И что же делать?
Сколько бы я не обдумывал решение ситуации, ничего толкового в голову не приходило. Но и оставлять всё как есть – нельзя. Ну что за засада?
Не придумав ничего лучше, я прошёл в комнату, поскидывал с подоконника на пол какую-то макулатуру и открыл окно настежь.
Вернувшись в коридор, спокойно поднял мужика двумя руками. А ведь это немаленький такой мужик! Ни разу не хрупкая девушка! Теперь я окончательно убедился, что очки характеристик работают.
Я очень аккуратно, чтобы зелёная хрень из глаза была от меня как можно дальше, понёс тело к открытому окну.
Стоя перед подоконником, выдохнул и произнёс в слух:
– Извини сосед, так с тобой и не познакомились.
И выкинул тело вниз.
В квартире тело точно никак не уберут, а вот на улице шанс на то, что службы сработают и произведут захоронение сильно выше.
Если же никто так и не отреагирует, придётся мне самому копать могилу для мужика прямо во дворе дома. Жесть-то какая…
Я перевёл взгляд на чистое, по-прежнему синее небо над головой, и спросил прямо в синеву:
– Да что, мать вашу, с этим миром происходит!?
Глава 5
Выйдя из квартиры соседа сверху – с помощью "кидка", проверил, всё ли в пакете на месте. Вроде, всё. Надо, конечно, будет проводить ещё тесты, но похоже, что, всё, что система считает экипированным на мне – она делает нематериальным вместе со мной. Даже пакет с его содержимым, не говоря уже о бите, которая уже второй раз становится нематериальной.
Спустившись вниз к себе в квартиру, я расфасовал продукты по полкам и залез в ванную комнату – принять душ.
И следующее время – до формирования надстройки очков действия, провёл в интернете, ища какую-нибудь полезную информацию по рецептам, да и по Аддону, в принципе.
По рецептам не нашёл ничего толкового. Даже на иностранных сайтах. А вот по Аддону прочитал, что в луте, кроме ингредиентов и вещей, ещё попадаются кредиты. Они нематериальны и существуют только в инвентаре – в виде цифр. При попытке с ними взаимодействовать вылетает надпись: "Надстройка торговой площадки в процессе формирования" До окончания было ещё около двух дней.
Хммм…любопытно!
Листая страницы в интернете, не забыл, конечно, и пузо набить. Два очка характеристик – это не пять, но тоже немало.
Само формирование надстройки перенёс уже, так сказать, привычно. Голова покружилась немного, и голод проснулся. В общем, ничего нового. Почти рутина.
После того, как я отошёл от формирования надстройки, надел рюкзак, бейсболку и прихватил свою биту.
Да… нынче на улицу выходить – как в какой-нибудь поход! Сходил на кухню, закинул в рюкзак зажигалку, пару банок тушёнки и завёрнутый в полотенце небольшой кухонный нож. Налил в литровую пластиковую бутылку из-под минералки воды – прямо из-под крана. Засунул туда же. Подумав, закинул ещё и третью банку тушняка и закрытую пачку гречки. Хех. Запас, как говорится, карман не тянет, а уж котелок, в случае чего, где-нибудь да, найду!
Собравшись, я, во второй раз за сегодня, вышел из своей квартиры… Но, в этот раз, спустился по лестничной клетке вниз.
Открыв входную дверь, огляделся по сторонам.
Вроде тихо.
Моя трофейная машина стояла на том же месте, где я её и оставил в прошлый раз. Но я решил её не брать. Во-первых, вдруг по дороге смогу прокачаться. А во-вторых, я её, как бы сказать… угнал. Если меня тормознёт ДПС, может возникнуть недопонимание.
Моя же тачка осталась на паркинге – в торговом центре. Вспомнив торговый центр, в голове всплыли образы чёрных тварей. Не, ну нафиг! Я свою тачку как-нибудь потом заберу… когда в уровнях подрасту.
Сверившись с картой в смартфоне, я, наконец вышел из подъезда и бодрым шагом отправился по маршруту.
Выйдя на дорогу, даже немного удивился. На четырехполосной дороге не было ни одной машины. Только, кое-какие пустые тачки стояли прямо в центре.
Как только я об этом подумал, впереди справа на дорогу, вырулила одна машина, и объезжая стоящие авто, поехала в мою сторону.
Тут же заприметил, что на другой стороне дороги из подъезда вышел мужчина.
Всё-таки, не совсем улицы обезлюдели!
Ну и ладно. Сверившись опять с навигатором, я отправился быстрым шагом в нужную мне сторону. Через двести метров свернул направо – во дворы, и зашагал вдоль панельной пятиэтажки. Когда дошёл до конца дома и завернул за угол, замер на месте.
С торца дома, в мою сторону трусили штук десять псов…
Правда, у этих “ пёсиков” всё тело было без кожи. А на месте головы, вообще, голый череп.
Автоматически посмотрел на их название:
Гончая
13 уровень.
Да эти собачки порвут абсолютно всех, кого встретят на своём пути. Не удивительно, что все улицы почти пусты.
Увидев меня, пёсики ускорились, и я запрыгнул прямо в дом, активируя "кидок". Секунда, и я оказался в чьей-то квартире, на кухне, рядом с холодильником. За столом сидела женщина лет тридцати пяти, завёрнутая в халат, и пила что-то из кружки. По запаху похоже, что кофе.
Она как пила, так и замерла с кружкой у рта и удивлённо выпучила на меня глаза.
– Ээмм… Здрасти. Не бойтесь! – Я спрятал биту за спину и указал большим пальцем себе за спину. – Я просто от манекенов сбежал. Покажете, где у Вас выход?
Она отставила кружку на стол и просто кивнула в ответ. Всё так же молча проводила меня в коридор и выпустила из своей квартиры на лестничную клетку.
Да уж, шокировал я, наверное, бедняжку. Даже слова не смогла проронить.
А я поднялся на лестничный пролёт вверх и посмотрел в окно на улицу. Тщательно осмотрел внутренний двор в поисках кого-нибудь или чего-нибудь.
Да, вроде, пусто.
Тогда спустился вниз и, приоткрыв входную дверь, выглянул на улицу.
Блин, стрёмно то как выходить, когда в округе стая таких вот тварей бродит… Но что поделать… опять же, кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Так что, буду рисковать. Но, максимально аккуратно.
Мне нужно всегда держаться около зданий, в которые я могу, чуть что, запрыгнуть. А свободные пространства пересекать лишь бегом.
Приметив впереди здание котельной, пустился бегом прямо к ней. Вот только, на полпути я тормознул…
Прямо передо мной – в воздухе висел небольшой кусочек искривлённого пространства. Через него всё, что находится дальше, выглядело, как в кривом стекле.
Перед глазами выскочила надпись:
Поздравляем! Вы обнаружили не пройденную закрытую локацию "муравьиная пещера".
За первое прохождение полагается удвоенный опыт и шанс выпадения игровых вещей.
Ранг: элитная закрытая локация
Категория: одиночная
Уровень: 10
Зуд, что нужно прокачаться, зажёгся где-то внутри с новой силой. Вот оно – отличное место! Ведь чем раньше я прокачаюсь, тем раньше мне станут по плечу подобные собачьи своры манекенов.
Вот только пугало название "элитная". Да и уровень на два выше моего.
В принципе, это, может нивелироваться тем, что у меня есть уникальное умение.
Мда… Это всё очень даже опасно! Но, возможно, это жирный шанс, который надо схватить за задницу. Ведь это только в начале игры есть такие локации с удвоением опыта. А в скором времени их вообще не останется. Все будут пройдены – прокачивая тех, кто их прошёл.
Так что, решено!
Я вздохнул и сделал шаг вперёд.
Мир вокруг пошёл кругом, и я оказался в каменной пещере со скудной растительностью на её полу. То тут, то там – на стенах, росли какие-то кочки с пучками цветов, которые излучали желтоватый свет. Этого хватало, чтобы освещать внутреннее пространство пещеры. Было не так, чтобы ярко, но и не особо темно.
Перед глазами высветилось сообщение:
Вы находитесь в элитной закрытой локации.
Выход возможен после полного прохождения локации.
Мда… И это меня совершенно не радует. Но, примерно этого я и ожидал, так что меньше рефлексий!
Перехватив биту поудобней, я осторожно пошёл вперёд и, пройдя метров десять, увидел одиноко бродящего по пещере коричневого муравья. Правда размером он был с недавно встреченных собачек.
Прочитал, что это за манекен:
Муравей охотник
13 уровень.
Уровень выше моего – аж на пять! И это, в самом начале локации. Мне начало казаться, что зайдя сюда, я поступил немного опрометчиво…
Когда я приблизился к нему до трёх метров, то, видимо, попал в агрозону – муравей мгновенно развернувшись побежал в мою сторону.
Я встретил его ударом своей биты со всей дури по голове.
Урон снижен из-за неигрового предмета
Его голову лишь слегка мотнуло, никак не повлияв на его скорость. Он продолжил движение и, сделав выпад, цапнул меня жвалами за правую ногу.
Получен урон: 1,5% жизни.
Регенерация: 0:04:40
Ух, ёпть! У меня из глаз аж слёзы брызнули. Он мне ногу до кости рассёк, кровь во все стороны брызнула. И на этом заканчивать, похоже, не собирался. Он тут же сделал ещё один выпад, но тут я уже успел среагировать, активировав "кидок".
Башка муравья, не встретив сопротивления, провалилась в мою нематериальную плоть целиком. А когда он рванул обратно, секунда умения прошла, и моя нога, материализовавшись, оказалась чётко по центру его головы. Видимо, там, где у него был мозг… Так как, пришло сообщение:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Я тут же активировал "кидок" ещё раз, убирая свою ногу из головы муравья.
Да уж… Если бы не моё уникальное умение, он бы меня сейчас загрыз нафиг! И это самый первый моб локации? А что будет дальше!?
Похоже, десятый уровень для прохождения – имелся ввиду именно десятый или выше. И, наверное, надо было заходить полностью одетым в игровые шмотки и с игровым оружием.
Я посмотрел на ногу, но штанина оказалась не разорванной. Эта она после боя восстановилась, что ли? Хм, в таком случае, просто необходим “шоппинг” таких игровых вещей! Ведь обычных вещей так не напасёшься – будут рваные после каждого боя. Я уже молчу про дополнительные характеристики от игровых вещей.
Присев и закатав штанину, осмотрел ногу. Рана уже не кровоточила, и её края потихоньку начинали стягиваться.
Желая не мешать заживлению, я дождался полного восстановления. Лишь потом распрямился и обратил внимание на лут, который поблескивал рядом с муравьём.
Взять всё.
Так, тут всего одна вещь была. И это оказался, как раз, тот самый кредит, о котором я читал недавно. Рядом с инвентарём появилась надпись "Кредиты" и единичка, напротив.
Что-то мне подсказывает, что именно кредиты вскоре – когда сформируется надстройка торговой площадки, станут самой твёрдой и востребованной валютой в мире. По уровню надёжности хранения и анонимности никакая криптовалюта даже близко стоять не будет. Так что, надо бы набить себе кредитов… да, побольше, побольше!
Дождавшись, когда все три моих очка действий будут восстановлены, отправился дальше. Пещера делала поворот направо и я, аккуратно заглянув за угол, увидел гораздо большее пространство. На самом входе новой, большой пещеры бродили два муравья, а дальше по пещере двигались туда-сюда и одиночки, и по два, и по три, и даже группа из четырёх муравьёв.
Мой седалищный нерв послал сигнал в мозг… Непросто это будет! Ой как непросто! И нужно сконцентрироваться максимально, чтобы в этой пещере не сдохнуть…
Я встряхнул чуть подрагивающие ладони.
Ну, муравьи, ждите своего геноцида! Ну а может и пира – в случае моей смерти, тут уж как получится…
Но знайте, так просто я вам не дамся!
Глава 6
Аккуратно приблизившись к границе агрозоны муравьёв, я выдохнул и сделал ещё пол шага вперёд. Муравьи тут же кинулись в мою сторону. А я активировал “кидок”.
Как и первый муравей, эти тоже цапнули жвалами сквозь меня и провалились глубже. Когда нематериальность закончила своё действие, один муравей мгновенно сдох, порадовав меня надписью об опыте. А вот у второго муравья, моя нога оказалась аж в брюшке, и он выжил. Но то, что произошло, ему явно не понравилось.
Муравей попытался развернуться, но моя ступня сидела в его теле жёстко и не дала ему этого сделать. Тогда он просто ломанул вперёд, увлекая мою ногу за собой.
Эээ, нет!
Я активировал "кидок", отпуская муравья. И тот пробежал вперёд полтора метра, сильно забирая влево и хромая на часть левых лапок. Похоже, я что-то ему повредил, там внутри, и он теперь не может по прямой бегать.
Остановившись, он подёргал своими антеннами на голове в разные стороны и развернулся ко мне.
Ну, ещё одно очко действия у меня есть, так что, если что, смогу воспользоваться. Так, почему бы кое-что не проверить?
Я оббежал муравья с левой стороны, потому что для него это как раз сторона правая, куда ему сложно поворачивать, и углубился в малую пещеру – метров на пять.
Муравей развернулся в мою сторону и побежал, опять забирая влево. Остановился, снова повернулся ко мне и опять побежал влево.
Идеальная цель.
Я подскочил к муравью с правой стороны и начал долбить ему по башке своей битой.
Манекен, медленно поворачиваясь ко мне направо, беспомощно крутил своими антеннами. Но там, где ему требовалось полторы секунды для медленного разворота, мне нужен был лишь один шаг. И я постоянно находился в "слепой" зоне муравья, не прекращая дубасить его битой.
Мда…
Мне понадобилось аж двадцать семь ударов, чтобы его прибить! А ведь это с учётом, что он был прилично ранен… Сколько же потребовалось бы ударов, если он был бы полностью здоров? Сорок? Пятьдесят?
Я с пренебрежением посмотрел на биту в руках. Мне срочно нужно обзаводиться каким-нибудь игровым оружием, чтобы урон не срезался.
Вот, как раз, можно проверить лут с насекомого.
Вжал “забрать всё”, и мне в инвентарь попал слиток железа и ещё один кредит.
Я перетащил из инвентаря себе в руки слиток и покрутил его в руках. На вид – обычное железо. Оно совершенно ничем не отличалось от обыкновенного. Кроме одного…
И тут, мне в голову пришла идея, чем именно он отличается. Из обычного железа игровой предмет не выйдет, а вот из этого, получится!
Нужно будет поискать в яндексе, что есть по теме крафта. А если ничего пока ещё нет, попробовать самому разобраться.
Убрав слиток обратно в инвентарь, поспешил ко второму убитому мной муравью, и забрал весь лут и с него. Там оказался стак муравьиных желёз из десяти штук.
Ого! Сразу десяток!? Это, прям, какой-то железистый муравей был! Или это из-за того, что локация элитная, и поэтому с него больше желёз выпало?
Я попробовал перетащить одну желёзу в соседнюю ячейку и у меня получилось. Перетащил обратно – снова вышло.
Хм, значит однотипные вещи можно в инвентарь класть сразу же стаками в одну ячейку. Как минимум, десять вещей так можно разместить. А вот какой максимум – скоро узнаю. Муравьёв тут много, думаю, с них выпадет ещё не одна железа.
Следующую парочку я ждал около часа. Сначала очки действия восстановились, а потом сорок минут я ждал, когда у входа окажется всего пара муравьёв. Все их группы постоянно перемещались туда-сюда. То рядом со мной оказывались тройки, то двойка, но в опасной близости тусовались другие группы.
И вот через час ожидания всё сложилось идеально – пара муравьёв и рядом с ними никого.
Я залез в их агрозону и, отбежав назад, встретил манекенов нематериальностью. Только в этот раз специально подвинул правую ногу, где муравей опять залез в меня брюхом так, что она оказалась в его голове.
Миг, и система наградила меня за двух убитых муравьёв:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
+1 уровень!
Отлично!
Я потёр свои ладошки. Я понемногу привыкаю к своему уникальному умению. И оно, реально, имбовое! Без него меня ещё первый муравей растерзал бы. А теперь, я уже с оптимизмом смотрю на эту толпу мобов в большой пещере!
Я выдернул ногу из левого муравья и принялся выдирать из правого. Там шло тяжелее, но, всё равно, я смог освободиться из его плоти.
Посмотрел на свои ноги: штаны были чистенькими, а вот кроссовки все в каком-то дерьме перемазанные. Даже внутрь какая-то мерзкая жидкость попала и начала противно хлюпать.
Ага. Мне нужна игровая обувь. Причём, срочно.
Но нет. Первый муравей не дал вообще никакого лута, а второй дропнул опять десяток желёз.
Ну, ничего. Количество врагов не маленькое. Возможно, ещё удастся хорошенько прибарахлиться игровыми вещами.
Открыв окно характеристик, я вкинул нераспределённое очко от нового уровня в очки действия. Увеличить какую-нибудь другую характеристику у меня даже мысли не возникло.
Выждав время, чтобы у меня в распоряжении опять оказалось три использования “кидка”, решил напасть на тройку, которая подобралась близко к моему тоннелю.
Уже привычно приблизился до агрозоны, врубил "кидок" и, когда муравьи кинулись на меня, я одним прыжком расставил ноги в нужные места. Так ещё и в морду третьего муравья, который был чуть позади, умудрился пихнуть биту.
Настолько удачно разместил свои конечности с битой, что даже пожалел, что сделал это просто молниеносно. Точно меньше, чем за секунду. Только я об этом подумал, как материализовался раньше времени.
Система тут же разразилась сообщениями:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Бинго! Очень удачно вышло, что за один раз я смог прикончить всех троих.
Но прежде, чем смотреть лут, я посмотрел на то, что меня сейчас интересовало больше всего – на очки действия.
Ну да, одно очко было потрачено, а не половина. Ну да и ладно! Похоже, что умение работает так: я могу использовать одно очко действия на "кидок", и нематериальность закончится через секунду. Но я могу стать материальным и раньше, стоит только этого захотеть.
Интересно, а в обратную сторону это работает? То есть, смогу ли я использовать одно очко действия, стать нематериальным, а затем, использовать и второе, при этом, оставаясь нематериальным две секунды?
Я, не глядя, покидал в инвентарь лут и отошёл подальше от входа в большую пещеру.
Ну что ж, проверим!
Активировав "кидок", подумал о том, чтобы оно автоматически не отключалось. Умение послушно поочерёдно "съело" два очка действия…и я был нематериальным две секунды.
Хм…А я, понемножку раскрываю возможности своего уникального умения. И оно начинает мне нравиться всё больше и больше!
Возможность отменить нематериальность в любой момент – сильно упрощает использование "кидка" в бою. А возможность беспрерывно оставаться нематериальным – это, по сути, неуязвимость до тех пор, пока есть очки действия.
Закончив с экспериментом, открыл инвентарь и, всё-таки, посмотрел на лут.
Один кредит и некий бланк для рецепта.
Это ещё, что такое?
Только об этом подумал, как перед лицом высветилось описание бланка:
Бланк для рецепта.
Необходимые ингредиенты:
Чернила: 2 шт.
Костная мука: 5 шт.
Перо: 1 шт.
Концентрат энергии: 5 шт.
Ага, сильно яснее, для чего нужен этот бланк, не стало. Но хоть какая-то информация есть.
Ладно, со всем этим буду разбираться потом. Ну как, разбираться… погуглю, что там к чему. А сейчас, нужно возвращаться к муравьиной пещере.
Итак.
Мне нужно полчаса, чтобы восстановить очки действия. За это время можно перекусить… как раз проголодался, да и дождаться уже четвёртого очка характеристик. Всё-таки четыре секунды неуязвимости – это на четверть больше, чем три.
Довольный собой, что в дорогу прихватил провиант, я примостил рюкзак на пол и сел рядом. Достав первую консерву тушняка, открыл её кухонным ножом, что взял с собой, и этим же ножом подъел всю банку. Затем следующую. А подумав, набил пузо и третьей.
Что-то зачастил я с этой тушёнкой, как бы, до изжоги не дошло. Хотя… какая изжога, когда от неё после формирования надстройки ничего и не останется? Как бы тогда снова голодным не стать…
***
Момент формирования прошёл штатно. После этого голод появился, но, вполне, терпимый. Так что, мои мысли, что придётся закидывать в себя сухую гречку, запивая водой из бутылочки, не осуществились. И это не могло не радовать.
Я поднялся с пола, нацепил рюкзак и отправился разбираться с муравьями.
За час времени успел уничтожить двадцать муравьёв. Я настолько приноровился, что всего единожды пришлось два раза использовать “кидок” на одну группу муравьёв. Я даже перестал ждать, когда восстановятся все четыре очка действий. Есть два – этого достаточно! За это время уровень мне так и не капнул. Но зато с манекенов высыпалось два кредита, тридцать муравьиных желез, и наконец-то игровая вещь. Вот только, это оказались не ботинки, а снова перчатки.
Кожаные перчатки
Грэйд Г
Броня: 14
Ловкость: +1
Вес: 0,3
Как и у штанов, грэйд Г, и снова очко характеристик в абилити. Жаль, что не очко действия, но уж, что есть. Я тут же заменил свои старые перчи новыми и открыл окно характеристик:
Уровень 9
Нераспределённые характеристики 0
Сила 5
Ловкость 0 (+1)
Скорость 0 (+1)
Очки действия 4
Неплохо!
Я осмотрел пространство пещеры и решил прикинуть, сколько мне ещё возиться с муравьями. Страх, что они меня могут съесть, ушёл куда-то на второй план, сменившись азартом. Ну ещё бы, азарт не пришёл, с моим-то умением!
Кстати, а за что я получил такую имбу? Точно… за первые убийства…
Открыл достижения:
Победы над манекенами:
Первое убийство – Персонаж
Первые 10 убийств – Лю
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Победы над игроками:
Первое убийство – Честер
Первые 10 убийств – Константин
Первые 100 убийств – Мбонга
Первые 1000 убийств – Мбонга
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Мбонга? Что ты, мать твою, такое!? За сутки убить тысячу человек! Это ж, наверное, нужно было не спать, не есть, а заниматься только убийствами! Не знаю… может это правитель какой-нибудь Африканской страны… Или кто-то, вроде, генерала армии там же. Возможно, он приказал казнить тысячу человек и сделал это самолично. Другого способа за сутки убить такое количество людей мне в голову просто не приходит…
Мда… на ниве убийств игроков, мне ловить нечего. Да и не тянет, честно говоря. А вот по убийствам манекенов, я могу снова получить достижение. Сотка пока ещё вакантна!
Так что, я решил выбросить, до поры до времени, из головы этого Мбонгу и вернул взгляд к муравьям.
Итак, их ещё остаётся раза в три больше, чем я уже убил. Но теперь, когда у меня есть опыт, уверенность в своих силах и желание получить ещё одно уникальное умение… думаю, что часа за четыре справлюсь!
Только бы, дропнулось с какого-нибудь муравья игровая обувь! А то, хлюпать эти четыре часа моими кровавыми кроссовками, да ещё и с каким-то муравьиным дерьмом внутри – то ещё удовольствие…
***
Стараясь успеть убить как можно больше мобов, я вошёл, прям, в какой-то боевой транс. Старался действовать максимально рационально. Без особого риска, но так, чтобы не терять время.
Я решил, что одного запасного очка действия мне будет достаточно. И, как только второе восстанавливалось, бросался в бой на отдалённую от других группу муравьёв.
Пара секунд, и снова я ожидаю восстановления, подбирая себе следующих жертв.
Лут скидывал в инвентарь даже не посмотрев, что это. И где-то через три с половиной часа я остался стоять в уже полностью очищенной от манекенов пещере.
Невольно оглянулся по сторонам. По всему пространству – то тут, то там, валялись тела муравьёв. Больше всего их было, конечно же, в самом начале пещеры.
Я, в общей сложности, убил не меньше сотни манекенов, и, кстати, поднял два уровня. Вот только, сообщения с поздравлениями о получении достижения почему-то не видел…
Спохватившись, открыл окно достижений.
Победы над манекенами:
Первое убийство – Персонаж
Первые 10 убийств – Лю
Первые 100 убийств – Йохан
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Победы над игроками:
Первое убийство – Честер
Первые 10 убийств – Константин
Первые 100 убийств – Мбонга
Первые 1000 убийств – Мбонга
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Йохан, уродец ты эдакий, ну кто тебя просил меня опережать!? Я ж тебя теперь почти ненавижу! Ведь ты "украл" у меня то, что я считал уже практически своим…
Я выдохнул.
Ладно, прочь эмоции. Йохан, конечно, тот ещё редиска, нехороший человек, и всё такое, но… молодец. Сориентировался быстрее меня и набил сотню мобов тоже быстрее. Наверное, не ждал, когда очки характеристик прокачаются, а, допустим, искал гнездо каких-нибудь условных низкоуровневых крыс. И, в итоге, нашёл…
Ну так, а кто сказал, что для достижения нужно уметь валить сильных мобов? Нет, для этих достижений нужно просто быть самым расторопным.
Интересно, скольких ещё людей Йохан опередил, как и меня? Сотню, тысячу, десятки тысяч? Тех, кто уже подбирался к заветной сотне. Мда… небось, икается теперь тебе, Йохан, не слабо так. Хехе.
Ладно! Не вышло первым получить сотню, тогда, нужно успеть первым получить тысячу. Это последний шанс получить ещё одно уникальное умение. Не, так-то там есть достижения и за сто тысяч, и за миллион. Но это уже из разряда какой-то фантастики. Даже не представляю, кто и когда сможет столько убить манекенов… или игроков.
Так что, пора заканчивать с этой закрытой локацией и идти искать всяческих крыс с прыгунами.
В самом конце большой пещеры находился проход дальше и, как только у меня восстановилось второе очко действия, я отправился туда
Проход привёл меня в достаточно скромную пещерку по сравнению с предыдущей. Прямо по центру находились пятеро муравьёв покрупнее. Всмотрелся в их имя:
Муравей страж
15 уровень.
Но это-то ладно. Валил четверых, завалю и пятерых. А вот то, что за ними находился муравей просто огромных размеров, наверное, с меня ростом, и с огромным брюхом – это уже совершенно другое дело…
Всмотрелся в название манекена:
Босс элитной локации
Муравьиная матка
17 уровень.
Итак, это всё это очень похоже на рейд-босса со своей свитой.
Что ж, надо попробовать вытащить свиту и расправиться с ней. А уж потом приступать к боссу.
Но, для начала, надо, восстановить все очки действия.
Я вышел обратно в большую пещеру, присел, и, облокотившись на большой камень, стал дожидаться, когда смогу использовать "кидок" все четыре раза. Вкачивать два очка характеристик, чтобы получить шесть секунд своего уникального умения, я не стал. В основном, потому, что за три с половиной часа лёгкий голод превратился в, скажем так… средний. Что же со мной случится после формирования надстройки для сразу двух очков характеристик? И пачка гречки, что у меня тут осталась, явно мне не поможет.
А вот пока делать нечего, можно посмотреть, что за лут я набил за три с половиной часа.
Открыв инвентарь, моё лицо озарила блаженная улыбка. Среди новых трофеев оказались две игровые вещи.
И одна из них, наконец-то, обувь!
Я тут же поскидывал с ног насквозь пропитанные всякой мерзостью кроссовки, а за ними швырнул и носки. Встав, обтёр как мог, ноги о пол пещеры. Но, затем, мне в голову пришла идея.
Сев обратно, я тщательно вытер ступни о штанины соседних ног. И вытер тщательно – ноги стали почти чистыми, разве что, под ногтями забилось что-то коричневое. Фэ… лучше даже не думать, что это такое.
Ох, моя ванная, как же я о тебе сейчас мечтаю! Как только… ну или если… я тут закончу, сразу же полезу в ванную! И пусть, все манекены мира подождут…
Штанины, о которые я вытерал всю грязь, прямо на глазах самоочистились. Как я и предполагал. Удобная штука! Что-то мне подсказывает, что даже если жизнь наладится и вернётся в прежнюю колею, то производители стиральных машин резко станут беднее.
Прежде чем нацепить новую обувку, глянул в её свойства:
Ветхие сандалии
Обычное качество
Броня: 3
Вес: 0,3
Опять что-то не так с переводом… Это были потрескавшиеся ботинки из коричневой кожи. Причём тут сандалии!?
Да и ладно. Название не важно. Я даже не так расстроен, что вещь попалась не грэйдовая, а обычная. Главное, что у меня под ногами прекратит хлюпать!
Надев обувь, тут же полез за второй игровой вещью. И вот она прямо сильно порадовала. Это оказалась тёмно-коричневая кожаная куртка "В" грэйда. Она давала уже две единицы характеристик, и одна из них была очком действия!
Кожанка
Грэйд В
Броня: 33
Ловкость: +1
Очко действия: +1
Вес: 7
Вот это, другое дело! Очень удачно вышло, тем более, перед самой главной битвой!
Открыв снова инвентарь, провёл ревизию, что мне там навыпадало. Это оказались шестьдесят желез муравья. И сразу стало понятно, что стак тут равен сотне. Так как, в одной ячейке находилось сотня желез, а остальные десять заняли уже вторую ячейку.
Далее был ещё один слиток железа и один слиток меди, три кредита и ромашка. Любопытно… Ромашка – это, видимо, ингредиент для какой-нибудь алхимии, наверное?
Ладно, с лутом разобрался. Осталось только, дождаться восстановления всех очков действия перед финальным боссом.
Посмотрел на свои руки – они чуть подрагивали.
Мандражирую? Ну да. Транс боевого азарта, когда я на скорость мочил муравьёв, у меня уже прошёл. И сейчас, впереди меня ожидает мой самый первый босс…
Но, ничего. У меня, всё равно, лишь два выхода из ситуации – либо сдохнуть, либо идти дальше. А раз выбора особого нет, то и у тебя, матка муравьиная, его тоже нет. Надо будет, я тебя зубами загрызу!
Внутри меня снова стала зарождаться какая-то то ли злость, то ли азарт. Но это и хорошо! С этим чувством в бой идти гораздо проще.
Я похлопал себя по щекам и, встав, начал ходить по кругу. Главное, чтобы это чувство, когда врага хочется порвать на части, не прошло раньше времени…
Глава 7
Когда восстановились все очки действия, боевой настрой всё же сохранить удалось. Я хоть и не готов был прыгать на босса и грызть его, но убить муравьиную матку менее экстравагантным способом, желание всё же было.
Я поднял свой грязный кроссовок, благо, я в перчатках, и, зайдя в пещерку босса, метнул его в свиту.
Промазал, блин…
Сходил за вторым кроссовком, прицелился получше и, всё-таки, попал по одному из муравьёв – стражей.
Система не написала, что я нанёс какой-либо урон. Да и страж ровным счётом никак не отреагировал.
Хм, тогда я порыскал в поисках крупного камня. А найдя, тоже запулил в стража. И хоть попал очень удачно – прямо по кумполу, но система опять не насчитала никакого урона. Ну и муравей тоже этого "не заметил".
Ну да, схитрить и вытянуть одних только стражей не вышло.
Ну что ж. Значит, придётся идти в лоб.
Я медленно начал подходить ближе, чтобы понять, где у стражей находится агрозона. Когда я подошёл к ним на пять метров, они, подняв свои головы, шустро засеменили своими лапками в мою сторону.
Начал я – как обычно. Врубил "кидок" и в прыжке навстречу расставил ноги так, чтобы попасть ими внутрь муравьёв. В чан же третьего насекомого пихнул биту.
Я за предыдущие часы натренировался столько, что даже не сомневался в том, что убью эту троицу с первого раза.
Как только обе ноги достигли своей цели, тут же отрубил умение и совершенно не удивился, что система оповестила меня о трёх убийствах.
Вот только, порадоваться не успел. В это же мгновение моё левое плечо обожгло болью. Скосив туда глаза, увидел, что куртку прожгло насквозь, и там в шипящем мясе виднелся мой сустав – с выходящим из него костью.