В геймдев хотят попасть многие, но не все себя спрашивают: действительно ли это то, что мне подходит? Так что мы решили поговорить не о том, как попасть в игровую индустрию, а о том, как в ней, собственно, работать.
Из чего состоит работа 2D художника в играх? Как не переставать рисовать для себя? И при чём тут чайный гриб?! Рассказывает Женя Чернова, 2D-artist студии TinyBuild.
Подписывайтесь на Женю: https://t.me/octopunish_art
Обещанная ссылка на Леру: https://www.instagram.com/vallogika/
Подкаст в телеграме: https://t.me/izobrazili