bannerbannerbanner
полная версияЗаханд. Начало

Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Начало

Вес 1.400 кг.

Полевые ботинки.

Материал: Кордур.

Вес 0.860 кг.

Мотоперчатки.

Материал: Кевлар, Пластик.

Вес 0.280 кг.

С такими перчатками я могу лезть рукой крысам в пасть и безобразничать там без всяких последствий! И самое главное – это шлем! Долго выбирал, какой взять. Ассортимент значительно увеличивается, когда не зависишь от цены. Выбор пал на подобие американского. Не мешает обзору и можно свободно вертеть головой. Правда, изначально это была просто каска, и пришлось докупать чехол и другие ремни, ибо стандартные крепиться нормально отказались.

Тактический шлем.

Материал: Кевлар, ABS.

Вес 1.200 кг.

Довольный обновками, поехал в строительный магазин, где долго не мог подобрать топор. То меня вес не устраивал, то форма. Словом, совсем обнаглел с запросами. А потом я увидел большой садовый секач. Это был инструмент с почти метровой ручкой и широким г-образным лезвием. Если изгиб срезать, то получится неплохое копье! Дома этим займусь. Болгарка в наличии, так что проблем не будет.

Большой секач.

Материал: Пластик, Нержавеющая сталь.

Длина 940 мм.

Вес 0.990 кг.

Проходя мимо электроинструмента, я задержался там надолго. Рассматривая бензопилы, я представлял, как буду пилить такой штукой крыс на части. Сознание рисовало кровавые, но эффектные картины. Смущало меня только одно. Неудобно! Неудобно махать даже маленькой вариацией подобного инструмента. Эх. Ну ладно, дальше шли топоры. Теперь особо не привередничал. Выбрал короткий и легкий топорик.

Универсальный топор.

Материал: Закаленная сталь, Пластик.

Длина 440 мм.

Вес 0.98 кг.

Прорезиненная ручка из пластика и лезвие, смахивающее на колун. Нормально.

Свой ножик заменил на подобный из магазина. Вот нет у меня доверия к той китайской поделке, особенно когда смотрю на обилие здешних строительные ножиков. А это что? Правда? Мачете? Серьезно? Беру не думая! И вот этот ножик!

Двухстороннее мачете в пластиковых ножнах.

Материал: Нержавеющая сталь.

Длина 450 мм.

Вес 0.58 кг.

Универсальный нож в пластиковых ножнах.

Материал: Нержавеющая сталь.

Длина 106 мм.

Вес 0.28 кг.

Ножик, как и мачете, имел ножны. Шикарно. А вот для топора пришлось покупать держатель-кольцо. Его я повешу на пояс штанов, справа. Стальное кольцо даст возможность быстро его вытаскивать. Ножик на голень. Мачете на левое бедро. Должно быть удобно. Я представил себя во всем этом. Ухмыльнулся. Кустарный косплейщик непонятно кого. Вооружен до зубов, а одежда косит под обычную. Сюрприз. Всю картину портил шлем. Ну не важно. Посмеюсь вместе со всеми, а потом сам – над другими.

Теперь сумка! Как я понял, в одном данже можно дико проголодаться раз десять. Поэтому нужен не рюкзак, а сумка. Большая. Это что там? Туристический рюкзак? А что? Это будет еще лучше. Не идти же мне до данжа полностью снаряженным. Оружие прикреплю на него, а когда войду в данж распакуюсь.

Туристический рюкзак.

Материал: Нейлон, Полиэстер.

Объём 80 л.

Вес 2.00 кг.

Хорошо. Теперь за продуктами, и в аптеку заскочить. Через полчаса все было куплено, и я ехал к дому. Радио вещало о вчерашних событиях. Оказывается, не все пережили перестроение организма и та, первая боль выкосила всех со слабым сердцем. А это миллионы! Вот почему на улице так мало людей. Все хоронят близких. Да уж. Мировой траур. Хотя у этого есть и хорошая сторона. Я, как и многие, не очень люблю наше правительство, а там, среди высших чиновников, далеко не молодые сидят. Вот их покосило. Люди порадовались, а править-то кому? Здравствуй хаос, а после – управляющие самодуры без знания вопроса. Вот же засада!

Так же диктор рассказал о сотнях людей, которые спустились в данж и оттуда не вышли. В основном это были молодые люди, но встречались и те, которым далеко за тридцать. Похоже мне дико повезло там. Правительство, кстати, пока никак не отреагировало на изменение мира. А не все ли они там подохли? Да нет. Люди и в пятьдесят бывают сильнее, чем многие в двадцать.

Вот я и дома. Первое что я сделал – это включил чайник, упал и закурил. Открыл рейтинг. Draugr уже восьмой. Читер… Agust и Speeds – по шестому уровню, но что меня удивило – были на седьмом и восьмом месте. Со второй позиции и до пятой были русские! Бревно, Борода, Лом, Киргиз и Игла. Вот молодцы! Все седьмого уровня и, судя по прозвищам, это явно кто-то из силовых структур. Я даже представляю, как приходит к какому-нибудь генералу боец с докладом о том, что им удалось нарыть после пробуждения. Заканчивает доклад на рейтинге и о тех, кто лидирует там. Генерал – такой дядька суровый. Молчит и смотрит на бойца, медленно хмуря брови, и произносит одно единственное слово.

– Непорядок.

Боец в стойку.

– Разрешите выполнять?

Генерал, не торопясь, кивает, и боец, отдав честь, исчезает в дверях. А буквально через полчаса отряды спецназа зачищают данж за данжем в режиме нон-стоп.

И я неожиданно осознал. Подготовленные бойцы имеют огромную фору перед любым гражданским, минимум в пять раз! Ведь пока не ясно как работают параметры, но начальное количество у бойцов и интеллектуалов вдвое больше гражданского. Но и это еще не все! Боевой опыт! Вот то, с чем может столкнуться обычный человек, если раскачавшись в данжах, попытается качать права. Его просто скрутят, несмотря на трехкратную разницу в параметрах. Вот и получается, что один такой спец может с легкостью пройти тот данж, в котором я чуть не отдал концы.

– Ай, зараза!

Задумавшись, я обжег пальцы тлевшей сигаретой. Встал. Сделал кофе и потопал к компу. Нужно зайти на сайт Каспера, узнать матчасть. Сколько там времени? Четыре? Вот же зараза. Нет, матчасть подождет. Вернулся к кладовке, достал болгарку и отпилил от секача лишнее. Вот теперь у меня есть копье. Подточил нормально все свое оружие, прикрепил на рюкзак и вышел из квартиры. Так, что мы имеем? Мою одежду не то, что не прокусить, думаю, что и прострелить сложно. А вот давлением челюстей могут сломать кость. Но регенерация все поправит! Если, конечно, тех здоровых крыс не будет много. Тогда я просто умру от истощения организма без возможности сопротивляться.

Выйдя во двор, сразу направился к тому же люку. Людей у него не было, но редкие группки народа все-таки стояли и болтали. Наверно. Так. Вот он. Уже шестой раз смотрю на этот железный диск. Приелся. Может потом попробовать подвал? Или просто гляну матчасть. Чувствую, что что-то упускаю, но пройти его сейчас нужно. Нехорошо оставлять дело незаконченным. Желаю войти.

Внимание! После входа вы не сможете выйти до тех пор, пока живы все хранители.

Желаете войти?

Да, желаю. Картинка привычно сменилась. Сбросил рюкзак на пол и стал облачаться. Закончив, надел рюкзак снова, и потопал спокойно вперед. Групп крыс не было. Похоже, они не восстанавливаются. Плохо. Что случится, когда я всех тут убью? Вот и узнаю!

Дойдя до первой кучи тряпок, увидел то, чего не ожидал. Нет, сама крыса была на месте, вот только там был человек! Мертвый только. С такими ранами не живут. Множественные раны и как итог – перегрызенное горло. Я похолодел, и комок подошел к горлу. Да, человеческие останки это совсем не крысиные. Это пугает. Кто же такой невезучий? Но не время сейчас гадать. Крыса еще жива и не будет отдавать свои эссенции. Заберу сам.

Скинул рюкзак. Копье наизготовку. План простой: протыкать копьем, пока не помрет, при необходимости добить топором. Думаю, моей силы достаточно теперь чтобы навредить ей. Что ж. Погнали!

Я сорвался с места и побежал. Крыса выглянула из тряпья и получила в нос копьем, но удар прошел вскользь и ушел в тряпки. Я же стал заваливаться прямо на крысу. К моему лицу устремились зубы, и я вспомнил. Арафатка! Нужно было купить арафатку! Шея-то у меня все еще открыта! Зараза! Ударил рукой по этим зубам. Ее голову сместило, и я повалился на пол. В тот же момент плечо сдавило, но боли не было.

Эта гадина не смогла прокусить кевларовые куртку с рубашкой. Не зря потратился! Вот только как мне теперь встать? Крыса навалилась сзади и безрезультатно треплет. Я лежу на животе. Топор или мачете достать смогу, но в такой позе не особо замахнешься. Уперся руками и попытался встать. Нет. Бесполезно. Повернул голову влево, туда, куда вгрызлась крыса. Мама дорогая! Как будто смерть увидел. Похоже, я побелел, но все же, какое тупое создание. Уже бы перешла на шею, и я бы кончился, но нет, продолжает трепать. Согнув ногу и вытащив из голени нож, ткнул им в глаз крысе. Она отскочила, запищав, и завертела головой. Я быстро встал и, вытащив топор, ударил по голове этой гадине. Она сразу осела, но была еще жива. Оглушил? Ну, ок. Еще один удар. А вот и плюсик.

Вы убили Плесневая крыса. Уровень 3.

Получено 20 опыта.

Это что же? Двадцать опыта это норма для равноуровнего противника, а каждый уровень сверх, на десять больше? Паршиво и несправедливо. Лут!

Плесневая крыса. Уровень 3.

Добыча: Отсутствует.

Дополнительный опыт 20.

Эх, не дали эссенции. Досадно, но ладно. Теперь, кто это такой невезучий? Парня я не знал. Из оружия у него был пневматический Макаров и бита. А что, нормально. Видать сразу подумал, что с пневмата будет простых крысок легко убивать, а битой в лепешку превращать. В принципе логично, но одежда простая, прогулочная, а штаны так вообще тренировочные. А ведь это я его подставил. Зачистил не до конца данж, оставив только боссов, и именно их единственных он и увидел. Напал на первого моба и был загрызен. Вот вообще не расстроен. Одет как гопник и также подох. А вот пневмат я заберу. А что у него в карманах? Коробочка шариков и только один запасной баллончик! Вот наивный чукотский юноша. Прям как я вчера!

 

Теперь кучка! Покопавшись в тряпках, в которых находилась крыса, я нашел колечко. Такое простое на вид, железное кольцо. Странно. Вывести свойства.

Кольцо плесневой крысы.

Материал Железо.

Вес 0.10 кг.

И все? Без дополнительных параметров или каких-либо свойств? Просто железное кольцо? Правда, довольно тяжелое. Ладно. В карман и вернемся к первой кучке тряпок. Вдруг там что-то будет? Захватив по дороге рюкзак и сбросив его на развилке, зашел к тупику убитого вчера босса. Покопавшись, отыскал такое же кольцо. Ладно, не беда. Допустим, они для чего-то нужны. Все-таки, по логике, данжи – это аномальное место и вещи, попадающиеся здесь, тоже не просты. Матчасть Каспера все объяснит. Вот уже скопилось несколько вопросов.

Вернувшись к рюкзаку, одел его и двинулся к следующему боссу. Так же, дойдя до развилки, скинул рюкзак и свернул в тупик. Как поступить? С разгона не вариант. Промахнусь, и на этот раз может так не повезти. Хоть я и защищен практически весь, но доводить до укуса не хочется. Постояв и ничего лучше не придумав, я метнул копье в кучу и, взяв топор в левую руку, а мачете в правую, пошел к кучке. Копье, естественно, еще в воздухе развернулось, и довольно жалко стукнулось о горку. Позорище. Крыса из горки сразу вылезла и понеслась на меня. Сразу же прыгнула к горлу, как и остальные. На уже отработанных рефлексах бью мачете и разделяю голову крысы надвое.

Не ожидая такого эффекта, но исправно отойдя назад, с непониманием смотрел, как эта гора мяса и плесени лежит у моих ног. Вот никогда бы не подумал! Думал, топором, что был в левой, поймаю на зуб, а с помощью мачете буду подрезать. Но что бы так просто? Нежданчик!

Не забыв лутануть, обрадовался, выпала эссенция стойкости. Из кучки снова колечко. Потопал дальше. Два оставшихся босса также закончили свою жизнь. С каждого выпала эссенция и в кучке тряпок нашел кольцо. Удача? Что-то сомневаюсь. Ладно, матчасть все объяснит.

Вот я и у последнего. Такая же кучка, как и остальные. Волноваться нечего. Иду вперед и кидаю копье. Оно так же убого попало, но заставило выглянуть крысу и напасть на меня. Все стандартно. Еще эссенция из тушки, а в кучке кольцо. Значит хранители – это боссы. Первый раз заходишь в данж, можешь выйти. Второй раз, будь добр завалить хранителя. А вот и сообщение.

Данж Плесневые крысы пройден!

Получено 1740 опыта!

Ого! Опыта дали как за всех крыс в данже! Третий бонусный опыт. Щедро. Вот только уровень не поднял. Ну да ладно. Желаю выйти из данжа.

Картинка сменилась, и я завис. Непривычно из светлого помещения перемещаться мгновенно в темноту улицы. Сколько там времени? Семь? Три часа пролетели как один. Ну, хорошо. Теперь домой. По пути мне никто не мешал, и это было хорошо. А то встречу с Мрамором повторять неохота. Поднявшись в квартиру, скинул рюкзак и, поставив чайник, отправился в ванную. Одежду в стиралку, себя под душ. Вышел через полчаса, еще раз включил чайник и упал покурить. Рейтинг глазеть, желания нет. Уже знаю, что догнать их мне будет трудно. Профессионалы. Эх. Затушил окурок и поглотил четыре эссенции. Сознание помутилось на мгновение, и я отключился. Очнулся. Мда.

–Нужно бооольше эссенций! И еды! – спародировал я старый прикол. Встал и, вскрыв рюкзак, достал жареную, но холодную курицу. Вгрызся в нее, и только покончив с ней, сообразил: у меня же там еще четыре таких и вообще продукты, которые я специально для холодильника закупал. Закидав в белого хранителя припасы, пошел к компьютеру, захватив кофе.

Глава 4 Матчасть.

Сел перед экраном, задумался. Нет, новости смотреть не буду. Итак проволынил в данже кучу времени, а все говорят: учи матчасть! Вот и будем просвещаться. Какой там был адрес? Ага, вот. Ну и что тут у нас? Ничего так дизайн сделали. На наш интерфейс похоже. Так, что тут есть интересного. Пункты меню сайта с заголовком "Полезные разделы" и колонка кнопок с картинками, немного выходящими краями за форму кнопки. Очень здорово сделали. Каспер молодчина! И цвета подобраны хорошо. Словом видно, что руку приложил мастер!

Разделы подобраны были, что называется, по интересам. При наведении на кнопку курсора мышки выскакивало окошко-подсказка.

Описание меню. Здесь вы можете узнать полные описания элементов Вашего меню.

Бестиарий. Список противников, которые встретятся Вам в данжах. Их слабые стороны, советы противодействия им.

Локации. Описание локаций данжей, возможные противники и способы получения преимуществ, благодаря особенностям местности.

Снаряжение. Список обмундирования, которое Вам может понадобиться в том или ином данже. Вариации комплектов: от бедняги-нищеброда до донатора.

Барахолка. Здесь можно купить или продать. Есть спрос? Вот предложение!

Форум. Просто общалка для всех. Есть голосовые и видео чаты. Общайтесь. ;-)

Вот и все меню. Собственно, вот действительно всего этого не хватало. Здесь же можно узнать заранее, что тебя ждет и не ударить, как я, в грязь лицом. Хотя последний поход был вполне ничего.

Перехожу по первой ссылке в колонке меню. Ага. А нормально. Разобрали все элементы меню на блоки как будто темы форума и прокомментировали несколькими утвержденными пояснениями. А основной диспут есть на форуме, где и докапываются до сути, предлагая и обсуждая гипотезы.

Раса. Самоназвание первой и единственной на планете разумной жизни. Все остальные виды планеты именуются или принимаются первой, доминирующей разумной жизнью.

Веда: Неважно как было раньше, ибо сейчас человек – единственный, подтверждённый разумный вид на планете. Остальные виды все еще под сомнением.

Уровень. Оценочный балл мощи человека. За каждый полученный уровень с наступлением нового дня, поднимается самый низкий параметр на 0.1. Приоритет: физические параметры.

Веда: Полагаю, система пытается усреднить параметры человека, но начинает проверку с силы и так до духа.

Опыт. Очки прогресса. Универсальная валюта любой инфосферы в любом мире или плане. Торг происходит на аукционе или рынке на торговой площадке. Доступ к рынку открывается с пятого уровня. К аукциону на десятом. Остальные возможности разблокируются при достижении последних планок рангов индивида.

Велес: Единственное, что сейчас удалось узнать – это наличие обычного магазина инфосферы, где можно за опыт купить холодное и метательное оружие. Оно имеет колоссальную прочность. Простое железо из данжа имеет прочность по Бринеллю 90кгс/см2. Температура плавления 2200 градусов.

Велес: Еще там продаются за тот же опыт заклинания, навыки и умения.

Направленность человека определяется в зависимости от поступков. Слежение определяется инфосферой. Средний показатель, а также норма и вектор направленности определяется поступками расы за всю историю с момента появления разума.

Демон – 2000

Разбойник – 1000

Плохой – 500

Негодяй – 200

Нейтрал от минус ста, до плюс ста

Добряк + 200

Путный + 500

Недурственный + 1000

Порядочный + 2000

Метида: Всю историю мы только и делали, что воевали или охотились. Развитие культуры и искусства занимало лишь остаток времени от совершенствования орудий убийства. Поздравляю нас. Мы воинственная раса. Занавес…

Веда: Предположу, что отсюда и направленность данжей. Убей и стань сильнее, а не создай шедевр искусства и получи опыт. Ранжирование не соответствует направленности расы, но, похоже, у нее свое мнение.

Репутация. Числовой показатель глубины направленности. За каждые десять очков в любую сторону получаемый опыт увеличивается на коэффициент 0.01

Велес: Пройдешь данж, получи единичку. Украл что-то, потеряешь две. Убил и ограбил кого-то, получишь две или больше. Система бесстрастно все это учитывает и дает мотивацию идти тем путем, которым шла раса все свое существование. Видимо для нее наша главная цель – это стать сильнее кого-либо.

Мощь. Поэтапная градация общего могущества человека, исходя из среднего показателя за всю историю расы.

Ранги. Идут по возрастанию в зависимости от суммарного количества баллов с погрешностью до 0.5 в зависимости от генного осадка.

Мусор – 1 балл.

Убогий – 2 балла.

Слабый – 4 балла.

Обычный – 6 баллов.

Сильный – 8 баллов.

Гений – 20 баллов.

Сверхчеловек – 50 баллов

Дальнейшее ранжирование разблокируется при достижении последней открытой планки.

Веда: Большинство населения планеты имеют ранг убогий. Это нормальный балл среднего человека. Система берет средний параметр за всю историю расы с начала появления разума. А это произошло более сорока тысяч лет! Предполагаю, что в то время средний параметр силы был три балла, а то и больше. Ловкость и стойкость на том же уровне. Уже получаем больше шести очков. Неудивительно, что время, прошедшее с момента появления пирамид и до наших дней, это недостаточный срок, чтобы разбавить этот показатель. Увы.

Метида: Предполагаю, что генный осадок – это патологии, переданные наследственным путем и исправленные системой. Цена за лечение, так сказать.

Сила. Максимальный предел усилия, которое возможно создать мышцами.

Ловкость. Максимальный контроль координации, уменьшение набранной инерции движения, скорость движения.

Стойкость. Предел поглощения усилия. Общая выносливость организма.

Веда: Данных пока нет.

Разум. Предел выносливости и глубины мозговой деятельности.

Воля. Мощь интеллектуального воздействия и защиты.

Дух. Скорость восстановления моральной и интеллектуальной истощенности.

Метида: Данных пока нет

Энергия. Числовой параметр максимальной плотности воздействия на структуру мира. Каждые 0.1 параметра «Разум» увеличивают энергию на 5.

Прана. Числовой параметр емкости внутреннего резерва организма. Каждые 0.1 параметра «Стойкость» увеличиваю прану на 5.

Веда: Проще говоря, это два вида маны. Одна для магии, другая для физических действий.

Регенерация. Скорость восстановления целостности организма за одну минуту.

Восстановление энергии. Восстановление свободного объёма энергии за одну минуту.

Восстановление праны. Восстановление свободного объёма праны за одну минуту.

Велес: Благодаря регенерации заживают буквально любые раны за сто минут. Если ранение не занимает все участки тела, а только часть, например, порез, то он зарастет за несколько минут. Истощённость организма за эту процедуру сводится в среднем к суточному рациону.

Метида: Истощение энергии и праны ощущается как пустота внутри или как говорят, душа в пятки. У некоторых как одышка. Словом, по-разному.

Заклинания. Возможность воздействия или изменение структуры мира за счет энергии. Плотность воздействия определяется параметром «Разум» с минимумом в 0.1 на см2.

Навыки. Возможность использовать специальные навыки без вреда для организма за счет праны. Расход праны и объём резерва определяется параметром «Стойкость», где 1 сек. это 0.1 стойкости.

Умения. Специальные навыки и заклинания пассивного или активного характера обеих категорий. Расход праны, длительность и плотность эффекта определяется категорией умения.

Веда: Заклинания, навыки и умения можно приобрести на рынке с пятого уровня. Но стоят они весьма дорого. Заклинания не делятся на разновидности вроде огненной стрелы или шара. Есть только виды. Например, я приобрел заклинание "Проявление огня" и все что я смог сделать – это пшикнуть пламенем перед собой. Как из баллончика с зажигалкой и продержать его так тридцать секунд. А ведь у меня сто энергии. Пламя имело 1500 градусов. Это чуть больше чем от зажигалки. Продолжаю изыскания.

Метида: Навыки, как это и описано, позволяют делать что-то физическое. Например, купленный на рынке навык "Усиление" позволяет увеличить силу всего тела примерно на четверть, но если усилить только ладонь с пальцами, то можно крошить камни. Расход праны не фатальный. Моей, хватает на четыре-пять секунд.

Велес: Умения вообще могут быть любыми. Огромный ассортимент. Огонь, покрывающий руки с оружием. Плевок огня. Молнии из рук, на любой вкус и цвет. Стоят не так много, как заклинания или навыки и имеют жесткие параметры потребления энергии или праны.

Инвентарь. Личный пространственный карман. Объём зависит от параметра «Стойкость» в размере 0.1 = 100мм. Вес от параметра «Сила» в размере 0.1 = 1 кг

Веда: Доступен с пятого уровня. Когда доступ открыт, ты чувствуешь, что у тебя там лежит и сколько свободного места осталось. Трудно это описать, но возможность очень полезная.

У меня заболела голова. Пошел курить и думать. Столько нового узнал из первой же страницы сайта. А главное, еще только вечер второго дня всеобщей неожиданности, а толковые люди уже столько всего узнали. А что узнал я, пойдя в данж одним из первых? Вспомнилось мое эпическое метание копья, и я приуныл. Нет, многие мои гипотезы подтвердились, но факт остаётся фактом. Я не очень умный слоненок. Стоило в самом начале сделать всего одно поспешное решение, и я чуть не погиб и отстал от таких как я, больше чем вдвое. Паршиво. Нет, я не питал иллюзий о своей исключительности. Ранг "Убогий" ясно говорит о моей обычности. Ну, хотя бы не мусор. Как выходить из этой ситуации? Нет. Не нужно сейчас решать. Сначала проштудирую сайт. Чужой опыт быстрее научит меня, чем личные изыскания. Раньше бы так. Вернулся к компьютеру и уже остывшему кофе. Пригубил. А ничего так. Можно пить.

 

Следующая кнопка – это бестиарий. Кого там только не было. Тараканы, пауки, разные хищники, растения. Словом, все то, что на нашей планете может убить или нанести вред. Вот только представители бестиария были больше реальных аналогов и имели иногда несуществующие в реальности, но опасные элементы вроде клыков, жвал, шипов… Страшно! Под каждым представителем было описание его повадок и способов противодействия. Ну-ка, ну-ка. Плесневая крыса. Да, все то, что я видел. А как с ними справлялись? Так, либо расстрелять одиночными группой в три человека, либо натравить на одного из группы упакованного в полную защиту. Вгрызаются, треплют, не отвлекаются ни на что. Можно бить. И все?!

Хотя, чего это я. Те, кто поумнее, пошли группой, и справились без проблем. Так. Выпадает добыча. Бонусный опыт только если моб был убит в ближнем бою. Занятно. На двести особей выпадает одна эссенция! Да ладно! Мне как минимум на каждой сороковой! Может я везунчик? Да вроде нет. Следующий мой данж, это голодные крысы. Что тут о них пишут. Хм. Все, тоже самое, кроме того, что соседняя группа может прибежать на звук, а у боссов есть свита. Довольно скверно, но думаю, я потяну. Мельком я глянул остальных. Везде есть тактика, что называется, пришел, отвлек упакованной приманкой и добил. Ну, или расстрелял, но, это и понятно. С начальных уровней противник и не должен блистать умом и тактикой, но тенденция усложнения на лицо.

Следующий раздел – это локации. Коллекторы, подвалы, стройка, лесной массив, развалины. Каждая была весьма колоритна и отличалась только стилистикой. Фотографии впечатляли. А вот группки мобов в них нет. Особенно насекомые. Фу, мерзость! Как же я их боюсь! Ни за что туда не пойду. Лучше какие-нибудь живородящие или ящеры, чем это! Кстати, что примечательно. В коллекторах я мог просто залезать по трубам к потолку и оттуда колоть крыс. Они не могли забраться! Вот это обида. Было бы так просто… А как в других? А также! Все противники до десятого уровня бегали только по земле. Даже тараканы! Знай себе дави их тапком. А вот дальше начинались сюрпризы. Твари начинали бегать по стенам, плеваться паутиной, бить хвостом, да и вообще, вести себя организованней и более непредсказуемо. Печально, но справедливо.

Дальше раздел «Снаряжение». Тут все просто. От двойного слоя одежды и кустарного костюма. Какой шикарный доспех из автошин. Выглядит брутально. До средневековых доспехов, мотоодежды и нормального, военного снаряжения. Это что? Экзоскелет? Серьезно? А сколько стоит и где купить? Триста штук! Насколько хватает батареи? Целый час. Нормально. Для танка такая упаковка будет в самый раз. Не завалят, не прокусят. Чудная штука. Ну, лучше моего снаряжения только настоящее холодное или огнестрельное оружие. Поэтому идем дальше.

Барахолка. Тут продавали многое. Основной фишкой, позволяющей сделать такой магазин, была личная почта любого "Игрока". Там, оказывается, можно передавать вещи. Вот это меня самого удивило. Залез в почту. Ага, вот, «Прикрепить». Максимальный вес и объём зависит от силы и стойкости. Сейчас я имею возможность прикрепить к письму 900 мм. в диаметре и вес в 3 кг. Круто! Почти метровый кубик. Прощай почта России, здравствуй мгновенная посылка! И контрабанда! И…! Да много возможностей… Доставка припасов бойцам в окружении. Передача бомбы шахиду в самолет. Мир потрясет уже это, а не суперлюди.

А что тут продают? Ух, ты! Всевозможное холодное оружие, снаряжение, огнестрельное! Вот чего мне так не хватало! И ведь никакого разрешения не нужно. На любой вкус и цвет! Ну-ка, ну-ка. Сколько АК стоит? Сорок тысяч рублей. В комплекте цинк патронов. Походу здесь продают по-черному. Ну, да и ладно. Главное, что я могу это купить! Осталось пятый уровень набить, чтобы было, где его прятать. А то правила остались пока прежние и службы не спят. Посадят, и что я буду делать?

Это все здорово. А что покупают? Железные кольца. Каждое по пять штук! Хотя понятно почему. Новый тип материала, как-никак. Нужны образцы. О! Эссенции! Серьезно? По тридцатке – физические, интеллектуальные по семьдесят. Очень и очень неплохой заработок. А стоит ли мне завтра идти на работу вообще? Пока не знаю. Хотя добудь я их еще, то не стал бы продавать. Денег хоть у меня осталось немного, чуть больше сотни. Этого хватит прожить как раньше еще минимум три месяца без работы. Но что-то мне подсказывает, уже через два мир не будет прежним. Вот я дурак. Не подумал об этом. Нужно же закупиться продуктами! Крупы там, сахар, консервы. Что еще закупают параноики, выживальщики? Интересно, а здесь это есть? Да! Есть! Каспер, да ты, я смотрю, разошелся серьезно. Все учел и явно работаешь не один. Что ж. Напишу-ка ему письмо. Все-таки он мне сильно сейчас помог одной только информацией. Сам бы я до этого долго добирался.

Пишем.

«Привет Каспер. Хочу сказать спасибо! Твой сайт сильно мне помог. Прикрепляю к письму штуку опыта и все найденные железные кольца. Это почти треть того, что у меня скопилось, и благодаря твоим советам я быстро набью эту сумму вновь. А кольца отдай Велесу. Я еще найду, а ему они, наверное, нужнее.

Заханд.»

Отправить.

Стал беднее, но ничуть не жалею. Сайт на многое открыл мне глаза сейчас и еще долго будет помогать.

Остался форум. Что там у нас? Хм. Очень похоже на стандартный форум онлайн игры. Да, туплю. Это, по сути, и есть онлайн игра. Только в реале. И что меня удручает больше всего, без бронелифчиков. Эх, беда-печаль. Ну да ладно. О чем тут болтают? Хливар, холивар. Троллинг. Еще холивар. Форум, он такой форум. Шел второй день. Большинство думают, что это глюк, магнитные волны, радиация или эксперименты военных. Голливуд! Ты испортил человечество! А главное, что не посети я данж, то тоже считал бы так же. Ну ладно, еще поверят. Все поверят. Что вообще есть еще полезного на этом форуме? О! Мне письмо.

«Каспер.

Спасибо конечно, Заханд, но я это все делаю за просто так. Бескорыстно, прикинь? Сам в шоке. Хе, хе. А за опыт спасибо. Мне не хватало на одну очень вкусную печеньку. Горячую такую. Прям пылающую. Еще от Велеса тебе благодарность. Он попросил для тебя сделать исключение и допустить к закрытой части форума. Сказал, мол, если он готов заплатить за бескорыстную, но неоценимую помощь, то мама его хорошо воспитала. Там пишут только адекватные люди, поэтому нет мусора. Заметил, что модератора на открытом нет? Вот твой логин и пароль. Метиду не обижай. Утопит….»

Опачки. Бонус за воспитанность. Хорошо. Зайдем и Метиду трогать не будем. Я плохо плаваю.

Вот, уже другое дело. Темы разделены нормально. Это, похоже, совсем другой форум, ибо движок явно самописный. Все удобно и цивильно. Вообще здесь нет спонтанно созданных тем. Здесь проекты! Вот тема Веды об изысканиях контроля огня. Тема Метиды о преимуществах навыка "Усиление" и две темы Велеса об умениях и изучении данжевого железа. Когда они успели все это написать и проверить? Они вообще спят? Тут еще было четверо ученых. А по-другому я не могу их называть, и все они изучали разные заклинания и навыки. Удивительно, что за такой короткий срок эти виртуозы так продвинулись в понимании вопроса.

Я просматривал труды этих уважаемых мной сходу людей и не мог поверить в то, что они пишут или показывают в видеороликах и как мне повезло сюда попасть. Вот хотя бы Веда. Рассказывает в видео, как он выпускает большое пламя из пальца и сужает его до тонкой белой линии и режет металл! Или Метида со своим хрупким телосложением и параметром силы в 0.1 закручивает голыми руками лом в узел! Невероятно! Или субтильный парень с прозвищем Дый заставляет лампочку в его руках загореться или мгновенно накаляет стальной диск. Я просто в шоке! И это все они приобрели на рынке инфосферы. Я уже в нетерпении жду, когда получу пятый уровень. Это же настоящие суперспособности! Присовокупить к ним физические данные и получаем… Даже не могу представить.

Рейтинг@Mail.ru