bannerbannerbanner

«Надо делать что-нибудь новое, постоянно куда-нибудь стремиться и изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным

полная версия«Надо делать что-нибудь новое, постоянно куда-нибудь стремиться и изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2022-02-12
Файл подготовлен:
2022-02-12 00:20:05
Поделиться:

Никита Арнольдович Скрипкин (родился в 1959 г.), основатель компании Nikita (1991 год). Выпускник МФТИ. Продюсер большинства проектов компании.

В 1995-1997 гг. был включен в TOP Profi (Международный компьютерный клуб) менеджеров российского бизнеса информационных технологий, внесших наивысший вклад в развитие отрасли.

Поговорили с Никитой Скрипкиным о том, как появились Perestroika, Parkan, «Сфера» и другие игры Nikita, о борьбе с пиратством с помощью низких цен и онлайн-игр, о том, почему нельзя продавать 50 % компании, можно ли работать с близкими родственниками и есть ли спрос на роботов-газонокосильщиков.

The intro music to this podcast is «Theme from Wizball» by Martin Galway, and is used by permission.

Расшифровка интервью https://russiangames.me/?p=2630

Хронометраж:

01:34 «Перестройка» и Perestroika.

12:03 Nikita, бухгалтерия и Стерлигов. 

17:43 Продажи игр в 90-е.

24:53 Цифровая визитка для шведов.

32:53 Рождение Parkan.

41:25 Кризис.

44:32 Занялись бизнесом из-за пиратов.

51:00 Коммерческие Parkan’ы.

54:31 История первой русской MMORPG «Сфера».

01:07:54 Заход на мобильный рынок.

01:15:38 Войти в холдинг, но не до конца.

1:25:18 Полезные советы и мечты о роботах-газонокосильщиках


Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru