bannerbannerbanner
Потерянные земли

Милослав Князев
Потерянные земли

Полная версия

– Тролль – что в свободное от нападения на прохожих время, камни и прочий мусор собирает? – возмутился я.

– А тебе зачем? – не понял Борин.

Объяснил гному суть проблемы.

– Так вот оно что! – догадался он. – Теперь понимаю, как вы с теми сторожевыми големами справились.

– К сожалению, в данном случае этот способ не поможет, – кивнул я. – Разве что самим натаскать камней из другого места.

– Таскать не придется, – заверил меня Борин Большая Кувалда. – Сейчас наделаю.

– Как?

– Увидишь.

Гном вытащил из инвентаря свой сундук-контейнер, поставил на землю и уже оттуда извлек кирку. Вроде бы ту самую, которой мне еще в поселке хвастался. В любом случае явно не ширпотреб, а настоящее произведение искусства. Только толку от одной кирки, даже красивой?

– Ты что, собираешься весь день скалу долбить, пока тролль на звук не пожалует? – не понял я.

– Почти угадал, – ответил гном и действительно ударил инструментом в ближайшую каменную стену.

Сделал он это не напрягаясь, с показной ленцой. Явно, чтобы усилить контраст между действием и результатом. Тот и правда был потрясающим. Небольшой участок скалы осыпался камнями разного размера. А ведь он мне про эту кирку действительно рассказывал, только я особо не прислушивался.

– Столько хватит? – делая театральный жест, спросил Борин.

– Нет, тут только треть, – ответил ему, прикинув размер кучи на глаз. – К тому же мелкий щебень может не подойти.

– Тогда сделаем покрупнее. Ты думаешь, только у тебя есть интересные штучки, вроде меча, превращающего убитых врагов в зомби?

– Хорошая кирка, – согласился я. – А если ею того же горного тролля по голове ударить? Тогда ни щебень готовить, ни голема поднимать не придется.

– Ничего не выйдет, – пояснил гном. – Увы, инструмент нельзя использовать в качестве оружия. Вернее, можно, но толку будет очень мало. Даже нубу всего несколько процентов жизни снесет, а стоуровневый НПС вообще не заметит.

– Хватит болтать, – прервала нас появившаяся Оксана. – Тролль услышал шум и идет сюда.

Гном быстро додолбил скалу, даже умудрился добыть кусок какой-то руды. Вроде тоже одна из особенностей кирки, гарантированно найдет полезные ископаемые, каким бы малым ни был шанс. Но главное, снабдил меня избыточным количеством материала для создания голема. Я успел того активировать как раз вовремя. Появившийся на тропе горный тролль встретился с противником своего размера. У врага в руках была огромная сучковатая дубина, сделанная из целого ствола, мой голем вообще не имел никакого оружия. Но ему не особо и надо. С каменными-то кулаками и почти двойным превосходством в уровне. Тем более что деревянная дубина – не самое лучшее оружие против того, кто сделан из камня. После первых же ударов от нее полетели щепки, после третьего вообще сломалась пополам.

Ответные действия голема оказались куда более эффективными, и уже вскоре он прижимал к земле израненного тролля, у которого осталось всего два процента жизни. Опять мне предлагалось добить. Понадеявшись, что хотя бы на этот раз все получится, подготовился и нанес удар. И снова розовая птица махнула крылом, спрятавшись в индейской палатке. Душа тролля в черный янтарь не попала. Зато хотя бы очков характеристик выпало нормально – тысяча шестьсот пятьдесят на троих. Видимо, этот НПС не был охранником покинутых земель, а всегда жил в горах.

Борин подобрал себе обломок дубины. Заявил, что это очень редкая порода дерева, растущая только в горах. Отличается повышенной прочностью и хорошо идет на рукояти к инструменту. Особенно к гномьему. Очки мы распределили по старой схеме.

У участка дороги, который принадлежал горному троллю, было одно неоспоримое преимущество. Полное отсутствие каких-либо других опасностей. Великан явно активно защищал свою территорию от любых конкурентов. И тогда нашему гному пришла в голову мысль:

– А не поискать ли нам логово?

– Зачем, – не понял я.

– Тролли, они хоть и тупые, но обычно ничего не выбрасывают. Неизвестно, сколько времени этот тут сидит. Вполне мог накопить добра, и немало. Причем не только простого барахла, но и каких-нибудь интересных артефактов.

Идею тут же поддержала Оксана и отправилась на поиски. Решила заодно и умение «поиск кладов» прокачать. Услышав слово «клад», навострила уши моя суккуба. Однако с привидением в этом деле соревноваться на равных все равно не смогла. Оксана нашла большую пещеру, в дальнем углу которой была свалена добыча тролля. Много доспехов, почти все в ужасном состоянии. Многие вообще со следами зубов. Такое впечатление, будто хозяин пещеры питался рыцарскими консервами. Были и разные неопознанные вещи, с которыми нужно разбираться по отдельности. Но точно не прямо здесь и сейчас.

Уже вечерело, но идея переночевать в этом месте ни у кого не возникла. Слишком уж там стоял специфический запах. Явление для игры, между прочим, редкое. Антураж антуражем, но не до такой же степени. К счастью, эта пещера тут была не одна. Выбрали соседнюю и устроились там. Я активировал уже хорошо зарекомендовавшее себя заклинание «Меч паладина», и мы стали устраиваться на ночлег.

Вовремя увидел, что Рыжик явно что-то замышляет. Совсем нетрудно догадаться, что именно. Недолго думая, дал задание ночью разобрать все, что найдено в пещере тролля, раз уж на одном месте не сидится. Судя по довольному выражению мордочки-лица, угадал. Отправили к ней в помощь паука и кентавра. Гном посмотрел на своего пета и сразу понял, что в таком деле от боевого медведя толку будет не многим больше нуля. Поэтому посадил Топтыгина у входа в пещеру и дал задание охранять. Тут он мог быть реально полезен.

Утром напротив входа в пещеру лежали разложенные аккуратными кучками все трофеи, которые петы смогли найти в логове у горного тролля. Вот только на фига они черепа и кости тоже собрали? Глянул вскользь на кучу и понял причину. Все это имело пусть и малую, но ценность и могло использоваться в разных сферах. Ну да ладно, лишь бы не додумались с собой волочь. Совать при постороннем в пространственный карман кости я не собираюсь. И в любом случае нет такого желания, тем более что стоят копейки.

Что интересно, питомцы не только рассортировать, но и поделить успели. Во всяком случае, наличность. Богатый тролль нам попался. Оказалось, петы умеют считать деньги. И не только. Суммы во всех трех кучках были одинаковые, ровно по тысяче восемьсот тридцать девять золотых, но состав и состояние монет сильно различались. У нас с Оксаной там было именно золото, а у гнома все остальное. Да и монеты в его кучке постарее и потертее. К счастью, Борин отнесся к ситуации спокойно и просто сгреб свою долю в кошелек. Деньги они и есть деньги, а в игре не только не пахнут, но и не весят, вне зависимости от номинала монет.

Оружейные и доспешные кучи мы тоже поделили довольно легко. Там ничего особо ценного или интересного не было. Все собирались отправить на продажу. Ну, а у меня теперь появилось чем вооружить поднимаемых зомби. Все испорченное железо по общему согласию отдали Борину. Будет ему сырье для кузнечного дела. Кости, кстати, система тоже опознавала, в том числе в качестве сырья для разных поделок, но от них не только я, но и гном отказался.

Затем шла бижутерия или ювелирка. Трудно сказать, что именно, потому что хватало изделий из самых разных металлов и материалов, как драгоценных, так и не очень, а часто очень даже не. Главным свойством всех изделий были плюсы, даваемые на разные характеристики. Тут делили не поровну, а сначала каждый выбирал себе то, что больше нужно. Например, Борин выбрал кольцо на плюс десять маны и браслет на то же самое. При прожорливости в этом смысле его сундука – дело нужное. Оксана взяла колечко всего на плюс один к жизни и плюс один к силе. Мелочь, но учитывая тот факт, что оно подходило привидению, вещь редкая и ценная. Мне досталась мифриловая заколка для плаща, дающая плюс десять процентов защиты от магических атак. Остальную бижутерию поделили поровну.

На этом дело не закончилось. Имелось еще четыре отдельные кучки, отложенные чуть в стороне. В каждой были собраны разные предметы по совершенно непонятному, на первый взгляд, принципу. Пока Борин вдруг не заорал:

– Да это же стальные когти для моего медведя! Усиливают удар на десять процентов и на пять процентов повышают шансы крита. Давно искал что-то похожее. Шипастый ошейник не так хорош, но все равно лишним не будет. Плюс десять к жизни и защита шеи.

Я поймал довольный взгляд Рыжика. Явно ее работа. Только сильно сомневаюсь, что суккуба станет радоваться за какого-то безмозглого медведя, который к тому же отказался катать ее на своей спине. Значит, дело в чем-то другом. Пакости союзнику она вряд ли станет устраивать, тогда остается…

– Оказывается, наши петы успели не только найти среди трофеев кое-что, подходящее им самим, но даже заранее это поделить, – обратился я к гному. – Ты согласен с их выбором?

– Конечно! – воскликнул Борин.

Судя по довольной улыбке суккубы, я угадал. Ладно, посмотрим, что она себе отложила? А неплохо девушка прибарахлилась. Как в том старом фильме: это тебе, это тебе, это опять тебе… Три серьги в правое ухо на плюс пять каждая. К мане, силе и жизни. Кольцо на хвост – это плюс десять к ловкости. Обычное кольцо на палец, на плюс три жизни. Надо же, все имеющиеся характеристики подняла. Лук и колчан стрел, и то и другое предназначалось для демонов, тут все понятно. Пояс на пять отделений для свитков или пробирок с зельями. Странно, но он ей подходил, хотя и предназначался для игрока. И еще:

Название – сумка игрока.

Уровень – 21.

Класс – улучшенный.

Вместительность – 10 + 21.

Уменьшение веса – 10 %.

А с этой вещью возникли проблемы. И не только потому, что Рыжик замахнулась на слишком высокоуровневый для себя предмет. Пришлось покопаться в настройках, прежде чем понял, в чем дело, и нашел решение проблемы. Оказалось, что условно разумные питомцы на самом деле имеют право на игровую сумку-инвентарь. Но не любую первую попавшуюся вне зависимости от того, куплена она, захвачена в качестве трофея или найдена валяющейся на дороге, лишь бы по уровню подходила. Не все так просто. Хозяин мог отдать питомцу только свою. Меня такой вариант устраивал. Вручил суккубе десятиуровневую сумку, из которой давно вырос, а себе взял двадцать первую. Рыжик осталась вполне довольна обменом. Ничуть не удивлюсь, если окажется, что именно так с самого начала и планировала.

 

Кучка трофеев, отложенная для паука, была намного скромнее. Пять колец разного достоинства на все характеристики. Нет пальцев? Не беда, можно и на лапах носить. Еще перевязь для свитков и пробирок, такая же как у Рыжика. Зачем она пауку, я так и не понял, но раз система не отторгает, пускай носит. Оксаниному кентавру досталась куча всяких оркских доспехов и оружия. Он перевооружился, поменяв свое уже имеющееся на более высокоуровневое, и добавил то, чего до этого не хватало.

Но гном, похоже, не заметил, что его слегка, но довольно ощутимо надули. Или Рыжик перехитрила сама себя? Кто его знает, может, когти и ошейник стоят куда дороже, чем выбранное для себя нашими с Оксаной питомцами? В любом случае после того, как все стороны заранее согласились с дележкой суккубы, не имело смысла что-то пересчитывать по новой.

Больше задерживаться в гостеприимных пещерах тоже не имело никакого смысла, и мы отправились дальше. Целый час шли спокойно. Это была территория горного тролля, на которую пока никто не посягал, видимо еще не зная о смерти хозяина. Хорошая новость, говорящая как минимум о том, что все соседи значительно слабее.

Глава 6

Следующими нашими клиентами (или мы ихними, не суть) оказались горные орки. Злейшие враги гномов, кстати. С одной стороны, Борин Большая Кувалда точно не делает наш отряд популярнее среди вот таких «таможенников». То, что он безбородый, ничего не меняет. А с другой, какая разница? Орки, они по своей природе, в отличие от тех же негров, ни разу не расисты. Они всех одинаково ненавидят.

Только это были какие-то неправильные орки. Имея значительный численный и уровневый перевес, они не бросились сразу же в атаку. Мало того, затеяли переговоры. Одного взгляда на их главаря хватило, чтобы понять, в чем тут дело. Вернее, не на него самого, а на его характеристики. Длинное имя из пяти слов еще ни о чем не говорило. Хотя и явно намекало на игрока, но не давало гарантий. У орков-НПСов и не такие бывают. Зато отметка за именем сразу все ставила на свои места.

Имя – Большой Могучий Грым Зеленый Клык (игрок).

Уровень – 59.

Раса – орк.

Класс – боевой шаман.

То есть именно игрок, тут никаких сомнений. Шаман и явно главарь этого племени-банды. Орков же нужно держать в узде. Следовательно, просто отыгрывать вождя не получится, необходимо постоянно находиться в племени. Отсюда вывод: перед нами скорей всего такой же умерший в реале игрок, как и мы сами. Нет, бывают фанаты. Которые буквально живут в игре, вот только вряд ли такие выбирают в качестве нового дома потерянные земли. В Эвриворлде есть места и поинтересней. Сходить в набег за контрабандой – это одно, а поселиться на постоянной основе – никому не надо.

В любом случае вести переговоры лучше, чем сразу начинать драку. Причем не только для нас, но и для оппонентов. Особенно для оппонентов и в первую очередь для их главаря. А ведь я его прекрасно понимаю. Самому драться с другими бессмертными – можно. А посылать подчиненных без всякой на то необходимости – как-то не хочется. Ведь это явно конечный ресурс.

Если локация создана администрацией, то и мобы, и НПСы после истребления просто восстанавливаются и ждут следующего игрока, а в таких самообразовавшихся ничего подобного просто быть не может. И какому правителю охота терять своих подданных ради сомнительного удовольствия убить несколько десятков ради кого-то из бессмертных? Правильно, дураков нет, а если и попадаются, долго у власти не держатся.

Осталось узнать, чего он хочет и во сколько оценивает право спокойного прохода через территорию, которую считает своей. Когда шаман заговорил, я понял, что не совсем правильно оценил его мотивы. Терять подданных он действительно не желает. Но это касалось в основном воинов, достигших двадцать первого уровня и выше. На остальных уже не сильно распространялось.

– У меня много воинов! – сразу заявил шаман.

– Вижу, – с некоторой долей иронии ответил ему гном.

Понять Борина было просто. Много – очень растяжимое слово. Почти такое же резиновое, как Москва. Того отряда, который сейчас перекрывал дорогу, для нас действительно было много, а вообще не так, чтобы очень. Вызвали бы только пятидесятиуровневых големов и прорвались без проблем. Даже моего особенного не пришлось бы поднимать. Но лучше сначала узнать, чего же хочет оппонент? Вдруг дешевле обойдется?

– Здесь ты видишь только самых сильных, – признался Клык. – Остальным необходимы опыт и прокачка.

– Тогда почему они не здесь? Могли бы потренироваться на прохожих.

– Зачем, если есть другой способ?

– Какой?

Способ действительно был. Любому прохожему предлагалось провести десять боев с горными орками ниже двадцать первого уровня. Оставшийся в живых может идти своей дорогой. Нормальные в принципе условия, от которых грех отказываться. Если бы не одно но: для бессмертных предусматривался особый пункт. Все то же самое, только вместо десяти сто боев.

– Это надолго, – сделал вывод ведущий переговоры Борин.

– Но ведь и вы тоже прокачаетесь, – пожал плечами Клык. – И потом, не так уж долго, при желании и за пару дней управиться можно, а уж за три так вообще без проблем.

– Много накачаешь с низкоуровневыми соперниками, да еще и на арене, – проворчал гном.

Выводы про время оспаривать не стал. И сам уже успел подсчитать.

– У нас особая арена, – ответил шаман. – И вообще рассматривайте это как квест.

Только прозвучали последние слова, как выскочило системное сообщение:

Внимание!

Доступен новый квест!

Сто боев на арене.

Награда – вариантная.

Наказание за отказ – вражда с поселением горных орков.

Прежде чем сразу жать на «Да», немного посовещались между собой. Предложение вроде бы приемлемое. Тем более что кроме стандартного опыта от боев пойдет еще и награда за коллективный квест. Кстати, весьма интересно, как этот мертвый игрок научился квесты выдавать? Нужно будет поинтересоваться.

Решив для себя, что скорей всего согласимся, сразу затеяли торговлю с шаманом, добиваясь уступок. Деньгами тот расплачиваться не захотел. Чем-либо материальным, вроде артефактов или оружия, тоже. С последним у горных орков был явный дефицит. Но кой-чего мы добились.

Во-первых, привидение освобождалось от поединков. С этим Зеленый Клык пусть и нехотя, но согласился. Хотя свое недовольство он скорее изображал, чем реально испытывал. Сам прекрасно понимал, что, с одной стороны, ни задержать Ксеринэ, ни что-либо той сделать все равно не сможет, а с другой – от поединков с таким противником толку для его воинов все равно будет мало, если не сказать полный ноль.

Во-вторых, петы. Каждый поединок питомца засчитывался хозяину. Зеленый Клык сначала настаивал только на победах, но потом уступил. Плюс если я или Борин справимся раньше другого, то сможем одолжить своих друг другу. О том, что кентавр на самом деле принадлежит привидению, делиться с орками не стали.

Арена у орков оказалась довольно своеобразным местом. От обычных сильно отличалась, и не только внешне. Никакого отсутствия дебафов и всех прочих преимуществ, которые дают другие арены и тренировочные локации. Зато и никаких ограничений по набору опыта тоже нет. По сути, огороженный по периметру камнями участок, и все. Никакой дополнительной магии. Ареной это место было лишь номинально. То есть бои шли самые настоящие, не на жизнь, а на смерть. Во всяком случае, для смертных подданных Клыка. Бессмертные испытывали весь букет неприятных ощущений, как и в любом другом месте игры.

Причины такого отношения оказались самыми простыми. Орки плодились слишком быстро, но до совершеннолетия доживали немногие. И арена была лишь способом ускорить процесс. Ну и цена вопроса тоже стояла не на самом последнем месте. Однако нельзя сказать, чтобы шаман совсем уж не жалел мелочь. Какой-никакой, а все-таки ресурс. Поэтому попросил лучших воинов в случае победы не добивать.

Я был не против, Борин тоже. Но для порядка мы все-таки поторговались и сошлись, что на таких условиях будет не сто боев, а девяносто. Как-никак, а неполная победа – это меньший опыт. Зеленый Клык принял такие условия, а мы пообещали специально вообще никого не добивать.

Понятно, что схватки планировались вовсе не один на один. Учитывая разницу в уровнях, у орков не было никаких шансов. Да и в том случае, если против моего двадцать первого выйдет пара одиннадцатых, тоже. Поэтому договорились, что суммарный уровень противников не должен превосходить наш более чем вдвое. В случае же питомцев, не достигших двадцать первого уровня, равняться.

Первым же вечером состоялось пятьдесят семь боев. Борин, его медведь, я, Рыжик и Орчик провели по десятку, а паук погиб в седьмом, и я лишился возможности его вызывать сутки. Это вовсе не означает, что все остальные поединки кончились нашей победой. Гном проиграл дважды. Каждый раз возрождаясь на местном кладбище. А я трижды. Правда, схема возрождения была совсем другой. Когда нам показывали кладбище, уронил там половинку камня возрождения. После смерти оказывался на своей поляне и уже оттуда прыгал сюда. Слишком сложно? Может, и так. Зато у меня осталась безопасная и совершенно не досягаемая для местных точка возрождения. Плюс возможность перед возвращением немного передохнуть и подготовиться. На паузу же никто внимания не обратит, потому что она – дело индивидуальное. С одинаковым успехом может составить и десять минут, и пару часов.

Осталось подвести итоги боев. Они оказались совсем неплохими. Меньше всего набрал мой паук. Однако он все равно по очкам обогнал суккубу. Две тысячи триста восемнадцать очков опыта сам и еще тысячу от меня. В результате перескочил через уровень и получил девятнадцатый. Рыжик не намного отстала, у нее было две тысячи сто, и тоже стала девятнадцатой. Я сам, несмотря на три поражения, совсем чуть не дотянул до четырех тысяч, а за счет более пятисот очков бонуса от питомцев перешагнул их.

Оксанин кентавр получил скромные тысячу семьсот, заработав таким образом сто семьдесят бонуса хозяйке. И восемнадцатый уровень себе. Больше всего собрали Борин с Топтыгиным. Семь тысяч с лишним. Как гном распределял и сколько оставил питомцу, я не интересовался. И тем более не интересовался успехами орков. Но следующие уровни у них получили многие. Ведь более полусотни боев с нашей стороны – это более двухсот участников от них. И поскольку мы почти никого не убили, то какой-то опыт достался в том числе и побежденным.

Под ночлег нам выделили просторную пещеру. Можно сказать, что со всеми удобствами. Во всяком случае, водопровод в виде ручья там имелся. Постели из совсем не вонючих шкур тоже.

Кстати, о постелях. Клык без всяких намеков предложил, чтобы нас с Борином ночью развлекли оркские красавицы, но мы оба предпочли отказаться. И вовсе не из-за уродства этих самых красавиц. Тут как раз все в полном порядке. Создатели игры о такой вещи, как эстетика, позаботились на славу. Орки, гоблины, тролли и многие другие могли выглядеть весьма устрашающе и даже мерзко, но на их женщин или самок это не распространялось. У тех внешность была весьма специфическая, но при этом в большинстве случаев те выглядели красиво. Да что там говорить, даже гномки, и те были безбородыми.

Второй день практически ничем не отличался от первого. Разве что меня убили только дважды, а Борина целых пять раз. Против него высылали группы, явно подготовленные для борьбы с высокоуровневыми противниками. Выходит, Зеленый Клык приврал или скорее приуменьшил возможности орочьего молодняка. Их явно тренируют, и неплохо. Во всяком случае, наиболее перспективных. Вчера, значит, выставляли всех подряд, заодно проверяя и нас, а уже сегодня взялись всерьез. Тем более что обещание по возможности не убивать мы держим.

Из петов выжила только моя суккуба. Если честно, не ожидали ни я, ни Зеленый Клык. Однако каким-то загадочным образом продержалась, хотя после некоторых боев ее пришлось серьезно лечить. Топтыгин и Орчик погибли, а возродившийся после прошествия штрафных суток паук успел поучаствовать всего в паре боев и тоже не справился. Но я все равно нашел время для перечисления ему большего количества очков опыта, чтобы уравнять с Рыжиком, которая явно вознамерилась первой достичь совершеннолетия. И скорей всего у нее получится.

 

По результатам второго дня получилось совсем неплохо. Еще большой вопрос, кто кому сильней помог, мы оркам или они нам. Суккуба набрала пять тысяч сто очков, получила двадцатый уровень и начала копить на двадцать первый. Вторым по очкам был я. Четыре тысячи восемнадцать. Три из них перевел пауку, практически уравняв с Рыжиком, остальные оставил себе. Две с половиной тысячи было у Борина, несмотря на большое количество смертей. И всего тысяча семьсот у Оксаниного кентавра, что в сумме с уже имеющимся хватило на следующий уровень.

Еще Зеленый Клык пытался сагитировать Оксаниного пета остаться у них. Доказывал, что тут потерянные земли, и кентавр вовсе не обязан оставаться питомцем. Шаман почему-то думал, что никто не слышит. Оксана находилась рядом в невидимом состоянии, но не вмешивалась, ждала, как ответит Орчик. Тот отказался бросать свою хозяйку.

Позже я подошел к Клыку, чтобы поговорить на эту тему. Шаман и не собирался отпираться. Мол, да, звал кентавра к себе, и что? Даже попытался изобразить это в виде услуги. Проверил надежность пета, а то тут действительно потерянные земли и общие правила не действуют. Может и сам сбежать, причем в наиболее неподходящий момент. Естественно, в такую заботу о нашем благополучии я ни разу не поверил. Благополучие шамана интересовало исключительно свое.

– Так что тебе мешает собственных питомцев набрать вместо того, чтобы чужих переманивать? – спросил я у шамана. – Заодно и воспитаешь. Или тебе нежелательно появляться в обычных локациях Эвриворлда?

– Появляться я там могу сколько угодно и даже имею почти свободный доступ, – ответил орк. – На контрабанде пока не попадался. Только петов как минимум надо прокачивать, а в случае с разумными, еще и воспитывать. Я даже одного не потяну, учитывая, сколько времени отнимает руководство племенем. А если взять десяток, то вообще никогда их даже до минимального уровня не докачаю.

– Вообще-то вопрос прокачки – это вопрос денег, – поделился я. – Есть организации, которые этим специально занимаются. И как раз до десятого уровня, совсем недорого.

Зеленый Клык поморщился. Вопрос денег для него явно не являлся самым приятным.

– Но не это главное, – продолжил я. – Условно разумные питомцы могут качаться вообще сами по себе. Ты имеешь уникальную возможность взять десяток петов, прикрепить к каждому по воину и пусть друг друга качают. Двойная польза. Да и что я тебе рассказываю, сам видел, как мои вели себя на арене и с какими результатами. Можешь легко сравнить с Топтыгиным, который у гнома.

Идея Клыку понравилась. Явно представил себе отряд из высокоуровневых петов, которые, в отличие от его теперешних воинов, будут еще и бессмертными. Невозможность призвать в течение двадцати четырех часов после каждой смерти – ерунда.

Сразу после окончания поединков нас никуда не отпустили. Вовсе не по той причине, что решили, будто мы слишком легко прошли и теперь нас нужно удержать насильно и получить что-то еще. Нет, просто орки захотели устроить праздник в честь результатов турнира. Мы не возражали. Переться куда-то вечером, практически на ночь глядя – не самая хорошая идея. Осталось лишь надеяться, что орки не последуют примеру гномов и не станут праздновать, а проще говоря, бухать всю ночь напролет.

Тут я, к счастью, угадал. Вовсе не потому, что они не хотели, а просто перепились до полного подстольного беспамятства намного раньше. Крепкая орская брага – это вам не гномье пиво. Да и культура употребления совсем другая. Произошло это настолько быстро, что я сам даже начать толком не успел. То есть печать бога самогоноварения никаких бонусов мне на этот раз не принесла. И никаких воспоминаний о своем прошлом не появилось. Жаль, конечно. Ведь я на это дело уже начал рассчитывать. Не в одиночку же бухать до полного беспамятства, чтобы сработало!

Зато возникла одна интересная идея, которой я поделился с Зеленым Клыком. Думал, что ему должно понравиться, но орочий шаман вопреки всем ожиданиям вовсе не был в восторге. Причина оказалась довольно простой. После некоторых наводящих вопросов выяснилось, что с деньгами у племени туго. Как и с оружием или экипировкой. Для воинов двадцать первого уровня и выше еще наскребли, а остальные почти ничего не имели. Отправлять в экспедицию практически безоружную армию как минимум глупо. Клич – отберете у врагов – звучит красиво, но на деле не работает. Отобрать экипировку у высокоуровневых и отдать новичкам тоже нельзя. Во-первых, не отдадут. С такими приказами больше всего шансов получить бунт. Во-вторых, Зеленому Клыку и самому не хотелось рисковать немногим ценным имуществом.

– Если проблема только в этом, то мы могли бы кое-что и организовать, – предложил я.

– Если отдадите насовсем, а не одолжите, то можем договориться, – сразу ответил шаман, догадавшись, куда я клоню.

Я кивнул Борину. Тот прекрасно понял, что имею в виду. Нехотя достал свой сундук и начал оттуда вытаскивать весь хлам, собранный в пещере у горного тролля, а также самое неликвидное, доставшееся нам от гоблинов. Подозреваю, морщился Большая Кувалда больше для порядка и поддержания гномьей репутации. Слишком уж хламными были вещи. Никуда, кроме как на металлолом, не годные. Но если у тебя нет вообще никакого оружия, то будешь рад и такому. Тем более что кроме откровенного хлама мы и нормальных вещей выдали просто без выдающихся характеристик.

Торговались с Зеленым Клыком из-за условий, на которых с нами пойдут его воины, совсем недолго. Шли только добровольцы выше десятого уровня. То есть все, сколько таких вообще нашлось в племени. Еще бы, если уже за один только факт участия выдается оружие и снаряжение, которое в любом случае останется тебе. Самого низкого качества, какое только можно придумать? Что ж, попытайся в бою добыть лучшее. Тем более что по договору все трофеи, добытые орками или при активном их участии, им и остаются.

Еще Зеленый Клык послал с нами нескольких воинов выше двадцать первого уровня, в качестве командиров всей банды орков. Поскольку обманывать мы в любом случае никого не собирались, то и никакого недовольства по этому поводу не проявляли. Даже наоборот, трое дополнительных воинов точно не лишние, да и за своими присмотрят, сняв эту заботу с нас.

К тому же шаман поделился информацией о том, что нас может ждать дальше. К сожалению, с той или иной долей вероятности, а не гарантированно. Постоянно на тропе проживали только убитый нами горный тролль и это племя орков. В остальных местах поджидали разные монстры и мобы, которые включались в момент чьего-то прохождения, причем не всегда одни и те же. Никто и не ждал, что нам выдадут точную карту с крестиком, отмечающим, где лежит клад. Сам маршрут на десяток километров вперед был отмечен точно, и то ладно.

Согласно этой карте на границе территории, принадлежащей оркам, нас могло ждать три наиболее вероятных варианта опасности. Другое племя орков. Только не настоящие, а состоящие из сплошных мобов. С одной стороны, Зеленому Клыку хотелось бы, чтобы мы встретились именно с ними. Главные конкуренты как-никак. Плюс трофеи наиболее подходят его воинам. А с другой – его племя им всегда проигрывало, к тому же те были из разряда мобов, за которые идет минимальный опыт.

Но шаман надеялся, что раз мы сумели как-то справиться с другим их соседом – горным троллем, то и там сможем. Вторым наиболее вероятным вариантом были те же тролли. Только не горные, а поменьше. Количество всегда разное. Опыт опять минимальный. Третий вариант был самым плохим. Живой туман, поедающий всех в него сунувшихся. Если ты не маг уровня сто плюс, то никаких шансов пройти. Зеленый Клык сразу предупредил, что в последнем случае его воины сразу развернутся и пойдут домой. Тут пришлось согласиться. А также надеяться, что на самом деле тот туман не единственный вариант. Ведь шаман мог нас и надуть. Получится, что вооружили его воинов лишь за прогулку до границы и обратно.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 
Рейтинг@Mail.ru