В монографии рассматриваются понятие и виды интерактивного кинематографа, история его зарождения и развития. Выявляются отличительные черты интерактивных фильмов, особенности их композиционной структуры, виды ветвления сюжета. Анализируются основные
приемы, которые используются при создании фильмов с альтернативными поворотами сюжета. Рассматриваются особенности демонстрации подобного рода фильмов в кинотеатрах. Также рассматриваются компьютерные игры, их виды, жанры, особенности.
Данная монография может быть рекомендована широкому кругу читателей, в том числе студентам, обучающимся по направлению "Менеджмент в кино и телевидении", "Продюсирование в творческих индустриях".