bannerbannerbanner

Сложность создания больших RPG

Сложность создания больших RPG
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

Сегодня у нас в гостях спецы из Owlcat Games: Юлия Черненко — дизайн-продюсер и тимлид, а также Захар Говин — геймдизайнер. Разбираемся в специализациях геймдизайна и феномене успеха Pathfinder. Обсуждаем, как моды RPG становились отдельными играми. Затрагиваем Cyberpunk 2077, сложность восприятия открытых миров, связь логики и сюжета. Как создают огромные RPG? Насколько сложно портировать игры на консоли? Как play-тесты влияют на улучшение игр? Все эти вопросы затрагиваем в выпуске. Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: http://bit.ly/3wD5TZF Погрузись в мир анимации и создания спецэффектов: http://bit.ly/3l1q2WZ Команда: Ведущий: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru