Очнулся я, совершенно не понимая, что произошло, лёжа на каменном полу в какой-то пещере. Последнее воспоминание было о том, как я напился до невменяемого состояния и отправился купаться, хотя мысль была не о купании, а о желании свести счёты со своей жизнью. Как это странно не звучит, но в свои сорок я подошёл к черте, перешагнув которую не смог жить с теми воспоминаниями, которые не оставляли меня последний год.
Страшное ДТП, в котором я отделался только ссадиной на лбу, и жизнь молодого парня, которая оборвалась от встречи с моим автомобилем. Случайность или рок, сейчас трудно сказать, но выскочившая на дорогу собака заставила меня резко выкрутить руль и потерять управление автомобилем, который вылетел на обочину, где по пешеходной дорожке гуляли люди. Мой железный конь врезался в компанию молодых людей, раскидав их в стороны. Если двое отделались ушибами, то третий парень получил тяжелую черепно-мозговую травму. Скорая приехала довольно быстро, и потерпевшего увезли в больницу, а меня ждала длительная процедура дознания и медицинского освидетельствования. Всё могло закончиться испугом и штрафом, но в итоге парень умер в больнице на третий день, так и не приходя в сознание. Затем были долгие разбирательства и суд, на котором я отделался условным сроком, но вот только та трагедия не прошла для меня бесследно. Меня начали мучить кошмары и чувство вины, вот в результате этого я и не выдержал, решив свести счёты с жизнью, только вот, где я сейчас нахожусь, мне было совершенно непонятно.
Пол пещеры был холодным, всё тело ломило, и я осознавал, что ещё жив, только вот, где сейчас нахожусь, для меня совершенно непонятно. В пещере царила полутьма, а небольшое свечение исходило с невысокого потолка, а ещё перед глазами мелькали белые росчерки, на которых я попробовал сосредоточиться, чтобы убрать головокружение в голове. Только вот чем больше сосредотачивался, стараясь убрать мельтешение перед глазами, тем быстрее ко мне приходило понимание, что белые росчерки – это надписи, состоящие из множества непонятных знаков, похожих на странные иероглифы.
Внезапный укол в висках, и надписи становятся понятными для чтения, хотя и остаются всё теми же непонятными закорючками.
Внимание!
Ваш план бытия отказался от вашей личности за совершённые деяния, вы переходите в систему Хаоса.
Отныне ваше существование как личности находится под постоянной угрозой.
Вас могут уничтожить в любой момент, и ваше воскрешение невозможно, пока вы не достигнете 3 уровня развития.
В данный момент вы находитесь на самом нижнем плане Системы Хаоса с нулевым уровнем развития.
Выполняя задания Системы, вы сможете сохранить свою жизнь и повысить свой уровень.
Первое задание: Выберете себе системное имя. Внимание, оно должно быть не занятым, у вас есть три попытки, если вы ошибётесь, то умрёте, с каждой попыткой вам будет начислен штраф. На всё вам даётся 60 секунд, 59, 58, 57, 56…
Довольно неожиданный поворот, похожий на какой-то розыгрыш, но внезапная сильнейшая боль, заставившая выгнуться всё моё тело дугой, хорошо простимулировала мой мыслительный процесс. Эта Система знала, как привести меня в чувства, и мой мозг уже заработал с бешеной скоростью, анализируя полученную информацию.
Где я сейчас нахожусь, второстепенный вопрос, и нужно срочно придумать себе системное имя, ведь от этого зависит моя жизнь и при этом желательно не ошибаться. Всё это походит на выбор системного имени в какой-то игре или адрес почтового ящика, когда ников много, а тут нужно найти незанятый.
44, 43, 42, 41…
Время неумолимо уходило и нужно срочно решить эту головоломку. Недолго думая, указываю игровой ник с одной из старых сетевых игрушек.
– Монгуст1980, – произношу я вслух.
Да именно Монгуст, а не Мангуст, так есть уверенность, что данный ник не занят, понимаю, что звучит не очень, но так есть шанс пройти первое испытание системы.
Поздравляю!
Вы с первой попытки выполнили задание системы, и вам положена награда.
Вам даже предложен выбор:
Общие данные о Системе Хаоса.
Увеличение одного навыка на +1.
Получение случайного системного оружия.
На выбор вам даётся 60 секунд после этого награда будет недоступна: 59, 58, 57…
Вот честно сказать, такая скорость течения событий меня не радовала, как и награда, да и моё тело опять простимулировали сильнейшим импульсом боли. Первым делом хотел принять предложение получить общую информацию о системе, но меня остановил последний пункт. Получить себе системное оружие подразумевает, что оно может мне потребоваться, а это уже тревожный звонок. Если дальше меня ждёт опасность, где будет возможность использовать это оружие, то лучше взять этот пункт, чем знания, которые я, возможно, получу и самостоятельно, а вот возможность заиметь оружие может появиться не скоро. Единственный вопрос, что его для меня выберет непонятная Система.
– Оружие, – произнёс я.
Вы получаете системный меч 0 уровня… Внимание, вмешался Хаос, награда заменена на бумеранг 2 уровня.
Вот, блин горелый, я уже обрадовался, что получу меч, а тут вмешалась непонятная хрень и заменила мне нормальное оружие на бумеранг, одно успокаивает, что оно 2 уровня.
Внимание!
Ваше отношение с Хаосом ухудшилось, репутация с Хаосом понижена с 0 до – 1, отныне в течение 7 дней вы будете иметь дополнительные штрафы при выполнении заданий.
Уровень вашего оружия понижен с 2 до 1.
Это он так прореагировал на мои мысли? Упс, не думал, что мои мысли читаются да ещё и самим Хаосом, хотя, что это такое, я до сих пор не понимаю. Похоже, изучи я данные о системе Хаоса, то не совершил бы такую ошибку, но жалеть теперь уже поздно. Обидно, но главное, что оружия меня не лишили, только вот где оно находится?
Привстав и осмотревшись вокруг, никакого бумеранга я не увидел, что меня, конечно, опечалило, но призадумавшись, решил, что всё окружающее напоминает одну большую игру, поэтому внимательно осмотрел висящие перед глазами значки, и, сосредоточившись на одном из них, расположенном в правом верхнем углу, передо мной возникла картинка с ячейками.
Пространственный карман 0 уровня.
В нём было свободно восемь ячеек, а в девятой находился предмет, похожий на бумеранг. Сосредоточившись на нём и пожелав, чтобы он оказался в моей руке, почувствовал, появление небольшого предмета в правой руке, который тут же чуть не выронил.
Осмотрев появившуюся находку, усмехнулся. Сделанный из довольно твёрдого дерева, он имел острые края и весил не меньше одного килограмма. Длиною около сорока сантиметров, имеющий плавный изгиб посередине. Если таким ударить по голове, то можно серьёзно ранить противника и даже вырубить его на время. Это оружие немного придало мне уверенности в себе, хотя больше психологически, ведь нормально пользоваться я им не умел, а опробовать его в действии в небольшой пещере не рискнул.
Внимание!
Произведена настройка интерфейса системы под параметры вашего вида и вашего мира. Требуется перезагрузка.
Это последнее, что я прочитал перед глазами, после чего вскрикнув от сильнейшей головной боли, потерял сознание.
В этот раз пробуждение было более приятным, все отголоски боли как в теле, так и в голове, полностью исчезли. Теперь я почувствовал холод каменного пола, на котором лежал и попытался сразу встать, что удалось достаточно просто. В теле чувствовалась лёгкость, да и настроение улучшилось, но долго радоваться мне не дали.
Внимание!
До переноса в нулевую локацию осталась одна минута.
Условие прохождения задания:
Нужно выжить. Должен остаться только один. 59, 58, 57, 56…
Опять мне не дали времени на раздумье, а значит, нужно подготовиться. Судя по заданию, меня ждёт встреча с кем-то, кого я должен убить, или мы должны будем выжить в смертельных условиях. Раз до этого Система упоминала про мой мир, значит, встретить я могу не только людей, и нужно быть готовым ко всему. Быстро оглядываюсь по сторонам, но не нахожу ничего, что можно было бы использовать в качестве оружия. Даже пыли нет под ногами, не то чтобы камня или палки, поэтому приходится сжать мой единственный подарок от Системы и надеяться, что этим предметом смогу защитить себя. Осмотрев себя, обнаруживаю, что я практически голый, а на мне из одежды – только обрезанные штаны из грубой ткани. Уже хорошо, что не в чём мать родила, а то неизвестно, с кем мне придётся встретиться.
Когда отсчёт прекратился, моё тело пронзила лёгкая боль, а окружающий мир моргнул. Одно мгновение, после которого сильно закружилась голова, и вот я стою на земле, а вокруг меня простирается пустыня, солнца не видно, но достаточно светло. Позади раздаётся тихий шорох, заставивший меня оглянуться и замереть от увиденного. На расстоянии двадцати метров от меня стоит нечто, отдалённо похожее на человека, только с кожей зеленоватого цвета и с руками ниже колен. Оно смотрит на меня и медленно приближается, в левой руке сжимая что-то похожее на нож.
– Ты умрёшь, человек, поэтому смирись, и я сделаю всё быстро, – сказало это на непонятном мне, скрипучем языке, хотя я прекрасно понял значение его слов.
От его тирады мерзкий холодок пробежался по моей спине и поселился внизу живота. Меня реально сейчас будут убивать, а страх полностью парализовал моё тело. Нужно немедленно что-то предпринять, иначе моя жизнь на этом закончится. Странная штука, недавно я хотел умереть, а, столкнувшись с реальной угрозой, внезапно мне очень сильно захотелось жить. Когда до этого нечто оставалось десять метров, над существом всплыла надпись:
Гоблин. Уровень(?). Опасен. Вооружён.
– Гоблин? Меня хочет убить мерзкий гоблин, и я позволю это сделать, – подумал я, осматривая его внимательнее и сжимая свой бумеранг ещё сильнее. Он был практически голый, как и я, а низ живота прикрывала набедренная повязка из серой ткани. В руках он сжимал каменный нож, грубо изготовленный, с рукояткой, обмотанной полосками кожи. Несмотря на простоту изделия, длина лезвия выходила не меньше двадцати сантиметров, и таким резаком меня реально зарезать.
От отчаяния я решился на необдуманный поступок и со всей силы метнул свой бумеранг в сторону гоблина, даже не подумав, что лишаю себя единственного оружия. Он с лёгкостью уклонился от летящего в него предмета и, мерзко улыбаясь, ускорился, переходя на бег. Осознав, что лишился своего единственного оружия, разворачиваюсь и пытаюсь убежать от него, но уже через пять метров врезаюсь в невидимую преграду лбом, получив сильнейшее сотрясение. Упав на колени, зажмуриваюсь, ожидаю, когда на меня набросится мерзкое существо, но шагов не слышу, зато перед глазами всплывает сообщение.
Вы убили гоблина 0 уровня, вам начислено 15 баллов очков опыта. Вы можете забрать оружие, не привязанное к побеждённому, и вещи, выпавшие из инвентаря. У вас есть 10 минут.
Медленно поворачиваю голову и вижу тело гоблина, лежащего в трёх шагах передо мной с торчащим из затылка бумерангом. Выходит, мой бросок не прошёл бесследно, и как положено данному виду оружия, он вернулся в точку запуска, а так как гоблин бежал по прямой, то пролетевший мимо него бумеранг, развернувшись вдалеке, вернулся на полной скорости обратно, попав точно в затылок. Оказывается, не такое и простое у меня оружие, нужно будет с ним потренироваться, да и нож, зажатый в руках этого существа, нужно забрать.
Медленно поднявшись, осторожно подхожу к зелёному гуманоиду и смотрю на него. Нож выглядит угрожающе и с виду достаточно острый, поэтому его определённо нужно взять с собой, рядом, на песке валяются небольшая фляга и мешок, величиной с небольшой арбуз, с завязкой сверху. Сосредотачиваюсь на предметах и вижу появившуюся надпись:
Каменный нож 0 уровня. Надёжность ниже среднего, не самое лучшее средство защиты.
Пространственная сумка 0 уровня.
Системная фляга, постоянный источник воды, выдаёт до пяти литров воды в сутки. Может отфильтровать любую воду, помещённую в неё в течение 5 минут.
Камень опыта + 1 к уровню.
Свиток базовых знаний о Системе Хаоса.
Осторожно поднимаю флягу, и она исчезает, появляясь в пространственном кармане, как только я подумал, куда её закрепить или спрятать. Следом поднимаю нож, камень и также убираю их, не решаясь использовать и долго рассматривать, так как таймер отсчёта времени продолжает уменьшаться.
Вот сумку мне не удалось спрятать, но зато она прекрасно повисла на боку, как только я накинул на плечо ремень от неё. Остался вопрос со свитком, не знаю, хватит мне времени на его изучение, ведь если меня опять перебросит в другое место, и мне придётся сражаться, неизвестно, как на это повлияет изучение свитка, вдруг я потеряю сознание. Слишком много подводных камней у этих испытаний. Как только этот вопрос появился в моей голове, то тут же на него я получил ответ в виде надписи перед глазами:
На изучение свитка знаний о Системе Хаоса вам потребуется одна минута.
Желаете изучить? Да/Нет?
Времени оставалось полторы минуты, и я вслух говорю:
– Да!
Опять вспышка боли, да такая сильная, что от этого я опять падаю на колени.
Постепенно в голове проявляются знания и сведения, о которых я боялся даже думать.
Система Хаоса – это мир, куда попадают душа и сознание исторгнутого из мира Порядка существа. В земной терминологии это место соответствует аду и имеет название Тартарары. Порядок даёт возможность выжить таким душам, но не желает питать их своей энергией жизни. Задача всех существ, попавших в миры Системы Хаоса, выжить и набрать опыт, при этом система построена на постоянном развитии попавших существ, и вне зависимости от желания данных созданий через определённый промежуток времени сложность будет увеличиваться, поэтому обязательно развивайтесь как можно быстрее, это даст вам преимущество перед другими. С самого начала каждое существо ждёт три цепочки миров, пройдя которые вы получите общий доступ к большинству функций Системы Хаоса: возможность приобретать и продавать системные предметы, объединяться в кланы, приобретать жильё в центральном мире и много других бонусов, о которых вы можете узнать из свитков подсказок. Особо обратите внимание на системные предметы, они отличаются дополнительными бонусами и повышенной надёжностью. Системные предметы выпадают очень редко, а на рынке они стоят очень дорого. В случае убийства других существ, велика вероятность выпадения различных бонусов и наград. Как и предметов из инвентаря, не привязанных к сущности.
На этом базовые знания по Системе Хаоса заканчиваются, в качестве дополнительного бонуса владельцы свитков получают подсказки в инвентаре и по окружающим предметам, достаточно сосредоточить на них своё внимание.
На этом сообщение пере глазами закончилось, но головная боль не прошла, слишком сильная нагрузка на неё у меня в последнее время. Вызвав перед глазами инвентарь, нашёл там мой бумеранг и сосредоточил на нём своё внимание.
Системное оружие 2 уровня (1 уровень заблокирован на 3 дня).
Урон от 10 до 20 ед. (от 20 до 40 ед. заблокировано на 3 дня)
Возможность критического урона 5%
Возможно привязать к владельцу: Желаете это сделать? Да/Нет?
Конечно, я желаю это сделать, сказал:
– Да!
Иконка с оружием мигнула и стала немного ярче, чем остальные.
Следом я привязал системную фляжку, ну и заодно глянул на камень опыта, сосредоточив на нём своё внимание.
Камень опыта поднимает уровень владельца на 1 единицу, при этом даются 5 баллов, которые можно потратить на характеристики владельца и 2 единицы на улучшение навыков.
Решив, что пока у меня есть время, нужно активировать этот камень, он должен дать мне прибавку к моим характеристикам. Всё очень похоже на компьютерную игру, но, вероятнее всего, это Система адаптировала интерфейс под понятные мне параметры, поэтому даю согласие голосом на активацию камня опыта.
В глазах сразу всё стало мигать, и тело прошиб электрический разряд, а в интерфейсе появилась новая иконка, сконцентрировавшись на которой я увидел:
Уровень игрока 1.
Сила 5
Ловкость 5
Интеллект 4
Удача 3
Харизма 1
Выносливость 3
Здоровье 100 ед.
Мана 80 ед.
Остальные показатели заблокированы.
Навык – не изучен.
Опыт 15 баллов, для получения следующего уровня необходимо 100 баллов опыта.
Не распределённые характеристики – 5, единиц навыка – 2.
Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.
Время неумолимо уходило, и мне требовалось вложить очки опыта сейчас. Насколько я помню из игр, повышение силы влияет на здоровье, поэтому 1 очко желательно вложить в Силу, а одно можно в Удачу, так решил и сделать, мысленно отдав команду на распределение, в этот раз и Система восприняла это, а вот остальные очки и навык оставлю на будущее. Меня опять ударило лёгким разрядом тока, а здоровье увеличилось на 20 единиц, достигнув 120. От повышения удачи никакого эффекта не последовало, а вот следующим я взялся за изучение случайного навыка, и тут меня просто отрубило, погрузив в бессознательное состояние.
Очнулся я оттого, что меня пнули ногой. Моё сознание медленно возвращалось, с трудом открыв глаза, вижу, что лежу на траве, на окраине леса, а рядом стоят два человека в грубой одежде, состоящей из серых тканевых штанов и в кожаных куртках. На боку одного висит меч, а у второго в руках лук.
– Ну что, нуб, давай делись своими запасами, открывай инвентарь, – сказал тот, что с мечом.
– Что происходит? Где я и почему связан? – удивлённо спросил я, уже поняв, что попал в серьёзную передрягу.
– Что, совсем нуб? С кем ты сражался в последнем бою? Сколько битв у тебя было?
– С зелёным человечком, который хотел зарезать меня, но мне повезло, и я смог его это самое… – замялся я.
– Убил. Ты. Его. Убил. Прими это как должное, чтобы выжить, тут нужно убивать и много убивать, иначе никак. Ты же уже понял, что умер и попал в загробный мир, который называется Система или Хаос. Ну а чтобы тебе стало понятно, придётся тебе расстаться со своими вещами, открой мне доступ в свой инвентарь, и я заберу свою оплату за мою консультацию, иначе мне придётся убить тебя, – произнёс мечник, вынув меч и приставив его к своему горлу.
– Я не знаю, как это сделать, – сказал я, пытаясь потянуть время, хотя уже получил от него запрос, и передо мной всплыло уведомление о запросе на доступ к инвентарю. Хорошо, что я потратил камень и привязал флягу с бумерангом, похоже, меня хотят банально ограбить, только вот почему не убили сразу? Вероятнее всего, новички находятся под защитой, и убивать меня нельзя.
– Кликни на иконку пространственного кармана или, как его называют, инвентаря и увидишь запрос, на который ты должен дать своё согласие, – ответил мечник.
Пока он говорил, быстро глянул свои характеристики, и оказалось, что шкала здоровья сильно просела и сейчас показывает 50, вместо 120 единиц. Заодно увидел, что за навык мне выдала Система.
Навык: Сокрытие, пассивный, помогает скрывать свой уровень и наличие системных предметов от сканирования.
Тут же увидел пояснение к запросу мечника:
Хотите предоставить доступ к своему инвентарю Да/Нет/Только к не системным предметам.
Понимая, что они от меня всё равно не отстанут, предоставил доступ к несистемным предметам.
– Ну и чего ты не забрал флягу у убитого, у них всегда попадается базовый набор, придётся забрать только нож, и ты нам остался должен. Фляга стоит три золотых, поэтому на тебе будет висеть долг. В следующую нашу встречу, ты должен отдать нам уже пять золотых, и мы тебя запомнили Монгуст1980, лучше тебе иметь деньги с собой, иначе тебе не поздоровится, – сказал мечник, забрав мой нож, добытый у гоблина.
– А развязать? – спросил я.
– Сам справишься, – ответил лучник, молчавший до этого, и хитро улыбнулся.
– Парни, я вам тогда золотой накину при следующей встрече, ведь на меня так могут напасть, а если я умру, то кто вам тогда долг отдаст? – спросил я, сделав жалостное выражение на лице, хотя внутри меня уже закипал гнев. Обирать слабых, да ещё так нагло, уверен, что система этого не одобрит, но раз молчит, то тут есть варианты.
– В принципе, он прав, развяжи его, Геральд, – приказал мечник.
– А что опять я, может, сам?
– Давай быстрее, нам ещё нужно четыре поляны осмотреть на наличие нубов, сегодня чувствую, урожайный день будет, – сказал мечник, делая несколько взмахов мечом.
– Вот так всегда, – сказал парень, подходя и надрезая путы на моих руках и ногах, небольшим ножиком, после чего размотал верёвку и убрал в свой инвентарь. Я понял это по тому, как она исчезла у него из рук.
– Только не глупи, парень, за нападение на нас Система поставит на тебя метку на три дня и любой убивший тебя, получит хороший бонус от системы. На тебя тогда начнётся настоящая охота, – сказал лучник, отходя.
– Ладно, надеюсь, вы больше нападать на меня не будете? – спросил я, сделав обиженный взгляд и пытаясь изобразить подавленное состояние.
– Не переживай, отдашь долг и можешь быть свободен, мы сами тебя найдём, всё равно из песочницы ты сразу не выберешься, – проговорил мечник, стараясь скрыть улыбку и поворачиваясь ко мне спиной, только вот я понял, что они в любом случае от меня не отстанут, а значит, вопрос с ними нужно решать прямо сейчас.
Когда они отошли метров на десять, я обратился к инвентарю и достал бумеранг и, спрятав тот за спиной, медленно поднялся, ожидая, что ограбившие меня парни оглянутся, но слишком они были уверены в себе, а значит, должны поплатиться за это.
Первым я выбрал лучника, посчитав его самым опасным, так как он мог напасть на меня с дистанции, а от мечника я могу попробовать убежать. Жаль, что нормально опробовать бумеранг я не успел, но даже одной попытки, мне хватило понять, что им можно управлять, а значит, нужно попробовать сделать это сейчас. Делая сильный замах, отправляю своё странное оружие в голову лучника, сосредоточившись на том, чтобы бумеранг попал в висок и по возможности не застрял, а вернулся обратно. От этого будет зависеть, как мне поступить дальше, хотя у меня возникла мысль, что можно попробовать вернуть его в инвентарь, если он привязан ко мне. Полёт бумеранга я ощущал на всём пути его движения, и, как планировал, одна из его сторон, ударила лучника в висок, отчего он споткнулся и замер на несколько секунд, а бумеранг, к сожалению, отлетел в сторону от него, прямо в кусты.
Внимание!
Вы убили игрока Герольд 7777777 жителя песочницы 2 уровня, ваш уровень лояльности понижен до отрицательного.
Теперь любой убивший вас получит очки опыта в двойном размере и дополнительный случайный бонус.
Ваш ник будет отображаться красным цветом, хотите скрыть свои параметры от окружающих? Да/Нет?
Вы получаете 60 очков опыта.
Мечник, который шёл чуть впереди, остановку своего напарника сразу не заметил и продолжал идти, поэтому, спокойно вызвав картинку инвентаря, я пожелал, чтобы оружие вернулось в него, что сразу и произошло, а я, достав его снова, запустил в мечника.
В этот раз, моя концентрация сбилась, и вместо виска бумеранг попал в затылок моего противника, а системного сообщения не высветилось, поэтому бросился к мечнику, который медленно заваливался вперёд, явно оглушённый ударом по голове.
Успел я вовремя, так как парень оказался очень сильным и уже начал приходить в себя, и я решил его пока не убивать, поэтому ударил несколько раз кулаком по затылку.
Мера, конечно, вынужденная, и я оглянулся в поисках того, что может мне помочь связать его. Рядом с лучником, валялись разные предметы, в том числе и верёвка, которой меня связывали. Именно ей я и связал мечника, пусть и не очень умело, но зато надёжно, как мне показалось, после чего занялся сбором выпавших из лучника предметов, ну а потом меня накрыло. Руки затряслись, в животе возникли рвотные позывы, а грудь стянуло, и я начал задыхаться. Осознание, что только что убил человека, с запозданием пришло ко мне, отчего меня согнуло и вырвало желчью на землю. Через пару минут трясущимися руками достал из инвентаря флягу и, прополоскав рот, сделал несколько глотков. Это немного успокоило меня и постепенно нервное напряжение стало уходить, а тело расслабляться. Странно, ведь убийство гоблина воспринял совершенно спокойно, а тут не выдержал, но мне нужно срочно приходить в себя, неизвестно, что ещё мне подкинет Система, ведь события в последнее время, неслись со скоростью экспресса, летящего под откос, и я с трудом успевал на них реагировать.
Осмотрев лучника, решил, что нужно забрать его кожаную куртку и обувь, штаны я брать побрезгую, а вот без этих предметов мне будет намного труднее.
Раздев мёртвого лучника, узнал, что одежда не системная, а обычная, и при этом не имеет уровня, после этого поднял с земли лук и попробовал его натянуть.
Внимание!
Данный предмет привязан к игроку, и вы не можете его использовать, при попытке это сделать, он сломается.
Мечник стал приходить в себя, поэтому, положив лук на землю, поднял два небольших свитка, странный посох и 9 золотых монет и убрал их в инвентарь. После чего подошёл к связанному мечнику, который уже напрягал все силы, стараясь порвать связывающие его верёвки.
– Будешь дёргаться, убью, – произнёс я, и тот только сейчас посмотрел на меня, отчего его глаза стали круглыми, и он бросил взгляд в сторону, найдя им лежащего на земле лучника.
– Ты убил его! – прошептал он и сразу поник, а его начала бить мелкая дрожь.
– Да и если ты не расскажешь всё, что знаешь, то я убью и тебя, – ответил я.
– Всё расскажу, только не убивай меня, возьми мой меч, только развяжи меня, а я всё расскажу тебе, – проговорил он, став спокойнее.
Тут мне сразу стало понятно, что он хочет обмануть меня, ведь привязанный предмет можно вернуть в инвентарь, да и у него как минимум есть мой нож, а, вероятно, и другие предметы в инвентаре. Как только я освобожу его, он попытается меня убить, поэтому я подошёл и врезал ему ногой по животу. Делать это в грубых ботинках было намного удобнее, поэтому в удар я вложился прилично, злость во мне вспыхнула с новой силой, и я принялся пинать его, пока не заставил себя остановиться. В голове созрел план, как ограбить его, а для этого он нужен мне живым.
Отойдя на шаг, сосредоточил взгляд на лежащем парне.
Беовульф, игрок 3 уровня, мечник. Без клана.
3 уровень это довольно серьёзно для меня, и нужно быть с ним осторожнее, а то ведь он может меня и руками убить, тем более я не знаю, какие у него характеристики, может, он всё вложил в силу, и от одним ударом кулака он меня убьёт. Пока мечник лежал без сознания, я решил проверить свитки, полученные от лучника.
«Свиток базовых знаний о Системе Хаоса», – прочитал я над обоими и уже собрался отложить их, как мне пришла идея попробовать изучить, возможно, что в каждом из них подаётся разная информация, поэтому мысленно активирую один из свитков, и после небольшой головной боли перед глазами появляется сообщение:
Изучая однотипные базовые свитки знаний, вы можете получить дополнительную информацию. Убивая противников выше уровнем, вероятность выпадения дополнительных наград повышается. Убивая не системными предметами, вы получаете 20% опыта, а системными от 50 до 90% опыта. Легендарное оружие даёт 100% опыта, но получить его можно, лишь выполняя легендарные задания.
Сразу за первым свитком открываю второй.
Системные предметы можно приобрести на торговой площадке или в городах, доступ к ним платный, и цены между продажей и покупкой могут отличаться в десятки раз. Находясь в безопасной локации «песочница», до третьего уровня вы можете брать задания у жителей системы, и за их выполнение получите награду. После повышения вашего уровня выше третьего, вы сможете перейти в соседние локации, расположенные на других мирах, подконтрольных Системе Хаоса.
Новая информация меня заинтересовала, но так как лежащий мечник уже очнулся, настало время мне с ним поговорить.
– Я вижу, что ты уже пришёл в себя, поэтому можешь не притворяться, от того, как ты будешь отвечать на мои вопросы, будет зависеть, оставлю я тебя в живых или убью. У меня уже есть красная метка, поэтому ещё одно убийство роли не сыграет, зато получу хороший опыт от такого высокоуровнего игрока, – произнёс я.
– Не убивай меня, я отдам тебе часть предметов из инвентаря, – предложил Беовульф.
– Почему Беовульф? Как тебе удалось получить такой красивый ник, – задал я простой вопрос, решив выведывать информацию постепенно.
– Так ник можно сократить, чтобы было меньше цифр, в каждом случае Система даёт разные ограничения на сокращение, но обладающие навыком всевидения могут читать полные ники и даже характеристики других игроков.
– Хорошо, мне нужны сведения о Системе, где расположены ближайшие деревни, города, какие задания выгодно выполнять и как это проще сделать? – спросил я, доставая из инвентаря каменный нож, взятый у лучника.
– Только не убивай, и я всё расскажу, а ты поклянись Системой, что после этого отпустишь меня, – сказал лежащий на земле мечник.
Требование клятвы насторожило меня, поэтому я спросил,
– А что будет, если кто-то нарушит клятву, данную Системе?
– Он умрёт, поэтому все договоры заключаются через клятву Системе Хаоса, есть, конечно, возможности их попробовать обойти, но на такое идут очень редко, так как Система отслеживает всё вокруг и может за это наказать вплоть до смерти, а может и уровни снять, причём сразу десяток.
– Тогда я клясться пока не буду, так как не решил, что с тобой делать, вдруг от тебя будет мало толку, и я решу убить тебя, поэтому тебе придётся всё мне рассказать, или я начну тебя пытать, времени у меня ещё много, поэтому всё зависит от тебя, – ответил я.
– Без клятвы Системе я тебе ничего не расскажу, можешь пытать меня, сколько влезет, – зло выкрикнул парень, но по его бегающему взгляду понял, что он врёт и очень боится меня.
Отойдя от него, я закинул остатки предметов, выпавшие с лучника, которые сразу не заметил и направился к ближайшему дереву. Нарезав два десятка тонких, но прочных веток, вернулся к Беовульфу, после чего уселся перед ним на корточки и начал не торопясь, зачищать ветки, делая их острыми.
– Что ты делаешь? – спросил взволнованный парень, когда я начал зачищать пятую ветку при этом прикладывая её к пальцам его руки, связанными сзади.
– Готовлю орудия пыток, а ты что думал? Я откажусь от твоих подарков? Поверь мне, после второй ветки, ты у меня будешь умолять убить тебя и добровольно всё расскажешь, только вот начав тебя пытать, оставить в живых я тебя не смогу, – проговорил я, стараясь придать своему голосу как можно больше холодности.
– Ты этого не сделаешь, так нельзя, это не честно. Тебя будут искать и обязательно накажут мои друзья, они так этого не оставят, – начал тараторить он.