Шахматы помогают даже тем, кто не умеет играть в них
Ефим Рейтблат

© Ефим Рейтблат, 2017

ISBN 978-5-4485-3257-3

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Глава 1. О происхождении шахмат

Что мы знаем о происхождении шахмат? Очень немного. Общее мнение таково: родина шахмат – Индия. Согласно современным представлениям шахматы возникли как модель противоборства враждующих армий. Доска – это поле боя, фигуры – офицеры, пешки – солдаты. То, что шахматы возникли как модель противоборства враждующих армий, является гипотезой, увы, гипотезой неподтвержденной. Осмелюсь выдвинуть гипотезу: шахматы – модель жизни. Шахматы отражают отношения между людьми. Шахматы возникли как модель социальной жизни. И противоборство враждующих армий – это только часть жизни, это то, что находится на виду, это видимость сущности шахмат. Подтверждению гипотезы «Шахматы – модель жизни» и посвящена эта книга.

Глава 2. Шахматы как модель жизненных ситуаций

Во время шахматной партии возникает своеобразная конфликтная ситуация. Причем сплошь и рядом она выходит за рамки сугубо формального передвижения фигур на доске и как бы переходит на личности играющих. Шахматная партия развивается в соответствии с принципами стратегии и тактики. В основе стратегии лежит план – целеустремленный метод действий. Меняются условия борьбы, меняется и план. Ведь каждое, иногда даже несущественное изменение позиции, требует новых стратегических решений. Сильный стратег лишен инерционности. В разных ситуациях он играет по-разному. Шахматы учат нас, как могла бы сложиться наша жизнь при равных возможностях и без случайностей.

Если партию в 40 ходов сравнить с человеческой жизнью длиной в 80 лет, то потеря темпа равносильна потере двух лет жизни. Шахматы тесно переплетены с жизнью. Некоторые термины, бывшие некогда сугубо шахматными, стали общеупотребительными словами: вариант, дебют, цейтнот, форсирование. Взаимодействие людей друг с другом можно представить как шахматную игру. Взять, к примеру, отношения ревнивца со своим партнером, покинутого с покинувшим его партнером, родителя с порочным сыном. Эти отношения можно описать шахматным языком. Прослеживается аналогия шахмат и отношений людей. Шахматы предоставляют ревнивцу богатейшие возможности для моделирования разных ситуаций, столь же сложных, как и личности тех, кто в них участвует.

Взять, к примеру, ревность. Шахматы моделируют отношения между ревнивцем и партнером. Поступок ревнивца – это ход белых, поступок партнера – это ход черных. Поступок ревнивца – это ответный ход белых и. т. д.

Партнер – Ревнивец

Во время игры между ревнивцем и партнером, играющим белыми фигурами, возникла позиция, в которой белый слон напал на черную ладью, угрожая ее сбить (повод для ревности, дразнилка). В этой внезапной угрозе в одном ходе сочетаются два приема: отвлечение ладьи от защиты ферзя и завлечение короля на поле d8, открывающее возможность двойного шаха. Почему черные не попытались наказать противника за дерзкий налет слоном? Ход этот ревнивец видел, и видел его весь зал. Ревнивец чувствует, что его на что-то ловят. Тем не менее, он не поддается на провокацию. Дело в том, что этот вариант уже встречался ревнивцу на международном турнире в Кюрасао в партии Фишер – ревнивец. И он не намерен повторять ошибок той злополучной партии. Ревнивец показывает, что он не желает пассивно ожидать осуществления замыслов партнера. Помешать замыслу противника черные могли напрашивающимся уходом ладьи, но, к удивлению партнера ревнивец игнорирует угрозу и делает ход ферзем (стратег, принимающий людей с их плюсами и минусами, невозмутимый, аналитик). Ревнивец подчиняет соперника своей воле. Партнер задумался. Попытка создать прямое давление на ладью не принесла успеха. У черных есть встречные шансы. Опасаться взятия ладьи не приходилось. Просчитывая варианты, партнер увидел, что ладью брать нельзя. Вскрытие игры лишь на руку черным. Грозила матовая атака. Партнер, не оценив по достоинству мудрый поступок противника, сделал опрометчивый ход слоном. Он рассчитывал, что ревнивец не заметит угрозу. Партнер хотел выстрелить с близкого расстояния. Такие «выстрелы» слоном больше свидетельствуют об азарте, чем о серьезном плане игры. 18 и 20 ходы белых, рассчитанные только на ошибки противника, оказались напрасной тратой времени, чем прекрасно воспользовался ревнивец. Номер не вышел. Ревнивец делает ход ладьей на вторую горизонталь (стратег). Очередной ход ревнивца не показался партнеру медовой коврижкой. Теперь, когда позиция ладьи неприступна, на доске вырисовывается ничья. Партнеру ничего не оставалось, как делать вечный шах. Партия закончилась мирным исходом.

Взять, к примеру, покидание одним человеком другого. Шахматы моделируют отношения между покинутым и партнером. Поступок покинутого – это ход белых, поступок партнера – это ход черных. Поступок покинутого – это ответный ход белых и. т. д.

Покинутый – Партнер

До 20 хода партия развивалась с обоюдными шансами на победу. Вдруг, на 20 ходу партнер, игравший черными фигурами, сказал: «Можешь смело ходить ферзем на е5. Я бить его не стану». В ответ на это покинутый сделал ход ладьей (недоверчивый). Правильное решение. Как отреагируют черные? Партнер пошел конем, угрожая белой ладье (дезертир, кидала). На доске возникла позиция, которую в «штабе» покинутого накануне поединка хорошо изучили. Бесспорных истин в шахматной игре нет. Иногда уже в ходе жаркой битвы, при определившихся рокировках, появляется необходимость бросить в бой стройные ряды пешек, причем именно тех пешек, которые прикрывают арсенал самого короля. Ни секунды ни колеблясь, покинутый делает тихий ход пешкой (стратег). Партнер продолжает гнуть свою линию. Он объявляет шах ферзем. Чего же добились черные в результате всей этой операции? В позиции черных две «висячие» пешки. Но пока они достаточно защищены и «нажать» на них трудно. К 23 ходу партнер успешно закончил развитие сил, и поэтому покинутый разряжает обстановку в центре, рассчитывая получить инициативу. Лучшим средством для предупреждения комбинационной инициативы партнера является собственная активность. В этой ситуации белые находят отличный план – идут королем на f1 (поисковик). Из рассмотрения этой позиции ясно, что затруднений у белых нет. Больше того, в борьбе происходит перелом, шансы белых возрастают. Положение белых идеально: ладьи отлично действуют в центре, проходная пешка крайне опасна, ферзь и конь готовы атаковать неприятельского короля. И теперь уже черным нужно искать защиту. Партнер надолго задумывается и находит в данной позиции единственно возможный план. Ферзь идет на f4. Шах. Король отходит на h1. Ферзь идет на f3. Вечный шах. Ничья.

Взять, к примеру, отношения между родителем и его сыном – трудным подростком. Поступок родителя – это ход белых, поступок сына – это ход черных. Поступок родителя – это ответный ход белых и. т. д.

Сын – Родитель

Во время игры между родителем и сыном, играющим белыми фигурами, возникла позиция, в которой белый конь напал на черную ладью, угрожая ее сбить (наглец). Стоять и ждать осуществления планов сына – тяжелая задача. Поэтому черные сами начинают контригру. Воспользовавшись домашней заготовкой, родитель делает промежуточный ход слоном (аналитик, стратег). Стоит белым соблазниться ладьей и прорыв обернется в пользу черных. Сын, не мудрствуя лукаво, схватил черную ладью своим конем (беспечный). Но теперь, после хода слона позиция изменилась. Инициатива сына иссякла. Видно, как плохо расположены его фигуры. Против них оборачивается давление слона и пешечный штурм. Инициатива перешла к родителю. Он фианкеттирует слона и занимает пешками центр (всемогущий). Смелое и вполне правильное решение! Следующим ходом сын напал ладьей на черного ферзя (трепач), но не заметил вилку, которую тут же сделал родитель. Это был шах слоном с одновременным нападением на ладью (всемогущий). Как и всюду в нашей жизни, так и тут бывает много причин, по которым мы отступаем от взятых на себя жестких обязательств. Но эти исключения редки, а то, что шахматный слон, по хорошей длинной диагонали нацеленный на короля и ладью противника, лучше любой ладьи и коня – факт. Сын ушел королем на поле d1 (недовольный). Родитель взял своим слоном ладью (лоцман семейного корабля). Что это? Родитель предложил сыну жертву ферзя (иронический подстрекатель)? Хитрый ход! Черные заблаговременно уводят слона и делают вид, что собираются энергично возразить посредством вечного шаха. Если тридцатый ход родителя был маленькой неожиданностью, то 31 вызвал у зрителей и комментаторов настоящий переполох. Так вот в чем дело! Слон сбил ладью, чтобы выиграть время для концентрации тяжелых фигур по вертикали d. Сын занервничал. Он хватает черного ферзя (беспечный, дармоед). Грубый просчет. Анализ показал, что позиция белых безнадежна. Попытка замутить воду взятием ферзя ни к чему не приводит. Родитель проводит комбинацию и ставит мат сыну. Хороший пример согласованной, дружной работы черных фигур и пешек.

Глава 3. Шахматы как модель жизни

Шахматные фигуры как люди: каждый человек ведет себя по-своему. При внимательном рассмотрении прослеживается аналогия шахматной и житейской терминологии. По моему мнению, за шахматными терминами стоит реальный социальный мир. Поведение, взаимодействие, потребности, намерения, отношения, планы, оценки, амбиции, мотивы, ошибки людей – все это отражает шахматный язык. Я предпринимаю первую попытку проникнуть в сущность шахматных терминов. Насколько это мне удалось, насколько я оказался точен, насколько приблизился к истине судить читателю.

1. Шахматная доска – арена, на которой разыгрываются все жизненные события.

2. Демонстрационная доска – 1. Житейские истории. 2. Художественный кинофильм. 3. Спектакль.

3. Шахматная нотация – лексикон человека.

4. Линия – отношение одного человека к другому.

5. Открытая линия – отношение одного человека к другому, известное последнему. Это знание соответствует истине.

6. Полуоткрытая линия – отношение одного человека к другому, известное последнему. Это знание частично соответствует истине.

7. Закрытая линия – отношение одного человека к другому, полностью неизвестное последнему.

8. Демаркационная линия – 1. Сложившиеся взаимоотношения людей без права их изменять. 2. Граница во взаимоотношениях людей. 3. Зона влияния.

9. Вскрытие линии – прояснение, осознание отношений с партнером.

10. Горизонталь – отношение одного человека к другому в определенной ситуации.

11. Вертикаль – отношение одного человека к другому, определяемоетой или иной дистанцией.

12. Диагональ – отношение человека к третьим лицам.

13. Центр – 1. Управление своим поведением (действиями). 2. Управление ситуацией.

14. Сильный центр – 1. Мудрое управление своими действиями (поведением). 2. Мудрое управление ситуацией.

15. Слабый центр – 1. Неудовлетворительное управление своими действиями (поведением). 2. Неудовлетворительное управление ситуацией.

16. Неприятельский центр – 1. Управление действиями (поведением) со стороны партнера. 2. Управление ситуацией со стороны партнера.

17. Напряжение в центре – 1. Беспокойство, невроз, тревога, охватившее человека. 2. Ухудшение положения человека. 3. Проблемы у руководите-

ля. 4. Непомерные личные требования (амбиции).

18. Захватить центр – 1. Принять на себя управление. 2. Диктовать партнеру свои условия.

19. Сдать центр – 1. Отдать управление партнеру. 2. Подчиниться партнеру.

20. Фланг – 1. Подчиненная социальная сфера. 2. Ведомый.

21. Королевский Фланг – сфера личных интересов.

22. Ферзевый фланг – сфера интересов близких людей.

23. Поле, пункт – 1. Сфера взаимодействия людей. 2. Социальная ячейка, в которой происходят события.

24. Закрепиться на поле – 1. Выбрать определенные намерения по отношению к партнеру. 2. Создать прочные взаимоотношения. 3. Создать надежное положение. 4. Создать базу для дальнейших действий.

25. Битое поле – 1. Намерения по отношению к партнеру, обреченные на провал. 2. Запретная зона.

26. Контроль поля – 1. Проницательность в отношении намерений партнера. 2. Наблюдение (слежка) за действиями, поведением и/или речами партнера.

27. Квадрат – 1. Сфера взаимодействия людей. 2. Место (сфера), где происходят события. 3. Место (сфера), где человек попадает под воздействие других людей. 4. Власть

28. Фигура в квадрате – 1. Человек, находящийся в центре событий. 3. Человек, находящийся под воздействием другого человека. 5. Человек, находящийся под властью другого человека. 5. Человек, властвующий в определенной сфере.

29. Король в квадрате – огромная власть (зона влияния).

30. Опорный пункт – 1. Убеждения, подкрепленные доказательствами правоты своей позиции. 2. Имеющиеся материальные блага. 3. Свой муж (своя жена). 3. Свои дети.

31. Угол – задворки жизни.

32. Шахматист – человек действующий.

33. Гроссмейстер – 1. Человек, достигший выдающихся результатов. 2. Изобретательный человек. 3. Человек, способный преодолевать большие трудности. 4. Человек, способный преодолевать трудные состояния.

34. Корона – высшие достижения в жизни.

35. Партия – взаимодействие людей.

36. Ход – 1. Определенные действия (поведение) человека. 2. Определенное высказывание человека. 3. Поступок.

37. Белые и черные – 1. Свои и чужие. 2. Мужчина и женщина. 3. Родители и дети. 4. Начальник и подчиненный. 5. Конкуренты. 6. Соперники.

38. Фигура – личность.

39. Пешка – 1. Ребенок. 2. Человек с низким статусом.

40. Король – Я.

41. Спрятать короля – обезопасить себя.

42. Ферзь – 1. Значимый человек. 2. Директор. 3. Человек, наделенный большой властью.

43. Ладья – 1. Взрослый человек. 2. Стратег. 3. Влиятельный человек.

44. Слон – 1. Юноша, девушка. 2. Тактик. 3. Человек, наделенный маленькой властью.

45. Хороший слон (конь) – ответственный, исполнительный, послушный человек.

46. Плохой слон (конь) – безответственный, неисполнительный, непослушный человек.

47. Разноцветные слоны – 1. Люди с различиями. 2. Психологически несовместимые люди.

48. Одноцветные слоны – 1. Люди, имеющие много общего. 2. Психологически совместимые люди.

49. Конь – мобильный человек.

50. Тяжелая фигура – 1. Человек с высоким статусом. 2. Человек, наделенный значительной властью.

51. Легкая фигура – 1. Подросток. 2. Человек, наделенный маленькой властью.

52. Лишняя фигура (пешка) – 1. Резерв. 2. Несамостоятельный человек. 3. Временно свободные деньги.

53. Сила фигуры – ценность человека.

54. Относительная сила фигура – значимость человека.

55. Подвисание фигуры – 1. Пауза в делах. 2. Вынужденное ожидание.

56. Взаимодействие фигур – 1. Совместные действия людей. 2. Общение людей.

57. Подвижность фигур – мобильность людей.

58. Атакованная фигура (фигура под ударом) – человек, которому адресованы недовольство, замечание, недоверие, упрек, оскорбление, угроза.

59. Расположение фигур – 1. Статусы взаимодействующих людей. 2. Распределение ролей в конкретной ситуации.

60. Ограничение действий фигур противника – ограничение возможности действовать партнеру.

61. Жертва качества (фигуры) – подарки, услуги, деньги, передаваемые одним человеком другому.

62. Шах – 1. Недовольство, замечание, недоверие, предупреждение, упрек, оскорбление, угроза. 2. Сигнал тревоги. 3. Амбиция.

63. Вскрытый шах – неожиданно полученные недовольство, замечание, недоверие, предупреждение, упрек, угроза.

64. Вскрыть позицию – 1. Прямолинейно, недвусмысленно заявить о своих претензиях, намерениях, предупреждения, угрозах. 2. Поставить перед фактом.

65. Вечный шах – 1. Постоянные недовольства, замечания, недоверие, предупреждения, упреки, оскорбления, угрозы.

66. Шаховать – вызывать отрицательные эмоции.

67. Пат – 1. Упущенная выгода. 2. Избежание тяжелых последствий.

68. Мат – 1. Победа, выигрыш, успех одного человека у другого. 2. Поражение, проигрыш, неуспех одного человека у другого. 3. Наказание. 4. Санкция.

69. Спертый мат – раздавить обстоятельствами.

70. Красивый мат – изящная победа над партнером.

71. Детский мат – 1. Легкое и быстрое достижение победы над партнером. 2. Легкое и быстрое поражение от партнера.

72. Ничья – 1. Остаться при своих интересах. 2. Уравниловка. 3. Положение, устраивающее обе стороны.

73. Форточка – подготовительные меры по нейтрализации предстоящих угроз.

74. Зевок (просмотр) – невнимательность.

75. Дебют – начало взаимодействий (взаимоотношений) людей.

76. Отказанный дебют – 1. Нежелание вступать в отношения с другими людьми. 2. Подавление инициативы.

77. Миттельшпиль – 1. Развитие взаимодействий (взаимоотношений) людей. 2. Средина взаимодействий (взаимоотношений) людей.

78. Эндшпиль – окончание взаимодействий (взаимоотношений) людей.

79. Пространство – 1. Местонахождения человека. 2. Маршрут движения.

80. Гамбит – приглашение к установлению взаимоотношений, сопровождаемое подарками, деньгами, услугами.

81. Принятый гамбит – начало взаимодействий (взаимоотношений) людей, характеризующееся принятием подарков, денег, услуг.

82. Отказанный гамбит – отказ от установления взаимодействий (взаимоотношений) людей, на основе подарков, денег, услуг.

83. Фора – преимущество, даваемое индивидом партнеру накануне взаимодействия, сопровождаемое улучшением положения партнера и ухудшением положения индивида.

84. Связка – зависимость. Различные виды связок – зависимость от алкоголя, табака, наркотика, женщин, собственных чувств, наличия партнера.

85. Гибнуть на связке – страдать от зависимости.

86. Вилка – одновременная охота на два объекта.

87. Рокировка – 1. Эвакуация. 2. Обезопасить свое положение. 3. Дальновидность.

88. Длинная и короткая рокировки – разные способы достижения безопасности своего положения.

89. Фианкетто – 1. Сторонне наблюдение. 2. Взгляд со стороны. 3. Засада.

90. Фианкертированный слон – 1. Сторонний наблюдатель. 2. Человек, наблюдающий, но не вмешивающийся в дела других.

91. Цейтнот – нехватка времени.

92. Цугцванг – безвыходное положение.

93. Обоюдный цугцванг – безвыходное положение для обеих сторон.

94. Ловушка – 1. Завуалированные действия (поведение), рассчитанные на обман партнера. 1. Завуалированная речь, рассчитанная на обман партнера.

95.Темп – 1. Время. 2. Шанс.

96. Выигрыш (потеря) темпа – выигрыш (потеря) времени (шанса).

97. Композиция – изобретенная житейская ситуация, метод или прием, основанные на интересной, оригинальной идее.

98. Шахматный композитор – изобретатель житейских ситуаций, методов, приемов, основанных на интересных, оригинальных идеях.

99. Отвлечение – переключение внимания партнера.

100. Завлечение – заманивание партнера.

101. Перекрытие – трудности взаимодействий (налаживании взаимоотношений) с другими людьми..

102. Размен – 1. Размен личностных качеств на развитие. 2. Размен личностных качеств на жизненные блага. 3. Трата времени на житейские занятия.

103. Двойной удар – 1. Угрозы, раздающиеся с разных сторон. 2. Неприятности, обрушившиеся на человека с разных сторон.

104. Развязка – разрешение проблемы (конфликта).

105. Блиц – молниеносная быстрота действий человека.

106. Комбинация – 1. Рискованное (авантюрное) мероприятие. 2. Серия неординарных, неожиданных поступков и/или речей.

107. Комбинационное зрение – 1. Развитое воображение. 2. Нестандартное мышление. 3. Умение воспринимать ситуацию под разным углом. 4. Умение генерировать интересные и оригинальные идеи.

108. Форсирование – быстрые действия завершающего характера.

109. Мельница — 1. Скандал. 2. Действия индивида, сопровождающиеся разгромом партнера.

110. Матч-реванш – 1. Месть. 2. Ответная операция (действия, поступки).

111. Позиция – 1. Проблема. 2 Ситуация.

112. Слабая позиция (поле) – 1. Отсутствие условий для достижения успеха во взаимодействии с партнером. 2. Неразрешимая проблема. 3. Неуверенность в успешном исходе взаимодействия с партнером. 4. Страх.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.