Паттерны программирования игр

Паттерны программирования игр
Скачать
Скачать pdf
Cкачиваний: 6
Язык:
Русский
Переведено с:
Английский
Опубликовано здесь:
2021-10-14
Файл подготовлен:
2021-10-11 17:22:14
Поделиться:

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Полная версия

Читать онлайн

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru