bannerbannerbanner

Разработка игр

Все поджанры
    Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-11 10:05:13
    Roblox – это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам соз...
    Подземные лабиринты: путь разработчиков Subtransit Drive
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-06 09:16:05
    Поговорили с Германом Алфимовым и Геной, разработчиками игры Subtransit Drive.
    S2E7. The Closure of Arkane Austin, The Magic of Early Access & The Future of Immersive Sims – with Dillon Rogers
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-31 12:25:10
    Our guest for this episode is Dillon Rogers, the co-creator of Gloomwood – a highly anticipated stealthy horror immsim w...
    Нажми, чтобы начать
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 15:54:53
    Игрокам нравится, а мне – не очень
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-28 18:17:07
    В этом эпизоде мы погружаемся в увлекательное путешествие от агента недвижимости до успешного инди-разработчика вместе с...
    Как построить карьеру в геймдеве на случайностях
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-28 18:17:00
    Поговорили с Юрием Бородиным, Executive Producer в Toadman Interactive, о его пути в геймдеве и ключевой роли случайност...
    Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-10 10:12:13
    Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
    Indika – сверхъестественное в нашей жизни
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-23 09:38:14
    Поговорили с Дмитрием Светловым, основателем студии Odd-Meter, о разработке, смыслах, заложенных в Indika, и искусственн...
    Как делать MMO-шутер по-взрослому
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-22 15:44:06
    Поговорили с Александром Никитиным, основателем и директором GFA Games о том, как делать MMO-шутер по-серьезному.Обсудил...
    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-30 10:09:56
    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литератур...
    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-30 10:09:19
    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литератур...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-03 09:53:14
    Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears ...
    Настольная книга игродела
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-24 10:11:56
    Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственно...
    Хроники геймдева, 2023
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-25 12:43:43
    В первом выпуске подкаста после двухлетнего перерыва мы рассказываем, что теперь всё будет по-новому. Знакомимся с вами,...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-03 10:05:40
    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих ...
    Гейм-дизайн: как создаются игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-05 13:02:03
    Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и тех...
    полная версияМаэстро
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-28 09:45:00
    Один мечтатель решил сделать свою видеоигру - создать свой шедевр, рассказать людям интересную историю, принести игрокам...
    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-18 10:08:05
    Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте п...
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:20:05
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-18 10:00:46
    Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:18:20
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-11-27 10:05:17
    От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
    Ковчег
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-19 22:47:15
    Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию,...
    Ковчег
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-13 19:44:18
    Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию,...
    S2E3. Community interaction with Dani Lalonders & Kevin PianoVillain
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 21:36:29
    Social media are an easy ride if you are Dani Lalonders form Veritable Joy Studios! We talk about the importance of comm...
    S2E3. Инклюзивный коммьюнити-менеджмент — с Дэни Лалондерс
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 21:35:49
    Социальные сети это легко и приятно, если вы умеете обращаться с ними так, как Дэни Ладондерс из студии Veritable Joy. Н...
    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:29:44
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to the legendary game designer, co-author of Unreal, Unreal Tournament, Gears...
    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:29:12
    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова - легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tour...
    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:28:42
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ilya Eremeev, co-founder and managing partner of The Games Fund, a video-g...
    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:28:24
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без ск...
    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:28:01
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to programmer and game designer Tim Cain, co-creator of Fallout, Vampire: The...
    S2E4. Знай свои пределы. Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:27:17
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с программистом и геймдизайнером Тимом Кейном, соавтором Fallout, Arcanum, ...
    S2E2. Self-Expression vs Game Expression – with Darren Korb
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:26:38
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Supergiant’s audio director and composer Darren Korb about music.   What c...
    S2E2. Послать свое эго подальше. В гостях композитор Даррен Корб
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:25:24
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют о музыке с Дарреном Корбом, композитором и директором по аудио в Supergiant...
    Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-10-16 10:11:14
    Как трезво оценивать свой проект?
    Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-09-13 01:21:03
    Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует нача...
    Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-08-10 14:52:48
    Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует нача...
    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-06-30 13:00:44
    Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее бала...
    Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-06-26 10:44:44
    Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга опре...
    По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-05-20 10:10:04
    Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на ...
    Страницы: 123
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru