bannerbannerbanner

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

Как сделать ламповое пленочное звучание музыки в играх? Что нового в звуковом дизайне? Обидно ли саунд-дизайнеру осознавать, что в его игры играют в плохих наушниках? Как найти работу музыканту в геймдеве? В этом выпуске Роман Федотовский из Unfrozen studio рассказал о работе аудио-директора и своем пути в геймдеве. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Анна Бутченко-Сорокина; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KC6JZ

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru