Однако, по легенде, амфора также хранила и опасность. Если зёрна попадали в руки злых существ или магов, они могли быть использованы для создания тёмных искажённых существ. Силфиус знал об этой угрозе и заколдовал амфору так, что открыть её мог только тот, кто чист сердцем и помыслами.
Когда ВодоПол поднял амфору на поверхность и Барашик открыл её, древние заклинания стали действовать. Зерна, коснувшись земли, вернули плодородие даже тем местам, где жизнь давно увяла. Но амфора имела ещё и загадочное послание – внутри были слова древнего пророчества, гласившего: "Тот, кто пробудит силу природы, должен будет защитить её от тьмы, и лишь тогда обретёт истинное знание." Таким образом, амфора не просто возвращала утраченные силы, но и открывала перед героями новые испытания, требующие смелости, мудрости и веры в добро.
ОгнеЖар Владетель Огня
Благодарив ВодоПола, Барашик отправился на последний этап своего путешествия – к вулканам на далеком острове, где находился ОгнеЖар.
Добравшись до острова, Барашик заметил среди огромных, спящих вулканов маленький дымящий вулканчик, который казался совсем крошечным по сравнению с его грозными соседями. Это и был ОгнеЖар – последний друг, о котором говорил ДревноМор. Подойдя ближе, Барашик, полный уважения, мягко позвал:
– ОгнеЖар, проснись! Я пришел с доброй вестью для тебя!
Маленький вулкан встрепенулся и извергнул легкое облачко дыма, словно вздохнув после долгого сна. Он откликнулся низким, теплым голосом:
– Кто ты и зачем потревожил меня, маленький путник?
– Я Барашик, пришел от твоего старого друга ДревноМора. Он скучает по тебе и передает привет, – сказал Барашик, учтиво склонив голову и протягивая осколок камня, подарок от ДревноМора.
– Это довершит мою коллекцию камней! – воскликнул вулканчик.
ОгнеЖар вспыхнул ярче, пуская в воздух искры, как будто улыбнулся.
– Давно я не слышал о своих друзьях, – ответил он с теплотой в голосе. – Мы были неразлучны, но судьба разбросала нас по разным уголкам мира. Я так рад услышать новости о ДревноМоре! Но скажи, зачем ты пришел ко мне?
– Я искал ответы на вопросы, которые терзали меня и мою деревню, – признался Барашик. – Мудрый волшебник сказал, что ты, как и ВодоПол, сможешь помочь мне. В моем копытце таится древняя сила, но если её использовать неправильно, она нарушает равновесие природы. Я прошел два испытания, и теперь мне нужно понять, как ты, огонь, связан с этим даром.
ОгнеЖар задумался, а его тело засветилось изнутри мягким оранжевым светом, как жар, тлеющий под пеплом.
– Твой дар – это сила, которая может созидать или разрушать, как и я, – сказал вулкан. – Я охраняю огонь, который может согреть и дать жизнь, но в то же время он может опустошить все вокруг. Чтобы правильно использовать свою силу, тебе нужно научиться управлять не только копытцем, но и своими мыслями и желаниями. Огонь, как и магия, требует равновесия.
Барашик внимательно слушал. Он понял, что ОгнеЖар был последним элементом в его поиске – пониманием того, что сила внутри него зависит не только от внешних действий, но и от внутреннего состояния.
– Поможешь ли ты мне вернуть огонь в мою деревню? – спросил Барашик.
– С радостью! – ответил ОгнеЖар. – Но для этого ты должен подружиться с огнем. Не бойся его и не используй его лишь для собственных нужд. Огонь должен служить во благо людям. Только тогда он станет твоим союзником.