bannerbannerbanner

Геймдев на экспорт: в чём особенности

Геймдев на экспорт: в чём особенности
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

Сегодня у нас в гостях Артём Дорохин — CEO Obelisk Studio. Ностальгируем по первому FarCry и пытаемся понять, как можно начать карьеру с редактора уровней. Обсуждаем историю и арты Obelisk Studio и пытаемся понять, как же делать геймдев на экспорт. Как получить заказ для проекта «Любовь, смерть и роботы» и общаться с Финчером на созвоне? Как арт-студии получают свои заказы от грандов игровой индустрии? Почему для карьеры в геймдеве стоит ставить все программы на английском? Об этом сегодня в выпуске. Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: http://bit.ly/3wD5TZF Стань нарративным дизайнером и научись писать крутые сценарии к играм: : http://bit.ly/3HoPEEG Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru