bannerbannerbanner
Тени Эремира

Денис Дорошенко
Тени Эремира

Путник

Земля Эремира медленно погружается в эпоху тьмы. Безумный король Сидрен презрел Богов, завоевав их ради власти, и они, в свою очередь, отвернулись от него и его подданных. Раньше процветавшая земля теперь раздирается голодом, войной, смертью и болезнями. Когда-то правители неба и моря, драконы, были порабощены, вынужденные тянуть повозки с останками своих погибших собратьев ради зубов, чешуи, крыльев и костей. Города возникают и рушатся в мгновение ока, а земля страдает от бедствий, порожденных яростью Богов. Ужасное место для воспитания семьи.

Вы – одинокий странник, единственный выживший после набега мародерствующей бригады орков-бандитов. Так было не всегда, но после того, как король сжег дотла последний великий город орков, он нанял всех выживших воинов, которых смог заполучить, чтобы они грабили и уничтожали от его имени. Ветер пахнет дымом, густым и едким, цепляющимся за легкие. Что-то горит, наполняя воздух серым дымом, которым больно дышать. Вы плететесь дальше, не обращая внимания на ад.

– Кто ты, путник? И зачем ты отправляешься в это путешествие?

– Генрих, и я жажду отомстить королю, – отвечаете вы.

Незнакомец окидывает вас взглядом с ног до головы, задерживаясь на мече, висящем на вашей спине, и на мрачной решимости, запечатленной в чертах вашего лица.

– Генрих, а? Ну, ну, ну. Похоже, у нас появился человек с целью, – мрачно произносит незнакомец, усмехаясь..

– Месть, говоришь? Королю, не меньше.

Он качает головой, в уголках его рта играет ухмылка.

– У тебя большие яйца, странник. Я тебе это отдам. Но позволь мне сказать тебе кое-что: путь, по которому ты идешь, вымощен кровью и страданиями. Когда ты вступишь на эту дорогу, пути назад не будет.

Незнакомец наклоняюсь ближе, и мой голос понижается до заговорщического шепота.

– Но, эй, кто я такой, чтобы судить? У всех нас есть свои причины делать то, что мы делаем в этой заброшенной стране. Так скажи мне, Генрих, каков твой план?

– У меня его нет, – отвечаете вы с вызовом.

Незнакомец запрокидывает голову и смеётся, звук резкий и яростный.

– Никакого плана, да? Ну, разве это не идеально?

Он вытирает слезу с глаз, продолжая смеяться.

– Ты либо самый храбрый сукин сын, которого я когда-либо встречал, либо самый тупой. Вероятно, и то, и другое.

Он лезет в плащ, доставая из него потертую кожаную флягу и делает большой глоток, прежде чем предложить ее вам.

– Вот, выпей. Тебе это понадобится, если хочешь выжить в этой дыре, – говорит он, оценивающе глядя на вас.

Его взгляд снова задерживается на мече у вас на бедре.

– Ты с этой штукой хорошо справляешься или это просто для вида?

Незнакомец указывает на горящий город вдалеке, пламя которого бросает жуткий отблеск на окружающий пейзаж.

– Это столица короля. Если ты серьезно настроен на эту чушь о мести, то именно там ты его и найдёшь.

– Я отправляюсь в столицу, – отвечаете вы.

Мужчина фыркает, покачав головой.

– Смелый ход, Генрих. Очень смелый.

Он делает еще один глоток из фляжки, вытирая рот тыльной стороной ладони.

– Ладно, слушай. Я не питаю любви к этому ублюдочному королю, поэтому дам тебе совет. Бесплатно. Во-первых, тебе понадобятся припасы. Еда, вода, спальный мешок, всякая ерунда. На одной ярости не выживешь, сколько бы ее у тебя ни было.

Незнакомец указывает большим пальцем в сторону ближайшей деревни, едва различимой сквозь пелену дыма.

– Примерно в дне пути отсюда есть местечко Холлоу-Крик. Это дыра, но там есть то, что тебе нужно. Только будь осторожен – местные жители не очень-то дружелюбны к чужакам.

– Во-вторых, тебе понадобятся союзники. У короля есть армия, а ты всего лишь один человек с мечом.

– Так, Холлоу-Крик, – кивает мужчина, на его лице появляется мрачная улыбка. – Значит, это Холлоу-Крик. Просто помни, Генрих, в таком месте у каждого есть цена. У каждого есть секрет. Тебе придется использовать голову так же часто, как и меч, если хочешь выжить.

Незнакомец встает, отряхивая грязь с плаща.

– Мне нужно двигаться. Места, где нужно быть, люди, которых нужно убить, и все такое. Но, эй, если ты доберёшься до Холоу-Крик живым, найди таверну под названием «Ржавый кинжал». Спроси человека по имени Сайлас. Скажи ему, что я послал тебя. Может, он укажет тебе верное направление.

Он протягивает руку, и на его лице появляется злая ухмылка.

– Удачи, Генрих. Она тебе, черт возьми, понадобится.

Мужчина крепко сжимает вашу руку, его хватка подобна тискам.

– А теперь убирайся отсюда, пока я не передумал и не перерезал тебе горло.

Незнакомец смотрит, как вы поворачиваетесь и направляетесь к Холлоу-Крик, ваш силуэт медленно исчезает в дымке дыма и пепла. Мужчна бормочет себе под нос, качая головой.

– Бедняга. У него нет ни единого шанса.

Странный незнакомец поворачивается и уходит в противоположном направлении, его плащ развевается позади, когда он исчезает в тенях пылающего пейзажа.

Приближаясь к Холлоу-Крик, вы ощущаете вонь гниющего мусора и немытых тел, которая бьет вам в ноздри. Деревня представляет собой жалкое скопление ветхих хижин и палаток, окруженных хлипким деревянным частоколом. На грязных улицах играют оборванные дети с грязными лицами, а взрослые с опаской смотрят на вас из дверей своих домов.

Таверна «Ржавый кинжал» – это приземистое, обветшалое здание на окраине города. На вывеске над дверью изображен грубый, окровавленный кинжал. Генрих постучал в дверь и снял свой капюшон.

Дверь скрипит, открывая седого одноглазого мужчину со шрамом на щеке. Он оглядывает вас с ног до головы, подозрительно прищуривая здоровый глаз.

– Ну-ну-ну. Что тут у нас? Заблудившийся ягненок, забредший в волчье логово? – усмехается он, сплевывая на землю каплю табачного сока. – Что ты здесь делаешь, незнакомец? К нам в Холлоу-Крик нечасто приезжают гости, а те, кто к нам приезжают, как правило, уезжают… навсегда.

Таверна позади него тускло освещена и наполнена звуками пьяного веселья. Грубоватого вида мужчины и женщины сидят за столами, пьют и играют в азартные игры. Несколько человек бросают на вас взгляды, полные смеси любопытства и враждебности.

К двери подходит бармен – крупная женщина с бритой головой и многочисленным пирсингом.

– Ой, Сайлас! У нас компания. Может, стоит взглянуть на это?

– Я от твоего знакомого Сайлас, – отвечаете вы.

Глаза Сайласа слегка расширяются при упоминанииимени незнакомца, и он отходит в сторону, пропуская вас.

– Ну, будь я проклят. Ты друг этого сумасшедшего ублюдка, да? – говорит он, закрывая за вами дверь. Звуки внешнего мира приглушаются.

– Давай-ка нальем тебе выпить. Похоже, тебе это не помешает, – говорит он, ведя вас к бару.

– Виски, и сделай двойной. Запиши на мой счет.

Когда вы садитесь, Сайлас наклоняется к вам и говорит тихим голосом.

– Ну, какова твоя история, Генрих? Что привело такого человека, как ты, в такую дыру, как Холлоу-Крик? И не говори мне всякую чушь о том, что ты просто проезжал мимо. Я могу учуять ложь за милю.

Он подает бармену знак налить еще один коктейль, не отрывая от вас взгляда.

– Начинай говорить. У меня нет времени на весь день.

– Мне нужны припасы и пиво.

Сайлас усмехается, качая головой.

– Сразу к делу, мне это нравится. Хорошо, я могу помочь тебе с припасами. Но это будет стоить тебе денег. В наши дни все дорого, особенно в таком месте, как это.

Он откидывается на спинку стула и делает глоток виски.

– Я могу достать тебе спальный мешок, немного сушеного мяса, бурдюк, что-нибудь в этом роде. И у меня есть запас хорошего эля в багажнике. Но он недешевый.

Он называет цену, которая является грабежом на большой дороге, но он знает, что вы в отчаянии. Он видит это в ваших глазах.

– Принимай или уходи, Генрих. Таковы мои условия. И если хочешь моего совета, ты его примешь. Ты не найдешь лучшей сделки нигде в Холлоу-Крик, – он делает знак бармену. – Принеси нам еще два виски и бутылку твоего лучшего эля. Запиши на мой счет.

– Я хочу отработать припасы. Дай мне какое-нибудь поручение.

Сайлас приподнимает бровь, и на его лице медленно расплывается улыбка.

– Ну, ну. Похоже, у нас есть маленькая работяга-пчелка. Ладно, у меня есть для тебя работа. Но она будет не из легких.

В лесу к северу от здесь расположилась банда разбойников. Они часто нападают на деревни, забирая всё, что попадается под руку. Местный лорд хочет, чтобы с ними разобрались, но он слишком труслив, чтобы действовать самостоятельно. Он предлагает щедрое вознаграждение тому, кто устранит угрозу.

Сайлас вытаскивает карту и указывает на точку на пергаменте.

– Вот где они разбили лагерь. Их около дюжины, вооружены до зубов, но они неряшливы и часто пьяны. Ты должен застать их врасплох.

Я вытягиваю руку с протезом, чтобы лучше рассмотреть карту.

Глаза Сайласа расширяются, когда он видит мой протез. Он с удивлением и восхищением смотрит на руку.

– Это серьёзное дерьмо, Генрих. Где ты это взял?

Он улыбается.

– Знаешь что? Ты достаточно сумасшедший, чтобы справиться с ними. Эти бандиты не поймут, что их настигло.

Он сворачивает карту и передает её мне, вместе с мешочком.

– Вот немного для начала. Это не много, но поможет смешаться с местными. Когда вернёшься, я позабочусь, чтобы твои хлопоты были вознаграждены.

Допив остаток виски, Сайлас встает.

– Удачи, Генрих. Она тебе понадобится.

Путь к лагерю разбойников полон опасностей: тропа вьется через густой лес с искривленными деревьями и подлеском, который, кажется, хватается за тебя.

Приближаясь к лагерю, я слышу хриплый смех и грубые шутки. Бандиты собрались вокруг костра, пьют и развлекаются.

Как и говорил Сайлас, их дюжина. Они вооружены мечами, топорами, луками и странными экзотическими клинками.

 

Крепкий бандит со шрамом на лице замечает меня и встает, положив руку на меч.

– Ну, ну. Заблудившийся ягненок забрел в волчье логово? – усмехается он, сплевывая на землю.

–Я пришёл выпить.

Он усмехается, звук резкий и раздражающий.

–Ладно, незнакомец. Но это будет стоить тебе денег. Мы не раздаем наш эль бесплатно.

Он указывает большим пальцем на импровизированный бар, устроенный на окраине лагеря.

–Поговори там с Хрящом. Он угостит тебя выпивкой. Но следи за своим кошельком – он подлый ублюдок.

Бандит снова садится, возвращаясь к выпивке и азартным играм.

–Добро пожаловать на нашу маленькую вечеринку, Генрих.*

Генрих молча двигается в сторону бара, чтобы выпить пива и дождаться ночи.

Ночь приходит, бандиты пьянеют, их смех и разговоры становятся всё громче. Когда костер догорает, они, шатаясь, расходятся по палаткам. Хрящ, последний бармен, уходит, его шаги неуверенные.

Наступает тишина, только шелест листьев и похрапывание разбойников. Пришло время.

Генрих достаёт кинжал и начинает выполнять свою задачу. Один за другим, бандиты падают без звука. Лагерь освещает свет восходящего солнца, и тени танцуют на земле.

Когда ты подходишь к лидеру с шрамом, он шевелится, пытается предупредить, но слишком поздно. Клинок вонзается в его грудь, и он замолкает. Кровь растекается под ним.

Лагерь снова затихает. Генрих стоит, весь в крови, переводя дыхание. Всё закончено. Бандиты мертвы, деревня в безопасности.

Ты обыскиваешь лидера и находишь мешочек с золотыми монетами, который прячешь за поясом. Иберёшь его меч – искусно сделанный клинок.

Покидаешь лагерь, исчезая в лесу. Птицы начинают петь, приветствуя новый день. Для вас этот день уже наполнен кровью.

Вернувшись в Холлоу-Крик, Генрих заходит в бар. Бармен, услышав о выполненной задаче, испуганно спрашивает:

– Ты их всех убил?

Она нервно оглядывается, как будто ожидает, что стражники вот-вот ворвутся.

– Это много золота, Генрих. Больше чем достаточно, чтобы покрыть твой долг.

Бармен наливает ещё виски и ставит его на стойку.

– Выпей. За счёт заведения. Ты это заслужил. Но будь осторожен. Люди начнут говорить, и не все такие понимающие, как Сайлас и я.

Рейтинг@Mail.ru