"Раб Запертых Земель" – фантастический роман Артема Каменистого, вторая книга из цикла «Самый странный нуб».
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, не готовился, даже не подозревал, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.
Содержание цикла «Самый странный нуб»
1. Самый странный нуб. книга1
2. Раб Запертых Земель. книга2
Возвращение к приключениям Роса практически не разочаровало, ну если только самую малость. Когда берёшься за вторую книгу какого-либо цикла, никак не ожидаешь повторения первой части. А тут опять рудник, опять бесконечная прокачка за счёт сражений с монстрами и добыча руды и камней. После всего того, через что прошёл главный герой в конце первой книги, закономерен был бы другой вариант развития событий, но никак не закольцованность на пещерах и горном деле. Безусловным плюсом стало появление команды, да ещё из столь колоритных персонажей, как старик со сдвигом на религии и несовершеннолетняя девочка с проблемами в реале. Герои-то яркие, но, к сожалению, они были чересчур задвинуты на второй план, так как автор предпочёл забить страницы бесконечными повторениями одинаковых игровых описаний. Честное слово, ещё задолго до середины книги надоело читать про новых мобов с неизвестной агрессивностью, социальностью, уровнем, умением и характеристиками. Если прибавить к этому постоянные перечисления достижений и созданных вещей, то как такового текста на хоть сколько-то значимые дела не остаётся.
События во Втором мире начали выходить на новый уровень, гонка в реальности за Росом также набирает обороты, и только сам герой умудряется всего этого избегать. Тихо-мирно чудом сбежав из одного плена, он тут же попадает в другой, но зато на ранее неизвестной территории, а тут уж сами Боги велели не щёлкать клювом и собирать всевозможные плюшки и бонусы. Рос, конечно же, старается изо всех сил, да так, что любо-дорого посмотреть, однако все его приключения становятся слишком предсказуемыми.
Первые страницы книги мне было читать тяжело, перерыв в полгода между первой и второй частью дал о себе знать – я забыла терминологию игрового мира, поэтому въезжала непростительно долго и получила неприятный привкус собственной тупости. Хорошо, что дело скоро пошло на лад, и я не просто втянулась в сюжет, но очень быстро «проглотила» книгу. Я очень боялась, что автор скатится к всемогущему героическому образу, однако Рос снова упорно учится и по капле прокачивает персонажа, оставаясь приятным и простым человеком. Невольно начинаешь уважать его за отказ от героических привилегий.
Финальное задание в книге даёт простор для воображения, так что непременно возьмусь за третью часть, чтобы узнать, чем же всё закончится.
Как и с первой книгой всё время чтения удивлялась как мне может нравится произведение с почти полным отсутствием эмоциональности, зато переполненное перечислениями игровых характеристик. Но факт остается фактом – я прочитала книгу почти за день и не хотела от неё ни на что отвлекаться.
Так что оцениваю её высоко, но не максимально только от собственного офигевания происходящим со мной во время чтения.
Во второй книге читатель ещё немного узнает о механике игры, а также получает дополнительные крупинки информации о происходящем в реале и махинациях крупных корпораций, но совсем чуть-чуть. Эти самые корпорации уверены, что за Росом стоят крупные силы, а вот у меня, наблюдающей за его действиями с начала его появления в игре вроде бы не должно быть сомнений, что он сам по себе, но они всё же появляются. Его может и не направляют постоянно, но явно некие силы ему симпатизируют, а если точнее, мечтают использовать в своих целях. И похоже выбрали его с самого его попадания в игру, а то и раньше, вот только как они могли спрогнозировать его поведение? В общем пока в этом плане ничего не ясно.
Сам же Рос продолжает уворачиваться от попыток кланов заиметь его себе. В процессе он попадает в глобальное игровое изменение и оказывается примерно в том же положении, что в начале игры, за вычетом приобретенного опыта. Но действия его примерно повторяют самое начало, правда он уже не один, а собирает себе небольшую команду. В целом всё повествование строится по повторяющейся схеме: поход по пещерам/тоннелям шахт с убийством мобов, которые всё растут в уровнях, убийство босса и получение награды, затем новый квест и повтор предыдущих действий. Но читать почему-то интересно, затягивает. Хочу отметить еще, что при общей серьезности книги встретились пара забавных моментов.
И теперь мне хочется сразу взяться за третью часть, к тому же есть соблазн в виде наличия бумажной книги.
Когда я говорю о том, что у меня весьма специфический вкус к литературе, я ни разу не лукавлю. И даже эта книга поначалу заходила мне слаще мороженки в полуденное июльское пекло. Но, кажется, на этот раз внеочередное головокружительное падение в лоно отечественного литрпг окончилось сокрушительным ударом о поверхность моей другой новоявленной гиперфиксации. Кто понял сей пассаж, тот понял.Возможно самим автором был внесён маломальский вклад в тушение этой страсти, возможно. Ведь Рос, наш несчастный попаданец, вновь попадает в те же самые обстоятельства, что и в первой части. Да, закапывается в подземелья и бьёт крыс, правда уровнем повыше. И вот вроде бы ты осознаёшь, что пришёл сюда именно за этим, а чтение внезапно превращается в серую рутину, и ты обнаруживаешь себя долбящим окружающие тебя унылые казематы вместе с героями произведения. Не оптимистичненько ни капли.Второстепенные персонажи – сплошь драматические превозмогатели, натерпевшиеся поджопников от сволочи-жизни. Унылее их лишь антагонисты: мажористая школота, наёмные киллеры и магнаты-расисты. Да, главгерой остаётся в целом интересным малым, да только интерес этот формирует совсем немощное окружение. Уверена, что на самом деле главным героем сего романа окажется одичавший Колобок (кто понял – тот понял #2). Вот было бы фантастично и эпично.По сути и по существу сказать абсолютно нечего, потому что книга обделена хоть сколько-то яркими моментами. И, чуется мне, в третьей мы не далеко отсюда уйдём. Нетривиальных решений игровых задач здесь нет, захватывающие разборки в супер-мега-ультра-боссами отсутствуют. В основном в обилии скучное ковыряние в ресурсах и создание из этой кучи барахла другой кучи барахла.Интересны, впрочем, мимолётные интерлюдии со стороны, так сказать, реальности. Стремление корпораций овладеть самыми передовыми технологиями, оцифровка сознания, реакция общественности на оное… Именно это заставит меня дочитать трилогию и ответить самой себе на вопрос, к чему в итоге прикатится сюжет в глобальном плане. А не риторический вопрос, подымет ли Рос бабки на NFT-брюликах.