Авторы – специалисты по проектированию пользовательских интерфейсов – предлагают более 75 шаблонов для создания собственных удобных и привлекательных веб-приложений. Приводимые шаблоны иллюстрируют шесть ключевых принципов, позволяющих в полной мере использовать возможности современных веб-технологий, обеспечить эффективность процесса взаимодействия с пользователем.
Для наглядности изложения, в книге представлено большое количество графических образцов, взятых с реальных функционирующих сайтов. Все иллюстрации в цветном варианте для детального ознакомления можно скачать с сайта издательства.
Издание содержит всю необходимую дизайнеру и разработчику информацию для принятия правильных решений по созданию или обновлению интерактивного сайта или насыщенного веб-приложения. Эту книгу должен прочитать каждый современный веб-дизайнер. Представленные в ней шаблоны послужат прекрасным дополнением к инструментарию, полезным справочным материалом, подспорьем в работе как новичку, так и опытному специалисту.
Я сомневалась, что есть смысл в 2019 году читать книгу об интерфейсах, написанную в 2010 году. Всё-таки эта сфера ну очень быстро развивающаяся. Оказалось, что сомнения были напрасными. Логика проектирования всегда держится на тех незыблемых принципах, которые рассмотрены в книге. Интересно было читать о том, как Yahoo, Google, Netflix и другие компании экспериментировали, как ошибались и к чему в итоге приходили. Удивительно, но мы не так уж далеко ушли от того, что было 9 лет назад. И сегодня не все интерфейсы можно назвать современными даже по меркам 2010 года.Полезно было узнать терминологию тех понятий, о существовании которых знала, но называла их иначе, чем в книге. Теперь буду использовать словечки: «инлеи», оверлеи", «кроссфейд» и т.д. Сама структура у книги хорошая: наглядные иллюстрации, всё самое важное выделяется примечаниями, а выводы каждой главы кратко повторяются в отдельной рамке в конце. Благодаря такой структуре всё в голове по полочкам раскладывается и запоминается.Все принципы перечислять из книги не буду, мне больше всего запомнился принцип симметрии взаимодействия. Проще говоря, «вход» и «выход» должны быть расположены в одном месте, неважно вход в окно, определенный режим или какая другая активация. Понравилась мысль Якоба Нильсона, что тщательно спроектированный дизайн, предупреждающий возникновение ошибок, лучше самых продуманных сообщений об ошибках. Стала больше задумываться, а не слишком ли далеко придётся пользователю передвигать мышку и о прочих мелочах, которые раньше не брала в голову. В целом, книга о расширенном взаимодействии пользователя с интерфейсом, есть смысл изучить её прежде, чем проектировать приложения, а при создании простецких лендосов, конечно, вполне можно и без этой информации обойтись.
Отметил четыре достоинства:
– один из немногих на данный момент источников по шаблонам проектирования (UI design patterns), содержит кучу кейсов;
– рассказывает о перспективных технологиях в веб-интерфейсах: WYSIWYG, анимация, реагирование без перезагрузки страницы;
– опирается на классиков (Купера, Джефа Раскина, Тогнацини и Шнайдермана), которые сформулировали общую философию проектирования интерфейсов, однако сложны для восприятия новичками. Прочитав книгу Раскина «Интерфейс», можно закрепить полученные оттуда знания книгой Скотта и Нейл «Проектирование интерфейсов», причем на примере общеизвестных сайтов: Google, Basecamp, Flickr, Yahoo Maps;
– можно не вчитываться, за три дня пробежаться по верхушкам.
Великоленпное дополнение к книге «Разработка пользовательских интерфейсов» Дженнифер Тидвел. Рассмотрены самые популярные и самые удачные решения в области использования технологии AJAX, направленные на усиление контроля над информацией пользователем, а также удобство использования и снижение визуального шума.
Обязательна к прочтению всем проектировщикам web-интерфейсов. Из книги можно легко составить специальный cheklist для проверки качества интерфейса.