2) Если вы играете на герое, у которого ультимейт долго работает, например Crystal Maiden, то советую взять Black King Bar.
3) Если у врагов есть Venomancer, Ancient Apparation,то берем ОБЯЗАТЕЛЬНО Pipe of Insight . Т.е. герои у которых периодический урон с определенных скиллов.
4) Если на вас постоянно используют Orchid Malevolense, то надо покупать EUL'S SCEPTER OF DIVINITY.
5) Можно для команды приобрести Mekansm(Минуты до 30-35, чем дольше – тем хуже) .
Переходя к Late game , то нужно уже покупать, Travel boots или Guardian Greaves, SHIVA'S GUARD.
САМОЕ ГЛАВНОЕ:
Всё это время не забываем приобретать: варды, смоки, дасты, гем, если в этом нет необходимости.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НОСИМ С СОБОЙ town scroll portal
Тактика и бой
И вот мы поставили наши варды и пришли в триплу(В основном, если же вы играете на паблике,то врядли будет такое) Контрить вражеских крипов не стоит, предоставим это дела нашему carry. Наша задача контрить своих крипов и по возможности "гонять" нашего оппонента, зачем? Затем, что денежки ему тоже нужны, а наша задача не дать их ему.
Вот вроде разобрались как на лайне стоять, но вот как быть в замесах?! А что если даже с нашим вардингом нас ганганули?! Во первых, в панике бежим и зовем маму вы должны не успешно убежать и бросить своего союзника на произвол, а сделать все, чтобы он выжил: станы, замедление, хил, вплоть до того, чтобы блочить противника пока он бежит.
Ну в общем все понятно, варды, хил, дизэйбл и контроль – это все что нам нужно.
Мы еще можем стоять в лесу и качаться и параллельно стакать нашму carry. Главное не зацикливаться на стаках, так как в любой момент на нашего carry могут напасть, и нам придётся помогать ему. Если Вы играете за чена, то надо следить за хп союзников всю игру, как видите, за каждого саппорта есть свои нюансы. А вот в бою главное не умереть самым первым, вернее не ворваться и умереть, не успевая юзануть ничего, ведь тогда от вас не будет никакого толку, а ворваться как бы со всеми(Чтобы успеть похилить, кинуть дизэйбл и т.д.), но и подальше от врагов, чтобы те не смогли законтрить вас или убить с самого старту. Я бы сказал, что саппорт всю игру играет на грани.
Куда ставить варды.
Существует 2 вида вардов : Observerd и Sentry.
Первый вид варда даёт обзор территории, он ещё может блочить точки спаунов мобов.
Второй вид варды даёт маленький обзор, но делает невидимых – видимыми в определенном
радиусе.
Общая информация
Observer варды (Observer wards):
– Стоимость варда: 65 голды
– Продаются по 1 шт.
– Максимальное количество вардов в любое время: 1 (т.е. 4 observer варда)
– Кулдаун (время перезарядки): 6 минут
– Длительность: 6 минут
– Дальность обзора: 1800 как днем, так и ночью
Sentry варды (Sentry wards):
– Стоимость пака: 200 голды
– 1 пак состоит из 2 вардов
– Количество паков любое
– Кулдаун (время перезарядки): практически мгновенный
– Длительность: 3 минуты
– Дальность обзора: очень мала, для observer вардов (true sight) – 800
Вардинг на ранних стадиях игры (Если против вас нет лесников)
Еще до первой волны крипов, команда уже должна понять и распределить задачи на раннюю игру для каждого игрока. Один покупает курьера, другой – его апгрейдит, в то время как саппорт (эта роль обычно достается героям, которым не нужно много айтемов) может взят несколько паков observer вардов. Очень важным на этой стадии является общение с другими игроками и готовность заменить закончившиеся варды новыми. Постоянное видение карты обычно решает исход битвы.
Вардинг на ранних стадиях игры (Если против вас есть лесник)
Не стоит забывать, что в игре присутствуют люди, которые играют на лесниках, стоит их "посещать", так как они могут выйти уже с нужными артефактами , которые сильно могут переломить игру. Пример : Legion Commander, она может сделать почти фаст блинк, тем самым затруднив вам игру. Вы можете блокировать спавны крипов, просто нажмите на ALT и будет высвечен радиус спаунов, если вы туда поставить вард, то заблокируете его. Если вы будете сами стоять в этом квадрате, то тоже заблокируете.