bannerbannerbanner

Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр – Системы аналитики

Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр – Системы аналитики
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2024-07-25
Файл подготовлен:
2024-07-25 20:43:06
Поделиться:

Система аналитики MyTrackerУчастники выпуска:Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитикиВячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерКирилл Мухин, Аналитик компании Geeky HouseТаймкоды:00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин00:06:05 - Знакомство с гостями: Дмитрий Крутицкий00:08:01 - Какая бывает аналитика в играх и для чего она нужна?00:10:26 - Какие бывают инструменты аналитики и для чего они используются? Как MyTracker применяется в аналитике?00:16:32 - Популярные инструменты атрибуции трафика и анализа внутриигровой аналитики.00:23:36 - Подробнее о комплексных инструментах аналитики00:28:06 - Использование Machine Learning в инструментах аналитики00:37:28 - Когда уже пора начинать внедрять инструменты игровой аналитики?00:40:30 - Почему инди-разработчику стоит использовать системы аналитики00:45:25 - Что почитать по игровой аналитике?00:53:14 - Рекомендации слушателям по работе с аналитикой00:57:45 - Заключительное словоПриглашаем вас 27.10 в 19:00 на День открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов",РегистрацияПолезные ресурсы от гостей выпуска:Игра в цифры, Василий Сабиров Статьи, исследования, и кейсы для игровой индустрии от MyTrackerСсылки:Вячеслав УточкинМенеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru