В 1972 году между преподавателями и учениками Стэнфордского университета США прошел турнир по одной из первых цифровых компьютерных игр Spacewar. Это событие принято считать точкой отсчета в мировой истории киберспорта. С тех пор очень многое изменилось. Как сами компьютеры и игры, так и уровень соревнований. В следующем году в Саудовской Аравии пройдут первые Олимпийские Киберспортивные Игры. МОК уже всерьез рассматривает гейминг как одну из полноценных дисциплин соревнований. Профессиональные игроки зарабатывают десятки миллионов долларов, а ученые уже доказали пользу правильно организованного гейминга для развития определённых когнитивных способностей и физических навыков. К тому же это уникальный способ для получения информации и коммуникации с людьми из других стран. Но, как говорят эксперты, главное в компьютерных играх – знать меру.
Об этом мы поговорили с членом Исполкома Международной федерации киберспорта и президентом Намибийской Ассоциации Киберспорта Флипом де Брёйном.
Подробнее в новом выпуске программы «Наш многополярный мир» с Анной Шафран и Юрием Линдре.
РАДИО «ЗВЕЗДА»: авторский взгляд, аналитика, эксклюзив – в каждой программе, присоединяйтесь!
ЗВЕЗДА-АНАЛИТИКА В СОЦСЕТЯХ:
Telegram https://t.me/zvezda_analytics
Дзен https://dzen.ru/zvezda_analytics
YouTube https://www.youtube.com/@otlichnyikanal
ВКонтакте https://vk.com/zvezda_analytics
RUTUBE https://rutube.ru/channel/29607180/
Яндекс.Музыка https://music.yandex.ru/album/24818839
Саундстрим https://soundstream.media/playlist/zvezda-analitika
Звук https://zvuk.com/podcast/28570309
ПОДПИШИСЬ - @zvezda_analytics
#киберспорт #шафран #линдре #видеоигры #мок #геймеры #dota2