Сотворение мира
Тэрра
Артём Маратович Музагафаров

© Артём Маратович Музагафаров, 2018

ISBN 978-5-4483-3104-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Глава первая. Тэрра

Артём был программистом. Рослый, кучерявый парень 25-ти лет. Делал он сайты, а в свободное от работы время занимался он моделированием процессов на компьютере. Его программа Тэрра задумывалась, как простая игра: черный верх, белый низ. Маленькие черные человечки – «люди» – в этой игре сами давали названия животным типа Алеф5, что значило бык 5 лет. Белые змеи ходили в этой игре по черному небу.

Тэрра. Начало.

И понравилась Артему эта игра.

В воскресенье он уже ничего не дописывал в Тэрре, а просто сидел и любовался своим творением. Выпив кружечку кофе и, посмотрев «Побег из Шоушенка», он решил, что выходной удался.

Но настал понедельник. Будильник мерзко прозвонил, и Тёма пошёл на работу. На работе он получил выговор за свою рассеянность и забывчивость. Ну, да и бог с ним, работа – есть работа. Придя домой и попив чай, он открыл учебное пособие «Основы цифровой техники» Новожилова и читал про таблицу истинности. Так он морально отдыхал от нервотрёпки на работе.

Бросив краткий взгляд на один из своих мониторов, он решил кое-что поменять в Тэрра. Артём поставил паузу и дорисовал человечка – женщину. Запрограммировав Тэрру на размножение, он ушёл пить чай.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.