bannerbannerbanner

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2019-11-26
Файл подготовлен:
2021-04-28 08:37:19
Поделиться:

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.

От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.

Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.

Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.

Серия "Подарочные издания. Искусство"

1000 шедевров мирового искусства
1000 шедевров импрессионизма
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
  1. 1000 шедевров мирового искусства
  2. 1000 шедевров импрессионизма
  3. Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Полная версия

Отрывок
Рейтинг@Mail.ru