bannerbannerbanner
полная версияДневник Мага

Лучезар Ратибора
Дневник Мага

24. Так ли неизбежен Рагнарёк?

Дон Хуан упоминал, что смерть неизбежна. И имел в виду даже не краткий человеческий век. Старый маг подразумевал смерть как неизбежность для любого существа. Даже превзойдя Человеческую Форму, выйдя за пределы, став божеством, мы не застрахованы от смерти. Конечно, разница колоссальная: жить в теле человека около восьмидесяти лет или божеством тысячи лет. Но рано или поздно смерть наступит, и монада – Абсолютоподобная частица – снова воплотится в новом существе на очередном витке реинкарнации.

Тибетский буддизм довольно подробно освещает тему возможных перевоплощений в высоких божественных и низких адских мирах. Мы, накопив при жизни в человеческом теле благую карму, развив свои тонкие тела и уровень сознания, в следующей жизни можем родиться божеством и наслаждаться тысячи лет в высоких мирах, блаженствуя и расходуя плоды накопленной кармы. Потом однажды всё равно наступит конец, и бывшее божество может отправиться в мир страданий – на Землю, например, или в ад, или в иные миры низкого развития. У человека есть карма, у богов есть своя карма. И лишь достижение полного растворения в Абсолюте, в Пустоте, прекращает карму и причину рождения вообще, в любом из миров. Таково мнение тибетского буддизма, как я его понял.

Боги смертны, их век ограничен. Те же асы старели бы и дряхлели, не будь молодильных яблок Идунн. И всё же пророчество о Рагнарёке предвещает асам насильственную гибель.

Во время Рагнарёка Всеотец добровольно бросается в пасть Фенриру. Добровольно жертвует своей жизнью ради обновления мира, ради продолжения и сохранения установленного мирового порядка. В принципе, асы и другие боги, выступающие на их стороне, погибнув в Сумерках Богов (Один, Тор, Тюр, Хеймдалль, Фрейр), в конечном итоге одержат победу. Ведь согласно пророчеству Вёльвы мир после этой грандиозной битвы не вернётся в Первобытный Хаос, не провалится в бездну Гиннунгагап, как того хотят йотуны-турсы (опять-таки по легенде). Нет. Оформленный и упорядоченный мир продолжит существовать в обновлённом виде. Духи погибших богов пойдут на реинкарнацию. Мировой Порядок будет сохранён ценой огромной жертвы.

Миф о Рагнарёке вообще очень удачен как символ для описания переходного состояния, кризиса посвящения, Тёмной Ночи Души и Духа, пересечения Пропасти и Завесы. Символ распада и дезинтеграции ключевых составляющих личности, её каркаса и восстановления в новой форме. То есть Рагнарёк – не конец, а закономерная смерть, глобальный переход из одного состояния в эволюционно более высокое. Процесс развёртки, развития и роста продолжится. Мы это видим на примере Микрокосмоса магов в их индивидуальном становлении. На уровне Макрокосмоса Сумерки Богов красочно описаны нам в пророчестве, в Эддах.

Если взять за основу всем известный постулат Гермеса Трисмегиста «То, что внизу, аналогично тому, что вверху» и следовать его логике, то, наблюдая за процессами, происходящими в Микрокосмосе мага в его развитии, можно сделать некие предположительные выводы о происходящем на макрокосмическом уровне. При преодолении Завесы или Пропасти личность мага распадается, умирает, чтобы возродиться в новой форме, в новых сочетаниях элементов. Но новая личность соединена со старой единством памяти и последовательностью событий. Соответственно, подобная аналогия уместна и на высшем уровне: своеобразный Рагнарёк неизбежен для богов, но их обновлённая форма будет связана со старой единством памяти и последовательностью событий. Но об этом в Эддах уже не говорится.

В ходе размышлений родилась у меня идея… Насколько же неотвратима сия Гибель для асов? С одной стороны, глобальная смена циклов неизбежна, это нормальный естественный ход вещей. На Земле, мы знаем, не раз сменялись цивилизации и человеческие расы, практически каждый раз при этом сопровождаясь мировыми катаклизмами. Повторюсь: это нормальный естественный ход человеческой эволюции, да и не только человеческой. И асы, как создатели и носители одной из ветвей языческого мировоззрения, которые всегда бросают вызов судьбе, всегда бьются до последнего для исполнения своей воли, для изменения предначертанного, казалось, уступают неотвратимому Року в случае наступления Рагнарёка… Уступают добровольно, чтобы сохранить и продолжить Мировой Порядок, чтобы мир не ввергнулся в Пучину Хаоса.

Но с другой стороны, на уровне людей мы видим магов, которые преступники, которые нарушают все законы естественной эволюции. Они бросают вызов судьбе, року, предопределённости, богам, карме. И имеют успех на этом поприще, иначе бы не было бы смысла во всём существовании. Они выводят себя за пределы кармы человечества, перестают быть людьми. Становятся богами или растворяются в плероме, как бы ни было, на них уже не действуют пророчества, справедливые и однозначные для оставшихся людей.

Маги достигают этого прорыва, этого подъёма, этого выхода за пределы с помощью эзотерических тайных сокрытых знаний. В противовес известным экзотерическим наукам и информации, не влияющим столь существенно и радикально на естественный ход эволюции человека.

Так почему бы и у богов не может быть своих эзотерических знаний, благодаря которым они могут превзойти свой уровень, подняться над кармой своего вида, стать существом высшего порядка? Взгляните на описания Одина в Эддах: он жаден до знаний и мудрости, голод души его неутолим, он постоянно развивается, постоянно охотится за Силой. И руны он не придумал сам, а принял их в экстатическом жертвенном вдохновении, а послали их боги – существа выше Одина по уровню развития сознания. Тогда согласно ходу рассуждений, почему бы Всеотцу не пробовать превзойти свою форму и встать над пророчеством?

Нам известны примеры, когда боги основали свою Линию, Традицию магических семей на Земле. Чтобы через эту Линию определённое количество людей достигли Освобождения. И это даст бессмертие божеству (или не совсем бессмертие, как подсказывает неизбежность очередного конца, а, скорее, – увеличение силы и продолжительности жизни в форме нового существа), подъём его по эволюционной лестнице. Это тоже яркий пример нарушения естественного хода вещей и событий, это тоже прорыв за границы известного.

Так ли неизбежен Рагнарёк для асов в том виде, как он представлен в пророчестве Вёльвы?..

Вопрос риторический. Ведь на нашем уровне не дано знать наверняка ограничения и уровень свободы богов.

В целом же мы понимаем, что христианский Апокалипсис, Рагнарёк язычников Асатру, конец календаря майя в 2012 году – не конец света, а лишь смена эона, смена власти богов – ушли Великие, пришли Древние. Просто смена цикла.

25. Сон разума порождает чудовищ

Люди слишком много боятся. Их страхи сжирают всю их энергию и разум. Они боятся испытаний и трудностей, боятся риска, боятся резких изменений. Стараются перестраховаться, подстелить соломку, подготовить отходные пути, ищут более тёплое и комфортное место заранее. И в целом это вроде как неплохо… Но когда это навеяно лишь негативным пессимистичным взглядом в будущее – вот это плохо. Когда паника и тревога за возможное отрицательно развитие событий в будущем при радужном светлом настоящем заставляет человека впадать в уныние и депрессию и искать пятый угол на случай «ядерной войны», откладывать на чёрный день – вот это нехорошо.

Сон разума порождает чудовищ.

Человек, вместо того чтобы акцентировать всё своё внимание и энергию на настоящем моменте, на настоящих обстоятельствах, живёт страхами и тёмными мыслями о будущем, видя предстоящее развитие временного отрезка исключительно в негативном ключе без вариантов, тем самым щедро кормит паразитов сознания и энергетики. То есть не живёт и наслаждается сейчас, а живёт и горюет, как будет печально и несчастно потом. А разве у нас реально сейчас есть что-то ещё, кроме настоящего момента?..

Люди боятся грядущих сложностей, всегда стараются пристроиться в более мягкое и уютное местечко, исходя из логики и стремления к комфорту. Но разве Земля – это рай, куда мы прибыли для наслаждения и максимально блаженного времяпровождения? В каком серьёзном эзотерическом/духовном/религиозном учении сказано о Земле как о месте блаженства?.. Нет. Это плацдарм, это тюрьма, это подвал, это ад, это и скотоводческая ферма для высших рас, это тренировочный полигон.

Гедонистические и эпикурейские стремления справедливы и логичны для вайшьи. Там часто чуть ли не весь смысл жизни в чувственных удовольствиях. Но если возьмём для рассмотрения мировоззрение уже кшатрия или брахмана?

Истинный кшатрий, чьим поведением в жизни во многом руководят понятия долга, чести, ответственности, обязательств, порядка, совести, ради соблюдения своих принципов готов пожертвовать жизнью. Потому что комфорт и уютное болото – не предел мечтаний и не единственная цель существования, справедливая для всего человечества.

И брахман, идущий по Пути, с открытым забралом встретит удары и атаки, ведь это часть его пути. При чём здесь безопасность, уютность и пригретое местечко? Иногда это больно, иногда это сложно, иногда это неосознанные, иногда осознанные жертвы ценным и близким, дорогим, но иначе никак. Это логика Пути. Любого. Хоть Восточного, хоть Западного. Борьба и жертвы неизбежны. Но и награда велика в конце.

Пожалуй, тут стоит оговориться для большего понимания: цель в конце этого уровня, уровня этой формы значима и маняща, безусловно. Но она не главный стимул к движению. Тем более это лишь образ, образ неизвестного для путника. Адепт идёт, потому что не может стоять. Он бьётся, потому что не может не биться. В этом смысл его существования.

26. Что нас не убивает, то делает нас сильнее

Известная, даже уже ставшая избитой, фраза. Смысл её, казалось бы, на поверхности: призыв не унывать в случае неприятностей и препятствий, свалившихся внезапно. Не индульгировать и не зависать в переживаниях и негативных эмоциях. Ведь прохождение данных испытаний сделает вас крепче и сильнее.

 

Здесь же заключается значение как совет не пасовать перед предстоящими трудностями, где-то даже как совет выбрать более заковыристый путь, намёком обозначая великую награду обретения Силы в конце более тернистой дорожки.

Пристальный взгляд путника, уже сделавшего некоторые шаги вверх по Древу Жизни, может выцепить хороший практический намёк-указание для ускорения своего развития в данном, знакомом всем, афоризме.

Стоит лишь бросить вызов судьбе за право стать Собой. Вызов Высшим Силам за право им уподобиться и встать вровень рядом. И даже не придётся безрассудно лезть в клетку со львом в надежде обрести Силу, не нужно будет искусственно выдумывать для себя сложности. В ответ на вашу претензию вы благодушно и щедро получите свои испытания.

Вы можете также пропустить через себя разрушительные потоки рун или арканов Таро с намерением очистить свою карму. В первую очередь это, конечно же, Хагалаз и Башня. И…держитесь! Готовьтесь выживать. Жизнь покажет, какой багаж ошибок и нарушений вы накопили в этой и в прошлых жизнях. Свалится много и сразу. Придётся срочно разгребать и жёстко искуплять всё это.

Если выдержите, а лучше оптимистично сказать – когда выдержите, и основные завалы будут выстраданы и разобраны, ваш внутренний стержень будет подобен алмазу. Тут, главное, помнить, держать всегда «узелок» в голове: вам не свалится проблем больше и сложнее, чем вы сможете вынести. Памятование об этом здорово воодушевляет.

Так вы добровольно «вызовете огонь на себя», следуя совету фразы в названии. И постепенно Огонь разрушения станет для вас Огнём Осознания.

Это всё не так просто в реальности, как на бумаге. Все эти препятствия и удары могут подрывать Дух и внушать сомнения, отнимать силы и мотивацию. Но когда паразиты всех мастей навалятся со всех сторон, когда после очередного падения вам будет трудно встать и продолжить движение вперёд, когда после очередного удара противника вы на какое-то время потеряете ориентир, и не будете видеть, куда двигаться, когда отчаяние посетит вас, вспомните. Вспомните. Встать рогом. Держать свой стержень. Помнить о Себе, шаг за шагом наощупь продвигаясь вперёд. «Ничто не сможет меня сломить!».

Ещё в моменты поражения в очередной битве (но не войне), когда от пропущенного удара нет сил, и мотивация будто ослабла, хорошо вспомнить, что всю силу, что вы несёте в себе, весь Путь, который вы уже прошли – вы прошли не один. Да, в каком-то понимании в одиночку, ведь в любом случае последнее решение о движении или об остановке, о повороте в ту или иную сторону принимали вы.

Но вспомните в сложные для Духа моменты, что за вами незримо стоят сотни воплощений прошлого, которые прошли в битвах, обучении и развитии. За вами стоят сотни наставников и учителей, которые в прошлых жизнях и в этой вели вас и продолжают вести с разных планов. Вспомните всех знающих своего Рода, чья сила тоже течёт в вас. Вспомните Традицию, в лоно которой вы, возможно, и не вошли официально в этой жизни, но знания и сила которой в вас есть, и растёт и увеличивается по мере практики. Вспомните богов, без благословения и помощи которых вы бы не добрались до настоящего рубежа. Вспомните всех их, вы не один. С вами их сила и поддержка, и это помощь вам и также большая ответственность.

Конечно, если говорить о том, что всё можно вынести, то всё равно не факт, что вы сможете пересечь Бездну Даат с первой попытки (если доберётесь вообще до этого уровня), следующая попытка чаще всего уже в следующем воплощении. В любом случае, полагаю, это будет хороший урок для Духа и указание на то, что где-то в процессе восхождения вы упустили некоторые моменты, что-то забыли, чему-то меньше уделили внимание, чем было необходимо. Потому как есть старое правило, согласно которому при полноценной и тщательной проработке всех нижних сфир, адепт пересечёт Вторую Пропасть успешно.

27. У богов тоже есть своя звероферма

Несколько бизнесменов выращивают стадо свиней. Идею этого бизнеса и инвестиции дали им спонсоры-учредители, которые имеют свой интерес от бизнеса. Бизнесмены дают свиньям пищу, защищают, обогревают, лечат, контролируют количество. Дали им их основные развлечения, чтоб не было скучно: есть и размножаться. Некоторые развлечения уже придумали сами свиньи.

А потом свиней забивают и съедают. В этом бизнесменам польза, в этом их сила. И дали они свиньям руководство и наставление, как жить в стаде. Каждый бизнесмен дал своё руководство со своими тонкостями, своими правилами, исходя из своих личных особенностей, привычек и предпочтений. Естественно, они дали руководство для большинства свиней с учетом своей выгоды. Типа "плодитесь и размножайтесь" – ведь пастбищ много, корма тоже: будет большей свиней – будет больше пользы.

Но также они дали и иной вариант руководства для "продвинутых" свиней – тех, кого не устраивает их участь быть забитыми и сожранными. Дали часть открыто, дали часть тайно – но даже открытую часть поймут немногие в силу своего скудного ума и низкого уровня восприятия.

А в ином руководстве было сказано, как можно из свиньи превратиться в боевого крылатого единорога. Боевые крылатые единороги живут на воле, как сами бизнесмены. Да, они не пища для них, они – верные слуги. Они помогают защищать интересы своего "начальника", имеют много свободы, могут летать, имеют различные способности и возможности. За службу свою их так же кормят и дают покровительство. Отношения наподобие Феодал – Вассал-рыцарь.

А есть еще ягуары. Это те свиньи, которые захотели в одиночку вырваться на волю, в дикую природу, полную хищников. И они сумели достичь того высокого уровня, сумели превратить себя в ягуара, чтобы перемахнуть через забор мимо острого взгляда хозяина-бизнесмена и его верных боевых единорогов.

Ягуары передают свои знания из уст в уста. Некоторые свиньи видели их превращение, и им стало интересно, им захотелось изменить свой заранее предсказуемый конец. Другие свиньи тоже видели их превращение, и даже на долю секунды они почувствовали прикосновение к чуду… Но после этого обратили свой взгляд к пище и самочкам, и позабыли о чуде.

Таким образом, редкие бесстрашные свиньи продолжают превращаться в ягуаров, пронося знание об этом по традиции из уст в уста, от учителя к ученику. Чтобы обрести полнейшую свободу, без службы кому-либо, в дикой природе, своими силами.

28. Долгая дорога домой

Однажды, на прохождении этапа поиска способов заключить контракт с той или иной Силой, божеством информация из нескольких авторитетных для меня источников пришла ко мне, словно по запросу. И пару дней переваривалась в один комочек, более-менее цельный.

Итак, как я это вижу: в процессе жизнь человек бредёт по пустыне. А вокруг мираж – Майя. Причём мираж такой, реалистичный, плотный, имеющий некую плотную энергию, с которой можно взаимодействовать, как негативно, так и позитивно. Вокруг с одной стороны красота, зелень, вкусности, приятности, девушки всех мастей, ну и мальчики – кому что нравится, море алкоголя, наркотики, самые изощрённые развлечения, с другой стороны боль, нищета, несправедливость, страдания, убийства, смерти, безумие и полнейший идиотизм – то есть мы имеем полный комплект проявлений Мироздания в этом мираже. Каждый видит в нём страдания или развлечения, или всё вместе понемногу или побольше в меру своей испорченности и согласно характеристик того багажа, который он несёт. Ну даже не совсем он несёт, персонаж, а его Управляющий – Монада, Дух, который что-то там издалека нашёптывает и подсказывает. Зачастую почти ничего не слышно или непонятно.

И однажды персонаж осознаёт, что он в мираже. Что всё вокруг вроде как есть и можно потрогать, но это всё временное, пустое, не дающее насыщения и не твой дом. Это как есть голограмму продуктов, они пусты, не дают насыщения. Ты впихиваешь их в себя и впихиваешь, а нет радости и удовлетворения.

Персонаж начинает всматриваться вдаль, к нему начинают подходить другие путники, осознавшие мираж, давать книги о доме, которые написаны дошедшими до него путниками, либо посланниками от существ высшей расы, которые там, в настоящем доме. И у персонажа появляется образ дома, у него появляется вектор, направление, он начинает идти вперёд.

Он идёт почти вслепую. Потому что карты к дому, которые попадаются ему на пути, написаны разными авторами, иногда даже противоречат друг другу. Плюс мираж, словно трясина, начинает подстраивать ловушки, чтобы персонаж остался на месте. Затягивает всеми силами: искушениями, пытаясь дать путнику блага, о которых тот только мечтал; запугивает, внушая страхи, которые его ждут на пути; пытается обмануть, подсовывая ненастоящих путников, которые представляются, будто дошли до дома и хотят помочь персонажу, а на самом деле будут изо всех сил его тянуть в другую сторону от дома.

И здесь есть варианты, как дойти. Встретилось мне понятие «пратьекабудда». Это человек, достигший просветления и Освобождения в буддизме. Но он не был в буддийской общине, не получал посвящения, лишь самостоятельно, ориентируясь на письменные источники, на свой внутренний указатель, шёл вперёд и вверх. И дошёл. Никому не обязанный. Ни Учителю во плоти, ни общине. И даже Богу как таковому нельзя сказать, что он обязан. Потому что в буддизме нет понятия бога для спасения. Они стремятся к Пустоте, безличностной и всевмещающей. Это очень перекликается с понятием Абсолюта в индуистской традиции, но буддисты не любят персонифицировать. По крайней мере, как я понял.

Но не раз подчёркивается, что этот путь гораздо более долог, чем под крылом Учителя и в лоне Традиции. То есть долог, конкретно долог. Не в рамках одной жизни. Дольше на некое большое количество воплощений. Меньше зависимостей, меньше обязанностей. Не было службы в культе, не было контрактов. Меньше привязок и обязательств на новом энергетическом уровне существования.

Длительность пути, конечно, очень чревата периодами застревания, на мой взгляд. Потому что персонаж с его личностными интересами и склонностями имеет весьма ограниченный срок эксплуатации. И он умирает в процессе движения к дому. Да, происходит перезагрузка, новый персонаж. Без памяти. Куча времени на социализацию, на умение существовать в плотном мире, добывать ресурсы, на развитие и рост всех тонких тел, интеллекта, разума, осознания… Причём персонажи миража вокруг с пелёнок убеждают о реальности Майи вокруг. Повторяют вновь и вновь, убеждают, сильно убеждают. Дух-монада лишь помнит. И перезагрузка вроде бы происходит на том же участке Пути. Но из-за задержки для развития персонажа и убедительности Майи всегда есть шанс, что задержка продлится долго, что персонаж может пойти в сторону, может пойти назад. И так и умереть, не сдвинувшись ни на метр вперёд к дому. Просто прелестно.

Прелестно, потому что таковы забавные правила этой Великой Игры – Лилы. Правила таковы, что персонаж, хоть он и является всего лишь, по сути, инструментом для реализации потенций монады-Духа и служит для его развития, всё равно этот персонаж имеет свою волю, свою память, своё собственное отдельное сознание и желания. Мне логику Создателя не понять. Представьте, что программист выпустил игру, где вы управляете персонажем. Только персонаж живёт почти своей жизнью. Вы дёргаете его мышкой в нужном направлении, он с десятого раза идёт туда, куда нужно, по пути легко может снова уйти в сторону. Снова десять кликов мышкой… А время очень ограниченно для данного персонажа. А ещё этот компьютеризированный биоскафандр, бывает, убивает себя, и откидывается намного назад на пути с предыдущей точки сохранения.

Ещё момент: когда персонаж идёт уже более-менее целенаправленно к дому. Уже твёрдо, уверенно ступает, он много вспомнил, он видит мираж уже миражом, пустым и блёклым, он начинает более пристально приглядываться к скоростным машинам, которые едут рядом по направлению к дому. И некоторые эти машинки светятся яркими рекламными огнями, обещающими довезти побыстрее. Да, для этого кое-что надо будет сделать (техники всякие, практики, вычеркнуть из жизни персонажей миража и т.д.). И по приезду домой надо будет ходить на службу Хозяину данной машины. Но зато время доставки в разы сокращается. В разы. И путник чешет голову, либо идти самому и с вероятностью в девяносто девять процентов умереть в этом воплощении. А дорогу продолжит следующий инструмент. Либо сесть в машину, подписать контракт и мчаться на всех парах вперёд, с надеждой не умереть до прибытия.

Рейтинг@Mail.ru