bannerbannerbanner
Контакт. Игра

Никита Семин
Контакт. Игра

Глава 4. Первое погружение

Посмотрев вслед водителю, вспомнил слова офицера, что Олег должен нас до казарм довести. Но видимо тот решил иначе. Не став откладывать в долгий ящик, я открыл карту и по ней двинулся в сторону нужного здания.

Подойдя к казарме №3, встретил часового. У него форма также отличалась от привычной, что показывают по телевизору: эмблемы на плече не было, зато во всю спину, а также на левой стороне груди, были пришиты красные круги с единицей в центре. Проходя мимо него, наткнулся на турникет и, не зная, что делать дальше, я так и застыл.

– Датапад как пропуск приложи, – посоветовал постовой.

Сделав как велели, спокойно уже вошел внутрь. «Наверно он для этого и поставлен» – подумал я. Других мыслей по поводу его нахождения здесь у меня не было. Наконец я достиг своего кубрика. На двери тоже пришлось приложить датапад. По пути встречались и другие солдаты и главное различие, которое я заметил – цвет фона круга на форме. У кого-то он вместо красного был желтый, а у кого-то вообще зеленый. Последних было меньше всего.

– О! У нас пополнение. Я Леха, – протянул мне руку парень среднего роста с вьющимися волосами, стоило только зайти. У него единица была также на красном фоне. В комнате было еще семь игроков, я был девятым, а судя по количеству коек, всего кубрик вмещал десятерых.

– Андрей, – пожал руку в ответ. Следом представились остальные. У троих были единицы на желтом фоне, а у остальных на красном. Когда я спросил, почему так, то мне Игорь, у которого как раз и был желтый фон, ответил:

– Фон – отражение твоего прогресса в игре, как и цифра. Псионы то являются настоящими офицерами и форму свою носят, ты должен был их уже видеть (тут я вспомнил офицера в штабе), а мы этакие «личинки» будущих псионов, как любит выражаться комендант лагеря, право носить погоны в реале не имеем, а отличать как-то нужно. Вот и придумана система: в игре ты рядовой, с эмблемой псиона, в реале – красная единичка, сержант в реале желтый фон носит, а старшина зеленый. А как только второй уровень взял и стал офицером в игре, то снова в реале красный фон будешь иметь, только цифра уже двойка будет.

– Ладно, пора на завтрак идти, потом в классах молодой все узнает, его сержант все ему и расскажет. Пошли, пока не опоздали, – сказал Степан, являющийся вторым «сержантом» в комнате.

У меня, кстати, вместо круга форма была прострочена черной ниткой, явно намекая, куда нужно пришивать местный знак отличия.

– А где я возьму свой знак, – спросил я у сослуживцев по дороге в столовую.

– Тебе сержант после обеда принесет, на брифинге пришьешь.

– Какой сержант? – в моем кубрике их было трое, но они явно имели кого-то другого, а не себя.

– Да кого система тебе назначит куратором на сегодня, тот и принесет, – объяснил словоохотливый Леха. Правда, понятней мне от его слов не стало.

По пути (а шли мы в колонну по два и сержанты меж собой сразу определили кто поведет) периодически встречали офицеров и просто тех, у кого уровень в кругу был выше. В этом случае ведущий сержант командовал смирно и, проходя мимо, отдавал воинское приветствие (вскидывал ладонь к виску), а мы должны были вытянуться в струнку и идти в ногу. Все это мне объяснили старшие товарищи (старшие скорее не по возрасту, а по опыту нахождения в лагере). Кстати, для меня было немного странно, что большинство окружающих солдат не старше двадцати пяти лет, хотя и более взрослых мужиков хватает, но их все же меньше.

Столовая, по сути, не отличалась от своей гражданской версии, только рассчитывались все в начале датападом. Как мне объяснил тот же Леха, игрока могут и наказать едой. Никто отнимать пайку не будет, но при нарушении на датапад придет протокол, по которому тебе в столовой достанется «какая-нибудь хрень неудобоваримая». И глядя на скривившееся лицо сослуживца, я понял, что того уже так наказывали.

Но в данный момент все было вкусно, и быстро позавтракав, мы отправились в классы. Сообщение куда идти, опять пришло всем на датапад, с чем мне похоже придется свыкнуться надолго. Когда я вошел в аудиторию, а иначе помещение перед собой у меня язык не поворачивался назвать, то там уже набралась куча народу. Вокруг были только единички, но был один момент – за одним столом сидели по двое напротив друг друга, один сержант – а другой рядовой. Когда я подошел к своему столу, указанному в датападе, то обнаружил там сидящую девушку сержанта. На вид ей было лет двадцать, рыжая, прическа короткая (под каре) с небольшими веснушками. Девушка была стройной и в данный момент скучающе смотрела по сторонам. Стоило мне подойти, как она, увидев меня, скривилась.

– Нулевик, блин. Я надеюсь, ты быстро схватываешь, а то неохота из-за тебя в рядовые скатываться.

– А в чем проблема-то? – поинтересовался я. Было неприятно, что меня сразу записали в неудачники.

– Садись и слушай прописные истины, – девушка откинула челку и посмотрела на стол. На нем был монитор, что меня удивило, не думал, что подобный центр возможен в армии, куда я очевидно попал. Игрой пока здесь и не пахло. – Для начала состав нашего подразделения, – она вывела на экран схему. – Минимальная ячейка – отделение. В нем пять человек: два рядовых, два сержанта и один старшина, ну или младший лейтенант. Тут как повезет.

– А когда считать, что повезло? – уточнил я.

– Если младший лейтенант во главе. У того опыта больше, а старшина вообще может впервые за старшего пятерки быть. Дальше: отделения входят во взвод, тот состоит из трех пятерок, пляс командир взвода – итого шестнадцать человек, далее идет рота – два взвода и командир, тридцать три человека, и выше батальон – три роты плюс комбат – в итоге сто человек. Выше тебе знать пока не нужно.

– А обеспечение в состав разве не входит? – уточнил у сержанта. – И кстати, как тебя зовут?

– Наталья, – ответила девушка, глянув на меня. – А с чего обеспечение должно входить в состав?

– Мне отец рассказывал, что чем крупнее подразделение, тем больше у него частей обеспечения.

– Не знаю, нам про это никто не говорит. Продолжим. Итак, ты сейчас рядовой. За каждым рядовым закрепляется сержант. Это закрепление проходит каждый день сроком на сутки, на следующий день у тебя будет уже кто-то другой.

– Почему?

– Не перебивай, – она строго глянула в мою сторону. – Потому что завтра твой сегодняшний сержант может стать старшиной, а ломать из-за этого систему никто не будет. Ну, или если не повезет, наоборот, сержант скатится до рядового, – и прежде чем я успел уточнить, как это происходит, Наташа продолжила. – У рядового есть три шанса: если в вирте тебя три раза убьют, ты исключаешься из активных войск и становишься подопытным у наших умников. Поверь, тебе не понравится. Отказаться тоже не получится. Как зайдем в вирт, покажу тебе на базе, что делают с подопытными. Далее – сержант ответственен за рядового и если его подопечного убьют, то его разжалуют в рядовые, если умрет сам (уже два раза) тоже в подопытные. Разжаловать могут только один раз, если став сержантом повторно допустишь те же ошибки – подопытный, – на этих словах она взглянула на меня, будто я уже одной ногой в руках у умников. Стало не по себе.

– Старшина отвечает за все отделение, условия те же что у сержанта, только подопечных больше и скатиться может сразу на две ступеньки. У офицеров вроде за потерю личного состава разжалования нет, но и они могут быть понижены в звании и отданы научникам.

Тут она прервалась, а я задал давно зревший у меня вопрос.

– Слушай, а когда псионом можно стать?

– Не получив второй уровень даже не надейся. Потом можешь подать заявку на инициацию, но вот одобрят ли неизвестно. Впрочем, на третьем уровне вроде всем одобряют, – пожала она плечами.

– И как долго идти до него?

– У каждого по-разному. Игре чуть больше, чем полгода, до этого она работала в тестовом режиме среди военных. А так вроде в среднем полтора-два месяца. Самое большее – три.

– Что-то не быстро, – с сомнением произнес я.

– А ты как хотел? Тут хоть и называется игра, по факту – самая настоящая реальность. Все что ты освоишь в игре, потом станет тебе доступно на практике. Я тебе больше скажу. Примерно у трети второуровневиков часть способностей проявляется до инициации.

– Круто, а какие? – с жадным вниманием спросил у наставницы.

– Да в основном видение ауры и все с ней связанное. Плетения так ни у кого не появляются. Ладно, предварительный брифинг окончен, пора в капсулу.

До капсул пришлось идти в другое здание. Маршрут показывала сержант, а саму капсулу нашел уже как обычно по датападу. «Наконец-то увижу то, что рекламируют в ролике» – улыбаясь, подумал я и надел шлем. Через несколько секунд я осознал себя стоящим на мини-плацу, а рядом оказалась Наталья. Здесь у нее была обычная форма с эмблемой на плече и погонами сержанта. Никакого круга с единицей не было и в помине. Небо было зеленым, на улице стояла жара, а если оглянешься, то поймешь, что лагерь окружен огромными стенами, за которыми были слышны голоса неизвестных тварей.

– Где мы?

– Это аналог базы на Хелле. В такой же служат псионы в реале, и мы будем, когда пройдем обучение.

Получив от нее ответ, вспомнил, как планета с неизвестной науке жизнью получила свое название. Когда прилетев в другую систему, открыли эту планету, то за ее внешний вид тут же окрестили Жемчужиной. Внешне она действительно очень красива, даже наша собственная планета из космоса с ней не сравнится. Вот только красота оказалась кровавой. При первой же высадке были потеряны все аппараты. Когда все же удалось высадить беспилотники и пошли люди, местные встретили от всей своей широты души. Так уж вышло, что первыми высадились американцы, и когда выжившие очевидцы рассказывали всему миру о том, что было, то единодушно говорили – its Hell. Вот и пошло с тех пор.

– Значит так, – продолжила она. – Мысленно задай вопрос «Кто я».

 

Сделав, как мне велели, перед глазами выскочила надпись:

Андрей Соколов, рядовой 1 уровень

Активных умений – нет

Изученных аур – нет

Специальностей – нет

– Вижу, сделал. Теперь спроси кто я. Также мысленно.

Спросив, кто передо мной получил информацию:

Наталья Кузнечик, сержант 1 уровень

Активных умений – нет доступа

Изученных аур – нет доступа

Специальностей – нет доступа

– По твоей лыбе вижу, что увидел информацию обо мне. Сразу скажу – информацию о старших по званию и уровню в игре ты не увидишь, а вот о младших – да. Теперь десять минут тебе осмотреться, и пойдем подбирать плетения. Вечером нам уже в вылазку идти.

Услышав последнее высказывание и посмотрев на стену, за которой раздавались довольно пугающие звуки, невольно сглотнул.

Глава 5. Плетения

Первым делом решил оглядеть себя. На первый взгляд я был таким же, как в реале, только в форме рядового. На запястье обнаружился уже знакомый датапад. Когда я посмотрел, что в нем за функции, то узнал, что добавлены вкладки «Активные умения» и «Список заданий». Все остальное было как в реальности. Перейдя на новую вкладку, увидел, что там было 5 активных слотов под плетения. Как я понял, так называют заклинания типа огненного шара. Посмотрев на доступные для моего уровня плетения, увидел, что их всего девять. Мда, скудный выбор. Пройдя дальше, узнал, что на втором уровне доступно еще пятнадцать плетений, а на третьем – открывается еще двадцать. В итоге всего на три уровня – сорок четыре плетения. Уже звучит внушительней. Правда слотов на третьем уровне под плетения всего десять, так что выучить все наверно не получится. В списке заданий было только две строчки: выполненные и проваленные задания. Напротив каждой стоял ноль.

Пока я ковырялся в датападе, оказалось, что время на осмотр закончилось.

– Все, идем на полигон, надо уже понять, что тебе проще дается из плетений, да и как смотреть ауры ты должен изучить, – и мы двинулись в сторону площадки, на которой другие рекруты то швырялись огнем, то замораживали, а когда приближались, один парень метнул в мишень сгусток мрака.

Я как завороженный смотрел как непонятное нечто, что буквально поглощало свет, летит в цель. Вот оно достигло мишени и будто жидкость расплескалось по поверхности макета какого-то жука. Раздалось шипение, и макет стал плавиться как под кислотой.

– Клякса тьмы, – с завистью произнесла Наталья, – нам такое раньше второго уровня не видать.

Взглянув на парня, узнал его уровень и как зовут:

Роберт Шерт, младший лейтенант 2 уровень

Активных умений – нет доступа

Изученных аур – нет доступа

Специальностей – нет доступа

– Идем, – снова поторопила меня сержант.

Мы подошли к свободной площадке 3 на 5 метров с макетом вроде бобра, только размером с легковой автомобиль и Наталья начала давать указания.

– Смотри, я сейчас показываю тебе плетение и в какой последовательности его рисовать, ты потом повторишь, – с этими словами она подняла ладонь вверх и у нее из центра руки стала расти полупрозрачная нить. Когда сержант закончила, над ладонью висела непонятная мне конструкция.

– Видишь, запомнил? – спросила она.

– Да, – ответил я.

Конструкция была не сложной, да и процесс ее постройки был неспешным.

– Тогда сейчас повторишь, но сначала запомни главное: линия не должна прерываться и пересекаться до окончания рисования, вся конструкция должна быть максимально симметричной.

Только сейчас обратил внимание, что у Натальи плетение и вправду абсолютно симметрично.

– Как закончишь, не расслабляйся. Потеряешь концентрацию, все сразу развеется. Теперь приступай.

Начав выполнять все показанные действия, застопорился буквально сразу. Линия не хотела выходить из руки. Поняв мои затруднения, сержант посоветовала:

– Представь, что по твоей руке идет тепло, оно формируется в точку на ладони, из которой и выходит нить.

Давая мне указания, Наталья все это время терпеливо держала конструкцию перед собой.

Наконец у меня стало получаться. Построив конструкцию, я снова остановился. Что делать дальше было не понятно. Только я повернулся к наставнице, все плетение мгновенно распалось.

– Не теряй концентрации. Сейчас ты обязан выполнить постройку плетения десять раз. Давай.

После десятого повторения Наталья продолжила.

– Сейчас ты научился строить плетение водяной пули. Чтобы его активировать, нужно направить атакующий угол в цель, – тут она показала на конструкции, что это за угол, – и напитать весь конструкт энергией своей оболочки, – после чего, сержант развернула свое плетение, что держала с момента создания, в сторону макета и по тонким линиям такое ощущение пошла золотая жидкость, ровно в том же направление, как строилось плетение.

После полного заполнения конструкта энергией, он весь сжался в точку, из которой сформировалась капля с грецкий орех размером, что быстро улетела в сторону мишени. Я смотрел на отверстие в бобре и приходил в себя после демонстрации. Вроде мне уже и в реальности приходилось видеть сверхспособности, да и окружающие ими активно пулялись, вон на соседней площадке девушка явно тренирует что-то типа каменного снаряда, но одно дело видеть со стороны, а другое принимать хоть какое-то участие. К тому же я сейчас и сам такое же сделаю. Осознав последнюю мысль, тут же стал формировать конструкт.

– Только угол не забудь в мишень направить, – напомнила Наташа.

Сформировав плетение, я направил угол в бобра и решил, что наполнение энергией будет таким же, как начало для формирования конструкта, но не тут то было. Золотистая энергия никак не желала идти по линии.

– Оболочка не зря так называется, нужно представить, что тебя облепляет пленка, и чтобы наполнить плетение, ты эту пленку собираешь с себя и проталкиваешь в начало сформированного заклинания. Дальше энергия сама пройдет по проложенному пути.

Попробовав в первый раз, не уследил за конструктом и тот рассыпался. Пришлось еще дважды создавать навык, и вот, наконец, долгожданная энергия потекла в проложенную мной дорожку. Когда заполнялось заклинание, я буквально физически чувствовал, как уходят силы, будто марафон бегу. И вот долгожданный результат. Передо мной висит капля с грецкий орех. И никуда не летит. Только я хотел спросить у Натальи что дальше, как она сама подсказала.

– Отпускай, – и видя непонимание в моих глазах добавила, – просто перестань концентрироваться на ней.

После этого вода сорвалась с моей ладони и пробила макет почти по центру.

– А теперь проверь свой статус. – С улыбкой произнесла сержант.

Андрей Соколов, рядовой 1 уровень,

Активных умений – 1 (водяная пуля)

Изученных аур – нет

Специальностей – нет

Расход оболочки – 67/75

– Значит после одного использования, плетение считается изученным?

– Да.

– Но теперь, у меня, получается, занят один из слотов под плетения на датападе. – возмутился я. Мне то хотелось хоть здесь самому выбрать, что мне изучать. Да и она обещала мне выбор.

– Не верно! Слоты ты забиваешь перед выходом в поле. Создаешь конструкт и, включив на датападе функцию записи, крепишь конец плетения на появившуюся точку. Попробуй.

Сделав, как она сказала, над датападом зависла конструкция водяной пули.

– Теперь сохрани, там кнопка специальная, – после выполнения задания конструкт исчез, а в датападе один слот стал занятым с подписью умения. – Теперь достаточно произнести кодовое слово, для этого плетения – пуля – и конструкт тут же появится над датападом, тебе останется его только напитать. Но учти, после использования слот пустеет и нужно снова создавать конструкт и записывать на датапад. В основном этой функцией пользуются первоуровневики, и если для новичков вроде тебя это жизненно необходимо, то сержанты и старшины, используют их только чтобы прикрыть вас, рядовых, так как все внимание у нас направлено на защиту. Офицеры же эти слоты используют, как оружие последнего шанса, когда времени для самостоятельного формирования плетения вовсе нет. Ну и записывают соответственно только самые мощные свои навыки. А теперь давай по-быстрому изучишь все оставшиеся плетения, и перейдем к аурам.

Вздохнув, мечтательно вспомнил о других играх, в которые играл. Там-то все просто – нажал кнопку изучить умение и используй его по откату сколько влезет. «Но и в реал ты эти умения не выведешь, а тут – пожалуйста». На такой оптимистичной ноте я принялся за освоение остальных конструкций.

Глава 6. Подготовка к патрулю

В течение получаса Наталья показала мне оставшиеся восемь плетений. Еще три атакующих: уже знакомый и родной огненный шар, воздушный кулак и каменный снаряд; три защитных: воздушная стена, силовой кокон и астральная пелена, и два сканирующих (щуп и невидимые очки).

Пока изучал их все, моя оболочка полностью истощилась, и чтобы изучить последние два конструкта мне пришлось около десяти минут ждать восстановления потраченных очков. Оказалось, что каждое плетение в среднем отнимает по десять очков оболочки, а скорость моего восстановления оказалась три пункта в минуту.

– У тебя еще хорошие показатели. Вот у меня вначале было всего 62 очка оболочки и скорость восстановления 2 очка в минуту.

– А сейчас сколько? – мне стало интересно, если было 62, значит, оболочка выросла?

– 73 очка и скорость как у тебя.

– А давно ты здесь?

– Скоро три недели уже будет. Ладно, пошли учить тебя ауры видеть. Щуп и очки конечно хорошо, но их применяют только, чтобы убедится в своих подозрениях, а так противника ищут через осмотр аур и через астрал. Собственно, один из тестов на звание сержанта – использовать аурное зрение в течение всего патруля.

– А противника еще и искать надо? – поинтересовался я. – Мне казалось, они сами нас находят.

– Да сами, а вот нападают часто из засады, и чтобы тебе на спину какая-нибудь тварь не прыгнула нужно уметь ее засечь.

Не став больше разговаривать, Наталья повела меня к низкому зданию в конце дороги. Пока шли, слева на всем протяжении тянулся полигон. Тут я заметил, что некоторые плетения долетают до стены, что окружает лагерь, и бессильно стекают по ней.

– А стена зачарована? – непроизвольно спросил я, использовав термин из игр.

– А? Да нет, на Хелле основной камень имеет интересное свойство рассеивать все эти энергии, иначе, думаю, там бы вся планета уже на кусочки разлетелась. Когда построили базу из привычных нам материалов, местные довольно быстро ее по камешкам разнесли, но при этом было замечено, что попадая на местный камень, все их способности не имеют полной силы. То есть, скажем, если каменный снаряд может нанести какой-то урон за счет сильного разгона и материального воплощения, то тот же огненный шар или клякса тьмы что ты видел, просто безвредно стекает. Поэтому стену и строили из местного камня, используя обычный механический инструмент. Для нас это не составило труда, у нас ведь все цивилизация на этом построена.

Пока говорили, дошли до здания, а зайдя внутрь подумал, что оказался в теплице. По центру помещения шла дорожка шириной метра полтора, а вдоль стен были расставлены различные местные растения.

– Сейчас будет тренировка два в одном: научишься видеть ауры и отличать условно безопасные растения от безусловно опасных.

– А почему безопасные только условно? – я, конечно, догадывался сам, но хотелось уточнений, а то уже много раз ошибался в своих оценках.

– Потому что здесь такая планета, что все пытается выжить, и условно безопасные растения – это те, что не нападают сами, пока их не тронешь. Другие же наоборот, сами активно пытаются тебя прибить и сожрать.

– Весело блин.

– Ага, обхохочешься, – без энтузиазма ответила наставница.

Чуть пройдя вглубь здания, мы остановились. Неподалеку были другие сержанты с рядовыми. Среди них я с удивлением и радостью обнаружил других новичков. Проследив за моим взглядом, Наталья прокомментировала это так:

– В оранжерею чаще только новичков водят, остальные научившись здесь азам, оттачивают навык в патрулях, ну и кому не лень постоянно передвигаясь по базе ауры смотрят. Теперь обрати внимание на это растение, легче всего начинать с него.

Я посмотрел на цветок, что был мне до пояса. С синей сердцевиной, он имел фиолетовые лепестки и черный ствол.

– Попробуй направить энергию к глазам, как когда собираешь ее для плетения конструкта, и смотри на весь цветок сразу, не смотри только на лепесток или ствол. Ты должен сначала увидеть как бы ореол вокруг него, а что будет потом, уже опишешь.

Сделав, как было велено, сначала я не смог окинуть все растение полностью. Постоянно взгляд пытался зацепиться за что-то одно. Но, наконец, получилось сосредоточиться, и цветок стал, как будто, светиться. Причем если лепестки светились зеленым, то центр цветка уже был оранжевым, а ствол – вообще красным. Описав то, что увидел, я получил пояснение.

 

– Зеленый цвет говорит о безопасности, то есть если тронешь лепестки, ничего не будет. А вот оранжевый и тем более красный – уже угроза. Теперь используй очки.

Я сосредоточился и воспроизвел плетение. Когда активировал умение, то цветок снова преобразился. От центра у него исходила синяя дымка, цветом как середина, а вот на стебле как будто появились черные точки – провалы.

– Вижу дымку по центру и точки на стебле.

– Дымка – это аромат цветка, раз оранжевый, значит яд какой-то, скорее всего. Что касается точек, то в данном случае – это места выдвигающихся шипов. Стоит только коснуться стебля, сразу руку прошьет. И не только, так как этот цветочек своими шипами еще и стрелять может.

Мне стало не по себе от того, что стоим мы недалеко от него. И хотя между нами стекло, кто сказал, что его не пробьет?

– Сейчас твоя задача, для закрепления навыка осмотреть двадцать растений и пять из них по твоему выбору с помощью очков. Парочку можешь через щуп, но не советую. Ощущения от его использования такие же, как если собственной рукой касаешься, его и используют, только когда не могут понять, что именно видят, а так есть шанс спровоцировать противника, он-то тоже щуп чувствует.

Вспомнил, как осваивая навык, удивлялся, что чувствую макет, будто сам трогал, только спрашивать тогда не стал, а оно вот как.

К концу сеанса у меня уже были следующие показатели:

Андрей Соколов, рядовой 1 уровень

Активных умений – 9 (водяная пуля, воздушный кулак, каменный снаряд, огненный шар, воздушная стена, силовой кокон, астральная пелена, щуп, невидимые очки)

Изученных аур – внешняя аура (отвечает за аурное зрение), плотная аура (оболочка)

Специальностей – нет

Как я заметил, расход показывается, только когда оболочка не полная, в противном случае надпись исчезает.

Сняв шлем, несколько секунд приходил в себя. После жаркой Хеллы оказаться в помещении с комнатной температурой, показалось тем же самым, что зайти из под знойного солнца в прохладную комнату. Но долго разлеживаться мне не дали. Датапад снова пискнул и, посмотрев сообщение, я узнал, что сейчас у меня тренировка с мечом в пятом зале. Не став пока заморачиваться, зачем нам меч, просто поплелся в нужную сторону.

На месте мне сказали, что не всех тварей можно достать плетением, да и оболочка может быстро истаять, поэтому один из элементов тактики: зажать воздушными стенами противника и тупо порубить его в капусту. Поэтому нас поделили на пятерки согласно боевому расписанию: то есть один старшина, два сержанта и два рядовых. Занятие проводили рекруты второго уровня. Они же и разбили нас по отделениям, просто собирая близ стоящих игроков подходящего ранга. Так как у меня до сих пор не было опознавательного круга, было понятно, что я новичок, и мои напарники не сильно рады были такому соседу, но вслух ничего говорить не стали. После деления, нас развели по комнатам с боевыми тренажерами. В качестве тренажеров выступали роботы в виде жуков, зверей и каких-то вообще неизвестных мне тварей, но размером не меньше овчарки. Оружием нам служили то ли мечи на длинной рукоятке, то ли короткие копья с длинным лезвием. Выглядело оружие как метровая палка с лезвием 50-ти сантиметровой длины и дополнительным штыком в 10 сантиметров, что выступал из основания лезвия в бок под 45 градусов.

Я сначала подумал, как будут имитировать плетения, ведь в реале мы их исполнить не могли, но выяснилось, что на время этой тренировки у всех появлялась на датападе доп. вкладка, где как и в игре было по пять слотов, что мы могли заполнить плетениями. Старшина тут же приказал сержантам забить все слоты кроме одного щитами. В основном воздушные стены, но у одного для разнообразия был еще кокон, а у другого астральная пелена. Нам, рядовым, было приказано щитом забить только один слот, а все остальные атакующими навыками, причем всех видов. Сам наш временный командир залил себе три астральных пелены, 1 кокон и 1 каменный снаряд. Смотря на остальных солдат, я понял, что ничего уникального старшина не делал. Все к его выбору отнеслись спокойно.

После всех приготовлений наш инструктор второго уровня активировал первого противника. Он походил на богомола и двигался зигзагами. Логики смещений вправо или влево у него не было, поэтому, когда по приказу старшины я с другим рядовым пустил в него огненный шар и воздушный кулак, попаданий не было. После этого сержанты разошлись в стороны, огибая противника, а старшина накинул на меня кокон (так, во всяком случае, зафиксировала система) и отправил как приманку. Было боязно, ведь как отреагирует робот на сигнал, что на мне кокон, было не понятно, но как только богомол попробовал атаковать меня, а я поднял «меч» для парирования, его лапки остановились в паре сантиметров от моего горла. Я сглотнул, ведь только что я мог реально умереть. Сержанты, впрочем, медлить не стали и направили свои стены на богомола, стараясь направить датапад так, будто придавливают тварь сверху. Робот от этого подломил свои лапы и упал на брюхо.

– Рядовые, не спать, в сочленения бейте! – Подстегнул нас командир.

Приободрившись, я воткнул свое оружие противнику под панцирь. Мой напарник зашел с другого боку и отсек богомолу заднюю лапу. Я когда увидел это, очень удивился. Не ожидал, что тренировочное оружие способно перерубить сочленение робота. Так в течение минуты мы разделали тварь на кусочки. И только потом я понял, что материал у робота – пластик, а сочленения еще и очень мягкие и при сильном ударе их можно перерубить даже тупым топором, а у нас оружие все-таки оказалось заточено, пусть и не до идеального состояния, когда касаться боишься, но при сильном нажатии порезаться можно.

Тренировка длилась час. Под конец я уже дышал как загнанная лошадь и не мог поднять проклятый недомеч даже на уровень груди. Зато теперь, хоть появилось небольшое представление, что делать в случае атаки монстров. После тренировки мы пошли на обед. Расправившись с подносом полным еды, я понял, что счастлив. Однако, забыть обо всем и отдаться приятному отдыху мне было не суждено. Датапад пиликнул, сообщив, что пора в аудиторию, на лекцию по тактике. С раздражением посмотрев на прибор, встал и двинулся на выход. Сейчас только два часа дня, а я уже выжат как лимон, так мне предстоит еще и патруль. Да, не такого я ожидал от своей первой работы.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 
Рейтинг@Mail.ru