bannerbannerbanner

Игровые движки

Все поджанры
    Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-10-04 10:10:46
    Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр ш...
    Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-10-04 10:10:24
    Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр ш...
    Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-12-17 10:06:33
    Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epi...
    Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-09-13 10:35:11
    Играйте и программируйте в Roblox всей семьей!
    полная версияПодкаст XYZ
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-04-02 21:41:32
    Подкаст про игры, геймдев и индустрию развлечений
    Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2019-04-23 17:26:37
    Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и в...
    Конструктор игр Clickteam Fusion
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2018-07-16 09:35:41
    Книга была создана в рамках проекта "Clickteam по-русски". Автор выражает надежду, что новая книга оправдает себя, облег...
    Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2017-03-16 21:44:39
    В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для р...
    Основы анимации в Unity
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2017-02-26 21:33:10
    Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению ф...
    Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2017-02-26 21:31:56
    Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нес...
    Искусство создания сценариев в Unity
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2017-02-17 23:57:17
    Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C...
    Виртуальная реальность в Unity
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2017-02-01 08:16:29
    Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом д...
    Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2017-02-01 07:51:34
    Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снаб...
    полная версияАлексей Евстигнеев. Разговоры о саунд-дизайне
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-03-29 17:03:24
    Поговорили с саунд-дизайнером Алексеем Евстигнеевым о работе со звуком. Узнали, что должен понимать аудиодизайнер, как с...
    полная версияСтася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-03-13 18:00:43
    Пообщались с геймдизайнером мобильных проектов Стасей Нуровой. Узнали о необходимых скиллах в профессии, кто делает игро...
    полная версияXYZ книжный. Джейсон Шрейер — Кровь, пот и пиксели
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-02-16 20:00:43
    Пробуем новый формат книжных подкастов. В них будем обсуждать и пересказывать книги о геймдеве, которые вам стоит прочес...
    полная версияПодкаст 24. Татьяна Локтионова, HR и основательница InGameJob
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-02-04 18:00:43
    Поговорили с основательницей InGameJob Татьяной Локтионовой. Обсудили специфику поиска работы в геймдеве, как набирать о...
    полная версияНиколай Кузнецов. Геймдизайнер Despot\'s Game
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-01-27 14:03:40
    Поговорили с Алексеем Кузнецовым — геймдизайнером и автором игры Despot’s Game. Обсудили особенности баланса, как работа...
    полная версияРазработка игры параллельно с учёбой
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-01-18 19:00:17
    Пообщались с разработчиками Library Of Souls. Поговорили о том как совмещать учебу и разработку игры, какого это учиться...
    полная версияПодкаст 21. Александра Закирова. Арт-продюсер Saber Interactive и Warhammer 40K Space Marine II
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-01-11 14:06:58
    Поговорили с арт-продюсером Saber Interactive — Александрой Закировой. Обсудили зачем нужен арт-продюсер в геймдеве и ка...
    полная версияИтоги 2021 года от редакции XYZ Media
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-01-03 18:07:38
    Подвели итоги 2021 года с издателем XYZ Media Евгением Рамазановым. Разобрали каждый месяц, обсудили самые важные событи...
    полная версияNemo Soda. Геймдизайн, искусство и трансгуманизм
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-12-22 19:06:55
    Поговорили с Nemo Soda — она делает авторские игры, сотрудничает с Ice-Pick Lodge и занимается другими интересными вещам...
    полная версияСергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-12-14 21:06:30
    Поговорили с Сергеем Кузнецовым — СЕО Memory Lost. Обсудили трудности инди-разработки: недостаток денег, поиск издателя ...
    полная версияТимур Абдрахимов. Почему VR это не будущее, а настоящее
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-12-08 02:05:58
    Поговорили с generalist программистом VR-проектов Тимуром Абдрахимовым. Узнали о целесообразности мета-вселенных, почему...
    полная версияТатьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-11-30 19:03:06
    Поговорили с геймдизайнером мобильных игр Татьяной Лонской. Она работает над Auto Brawl Chess в Panoramik Games, поэтому...
    полная версияОльга Федотова. О работе дизайнера уровней
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-11-17 16:01:48
    Пообщались с ментором курса "Outblock" Ольгой Федотовой о приемах левел дизайна — базовых и не очень. Маленько обсудили ...
    полная версияЕгор Томский. CEO Watt Studio и преподаватель ВШЭ
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-11-12 22:02:54
    Поговорили с руководителем Watt Studio — разработчиками игры One Day More. Обсудили особенности дизайна главной героини,...
    полная версияРазработчики Ratten Reich: как кикстартнуть игру
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-11-03 15:03:38
    В новом подкасте поговорили с разработчиками стратегии в реальном времени Ratten Reich. Обсудили, как провести успешную ...
    полная версияКарина Гильяно. Нарратив в мобильных играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-10-26 19:01:31
    Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творчес...
    полная версияНаталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-10-20 19:03:20
    Новый и самый серьезный подкаст. Говорим о влиянии игр на мозг, с киберпсихологом и кандидатом наук Наталией Богачевой.
    полная версияИда Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-10-12 16:02:21
    Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3д моделеру на стоках.
    полная версияАлександр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-10-05 15:05:53
    Таймкоды: 
    полная версия«Дюна» и Apple, God Of War и другие актуальные игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-09-21 17:04:02
    Обсуждаем «Дюну» Вильнёва, реалистичность игр и фильмов, дизайн персонажей в новом God Of War и другие актуальные игры.
    полная версияПрезентация PlayStation: студийные проекты, ремейки, переиздания и проблемы индустрии
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-09-14 20:02:28
    PlayStation провела очередную презентацию игр, а мы её обсуждаем и критикуем.
    полная версияDevGAMM, мобильный гейминг и как не делать игры для дальтоников
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-09-09 22:03:58
    Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для даль...
    полная версияЧто показали на Gamescom, как меняется этика кино и где Abandoned «от Кодзимы»
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-09-03 23:03:02
    Таймкоды:
    полная версияПиратство фильмов и ПО, скучные ужасы и моральная однобокость мультфильмов Disney
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-08-20 22:01:52
    Обсудили мультифильмы, подписки, пиратство ПО и кино, комедии разного рода и почему ужастики скучные. Получился кино-эпи...
    полная версияБади-хорроры, обзоры игр и зачем нам игровая журналистика
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-08-13 12:02:26
    Сегодня обсудили две очень насущных темы: бади-хорроры и игровую журналистику. Возможно, в чём-то они коррелируют, а мож...
    полная версияПервый подкаст с новой редакцией. Скандал вокруг Blizzard, гэмблинг и микротранзакции, геймдизайн и женщины в мультиплеерных играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-08-06 14:02:18
    Это первый выпуск подкаста XYZ с новой редакцией. Мы рассказали немного о себе, обсудили гэмблинг и микротранзакии, женщ...
    полная версияПоследний выпуск подкаста, Mass Effect: LE и тайные мотивы Epic Games
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2021-05-26 01:02:09
    Последний выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов прощаются, вспоминают было...
    Рейтинг@Mail.ru