Das Icon im Werkzeugkasten sieht aus wie ein WischfingerWIVerwischen. Klicke darauf.

KopierenMalenWischen12aNun musst du noch einen harten Pinsel einstellen. Dazu nutzt du die Werkzeugeinstellungen des Verschmieren-Werkzeugs. Die Werkzeugeinstellungen findest du unten am Werkzeugkasten angedockt. (Wenn nicht, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugeinstellungen weg.)

Links neben dem Wort „Pinsel” siehst du ein Icon, das zeigt dir die aktuelle Pinselform an. Darauf klickst du, und schon öffnet sich ein Fenster mit den vorhandenen Pinselformen. Da klickst du auf den scharf begrenzten Kreis, und damit hast du einen harten Pinsel gewählt.

Unter dem Bild mit der aktuellen Pinselform siehst du ein Feld, in dem ist die Größe des Pinsels angegeben. Wenn bei dir eine Größe zwischen 90 und 100 eingestellt ist, kannst du die Einstellung so lassen, wie sie ist.

Ist das nicht der Fall, hast du zwei Möglichkeiten, die Größe zu ändern: Einmal kannst du in das Feld irgendwo hin klicken und mit gedrückter Maustaste nach rechts oder links schieben. Du siehst dann, wie sich die Größe ändert.

Wenn dir das zu fummelig ist, hast du noch eine andere Möglichkeit: Mache einen Doppelklick auf die Zahl. Sie wird blau hinterlegt, du kannst den Wert über die Tastatur eingeben und mit einem Druck auf die Enter-Taste abschließen.

Jetzt geht es ans Verwischen. Klicke in das Bild und halte die Maustaste fest. Ziehe nun mit leichter Biegung nach außen und lasse dann die Maustaste los.

Wie die Bewegung geht, haben wir hier noch einmal schematisch dargestellt:

Das musst du jetzt mehrmals machen. Natürlich geht die Bewegung nicht immer nach links unten, sondern auch mal nach oben oder nach rechts. Sobald du die „Drücken – Ziehen – Loslassen" - Bewegung beherrschst, solltest du versuchen, das Ganze mit Schwung durchzuführen, damit dein Bild etwas von diesem Schwung mitbekommt.

Hier siehst du, wie dein Bild nachher in etwa aussehen sollte: Rechts und links sind die Ränder verwischt, und auch die Haare wirken schon ein wenig verstrubbelt.

Übrigens: Mit einem Druck auf die Taste „+“ kannst du deine Ansicht vergrößern. Dann kannst du besser sehen, was du beim Verwischen erreichst. Ein Druck auf die „-”-Taste macht die Ansicht wieder kleiner.

Solltest du aus Versehen etwas zu viel verwischen, kannst du mit „Bearbeiten → Rückgängig” den letzten Bearbeitungsschritt wieder zurücknehmen. Du kannst diesen Rückgängig-Befehl auch mehrmals aufrufen, wenn du mehrere Schritte zurücknehmen willst.

Grüne Strähnen

Zu einer richtigen Punker-Frisur gehören knallbunte Haare. Wir fangen mit den grünen Haaren an.

Klicke im Werkzeugkasten auf das Icon „Vordergrundfarbe”; dadurch öffnest du das Fenster „Vordergrundfarbe ändern”. Wähle ein kräftiges Grün aus und klicke auf „ok”.

Wähle das Pinsel-WerkzeugWIPinsel und eine weiche Pinselspitze. Male mit gedrückter Maustaste einige „Strähnen” in Lenas Haar. Die sehen zwar noch nicht richtig wie Haarsträhnen aus, aber das braucht dich im Moment nicht zu stören.

Nun geht’s ans Verwischen: Wähle das Verwischen-WerkzeugWIVerwischen und stelle eine harte Pinselspitze ein. Wische dann mit gedrückter Maustaste über die grünen Haarsträhnen.

Gelbe Strähnen

Wähle wieder das Pinsel-WerkzeugWIPinsel und stelle eine weiche Spitze ein.

Im Werkzeugkasten findest du das „Vertauschen“-IconWIVertauschen. Das ist der geknickte Doppelpfeil; eine Spitze zeigt auf die Vordergrundfarbe und die andere Spitze auf die Hintergrundfarbe. Klicke darauf, und Vorder- und Hintergrundfarbe werden vertauscht. So hast du blitzschnell ein Gelb zum Malen gewählt.

Mit dieser Einstellung malst du Lena gelbe Strähnen ins Haar.

Diese Strähnen verwischst du nun. Sicher weißt du schon, wie das geht: Wischfinger wählen ... Harte Pinselspitze einstellen ... verwischen.

Blaue Strähnen

Wie es jetzt weiter geht, weißt du bestimmt schon: Icon Vordergrundfarbe anklicken … Blau wählen und mit „ok” bestätigen ... Pinsel-Werkzeug wählenWIPinsel ... Weiche Pinselspitze einstellen ... Strähnen ins Haar malen.

Anschließend: Wischfinger wählenWIVerwischen ... Harten Pinsel einstellen ... Blaue Strähnen verwischen.

Braune Strähnen

Jetzt das Ganze noch mit Braun: Zuerst mit dem PinselWIPinsel und einer weichen Pinsel-Spitze braune Strähnen malen; danach die Strähnen mit dem WischfingerWIVerwischen und der harten Pinselspitze verwischen.

Jetzt freue dich, denn du bist fertig!

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Im Material-Ordner findest das Foto „PortraitTobi.jpg”. Zeichne auch ihm eine Punkerfrisur! Probiere es selbst aus, aber wenn du nicht klar kommst, kannst du dir das Video „Tobi mit Punkerfrisur” ansehen. (www.bilderstroeme.de/Buchvideos/TobiPunker.html).

Mach auch von dir selbst ein Foto und verpasse dir eine wilde Frisur mit bunten Haaren. Das macht Spaß.

FeuerblumeGanz ohne Fotoapparat kannst du schöne „Feuerblumen“ produzieren. Das geht mit Malen und Verwischen.

Mit einem Rahmen wirkt ein Bild wie von einem Profi gemacht. Diesen Rahmen um das Bild von Lena kannst du so hinbekommen: Wähle „Filter → Dekoration → Rand hinzufügen...” Dann geht ein Fenster auf. In dem musst du etwas herum probieren. Dann bekommst du einen schönen Rahmen.

LogoGimpSpinnt Wenn GIMP zu spinnen scheint...
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Projekt 3: Tricks mit der Auswahl und ein Bild wie von Piet Mondrian

Die Krone schief, die Haare verstrubbelt - nach den vorigen Projekten könnte man denken: GIMP ist etwas für Chaoten, die es nicht immer so genau nehmen. Das stimmt aber nicht. Die rechteckige und die elliptische Auswahl können auf vielerlei Arten benutzt werden - und zwar absolut präzise. Und das schönste: Das ist gar nicht schwer.

Video: Tricks mit Auswahlwerkzeugen In dem Video „Tricks mit Auswahlwerkzeugen” lernst du ein paar dieser Tricks kennen: Wie du eine Auswahl präzise platzieren kannst und wie du ganz einfach ein Quadrat hinbekommst.

Schau dir das Video ganz locker und entspannt an. Mit der Schritt-für-Schritt-Anleitung probierst du es dann selbst aus.
(Link: www.bilderstroeme.de/Buchvideos/Tricks.html )

LogoStepByStep Schritt für Schritt: Quadrate und Kreise

Prüfe, ob als Vordergrundfarbe Schwarz eingestellt ist. (Wenn nicht, schau hier nach: Hilfe - Standardfarben)

Hinweis, wenn du nicht im Einzelfenster-Modus arbeitest: In diesem Projekt brauchst du den Werkzeugkasten und die Werkzeugeinstellungen. Wenn du die nach dem Programmstart vermisst, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg.
Außerdem brauchst du die Musterpalette. Wenn die nicht da ist, findest du hier Hilfe: Hilfe - Musterpalette verschwunden.

Step 1 Neue Datei

Los geht’s mit „Datei → neu...”. Breite und Höhe jeweils 600 Pixel, damit das Bild quadratisch wird. Klicke auf „ok”, um die Eingabe zu beenden.

Step 2 Hintergrund färben

Wähle dann „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”, und schon färbt sich dein ganzes Bild pechschwarz.

Step 3 Hilfslinien einfügen

Mit der Maus kann man nicht genau zielen. Deshalb benutzt du Hilfslinien, denn die sind „magnetisch” und ziehen den Mauszeiger an, wenn er in ihre Nähe kommt.

Menübefehl: Neu Hilfslinie in Prozent
Wähle den Menübefehl „Bild → Hilfslinien → Neue Hilfslinie (in Prozent)...”

Fenster: Hilflinie in Prozent Dieses Fenster geht auf. Du brauchst eine Position von 50% (Das ist normalerweise schon eingestellt). Die Voreinstellung unter Richtung kannst du so lassen, wie sie ist. Bestätige mit „ok,” und die erste Hilfslinie erscheint.

Fenster: Hilflinie in Prozent Wähle noch einmal „Bild → Hilfslinien → Neue Hilfslinie (in Prozent)...”. Nun klickst du rechts oben das kleine DreieckWIDreieckRunter an, damit die zwei möglichen Richtungen aufklappen. Wenn du die erste Hilfslinie horizontal ausgerichtet hast, wählst jetzt „vertikal”, andernfalls „horizontal”. Klicke auf „ok”, und du hast zwei Hilfslinien: eine waagerecht (horizontal) und eine senkrecht (vertikal). Sie schneiden sich genau in der Mitte.

Step 4 Pinselgröße kontrollieren Pinselgröße

Klicke im Werkzeugkasten auf den PinselWIPinsel und schau unten bei den Werkzeugeinstellungen nach, ob eine Größe von ungefähr 20 Pixeln eingestellt ist.
Ist das nicht der Fall? Dann schau hier nach, wie du die Pinselgröße änderst. (Hilfe-Werkzeuggröße ändern)

Das erste Quadrat

Klicke bitte im Werkzeugkasten auf das Werkzeug „Rechteckige Auswahl”WIRechteckigeAuswahl.
Um ein Quadrat hin zu bekommen, müssen jetzt die Werkzeugeinstellungen stimmen. Die findest du unten im Werkzeugfenster.

Tricks08a Schau nach, ob das Häkchen vor „Fest:” gesetzt ist; wenn nicht, klickst du drauf. Dahinter muss „Seitenverhältnis” stehen, und darunter „1:1”. Wenn nicht: Den Wert „1:1” kannst du einfach eintippen, das Wort „Seitenverhältnis” kannst du auswählen, wenn du auf das kleine DreieckWIDreieckRunter klickst.

Was ist mit der Einstellung: „Seitenverhältnis fest - 1:1” gemeint? Natürlich kein Fußballergebnis, sondern folgendes: Du willst ein Quadrat erzeugen, und dabei muss die eine Seite immer genau so groß sein wie die andere. Wenn du das eingestellt hast, weiß GIMP Bescheid und sorgt dafür, dass deine Auswahl immer exakt ein Quadrat bildet, auch wenn du mit der Maus ein wenig schief ziehst.

In der Zeile darüber findest du noch die Einstellung „Aus der Mitte aufziehen”. Auch dieses Häkchen muss gesetzt sein. Damit legst du fest, dass der erste Punkt (Da, wo du die Maustaste runter drückst) keine Ecke, sondern der Mittelpunkt des Quadrats sein soll.

Tricks08b
Nun kannst du das Quadrat so festlegen, wie du es hier im Bild siehst: Du klickst ungefähr auf den Schnittpunkt der beiden Hilfslinien (die ziehen den Mauszeiger automatisch an) und hältst die linke Maustaste gedrückt. Dann ziehst du mit gedrückter Taste nach rechts unten. Da lässt du die Maustaste los. So entsteht eine quadratische Auswahl genau um den Mittelpunkt des Bildes.

Neue Vordergrundfarbe Klicke auf das Icon „Vordergrund-Farbe”. Im Fenster „Vordergrundfarbe ändern” wählst du ein kräftiges Blau aus und bestätigst durch einen Klick auf „ok”.

Auswahl nachziehenKlicke auf „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...“.
Dadurch geht das Fenster zum Festlegen des Nachziehstils auf.
Wähle die Option „Mit Hilfe eines Malwerkzeugs nachziehen“ und prüfe nach, ob als Malwerkzeug „WIPinselPinsel” eingestellt ist. (Wenn nicht: Auf das DreieckWIDreieckRunter dahinter klicken und Pinsel auswählen)
Mit einem Mausklick auf „Nachziehen” bestätigst du den Befehl.

Tricks12a GIMP zieht die quadratische Auswahl so nach, wie es zuvor eingestellt wurde: In blauer Farbe und mit einem weichen Pinsel.

Hebe die Auswahl auf mit „Auswahl → Nichts”.

Das zweite Quadrat

Klicke wieder auf das Icon „Vordergrundfarbe”. Wähle als Farbe ein Türkis aus und bestätige mit „ok”.

Wieder brauchst du das Werkzeug „Rechteckige Auswahl”WIRechteckigeAuswahl. Ist alles noch so eingestellt wie vorher? Also: „Festes Seitenverhältnis", „1:1” und „Aus der Mitte aufziehen”?

Klicke auf den Schnittpunkt der Hilfslinien und ziehe mit gedrückter Maustaste ein etwas kleineres Quadrat auf.

Nach dem Loslassen der linken Maustaste wählst du erneut „Bearbeiten → Auswahl nachziehen” und im Fenster „Auswahl nachziehen” legst du noch einmal als Nachziehstil fest: „Mit Hilfe eines Malwerkzeugs nachziehen”. „Pinsel” müsste eigentlich noch eingestellt sein.

Nachdem du alles mit einem Klick auf „Nachziehen” bestätigt hast, wird dein zweites Quadrat gezeichnet.

Mit „Auswahl → Nichts” hebst du die Auswahl auf.

Step 7 Quadrat Nummer drei

Neue Farbe Wähle wieder eine neue Vordergrundfarbe.

Quadrat 3 Kontrolliere: Ist das Werkzeug „Rechteckige Auswahl” noch genau so eingestellt wie vorhin?
Klicke dann noch einmal in die Mitte deines Bildes und ziehe ein drittes Quadrat auf.

Wähle „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”. Nun hast du ein gefülltes Quadrat.
„Auswahl → Nichts” nicht vergessen!

Der erste Kreis

Um den ersten Kreis zu zeichnen, wählst du zuerst Schwarz als Vordergrundfarbe.

Dann benutzt du das Werkzeug „WIellAuswahlElliptische Auswahl” mit genau den gleichen Werkzeugeinstellungen, die du vorhin für die Quadrate verwendet hast: „Aus der Mitte aufziehen”, „Festes Seitenverhältnis 1:1”.
Nun ziehst du den Kreis von der Mitte her auf.
Dann wählst du „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”. Schon hast du einen gefüllten Kreis.

Neue FarbeDer Kreis braucht noch einen Rahmen. Stelle dazu zuerst eine neue Vordergrundfarbe ein.

Der erste KreisWähle dann „Bearbeiten → Auswahl nachziehen” und stelle wieder den Nachziehstil „Mit Hilfe eines Malwerkzeugs nachziehen“ ein (das Malwerkzeug Pinsel müsste noch ausgewählt sein).
Dein Ergebnis siehst du hier: Der Kreis hat jetzt einen Rand.

Hebe die Auswahl auf mit „Auswahl → Nichts”.

Step 9 Der zweite Kreis

Kreis 2Wieder brauchst du das Werkzeug „WIellAuswahlElliptische Auswahl” mit den gleichen Einstellungen.

Dann klickst du wieder auf den Mittelpunkt des Bildes und ziehst mit gedrückter Maustaste nach außen - aber nur so weit, dass der neue Kreis noch ganz innerhalb des ersten Kreises bleibt.

Tricks19aNun füllst du den Kreis mit einem Muster, und das geht so: Wähle in der Musterpalette ein schönes Muster (zum Beispiel „Rain”).

Tricks19bWende dann „Bearbeiten → Mit Muster füllen“ an. Schon sieht dein Kreis aus wie in der Abbildung.

Jetzt bekommt der Kreis noch einen Rand. Dazu wählst du wieder eine passende Vordergrundfarbe (zum Beispiel türkis).

Tricks20bDann umrandest du mit „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...”, und der gemusterte Kreis erhält einen türkisfarbenen Rahmen (sofern du diese Farbe gewählt hast).

Und wieder: „Auswahl → Nichts”.

Kleines schwarzes Quadrat in der Mitte

Fertig Wie das kleine, schwarze Quadrat in der Mitte entsteht, weißt du sicherlich schon: „Rechteckige AuswahlWIRechteckigeAuswahl” mit den bekannten Einstellungen … Auswahl im Bildfenster aufziehen … Als Vordergrundfarbe Schwarz wählen … „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”.
Dann hebst du die Auswahl auf durch „Auswahl → Nichts”.

Zum Schluss löschst du bitte die Hilfslinien mit dem Befehl: „Bild → Hilfslinien → Alle Hilfslinien entfernen”. Fertig!

LogoSelberMachen Selbst probieren: Jetzt triffst du ins Schwarze

ZielscheibeIst das nicht eine schöne Zielscheibe?

Nach diesem Projekt schaffst du das leicht. Die einzelnen Ringe dürfen aber nicht mit einem weichen Pinsel gemalt werden, denn sie müssen scharf abgegrenzt sein.

LogoSelberMachen Zwei Bilder als Anregungen

Hier haben wir noch zwei Bilder als Anregungen für eigene „Kreationen“.

Das erste Bild besteht aus mehreren Quadraten.
Bei den Werkzeug-Einstellungen werden jedoch „abgerundete Ecken“ und die Option „Kanten ausblenden“ verwendet. Experimentiere damit!

Das zweite Bild hat viele Kreise. Um die richtig hinzubekommen, empfehlen wir dir, Hilfslinien bei 25%, 50% und 75% zu platzieren.

Projekt: Malen wie Piet Mondrian

Piet Mondrian war ein gefeierter niederländischer Künstler, der von 1872 bis 1944 gelebt hat. In seinen Gemälden hat er nur waagerechte und senkrechte Linien, neben Schwarz und Weiß nur die Farben Rot, Gelb und Blau verwendet. Seine Formen waren geschickte Kombinationen aus Rechtecken. Damit hat er die Kunst des 20. Jahrhunderts stark beeinflusst.

In diesem Projekt malst du ein Bild in diesem Stil.
Dabei erfährst du Neues über Hilfslinien, du lernst, wie man schnurgerade Linien hinbekommt, und du wirst sehen, dass die blauen, roten und gelben Gebilde ganz leicht zu machen sind, wenn man Auswahl-Modi geschickt einsetzt.

LogoGutZuWissen Du stutzt bei dem Wort „Auswahl-Modi”? Kein Problem, das erklären wir hier: Gut zu wissen: Auswahl-Modi.

Video um ProjektIm Video „Malen wie Piet Mondrian” kannst du dir ansehen, wie man so ein Bild hinbekommt. Du siehst, wie man verschiedene Auswahl-Modi verwendet, und du lernst, wie einfach es ist, eine schnurgerade Linie zu ziehen. Klicke auf das Bild und der Film geht ab! Oder nutze den Link:
www.bilderstroeme.de/Buchvideos/Mondrian.html

LogoStepByStep Schritt für Schritt zum Mondrian-Bild

In diesem Projekt benutzt du die Shift-Taste. Wenn du die nicht kennst, informiere dich hier: Gut zu Wissen: Wichtige Tasten.

Falls du im Mehrfenster-Modus arbeitest: Du brauchst den Werkzeugkasten und die Werkzeugeinstellungen. Wenn du die vermisst, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg.

Step 1 Lege Hilfslinien an

Mit „Datei → neu” erzeugst du eine neue Datei. Breite: 640 Pixel, Höhe: 400 Pixel.
Tricks52aWähle dann das „Verschieben”-WerkzeugWIVerschieben. Üblicherweise ist sein Werkzeugmodus eingestellt auf „Ebene oder Hilfslinie auswählen”. Das ist der Modus, den du brauchst.

Siehst du im nächsten Bild die beiden waagerechten und die drei senkrechten Hilfslinien? Die brauchst du, und wir zeigen dir, wie du sie bekommst.
Hilfslinien
Führe die Maus oben in das waagerechte Lineal, drücke die linke Maustaste und halte sie gedrückt; ziehe die Maus nach unten, und du siehst, wie eine waagerechte Hilfslinie am Mauszeiger „hängt”. Wenn du die Hilfslinie an eine passende Stelle gezogen hast, lässt du die Maustaste wieder los.

Wie bekommst du eine senkrechte Hilfslinie? Genau so! Nur startest du diesmal links im Lineal, das verläuft ja senkrecht.

Schiebe dir nun drei waagerechte und zwei senkrechte Hilfslinien ins Bild - es kommt aber nicht auf die genaue Position an.

Step 2 Zeichne waagerechte und senkrechte Strecken

Wähle das Stift-WerkzeugWIStift und stelle seine Größe auf 6 Pixel ein.
Shift-TasteUm eine schnurgerade Strecke zu zeichnen, arbeitest du mit der linken Maustaste und der Shift-Taste; diese Taste wird oft auch als „Umschalt-Taste” bezeichnet, denn sie wird beim Tippen benutzt, um auf Großbuchstaben umzuschalten. Auf der Tastatur gibt es zwei Shift-Tasten; welche du benutzt, das ist egal. So gehst du vor:

Setze einen Mausklick auf den Anfangspunkt der Strecke;

drücke dann die Shift-Taste und halte sie fest;

setze einen Mausklick auf den Endpunkt der Strecke

und lasse die Shift-Taste los.

Zeichne mit dieser Methode die zwei waagerechten und drei senkrechten Strecken über den Hilfslinien. So sieht dein Bildfenster anschließend aus:

Step 3 Das rote Ding

Klicke auf das Werkzeug „Rechteckige AuswahlWIRechteckigeAuswahl” und stelle seinen Modus auf „ErsetzenWIErsetzenModus” (1. Icon).
Ziehe dann in der Mitte des Bildes ein passendes Rechteck auf.

abziehen
Klicke nun auf das Icon für den Abziehen-ModusWIAbziehenIcon (3. Icon).
Ziehe ein weiteres Rechteck so auf, wie du es im Bild siehst: Es liegt rechts oben vom alten Rechteck; da es abgezogen wird, bleibt ein L-förmiges Gebilde übrig.

Tricks56aKlicke auf das Icon für die Vordergrundfarbe und wähle ein leuchtendes Rot.
Klicke dann auf den Menübefehl „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”. Dein L-förmiges Gebilde wird jetzt rot gefärbt.

Stelle die Vordergrundfarbe wieder auf Schwarz ein. Das geht am leichtesten, wenn du auf das kleine Schwarz/Weiß-IconWISchwarzWeiss im Werkzeugkasten klickst.

Rot gefärbt und nachgezogenFühre dann den Befehl „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...” aus. Im Fenster zum Festlegen des Nachziehstils gibst du eine Linienbreite von 6 Pixeln ein. Hier im Bild siehst du das Ergebnis.

Hebe deine Auswahl auf mit „Auswahl → Nichts”.

Step 4 Das gelbe Ding

Zweites RechteckDafür schaltest du die rechteckige Auswahl auf den „Ersetzen”-ModusWIErsetzenModus (1. Icon).
Dann ziehst du eine rechteckige Auswahl auf - ungefähr so, wie du es hier im Bild siehst.

Nun schaltest du die rechteckige Auswahl in den „Hinzufügen”-ModusWIHinzufügenModus (2. Icon) und ziehst ein Rechteck auf, das wie ein Anbau aussieht.

Gelbes GebildeDu wählst ein leuchtendes Gelb als Vordergrundfarbe und füllst dein „Rechteck mit Anbau” mit dem Befehl „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”.

Anschließend stellst du die Vordergrundfarbe wieder auf Schwarz ein und ziehst die Auswahl wieder mit einer Linienbreite von 6 Pixeln nach.

Vergiss nicht, die Auswahl mit „Auswahl → Nichts” wieder zu schließen.

Step 5 Das blaue Ding

Das blaue GebildeWenn du die Auswahl für das blaue Gebilde machst, benutzt du zuerst den „Ersetzen”-ModusWIErsetzenModus (1. Icon) und dann zweimal den „Hinzufügen”-ModusWIHinzufügenModus (2. Icon). Eventuell musst du am Schluss mit dem „Abziehen”-ModusWIAbziehenIcon (3. Icon) noch etwas wegnehmen, falls deine Form das rote Gebilde überschneiden sollte.

Zum Füllen wählst du Blau als Vordergrundfarbe und wählst dann „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”.
Danach ziehst du die Auswahl wieder mit einer Linienbreite von 6 Pixeln nach.

Auch hier schließt du mit „Auswahl → Nichts” ab.

Step 6 Noch ein rotes Ding

Wie du das zweite rote Gebilde hinbekommst, müssen wir bestimmt nicht mehr lang erklären. Nur so viel: Du fängst an mit einem Rechteck, und von dem nimmst du mit Hilfe des „Abziehen”-Modus oben, links und unten etwas weg.

Dann füllst du wieder; wenn du willst, kannst du dazu auch eine andere Farbe verwenden.

Zum Schluss ziehst du mit schwarzer Vordergrundfarbe und einer Linienbreite von 6 Pixeln wieder den Rand nach und beendest deine Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Step 7 Weg mit den Hilfslinien!

Das geht ganz schnell: „Bild → Hilfslinien → Alle Hilfslinien entfernen”. Schon sind sie weg.

Step 8 Ein schmaler Rahmen zum Schluss

Mit einem kleinen Rand sieht das Bild eleganter aus. Wähle dazu zunächst „Auswahl → Alles”. Dann folgt „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...”. Im Fenster zum Festlegen des Nachziehstils gibst du diesmal aber als Linienbreite nur 4 Pixel ein. Klicke in diesem Fenster auf „Nachziehen” und dein Bild ist fertig. Der Niederländer Piet Mondrian würde sagen: „Goed gedaan!“

LogoSelberMachen Selbst probieren

Wir haben hier noch ein Bild im Piet-Mondrian-Stil. Wie wäre es damit? Am besten fängst du mit den schwarzen Linien an, für die du auch Hilfslinien setzt.

LogoGimpSpinnt Wenn GIMP zu spinnen scheint...
Pleiten und Pannen - wer ist beim Computer davor sicher? Schau an, was mir passiert ist (aber lach' mich nicht aus!):

Alles oder nichts

Zum Inhaltsverzeichnis

Projekt 4: Pop-Art

„Pop-Art” hieß die Kunstrichtung, die mit ihren bunten Farben in den 1960er Jahren ungemein beliebt war. Der amerikanische Künstler Andy Warhol wurde weltberühmt.

Hier gestalten wir ein Foto zu einem Pop-Art-Bild um. Dabei benutzen wir den Menübefehl Schwellwert und das Werkzeug ZauberstabWIZauberstab. Mit Hokuspokus hat der allerdings nichts zu tun, auch gewöhnliche Sterbliche kommen mit ihm zurecht - ohne Abrakadabra und Hexenkunst.

Projekt: Pop-Art-Poster

In diesem Projekt brauchst du den Werkzeugkasten und die Werkzeugeinstellungen. Wenn du die nach dem Programmstart vermisst, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg.

Pop-Art02Zum Anschauen gibt es das Video „Pop-Art-Effekt in GIMP”.
Link:
www.bilderstroeme.de/Buchvideos/PopArt.html.

LogoStepByStep Schritt für Schritt zum Pop-Art-Poster

Bild öffnen

OriginalIm Material-Ordner zu diesem Kapitel findest du die Datei „Tobi.jpg”. Öffne sie in GIMP und erstelle dir eine Arbeitskopie mit „Bild → Duplizieren”. (Du weißt ja: Arbeite nie mit dem Original!)

Schwellwert anwenden

Der nächste Schritt besteht darin, dieses Foto in ein Bild umzuwandeln, das nur ganz schwarze oder ganz weiße Pixel enthält. Der Schwellwert bildet die Grenze: Alles, was dunkler ist, wird schwarz, alles, was heller ist, wird weiß.

Pop-Schwellwert einstellenWähle den Menübefehl „Farben → Schwellwert...”, und das Fenster „Schwellwert” geht auf.

Achte darauf, dass das Häkchen bei Vorschau gesetzt ist. Dann kannst du im Bild sehen, wie sich deine Einstellung auswirkt.

Das kleine Dreieck mitten im Fenster wirkt als Schieberegler: Mit ihm veränderst du den Schwellwert. Schiebst du das kleine Dreieck nach rechts, vergrößert du den Schwellwert und mehr Pixel werden schwarz. Wenn du nach links schiebst, verkleinerst du den Schwellwert und mehr Pixel werden weiß. Du musst ein wenig rumprobieren, um die beste Einstellung zu finden: Das Bild soll wie ein Plakat wirken, aber das Gesicht muss noch gut zu erkennen sein.

Wenn dir das Vorschau-Ergebnis gefällt, klickst du auf die Schaltfläche „ok”. Das Fenster „Schwellwert” geht zu, und dein Bild enthält nur schwarze oder weiße Pixel.

Auswahl mit dem Zauberstab

ZauberstabNun kommt das Werkzeug „ZauberstabWIZauberstab“ ins Spiel. Mit ihm wählst du einen Bereich aus, der von einer andersfarbigen Kante begrenzt wird. Du klickst nur in den Bereich, und der Zauberstab macht den Rest.

zuviel gefärbt Du musst aber wissen: Der Computer ist eine sture Maschine. Er startet an der angeklickten Stelle, geht nach außen und stoppt erst, wenn er an einer Kontur in anderer Farbe ankommt. Deshalb gibt es Probleme, wenn der angeklickte Bereich nicht ganz von der Kontur eingeschlossen ist.
Im Video passierte das im Gesicht: Um das auszuwählen, habe ich mitten ins Gesicht geklickt. Leider war die Kontur nicht ganz zu, und so ist der Zauberstab ausgebrochen: Er hat nicht nur das Gesicht, sondern auch den Kragen und einen Teil der Wand gewählt. Die weißen Pfeile im Bild zeigen die „Fluchtwege” durch die „Löcher” in der Kontur.
Den Fehler bemerkt man meist erst, wenn man färbt; dann bekommen auch die Bereiche noch Farbe ab, die zu Unrecht in die Auswahl geraten sind. - Im Video war das gut zu sehen.

Kontur vervollständigen

StiftUm den Zauberstab am Ausbrechen zu hindern, musst du die „Löcher” in der Kontur zustopfen, indem du sie nachzeichnest.

Wähle den ZeichenstiftWIStift, stelle die Vordergrundfarbe auf „Schwarz“ ein und repariere die Kontur um den Bereich, der dich interessiert - in diesem Fall das Gesicht. Um die Lücken besser zu sehen, empfiehlt es sich, die Ansicht durch einen Druck auf die „+”-Taste zu vergrößern. (Mit der „-”-Taste verkleinerst du sie wieder.)

Pop-Art08Erst dann, wenn die Kontur ganz geschlossen ist, wählst du den ZauberstabWIZauberstab und klickst in das Gesicht.
Suche dann eine neue Vordergrundfarbe aus und fülle den gewählten Bereich; das kannst du tun, indem du auf das Icon „Vordergrundfarbe” klickst und mit gedrückter Maustaste in den gewählten Bereich ziehst. (Das funktioniert leider nicht immer; wenn es Probleme gibt, benutze „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”.)

Na, hat's geklappt? Oder ist dem Zauberstab doch ein Ausbruch gelungen? Wenn das passiert ist, nimmst du das Füllen mit „Bearbeiten → Rückgängig” zurück. Dann musst du die „undichte Stelle” in der Kontur suchen. Die malst du dann mit dem Stift in schwarzer Farbe zu und füllst aufs Neue.

… und so weiter, weiter, weiter

Jetzt geht das immer so weiter: Bereich mit dem ZauberstabWIZauberstab auswählen … Vordergrundfarbe wählen … Bereich mit Farbe füllen.

Wenn zu viel gefüllt wird: „Bearbeiten → Rückgängig“ ... „Auswahl → Nichts“ … StiftWIStift und schwarze Vordergrundfarbe wählen … Kontur nachziehen … Weitermachen - bis du fertig bist.

LogoSelberMachen Selbst probieren

Aufgabe 1Im Material-Ordner findest du das Foto „TobiOriginal.jpg”. Daraus kannst du zum Beispiel dieses Bild entwickeln.

Love-SkulpturAus New York stammt das Foto „Love.jpg”. Es zeigt die weltberühmte LOVE-Skulptur eines anderen Pop-Art-Künstlers: Robert Indiana. Dieses Motiv ist in den 1960er Jahren mehr als 330 Millionen mal verkauft worden – als Weihnachtskarte, Plakat, Wandteppich und sogar als LOVE-Ring. Hier siehst du, was man aus diesem Foto machen kann - mit den Werkzeugen, die du in diesem Kapitel gelernt hast.

Möchtest du dein Bild auch mit einen weichen Rand versehen? Auch das ist einfach. Wähle dazu „Filter → Dekoration → Rand ausblenden...”. Ein Fenster öffnet sich, und darin kannst du verschiedene Einstellungen vornehmen. Probiere ruhig etwas herum. Das kannst du ohne Hemmungen tun, denn der Filter erzeugt dir immer ein neues Bild, das du bei Nichtgefallen mit „Datei → Schließen” wegwerfen kannst!

LogoGutZuWissen Gut zu wissen: Welches Foto ist geeignet ?

Sicherlich möchtest du auch ein eigenes Bild in ein Pop-Art-Poster verwandeln, aber nicht jedes Foto ist dafür geeignet.
Um dir eine Enttäuschung zu ersparen, solltest du darauf achten, dass dein Bild klare, gut abgegrenzte Formen enthält, die leicht zu erkennen sind. Am besten testet du das, indem du das Bild stark verkleinerst. Wir zeigen dir hier ein schlechtes und ein gutes Beispiel.

Pop-Art11In diesem Bild sind die Formen nicht gut zu sehen, weil die Farben in ihrer Helligkeit zu ähnlich sind. Deshalb ist nichts mehr richtig zu erkennen, wenn das Bild umgewandelt ist. Das Beispiel ist schlecht.

Pop-Art13Auf diesem Foto ist klar zu sehen, was es zeigt, auch wenn es klein ist. Nach der Umwandlung in Schwarz/Weiß ist das Motiv sogar noch besser zu erkennen.

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Projekt 5: Farbverläufe

Auf den ersten Blick erscheint das Thema dieses Kapitels nicht sonderlich spannend. Hinzu kommt, dass wir diesmal nicht mit einem Projekt, sondern mit etwas Theorie anfangen müssen. Du brauchst also ein wenig Geduld. Diese Geduld zahlt sich aber aus. Denn am Ende wirst du dich wundern, wie leicht du schöne Bilder hinbekommst.

Wir haben ein Video vorbereitet, um dir vorzuführen, was ein Farbverlauf ist, wie du so was einbaust und wie du an verschiedene, raffinierte Verläufe kommst. Im letzten Teil zeigen wir dir, wie du mit diesem Werkzeug ein schönes Doppelrahmen-Bild entwirfst. Klicke oder tippe auf das Bild und schau dir das Video an.

(Hier ist der Link: www.bilderstroeme.de/Buchvideos/Farbverlauf.html)

Alles Wichtige fassen wir hier noch einmal zusammen:

LogoGutZuWissen Gut zu wissen: Was ist ein Farbverlauf?

Hier siehst du einen Farbverlauf von schwarz nach weiß.

Um den hinzubekommen habe ich zuerst das Icon „FarbverlaufWIVerlauf“ angeklickt. Unten bei den Werkzeugeinstellungen habe ich einen Verlauf „VG nach HG“ gewählt. Darunter bei Form habe ich „Linear” gewählt.

Dann habe ich ins Bildfenster geklickt: Da, wo ich die linke Maustaste heruntergedrückt habe, startet der Verlauf. Unten, wo ich die Maustaste losgelassen habe, endet der Verlauf. Die Start-Farbe war Schwarz (weil das als Vordergrundfarbe eingestellt war), die End-Farbe war Weiß – die Hintergrundfarbe. Die Mischfarben dazwischen berechnet der Computer.

Links RechtsEin Farbverlauf muss nicht von oben nach unten verlaufen. Er kann auch von links nach rechts verlaufen....

… oder schräg von links oben nach rechts unten. Jede Richtung ist möglich. Da, wo du die Maustaste nieder drückst, ist der Start und wo du sie loslässt, da ist das Ende.

Bisher haben wir nur sogenannte „lineare Verläufe” betrachtet. Das heißt: Die Linie, welche die Richtung der Farbänderung vorgibt, war eine gerade Linie.
Das geht auch anders.

Hier zum Beispiel siehst du einen kreisförmigen Verlauf. Der beruht auf einem gedachten Kreis. Der Startpunkt ist die Kreismitte, der Endpunkt liegt auf der gedachten Kreislinie.

Es gibt noch viele, viele weitere Möglichkeiten. Ein Klick auf das kleine DreieckWIDreieckRunter neben der Form-Einstellung öffnet sie dir. Hier siehst du einen Verlauf in der Form einer „rechtsdrehenden Spirale”.

Probiere selbst mit den Verläufen herum. Du wirst sehen, wie viel Spaß das macht und wie viel Neues du entdecken kannst.

LogoGutZuWissen Gut zu wissen: Raffinierte Verläufe

Bis jetzt konntest du den Eindruck bekommen, Farbverläufe würden immer nur mit zwei Farben arbeiten: Start-Farbe und End-Farbe. Das stimmt aber nicht, denn GIMP hält noch ganz andere, raffinierte Verläufe bereit.

Sobald du auf das Verlaufswerkzeug klickst, werden im unteren Teil die Einstellungen zu diesem Werkzeug sichtbar. Wichtig ist hier das Bildchen links neben dem Wort „Farbverlauf”. In diesem Icon wird der aktuelle Verlauf angezeigt, aber mit diesem Icon kannst du noch mehr machen...

Wenn du darauf klickst, klappt eine Liste auf mit ganz vielen Verläufen, die GIMP automatisch mit dabei hat. Das sind so viele, dass sie gar nicht alle auf einmal angezeigt werden können. Deshalb enthält die Liste der Verläufe rechts eine „Scrollleiste” - Das ist der Schieberegler rechts, den du mit der Maus anklicken und mit gedrückter Maustaste hoch oder runter schieben kannst („Scrollen” nennt man das). Auf diese Art bekommst du viele, viele Farbverläufe angezeigt.

Klickst du auf einen Verlauf in der Liste, so wird dieser Verlauf zum aktuellen Verlauf, und du kannst ihn in dein Bild einbauen. Probiere das einmal aus und spiele mit den verschiedenen Verläufen herum. Das macht richtig Spaß, denn es gibt viel zu entdecken.

Hast du es gemerkt? Wenn du einen neuen Verlauf einfügst, übermalst du damit den alten. Das gilt aber nicht für alle Verläufe. Die Ausnahmen sind die Verläufe, in denen du so eine Art Karo-Muster sehen kannst. Dieses Karomuster ist das Zeichen für Transparenz – also Durchsichtigkeit.

In diesem Bild hier habe ich mit so einem transparenten Verlauf gearbeitet. So konnte ich drei Verläufe in einem einzigen Bild unterbringen: Zuerst einen ganz schmalen, dann einen mittleren und zum Schluss habe ich einen ziemlich breiten Verlauf erzeugt.

Projekt: Der doppelte Bilderrahmen

Nun ist aber Schluss mit der Theorie. Viel wichtiger ist ja eine Antwort auf die Frage: „Wozu braucht man das?“ Deshalb „basteln“ wir uns jetzt dieses Bild mit dem doppelten Rahmen. Im dritten Teil des Videos wurde dir Schritt für Schritt vorgemacht, wie es geht. Zum Nachmachen sind hier die Schritte noch einmal beschrieben.

LogoStepByStep Schritt für Schritt zum doppelten Rahmen

Für Mehrfenster-Benutzer: In diesem Projekt brauchst du den Werkzeugkasten und die Werkzeugeinstellungen. Wenn du die nach dem Programmstart vermisst, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg.

Der Rahmen außen

Erstelle mit dem Menübefehl „Datei → neu...” eine neue Datei. Das Bild sollte quadratisch sein. Wenn du in dem Fenster, das jetzt aufgeht, für Breite und Höhe 800 Pixel wählst, passt das gut.

Klicke im Werkzeugkasten auf das Verlaufs-WerkzeugWIVerlauf.

Klicke unten bei den Werkzeugeinstellungen auf das Bildchen mit dem aktuellen Farbverlauf. Dadurch klappt das Fenster mit den möglichen Verläufen auf. Klicke mit der Maus auf den Schieberegler in der Scrollleiste und ziehe ihn mit gedrückter Maustaste nach unten. Ziehe so weit nach unten, bis der Verlauf „Tube Red” in der Liste auftaucht.

Den „Tube Red” klickst du jetzt an, und er wird zum aktuellen Verlauf.

Du musst noch die Form des Verlaufs einstellen. Klicke dazu auf das kleine DreieckWIDreieckRunter hinter der aktuellen Form. Dadurch klappen weitere mögliche Verlaufsformen auf. Wähle das Angebot „Formangepasst (winklig)”. Damit hast du einen Verlauf gewählt, welcher der äußeren Form deiner Auswahl folgen und wie ein Rahmen aussehen wird.

Klicke nun in das Bildfenster und halte die linke Maustaste gedrückt. Ziehe nach rechts (wie weit, ist egal) und lasse die Maustaste los.

Damit ist der äußere Rahmen fertig.

Der zweite Rahmen

Der zweite Rahmen wird im Prinzip genau so gemacht wie der erste. Allerdings musst du aufpassen, dass du dir nichts übermalst.

Klicke auf das Werkzeug „WIRechteckigeAuswahlRechteckige Auswahl”. Positioniere die Maus im Bildfenster links oben in der Innenkante des „Rahmens“. Da drückst du dann die Maustaste nieder und hältst sie gedrückt. Ziehe die Maus nach rechts unten an die innere Ecke des Rahmens und lasse sie dort los. Jetzt hast du eine Auswahl, und alles, was du jetzt machst, bezieht sich nur auf den ausgewählten Bereich.

Wähle wieder das VerlaufswerkzeugWIVerlauf, klicke in das Bildfenster und ziehe mit gedrückter Maustaste. Sobald du die Maustaste loslässt, erstellt GIMP den inneren „Rahmen“. (Der Verlauf folgt dem äußeren Rand deiner Auswahl. Es ist diesmal also ziemlich egal, ob du von links oben nach rechts unten oder in eine andere Richtung ziehst.)

Schließe die Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Den Rahmen ausfüllen

Wieder musst du die fertigen Rahmen schützen. Wähle deshalb wieder das Werkzeug „Rechteckige AuswahlWIRechteckigeAuswahl“ und ziehe eine Auswahl auf, die in das Innere des inneren Rahmens passt. (Nicht, dass du glaubst, ich stottere: Gemeint ist wirklich das Innere des inneren Rahmens.)

Nun wählst du wieder das Verlaufs-WerkzeugWIVerlauf. Diesmal stellst du seine Form aber auf „Linear” ein. Ziehe dann mehrere Verläufe in verschiedenen Richtungen in dein Bild. Sie sehen aus wie Röhren.

Jetzt stellst du die Form des Verlaufs-Werkzeugs auf „kreisförmig” ein. Ziehe dann ein paar kurze Verläufe in dein Bild. So entstehen kleine Kreise. Verteile sie schön im Bild.

Wenn du alle Kreise gezeichnet hast, folgt: „Auswahl → Nichts”.

Schwarzer Hintergrund

Auf einem schwarzen Hintergrund erhalten Farben höhere Leuchtkraft.

Wähle das Werkzeug „Nach Farbe auswählenWIFarbwahl“. Klicke dann in deinem Bild auf eine weiße Stelle. Dadurch werden alle weißen Bildbereiche ausgewählt. Die „marschierenden Ameisen“ laufen um mehrere Flächen in der Mitte des Bildes, aber auch außen um den Teil, der noch weiß geblieben ist.

Nun füllen wir das alles schwarz: Wähle den Menübefehl „Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen”.

Anschließend machst du noch die Auswahl zu mit „Auswahl → Nichts”.

Und damit ist der große Augenblick gekommen: Du bist fertig und kannst dich an deinem Bild erfreuen.

LogoSelberMachen Selbst probieren

Bei diesem Bild habe ich den Verlauf „Radial Rainbow” verwendet.

(Hinweis: Die beiden Wörter „Radial Rainbow” brauchst du für den Internet-Zugang.
Link:
www.bilderstroeme.de/Buchinhalt)

Hier kam wieder der Verlauf „Tube Red” zum Einsatz.

LogoGimpSpinnt Wenn GIMP zu spinnen scheint...
Schöne Rahmen kann man mit dem Verlaufswerkzeug entwerfen, und besonders der „Tube Red“ hat es mir angetan. Schade nur, wenn man etwas falsch macht und dann auf einen leeren Bildschirm stiert...
Schau selbst:

Ein Verlauf, der nicht verläuft

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Projekt 6: Sternmandala

Gefällt dir dieses Mandala?

Es ist ganz leicht zu machen. In diesem Projekt erfährst du, wie das geht.
Video Stern-Mandala Schau dir zuerst das Video an, und beim Nachmachen hilft dir die Schritt-für-Schritt-Anleitung.
(Link: www.bilderstroeme.de/Buchvideos/Sternmandala.html )

LogoStepByStep Schritt für Schritt zum Stern-Mandala

Wenn du nicht im Einzelfenster-Modus arbeitest, brauchst du den Werkzeugkasten und die Werkzeugeinstellungen. Wenn du die nach dem Programmstart vermisst, schau hier nach: Hilfe - Werkzeugkasten weg.

Vorbereitung

Erstelle eine neue Datei. Wähle gleiche Größen für Länge und Breite. 2000 Pixel sind eine gute Wahl.

Genau in der Mitte brauchst du zwei Hilfslinien: eine waagerecht (horizontal) und eine senkrecht (vertikal):
Wähle den Menübefehl: „Bild → Hilfslinien → Neue Hilfslinie (in Prozent)...”. Das entsprechende Fenster geht auf. Achte darauf, dass unter „Position (in %)” der Wert 50 eingetragen ist und bestätige mit „ok”.
Wähle dann denselben Menübefehl noch einmal. Im Fenster unter Richtung musst du jetzt aber die Richtung anklicken, die du beim ersten Mal nicht gewählt hast. Du bestätigst mit einem Klick auf „ok”, und damit hast du zwei Hilfslinien, die sich in der Mitte schneiden.

Der große Stern

Wähle als Werkzeug das LassoWILasso.

Klicke in die Ecke links oben.

Nun zählst du: „Eins“ für den Punkt oben in der Mitte, „zwei“ für den Eckpunkt oben rechts und „drei” für den Punkt rechts in der Mitte. Auf diesen Punkt „drei“ klickst du jetzt.

Dann zählst du weiter: „1, 2” und bei „3” machst du wieder einen Mausklick (links unten in der Ecke).

Pop-Art24Nach dem Schema geht es weiter. „1, 2, 3 – Klick” (jetzt bist du oben in der Mitte angekommen) und „1, 2, 3-Klick” - jetzt bist du rechts unten.

Pop-Art25Und weiter geht’s mit: „1, 2, 3-Klick” (Mitte links) und „1, 2, 3-Klick” (oben rechts).

Pop-Art26Die letzten beiden Klicks: „1, 2, 3-Klick” (unten Mitte) und „1, 2, 3-Klick”. Jetzt bist du wieder am Start angelangt. Achte darauf, dass du den Startpunkt genau triffst, damit das Lasso eine geschlossene Auswahl fängt. Das zeigen die „marschierenden Ameisen" an.

Überprüfe, ob als Vordergrundfarbe Schwarz eingestellt ist.
Wähle dann den Menübefehl „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...”, und lass alles mit einer Pixelbreite von 6 Pixeln nachziehen.

Pop-Art27So sieht dein Bild jetzt aus.
Beende die Auswahl mit „Auswahl → Nichts”.

Quadrat in der Mitte

Mit einem Druck auf die „+”-Taste vergrößerst du die Anzeige.
Wähle das Werkzeug „Rechteckige AuswahlWIRechteckigeAuswahl“ und passe seine Werkzeugeinstellungen an; du brauchst: „Aus der Mitte aufziehen”, „Festes Seitenverhältnis”, „1:1”. Dadurch wird die „Rechteckige Auswahl” eigentlich zu einer „quadratischen Auswahl”.

Pop-Art27aKlicke nun in die Mitte des Bildfensters und ziehe mit gedrückter Maustaste nach außen, bis die vier Ecken deines Quadrat in passenden Schnittpunkten der Sternlinien liegen.

Mit dem Befehl „Bearbeiten → Auswahl nachziehen...“ umrandest du das ausgewählte Quadrat mit einer Breite von 6 Pixeln.

„Auswahl → Nichts”.

Der kleine Stern

In dieses Quadrat zeichnest du einen weiteren Stern. Dabei arbeitest du erneut mit dem Lasso-WerkzeugWILasso und gehst noch einmal nach der „1, 2, 3-Klick”-Methode vor. Nach drei Runden kommst du wieder am Startpunkt an. Den musst du treffen, damit eine geschlossene Auswahl mit marschierenden Ameisen entsteht.

Pop-Art29Du ziehst die Auswahl nach, und deine Zeichnung sieht so aus wie hier.

Abschluss: „Auswahl → Nichts”.

Der Kreis

Pop-Art30Den Kreis zeichnest du mit der elliptischen AuswahlWIellAuswahl. Achte darauf, dass dieses Werkzeug genau so eingestellt ist wie die rechteckige Auswahl vorhin: „Aus der Mitte aufziehen” , „Festes Seitenverhältnis 1:1”.

Ziehe die Auswahl wieder mit einer Breite von 6 Pixeln nach.

Hebe die Auswahl auf mit „Auswahl → Nichts”.

Füllen

Das Füllen mit Farbe ist eine längere Aufgabe. Die einzelnen Schritte sind aber leicht und machen Spaß.

a) Farbe wählen
Klicke auf das Icon „Vordergrundfarbe”. Dadurch öffnet sich das Fenster „Vordergrundfarbe ändern”. Suche dir eine Farbe aus und schließe das Fenster durch einen Klick auf „ok”.

b) Segmente färben
Pop-Art34Wähle als Werkzeug den FarbeimerWIFarbeimer (Offiziell heißt das zwar „Füllen-Werkzeug“, aber „Farbeimer” passt viel besser). Achte bei den Werkzeugeigenschaften darauf, dass unter Betroffener Bereich eingestellt ist: „Ähnliche Farben füllen”.
Klicke in Segmente deines Sterns. Dadurch „schüttest“ du die Vordergrundfarbe in diese Bereiche hinein, und sie füllen sich augenblicklich.

In der Abbildung siehst du, wie das aussieht,