bannerbannerbanner
полная версияИстория разработки персонального компьютера

Константин Владимирович Ефанов
История разработки персонального компьютера

Полная версия

Новый компьютер Альт стал мощнее предыдущих, его дисплей оказался лучше, чем у существующих и он мог как современный компьютер управлять периферийными устройствами. Программы для компьютера могут быть написаны разными людьми.

Алан Кей написал свой язык Smalltalk как объектно-ориентированный язык программирования. В отличии от существовавших языках на данных и процедурах, язык Smalltalk основывался на объектах, являющихся дискретными модулями. Объекты взаимодействуют с данными и процедурами. В результате с ростом сложности операций, программирование на Smalltalk стремится к максимально простому. За счет скрытия операций внутри объектов, в отличии от существовавших в то время других языков программирования. Язык Smalltalk описывал в виде объекта любое изображение на экране.

Текстовый процессор

Чарльз Симони является автором первого текстового процессора. Компьютер Альт был просто вычислительной машиной без программного обеспечения, позволяющего использовать компьютер для определенных целей.

Лемпсон пытался написать обеспечение, но затем передал работу программисту Чарльзу Симони. Симони назвал программу Bravo. Возможно, что Симони работал под контролем Лемпсона, но на этот счет мало открытых данных. В программе была функция использования куска таблицы, по которому программа рассматривала текстовые блоки в виде кусков, но не буквы в виде битов (что экономило ресурсы процессора). Действия с предложениями такие как перемещение строк были запрограммированы как перемещения кусков. Программа оперировала с кусками и их взаимным расположением в документе.

Симони написал текстовый процессор, каким являются современные текстовые процессоры с отображением текста на экране персонального компьютера или ноутбука или телефона. Вместе с тем, программа Bravo являлась еще недоработанной для обычного пользователя в части графического дизайна. Bravo функционировал в режимах текста и команд. При перепутывании режима вместо ввода слов можно было случайно удалить абзац. К тому же программа имела скудное графическое отображение, ее необходимо было доработать. Принцип интерактивности текстовых процессоров и офисных программ с появлением работы Симони состоял в том, что пользователь могу видеть сразу и непосредственно результат своей работы на компьютере, то есть делаю то, что вижу (англ. WYSIWYG).

Кстати, Симони был одним из космических туристов в составе российской команды.

После Симони в работу над текстовым процессором включились Теслер и Мотт. Они ввели немодальные окна, то есть окна, при работе в которых остальное не видно. Мотт выполнил анализ того, как компьютером могут пользоваться простые люди. Для этого были приглашены наборщики текста, им предоставили компьютер с мышью. Они повторили операции, которые выполняли на бумаге без компьютера, но уже применяя компьютер. Конечно, отметим, что это действие Мотта было важным для получения отклика о сделанной машине и текстовом процессоре.

Теслер ввел в интерфейс систему мини картинок – иконок, каждая из которых отвечает за свой функционал при клацанье по ней мышью.

Келлер разработал систему перекрывающихся окон решением, называемым "BitBlt", то есть bit boundary block. Этот BitBlt позволял перемещать по экрану окна и ставить на их место другие, а затем возвращать окна на первоначальное положение, изменять текст в окне и перемещать это окно по экрану. Алан Кей сообщал, что окна нужны для маленького интерфейса, однако и для существующих в настоящее время мониторов окна являются полезной функцией. Конечно, отдельные пользователи предпочитают файловые менеджеры, но это не отменяет функций окон. При перемещении окна, компьютер не рассчитывал положение всех элементов окна. Просто менялось положение окон и за счет этого экономились вычисления. Впоследствии к окнам добавились всплывающие меню для редактирования текста.

Существует мнение, что Стив Джобс посетил центр Xerox Park и позаимствовал их идеи для реализации в своих Макинтоша. Похоже, что было около двух демонстраций. Группа специалистов Джобса была уже подготовленной и знала на какие идеи обратить свое внимание.

Можно встретить информацию, что Xerox хотели вложиться в Apple. В результате посещения Джобсом, Xerox передали ему все наработки и технологии так или иначе.

Кстати, Возняк в то время продолжал работать в Helwert-Parker, хотел разрабатывать персональные компьютеры, вышел с этим предложением к руководству и ему отказали.

На второй встрече командой Apple было сообщено о компьютере Lisa – маленьком недорогом офисном компьютере. И разумеется, технологии, полученные в стенах Xerox Park, помогут Apple и Стиву Джобсу в разработке Lisa.

Во время тех посещений Xerox Park, Джобсу по-видимому показали все технологии и среди них был и язык Smalltalk. Кстати, в числе участников был программист Макинтош – Билл Аткинсон.

Отдельно отметим, что компания Hewlett-Packard к тому времени уже разработаласвой вариант графического пользовательского интерфейса, но их вариант был много статичнее варианта Xerox. Так как у HP отсутствовал язык Smalltalk.

Итак, в центре Xerox Park по данным открытых источников разработаны в 1970-х:

– графический пользовательский интерфейс, впервые воплощённый в компьютере Xerox Alto (предшественник Apple Macintosh),

– принцип WYSIWYG –  What You See Is What You Get, т.е. что видишь, то и получишь (содержание отображается в процессе редактирования),

– первый WYSIWYG-ориентированный текстовый редактор Bravo (предшественник Microsoft Word),

компьютерная мышь,

лазерный принтер,

– концепция ноутбука,

– язык программирования Smalltalk и с ним развитие концепции объектно-ориентированного программирования,

– язык InterPress[en] (предшественник языка Postscript),

– Ethernet.

На современный вид персонального компьютера программные разработки Xerox Park оказали крайне большое влияние.

Рейтинг@Mail.ru