bannerbannerbanner
полная версияАдский огород и вирус Компвида

Илья Владимирович Рясной
Адский огород и вирус Компвида

Прогулка. Солнце. Ветерок. Плещущиеся в водах рыбы. Шум дубравы… Чапай почувствовал, как его сознание, увлеченное этими картинками, поплыло куда-то вдаль. И вот он уже ощущает, как морская волна набегает на ноги. Как заходящее солнце ласковой радиоактивной ладонью касается кожи его лица. Как на него надвигается чарующие умиротворение от контакта с большим миром. Чарующее и страшное.

А потом он чихнул. Еще раз…

Мир пошел полосами. Запахло озоном. Потом опять возникли океан, лодка. Опять чих. Опять полосы.

И стало очень, очень страшно. Так страшно, что хотелось кричать. Но вот только кричать не было никакой возможности и сил.

Пытаясь вынырнуть из наваждения, Чапай собрал волю в кулак. Подать сигнал! Главное, не опоздать!..

Бабах. Входная дверь вылетела. И в комнату ворвались люди в серых биоскафандрах высшей защиты с красными крестами и знаками «@» на плечах.

– Санитарный контроль! Не двигаться! Не говорить! Вы будете подвергнуты виртуальной медикаментозной коррекции. При попытке побега открываем огонь на поражение!

***

Ну, вот и случилось, чего он всегда с ужасом боялся. И чего всегда подсознательно ждал. Всего лишь один миг – и вечный ужас висящей над головой угрозы будущего переходит в обжигающие отчаянье и безысходность настоящего. Вот так приходит конец.

Хотя это как поглядеть. В конце концов, все еще не кончилось. Все только начинается.

Самая большая опасность, что под воздействием компвидвирусов человек проваливался в хаотичную виртуальную реальность, перемалывающую сначала его сознание, а потом и тело. Ео «Я», то, что является человеческой душой, носится по информационным потокам, закуткам, тупикам и трассам. И разваливался на части.

Лечение было таким же ирреальным, как и сама болезнь. Тело человека помещали в капсулу, которую привозила с собой медицинская бригада быстрого реагирования. Капсула обеспечивала тело всем необходимым, вкалывала питательные вещества, лекарства и противостояла деструкции внутренних органов. А заодно погружала после недолгого анализа сознание человека в виртуальную реальность – в какую-то наиболее подходящую по показаниям психики компьютерную игру.

Все эти мысли стремительно проносились в голове Чапая. А сам он в это время он ощущал себя зависшим в пустоте. И со всех сторон на него давил, как пресс, рокочущий голос:

«В терапевтических целях вы будете помещены в игру класса АР-441. Будьте готовы к активному взаимодействию с программой игры. Только при этом условии возможно излечение. Играйте и выигрывайте. Приближая конец игры, вы приближаетесь к выходу из болезни в благословенный мир здоровья и радости!»

Ну что же. Игра так игра. Игра – это надежда. Медики прибыли вовремя, когда пациент еще не успел полностью провалиться хаос виртуала. Иначе все было бы уже кончено. А так, поиграет. Выиграет. Выйдет, пусть и с осложнениями. Такое случается с людьми постоянно.

Да и, если взглянуть непредвзято, ничего плохого в игре нет. Ну, будет строить процветающие империи или бороздить космос на пиратском корабле. Незабываемые ощущения всесилия и азарта. Неплохо почувствовать себя Богом, которому подчиняются целые миры. Многие добровольно ушли в эту виртуальность навсегда. А для него это всего лишь путь возвращения в жизнь.

«Иудина радость». «Пьяный кордебалет». «Пушистое откровение». «Гриль из роботов». «Вся жизнь – бульба». Сколько же интересных игр есть, где тебе счастье и почет.

«Переход в игру. Десять, девять…» – рокочущий голос отсчитывал оставшиеся мгновения до погружения.

«Три. Два. Один. Запуск»…

«Поехали!», – как говорил когда-то первый космонавт Земли.

Потом тьма пропала. И вокруг Чапая яркими красками вспыхнул мир. Человек стоял на упругой влажной грядке. Светило доброе солнце. Вокруг колыхались лопухи.

И прямо на него перла шеренга унылых, но вполне целеустремленных зомби. Долговязые фигуры в лохмотьях брели, шаркая ботинками, неестественно выворачивая конечности. Из рук торчали переломанные кости. Головы сворочены. Глаза навыкате. На головах у некоторых были нацеплены оранжевые колпаки, которые ставят на аварийных участках дороги. И над всем висело голодное урчание с потусторонней музыкой.

– Ух ты, черт! – прошипел, как ошпаренный, Чапай. – Это же «Адский огород»!

***

Эта иронически ерническая и непрезентабельная игра появилась десятки лет назад и сразу стала хитом. Суть ее проста. Фермер живет в доме и окучивает свой огород. Происходит зобми-апокалипсис. И зомбаки, желающие вкусить сладкой человеческой плоти, атакуют этот огород, чтобы добраться до его хозяина. Им противостоят взращенные на грядках боевые растения. Горох пуляет в зомби горошины. Цветы распыляют убийственные споры. Зомби дохнут. На их место встают новые.

Отличительной чертой игры всегда служила простенькая графика. Не нужны тут никогда были эстетические изыски. Нечего отвлекать на них внимание пользователя. Гораздо лучше воспринимаются примитивно нарисованные фигурки, которые не мозолят глаз и дают сосредоточиться на главном – покупать растения, выстраивать их в линии обороны так хитро, чтобы их невозможно было пройти. И отражать атаку за атакой.

Однако в виртуальной коме все было иначе. Никаких тебе условностей и грубых пикселей. Все выглядело абсолютно реально, даже ярче и объемнее, чем в реальном реале. И здесь были уже забытые и пугающие открытые пространства со светящим солнышком. И политая из шланга, жирная черноземная земля, полная жизни. И огромные листья гигантских растений-защитников. И совсем уж гиперреальными были завывание зомби, свист гороховых пуль, взрывы мин.

Рейтинг@Mail.ru