Litres Baner
Магия Бессмертия 52. Путь

Бурислав Сервест
Магия Бессмертия 52. Путь

Зона Волшебства

Любое Волшебство начинается с осознания своих собственных стремлений. Вернее с осознания того, насколько они противоречат правилам Иерархии – если бы противоречия не было, Волшебство бы нам не понадобилось. Это самый сложный этап – обычно Свидетель настолько хорошо справляется со своей задачей, что даже мысль о «возможности нарушить правила» обычно не проявляется – большинству людей вполне достаточно «жить как все». И даже если нам хочется немного выбиться из ряда – поехать в «дальние страны», получить прибавку к зарплате, нам вроде бы не нужно нарушать правила. На самом деле стремление «выбиться из строя» и есть нарушение правил Иерархии – самое серьезное нарушение. Которому она препятствует сильнее, чем нам кажется. Дело даже не в том, что мы привыкли считаться с другими людьми – дело в том, что другие люди тоже стремятся удержать нас в состоянии равенства. Механизм нам знаком – если мы начнем рассказывать знакомым о предстоящем путешествии или о перспективе получения крупной суммы денег, скорее всего мы никуда не поедем и ничего не получим. Потому что на энергетическом уровне они будут удерживать нас на прежнем месте, даже не думая об этом. Конечно, вариант есть – никому ничего не говорить. Но «равные люди» существуют не только вовне – они есть и в нашей КМ и в нашем ОМ. Поэтому могут действовать изнутри. Помните, как бывает – мы действительно начали формировать новый Узор – например, начали готовиться к дальней поездке или к открытию собственного дела. Но проходит какое-то время и начатое нам самим кажется абсурдным. Так действуют «внутренние якоря», связанные с отношениями Равенства.

Можно рассмотреть и другой уровень проблемы, используя схему из предыдущей рассылки. На верхнем ярусе у нас тоже неуравновешенная структура:


Три центральных пустотных атома могут быть сдвинуты или в сторону Пространства, или в сторону Времени. В первом случае мы можем ощущать Линии Узора адекватно и соединяться с ними – а поскольку наша пространственная форма образована лишь двумя атомами материальности, она легко меняется – настраивается в резонанс с тем Узором, в который мы пытаемся попасть. Во втором случае мы создаем дополнительную искусственную линию Узора, связанную с отношениями Иерархии. К которой и привязываемся – при этом наше пространственное тело, соединяющее нас с «прежними Узорами», становится тяжелым – настолько, что его сложно изменить. Поехать мы может куда-то и поедем, но вряд ли увидим в новом месте все красоты, которые в нем есть. И вряд ли наша поездка будет удачной. Чтобы перейти от второго варианта к первому надо использовать тот же прием – НАРУШИТЬ ПРАВИЛА, привязывающие нас к Иерархии. Тогда атом, привязывающий нас к Пространству, сдвинется в сторону Времени, и мы сможем полностью соединиться с Узором, по которому собираемся двигаться.

Многим из нас это знакомо почти по физическим ощущениям. Помните моменты расставания с близкими (с равными) перед длительной поездкой. Нам действительно не хочется уезжать, то есть нам сложно это сделать – мы чувствуем линии, привязывающие нас к этим людям. Но как только двери закрываются и поезда начинает двигаться эти «линии» быстро разрываются. В том числе и потому, что мы нарушаем «правило», предписывающее нам скучать по близким. Нарушение этого правила освобождает нас – вот тогда мы чувствуем себя свободно и можем путешествовать с удовольствием.

Понятно, что нарушение большинства правил Иерархии «карается» – по меньшей мере изгнанием. Попробуйте сказать «равному человеку» все, что вы думаете о его «болевых точках» – а такие точки есть у каждого. В 99% случаев вы с ним поссоритесь – правда если он вас выслушает, вы сумеете превратить часть Силы Иерархии в свою Силу Волшебства. Так и во всех других случаях – прямое нарушение Правил Иерархии это почти всегда «подвиг» – он может дать нам Силу в том случае, если мы выиграем, но может и отнять её у нас – если мы проиграем. А вероятность проигрыша велика. Дело даже не в том, что нас могут «изгнать» – если одеться в костюм бомжа и выйти в нем на улицу, с улицы нас никто не изгонит. Но очень многие почувствуют такую внутреннюю неловкость, что быстро вернуться назад и переоденутся. Правила Иерархии запрещают нам настраиваться в резонанс с «узорами бомжей». А когда мы отступаем, мы только укрепляем эти правила. Поэтому всегда стоит прислушиваться к своим ощущениям – если нарушение правил было серьезным, то есть действенным, через какое-то время мы всегда почувствуем неловкость. Надо дождаться момента, когда она сменится ощущением внутренней свободы – вот тогда мы выиграли. И чем больше у нас будет таких маленьких побед, тем слабее будет связь с отношениями Равенства. И тем ближе к нам станет Сила Волшебства.

Есть и более забавные способы – об одном из них я говорил на вебинаре. Можно составить абсолютно неприличное ругательство, которое бы полностью противоречило всем правилам Иерархии и произнести его вслух непосредственно перед вхождением в нужный Узор. Этот прием работает и довольно эффективно. И главное здесь не в том, чтобы изменить других, а в том, чтобы изменить свою собственную форму – превратиться из «хорошего мальчика» в «иного мальчика». Который может вписаться в любой Узор, или создать любой Узор.

Есть незаметный, но ещё более эффективный метод. Когда все равны, все должны двигаться в одном ритме. А этот общий ритм всегда опережает наш собственный ритм – то есть нам всегда приходиться немного торопиться. Конечно, мы можем и «тормозить», но в этом случае обычно движемся «рывками». Десять минут ничего не делаем, потом за 5 минут пытаемся решить какой-то вопрос, потом опять ничего не делаем. Это не случайно – несовпадение скорости нашего движения по Узору со скоростью его вращения является одним из механизмов, заставляющих нас отдавать Узору свою Силу. И одним из главных правил Равенства. Которое можно нарушить почти незаметно – достаточно снизить темп своей «работы». Двигаться где-то на 10-15 процентов медленнее. Скорость можно менять до достижения ощущения плавного скольжения по Узору, критерий которого ослабление или исчезновения чувства Времени. Вам неинтересно, сколько времени вы уже работаете и сколько его осталось до конца рабочего дня. При этом отношения Равенства с другими людьми начнут ослабевать и разрушаться – люди будут видеть в вас не равного, а иного. А результативность вашей деятельности может возрасти в разы – потому, что вы вкладываете в неё вернувшуюся к вам Силу Волшебства.

Наконец, можно поиграть в игру, о которой мы уже говорили. Отношения Иерархии на уровне Волшебства делят все Узоры, с которыми мы соприкасаемся, на «низкую» и «высокую» части. Например, для многих работа в офисе намного «престижней», чем работа «грузчиком». Интеллектуальный труд «престижней», чем «физический». И так далее – нам нравится, когда нам подчиняются другие. Или когда нами, по крайней мере, никто не командует. И не нравятся обратные случаи – особенно если от нас требуют сделать что-то «недопустимое». Не обязательно что-то неприличное – сказать искренне все хорошие слова другому человеку для многих сложнее, чем прилюдно раздеться. Равно как и ответить «нет» человеку, которому мы привыкли отвечать «да».

А этот механизм имеет и оборотную сторону – когда мы боимся «подчиняться», то боимся и «командовать». Это как в драке – не можешь ударить сильно, потому, что боишься, что в ответ тебя ударят ещё сильнее. Не можешь пожелать всего, потому, что боишься тотального поражения. Этот Страх и не позволяет нам сформировать в плену отношений Равенства и отделяет от Силы Волшебства. Все возможности есть рядом с нами – можно стать моложе, можно исцелиться, разбогатеть, попасть в другой мир или даже в Запретную Зону – проблема в том, что мы боимся ставить перед собой такие задачи. Привыкли довольствоваться малым и за эти пределы дозволенного выйти почти никогда не можем.

Суть Игры проста – надо найти человека (группу людей), который нам интересен и договориться с ним – пусть какое-то время он выполняет ВСЁ, что вы ему скажете, а потом вы выполняете ВСЕ, что скажет он. Это что-то вроде игры в фанты. Главное здесь «команды» должны быть Интересными для вас и «недопустимыми» для него. И главное договорится о том, что ЛЮБЫЕ команды должны быть исполнены. В таких случаях и командовать и подчиняться довольно сложно. Но через какое-то время все барьеры исчезают – игра начинает доставлять нам удовольствие. А взамен возникает ощущение Силы, заполняющей верхнюю часть живота – ближе к Манипуре, к её задней части живота. Мы почувствуем, что в ней накапливается какая-то свободная энергия. Надо собрать её в шар, вложить в неё нужную программу, а потом выпустить наружу – шар выйдет сам, через Магический Портал. Тогда тот Узор, который мы хотели создать, начнет раскручиваться изнутри. И тогда у нас все получиться – надо только, чтобы «нарушение правил» было значимым для нас. И чтобы в конце мы ощутили себя «победителями». Но Силу можно и не выпускать – пусть она накапливается внутри нас. До тех пор, пока полностью не освободит нас от власти Иерархии.

***

Теперь перейдем на сторону Света, на сторону Знания. Здесь Иерархия и принцип Равенства выражается в разорванности между сценариями и Узорами. Не позволяющей нас соединить их, создать сценарий, полностью описывающий Узор. В любом сценарии заключено Знание о будущем – если мы прочитали сценарий спектакля, мы знаем, чем он заканчивается. Если наш сценарий верен – но если актеры не следуют ему, то для нас неожиданной будет не только концовка, но и следующий эпизод. Примерно так, как бывает в нашей жизни – в ней всегда есть место НЕОЖИДАННОМУ. Тем моментам расхождения Узора и Сценария, которые мы не можем разглядеть.

На самом деле то, что мы называем Знанием, таковым не является. Знание – это не набор букв и цифр, а орган восприятия, позволяющий нам видеть прошлое и будущее и менять их. Теоретически все просто – есть линии Узоров, с которыми мы можем соединиться. При таком соединении они заполняются Силой Знания, которая потом отображается в пустотном мире, позволяя нам создать абсолютно четкий сценарий. Может быть другой вариант – сначала создать сценарий, потом наполнить его Силой Волшебства так, чтобы он превратился в реальный Узор. В первом приближении механизм нам знаком – так создаются хорошие спектакли и фильмы и именно поэтому «священнодействие», происходящее при их создании, привлекает многих. Наконец, если у нас есть сценарий и Узор, соединенные друг с другом, мы можем начать ИМПРОВИЗИРОВАТЬ – менять и то, и другое до тех пор, пока нам не надоест.

 


В первом случае мы заполняем Силой Знания Узор, по которому движемся. Что позволяет нам действовать интуитивно и абсолютно правильно. Во втором случае мы заполняем Силой Знания созданный нами или найденный нами сценарий, что позволяет нам увидеть его целиком – получить полное Знание. Тогда внизу появляется его отражение – Узор, который будет раскручиваться в полном соответствии с ним. Ну а в третьем случае мы заполняем и Узор, и Сценарий и как бы накладываем один на другой. Тогда у нас проявляется способность к ИМПРОВИЗАЦИИ – умение менять мир Правой стороны так, как хочется.

Понятно, что слова, предложения и цифры нам по-прежнему важны. Мы не можем удержать Знание сценариев на бессловесном уровне и уж тем более не можем изменять их без слов. Суть в том, чтобы научиться получать информацию не только из прочитанного, но и изнутри себя – или из внешнего мира. «Написанное Знание» – это только способ настройки на нужный Узор и получения того Знания, которое в нем заключено. То есть если письменный источник адекватен, и мы читаем его правильно, то всегда УЗНАЕМ больше, чем в нем было написано. Проблема в том, что у нас почти всегда слишком мало Силы Знания, для того, чтобы заполнить Узор или Сценарий целиком – в лучшем случае мы можем ПОНЯТЬ лишь какой-то фрагмент, соединить две маленькие дуги. При этом все, что находится за их пределами, остается для нас невидимым и непознанным. А когда мы создаем следующий фрагмент, забываем о предыдущем – поэтому полное Знание так трудно «уложить» внутри себя.

Здесь возникает два вопроса – может быть у нас изначально недостаточно Силы Знания для того, чтобы бы научиться полностью воспринимать мир Правой стороны. Но мы знаем, что есть провидцы, есть мудрецы, наконец, бывают состояния, при которых мы можем четко видеть, что произойдет завтра или через неделю. По крайней мере, можем вспомнить это – состояние Дежавю знакомо очень многим. То есть Силы Знания у нас достаточно – вопрос в том, на что мы её тратим. И здесь мы снова сталкиваемся с Иерархией – с громадной энергетической структурой, которою мы создали из своей собственной Силы Знания. Основная цель которой на правой стороне – лишить нас знания и заставить жить по искусственным сценариям.

Механизм её создания прост – соединить искусственные сценарии и искусственные Узоры «намертво», так, чтобы частичка нашей Силы Знания оказалась «замурованной» в созданной структуре. То есть создать «ритуалы», в непогрешимости которых мы бы не сомневались и которые не могли бы разрушить. Даже если их абсурдность была очевидной для нас. Потому, что ритуалы являются основой Равенства – если все следуют одним и тем же абсурдным ритуалам, все оказываются почти равны.

В свое время мне попадалось описание одного забавного эксперимента. Студентов напоили имбирным пивом, развели по кабинкам и дали задание – написать себе в штаны. Тот, кто смог сделать это получал премию – по-моему, 100 долларов, сухие штаны и раньше всех выходил «на свободу». Но порядка 70% студентов не смогли это сделать – они устроили «бунт» и их пришлось выпустить.

Понятно, что это эксперимент, но подобные ритуалы наполняют всю нашу жизнь. Они заставляют нас ходить одетыми даже когда жарко, если рядом есть «равные» люди. А многие люди не могут раздеться даже в одиночестве. Они не дают нам разговаривать на запретные темы, хотя эти темы для многих интересны. Они заставляют нас слушаться «старших», есть по часам и так далее. Я встречал людей, для которых пропустить обед было почти вселенской катастрофой. Я уже не говорю о том, сколько ритуалов окутывает Узор сексуальных отношений – Узор, который важен для очень многих людей.

Это то, что на виду – на самом деле ритуалы пронизывают всю нашу жизнь. Помните случаи, когда мы не можем найти нужную вещь, когда забываем сделать важный звонок или просто спотыкаемся на ровном месте – все это действие ритуалов. Мы идем, следуя привычному сценарию и, если вдруг на дороге появляется кочка, нередко мы не можем её обойти – потому, что Узор и Сценарий накрепко скреплены частичкой Силы Знания. То же самое происходит, когда мы «привычно» ругаемся с близкими, хотя легко могли бы разглядеть точку, в которой можно было бы погасить конфликт. Это иллюзорное Знание, которое позволяет нам видеть иллюзорные Узоры, в которых завтрашний день должен быть точной копией вчерашнего дня. И оно отнимает у нас возможность видеть то, что произойдет на самом деле. Предчувствия знакомы каждому, но обычно мы просто «отмахиваемся» от них и следуем привычному маршруту. Потому, что наша Сила Знания воплощена именно в иллюзорных Узорах и Сценариях. Создающих ткань Иерархии, основывающейся на Равенстве. Именно стремление к Равенству вовлекает нас в иллюзорные Узоры и Сценарии. Если, например, кто-то намного богаче нас и нас это цепляет, мы легко можем составить сценарий, по которому мы становимся богаче его. И это как бы выравнивает ситуацию. Так и во всех других случаях.

Если нарисовать сказанное, получиться следующая схема:



Большая часть нашей Силы Знания вкладывается в творение Ритуалов, образующих мир Иерархии, в котором мы равны друг другу – хоть и «по слоям», но равны. Еще часть этой Силы используется для формирования «фантазийных сценариев» – например, о неожиданном богатстве. Понятно, что при этом реальный Узор, по которому мы движемся, остается для нас непознаваемым и неуправляемым. Об этом мы говорили и раньше, хотя в другом контексте. Но не говорили, пожалуй, о самом важном. О том, что не позволяет нам использовать ту частичку Силу Знания, которая в нас ещё осталась. Пусть на видение всего Узора её не хватит, но мы могли бы попытаться разглядеть хотя бы завтрашний день – во многих случаях даже это может дать многое.

Нам мешает то, что мы накладываем отношения Иерархии, отношения Равенства не только на других людей, но и на Узоры, по которым мы движемся сами. Помните известное выражение «Жизнь Несправедлива»? Людям кажется, что если они совершают все предписанные ритуалом действия, то Узор должен привести их к намеченной целей – сделать любимыми, сильными, богатыми и так далее. А обычно так не происходит – то есть происходит, но не с ними. Нарушается принцип Равенства, а раз он нарушается, мы входим в конфронтацию с тем Узором, по которому движемся сейчас. Мы недовольны им – недовольны своей работой, своей семьей, а нередко и всем миром. Понятно, что при этом наша Сила Знания начинает работать против нас – чем сильнее мы недовольны диполем «узор-сценарий», тем хуже они становится. Недовольных жизнью людей много, присмотритесь к ним – год от года их недовольство становится сильнее, а жизнь тяжелее.

На самом деле жизнь совсем не злонамеренна. Просто в ней редко встретишь «асфальтированные дороги» – приходиться пробираться и через болота, и через буреломы – чтобы в конце выйти на прямую дорогу. А если, «попав в болото», сразу же начать кричать «тону», то в нем и останешься. И чем дольше ты в нем просидишь, тем недовольней жизнью станешь. Понятно, что никаких светлых перспектив впереди ты при этом не увидишь.

Чтобы вернуть себе ту частичку Силы Знания, которая у нас ещё осталась, надо отказаться от представления о Справедливости – здесь оно выступает аналогом Равенства. В первую очередь о том, что жизнь ДОЛЖНА быть СПРАВЕДЛИВА. Я не о терпении – здесь другое. Бывают ситуации, в которых обычными способами мы ничего изменить не можем. Если мы попали в пробку, нам приходиться в ней стоять, попали под дождь – приходиться мокнуть. Вот к таким ситуациям и нужно отнестись как к уроку, выдержать который значит сохранить умение видеть все без раздражения. Суть нам понятна – бывает, что мы не можем найти какой-то нужный предмет – например, ключи и это нас раздражает. Чем сильнее раздражение, чем меньше шансов найти предмет. Но стоит нам успокоиться и мы его сразу находим – потому, что начинаем видеть линии Узора, ведущего к этому предмету. В жизни все точно так же – чем меньше мы «раздражаемся», тем дальше мы видим.

На вебинаре я приводил забавную фразу – Устойчивая психика – это когда жизнь, пиная вас, ломает себе ногу. Если заменить психику на Силу Знания, а Жизнь – на Иерархию, все будет точно. Если мы не раздражаемся, ломаются структуры Иерархии, а если раздражаемся, ломаются наши собственные структуры. Понятно, что чаще мы следуем второму варианту.

Оставшейся части нашей Силы хватает только на овладение «частичным Знанием». Оно в какой-то мере связано с реальными Узорами, но описывает их слишком упрощенно. Например, будешь хорошо работать и твоя карьера сложиться. Будешь любить свою жену и в вашей семье все будет в порядке. Понятно, что эти рецепты иногда действуют, но далеко не во всех случаях. Если представить Узор и Сценарий как соприкасающиеся «шестерни», то частичное «знание» оставляет между ними громадные зазоры, через которые нами могут управлять кто угодно. Например, Повелители Машин. У них далеко не всегда есть какая-то цель – главное держать нас в состоянии НЕЗНАНИЯ. Вернее сформировать у нас представление о том, что никакого Знания не бывает и что наша жизнь непредсказуема. Чтобы мы полностью отказались от своей Силы Знания, предоставив её в распоряжение Сил Иерархии. А обычно так и происходит.

В мозгу всех млекопитающих есть «центр рая», раздражение которого доставляет удовольствие. И «центр ада», передача импульсов в который вызывает очень неприятные впечатления. Проводились эксперименты с крысами – если крыса нажимала на белую клавишу она получала электрический разряд в «центр рая». И ей было очень хорошо. Если нажимала на черную, разряд шел в «центр ада» – крысе было очень плохо. Понятно, что крысы легко овладели Знанием о том, на какую клавишу надо нажимать.

Потом клавиши поменяли местами – после нескольких неудачных попыток крысы овладели новым Знанием – они давили уже на черную клавишу. Тоже без всяких проблем. Но когда клавиши стали менять в хаотичном порядке, Знание разрушилось. Получить удовольствие хотелось по-прежнему, но нельзя было понять, на какую клавишу давить. И через какое-то количество экспериментов крысы впали в состояние прострации. В состояние абсолютного незнания, то есть сомнения в любом Знании.

Что-то похожее происходит и с людьми, особенно с теми, кто успешно движется вперед. Но при этом обладает лишь обыденным Знанием. В какой-то момент времени все, что ему нравилось, становится для него отвратительным и наоборот. Согласитесь, такие перепады знакомы многим из нас. И это сбивает нас с толку – раз нет устойчивых результатов, стоит ли куда-то идти. А результатов нет лишь потому, что у нас нет полного Знания. Поэтому путь Знания так важен и поэтому он и сейчас дает очень неплохие результаты. Может быть, не всегда помогает нам ориентироваться в настоящем и в будущем, но помогает понять Прошлое. И извлечь Силу Знания, которая заключена в накопившихся в нем противоречиях.

Я уже говорил, что в нас есть достаточно «единиц информации» для формирования Полного Знания. У нас просто не хватает Силы Знания для того, чтобы соединить их вместе. Потому, что почти вся она заключена в оболочках Стражей. В первую очередь в оболочку Иерархии, заставляющей нас, стремится к Равенству. Если разрушить или хотя бы ослабить эту оболочку, Сила Знания вернется к нам. Что позволит нам не только связать воедино многие фрагменты, но и научиться видеть будущее – во всех вариантах его развития.

Рейтинг@Mail.ru