Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись – заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я – нежить, а значит – вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов – хоть отбавляй. И враги своего не упустят…
Мёртвому палачу-экзекутору придётся пройтись по самому краю, и лишь поддержка спутников поможет удержаться от падения в бездну. Но все ли они те, за кого себя выдают? Ведь в игре нет ничего проще, чем натянуть чужую личину…
Вторая часть произведения является логическим продолжением первой. Приступая к чтению, я предполагал вероятность наличия определенных изменений в стилистике и наполнении произведения, и совершенно не прогадал. Такое уже было при прочтении «Экзорциста». Первая книга брала неторопливый разгон, переходя ко второй, в которой и начинался самых яростный «движняк»… Не миновала чаша сия и «Мертвого вора».Если грубо представить себе ситуацию, то второй том можно охарактеризовать как «Больше Корнева, меньше ЛитРПГ», что меня отнюдь не разочаровало. «Больше Корнева» – это когда лихо закрученная пружина сюжета распрямляется и резко бросает читателя в поток ярких приключений героев. И все это на фоне лихих сражений и яростной поножовщины. К слову, последнее у Павла выходит особенно удачно. Далеко не каждый Автор в жанре фэнтези или ЛитРПГ умеет интересно и умело описывать боевые действия. И когда читаешь книги человек, не умеющего должным образом «нарисовать» поединок, становится совсем грустно. Герои развиваются и показывают читателю свои сильные и слабые стороны. Героев немного, но все они радуют читателя интересным поведением и нестандартными решениями складывающихся ситуаций. Более того, в книге существенно уменьшилось количество морозящей читателя ЛитРПГшной цифири в угоду более интересным описаниям происходящих событий. Еще одним немаловажным фактором является отсутствие экспоненциального роста могущества ГГ. У классиков жанра, ко второй книге, протагонист обычно уже начинает через губу разговаривать с богами, а к пятой кидаться в противников галактиками. Джон Доу же с завидной регулярностью совершает ошибки и огребает по шапке от вполне себе далеко не топовых монстров.Вот эта вот особенность самым черным пятном ложится на репутацию жанра, делая его вотчиной многочисленных горе-авторов, специализирующихся на творчестве для специфической аудитории. Финал книги хорош, но слегка испортило впечатление наличие еще одной части. Что я имею в виду так просто не объяснить (без спойлеров, разумеется), поэтому перехожу к прочтению финальной части. Как уже говорил в предыдущем отзыве, Павел нашел в себе силы и финализировал сериал (надеюсь, красиво и с присущим ему стилем), а не начал бесконечное пережевывание из пустого в порожнее. Вывод. Вторая книга показалась мне отходом от канона классики ЛитРПГ, что только прибавило книге качества. Несмотря на то, что лично я для себя тему ЛитРПГ закрыл, хороший Автор победил во мне принципиальность и позволил насладиться вполне годной книгой. Так что читаю финальный том, чего и вам желаю.
Вторая книга уже больше похожа на LitRPG. Вор действительно вор и эти моменты хорошо обставлены, хотя недочётов и хватает, не думаю, что все вокруг слепые глупцы и ничего не замечают, некоторые моменты непродуманны до конца, хоть Корнев раньше таким недугом и не страдал. Очень радует, что продолжение есть, однако как-то всё больше шаблонизируется. Вообще стиль автора трудно спутать, так как эта серия атмосферой своей похожа на такие серии как Сиятельный и Проклятый металл . И всё же живости в этой книги побольше, по сравнению с первой, она более интереснее. Хотя среди персонажей всех книг жанра LitRPG и класса жулик и иже с ним, которые я прочла, на первом месте так и остаётся Плинто из серии Барлиона , вторым идёт Пончик из Семнадцатого обновления , а на почётном третьем месте вполне может обосноваться и Джон Доу, хотя он и не похож по характеру с первыми двумя. Возможно, это из-за того, что он главный герой, а таких персонажей как Плинто и Пончик очень трудно прописать на главных ролях, но они и на второстепенных так отжигают, что способны затмить всех или, скорее всего, из-за стиля самого автора. Серия конечно неплохая, разгоняется постепенно и завоёвывает интерес, но невооружённым глазом видно, что этот жанр не для Корнего.
Вторая книга цикла написана в более привычном стиле. Игровых описаний тут поменьше, зато приключений и рефлексии от главного героя побольше. Да и повествование тут более динамичное и увлекательное. Все-таки мир прорисовывается более четко, появляются новые герои (не такие уж и второстепенные), у главного героя четкая цель и даже некоторый план по ее достижению.Немного разочаровало появление жрицы-эльфийки. Как-то излишне она крута и зависимость героя от нее местами выглядит натянутой. Там где он вполне бы справился собственными силами, зачем-то возникает эта особа. А вот как развился мальчик Нео мне нравится (в третьей книге он еще интереснее).В принципе, именно вторая книга на мой взгляд в этом цикле лучшая. Герой прекрасен, события интересные, повествование удерживает внимание все время. Просто приятно читать.