Какими бывают образовательные игры и как они устроены? Могут ли игровые механики сделать любой обучающий контент интереснее? Как соблюсти баланс между развлечением и образованием? Можно ли развивать навыки разработки через Roblox и Minecraft? В гостях подкаста — директор по образованию Kata Academy Карина Хачатурян. Обсудили с ней разумный подход к геймификации образования, мотивацию к обучению и работе и пользу «маленьких дистанций». Команда: Ведущие — Никита Северин, Николай Величкин; Редактор — Анна Бутченко-Сорокина; Продюсер — Александра Ярыш; Моушен-дизайн — Булат Габсатаров; Монтаж — Анастасия Печерская; Проджект-менеджер — Сергей Паксюткин. Спонсор выпуска Kata Academy — школа программирования с оплатой после трудоустройства: https://clck.ru/3943cc