Плавно, но быстро, все вокруг меняется, весь мир окрашивается иным цветом. Красиво. Это надо видеть. Только ради впечатлений от всего этого стоило начать играть. Жаль, что скрины не передадут всего великолепия, такое необходимо пережить и увидеть самому.
До конца времени действия «Зрения богини» я сидел и любовался. Одновременно восстановилась энергия, слегка затянулись порезы и царапины. Выпил всю оставшуюся воду из бутылки. Что делать теперь? По плану я уже должен быть на точке возрождения. Собственно, туда мне и дорога, никакой другой отсюда не видно. То есть видно, и их много – тысячи, но все ведут не туда.
Да и как нулевому нубу выбраться с небольшой площадки на вершине огромного утеса во враждебной империи? Придется снова прыгать. Прыгну на этот раз с другой стороны этого утеса, пока лечу – рассмотрю, что смогу, у его подножия, с вершины-то много чего не видно. А вдруг мне повезет, и я увижу еще что-нибудь важное и ценное?
Решено! Поднимаемся на ноги, и вперед!
Перебравшись на другую сторону утеса и подойдя к его краю, метрах в десяти ниже обнаружил небольшую террасу, имеющую форму полуокружности с радиусом метров семь. Вдоль края дуги были выложены какие-то камни. А в самом ее центре на краю, у обрыва, стояла скульптура монстра. Кто это изображен – я не знаю, каюсь, поленился подробно изучить историю и легенды Терры. Особенно мало знаю об Империи Тьмы, в моих планах она до сей поры вообще не фигурировала.
Да и неважно это сейчас. Судя по тому, что я на вражеской территории – это какой-нибудь главный гад. Что надо делать гадам? Гадость. Каждому гаду – по гадости.
Это справедливо.
Все равно умирать, поэтому, цепляясь за все что можно, на животе сполз вниз на террасу и уже спокойнее подошел к фигуре, стоящей на ее краю. Теперь я абсолютно уверен – это гад. «Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй». Автор этой скульптуры далеко не Антонио Канова – очень далеко. Он, должно быть, хотел, чтобы зрители при виде этого его произведения становились заиками. У него получилось. Заикой не стал, но только потому, что у меня иммунитет. Автору я решил нанести ответный удар и залез, используя многочисленные морды, клыки, шипы, лапы, крылья, черепа и прочее, на голову уродца и посмотрел вниз.
У подножия холма была хорошо видна ровная площадь, выложенная красным камнем, ведущая куда-то под обрыв, прямо под ноги Гада. Сверху совсем не видно, куда именно она ведет, но по отдельным деталям и выступам можно предположить, что в скальном основании утеса вырублен храм, пещера или что-нибудь вроде этого. Почему- то вспомнился храм Эль-Хазне в Петре, фасад которого высечен из единой огромной скалы. Его необычный вид воспроизводился во многих фильмах и играх, начиная с Индианы Джонса, возможно поэтому я его хорошо запомнил. Наверняка там, внизу, какая-нибудь база темных сил.
Недолго думая, я решил попробовать раскачать скульптуру и уронить ее вниз, как говорится, помирать так с музыкой и вдвоем лететь проще. Я по вторникам не вандал, но такое творчество пробуждает во мне резко отрицательные эмоции, поэтому звук от того, как этот Гад грянет оземь, будет музыкой для меня. Похоронной музыкой, правда, но так уж карты легли.
Замысел был неплох, но раскачать монстра или хоть что-то отломить у меня не получилось.
Сидя на шее Гада, я пригорюнился. Жаль, так хотелось эффектно обставить попытку суицида. Русский самоубийца… Может быть, еще и наградили бы каким-нибудь веселеньким достижением. Национальная черта – все у нас хотят, чтобы были халява и много водки.
От философских дум меня отвлек звук хлопка. Внизу, в центре площадки, появилось сияние. Затем повалили фиолетовые клубы дыма, и из них стали выходить, выползать, вылетать, и выпрыгивать разные монстры. Разглядеть их в деталях с этой высоты не получалось, хотя, после отката
Зрения богини, у меня осталось дальнее зрение картографа, причем прокачанное до максимума.
УМЕНИЕ «ДАЛЬНЕЕ ЗРЕНИЕ КАРТОГРАФА» – позволяет путешественнику, при попадании на неизведанную территорию, увеличить дальность зрения. Максимально на 200 %. Карта игрока заполняется автоматически.
На заметку: всегда надо брать божественное!
Постепенно вся площадь заполнилась монстрами. Хотя
«заполнилась» – не то слово, монстры набились битком, как пассажиры московского метрополитена в часы пик во время пандемии. И тут у меня родилась новая идея.
Умереть я успею, и лучше это сделать в бою!
Быстро слез с памятника, не охраняемого государством. На меня почтенное собрание внимания не обратило, и я стал собирать камни, лежавшие по краям площадки, и перетаскивать их поближе к творению сумасшедшего эклектика. У меня нет умений, нет уровней, нет магии, маны – 0 (да для нее еще даже позиции в характеристиках не появилось). В этом мире я самый слабый из разумных.
Но столкнуть камень вниз я сумею, потому что… Это все умеют, физику только надо знать. Интересно подсчитать, сколько урона нанесет трехпудовый камень, падая с высоты двести метров? Считать не буду, проверю на практике – так веселее.
Сначала я перенес самые маленькие камни и сложил их у подножия Гада, потом, методом кантования, туда же доставил остальные, уложив их так, чтобы они заняли наиболее неустойчивое положение на краю террасы.
Как ни странно – не устал. И даже, похоже, стал бодрее и сильнее. Вот что значит борьба за правое дело!
Впрочем, может, это камни такие необычные? Не зря же их по периметру этой странной площадки выложили? Монстр тоже не зря стоит в этом пустынном месте.
Внизу, пока я суетился, ничего примечательного не происходило. Звуки и всполохи в духе концерта группы тяжелого рока постепенно затихли, толпа монстров неподвижно и тихо стояла в ожидании чего-то или кого-то. Ночь ожидаемо приближалась к концу, луны уже поднялись в зенит, а затмение вскоре должно стать полным. Также, судя по часам в вызванном мною интерфейсе, с минуты на минуту начнется восход солнца. Одновременное полное затмение лун, конец ночи и восход солнца. Когда готовился к сегодняшнему приключению, на астрономические события этого мира большого внимания не обратил, но не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что это все неспроста. Ко мне пришла уверенность, что именно сейчас должно произойти что-то важное. Немного посидела и ушла…
Сверху постучали. Подняв голову, обнаружил ворону. Стучала именно она и по голове монстра. Один в один – та самая. Зараза пакостная. Справедливости ради нужно предположить, что, летя через разлом, она могла проложить мне путь и облегчить преодоление магической преграды. – Эй, Каркуша, если ты помогла, то спасибо.
Птица меня проигнорировала, продолжая стучать. Так. А не на меня ли она стучит? Может, это способ привлечь внимание сил Тьмы к моей скромной персоне?
– Эй, Павлик Морозов, прекрати. Эти камни крупноваты, но я специально для тебя помельче поищу.
Ворона только покосилась взглядом черного глаза. Стучит. Может, это азбука Морзе? Три точки, три тире, три точки – это все, что я знаю на эту тему. Может стоит на нее один из почти моих ценных камней пожертвовать? Вообще-то я не жадный, а стукачей недолюбливаю…
В этот момент внизу наметилось какое-то движение. Через портал появилась еще одна фигура, надо думать, центральное действующее лицо в ключевой церемонии.
СЮРПРИ-ИЗ. Сейчас я вам это ключевое кое-чем накрою. Пусть и не медным, а каменным.
Забыв о вороне, плечом, руками, ногами и всем телом, один за другим и по нескольку камней сразу, я столкнул все орудия убийства вниз. Склон утеса не был абсолютно вертикальным, хотя и имел почти 90 градусов наклона.
Не был он и ровным. Сброшенные мной камни летели, вращаясь и ударяясь о неровности скал, отскакивали от них и отламывали куски породы, увеличивая этим общий поток камнепада.
Всё!!! Процесс пошел. Большего я сделать не смог бы никак. Поэтому просто стоял на краю и с обоснованным любопытством ждал развития событий. А развивались они… странно. Если звук рассекающих воздух камней еще можно было не услышать или не обратить на него внимания, то грохот ломающихся от ударов скал, причем прямо над головами собравшихся, не услышать невозможно. И тем не менее, какого-либо движения внизу, в толпе около стен предполагаемого храма я не заметил.
Предположил лишь, что это какой-то магический или религиозный обряд, во время которого ни в коем случае нельзя двигаться и прерывать его. В таком случае мне, наверное, повезло. Или?..
Много времени камням для преодоления высоты в двести метров не нужно. И вот первый из них уже падает на кого-то, кто стоит у самой стены утеса или возле входа в храм. И ни-че-го!!! Никакой реакции! Все стоят не шевелясь, как будто так и надо. Я начал даже сомневаться в том, что попаду сегодня на респ.
Наконец, два-три камня, дальше других отскочивших от стены утеса, попали в самую середину сборища – в субъекта, появившегося последним. Очевидно, что мне очень повезло – неожиданно, эффективность моих спонтанных действий превзошла все ожидания, и я невольно затаил дыхание.
Сначала полыхнуло белым светом, потом из центра ударил вверх черно-фиолетовый столб непонятно чего. Одновременно раздался грохот, лишивший меня слуха, и тряхнуло так, что я едва не свалился. В панике схватился за какой-то хвост, выпиравший из скульптуры (надеюсь, что это был хвост – скульптор тот еще извращенец), и на мгновение я повис над бездной. То есть дно там было, но падать на это дно настроения уже не было. Мои планы изменились, и я захотел досмотреть шоу до конца.
Подлая ворона подлетела, когда не ждали, и клюнула в указательный палец. Ладно бы монстра, а то в мой. Зависнув над бездной и быстрыми движениями крыльев удерживаясь в воздухе почти неподвижно, она нацелилась сбросить меня вниз. В это время то ли от моих кульбитов, то ли от землетрясения каменный монстр покачнулся и стал заваливаться вниз. В панике я рванулся изо всех сил, и мне удалось бросить тело вверх по направлению к площадке, попутно пинком ниже спины отправив каменного урода вниз. Это получилось здорово! Жаль только, что ворона увернулась и взлетела повыше. Статуя же, осыпая все вокруг мелкими камнями, полетела с обрыва на тех, кому сегодня не повезло, а вот я долетел до площадки хорошо, но упал плохо. Неудачно. Рефлекторно дернулся в последний момент из-за пролетевшей возле самых глаз вороны. Да так при этом приложился виском об опустевший постамент, что искры из глаз и дебаф «Оглушение». А не зря ли я боль себе на максимум установил? В глазах поплыли пятна – в основном красные и желтые. Пятна весело кружились, то сливаясь, то распадаясь на части. Должно быть поэтому, когда среди них появилось пятно синее, я особо не прореагировал. Да и с чего бы? Не до того. Но оно не сдавалось и, покрутившись вокруг моей головы, село мне на нос и клюнуло в лоб. Вороны мне было мало…
Когда я был маленький, меня клюнул петух. Воспоминания до сих пор остро негативные.
Здесь же возник совсем другой эффект. Я лежал на спине и чувствовал себя не то чтобы богом, но близко. Почаще бы так. Удивительный прилив сил и здоровья! Не сразу, но сфокусировался на пятне и увидел небольшую синюю птичку, при этом услышал:
– БЕГИ!
Все-таки сильно я ударился головой… Голоса опять мерещатся. Ворона приснопамятная, теперь это… Но голос скорее женский, чем птичий, и уж на карканье не похож совсем. Стоп, что же это я, точнее – где же это я? Это ж мир меча и магии. Про богиню что-то было. А значит…
Обратно на вершину я взлетел одним духом.
– А-а… куда дальше? – спросил я неизвестно кого.
Неизвестно кто ответил вопросом:
– А как ты вообще сюда попал?
– Обратно так не вернуться, можешь в этом не сомневаться.
На всякий случай показываю неизвестно кому рукой в сторону елки-катапульты, стоящей на той стороне разлома. «Неизвестно кто» опять высказался:
– Возьми меня в руки и произнеси: «Портал к ели» – и смотри на нее, очень внимательно.
Сразу после этой фразы на плечо мне села синяя птичка. Тут-то я и припомнил сообщения про украденную птицу богини. Осторожно взял ее и скороговоркой произнес требуемое.
Шаг в возникшее марево портала – и я вернулся к той самой ели, с которой началось это приключение. Почти родная локация – «Ущелье Грома». Такое впечатление, будто домой пришел из дальнего похода, а я ведь здесь и суток еще не пробыл!
Обдумав наскоро все произошедшее, я решил, что пока не поступят новые данные, можно считать голос в голове принадлежащим Птице Удачи. Так сказать, до выяснения. Птица из рук перелетела обратно на левое плечо:
– Кольцо отдай!
– ???
С момента появления в Терре никаких колец я не только не держал в руках, но даже и не видел. Хотя что-то же было в глобальном сообщении.
– Ты про кольцо богини? Как там ее зовут…
– Хам! – возмутилась птица.
– Ну, извини! Я исправлюсь, вот станет чуть поспокойней – и сразу исправлюсь.
– Отдавать кольцо будешь?
Я подумал. Еще подумал. Потом еще два раза. Не помогло.
– Буду, если ты подскажешь, как это сделать.
– Цвррк! – сердито выругалась по-птичьи моя собеседница. – Удод. В кармане посмотри.
– У меня есть карман?
Это я прокололся. Карман? Обшарив обрывки штанов, рубахи и куртки, с удивлением обнаружил в последней маленький кармашек. Вот совершенно уверен, не было его там еще вчера! И не писали ничего о таких карманах на официальном сайте Терры.
В кармане, размер которого соответствовал размеру кольца, и обнаружился металлический ободок. Я вынул его и внимательно рассмотрел – даже не золотое.
«КОЛЬЦО БОГИНИ». В описании – сплошные вопросительные знаки.
Птичка перелетела на ладонь, медленно и аккуратно, словно провоцируя меня передумать, взяла кольцо в клюв, взлетела и исчезла.
И тут началось:
ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ!
ИГРОК ИМПЕРИИ ЛЮДЕЙ, ПРОРВАВШИЙ ЗАВЕСУ ТЬМЫ, НАПАЛ НА ИМПЕРАТРИЦУ ТЬМЫ, ОСВОБОДИЛ ПТИЦУ УДАЧИ И ВЕРНУЛ БОГИНЕ КОЛЬЦО БОЖЕСТВЕННОЙ ВЛАСТИ!
СИЛЫ ТЬМЫ ОСЛАБЛЕНЫ!
ВПЕРЕД, ГЕРОИ! НАНЕСИТЕ ИМПЕРИИ ВРАГА ОТВЕТНЫЙ УДАР!
«Вот это уже плохо», – успел подумать я и вдруг…
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
…
Логи сыпались как из рога изобилия. Сколько я там убил Стражей Храма Смерти, на первый взгляд и не сосчитаешь.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ???
ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ!…
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ???
ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ!…
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ АРХИМАГА ИМПЕРАТРИЦЫ ТЬМЫ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ???
– ИГРОК, ПОЛУЧЕННЫЙ ВАМИ ОПЫТ ПРЕВЫСИЛ УРОВЕНЬ, ДОСТУПНЫЙ ДЛЯ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ. ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
– ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА.
ВЫ СМОЖЕТЕ ПОГОВОРИТЬ С БОГИНЕЙ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ИГРОК, ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЯ, ДОСТОЙНЫЕ ЗВАНИЯ «ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ». ВЫ ПЕРВЫЙ И ПОКА ЕДИНСТВЕННЫЙ, УДОСТОЕННЫЙ ЭТОГО ЗВАНИЯ.
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. ЩИТ ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ. Предмет для левой руки.
2. СВИТОК «АРМАГЕДДОН». Заклинание высшего порядка.
3. СУМКА ДРАКОНА. Пространственный карман. Свойства: Вместимость – не ограничено.
Без сомнения, 3-й пункт – мой выбор. Щит вообще мне не нужен (хотя странное обозначение «предмет для левой руки» и заставило меня на секунду усомниться). Свиток хорош (скорее всего, там максимальный урон и радиус до километра), его можно продать топ-кланам за очень крупные деньги и, вложив их, иметь неплохой доход, но после этого их непрестанное внимание будет очень сильно мешать, да и в деньгах я не особенно нуждаюсь. А вот Сумка Дракона – это нечто. Гораздо более перспективная и нужная вещь для моего плана. Насколько мне известно, такой пока ни у кого нет (или те, у кого есть, очень тщательно это скрывают). Мне, кстати, тоже придется скрывать, но это обдумаю позже. В Терре все вещи имеют свой вес, поэтому в скрытых характеристиках скорее всего бонус по весу. Но это и не суть важно. Главное результат.
Нажимаю пункт три. И… ничего не происходит. А не заглянуть ли мне в интерфейс? В описании персонажа, то есть меня, появляется новая ячейка. Читаю полное описание:
СУМКА ДРАКОНА. Пространственный карман.
СВОЙСТВА: Вместимость – не ограничено. Объекты в Сумке Дракона хранятся в стазисе – не портятся и не имеют веса. Объекты из Сумки Дракона не могут быть украдены, не выпадают в случае смерти. Поскольку карман находится в ином пространстве, он не может быть увиден или как-либо еще обнаружен никакими существами, кроме божественных.
КОДОВЫЕ ФРАЗЫ: «Положить в сумку», «Вынуть из сумки», «Переместить все» (из другого ограниченного объема – в сумку), «Извлечь все» (из сумки – в иной ограниченный объем). Кодовые фразы вы можете изменить в интерфейсе на любые иные, либо на жесты или мысленные команды.
ОГРАНИЧЕНИЯ: продать, передать, потерять невозможно. Чтобы извлечь объект из сумки, необходимо представить его как можно более детально. Если объект (сундук, сумка) или помещение, в которые вы хотите переместить вещи, не вместит все содержимое Сумки Дракона, команда
«Извлечь всё» будет отменена.
Это даже лучше, чем я ожидал. Закрыл описание, но нужно дочитать все логи.
ИГРОК, ВАША СЛАВА УВЕЛИЧИЛАСЬ, ВСЕ ИГРОКИ БУДУТ ВИДЕТЬ ВАШЕ ИМЯ НАПИСАННЫМ ЗОЛОТЫМИ БУКВАМИ. ВАШ ПОРТРЕТ УКРАСИТ ЗАЛ СЛАВЫ ТЕРРЫ.
ВЫ ПРИНИМАЕТЕ ЭТУ НАГРАДУ? ДА / НЕТ
А вот это мне точно не нужно. НЕТ. Сразу и безоговорочно.
ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ – «СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ».
ДО ВАШЕГО ВЫХОДА ИЗ ЯСЛЕЙ НИК ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ БУДЕТ СКРЫТ ОТ ВСЕХ ИГРОКОВ.
ВАМ ДАРУЕТСЯ ПРИВИЛЕГИЯ – РАЗ В МЕСЯЦ ВЫ СМОЖЕТЕ ПРОИЗВОЛЬНО МЕНЯТЬ СВОЙ НИК, ВИДИМЫЙ ИГРОКАМИ И НПС.
Надеюсь, теперь всё. Получать подарки, конечно, приятно, но как-то не по себе. Плюшек отсыпали настолько много, что даже подозрительно. Может ли быть такое, чтобы искин мне подыгрывал? Я даже знаю пару причин, почему… Так-то я ничего уж очень выдающегося не сделал. С другой стороны, если попросят вернуть – не отдам, – за Сумку Дракона буду биться аки лев.
Надо бы выйти в реал и все обдумать. И место для этого подходящее есть.
С этой здравой мыслью я не спеша отправился в обратный путь к роднику. Обратно идти приятно, легко и совсем недалеко. Уже почти светло, дорога, точнее бездорожье, уже знакома, и к тому же путь теперь большей частью с уклоном вниз. Добрался быстро, почти не заметил, как дошел. Напился воды, на всякий случай наполнил бутылку. Поудобнее улегся под каким-то странным, незнакомым мне, деревом.
ВЫХОД
Дома все как всегда – привычно уныло и скучно.
В контрасте с ярким миром игры это особенно удручает.
Приготовил себе поесть – восемь утра, а у меня ужин перед сном. Пока ел, подумал о произошедшем и решил заказать себе вторую входную дверь. Тоже металлическую, но посолиднее – металл потолще и замки подороже.
Героическое достижение в локации новичков не дает практически ничего, но в большой игре от него могут быть приличные бонусы, распространяемые на клан, группу или армию, в которой герой находится. Кланы могут искать такого героя и в игре, и в реале. Герой в клане – это престижно и выгодно, а призы, сопутствующие геройским подвигам, интересуют уже вообще всех. Такое внимание мне совершенно ни к чему. Более того, если я где-то проколюсь, что нежелательно, но не исключено, и моя Сумка Дракона засветится перед личностями, привыкшими все получать по мановению руки, то даже при хорошем раскладе меня ждут еще более значительные проблемы с кланами – от попыток заполучить Сумку до попыток обратить в рабство, – это с учетом того, что Сумка не отторгаема.
Так что причин для действий по усилению мер безопасности более чем достаточно. Сейчас же надо укрепить защиту в этой квартире и ускорить меры по переезду в другую.
Последние годы я часто переезжаю. И причины для этого у меня довольно серьезные.
Нашел в сети фирму, поискал отзывы – кажется, нормальная. Да, дороговато и не планировал я на это тратиться, но деньги в наличии есть, а времени на лишние хлопоты – нет. Обещали прислать специалиста для заключения договора часов через десять.
Что еще? Надо еще серьезнее повысить автономность жилья – может быть, придется отсиживаться какое-то время дома. Мой дом – моя крепость. Взял рюкзак, две большие сумки – и в поход по магазинам. Вообще-то, по магазину – «Лента» в десяти минутах ходьбы. Заодно и физическую нагрузочку получу.
Сквозь волнистые туманы пробирается луна, На печальные поляны льет печально свет она.
Чьи стихи – не помню, но в тему. У нас не Лондон, и туманы бывают редко. Особенно такие. Все вокруг стало расплывчатым, неопределенным, даже таинственным. Это как-то даже пригасило душевный подъем, испытываемый мной с момента удивительного успеха в игре. Здесь не игра, но…
– Каррр.
– Твою мать.
Тут невольно поймешь, что такое преждевременные роды. Как же достала меня та ворона, раз я так неадекватно реагирую на эту. Обычная ворона. Их в Питере раз в сто меньше, чем воробьев или голубей, но все же есть. Эта вот сидит на ветке тополя и плевать ей на то, что у меня чуть инфаркт не случился.
– Кыш отсюда.
Нормальная ворона нормально отреагировала на летящий в нее камень и, не сказав худого слова, улетела куда подальше. М-да. Нервы лечить надо. И я знаю как!
Вернулся через сорок минут, нагруженный под завязку. Крупы, бобовые, макароны, сухари, мука, яйца; замороженные – мясо, овощи, креветки и прочее. Консервы, напитки – крепкие и не очень. Много чего в азарте набрал, надолго хватит. Главное – водка. Не планировал, но из-за вороны…
Пока достаточно. Разложил все по шкафам и в холодильники – у меня их два. По чуть-чуть. Душ и спать.
Проснулся вечером от звонка в дверь – пришел мастер, все осмотрел, замерил, договор подписали, аванс заплатил. Послезавтра с утра будем устанавливать.
Ждать более позднего времени смысла нет, раз уж проснулся:
ВХОД
Так, что мы имеем?
УРОВЕНЬ: 0
СИЛА: 3
ЛОВКОСТЬ: 2
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 13
УМЕНИЯ:
1. «ДАЛЬНЕЕ ЗРЕНИЕ КАРТОГРАФА» ранг – 20 из 20.
2. «КРИТИЧЕСКИЙ УДАР» ранг – 20 из 20.
ДОСТИЖЕНИЯ:
1. «ИССЛЕДОВАТЕЛЬ НОВЫХ ЗЕМЕЛЬ».
2. «РАЗРУШИТЕЛЬ ПРЕГРАД».
3. «СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ».
ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА. ВЫ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ ОТ БОГИНИ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ЗВАНИЕ: «ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ».
Дорогой у меня перс, но слабый и беззащитный. Большой плюс – незаметный, и это хорошее качество я намерен сохранять максимально долго.
Игра вышла в свет уже давно, за это время образовались кланы, союзы, альянсы. Игроки смогли поднять уровни, набрать достижения и умения, повысить базовые и вторичные характеристики. В общем, вывод из этого неутешительный. Взять меня, слабого и одинокого, под контроль и засунуть в клан сейчас нетрудно. Подержать на точке возрождения – труднее, но ненамного. А удалять перса я уже не хочу категорически.
Второй раз так не повезет никогда и никому. Игроков десятки миллионов, и они играют годы, появились даже профессиональные игроки, почти постоянно живущие в игре и игрой, а вот такого счастья, как мне вчера, не выпадало никому. Впрочем, можно заподозрить, что это было не просто везение, однако доказательств этому пока нет…
Я и по первоначальному плану не стремился в деревню идти, а теперь и вовсе не пойду. Текущая задача – поднять уровень до десятого и не попасться на глаза ни игрокам, ни НПС.
Окружающую меня идиллию нарушила обычная муха. Вклинившись в гармонию звуков леса и родника, она с неприятным жужжанием закружилась вокруг моей головы и села на левый рукав куртки. К этим насекомым я отношусь неважно. Это жжж – неспроста, такая тварь обязательно должна быть посланницей или шпионкой, и уж точно – не от светлых сил. Вот на ней-то я и проверю одну из гипотез причин своего везения.
Сосредоточившись на мухе, медленно и осторожно беру камень с земли и, чтобы уж наверняка, со всей силы бью по наглой адептке Вельзевула.
ПОЛУЧЕН ОПЫТ: 0,1. ДО ПЕРВОГО УРОВНЯ ОСТАЛОСЬ: 99,9.
Как же больно. Хорошо хоть с моей силой и уровнем сломать я себе ничего не могу: ни ушиба, ни дебафа не осталось, только боль. И трупик мухи без лута, как насмешка. Игра заботится о нубах, чтобы те по глупости и неопытности не навредили самим себе, не забросив при этом Терру после первой же пробы. Ведь каждый игрок платит абонентскую плату, и очень многие вводят дополнительные деньги для облегчения прокачки, повышения комфорта или престижа. Поэтому в игру изначально был заложен закон роста, чтобы все начинающие привыкали к игре постепенно, не испытывая больших неудобств. И хотя игре уже лет пять от роду и четыре с тех пор, как в ней нет ни одного админа, у искина, распоряжающегося здесь всем, цели те же.
Ладно, с мухой получился конфуз. Но попробовать-то можно было.
Для достижения первого уровня нужно убить тысячу мух. Только сиди и жди их, охота будет безопасной. Эта мысль меня развеселила. Стряхнув покойницу с рукава лохмотьев, еще вчера бывших приличной курткой, я отправился искать приключения.
Направление движения я выбрал в сторону Старого леса. Так называлась местная локация, где игроки оттачивали умения, полученные от учителей в деревне. Дело уже шло к вечеру, в горах темнеет быстро. Я спокойно и расслабленно прошелся по лесу, судя по отзывам, в этой части локации безопасно. Смотрел я в основном вверх и по сторонам, размышляя на отвлеченные темы. Нужно бы обзавестись оружием. Я, конечно, мастер воевать камнями, как вчера с Тьмой, но еще раз это вряд ли получится.
И я попутно искал себе ветку, палку или что-нибудь похожее на боевую дубину. Бейсбольная бита тоже подошла бы, а лучше – ружье. Но за неимением гербовой будем писать на простой. Предварительно найдя ее.
Лучше всего мне бы подошел посох, а для него нужна прямая длинная ветка или тонкий древесный ствол. Древесину желательно применять твердую, поэтому присматривался в основном к дубкам, которые по пути встречались довольно часто.
Дополнительной трудностью было найти ветку, обработка и доводка которой не заняла бы у меня чересчур много времени. Ибо из инструментов, для такой довольно скучной работы, я мог использовать только нож, который правильнее было бы назвать перочинным. Из подручных инструментов (в данной ситуации – подножных) можно было бы найти разве что кремень с заостренной кромкой…
Подходящую ветку мне удалось разыскать где-то через час-полтора. На старом дубе одна из ветвей засохла. Находилась она примерно на четырехметровой высоте. По размерам подходила, и я полез на дерево. На дуб залезать намного легче, чем на ель, тот, кто пробовал – со мной согласится. На это конкретное дерево залезать было вообще одно удовольствие.
Самая нижняя толстая ветвь была на высоте полутора метра от земли. Несмотря на сгущающийся сумрак я, как по лестнице, поднялся к нужному месту. Для начала, в расчете на везение, я ее просто подергал – не обломилось. Нож новичка оставил на ветке только царапины. Может быть, это какое-нибудь квестовое дерево? Уж очень твердое. Стало почти темно. Совсем почти. Искать другой вариант в темном лесу не хотелось, ждать целый час до восхода одной из лун – тоже.
Сначала я пробовал ее отламывать. Схватился за нее руками, как за турник, и раскачивал, добавляя к силе рук свой вес. Ветка даже не затрещала. Тогда я взобрался на нее ногами и снова стал раскачивать: слегка приседая, пытался ввести свои движения в резонанс с качающейся веткой. Что-то стало потрескивать, но решительных изменений не произошло. Через 20 минут мучений я плюнул вниз и полез наверх. Выбрав место на дубе прямо над нужной мне веткой и выше ее метров на шесть, я спрыгнул вниз…
В реальной жизни стремления к суициду у меня нет, но то ли под впечатлением от вчерашних успехов, то ли от ощущения вседозволенности в игре, то ли просто от обычного: «Ах ты, зараза, ну так на – получи!» – я и поступил так неадекватно. И прежде проходилось замечать в себе признаки легкой тяги к саморазрушению (все мы не без этого), но что-то я зачастил. То в пропасть с елки, то муху на себе камнем бью, то вниз с дерева прыгаю. Впрочем, неважно. Главное, вышло все по-моему.
…Летел я бомбочкой, кто ребенком бывал в бассейне, меня поймет. В момент касания ветки резко распрямил тело и со всей силы ударил по ней ногами. Со страшным треском и не менее страшными выражениями ветка и я полетели вниз. Шансов выжить было не очень много, но я рассчитывал через час-другой вернуться с респа. Оружие стоило одной смерти, да и других идей на тему, где его взять, я не сгенерировал. К тому же игрок, возрожденный с уровнем ноль, снова получал новенький комплект новичка, с острым ножом, хлебом и водой, от которых я бы сейчас не отказался.
Но оземь разбиться мне не посчастливилось. Счастье, в виде меня, выпало здоровенному кабану. Должно быть, зверь, услышав непривычные для ночного времени звуки, пришел навести порядок в столовой, или что они там обычно делают под дубами? Никакой угрозы для себя он не мог представить в принципе. С такими размерами ему никто не страшен. Наверняка местный босс. Так, благодаря кабаньей самоуверенности и моей решимости, я и прилетел всей массой ему на хребет. А следом и ветка стукнула зверя по морде.
Присев на задние ноги, кабан с места рванулся вперед. Естественно, я сорвался и покатился по земле. За то, что выжил и сэкономил массу времени и сил, я был очень благодарен животному. А вот кабан мне – нет. Как выяснилось, он не убегал, как я надеялся втайне, а занимал нужную позицию для разбега. Я только начал приходить в себя и подниматься на ноги, как почва буквально задрожала – из темноты на меня вылетело чудище выше метра в холке и весом под, а то и за, две дюжины пудов!
Еще хорошо, что монстр, решив для верности хорошенько разогнаться, отбежал довольно далеко. Я тоже рванулся и с разбега успел забраться обратно на дуб. Была у меня скромная надежда, что кабан в азарте преследования врежется в него и «даст дуба», простите за неудачный каламбур. Но вот сижу я на ветке, а мой спаситель и, возможно, будущий обед – это сколько же мяса!!! – нарезает круги вокруг. Обиделся. Не уходит. Эдак я тут всю ночь просижу…