bannerbannerbanner

Дизайн уровней для кооперативных игр

Дизайн уровней для кооперативных игр
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aftermath, Snowrunner и другими играми. Говорим о гейм-дизайне во всех его проявлениях: от VR до последних новинок. Обсуждаем, зачем дизайнеру нужно оформлять страницу Аrtstation, чем отличаются PVP и кооперативные уровни, а также где лучше работать сначала: в небольших компаниях или корпорациях? Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: http://bit.ly/3wD5TZF Начни создавать собственные игровые миры и стань художником по окружению: http://bit.ly/3l1KjeK Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru