bannerbannerbanner
Система геймера

Сергей Викторович Рюмкин
Система геймера

Полная версия

Глава 1: Бог игр.

Есть мир, который существует за пределами нашего. Место, созданное всевозможными богами и богинями, которые придавали ему форму, какую считали подходящей. В начале было трое, более могущественных, чем все остальные.

Ниша – богиня тьмы. Она существовала ещё до того, как появилось всё остальное, и правила этой огромной пустотой. Позже появилась другая богиня.

Синклер, богиня света, своим появлением разделила свет и тьму. Она создала небесные огни, а вскоре после этого две богини вступили в борьбу за контроль над ночью и днём, породив ещё одного бога.

Хронос, рождённый из цикла смены дня и ночи, со временем стал источником появления различных объектов, которые сформировали разнообразные миры. Одним из таких миров стала Земля – обычный мир, где технологии развивались параллельно с людьми, ставшими главными хищниками в пищевой цепи.

Однако существуют и волшебные миры, где оживают самые невероятные существа. Некоторые из них – результат воображения людей. Здесь можно встретить людей с крыльями, растущими из спины, монстров, представляющих собой смесь различных видов животных, хищные растения и места, полные тайн и загадок.

Богам и богиням нравилось создавать многочисленные миры, и Земля стала одним из их первых детищ. Однако это не означает, что они не испытывали любви к людям. Они всегда видели в нас огромный потенциал. Поэтому они выбрали героев с Земли, чтобы они сражались со злом в других мирах.

[Начало игры]

Итак, Зик Элвуд сидел в своём игровом кресле и заканчивал вводную часть последней видеоигры, которую ему предоставили для тестирования. «Mythos» – ещё раз прочитал он название игры перед тем, как наконец нажать клавишу «enter».

Вы спросите, почему он купил игру, в которую мог играть только он сам? Потому что он самый талантливый профессиональный геймер в мире. Никто другой на земле не может пройти игру так быстро и так хорошо, как Зик.

Он установил множество рекордов, не раз попадав в цель, в том числе в играх и с мечами, и со стрельбой из пистолета, где одерживал победы. Он доказал, что можно стать первоклассным игроком, не тратя ни цента.

В шутерах, например в PUBG он доминировал, используя только сковородку. Да, вы не ослышались, именно сковородку! В League of Legends он побеждал соперников, применяя нетрадиционные методы.

Во всём мире его знают как лучшего игрока в любые виды игр. Однако это не далось ему легко. На самом деле он бросил школу, когда учился в младших классах средней школы. Ему надоела школьная рутина, которая казалась бесконечной и неинтересной. Именно тогда он начал играть в игры и каждый день погружался в новые миры.

Для него не было скучных дней, потому что каждая игра была новым вызовом. И какими бы ни были эти вызовы, он всегда стремился преодолеть их и одержать победу. Конечно, ему нужно было зарабатывать на этом деньги.

Он начал транслировать свои игровые прохождения, создавая профессиональные руководства и видео с советами. Со временем это стало приносить ему доход. У него даже появился собственный веб-сайт с подробными инструкциями по прохождению каждой игры. Благодаря этому он сумел вернуть своим родителям все, что они в него вложили.

Он говорил: «Я замкнутый человек, но я продуктивен», и его дом превратился в настоящий особняк. Его родители были очень счастливы.

По мере того как рос интерес к этому человеку, увеличивалось и число компаний, желающих видеть его в своих играх. Они стремились первыми привлечь внимание «бога игр», дабы узнать его мнение об игре. Он доминировал в играх и давал разработчикам ценные идеи по улучшению игрового процесса.

И вот мы здесь. В кресле сидит Бог игр с контроллером в руках и играет в другую игру.

[Игрок должен умереть, прежде чем продолжить.]

Сообщение на экране заставило Зика задуматься о том, почему разработчики решили разместить его в начале игры. «Я играл во многие игры такого рода, но в этой всё по-другому», – сказал он и перешёл к следующему варианту.

[Ты хочешь умереть?]

«На самом деле, нет, но если это необходимо для игры, то почему бы и нет?» – ответил он, нажимая кнопку «ОК».

На экране начал формироваться символ, и вскоре появился огромный круг, который, похоже, использовался для призыва. «О, итак, мы начинаем с чего-то вроде исекая», сказал Зик, все больше интересуясь развитием игры.

Затем в сообщении говорилось: «Зик Элвуд будет убит». Зика поразила яркая вспышка света, и ему пришлось крепко зажмуриться. Свет был настолько ярким, что даже с закрытыми глазами он всё ещё видел красные прожилки на веках. Это обеспокоило его.

Он даже не успел назвать своё имя, а игра уже зарегистрировала его, как будто он был единственным человеком, который когда-либо в неё играл. «Вот это да, эти разработчики игр просто сумасшедшие», – подумал он, удивляясь, сколько усилий они приложили, чтобы ослепить его.

Свет медленно погас, и всё вокруг погрузилось во тьму. Исчезло его кресло. Всё, что осталось – это экран с опциями, из которых он мог выбирать.

[Добро пожаловать в Mythos: Пробная стадия]

[Выбери свое стартовое оружие]

Зик был поражён тем, что они создали возможность входа в виртуальную среду и сказал: «Неплохо», – всё ещё думая, что это просто игра.

[Меч и щит]

[Лук и стрелы]

[Голос] На выставке представлены все виды оружия, которые только может предложить игра. Здесь есть пистолет, базука, пулемет, как хотите. Вы даже можете настроить оружие, которое используете.

«Давайте сначала проверим мою статистику», – сказал он, изучая все столбцы в игровом окне. Затем он щёлкнул по своему аватару, и на экране отобразились все характеристики его персонажа».

[Имя: Зик Элвуд]

[Биологический вид: Человек]

[Уровень: 1/100]

[Здоровье: 500]

[Запас маны: 400]

[Прочность: 10]

[Скорость: 9]

[Интеллект: 15]

[Выносливость: 8]

[Удача: 10]

Под ним располагалось ещё одно окно, которое сообщало, что у него 10 очков навыков для распределения между различными умениями.

«Что насчёт навыков?» – спросил он, изучая доступные варианты. Он задумался, перебирая навыки. Некоторые из них стоили одно очко, другие – два и более.

Характеристики оружия включали все известные на Земле материалы.

«Давайте повеселимся!» – сказал он с улыбкой и начал игру.

Сначала он выбрал щит из графена – материала, который в 10 раз прочнее стали и при этом очень лёгкий, что облегчает передвижение. Но вместо меча он решил использовать два щита – так он будет лучше защищён в бою.

Затем он вложил 8 очков в выносливость и оставшиеся два – в скорость. Также он приобрёл навык «Ядовитое облако» за 1 очко и «Малая устойчивость к ядам» за второе очко.

Когда Зик закончил все приготовления, он почувствовал, как по его жилам разливается азарт. Ведь не каждый день в игре предлагается такой широкий выбор улучшений и навыков.

[Настройка завершена.]

[Готовы приступить к испытательному этапу?]

Зик нажал кнопку, и всё вокруг него начало меняться. Постепенно темнота рассеялась, и он увидел чистое голубое небо, на котором парили три объекта, напоминающие солнца.

Перед ним стояли необычные деревья, а неподалеку руппа гоблинов поедала мясо какого-то животного, похожего на зайца.

Как только гоблины увидели Зика, они сразу же сменили цель и бросились на него.

«Надеюсь, этот ажиотаж не утихнет», – сказал он, вдохновлённый тем, насколько реалистичной казалась игра.

Глава 2: Битва с гоблинами.

Зик выставил перед собой щит, блокируя атаки гоблинов и уходя от них.

«Обычно игры начинаются с какого-нибудь диалога, ну, знаете, чтобы научить игрока управлять вещами и всё такое», – подумал он про себя, уже придумывая, что бы такое рассказать разработчикам игры.

Он произнес слово «Ядовитое облако», не зная, как активировать навык. Не было никаких инструкций о том, как его использовать, только о том, каков эффект.

[Название навыка: Ядовитое облако]

[Ранг: F]

[Тип: Активный]

[Затраты маны: 70]

Создает облако яда в нужном месте. Действует на всех врагов. Урон зависит от ранга монстра. Враги покидают облако, и оно исчезает через минуту. Вот почему Зик выбрал щиты в качестве своего основного оружия. С их помощью он может не только защитить себя от атак, но и помешать своим врагам выйти за пределы досягаемости ядовитого облака. Он также приобрел навык [Малая устойчивость к ядам], который дает ему достаточно выносливости, чтобы выжить, даже если он попадет в ядовитое облако.

Навык малой устойчивости к ядам – [F-ранг], и это пассивный навык, который не потребляет ману. Он позволяет Зику игнорировать определенное количество яда, а ранг навыка увеличивается по мере использования. Вдобавок ко всему, у Зика есть 8 очков к показателю выносливости, что делает его тело более выносливым и ускоряет регенерацию. Но пассивная регенерация из-за его свойств не лечит его реальные травмы. Вот почему он добавил последние два очка к показателю скорости. Если он двигался достаточно быстро, то мог уклоняться от атак, от которых его щит не мог защитить. К тому же, как он полагал, не имело значения, попадут ли в него, поскольку это была всего лишь игра.

Во время боя армия гоблинов начала слабеть из-за действия яда. Монстры пытались атаковать Зика своими деревянными дубинками, но их оружие просто отскакивало от щита. Он просто стоял, принимая удары на свой щит, пока… удары не начали изматывать его.

Затем он увидел, что несколько гоблинов пытаются отползти подальше от зоны действия ядовитого газа, поэтому он нырнул и ударил их по головам своим щитом. Пока он это делал, яд сделал свое дело и повредил его легкие. Поэтому он быстро отскочил, убедившись, что все 10 гоблинов мертвы.

– «Тебя отравили!»

 

{Ваш навык – «Малая устойчивость к ядам» – немного снижает весь наносимый ядами урон.} «Что за чертовщина?» Зик задохнулся, хрипя от боли. Он почувствовал, как по его телу распространяется жжение, и внезапно ему стало трудно дышать и тяжело двигаться.

«Должно быть, действие яда ослабевает», – подумал он.

Уровень ядовитого облака повысился, как и его сопротивляемость к нему. Он также поднялся до 3-го уровня, заработав в награду 3 очка умений и атрибутов.

Но это было ненормально. Зик вспомнил мучительную боль, которую он только что испытал. Он попробовал ударить по дереву голыми кулаками, и, конечно же, это было больно. Костяшки пальцев пронзила настоящая боль.

– Ай! – воскликнул он, ударившись о дерево сильнее, чем намеревался. Что происходит? Это больше не игра, это реальность, где бы он ни был.

Перед ним появилось сообщение: «Поздравляем! Вы завершили первую пробную версию». Он сразу же начал копаться в настройках игры. Всё было на месте, за исключением одной важной кнопки. В игре не было кнопок «выйти», «quit», «exit» или «close». Вместо этого отображались десять этапов испытаний, первый из которых завершался со званием «SSS». Второй этап был разблокирован, на нем было показано, что нужно сделать, но на каждом следующем этапе был символ [???].

«Это не имеет никакого смысла», – сказал себе Зик. Ни одно научное открытие на Земле не могло объяснить происходящее, поэтому он вспомнил вступление к игре Mythos. «Есть и другие миры, подобные нашему, куда призывают людей». Он вспомнил строчки из игры. Ему не потребовалось много времени, чтобы осмыслить ситуацию. В конце концов, он уже не обычный человек, живущий в изоляции от всех, кроме своих родителей. Он привык к тому, что виртуальный мир – это его реальность, и от осознания этого на его лице появляется улыбка. «Мир монстров и магии, да?» – подумал он, вставая.

– Ладно, кто бы меня ни вызвал, надеюсь, вы хороший разработчик, – сказал он вслух. Он щелкнул по списку заданий и прочитал следующее: «Второе испытание: уничтожить лагерь гоблинов».

«На севере леса обитают гоблины. Найдите их и убейте», – говорилось в информации. «Без проблем», – сказал он, следя за мини-картой и маркером [N]. По дороге он проголодался, поэтому сорвал несколько фруктов с деревьев, которые выглядели безопасными. Не было возможности узнать, безопасны ли фрукты, поэтому ему пришлось угадывать. Все растения и деревья выглядели по-разному, поэтому он не мог просто взять какой-нибудь фрукт.

Что касается навыков, он решил подождать, пока не узнает больше о монстрах и испытаниях, с которыми ему предстоит столкнуться. Вместо этого он увеличил свою выносливость на все три пункта, что сделало его еще сильнее и быстрее при лечении.

Около полудня он добрался до лагеря, который выглядел как вход в пещеру. На страже стояли два гоблина. Зик знал, что внутри будет еще больше врагов, поэтому он решил, какой навык использовать следующим. Получив свою новую силу, Зик вернулся в лес и создал ядовитое облако. Дикие животные убежали от него, некоторые из них даже наткнулись на гоблинов. Двое стражей погнались за ними, убили и съели.

Но они не знали, что животные на самом деле были отравлены. Яд начал действовать, когда мясо животных оказалось внутри их тел. Зик вышел из укрытия и оглушил их, ударив по голове. Затем он бил их снова и снова, пока они не перестали двигаться.

Он знал, что если сразится с гоблинами лицом к лицу, один из них может вернуться в пещеру и позвать на помощь. Он не хотел, чтобы это произошло, поэтому соорудил несколько приманок, которые отлично сработали. Он свалил тела убитых им гоблинов перед входом в пещеру. Поскольку другие гоблины не пришли на помощь, пещера должна была быть довольно глубокой, прежде чем они добрались туда вместе с другими гоблинами.

У Зика было мало маны, потому что он использовал заклинание ядовитого облака. При полном запасе у него было 485 очков. Он знал, что с каждым повышением уровня запас увеличивается на 10%, и если там и были десятичные дроби, они просто игнорировались.

«Ядовитое облако», – сказал он, бросая его внутрь пещеры. Поскольку больше некуда было деваться, яд должен был попасть либо внутрь пещеры, либо наружу. Вот тогда-то и пригодилось другое его заклинание.

«Ветерок», – сказал Зик, создавая порыв ветра, который загнал ядовитое облако глубже в пещеру. Это стоило всего одного очка умения, и это было полезное заклинание для управления ядовитым облаком. Затем он еще дважды использовал ядовитое облако и еще раз добавил «ветерок». Таким образом, гоблины получили бы лишь немного яда, и если бы они попытались убежать, почувствовав его действие, то получили бы еще больше яда.

Зик ждал у входа, оба щита прикрывали его, но оставляли небольшую щель, через которую он мог заглянуть внутрь. Конечно же, из глубины пещеры донеслись крики, и несколько гоблинов приблизились ко входу. Но это было все, что он услышал. Никто из них не добрался до Зика. Он просто стоял там, ожидая, когда крики прекратятся.

[Ядовитое облако поднялось на уровень выше!]

[Вы повысили свой уровень! Теперь вы на 8-м уровне!]

(Пять очков навыков и пять очков атрибутов были даны в качестве награды.)

«Поздравляю! Вы успешно прошли второе испытание!»

– Третье испытание: уничтожить предводителя гоблинов!

Идею для гоблинов я почерпнул из истории с убийцей гоблинов.

P. S. В следующей главе я буду играть за Зика, так что следите за обновлениями! Спасибо, что прочитали.

Глава 3: Завершение задания.

[Текущая статистика игрока: Зик Элвуд]

Здоровье: 1063

Количество маны: 858

Прочность: 19

Скорость: 19

Интеллект: 29

Выносливость: 26

Удача: 17

[Давайте начнем!]

«Почему во всех заданиях обязательно участвуют гоблины, чувак?» Проворчал Зик, направляясь к месту нахождения своего следующего врага.Было уже поздно, и он решил, что лучше всего выполнить еще одно задание перед сном. Ему все равно нужны были очки опыта. Когда он нашел свою цель, он использовал новый навык, который только что приобрел и который показал ему основную информацию о врагах.

Этого врага, как и двух предыдущих, усиленно охраняли маленькие гоблины, но они находились не в замкнутом пространстве, поэтому от яда было легко увернуться. Поэтому он еще больше расширил зону поражения ядом. Для этого он приобрел навык под названием [Взрыв заклинания].

[Взрыв заклинания]:

Ранг: F

Тип: Активный

Затраты маны: 10.

Описание: Задерживает активацию другого заклинания в пределах отмеченной области.

С его помощью Зик мог окружить своего врага ядовитыми облаками. «Даже если этот командир гоблинов – крепкий орешек, я справлюсь с ним, если просто накрою большую площадь своим ядовитым облаком», – подумал Зик. Кроме того, он уверен в себе, потому что у него есть еще один навык, который подкрепляет его первый.

[Навык: Изготовитель ядов

Ранг: F

Тип: Пассивный

Затраты маны: Отсутствуют

[Описание: Увеличивает весь наносимый урон от яда на 5%, процент увеличивается с повышением уровня навыка.]

Подготовив свои навыки, он активировал их, убедившись, что гоблины уже спали.

«Ядовитое облако», – сказал Зик, поместив три слоя облака вокруг того места, где находился командир. Затем он убежал и активировал вторую часть своего плана: «Взрывай», – сказал он, и облака вокруг гоблина начали становиться все гуще и гуще. Благодаря своей мини-карте Зик может видеть каждого врага в пределах досягаемости. На экране появилось зеленое поле с множеством красных точек – около пятидесяти, если быть точным. От гоблинского генерала меньшего и ожидать нельзя. Затем появляются две большие красные точки, и одна из них направляется в его сторону.

Он улыбнулся, когда точки начали гаснуть одна за другой. Когда это произошло, одна из больших красных точек, та, что двигалась не так сильно, тоже исчезла. Затем другая большая точка постепенно замедлилась, пока тоже не пропала с радара.

После того, как все точки исчезли, Зик использовал навык, повышающий [Малую устойчивость к ядам]. Он знал, что в будущих испытаниях ему, возможно, придется сражаться в ядовитом облаке, поэтому он хотел убедиться, что сможет выжить.

[Уровень ядовитого облака повысился с F до E.]

[Ядовитое облако обновлено с E до E+]

[Ядовитое облако теперь на уровне D]

У Зика снова были проблемы с дыханием, но на этот раз ему было немного легче. Он все еще чувствовал, что внутри него кислота, но уже не магма, как раньше. Это из-за его малой устойчивости к ядам и выносливости.

Он поднялся до 20-го уровня и получил в награду 12 очков умений и атрибутов. Когда он, наконец, выбрался из ядовитого облака, его здоровье восстановилось лишь наполовину. Он попытался сосредоточиться на своем окружении и увидел несколько других игровых уведомлений.

«Поздравляю! Вы успешно прошли третье испытание».

– Четвертое испытание: убей шамана-гоблина.

«Ты успешно прошел четвертое испытание! Пятое испытание: уничтожить свирепых волков». «Подождите, что?» Зик проверил детали заданий и выяснил, что область, окруженная его [Ядовитым облаком], также была четвертой целью.

«Так вот почему там были две большие точки», – подумал он про себя. После всего этого он понял, что первый день испытания был утомительным, и приобрел новый навык, который позволял обнаруживать врагов поблизости, прежде чем отправиться спать. И вот так лучший геймер на Земле прошел четыре испытания за один день....

«Хорошо, с чего мне начать?» – сказал он себе, просматривая все собранные очки и навыки. События прошлой ночи натолкнули его на идею – если это сработает, он сможет пройти остальные испытания за один день!

«Но только если все монстры будут в лесу», – подумал он. Зик начал с того, что съел больше фруктов. На этот раз он знал, что съедобно, благодаря приобретенному навыку анализа. Кроме того, он получил навык, который позволял ему летать. Это значительно облегчало ему передвижение по лесу.

Кроме того, это был первый раз, когда он увидел, как выглядит внешний мир, и, честно говоря, смотреть было особо не на что, потому что весь лес на самом деле находился посреди океана… Зик был не в лесу, а на отдаленном острове.

Он не заметил океана, потому что место, где он приземлился, находилось в центре острова и было окружено деревьями. Таким образом, вы бы не поняли, что находитесь на острове, если бы не вышли наружу. Однако Зик летал недолго. Он вернулся к тому, с чего начал, потому что затраты маны на [Полет] были довольно высоки. «Мне придется начать с краев, а затем сделать еще один слой в середине леса», – подумал он про себя, размещая свои ядовитые облака с эффектом детонации у внешних краев острова. Он занимался этим весь день, прокачивая свои навыки «Взрыв» и «Ядовитое облако». На третий день он повторил этот процесс, покрыв ими центр леса, пока не закончил вечером третьего дня. «Давай посмотрим, сработает ли это», – сказал он, активируя все ядовитые навыки сразу, пока парил в воздухе, вместе с другим пассивным навыком, который он приобрел.

[Название навыка: Завеса тьмы.]

Ранг: F

Тип: Пассивный

Затраты маны: Отсутствуют

[Информация: Увеличивает навыки и физические характеристики заклинателя в темное время суток. Ранг повышается с каждым действием, совершаемым заклинателем ночью]

Прямо сейчас Ядовитое Облако уже находится на уровне C, и Зику трудно повышать его еще больше. Видишь ли, чем больше ты используешь навык до того, как он повысится, тем сложнее его повысить. Итак, он остается с ядом ранга С, но с активированной Завесой Тьмы и Изготовителем ядов, делающим свое дело, он знает, что все монстры в лесу будут мертвы еще до конца ночи.

«Это даже не настоящий вызов», – говорит он себе, испытывая скуку, потому что по мере продвижения игра становится всё проще.

Вскоре вся его мини-карта покрылась зеленым цветом с красными точками, большими и маленькими. Есть точки, которые больше, чем он видел раньше.

«Должно быть, это настоящие боссы», – думает он, наблюдая, как они перемещаются, пока он парит в небе. Вскоре после этого маленькие точки начали исчезать одна за другой. Это было быстрее, чем в первый раз, и он знал, что это из-за всех новых навыков, которые он приобрел по пути. Затем начали появляться и более крупные точки.

Если подумать, с точки зрения монстров, это похоже на то, как будто какой-то сумасшедший парень внезапно решил стереть остров с лица земли. От яда умирают не только монстры, но и все животные и деревья.

Как раз в тот момент, когда Зик подумал, что все идет хорошо, в его сторону полетел камень, и он увернулся. Продолжали прибывать другие. «О, так что-то выжило?» – спросил он, увидев, что одна большая точка сопротивляется действию яда. «Где эта штука?» – спросил он, направляясь в лес, чтобы пройти вдоль скал. «Черт возьми, какой же он большой!» – воскликнул Зик, когда появился монстр в доспехах. Он был намного больше генерала гоблинов и не был похож ни на одного обычного гоблина. Он был похож на орка, и притом очень крутого!

 

[Имя: Му'лл Тас'рак]

[Вид: Орк]

[Характеристика: Повелитель орков]

[Ранг: D]

[Здоровье: 20 тысяч]

[Запас маны: 10 тысяч]

Зик наблюдал, как огромное количество здоровья почти истощилось, но затем это прекратилось, что навело его на мысль о возможном сбое в системе. «Почему он не умер?» – он задумался.

Затем, как будто заметив его, монстр бросился к нему, поднимая свой меч, который был его настоящим оружием. «Дерьмо! – воскликнул Зик, уворачиваясь от удара огра.

«Я беру свои слова обратно о разработчиках игры, они действительно хорошо поработали», – подумал Зик, улыбаясь и произнося очередное заклинание. Пока Зик летал по кругу, повелитель орков продолжал пытаться ударить его, но Зик уворачивался от каждого удара. Когда он закончил произносить достаточное количество заклинаний, то создал еще одно – маленький огненный шар – и взлетел еще выше в небо.

«Это, может быть, и перебор, но неважно», – сказал он, запуская огненный шар в повелителя орков.

Огонь разгорелся мгновенно, подпитываемый всеми заклинаниями, которые Зик использовал до сих пор – на самом деле, он трижды использовал [Воздух для горения]. Он увидел, как огонь поглотил орка, который начал кричать, но он беспокоился, что орк все еще стоит на ногах. Однако это продолжалось недолго. Вскоре пламя поглотило орка, и начался лесной пожар, а ветер разносил пламя во все стороны.

После того, как все красные точки на карте исчезли, перед глазами Зика появилось множество уведомлений. В последнем из них говорилось:

[Поздравляем! Вы успешно завершили все испытания и получили звание SSS!]

[Сейчас вы будете телепортированы в зал совета трех главных божеств.]

1  2  3  4  5  6  7  8  9 
Рейтинг@Mail.ru