Лес Потерянного Бенджамина
#
На время антирепутационного дебоша, я и Вильдана создали группу, выбрав точкой возрождения «Проекторию» у входа в Лес Потерянного Бенджамина.
На опушке леса проходил раздел между технологической и магической локациями.
Разницу подчёркивал даже дизайн «Проектории». Станция выглядела как старинный механизм, созданный Леонардо да Винчи. Много бронзы, дерева, стеклянных трубок и рычагов. Вместо голограммы на стеклянной поверхности станции отображались буквы, вырезанные из золота. Сейчас они показывали сумму, снятую с моего счёта за переход.
Я отошёл от станции и сел на скамейку. В мыслях всё звучали отголоски сообщения интерфейса «Давненько ты не умирал, Леонарм?»
Что это, как не намёк?
Станция заскрипела, внутри стеклянных трубок забурлила разноцветная жидкость. В облаке пара материализовалась фигура. Вопреки моим ожиданиям – это не Вильдана, а какой-то статный мужчина в короткой металлической юбке, шлеме и накидке. Вооружён игрок круглым щитом и коротким мечом. Напоминал центуриона римской армии.
Игрок сделал несколько шагов в мою сторону… Потом, видимо, прочитал, кто я такой, убрал оружие, даже разделся до стандартных штанов и майки:
– Мужик, не убивай! Я задолбался умирать. Не могу пройти инстанс в лесу…
Я вскочил со скамейки и приблизился к игроку.
– Да что ты знаешь о смерти? – заорал я на него.
– Мужи-и-и-к…
– Смерть – это лишь слово для тебя! Да?
Игрок промолчал, озираясь. Думал, как бы сбежать. Я продолжил наступать на него, размахивая руками:
– А я, сука-мля, не лучше тебя.
– Леонарм, ты лучше… Ты крутой. И Вильдана. Вы чемпионы Обвода. Не убивай, а? У меня всего двадцатый уровень, что с меня взять?
– Ты знаешь, что я делаю? – продолжил я орать на игрока. – Я – играю. Понимаешь?
– Да, мужи… Леонарм. Ты отлично играешь. Идёшь на рекорд по количеству времени, прожитого с репой в минус сто двадцать…
Я отмахнулся от его слов:
– У меня остались последние часы жизни, которые я намеревался провести особенно! Но что в итоге? В итоге я скатился к банальной игре.
Игрок осторожно отступал, намереваясь сбежать. А я наоборот наступал на него:
– Впрочем, чего я хотел? В игре нельзя не играть. Даже если я бинарный массив сознания, лишённого физического тела. Даже если я умер – я буду играть. Чёртова игра. Чёртовы…
Снова раздался скрежет и шипение пара.
– Перед смертью зацепила этого вонючего мага! – заявила Вильдана, выступая из облака пара. – Он хорошо вложился в блокировку заклов4, а против простого кинжала вытягивания маны не устоял. Без маны, его защита упала, добила козла кулаком в глаз.
При появлении Вильданы, игрок развернулся и побежал, не оборачиваясь. При пересечении линии леса, его фигура исчезла – перешёл в свой инстанс.
Да уж, заслужил я себе репутацию, от которой бегут даже игроки. Но это уже не радовало. Что-то надломилось во мне… Я вернулся на скамейку.
Вильдана была в простых железных доспехах, остальное залутали наши враги. У меня тоже исчез УниКом, золотой Калашников и несколько миллионов денег.
– Ну, чего расселся, милый друг? – Вильдана встала напротив меня.
Мне в инвентарь упало несколько предметов от Вильданы: заклинания огнешаров и ещё что-то, я уже не интересовался.
– Теперь, давай, придумаем, как отомстим этим гадам, – сказала она.
Я не отвечал и глядел на бульканье жидкости в трубках станции. Как и с пламенем камина, если присмотреться, то можно отметить закольцованность поведения жидкости. Пузырьки лопались на одном и том же месте, а облака пара периодически выходили из одной и той же трубки, повторяя формы предыдущих облаков.
Так же и мы, игроки, умирали и возрождались в закольцованной последовательности, повторяя самих себя… Только пузырёк моей жизни скоро лопнет и не появится никогда.
– Предлагаю потратить сто часов и скрафтить мега-огнешар, – продолжала Вильдана. – Потом купим мощную зельку5 невидимости у магов-игроков из Академии. У меня с ними хорошие отношения. Тут нужен твой неразменный злотый. Стоит зелька пятьсот штук за бутылочку. Действует минуты две. Зато никакой маг и никакая технология не засечёт нас.
– Ага…
Я поднялся и подошёл к «Проектории». Вильдана пошла за мной, рассказывая:
– Бианчи сказала, что её клан будет преследовать нас и убивать везде. Так что тут вопрос, кто кого обнулит первым.
– Меня давно обнулили.
– Чего?
Я посмотрел в огромные, улучшенные глаза Вильданы и понял, что не стоило грузить женщину своими проблемами:
– Деньги – самый простой способ избавиться от Бианчи.
– Ты хочешь её купить?
– Милая подруга, врага нельзя купить. Но можно купить врага для твоего врага.
#
Я действовал быстро. Раскрыл интерфейс и проверил, сколько времени я потратил на игру?
До конца смены техаррации: 6 302 часов.
Жить можно.
Потом раскрыл Чёрный список и создал заявку на убийство игрока Бианчи.
Моя заявка мгновенно взобралась на вершину списка:
Чёрный список.
1. Заявка от Леонарма. Первый Обвод.
Задача: убить игрока.
Цель: Бианчи, человек из клана «Тонг».
Награда за простое убийство – 20 000 000 zł.
Награда за убийство с обнулением – 50 000 000 zł.
2. Заявка от Коалиции Кланов, Пятый Обвод.
Задача: залутать надстройку ЛеКуб.
Цель: игрок Гриша, механодеструкт из клана «Стопицотый клан».
Награда: 11 345 000 zł.
Дополнительная награда: гараж из 20 топовых надстроек для механодеструктов.
Примечание: Гриша нам по фигу, важнее залутать ЛеКуб.
3. Заявка от Коалиции Кланов, Пятый Обвод.
Убить игрока Фортунадо, клан «Чёрная Волна».
Награда: 5 600 000 zł.
4. Заявка от Коалиции Кланов, Пятый Обвод.
Задача: убить игрока.
Цель: Ника, андроид из клана «Стопицотый клан».
Награда: 2 300 000 zł.
Дополнительная награда: исполнитель может забрать себе пользовательскую локацию Ники.
5. Заявка от Хасти Торпедо, Первый Обвод.
Задача: убить игрока.
Цель: Эжен, человек, Свифтвилль, Первый Обвод.
Награда за убийство с обнулением – 800 000 zł.
Дополнительная награда: гараж на 10 машин в Свифтвилле.
Дополнительная награда: рейтрейсер «Путеводная звезда». Радиус действия 20 метров гарантированно. Остальное зависит от уровня «Восприятия». Предугадывает все повороты лабиринтов или тоннельных частей гоночных трасс. Необходим для гонок по Эстакаде Петренко. Сделано человеком, не сгенерированный! Можно апгрейдить! Редкий предмет!
…
Хм, знакомые всё имена!
Видеть близнецов в топах всех рейтингов уже привычно. Они везде первые, даже в Чёрном списке.
Я припомнил, что Хасти как-то замешан в заброшенном мною квесте по убийству… как её там звали? Ха, забыл уже. Чёрненькая такая… В список квестов я почти не заглядывал, представляю, сколько там всего накопилось.
Разместив заявку, я поставил её на автообновление. При возрождении игрока, заявка возобновится, и охота за Бианчи начнётся снова! За пятьдесят миллионов, её будут убивать все. Да за такие бабки, её убьют даже соклановцы.
Играть ей будет невозможно. Придётся бросить персонажа и начинать с Нулевого Обвода.
– А ты злодей, – сказала Вильдана, ознакомившись с моим планом. – Ещё и богатенький. Какого мужика я себе урвала.
Я перевёл на счёт Вильданы что-то около десяти миллионов и вышел из нашей кооператива с ней:
– Мне пора. До свидания.
– Куда это?
– Искать цифровое бессмертие.
Я активировал «Проекторию». Меня окутал пар, закрывая недоумённое лицо Вильданы – она только что заметила поступление денег.
Опушка Леса Потерянного Бенджамина ушла из-под ног и меня переместило в иную локацию. Согласно метке на карте, Нейля находилась на домашней базе клана «Мёртвое лицо».
Покорный Бог
#
Домашняя база клана «Мёртвое лицо» располагалась в пользовательской локации Шторм Бэй на побережье Океана Надежд.
Просторы океана – огромная водная локация. В ней полно подводных городов, подводных мобов, надводных тварей или «заброшенных» островов. Кроме того, толпы пиратствующих неписей ждали игроков, чтобы напасть на их корабли или подводные лодки. Передвижение в воздушном пространстве над океаном предусмотрительно ограничено «непреодолимыми аномалиями», не позволявшими свободно летать.
Несмотря на название, никакой надежды на новизну Океан Надежд не давал. Всё там исследовано ещё поколения назад. Исключая локации с инстансами. Они немного оживляли геймплей многолетней давности.
В своё время я и Ольга владели четырьмя пользовательскими локациями. Это весьма неплохо, учитывая, что мы не богачи.
О, я хорошо помнил, то возбуждение, когда купил себе первую локацию во Втором Обводе… Она была крошечной, в несколько тайлов. Всё-таки пользовательские локации – дорогое удовольствие.
После покупки мне стал доступен специальный редактор локаций «Мой мир», а так же открылся первый уровень навыков: «Терраформирование» «Архитектор» и «Градостроительство». Я долго игрался с высотой холмов моей локации, с количеством деревьев и водоёмов…
Потом я начал строить своё маленькое государство.
В локациях имелся «Индекс счастья», который действовал на эн-пи-си. Чем выше индекс, тем охотнее они переезжали в твою локацию из соседних зон, где индекс ниже. А чем больше у тебя проживало неписей, тем выше прибыль от налогов, тем больше ты мог развивать поселения. Ещё индекс регулярно давал «кристаллы инноваций» (КРИ). Их можно тратить на приобретение специальных строений, типа шахт по добыче компонентов или источники энергии.
Я был больше творческим игроком, чем бойцом. За первую тысячу часов развился из деревеньки в небольшое поселение. Кроме неписей ко мне начали приходить другие игроки – арендовали землю и создавали на ней свои постройки… Называлась моя локация бесхитростно – «Мир Леонарма». Даже основал второй городок у края локации. Рассчитывал, что к следующей смене прикуплю ещё парочку тайлов…
И эту свою первую локацию – я глупо потерял.
В каждой пользовательской локации размещалось специальное строение, «домашняя база», при захвате которой можно захватить всю локацию, включая другие строения.
Увлёкшись терраформированием и улучшением условий для проживания гостей и арендаторов, я позабыл об обороне домашней базы. Вор трёхсотого уровня увёл её у меня без единого выстрела или использования специальных устройств для ускоренного угона домашней базы, типа дебейсера.
После угона, меня тут же выбросило за пределы пользовательской локации. Я лишился всех предметов и компонентов, что хранил на складских строениях.
Да, тогда я потерял много денег. Кажись, долларов двести, не меньше. А ведь эту сумму я долго собирал, занимаясь крафтингом массовых изделий, типа, патронов, экипировки, или составных компонентов для производства. Это было хорошим уроком для меня: можно быстро развивать пользовательскую локацию, игнорируя военные расходы, но рано или поздно у тебя всё отберут. Поэтому лучше снизить темп развития, обустраивая защиту.
Но мне было восемнадцать лет, и я был неопытен.
#
Тем страннее увидеть, что домашняя база «Мёртвого лица» не огорожена, вокруг неё не видно систем охраны или дозоров. Даже силовых полей не было. Ничего. Заходите все, кто хочет. Всем будем рады промыть мозги! То есть – бинарные массивы.
Церкви, мечети или буддийские храмы тоже отличались открытостью несвойственной настоящим кланам или владельцам локаций. Впрочем, бояться сектантам нечего. Зачем адамиту искать общения с богом, если можешь сам прокачать ангела и стать этим самым богом?
На парковке перед домашней базой клана «Мёртвое лицо» с десяток транспортных средств: мотоциклы, машины, броневики. Чуть поодаль – площадка для летательных аппаратов. Я в очередной раз убедился, что в Адам Онлайн немало таких странных кланов, которые не гонялись за рейтингом, но при этом способны создать проблемы для любого напыщенного клана, типа «Чёрной Волны» или «Свободных Адамитов».
Клан «Мёртвое лицо» словно демонстрировал своё превосходство, открывая доступ к базе для всех.
Когда я вступил на территорию пользовательской локации, клана «Мёртвое лицо», передо мной вспыхнула голографическая картинка: голова и плечи женщины, которая закрывала своё лицо ладонями. В её жесте, в пальцах и даже в причёске было что-то неуловимо знакомое. Где-то уже видел это. Странно, вроде бы я помнил, что эмблемой клана был смайлик с костями… Именно он был на куртке одной из моих соперниц в гонке на выживание.
Голограмма ожила. Женщина убрала с лица руки и произнесла:
Привет тебе, чужестранец.
Ты впервые оказался на территории клана «Мёртвое лицо». Если ты ищешь ответы на серьёзные вопросы, то тебе рады здесь.
Если ты здесь случайно, то случайностей не бывает. Всё предопределено, и предопределено не нами, а высшей силой.
Если ты хочешь играть ради игры, то иди в другое место. Здесь нет места бездуховным слепцам.
И здесь – не играют.
От пафоса у меня чуть челюсти не свело. Эти мёртволицые серьёзно считали себя духовными лидерами? Господи, чем тупее люди, тем сильнее их тяга к пафосу.
Я продолжал шагать, голограмма исчезла, а мне в инвентарь посыпались буклеты, интерактивные презентации, ссылки на снэпшоты и стримы. Все они религиозной тематики, все связанны с пропагандой идей секты.
Многие презентации и снэпшоты стояли на автозапуске – пытались развернуть передо мной голограмму с проповедью или ещё какую-нибудь чепуху, я едва успевал их закрывать.
К сожалению, одним из условий доступа в открытые пользовательские локации было то, что её владелец сам решал, что сунуть в инвентарь гостя. Выбросить рекламу я не мог, пока находился во владениях клана.
Кстати, раньше, я не ленился, и ставил дизлайки владельцам замусоренных рекламой локаций. Если бы не Нейля – давно сбежал бы подальше. Но пришлось отважно бороться с рекламой, продвигаясь к входу на домашнюю базу.
Когда вошёл на домашнюю базу, я осознал, на кого клан сменил эмблему. Ведь голографическая женщина на ней – это Нейля.
#
Пока я пытался жить, Нейля обзавелась собственным культом. Фанатики из клана уверовали, что она – посланец серой слизи. Подумать только: непись знала о реальном мире, но ещё не умерла! В честь этого, в центре домашней базы они воздвигли ей гигантский памятник из чистой квалиа. Памятник, ценой в четверть миллиарда, не меньше!
На чужом невежестве проще всего зарабатывать. Ведь кто-то продал им столько компонентов… Не сами же накопали?
Я шёл по полупустому храму к статуе, именно там стояла на карте метка Нейли. По дороге мне пришлось не только отмахиваться от новых самовоспроизводящихся презентаций, но лицезреть статуи поменьше – все они изображали Нейлю Валееву. Видимо, это какие-то плоды творчества мёртволицых.
Некоторые игроки из клана пытались остановить меня:
– Привет, брат, хочешь узнать всю правду о двух мирах?
Я отмахивался, шёл дальше, а вдогонку мне летели новые буклеты и презентации, заполоняя инвентарь.
– Нравится? – спросила меня столетняя женщина, когда я дошёл до её трона в ногах статуи в честь себя.
– Ты специально заставила меня идти сюда, чтобы я посмотрел на твоё величие?
Нейля облачена в гротескный и громоздкий наряд, украшенный дорогими компонентами. На голове – корона, проецирующая ту самую голограмму с её собственным лицом.
Рядом с Нейлёй, на троне поменьше, сидела Эми Макдональд, тоже облачённая в царственный наряд. И она была не рада меня видеть:
– Сука-мля, чё припёрся?
– Хочу поговорить с богом.
– Иди к Свидетелям Иеговы.
Нейля поднялась с трона и обратилась к Эми:
– Уйми свой гнев, дитя моё.
Я открыто смеялся. А Нейля… тоже. Как-то успели мы с ней сродниться. Я понимал мельчайшие оттенки её настроения. Сейчас я ощутил, что с ней что-то не то. Сама на себя не похожа. И не в нелепом наряде дело.
Нейля сменила гротескный наряд бога на стандартную одежду. Эми Макдональд напряглась, но промолчала. Когда Нейля спустилась с трона и подошла к станции «Проектория», которые можно устанавливать на домашних базах, Эми пошла за ней.
– Я и Леонарм уходим, – сказала Нейля.
– Нет. Ты останешься здесь.
Со стороны казалось, что Нейля – это бог, а Эми покорный слуга, но… всё оказалось наоборот. При слове «нет», Нейля остановилась, её взгляд потерял осмысленность. Она замерла, развернулась и пошла к трону.
Открыл статы и убедился: у Нейли всё больше определённых характеристик и всё меньше %unknown%. Прокачанная гедонистом «Возможность соблазнения» показывала восемьдесят процентов. Но какая разница, когда моя читерская подружка теперь под власть психопатки Эми!
Я судорожно раскрыл инвентарь. Из оружия у меня Вечный Автомат Калашникова, какие-то бомбочки с часовыми механизмами (даже не помнил, откуда они у меня?) и два мощных заклинания огнешаров, доставшиеся от Вильданы. Ну и мелочи – нож, кастет и наручная пневматическая дробилка «Кулак рудокопа», которая принадлежала ранее миксфайтерше Красоте. Так как я инвентарём не интересовался, то и хранил её с непонятной целью. Ещё был лёгкий бронежилет, в каком даже на Нулевом Обводе опасно. Ещё имелось немало предметов для гедониста: секс-игрушки, специальная экипировка, хлысты и многочисленные наборы оболочек «А» и «Б» классов. А так же десяток аптечек и упаковок с наркотическими смесями. Остальное вычистили мои убийцы из клана Бианчи.
О! Ещё был лист с заклинанием, открывавшим переход в субпространственную каморку Вильданы. Если она не лишила меня доступа, то была возможность для быстрого отступления.
– Пора тебя снова проучить, сука-мля, – сказала Эми.
Она поменяла свой царственный наряд на гладкий УниКом, повторявший контуры тела, превращая её в сексапильного робота. По матовой, едва отражавшей свет поверхности рук и ног УниКома шли яркие сиреневые линии, подчёркивающие изгибы фигуры. Лицо закрывал непроницаемый шлем, до боли напомнивший тот, что был на экзоскелете Макарцева, когда он пытался пробиться к моей ванной.
Нейля остановилась.
– Сядь на место, – приказала Эми. Нейля неуверенно продолжила шагать к трону.
Она пыталась сопротивляться, задерживаясь после каждого шага, но контрольные системы отрабатывали своё: Нейля Валеева – непись, значит, должна подчиняться игровой механике.
На столетней женщине снова появился нелепый наряд, а из короны спроецировалась голограмма с лицом.
Интересно, что за командирский навык у Эми? Некий аналог «Паукофилии», которой она командовала паукоботами на Свалке Нулевого Обвода?
Я вздохнул и вытащил автомат. А один из огнешаров приготовил к применению.
Опять игра, опять всё не то…
Дай мне это, крошка!
#
В отличие от меня, ради прикола соединившего бульдога с носорогом, у Эми было идеальное сочетание классов.
Эми Макдональд, человек.
«Найду и убью!»
Клан: «Мёртвое лицо».
Класс: разбойник, налётчик.
Уровень: 137.
Здоровье: 102 000 / 102 000.
Броня: 14 000 / 14 000.
Репутация: у Эми Макдональд репутация: –24! Властям нет дела до неё, особенно в сравнении с тобой!
Знание. Скорее всего Эми носит УниКом «Меркурианский стражник». Он создан по технологиям погибшей цивилизации меркурианцев. Кроме развалин, они оставили нам множество предметов. Предназначение одних не разгадано, зато другие даже приняты на вооружение.
Знание. «Меркурианский стражник» легко отражает атаки огнестрельным или энергетическим оружием.
Знание. Меркурианские технологии славятся способностью к регенерации прочности. Так что не радуйся низкому уровню брони твоего противника. Она будет восстанавливаться быстро. Быть может, быстрее, чем ты будешь её уничтожать.
Знание. Как и все меркурианские технологии, эта модель УниКома уязвима перед некоторыми видами магии. Но это не точно.
Знание. С высокой долей вероятности, класс «налётчик» даёт Эми навык «Слежение за врагом». Но это вообще не точно (требуется «Знание» 30).
Гедонист. Э… э… Занимайтесь любовью, а не войной.
Разбойник плюс налётчик – это один из популярных билдов. Разбойник позволял игнорировать репутацию, а налётчик дополнял удачу, усиливая игрока бонусными навыками маскировки. Кроме того, я помнил, что налётчик давал «Внезапный натиск» – усиливал любую скрытую атаку любым оружием в два раза. Открытая атака тоже увеличивалась.
Словом, против Эми мой гедонист-разбойник продержится недолго. Разве что попробовать зацеловать Эми до потери пульса, применив «Чувственность»? Я мог рассчитывать только на помощь Нейли, которая сама нуждалась в помощи.
Как же я так сглупил, что отправился неподготовленным? С другой стороны, как можно ожидать, что всесильный гибрид человека и эн-пи-си оказался столь уязвимым для нехитрых навыков игрока? Причём такого плохого, как Эми?
Эми не торопилась нападать. Скорее всего, из-за недостаточного «Знания». Она опасалась, что я гораздо сильнее, чем выглядел. Кроме того, смущалась от моего странного выбора классов. Думала, а вдруг это у меня какой-то прехитрый билд? Ну и, конечно, моя скандальная репутация на Первом Обводе сыграла роль. Минус сто двадцать репутации – редкое достижение! Я точно был для неё тёмной лошадкой.
Я тоже кружил: блефовал, делал вид, что оценивал направление своей атаки. Нейля сидела неподвижно на троне и даже не глядела в нашу сторону.
Вдобавок со всех концов просторного помещения храма стали сходиться сектанты. Даже если я каким-то чудом справлюсь с Эми, то с такой толпой не совладать.
– Как там твоя социофобия? – осведомился я.
– Как обычно, – ответила Эми. – Убиваю тех, кто мне не нравится.
– Как обычно, в спину?
– Ты же знаешь, я стесняюсь смотреть людям в глаза.
Стрелять мы начали одновременно.
#
При всей реалистичности мира, битвы в Адам Онлайн выглядели иногда довольно странно. Вот и сейчас: по храму бегали два человека в странных костюмах. Эми стреляла в меня из своего короткого автомата Qiāng Chōngfēng Wēishēng (QCW), я отвечал огнём из Вечного Автомата Калашникова, не особо прицеливаясь. Всё равно я больше рассчитывал на огнешары.
Автомат Эми стрелял неслышно, а темп стрельбы столь быстрый, что мой бронежилет быстро превратился в лохмотья и развалился. Все остальные попадания снимали мои очки здоровья, которых, к счастью было много, благодаря бонусам гедониста.
Я отступил и спрятался за статуи. Не сомневался, что у Эми есть навык отслеживания или маркировки цели. Она видела меня сквозь статуи и стены. Поэтому нет смысла в прятках. Но мне ведь надо было делать хоть что-то!
В моём предыдущем УниКоме был слот автоисцеления, он самостоятельно использовала аптечки, поддерживая жизнь. Теперь я разрывался между стрельбой, ускользанием от пуль и поеданием аптечек. При этом высматривал момент для применения заклинания огнешара.
Эй-эй, полегче! Хватит жрать столько лекарств.
Ты достиг предела потребления лекарственных препаратов. Жди или повышай уровень навыка «Военно-полевая хирургия».
Ты снова сможешь лечиться аптечками через: 3 минуты.
Навык «Дитя цветов» уровня 2 (гедонист). К чёрту ограничения, расширяй свой разум ещё сильнее! Перерыв в применении наркотиков и лечебных средств уменьшается на 50%.
Ты снова сможешь лечиться аптечками через: 1 минуту 29 секунд.
Мой уровень навыка «Военно-полевая хирургия» вообще не вырос в эти дни. Когда рядом Вильдана, то нет нужды заниматься самолечением. Её магические зелья и заклинания работали быстрее и эффективнее моих аптечек.
Я помнил, что у меня оставалось несколько нераспределённых очков навыков. Мой личный помощник улучшал только те навыки, что соответствовали выбранным классам. Ни разбойник, ни гедонист лечением не занимались. А в их классовых навыках я достиг предела, где требовалось повышение основных характеристик. Когда моё «Знание», «Эйфория» или «Ублюдочность» достигали нужных значений, личный помощник сразу распределял свободные очки навыков.
Я отключил личпома и вернул ручное управление прокачкой Леонарма. Сразу повысил военно-полевую хирургию с пятого до седьмого уровня. Но ограничение на применение аптечек снималось только на десятом.
Затем приготовил огнешар и сменил направление движения. Я теперь не отступал, а бежал прямо на Эми.
Пули из её автомата жалили меня всё чаще, здоровья оставалось чуть больше половины. Но я бежал, виляя между статуй Нейли. Старался при этом не отходить далёко от её трона. Надеялся, что смогу привести её в сознание и вырвать из порабощения.
У меня появилась одна идейка… Но для её осуществления надо оказаться рядом с Нейлёй.
#
Улучив момент, я активировал заклинание огнешара… успел создать его и даже метнул в Эми. Но на половине пути мой шар отнесло в сторону. Он врезался в стену и рассыпался на безобидные искры.
Один из мёртволицых, который наблюдал нашу нелепую перестрелку, погрозил мне пальцем:
– Не забывай, брат, что здесь мы хозяева.
Остальные игроки клана дружно засмеялись. Они не боялись меня, просто развлекались, наблюдая как Эми медленно расстреливала меня, гоняя по храму.
Так… Значит, и заклинание для перехода во второе пространство не дадут провести. Вся моя надежда – это Нейля. Снова мне необходимо достучаться до столетней женщины. Но на этот раз я даже не знал, как поступить. Ведь вот она – сидела на троне, но никак не реагировала на мои обращения. Ни в партнёрском чате, ни голосом.
Получен урон: –3 034, пулевые ранения.
Ты просто бегающая мишень, Леонарм!
А то я не знал!
Эми удивилась тому, что я перестал убегать, но тем сильнее испугалась моих неведомых планов. Её поведение – пример того, как нельзя вести себя в бою. Эми заранее меня боялась, отчего пропустила несколько моментов, когда могла меня убить. Чем глупее я себя вёл, тем больше она осторожничала.
Когда я спрятал Калашников и достал вместо него пневматическую дробилку «Кулак рудокопа», Эми окончательно убедилась, что я приготовил какую-то ловушку и сама отступила, открывая путь в Нейле.
Я же принялся бессмысленно крушить статуи, вводя Эми в ещё большее заблуждение. Приблизился к трону Нейли, но держался к ней спиной, чтобы не выдать свои истинные намерения.
Эми постреливала в меня, спрятавшись за статую, сделанную из алюминия и красного камня. Мёртволицые наблюдали за нами, не вмешиваясь. Слишком были уверены, что я не смогу победить.
Я резко повернулся к Нейле:
– Ты там? Ты меня слышишь?
Превозмогая чары игровой механики, которые на неё наложили контрольные системы, Нейля кивнула:
– Т… трудно… моё тело… как не моё.
Эми вышла из укрытия:
– Эй, а ну отойди от неё.
В ответ я достал бомбочку с часовым механизмом, активировал и бросил в Эми. Ещё один бессмысленный поступок, который заставил её спрятаться.
– Нейля, дорогая, попытайся вернуть управление. Это твоя оболочка, а не контрольных систем!
– Ч… чё… самый умный? – Нейля в своём репертуаре. – Д… думаешь, мне нравится… тут сидеть?
– Мало ли, у меня есть знакомая, которая любит сидеть в клетках.
– В… вы все… психи. Тоже мне – люди будущего.
Эми осторожно вышла из-за статуи, мелкие злые пули её автомата застучали по полу вокруг меня. Так как я на открытом пространстве трона, то пули нанесли сильный урон. Здоровья осталось менее четверти. Я догадался, почему Эми так боялась умереть! Ведь я – разбойник, а значит, мог убить её с обнулением персонажа.
Я бросил в неё вторую бомбу, выкрикивая:
– Заряд тотальной аннигиляции!
Видимо, Эми не обладала достаточным знанием и не могла прочесть настоящих параметров заряда. Она испуганно юркнула в укрытие. Но некоторые мёртволицые засмеялись:
– Не бойся, он врёт.
Я повернулся к Нейле, ожидая, что сейчас умру:
– Сделай же усилие, превратись в генерал-майора.
– З… зачем?
– Тебе идёт форма!
– Д… дурак.
– На самом деле, кроме формы, мне нужен самый сильный дебейсер. У генерал-майор РУЛС есть доступ к таким гаджетам.
– Что… такое деб…
– Неважно, просто дай мне это, крошка!
Эми начала в меня стрелять, одновременно приближаясь к трону. Я спрятался за Нейлёй, вынуждая Эми прекратить стрельбу.
Одновременно с этим столетняя женщина начала мучительные попытки превращения.