bannerbannerbanner
Черный дождь

Артем Скороходов
Черный дождь

Полная версия

Вам предложено задание «Подмастерье Великолепного и Безумного Доктора Тыквера». Вы становитесь слугой и подмастерьем Доктора Тыквера. Доктор обеспечивает вам жилье, пропитание и зарплату 30 крон в день (для получения зарплаты необходимо выполнять не менее 2х поручений Доктора за игровой день)

Награда за принятие: Точка привязки «Дом Тыквы». Цепочка циклических заданий.

Штраф за провал/отказ: нет

О, точка привязки. Закрою задание – хоть полиция не будет разыскивать. С другой стороны, выполнять поручения этого малахольного желания не много. Так, у меня же есть еще второе задание – на еду. Сытость была равна 0, а вот топлива в «сердце» было 80 из 80. Доктор в процессе моего лечения заправил мой «реактор»?

– Доктор, а еда у вас найдется? Голодный, ужас просто!

Ученый подпрыгнул, залез в кучу хлама, долго разбрасывал какой-то мусор и произвел на свет две консервные банки, вскрыл их длинным штыком и протянул мне вместе с погнутой железной ложкой. Надпись на банках гласила «Рацион номер 5. Союзный арсенал Графа Луавазье». Судя по дате производства, данным консервам было больше 15 лет. Предчувствуя отравление, я попробовал содержимое банки. По вкусу это больше всего походило на пшенную кашу с небольшим количеством тушенки. Съедобно. Дебафов на меня никаких не повесили, поэтому я расслабился и быстро стал уплетать еду. Доктор Тыквер смотрел на меня печальными глазами, подергивая и оправляя свой кожаный фартук.

– Бедный автоматон, – тихо произнес он, – но я тебя обязательно починю!

Сытость 100/100

Вы успешно выполнили обучающее задание «Хлеб насущный»

Награда: 10 опыта

Вы лишились дебафа «Голод»

Доктор Тыквер протянул мне еще одну банку консервов.

– Вот, возьми еще! Ну так что? Пойдем в чулан?

Вообще, идея бесплатно пожить в этой «лаборатории», да с едой и работой, была привлекательна. Но нет. Во-первых, мне очень не понравилось, что данный НПС хочет «починить» меня. Ну а во-вторых, не люблю я таких буйных. Опять-таки кувалда. Тяжело вздохнув, я нажал на кнопку «Отказать».

– Простите меня, доктор, вы меня спасли, накормили, руку вот привинтили…

– Рука отличная!

– Да, рука отличная, но…

– Я ее на свалке нашел. И она никому не подходила, я ее уже переплавить хотел!

– Хорошо, доктор, но я не об этом. Я вам очень благодарен, но я не могу с вами остаться.

Глаза доктора за толстыми стеклами очков стали такими грустными, что у меня аж сердце ёкнуло.

– Все равно не могу. Я сейчас обустроюсь немного, обязательно с вами расплачусь за всё. Но я должен идти. Мне никак нельзя идти на улицу голым. Одежду вы сожгли. У вас нет ничего, что можно на себя надеть, чтобы полиция меня не арестовала за непристойное поведение?

-–

Было зябко. Серое низкое небо показывало, что осень планомерно вступает в свои права. Даже с 30% ощущений я чуть поежился, ветерок был неприятный. На улице было немноголюдно. Над крышами домов медленно, как будто летающий кит, проплывал дирижабль. Мимо меня, неприятно косясь, проскочила пара НПС.

– Чего смотрим?! – не выдержал я. НПС заторопились прочь.

Стоя перед витриной магазина, я разглядывал себя в отражении. Заляпанный какими-то пятнами комбинезон из оранжевого бархата, на ногах здоровые оранжевые тапочки, того же цвета шапка с треугольными, стоящими торчком, ушами, и, как вершина падения – торчащий сзади здоровенный лисий хвост.

Параметры одежды гласили:

Костюм лисички (маскарадный)

В праздничные дни привлекательность со всеми +20

Прочность 12/30

Больше всего раздражали треугольные уши и хвост. Шапку снимать не стоило, голова сразу начинала мерзнуть. А вот хвост… Немного покрутившись на месте, я ухватил хвост, покрепче его сжал и дернул. Хвост остался на месте.

Прочность 11/30

И тут произошло странное.

Критический сбой оборудования!

Моя механическая рука сама дернулась к хвосту и, резко взревев шестеренками, выдернула хвост из костюма вместе с небольшим куском ткани.

Испорченный Костюм лисички (маскарадный)

Прочность 3/30

Свойство привлекательности костюма пропало. В руке находился предмет: Хвост Лисы (декоративный). Изогнувшись я посмотрел на свое отражение в витрине. На месте хвоста, в костюме, зияла дыра размером с блюдце. Да что же это такое!

Рядом раздался звук парового двигателя и скрип тормозов. Обернувшись, я увидел небольшой паровой автомобиль, с маленькой пыхтящей черным дымом трубой и двумя пассажирами. Точнее, пассажирками. Две девушки-игрока, брюнетка по имени Зима Красная и блондинка Рокси, с интересом рассматривали меня или скорее мой костюм.

– Дамы! – я слегка поклонился и приложил руку к шапке с ушами.

– Сэр. – слегка кивнула брюнетка, – прекрасная погода сегодня.

– Несомненно! Прошу вас, не обращайте внимания на мою непрезентабельную внешность.

Моя левая механическая рука стала самовольно крутить кистью, размахивая все еще находящимся в ней лисьим хвостом. Попытка не двигать рукой ни к чему не приводила.

– Секунду. Извините!

Я попытался удержать непослушную руку правой, но железная рука не обращала внимания на мои попытки и продолжала болтать несчастным куском меха. Я не выдержал и стукнул по протезу. Движения прекратились, рука замерла.

Подняв глаза, я увидел, что Зима улыбается, а вот блондинка Рокси скривилась.

– Извините еще раз. Милые дамы, я в несколько затруднительном положении. Меня ограбили, денег нет, меня разыскивает полиция. В игре я всего третий день и не знаю, куда идти и что делать. Мне надо найти место для жилья. Не могли бы вы подсказать, где я могу найти бесплатный приют и простую работу на первое время?

– У хитрого лиса совсем нет денег? – удивленно спросила Зима.

Я лишь грустно развел руками. Хвост, зажатый стальными пальцами, печально колыхнулся.

– Я слышала, что под патронажем Церкви Хранителя есть приют для бездомных. Тут недалеко есть храм, – девушка махнула рукой вперед, – вон туда пару кварталов.

– Поехали, опоздаем! – капризно сказала ей Рокси.

– Не смею вас задерживать, дамы, – проявив максимальную галантность, отчеканил я, – лишь один вопрос, не могли бы вы меня подбросить до возможного приюта?

Блондинка сделал страшные глаза и громким шепотом прошептала:

– От него пахнет!

Зима улыбнулась.

– Увы, уважаемый лис, в этом печально известном городе двум одиноким девушкам не стоит брать с собой незнакомых попутчиков, тем более в костюме лисы. К тому же в нашем экипаже всего два места. И да. От вас действительно пахнет.

Блондинка пихнула соседку локтем. Уже трогаясь вперед, Зима прокричала:

– Как обустроишься, лис, найди гильдию «Красные коты»! Удачи, хардкорщик!

Задача номер один – избавиться от костюма лисички. Задача номер два – дойти до приюта, не попавшись на глаза службам правопорядка. Полиции вокруг не наблюдалось и приняв как можно более беззаботный вид, я двинулся в сторону, куда показывала мне девушка.

Итак, ситуация непростая. Пора прекращать плыть по течению и начинать думать. Если я хочу спокойно отыграть этот месяц, мне надо найти спокойное, тихое место, где я могу жить и добывать денег. Золотых гор мне не надо, но и шататься по подворотням, прячась от полиции, мне тоже не нравится. Устраиваюсь в приют, нахожу стабильный доход, можно охотой на монстров, можно крафтом. Потом перееду из приюта в более приличное место типа того отеля. Отбываю ссылку, и привет. Если станет скучно, найду этих «Красных котов», глядишь, у них повеселее будет, девчонки, паровые автомобили.

Настроение поднялось, насвистывая, я шел по вечерней мостовой. Мимо прошли фонарщики, загорелись огни, стало уютнее. Так, мне подняли уровень, надо посмотреть, какие характеристики выросли. Изучая на ходу окно персонажа, я не нашел характеристик, кроме здоровья. Есть Умения вроде «Тяжелой атлетики», есть Особенности, вроде «Однорукого». На что же влияет Уровень игрока? Как оказалось, он влияет на здоровье и на максимальное значение Умений. А они уже развиваются практикой, но не могут превышать уровень игрока.

Левая рука снова начала размахивать так и не выпущенным хвостом. Неугомонная. Я попытался ухватить машущий хвост. Левая рука стала вырываться и уворачиваться.

– Хватит! – гаркнул я, пару НПС с противоположной стороны улицы испуганно уставились на меня.

Рука замерла. Я взялся за хвост и безуспешно попытался выковырять его из металлических пальцев.

– Ну-ка, отпусти! – снова повысил я голос. Пальцы нехотя разжались. Вот и молодец. Я положил хвост в инвентарь. Эта игра меня доконает.

-–

– Месье! Месье! – старческий, дребезжащий голос явно обращался ко мне.

Обернувшись, я увидел сильно сгорбленного старика НПС, в какой-то старой ободранной одежде. Он еле стоял. Его рука, опирающаяся на клюку, заметно дрожала.

– Месье! – со скрипом произнес он, – Помогите ветерану Третьей Освободительной Войны…

– Что случилось, отец? – я подошел поближе. Седые кустистые брови старика зашевелились, из-под них вспыхнули черные и совсем не старческие глаза.

– Ааа, ты из этих, – тихо, но уже без дребезга произнес старик. Рука с клюкой перестала дрожать, а спина старика распрямилась.

– Из кого, из «этих»? – удивился я.

– Из «горчичников», – старик повернулся и явно собрался уходить, – из тех, что на свалке живут.

– Я нигде не живу, мне негде жить.

Дед засмеялся, покашлял и сказал:

– Так «горчичники» это тоже самое. Отбросы без дома. Крысы, что дерутся за кусок масла.

Не знаю почему, но слова этого НПС задели меня, я не выдержал:

– А ты значит не «горчичник»?

Дед скривился, обиженно посмотрел на меня, как-то весь согнулся и поковылял в подворотню. У меня возникло чувство, что я упускаю какой-то важный сюжет. Вычислительные мощности у игры ограничены, поэтому детально стараются прорисовывать только то, что видит игрок. Персонажей или объекты, на которые стоит обратить внимание, выделяет более глубокое, нестандартное поведение. Тут был явно непростой попрошайка.

 

– Постой, отец! Подожди. Не хотел тебя обидеть. Очень тяжелые дни у меня сейчас, прости, пожалуйста.

Дед остановился.

– У меня нет денег, нет жилья, нет одежды, ни черта нет. И я совсем не знаю, что мне делать!

Старик остановился, посмотрел оценивающе на меня. Хмыкнул.

– Не знаешь, что делать? – проскрипел он.

– Ну есть вариант. Мне посоветовали в приют обратиться, – я помахал рукой в сторону возможного нахождения храма.

– Не советую. Запрут, – отрезал дед.

– В каком это смысле? – удивился я.

– В прямом, малец, в прямом, – дед усмехнулся, – посадят под замок на какой-нибудь храмовой кузнице, и работай на святош с утра – до поздней ночи. Будешь им капусту растить, иль уголь грузить. Вон Айван пошел к ним с голодухи, и все, никто его больше не видел. Тут бесплатно ничего не бывает, в городе. Не та атмосфера. А все от фонарей. Зальют все ворванью своей, а она горит и газы распространяет. И все сволочами становятся.

Если окончание этого монолога я не очень понял, то первую половину понял отлично. В храм мне нельзя.

– Дедушка, а как звать-то тебя?

Старик приосанился, пошевелил кустистыми бровями, сверкнул глазами:

– Герр Зебулон Херберт Аддер! Но можешь звать меня просто – Герр Зебулон!

– Герр Зебулон, – мне стало интересно, – а вы за кого воевали-то в этой, Третьей Освободительной Войне?

Старик опять обиделся.

-–

Вы вошли в район Ямы

Уровень безопасности: Красный. Внимание: данный район не рекомендуется к посещению игроками, не достигшими уровня 10!

Стемнело. Пройдя закоулками, спотыкаясь на железнодорожных путях и перебравшись через самодельный шатающийся мостик, мы подошли к полуразрушенному зданию.

– А вот и наш дворец, – проскрежетал старик.

Половина здания обвалилась, в оставшихся стенах зияли провалы окон. Торчали балки, кирпичи, какие-то железки. На втором этаже, пустив корни вдоль стен, росло кривое черное дерево. На оборванной вывеске с трудом можно было прочесть: Таверна «Дикая Чайка».

– Не дрейфь, пехота! – сказал Зебулон, – Сегодня холодно, а тут нас ждет кровать, очаг и завтрак в постель!

– Герр Зебулон, вы серьезно? – промямлил я.

– Ну если в матрасе у себя крысу поймаешь, то значит вот и завтрак в постели, кха-ха-кхе-кхе, – старческий смех перешел в кашель, – фух, ну если хочешь работать до смерти на святош, то можешь отчаливать.

Старик скрылся в проломе. Тяжело вздохнув, я полез за ним, на всякий случай прикрыв затылок железной рукой, два раза меня на один и тот же фокус не поймаешь. Подвал был довольно населен. Коридоры, комнаты, проходы, завешанные старыми одеялами. Горел огонь в маленьких самодельных печках. Кто-то кашлял, кто-то ругался. Пахло гнилыми тряпками, помойкой и дымом. Комната, куда привел меня старик, была хоть и просторная, но ужасно захламлена. Остатки мебели, матрасы на полу, сверху свисают пучки какой-то травы. Около входа, на стене черной краской вкривь и вкось была написано: «Артель напрасный труд». Рядом с маленьким окошком под потолком горела ровным пламенем «буржуйка». На ней булькала кастрюля с кипятком. В свете пляшущего пламени я разглядел, что у стен сидело несколько человек, занятых своими делами. Подойдя к углу, куда меня отвел Зебулон, я увидел старый порванный матрас и устало завалился на него.

– Зёба, это что ты за лисичку в нашу обитель страданий привел? – сказал из угла волосатый НПС, который стругал маленьким ножичком какую-то деревяшку.

– Эфраим, познакомься с Серым, очень вежливый молодой человек. Поживет тут у нас.

Вам предложена точка привязки Таверна «Дикая Чайка» в районе Ямы.

Принять?

Да! Принять. Ну наконец-то!

Обучающее задание «Мой дом» выполнено. Вы нашли место для привязки.

Награда: 10 опыта

Вы лишились особенности «Их разыскивает полиция»

Всё, хватит на сегодня. Спать.

/logout

Глава 4

Выходной. Походил по квартире. Почитал книжку – скукота. Фильм посмотреть? Какая нудятина. Приготовить себе поесть нормальной еды? Ну яичницу хорошо. Погулять? Нее, гадость какая. Новости? Скучно. Сел, стал смотреть на капсулу. С одной стороны, выходной, и сегодня могу в капсулу не лазить. С другой стороны, тоже выходной, и заняться ну совсем нечем.

/login

– О проснулась, лисичка!

Рядом со мной сидел волосатый НПС с деревяшкой в руках, которую он аккуратно обстругивал. Ничего не сказав, я посмотрел его свойства.

Ефраим (бездомный) (скрыто)

Не очень информативно. Я огляделся. В небольшие окна под потолком пробивался солнечный свет. В комнате был только я, Ефраим, да у печки ковырялся какой-то старичок. Комната стала светлее и не производила такого гнетущего впечатления, как вчера, ну бардак, ну деревяшки и хлам разбросанный. К запаху я уже почти принюхался. Сойдет. У меня в квартире часто такая же помойка.

Так. Надо подумать. Задания я закрыл, и чего делать дальше-то? Одно было ясно, надо найти нормальную одежду. Я встал с матраса. Походил по комнате. Погрел руки у печки. Поесть, что ли. Нет, пока сытость 80/100. Подождем.

– Ефраим, а что ты все время стругаешь?

– Сча подожди, почти закончил, – не поднимая головы, сказал тот.

Моя механическая рука ожила и потыкала пальцем мою ногу, потом опять.

– Чего тебе!? – громким шепотом прошептал я руке. Рука снова потыкала меня пальцем и покрутила кистью, и снова потыкала.

– Все! Закончил! Гляди, – веселым голосом произнес Ефраим.

Драный лис, статуэтка (декоративная)

В руках у меня оказалась деревянная фигурка лисы. Сделана она была мастерски. Правда, хвост у лисы был обгрызен, половины уха не было, шерсть в нескольких местах отсутствовала. Физиономия лисы была немного грустная.

– Подарок. Забирай себе, – Ефраим наконец поднял свою лохматую голову и с улыбкой изучал мою реакцию, – забирай, забирай, я еще сделаю. Портрет твой.

– Не жалко такую прелесть отдавать? – улыбнулся я.

– У нас тут артель, Серый. Я вот по дереву, вон Гробкин, – показал он на старика у печки, – металлические фигурки паяет. Николас свистульки делает. А Зёба, ну Зебулон, на рынок всё это носит, продает.

– Ничего себе!

– Ты вот, что умеешь делать? – Ефраим смотрел на меня с интересом.

– Да ничего вроде, никогда я такими вещами не увлекался. Хотя, – вспомнил я, – у меня же умения есть! Сейчас прочту, подожди.

Засунув фигурку лисы в инвентарь, я посмотрел окно персонажа и прочитал:

– Инженерия больших машин и инженерия малых машин.

Ефраим молчал, удивленно разглядывая меня. Немного помолчав, я не выдержал:

– Что, совсем бесполезная вещь?

– Ну, как тебе сказать, лисичка, – НПС вздохнул, – бесполезная. Особенно здесь.

– У меня еще Тяжелая атлетика есть, – немного обиженно сказал я.

– Тяжелая атлетика, инженерия больших машин, чего-ж ты на завод не пошел работать? – удивился Ефраим.

– На завод? На какой?

– На любой. На одну из верфей, например. Или в кузню Гаргантов. Вон постоянно рабочих набирают. Только крепким надо быть.

– А маленькие машины, это что?

– Не «маленькие», а «малые», балда. Иди вон к Гробкину, может, он расскажет. А хочешь я тебя резьбе по дереву научу?

Обучающее задание: «Мастер на все руки».

Выучите новую Специальность.

Награда: 20 опыта, простой рецепт.

Штраф: отсутствует.

Принять?

Тут наконец до меня дошло. Это же стартовая локация. Много комнат, где наверняка можно найти нескольких учителей специальностей, простой магазин и несколько простых заданий. Надо сейчас пройтись по комнатам, познакомиться с НПС, предложить им помощь. Как-то суета первых дней игры меня сбила с толку. Да, стартовая локация была странная. Да, она находилась в красной зоне, что необычно для новичков. Им сюда не рекомендуется заходить. Но «не рекомендуется» не значит «запрещено».

Механическая рука снова ожила и постучала меня по ноге. Да отстань ты! Не до тебя сейчас.

Потратив полчаса на изучение полуразрушенного подвала таверны «Дикая Чайка», я выяснил следующее. Ефраим, Гробкин и отсутствующий сейчас Николас были учителями ремесел. Ефраим обучал работе с деревом, Гробкин был мастером по работе с металлом. Немногословный, массивный старик ловко паял из кусков металлического мусора различные фигурки, статуэтки и игрушки. Николас, как я понял, был мастером гончарного искусства.

В соседней комнате жила Елизавета, толстая, улыбчивая, хоть и неопрятная женщина, которая выдала мне задание на ловлю крыс (награда за трех крыс – одна порция еды). Неприятный, скользкий тип по имени Мармедюк предложил обучить меня мастерству карманника и дал задание на то, чтоб я обворовал Ефраима. От задания я, естественно, отказался.

– Дедушка Гробкин! А научите меня с металлом работать?

Старик поднял голову, поглядел сурово, молча протянул руку. Я посмотрел на руку, на старика.

– А, понял! Сейчас, секунду!

Достав из инвентаря единственную консервную банку с «Рационом номер 5», я протянул ее Гробкину. Старик хмыкнул, пошевелил небритым подбородком, потом медленно сказал:

– Смотри внимательно.

Он вытянул из кучи железного мусора, что валялась рядом, кусок жести. Достал небольшие ножницы по металлу.

– Это заворачиваешь вот так. Это в тиски. Потом берешь паяльник, – Гробкин взял раскаленный прут из печки, – сюда кладешь припой…

Вы изучили Специальность «Обработка металла» 1.

Вы получили Особенность «Мастер Крошечных Игрушек». Вы можете создавать маленькие игрушки.

Вы изучили простой рецепт «Железный кот»

Вы выполнили обучающее задание «Мастер на все руки».

Награда: 20 опыта, простой рецепт (обратитесь к учителю своей специальности)

Для игрушечного кота требовалось два куска жести, моток проволоки. Спросив разрешения, я поживился необходимым у Гробкина.

Вы создали предмет «Железный кот» (игрушка). Качество – очень низкое. Прочность 1/1. Создатель Серый Пароволк.

Специальность «Обработка металла» +10%

Получившийся у меня кот в детстве явно много болел. Вышел он с кривой головой, тремя лапами и поломанным хвостом. С гордостью я протянул свое творение учителю. Старик тяжело вздохнул, достал из печки «паяльник», подправил кошачье ухо, вытянул хвост, выпрямил голову, припаял назад отвалившуюся ногу.

Качество игрушки увеличилось до «хорошего», выросла прочность. Старик вернул мне кота, снял с печки разогретую консервную банку, достал из штанины ложку и стал спокойно и с аппетитом есть содержимое.

– Учитель, а научите меня еще чему-нибудь?

Не отрываясь от еды, Гробкин мотнул головой в сторону полки, на которой стояло несколько металлических фигурок размером с ладонь. Уже знакомый мне кот, собака, лошадь, робот с ружьем в руках, маленький паровозик и даже человечек в цилиндре и с тростью. Хм, чтобы такое выбрать. Глядя на игрушечный паровоз, я спросил:

– А что такое инженерия малых машин?

Старик спокойно доел, отложил пустую банку в кучу металла и сказал:

– Кота давай.

Взяв моего кота, он поковырялся где-то в недрах хлама и достал оттуда большие наручные часы. Причем часы были явно сломаны, стрелок не было, стекло треснуло, ремешок оторван. Подцепив маленькой отверткой заднюю крышку, дед вынул оттуда часовой механизм.

– Внимательно смотри. Здесь вырезаешь, здесь отверстие для ключа, сюда ставишь шестеренки…

Мой игрушечный кот был быстро разобран на куски. Внутрь был помещен часовой механизм, шестеренки и маленькие проволочки.

Вы изучили простой рецепт «Заводной кот».

Обработка металла +5%

Инженерия малых машин +5%

Маленьким ключиком я завел пружину, и игрушка, смешно переваливаясь, довольно шустро побежала по полу. Рецепт заводного кота требовал, кроме железа и проволоки, еще и малый часовой механизм с набором шестерней.

-–

– Ефраим! А как тут с едой?

– У Лизы купи, – сказал Ефраим, не отвлекаясь от очередной заготовки.

– Денег нет.

– Крыс налови, – все так же с опущенной головой ответил он

– А где тут крысы?

– Везде! – Ефраим посмотрел на меня и сказал громким шепотом, – они, блин, везде!

-–

Несмотря на то, что крысы в подвале были, моя охота на них не увенчалась успехом. Тут было много нежилых комнат, куча переходов, разломанных труб и окошек вентиляции. Часто я слышал шорох, и несколько раз видел крыс. Оружия у меня не было, поэтому в грызунов полетели обломки кирпичей. Крысы реагировали мгновенно и убегали со своего места еще в тот момент, когда я только замахивался.

 

Чем дальше, тем больше меня изводила левая рука. Отказывалась меня слушать, пыталась меня потыкать, а один раз просто вцепилась в кусок арматуры и не хотела отпускать, пока я просто не наорал на нее. Так дальше продолжаться не могло. Чтобы хоть чем-то ее занять, я достал из инвентаря лисий хвост и вручил руке. Та мгновенно успокоилась и стала тихонечко им махать. С этого момента дела сразу пошли на лад. В одном из темных переходов железная рука, выронив хвост, сама взяла кусок кирпича и с такой силой и скоростью метнула в зазевавшегося грызуна, что тот даже пискнуть не успел. Бросок прошел выше цели, крыса сбежала осыпанная кирпичной крошкой, но мощь механической руки меня впечатлила.

Устав изображать из себя великого ловца крыс, я решил потратить оставшееся время на производство котов. Но и это мне не удалось. Гробкин отказался мне давать железо и проволоку. Парой емких слов он отправил меня на Свалку. Сказал, что мол нету у него лишнего металла, а Свалка, в принципе, не далеко. Пожелал мне удачи и посоветовал держаться подальше от плохих людей.

– Металл на Свалке. Охотникам не попадись.

Ну, можно и так. До чего же угрюмый старик. Свалка оказалась соседним районом, ходу до нее было 15-20 минут. Ефраим показал мне, в какую сторону идти, и пообещал, что мимо Свалки я не промахнусь.

-–

Наконец-то вышло солнце. Прекратился противно моросящий дождь, и район Ямы, несмотря на нищету и разруху, перестал производить настолько гнетущее впечатление. Небольшие улочки, множество дверей и окон. Дома стояли в несколько ярусов, и некоторые из них, казалось, сейчас обрушатся. Множество НПС занимались бытовыми делами, висело стираное белье, дымили трубы “буржуек”, где-то вдалеке громыхали чем-то железным.

Особого внимания на меня никто не обращал. Я думал, что мой дурацкий маскарадный костюм будет привлекать внимание, и поэтому, выйдя из подвала «Дикой Чайки», спрятал в инвентарь шапку с ушами. Благо было теплее, чем вчера. Но похоже, эта предосторожность была излишней. Мой “костюм” и лисий хвост, который не хотела отдавать левая рука, не особо выделялись на фоне окружающих меня НПС. Грязные детишки, кидающие друг в друга палками. Замотанные в разноцветное тряпье автоматоны. Пожилые НПС, сидящие на кривых стульях у входа в дома, пара темных личностей, скрывающих свое лицо за надвинутыми на глаза кепками. Меня иногда провожали взглядом, но без особого интереса.

Проходя мимо большого местного рынка, я наконец увидел и игроков. Двое одетых в кожаные плащи и черные шляпы человека, напряженно озираясь и придерживая оружие, просочились в небольшую низкую дверь. Над ней полустертой краской было написано: “Часовых дел мастер Лазарус”.

Денег у меня не было, поэтому, проходя мимо самодельных прилавков, я глядел на товар с чисто академическим интересом. Еда, одежда, сладости, ножи, кастеты, части автоматонов, спирт, уголь, пистолеты, шпаги, шляпы, очки, шкатулки, колесо от паромобиля, череп кита. Я подумал, что если побродить по этому рынку подольше, то смогу найти все, что угодно. Над всем этим многообразием стоял всепоглощающий шум. Торговцы нахваливали товар, покупатели ожесточенно торговались. Забравшись повыше невзрачный старик играл на шарманке. Кричали дети, ржали лошади, шипели паром роботы. Расталкивая толпу народа мимо толкали тележки грузчики, оглашая все криком «Дорогу!».

Недалеко стоял огромный, размером с полновесную фуру, паровой автомобиль. Из трубы на его крыше шел черный дым. Судя по периодическим струйкам пара, этот монстр паромобильной промышленности готов был дать полную скорость в любой момент. Сверху на кабине развалился игрок с винтовкой на коленях. Поза выглядела расслабленной, но взгляд был цепкий, внимательный. Рядом с игроком, прямо на крыше, стоял вооруженный трехглазый автоматон. Мне стало любопытно, и я подошел поближе. Автоматон направил на меня ружье, по калибру больше похожее на небольшую пушку, и произнес металлическим голосом:

– Стоять! Ближе подходить… запрещено!

Игрок посмотрел на меня с усмешкой. Я остановился и крикнул ему, кивнув в сторону робота:

– Суровый он у вас.

– Других не держим, – улыбнулся мне игрок, – Костюмчик классный!

– Другого нету, – в тон ему откликнулся я, – машину охраняешь?

– Охраняю. Народ вон на базар пошел, клапана нужны на ворвань, лучше всего от Валькирий. Вот и шерстим контрабанду. Не видал тут ничего похожего?

– Не, я новенький, третий день в игре. Еще ни черта не понятно.

– О! А что ты тогда тут забыл? – парень присмотрелся ко мне внимательней, – второй уровень. Однако!

Парень спрыгнул с крыши и протянул мне руку.

– Меня Тимур звать.

– Серый, – представился я, пожимая ладонь. – На самом деле, случайно сюда занесло.

– Ну и как тебе красная зона? Часто на перерождение уходишь?

– Было разок. А что, тут такое часто? Перерождения?

– Ну народ обычно тут с охраной ходит, – Тимур махнул головой в сторону автоматона, который так и держал меня на прицеле своей “пушки”. – ПКашеры (*Убийцы Игроков) опять-таки только в красных зонах развлекаются. В зеленых-то районах не забалуешь, вот и тянутся сюда.

– Понятно. Молодцы вы, – настроение у меня испортилось.

– А ты чего из нубятника (*безопасная зона для новичков) ушел? Хотя бы до пятого уровня поднялся, все попроще тут было бы.

Я не нашелся, что ответить и просто пожал плечами. Какой нубятник? Где я его пропустил?

– Тимур! Заводи паровоз! – к машине быстрым шагом подошла девушка с розовыми волосами и двое парней-игроков, – давай не тормози, быстрее.

Тимур подумал секунду, что-то для себя решил, залез в инвентарь и кинул мне кошелек.

Вы получили от игрока Темирбек Железный 50 союзных крон.

– После сочтемся, Серый! – крикнул он, запрыгивая в кабину, и помахал мне оттуда рукой. Я в ответ помахал ему лисьим хвостом. Трехглазый автоматон одним быстрым движением скользнул в люк на крыше.

– Ты видал, какая у него рука? – услышал я из кабины девичий голос, – Помнишь у охотников…

Конец фразы поглотило шипение пара. Паромобиль, пыхтя, сначала медленно, как будто не желая, а потом все быстрее и быстрее двинулся по улице, распугав зазевавшихся НПС.

Первая мысль – живем! Вторая мысль – быстрее купить нормальную по местным меркам одежду, пока меня снова не ограбили. И инструменты по обработке металла. Отобрав у руки измочаленный хвост, я занялся покупками.

Набор начального уровня по работе с металлом 20 крон. Самые дешевые штаны с подтяжками, рубашка, ботинки, брезентовая куртка для рабочего – 22 кроны. Вещи были без параметров, но главное они были без ушей, хвостов и прочего баловства.

4 кроны я потратил на посещение общественной бани и цирюльника.

Вы лишились дебафа – Неопрятный вид

Вы лишились дебафа – Плохой запах

Цирюльник мне сделал усы и небольшие бакенбарды. Конечно, игровая условность. У меня изначально была модная по нынешним временам небритость. Лень бриться часто, по правде говоря. Но теперь на меня из зеркала смотрел приличный заводской рабочий, усы, подтяжки, железная рука. Чего-то не хватало. Так и не поняв, чего, я отправился назад на рынок.

От внезапного подарка судьбы в лице Тимура оставалось 4 кроны. Надо купить железа, проволоки и, если хватит, то часовых механизмов с шестеренками. Наделаю котов, а там, глядишь, разберусь, как тут еще деньги зарабатывают. Где монстры, которых надо пачками побеждать, где подземелья? Наверняка прячутся, надо только разобраться, где. И тут, проходя мимо очередного продавца, я понял, чего мне не хватало! Подойдя к прилавку, я не мешкал ни секунды.

Кепка. Да, несколько экстравагантна по нашим временам, но тут-то почти у всех есть головной убор. Не цилиндр же или “котелок” покупать? Как только я потратил предпоследние 2 кроны и нацепил кепку себе на голову, выскочило сообщение:

Класс персонажа “Бездомный” изменен! Новый класс – “Безработный”. Для получения класса “Рабочий” вам необходимо:

– жилье (свое или арендуемое) уровнем не ниже 2

– контракт на постоянную работу

Ну все, теперь другое дело. Настроение улучшилось. Осталось последнее. Железо с проволокой я и на Свалке поищу, но вот как говорится: “Тяжело в деревне без нагана”. Поэтому я подошел к лотку с холодным оружием и на последние 2 кроны купил себе кастет.

Кастет из Ям. Повреждения 10-30. Бронебойность 1.

Вот теперь полный порядок. Положив кастет в карман куртки, я направился в сторону Свалки. Уже выходя с базара, я прошел мимо нескольких грубо сколоченных деревянных помостов. На них стояло несколько НПС потрепанного вида, а также множество роботов разных размеров и конструкций. Раз в минуту на центральный помост выводили кого-нибудь из жертв, и за него начинался торг. Рядом с помостами прохаживалось несколько вооруженных охранников.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18 
Рейтинг@Mail.ru